绿植高清素材
㈠ 在3d中的绿植是怎么做的初学3d一月后弄不懂的问题
它是一些.TGA图片文件,网上有很多这种素材下载,可以导入到3d中编辑应用。
http://www.sssccc.net/class/40_index.shtml
㈡ 仿真绿植采用什么材料制作
仿真绿植一般是采用玻璃钢和环氧树脂制作的,叶子和花瓣一般采用绢布、PU、PE等材料。yafei仿真绿植是我们技术人员仿照真植物进行制作出来的,技术人员不光制作出了植物的外形,还制作出来植物的神态。这样制作出来的仿真植物生动逼真、装饰效果很是美观。
㈢ lumion怎么渲染png格式
1.电脑推荐:GTX1060 4G i5/i7 win10系统
?2. 16GB DDR3 2133 / 16GB DDR4 3000
?3. 保存为FBX文件格式(草图大师2017版格式,其他软件都保存 FBX格式)
_杓平_?---构图---光影表达---材质表达
_杓品桨?---建立草模----构思视角---细化模型---完善镜头
_萃即笫__?
?1.材质----每次使用红色,然后进行下一个模型材质,滑动色彩值到其他颜色。
?2.办公楼的外立面的建模:阵列命令 立面细节调整 组件命令 重合面处理 物体之间的错缝处理。外墙----分格外墙砖,做组复制,然后再把分缝做出来。
?3.围合环境----做好场景物体的反射,反射效果:周围环境的反射,草图大师中创建 大模型,填充合适的材质,导入 LUMION中,进行 反射特效。
?4.模型的原点与坐标系的原点保持一致。草图大师模型的坐标的调整:鼠标位置---- 右键-----重设----放置到合适的位置。
?5.路网由 CAD 图纸绘制,场地的综合表现,丰富视角构图内的模型和环境。
?6.鸟瞰视图外边是不规格的,设置为天边的行径。
?7.场地-----绿化分块,人行道绘制,路灯,景观灯,围栏(常规间距250,高度1200),车行线,斑马线,车道分割线,箭头,公园材质分块,远处粗糙配楼,近处精细配楼。
?8.竖向的物体使用 真实模型构建,因为涉及到 视角的观察。
?9.每个视角,分区域,创建模型。
?10.汀步,草地与地面的分隔,挖空。
_兀河械酌妫角常凵浯砦辉叫。9嫔疃龋?500mm
_汤?----方块建模,绿篱与周围建筑物有100mm间距,材质----长叶。或者 材质---自然--落叶。
?11.景观灯制作:多边形---拉伸--拉伸,上表面---拉伸--缩放。做成 中间大,两端小的模型,然后再在随意拖拽 顶点。景观灯的发光效果:上面发光,下面不发光。
?12.lumion 只显示 模型的正面
?13.建筑模型考虑后期lumion使用的10个反射面。
?14.草图大师模型---2017版模型,导入 LUMION。
_U场景材质调整
_【颁秩竟雇?----只需把 场景内所看到的物体细节表达完善即可。
?1. 模型地面 抬高 一定高度。
?2. lumion----- 打开软件,选择 空白场景,时间 傍晚/晚上,导入夜景模型,调节模型的材质(玻璃/窗户---光泽和发射,视差都调成0,自发光调到合适数值0.2。)
?3. 材质的三种模式----发光 裁剪 通道模式
?4. 模型入库----选择 模型,CTRL+左键,变成 模型的缩略图,然后 点击 放置标题栏下面的 选择物体 标志即可。
?5. 前景(模型材质精细) 中景 远景(模型材质粗糙)
?6. 先按alt键,再 shift键移动,控制 物体的移动平面。
?7. 两个模型的对应:选择模型一,右键对齐,在模型二上面右键对齐。
?8. lumion默认的视角是15,超广角视野。鸟瞰的视角20/30左右。
?9. 场景的大基调
?-----建筑表面的绿化,周边表面的绿化,基地表面的绿化。
?-----草地的材质适当增大,不出现重复率(调整尺寸缩放)。
?10. 材质间搭配
_呗硐呗访媸实痹黾? 风化,
_A?---单面玻璃,选择室外玻璃材质,不带折射率的,反射率降低。青蓝色,增加点不透明度。
_A?----非商业建筑,反射越高,商业建筑,反射越低。
_闹?----灰白黑,材质尽肯能调成 灰色。
_【?----亮部,暗部,灰部。
_质?----行道树(饱满类型,比如球形状),路径安置的方式种植,推荐:手动种植,更自然。
_鞔?----远处的场景进行放置,做远处配景的装饰。
_髂镜奈恢茫航ㄖ芪? 紧密填充树木,其他空旷地方随机种树。
_参铮翰煌嘈停黾釉黾映【暗牟愦胃小?
_宋铮航涣鞲校【案小?
_吧?----材质:不透明度
?
?11.草地----景观材质,草丛开关,景观描绘---选择合适的的场景。/草地材质----景观----描绘---更改景观预设---再调节/选择 草地材质
?/调整草的材质----景观-----草--- 尺寸 高度 野性
?12.模型保存位置:我---文档---lumion----library---模型文件
_4嫖募拿莆? 英文,不含有中文(lumion自制模型库放置地方:lumion8.0----library---(纯英文,无空格)
?13.灯:自发光材质,暖黄色。自发光 面板----最大尺寸10*10米
_鹗?----室内金属材质
_缣莸奶げ讲闹?-----室内金属材质,倒数第二页,Mrtal 009 1024.(深灰色,调整 条形金属材质的排序方向。)
_彝饨鹗舨闹?----金属材质: 不锈钢/金属铬材质。
?14. 打组-----选择一个物体的几个部分,框选模式下 全选之后----创建组。
?15. 调整好的场景特效,选择右键----文件----保存效果。(后期使用/Lme文件)
?16. 显示 远处的草地
_柚?----编辑器内的高素质的树木
?17.水----材质库---水----波率,调整材质贴图的位置--- 十字标志----X / Y /Z 轴偏移
?18.白墙:光泽度0,玻璃:光泽度最大,毛玻璃材质: 玻璃材质----结霜量调大(室内渲染)
?19.氛围灯: 材质—灯光---射灯-----放置到 路灯上面,向地面照射。
?20.不需要的物体----材质----无形/全透明。
?21.周围环境的遮挡:植物的 V / W形摆放,植物间不要穿插 建筑物。
?22.灯光
_ㄖ?+面光-----暖黄色
_阕汗?+射灯-----照射相应的物体,暖黄色。
_酃獾?----可以产色阴影。
_娴?/点灯-----衰减值,亮度,复制 灯源到合适位置。
?23. 景观碎石----材质库----tree---石头----摆放一起(防重复:随机选择其中一些,进行旋转/缩放)
?24. 周围大场景的制作-----光,反射,地平线(低层灌木,中层树木)
?25. 建筑,绿植,人物分层,使用 层可见特效,显示所需的场景物体。
?26. 绿篱----标志材质-----把所有数值关闭,叶子---扩展拉满。
?----材质库-----自然----落叶-----扩散
?27. 材质变红的问题及解决办法: 图片的色彩模式不是 RGB格式,材质-----着色----0.5白色。
?28. 增加大地场景----选择 材质模式----室外,沥青材质第二页 第一个混凝土材质。(雨后反射效果)
?29. 相机----选择视角,默认焦距(15)广角,可以适当226毫米焦距,使物体处于视图的正中心。
?30.模型重面----标准材质,设置,减少闪耀即可。
?31.室内场景的物体摆放----参考线:光源与工具库----grid----参考网格。
?32.材质(室外不讲究材质,室内需要调整材质)
_闹氏附诘髡?
_派?----看情况调整,可以加深或者减淡材质的颜色
_庠?----材质反射光的模糊程度
_瓷渎?----反射周围环境的强弱。普通材质最强1.0数值,金属材质最强1.0-2.0.
_硬?----法线贴图与凹凸值,法线贴图制作: 选择材质图片,导入PS中,滤镜----生成凹凸贴图 与 生成 法线贴图。----保存 PNG格式文件,在 LU文件-----选择模型---材质---右侧法线贴图---导入 做好的法线贴图。
_じ锊闹?---- 反射弱,光泽中等。
_局?---- 光泽度弱,光泽度>反射值。
_缁?----给材质做旧效果
?33.1. 动画特效制作: 电视机模型----选择材质---标准---选择颜色贴图----MP4文件(<20MB)
_S材质制作
_闹室?
?1. PS中,新建画布----新建2个图层,右侧 路径处 新建一个路径。
?2. 钢笔工具,绘制材质的分缝。
?3. 标尺工具,把 材质需要分缝的位置进行做好标志。
?4. 在画布的外面周围同样需要 钢笔绘制,这样才能达到 无缝材质。
?5. 描边工具:选择实心画笔,大小:10左右像素,黑色/灰色的画笔,在右侧路径栏下面----描边路径----就可以得到分格好的材质。(上下左右刚好是一半,中间是全部。)
?6. 质感材质:肌理质感的图片,缩放到合适的画布位置。肌理图片放置到 分缝图层的下面。
?7. 新建图层,颜色的填充-----把颜色填充的图层模式:改为 颜色模式。
?8. 材质的分缝位置不发射:盖印所以的图层,创建图层蒙版,把材质的分缝的位置拷贝到一个图层作为一个反射的基底,黑色不反射,白色反射。
_闹识?
?1.凹凸材质制作:滤镜---3D----生成法线贴图
_ǚㄏ咄ǖ劳?----JPG格式,反射通道/透明通道----PSD/png格式)
_闹嗜?
?1.PS---白色照片---红色渐变---保存 JPG格式
_萃即笫?----景观灯----材质----编辑---使用纹理图片----导入 PS做好的图片,然后手动调整 把 红色的部分放置到 景观灯模型下面,上面是白色的。
_闹仕模悍⑸涮?
_S----Diffuse材质基本图和反射通道图导入----在反射通道图上面 Ctrl +C----在返回到 材质基本图上面----创建 图层蒙版----ALT键+左键,进入图层蒙版中----再Ctrl+V,把反射通道图粘贴。-----导出 PNG格式文件(可保留阿尔法通道)
_闹饰澹?
?1. LUMION----材质---右上角 选择 颜色贴图----选择 PS处理后的材质图片----修改通道----反射/发光/裁剪通道
_闹柿悍ㄏ咛?
?1. PS-----材质基本图----滤镜----3D----生成 法线贴图----反向高度/----保存 JPG格式
_闹势撸阂咕疤?
?1.模型----选择好视角(正/反/侧立面等)---导出图片。
_计既? PS中,选择合适的氛围的夜景照片,根据模型导出的照片进行调整合适大小,把多个图片合并,透明度100%。----导出图片材质。
_谀P椭薪邪? PS调整好的材质赋予上面。
_U渲染特效
?1. 照片-----动画模式导出 mbp文件动画----录制---选择合适的角度,调整相机高度,拍照---导出 照片。导出PS后期需的图片---- D(景深通道图) S ( 高光反射图) L(灯光 通道图) M ( 材质通道)
?2. 动画-----五星品质,全高清1080P, 30帧/秒,开启远处高质量植物显示。
?3. 动画导出----1.直接导出 视频2.导出 图像序列---PR导入制作视频
?4. 视角模式
_坏阃甘?--------主表现/灭点在画面中心,展示 三个区域。
_平鸱指畹阃甘?-----两个画面的转接处放在画面的0.618
_毕蚬雇纪甘?-----仅有一个透视,灭点不在画面中,重点是烘托氛围。
?5. 视角高度:1.85左右,焦距范围:18mm起步
?6. 动画镜头-----不建议 转来转去的一镜到底,环绕/平移/抬升/,车辆和人群的移动,天气和云彩的移动。
?7. 场景的布置
_洞Ψ胖? 2D人物,近处放置 3D人物。
_宋锩媲胺剑【盎娜耍涸黾有凶呗肪逗透呒堵肪丁?
_灰鲆痪档降椎钠危指舫? 10/8秒的片段。
?9.动画特效----平移 纵深 抬升 定焦(更改 时间和季节,天气) 环绕(保持焦点不变)
_巳?--35成群,动画时间 10S起步,人群的行走特效,
_?---建议 做成多个分镜头,然后把分镜头联合到一起。
_痪档降锥龇ǎ荷弦欢蔚慕崾恢米魑? 下一段的开始动画位置,把上一段动画的特效 右键复制到 下一段 动画。
?11. 物体动态(人群车辆的行走)-----天气/时间动态(云彩/雾气/太阳高度/:特效 增加关键帧与天气:雨雪风霜,时间:早上 中午 傍晚)
?11.特效----效果调整法--- 对比法(形状/冷暖/大小)与极值法(最大/最小) 特效是互相辅助
_簦ㄋ彻猓婀猓喙猓_较颍叨取J钩【氨3? 黑白灰均衡在画面中。不做背光的鸟瞰图,最佳推荐:日出/落
_炜展庹?---天光从上向下打射。
_跤?----暗部:法线,软阴影,细部阴影,亮度,AO特效。
_?----开最大值,增加光照的反射路径,增加阴影的明部与暗部
_汗?---阳光照射的模式,0.3数值
_构夤ぞ撸ㄍ怀鲋氐悖_涸黾尤斯す猓_婀?/天光),抬升模型上方,颜色淡青蓝色。
_褂锰旃庾魑饕彰鳎渌婀猓愎猓ň酃獾疲┲皇堑阕鹤饔谩?
_炜沼朐?----整体亮度(控制反射面) 天空亮度(控制 整体光照)
_丈U?----温度,着色
_到?
_D馍适笛槭?---风格,数量。
_瓷?----speedary, 反射平面。特效---反射球,场景分隔处理最后合并。预览模式----低。
_砥?----密度,衰减,亮度(场景尾端适当增加一点),遮蔽天边交际线,远处浓,近处淡的效果。
_砑釉菩Ч? 特效 天空与云/ 体积云 /地平线云(人视角度)
_寤?---颜色最深,高空云---颜色最淡,低空云---处于中间。
_寤?-----bug:无法控它的位置和大小,把周边不重要的东西遮蔽,突出主体建筑。
_?----增加对比度
_≡癖ズ投?-----减少 场景颜色过多的颜色。
_低饭庠?---光斑 泛光(一点即可)
_嗽涡Ч?---上亮下暗,面光源---亮度,颜色。
_涠刂?----生长动画(多次导入模型,模型的坐标保持一致,编辑----选择模型, 划动当前变化,增加关键帧-----移动当前变比)
_奔渑で?----偏移 导入带有动画的角色和动画
_乒庋丈?-----灯逐渐变化,酒吧五彩斑斓的效果
_≡窆庠?----调整 颜色-----颜色的变化,时间的变化。
_?----植物摇曳的效果
_憧杉?
_P?----图层----把模型移动到层
_锻?-----模型的方格和材质两种变化
_S后期
?1.反射通道
?1. 模式:颜色减淡,滤色,不透明度降低。
?2.灯光通道
?1. 模式:叠加,柔光
?2. 蒙版:处理不需要叠加 模式的区域。
?3.图层: 柔光模式,把天空位置删除,插入合适的天空的图片。新植入的图片和原本的照片的视角保持一致,如有视平线,以视视平线为参考基础。
?3.材质通道
?1. 选择修改区域
?2. 单个区域增加蒙版,调整 对比度和亮度。
?3. 渐变特效: 蒙版+画笔+四周渐变
?4.魔棒选择: 容差为20,不连续。
?5.渲染偏黑的地方:选择区域材质----进行 着色----提亮度(混色)
?4.景深通道
?1. 雾气特效:
_蜓? 整个画幅,Ctrl+C复制一下,新建图层和蒙版,ALT+左键进入蒙版-----Ctrl+v黏贴一下,再 灰白色+渐变工具。
_乒馓匦В? 画笔+赭石色+透明度34%+建筑发光的周围绘制+图层模式:颜色减淡
?5.泛光特效:
?1.盖印----PS右侧----通道---RGB---鼠标左键+Ctrl键---选择所有高光区域。
?2. 新建图层+蒙版----滤镜----模糊-----高斯模糊
?3. 图层模式:柔光
?6.Camera Raw滤镜特效
?1. 盖印-----Camera Raw-----颜色校正---综合调整(色温,色调,曝光度,光度,阴影,清晰度)
?7.手机竖屏尺寸:
_计笥疑柚没?-----框选合适角度----右键反向----吸管 吸一下,图片以外的画布,填充油漆桶。
?8.增加暗角:新建图层,画笔,渐变的效果。
?9.材质通道-----选择需要调整的东西,Ctrl+J新建蒙版不需要的地方,框选出来,单独对某个物体进行调节。
?10. 照片滤镜:调整图片整体的颜色氛围----- 滤镜----照片滤镜----调整。
?11. 阴影特效制作:正片叠底----前景色:黑色,背景色:白色,在盖印的图层上面----滤镜----滤镜库---影像效果。
?12. 局部材质
_菝娌闹势?-----选择区域,拷贝一个然后增加图层蒙版----画笔,赭石色-----涂抹。
_菝娌闹势?-----选择区域,拷贝一个然后增加图层蒙版----模糊处理----选择 合适的材质贴图---调整图片到 所对应的区域。
?13. 曲线调整法:调整----曲线---颜色,亮部,暗部,灰部。
?14.可选颜色----网络相关参数,比如 蓝色的可选颜色:青色下降 绿色的可选颜色: 洋红下降,青色下降。
?15.阴影部分的软阴影AO:前后背景复原,所有图层盖印,滤镜----滤镜库---素描---影印。
㈣ 哪些绿植适合放在室内
1、 常春藤
植物颜值:★★★★★
上手指数:★★★★★
主要功能:吸收灰尘、苯和尼古丁,对付从室外带回来的细菌和其他有害物质。
▲常春藤:我们垂下来也是很好看哒~
生长习性:对光照要求不严格,在直射的阳光下或光照不足的室内都能生长发育。阴性藤本植物,喜温暖湿润(可多浇水),最适宜温度:18-20℃;尽量保持在3℃以上。
2、 虎尾兰(虎皮兰)
植物颜值:★★★★
上手指数:★★★★★
主要功能:可吸收室内部分有害气体,并清除二氧化硫、氯、乙醚、乙烯、一氧化碳等有害物。
▲虎皮兰:有没有感觉到一丝硬朗的霸气~
生长习性:适应性强,喜光又耐阴,对光线要求不高。耐干旱(宁干勿湿)。性喜温暖湿润,其生长适宜温度为20-30℃,越冬温度为10℃。
3、 文竹
植物颜值:★★★★★
上手指数:★★★★★
主要功能:在夜间除了能吸收二氧化硫、二氧化氮、氯气等有害气体外,还能分泌出杀灭细菌的气体,减少感冒、伤寒、喉头炎等传染病的发生。
▲文竹:跟名字一样,好书生气~
生长习性:其性喜温暖湿润和半阴环境,不耐严寒,不耐干旱,忌阳光直射。
4、 龟背竹
植物颜值:★★★★★
上手指数:★★★★★
主要功能:吸收二氧化碳与甲醛,改善空气质量。
▲龟背竹:配上好看容器还是很有格调的~
生长习性:切忌强光暴晒和干燥,耐阴。喜温暖潮湿环境,最适宜生长的温度:15~20℃,气温超过30℃或低于5℃则生长停滞。
5、 袖珍椰子
植物颜值:★★★★★
上手指数:★★★★★
主要功能:净化空气中的苯、三氯乙稀和甲醛,有一定的杀菌功能,并提高湿度。
▲袖珍椰子:真的很像椰子树呢~
生长习性:耐阴,怕阳光直射。性喜高湿环境,生长适温为18—24摄氏度,13摄氏度进入休眠。冬季最好不要低于10摄氏度。忌干燥,需多浇水。可水培。
6、 绿宝
植物颜值:★★★★
上手指数:★★★★★
主要功能:没有明显的净化空气作用,但是碧绿发亮的茂密叶片装饰性功能很强。
▲绿宝:叶子好绿好亮~
生长习性:喜光照,耐半荫,生长较迅速,喜疏松土壤及温暖湿润的环境。
7、 太阳神
植物颜值:★★★★
上手指数:★★★★★
主要功能:美化、绿化,也有释放氧气、净化空气
▲太阳神:没有查到这个不喜阳光的植物为什么叫太阳神~
生长习性:喜高温高湿、高湿与半阴环境,耐旱,耐阴性强,适宜生温度为22~28℃。越冬温度8℃。总体生长缓慢。
㈤ 如何去拍好家中的绿色植物、盆栽等静物摄影
想要拍好家中的绿色植物或者是盆栽等静物,最好是用相机或者是美图手机进行拍摄。这是进行摄影的第一个必要条件,也是硬性条件。因为相机或者美图手机他们的像素好,识别率高。用相机,或者是美图手机拍摄出来的照片会比普通手机拍出来的照片清晰且具有美感。
还要注意的是就是拍摄技术问题。一般情况下要进行摄影之前,首先要取景。让你取景的时候要注意对于绿色植物和盆栽等静物,你应该找他们的绿色部分或者是生长状况比较好的部分。这样拍出来的照片会给人以生机勃勃和青春朝气的感觉。当然,如果你想用的素材需要涉及到其他部分的景色,这个时候是看你个人要求的。
当你选取好,你想要拍摄的部分之后,接下来要做的就是找一个好点的环境。比如把盆栽放在书桌前,比如在上午的时候透过阳光,对绿色植物进行拍照。再比如说,可以通过颜色差增强视觉效果。这些都是可以随机应变的,让你拿着相机,或者是美图手机准备拍照的时候,应该多角度的去观察,这样才能够选取好一个合适的角度,进而拍出有意境,有美感的照片。
如果绿色植物或者盆栽不能移动,而这时,恰巧旁边的环境也不太好。你也可以选择背景虚化或者是进行细节性的拍照。再通俗一点说就是看不到周围环境的照片,这样可以让人们的视觉重点放到植物上,而不是周边环境上。
㈥ 适合做围墙的常绿植物
哪些植物适合做围墙绿化植物
一、枸桔,正名叫做枳,是中国独有的树种,为落叶灌木或小乔木,高1~5米。性喜光,喜温暖湿润气候,枸桔抗病力强,耐寒,喜微酸性土壤,不耐碱,发枝力强,耐修剪,主根浅、须根多,其枝条绿而多刺,春季叶前开花,秋季黄果累累,是园林绿篱或屏障的优选植物之一,在黄河流域以南地区多有栽培。
五、爬山虎,老牌的爬墙植物了,比较耐阴,但是比较适合爬墙,如果是铁栅栏就不是太合适了。
㈦ 教你怎样选择适合制作盆景素材的方法
怎样选择适合制作盆景的素材?没有统一的答案,要根据玩家的具体实际情况而定。
因人而异本是谈盆景素材的。我之所以把“人”的因素放在第一,是因为玩家的水平、阶段不同,对盆景客观认识的不同等情况都会影响、左右其对素材的选择。如果你是入门级小白,就适合从价格相对低廉、而又容易成活泼皮的桩材玩起。这样循序渐进不仅积累了经验,而且即使养挂掉也不至于心疼、损失不大。
再如同一棵树桩,不同的玩家甚至会有完全相反的选择。所谓“捡漏”就是不被别人看好的情况下,独具慧眼、另辟蹊径的选择。

因桩材而异玩家本身的环境、当地的气候是否适合已经选择的盆景素材?因为不是每一个品种都适合所有人来玩的。
在盆景素材本身的选择上,根系发达主干嶙峋沧桑短粗的、出枝多树势强的、花叶果有亮点的等都是最佳选择。
总而言之,只有选择适合自己的盆景素材,才是最好的素材。请盆友们对照自己的情况,开始选择吧!
㈧ 对于有小孩的家庭来说,家中养什么盆栽比较好
小孩的家庭要避开这些有毒的绿植盆栽,小孩了的家庭室内养护哪些花卉绿植盆栽最好呢?
室内最适合养哪种花?针对这两个问题我们慢慢来分享。
室内养护绿植盆栽主要是要注意通风,适当的晒太阳,了解绿植盆栽的习性,做好温湿度管理,营养管理,病虫害提前预防,修剪,繁殖,换盆翻盆,我们在室内养花要记住一点那就是要懒,因为环境不接地气,懒由于根系服盆。
㈨ 仿真花是什么布料 仿真花是什么材质
INK+IVY官网这款Cardoon 仿真朝鲜蓟,材质是绢布/塑胶/发泡胶,主体采用绢布制作,手工染制的绢回布,使得每片答枝叶的色泽过度都如真绿植一样自然。经过烫压,使绢布塑形,呈现出真实绿植的纹路和褶皱感。
㈩ DIY的花架,放上绿植花卉,让整个阳台都美翻需要怎样做
现在越来越多的人在装修时都会特别注意阳台的设计,都会自己DIY一些花架,然后再摆上一些好看的绿植或者花卉,通过自己的设计让阳台看上去眼前一亮,那么我们要怎么做呢?
最后需要的就是买些好看的绿植和花卉,像绿萝就是很好的选择,或者摆上大量的多肉,看着也是很可爱的,或者是攀藤式的绿植也是很好看的,阳台的栏杆则可以买那种铁架子,然后放上几盆小的花卉。至于墙上则可以用好看的饮料瓶或者灯泡做花卉也是很有创意的。
其实想要把阳台装扮的美美的并不难,只要肯花心思和时间就行,在网上也是有很多种花架的素材哦,可以多看看给自己提供一些意见,如果是你们会怎么装扮呢?