盆栽转场
1. 蘑菇怎样种植
种植蘑菇需要注意的事项很多。基本流程如下:备料→预湿→建堆→翻堆→作床→进棚→播种→发菌管理→覆土→出菇管理→采收
一、培养料的配方及对各种料的要求(按240m2计算)
1、配方:稻草2900kg、干牛粪2900kg、尿素40kg、碳酸氢铵25kg,过磷酸钙75kg、石灰100kg、饼肥100kg。总计6050kg,每m233.6kg。
2、培养料的准备:(1)稻草要选择鲜黄无霉变,晒干。凡是霉烂被雨淋过的稻草均不能用。
二、牛粪的纯度要求在80%以上。如含土多,要适当增加牛粪的用量。边收集、边晒干,粉碎后备用,防止霉变和雨淋。牛粪粉碎后粪团直径不超过1cm,牛粪最少也不能少于500kg。
三、粪草的比例一般为4:6或5:5,粪少草多时应加饼肥。
在配制培养料中,粪过多、草少,培养料通气差;而草多粪少、培养料虽通气性好,但养分差。因此堆制时,除粪草外,还应增加饼肥和化肥,以补充养分,增加松透性。
二、培养料堆制前的处理方法
1、发酵时间:用稻草加牛粪堆料发酵,需要20—25天。
2、培养料的预湿:先把稻草切成15—30cm长,浸入水中30分钟左右捞出,堆放1—2天,每天在表面喷水2次。
3、预堆:稻草预湿1—2天后。把预湿的稻草铺成宽2.2m 高 30 cm长18m的堆,然后在稻草的表面撒一些石灰,用水喷淋一次,使石灰粉渗入稻草内,再撒上少量的碳酸氢铵,然后再铺上一层稻草,如此类推直到堆完,每次一般用4kg碳酸氢铵和8kg石灰。
4、其他料的预湿:稻草预堆前一天将牛粪、饼肥、用1%的石灰水调湿,含水量为手握料,指缝间有水滴2—3滴即可。
三、建堆及翻堆
1、建堆前的准备:建堆前把过磷酸钙、尿素、石膏、碳酸钙,粉碎后混合均匀,然后再与预湿好的牛粪、饼肥,充分混合,配成混合料。
2、建堆:预堆后2天进行。建堆时含水量以用手拧稻草后滴4—5滴水为宜。把预湿后的稻草铺在地面上,厚度30cm,宽度2.2m,长度18m,然后再撒上混合料,用量为配合总量的1/6。从第二层到第六层稻草每层厚度均为30cm。混合料的用量每次都是总量的1/6,操作与第一层一样。建堆高度为1.8m,堆顶成龟背形。堆料时要作到底层不浇水,中层少浇水,上层多浇水,一直到料堆周围有水溢出为止。一般这样堆的料在第4天左右,料温会升到70℃左右。培养料堆制后用草帘覆盖,下雨前用塑料薄膜覆盖。
3、第一次翻堆:建堆后5—7天,当料温达最高温度65—70℃开始下降时进行翻堆。翻堆时要把料抖松,让料中氨气散发出去,并把表面和底层料翻在中间,把中间的翻到两边,每棚料加敌敌畏2.5斤兑水分层喷匀。如遇雨天,及时用薄膜盖好,雨停后马上掀开薄膜,以防氨气过重。
4、第二次翻推:第一次翻堆后5—6天,进行第二次翻堆,翻法同前。堆宽度应缩小至2 m,高度、长度不变,每间隔1.5m插一个粗12—15cm的木棍,待堆重新建完后再拨出去,作为通气口,散发出氨气等浊气。
5、第三次翻堆:在第二次翻堆后5天进行,方法同上。翻堆时调节PH值7.8—8,偏低时加石灰水,偏高时加清水。料温超过60℃时,每间隔1.0m,放一个排气口。
6、第四次翻堆:第三次翻堆后4天翻堆。含水量65—70%,每棚用甲醛1.5斤兑水喷匀。要进行室外简易二次发酵(时间2—3天)。
7、根据发酵的温度和发酵的程度,如料温经发酵几天后开始下降,就须进行翻堆,或连续2—3天达80℃左右,也要进行翻堆,翻堆的情况一定要灵活掌握。
2. 口袋妖怪守护者 搭档任务全攻略
从左至右依次是:状态,放生,图鉴
任务,地图,接受的委托
选项,帮助,中断然后存档
图中S是存档点,P是补血点
遇见障碍的时候用笔点击物体会出现介绍,比如这个就需要拥有土击碎1级的怪物利用特性来击碎箱子。这个时候找到对应属性的怪物拖过去就可以了。
而捉过的怪物点一下也可以看属性,利用不同的属性来过关,就是这个游戏的一个特色,所以每次出门带几只不同属性的怪物是必须的。
流程攻略:
一、
刚开始会进入一个简单的教学管卡,要求你抓住一个皮卡丘。一直画圈圈就可以了,成功以后会评定你的级别,S能够得到更多的点数奖励。
回去后老师会简单的介绍菜单,再和同学都说一下话,(这游戏很烦的是不能跳过对话,每次对话都很长。)趁这个时间把学校都熟悉一下,到处看看,出门可以在左手边的小房子练习捕捉。
从训练所出门就会看见许多水瀬,正好锻炼一下手艺,抓到4只就可以了,然后往右下走看见一个石碑,感叹之余就听见上课铃又响了。
到了晚上,老师突然把同学们叫起来,说是掉了4支捕捉棒,找寻的任务自然落到了主角身上。
大厅有4间房间,每个房间里有一个捕捉棒。
首先进入大厅,把中间的水濑捉了,进入左下角的房间,撞烂存档机旁边的箱子得到捕捉棒。
再去右下角的房间在左边的柜子上就摆着一个捕捉棒,抓了蝙蝠就可以拿了。
左上角的房间左边柜子上也有一个,但有箱子阻拦,去捉一个水瀬就OK了。
右上角的房间里有一个皮丘,抓住它以后得到最后一个捕捉棒。
然后出来去捉1只水濑到最顶头的楼梯往下走,再捉到那只蝙蝠切开木头走到一个门口。突然听到奇怪的声音,蹦出来4个鬼斯,把他们都捉住吧,2个2个的抓比较容易。捉完后隔壁班的老师却跑出来骂了主角一顿,赶快跑吧。
二、
第二天下课
后去之前去过的那个石碑会看见很多人在开会,开到一般突然有一个巨翅飞鱼来报信,于是领导开会的同学就坐船离开了。
三、
第三天老师给每人发了一个捕捉棒,现在的我们是见习突击队员了。这时隔壁班的老师跑过来说是有些捕捉棒被偷了,还怀疑是主角那个红头发的奥朋友偷的,于是主角就出去找寻真相。
上楼会收到邮件,再下楼看见一个大妈,说是捡到了可疑的东西,出门在花园的正中间就捡到一个捕捉棒,捡到后继续前进又看见一个,这个小偷还真是马虎啊。往下走会发现小偷和我们的红头发朋友,他见我们来了忙忙向后退,没想到竟然撞树掉出了所有捕捉棒还撞下来一个懒猴掉在头上,捡完棒子就帮他把懒猴赶走(这里很搞笑的是,竟然在选择救他的时候商量了很久)。之后把它送到老师那里,帮朋友解除了嫌疑。
四、
第四天老师安排主角出去实习。
在上次捉小偷的地方会看见一个人被调皮的水濑吓得抱着树不敢下来,帮他赶跑水濑吧。继续前进会看见一个小女孩在等人,对话后人来了,我们也走把。
之后去到一个和口袋里怪物中心一样的地方,领任务,往左走。会看见一个老爷爷带着3只口袋妖怪,寒暄一下继续前进就看到露营的地点了,对话以后突然有个人跑过来说海边的怪物大暴走了,于是那些突击队员都热血澎湃的走了。
跟上去以后发现每个人都去驯服怪物了,但是还有3只要主角去选择,选择一只口袋妖怪将它驯服就可以了。完成任务后回中心,发现主角选择的那只口袋妖怪竟然跟了上来,还真是感动啊~但是毕竟还是老爷爷的宠物啊,送主角一段路后终归还是走了。好了,回学校吧。
五、
回到学校后出大门突然听到厚重的铃声,然后就是毕业典礼了(这•••这也太快了吧)
就跟所有的毕业典礼一样,听校长说一些离别的话,这是突然从地下室传来了奇怪的声音,老师去地下室一看,突然蹦出2只巨大的毛球兽,大家都吓得做鸟兽散,但是主角怎么能退缩呢,上吧!
驯服了毛球兽后就是真正离别的时候了,校长表扬了主角一番,然后宣布我们正式毕业。
六、
第二天醒来后发现是在自己的家里,听完妈妈的嘱咐便往上走,到口袋中心会有几个正式口袋突击队员在等着主角,这时主角就被任命成为了正式的突击队员,队长会给我们颁发正式的捕捉棒。有了正式的捕捉棒在战斗的时候就可以利用口袋妖怪的能力了,比如皮丘的补血或是一些属性妖怪的属性攻击等。
(和以往的口袋一样,主角的家 里都有任式新家用机)
之后和朋友一起去村子里挨家挨户的接受任务吧。到老爷爷在发现老爷爷不在家(有皮卡丘木雕的房间),那应该就是在海滩了,往左走到原来驯服怪物的海滩可以看见老爷爷和你选择的那只口袋妖怪,老爷爷会教你怎么用口袋妖怪的技能来帮助捉怪。之后就去口袋中心和学长们对话可以回去休息了。
七、
又接到了任务,要去海边洞穴,往左边走,会看见无壳海牛在不安的转圈圈,靠近它留下的液体还会扣血,一直走进入洞穴,发现口袋妖怪们都在混乱地转圈圈,这是怎么了?
前面的木桩可以用卷尾猫破坏掉,继续前进会发现一个奇怪的机器,旁边还有好多混乱的怪物,但是进前面的洞里面的怪物却没事,看来这个机器就是怪物混乱的源头了,但是现在我们海没办法破坏,继续往洞里走,却看见前进的路被一个大石头拦住了,往另一边走抓一个磁鼻,用他打开石头,会看见在洞穴里有一个海牛,走进它,千万不要碰到液体,驯服的时候明显比前面的增加了难度,最好先用电栗鼠麻痹它然后迅速画圈,它喷出的泥浆不要碰一碰就是4HP。
回去后学长们会表扬主角然后还会给主角一张说同伴表现不错的报纸。
八、
这时送牛奶的那个人急匆匆地跑过来(就是以前困在树上的那个)说是奶牛场的奶牛暴走了,安抚的任务自然交到我们头上。到右下角的奶牛场去,安抚完奶牛会受到邮件,总部提升了我们的等级。
回中心的时候听到一声巨响,进去看同伴已经把那个会导致怪物混乱的机器带来了。
P.S. 如果以后看见这种
头上有省略号的人就是有委托了,就去找他/她说话吧。完成委托能得到新的徽章,所以如果不急着完成任务就多去接一些委托吧。
九、
突然接到紧急任务说森林着火了, 赶快去救火吧。往上走会看见满是烟雾,继续前进会遇见村子里的一个小女孩,她原本有4只粉红蛋,但是现在有三只走丢了,快帮她找回来吧。
一直向左走到尽头有一只。
然后往下走,会突然掉下一根带火的木桩,然后震出4个玫瑰孢子,全部安抚一下。
既然这不能走了就掉头吧,往上走进入火海可以看见一只卡咪龟,捉了回来就可以灭火了。然后向左走,可以看见另一只粉红蛋。
往右走能看见最后一只粉红蛋。
收服完全部的粉红单给小女孩就可以继续前进了,去红头发朋友那里对话以后向左走会看见一只水箭龟,收服了以后去和朋友对话,就可以带着水箭龟去求雨了。
灭火之后主角一行人刚要 回去,突然看到一个形迹可疑的男人,追上去发现他原来是被烧伤了,同伴就把他送到基地去了,我们也回基地吧。回到基地总部又给我们升级了。
十、
第二天接到任务后往上走会遇见专门调查那个机器的教授。他说在另外一个市也见过这种机器,事不宜迟,我们赶快去看看吧。
从上走到了新的城市,但市城市里所有的怪物都混乱了,原来这个城市有很多那样的机器,一个个拆除吧,注意机器对应的属性就可以了,怪物都可以在旁边抓。(注意能够放水潭或者泥巴的怪物连带水潭和泥巴一起圈就可以了)
红色用大海濑,绿色用音速狗,蓝色用顽皮球或者带电兽,栅栏也可以用电系精灵破坏掉。
一直到了最左边的港口发现一个黑衣团伙围着一台黄色的机器,看来他们就是主谋了,于是主角上去阻止他们,先要挑战4个小拉达,很轻易地通过以后他们就放出了杀手锏--毒斗蛙,建议捉毒斗蛙前先抓一只水属性怪物,就能很容易打败了。
看到杀手锏都被驯服,黑衣团不得已只能逃跑。(在回家的路上可以接受委托拆箱子,
很简单的任务,把右边地图的两个箱子拆掉就可以了。)
十一、
第二天带着那个烧伤的男人回家,在这里可以看见自己的报纸
刚进村子妹妹就会很着急地跑过来,说是农田上有个乱动的小草帽,走进一看原来是个礼仪蟋蟀,捉了他就可以了。
往回走时在自己村子看见一个小女孩有委托
说是学校附近的桥下面有怪声音,他们很害怕,拜托主角去调查一下,去学校的桥会看见一只叉尾浮鼬王蹦了出来,看见这么多人就跑了,小朋友都追了上去,然后任务就完成了- =
在口袋中心旁边有一个老奶奶
,和她对话以后再去抓一个三合蜂巢给她任务就完成了。
然后把那个受伤的男人送到自家的隔壁就可以回去休息了。
十二、
第二天接到任务来到北方的城市,队长会带我们到码头去,博士在等着我们,他告诉我们大桥现在暂时不能过了,要我们去找到大桥管理员。
在原来打倒黑衣团的地方找到管理员,但是他竟然把钥匙掉到海里去了,没办法,只能下去捡了。所幸他会给我们配船不用我们自己游过去= =
海底好漂亮啊!一下去就能看见钥匙,但是祸不单行•••竟然•••跑过来一个鲨鱼把钥匙给吃了,追吧。朝下走,捉一个蝴蝶鱼把石头弄碎,再走一段时间就能看见巨牙鲨了,但是中间隔了很深的一道海峡,于是只能绕路回去,走之前把海星星捉住。
回去以后走右边,用海星星把木 板切碎,一直往前走,可以看见一个巨翅飞鱼,捉住以后就可以利用它的特性穿越海沟了。
然后我们必须利用仅有的几个高速水流来捉住鲨鱼,这里有一点难度,必须不断地走斜角,多绕几圈以后就可以追到了。拿到钥匙就可以回去复命了,任务完成以后会再升一级,携带精灵的数量由原来的3个变成4个。
十三、
过桥以后会看见以前学校的同学,和他一起去最上面的塔。
看到一半,会有个头目一样的人走进来,同学就和他进了塔内,主角不能进去只能出来,一直向左就可以到达突击队的总部。
进去以后先在2层右边的房子捉一个大海濑,然后去中间的房子破坏机器,教授就会详细的讲解那个会导致怪物混乱的机器,他们的技术还真先进啊。
听完介绍以后去左边的房子和队长说话就可以休息了。
十四、
第二天起来和队长一起回去。但是走在半途中突然感觉到地震,于是改变方向像上走去一个山谷。
山谷中多了很多会主动攻击的怪物要注意躲避,有些挂着的藤蔓需要用胖胖翁的能力切断,在地上的叶子能起到弹簧的作用,一路向右进发吧。
在路上顺便捉2个钢牙娃娃,再去悬崖的最右边捉一个樱花怪,经验很多哦。可以守在这里放生又重捉,这样刷经验很快。
之后捉两个钢牙娃娃往下走,破坏掉黄色的机器就可以下到两个黑衣人那里了。和队长一人解决一只爆破龙就可以完成任务了,然后回去和小木屋的女人说话,等级就可以升为4级。这次得到了可以乘骑嘟嘟的能力。往前走就可以看见两只嘟嘟,试试骑一下吧,快很多哦。点一下他就可以了。
十五、
第二天接到任务要去学校给新同学做演讲,骑着嘟嘟过去吧,在路上又看见有黑衣团伙再控制精灵,救下它以后便可以在农田来交换使用。
回到学校以后就要去石碑给同学演讲了,这里随便怎么回答都没关系(反正也看不懂= =)不过很烦的是竟然每个同学都要问一个问题。问答完毕刚准备走,黑衣团又来了,还带了两只猎牙草,安抚掉吧,然后就排着队回去了。
十六、
第二天起来发生了大事件,队长被绑架了,赶快去找吧。
来到北方城市打败黑衣团的地方有个船屋,进去和红衣服的船长说话(注意不要选蓝衣服的,他会把你带到海底去••囧)就可以去另一个岛了。
来到岛上和每个人都说一下话以后会看见一大群气球鬼漂了过来,往上进入洞穴。往左走会看见两只海牛,然后气球鬼都漂进了山洞,追进去捕捉几只就可以在
地上冒烟的地方(主角头上有问号的时候)利用气球鬼漂了对岸去。
走到一个山东口的时候发现了队长的捕捉棒,这说明队长一定在这里了,赶进去以后就遇上了黑衣团,经过重重战斗来到深处的山洞,有两个黑衣团伙笨到死,笨想放闸门把我们堵住,结果自己也关在了外面,堵住的石头需要碎岩2级,如果之前有带就可以直接进去,如果没有就要利用气球鬼漂了左边捉一只诅咒娃娃,然后往右走打开一个灵异的门,里面有一个臭臭泥,有3级的碎岩,捉了去打开机关就好了。
进入石门要进行一个小游戏,要避开敌人的视线潜入,是要清楚敌人的路线就很简单了,走S形的路线到达出口,被两个黑衣人弹了回来,战斗吧,胜利以后会进入一艘船。
往里走会看见一个黑衣人在遥控胡说盆栽,救了她以后她会带我们前进,一直走右边到尽头可以看见一只雷电狮,捉了他去胡说盆栽指的地方,解救混乱的精灵。她也回到了农田以后可以交换使用。
在有雷电狮的地图有一只笑熊,捉了他往前走,会发现黑衣团的慌忙地打开了黄色的机器,用笑熊把机器破坏,然后捉2只毫力去打开开关,再在路上捉一个雷电球,打开最后的电子门。
走进去以后还不可以打开大铁栏,所以继续向里走,先去右边的房间和三只电绵羊战斗,然后在里面房间捉两只2级见切的拉达。然后去打开原来打不开的铁栏,捉到电击兽后去队长房间用照亮,但还是不能解开绳子,一不做二不休用拉达把绳子咬烂吧。
之后的队长自然是很生气,看见门打不开干脆用撞的,而且队长不愧是队长一撞就撞开两个门,出来以后就进入大战了,最后事先捉几个比卡丘,时刻充电,一堆堆来的话最好是等他们聚在一起时来个包围。
到了甲板的时候,头目从门后走了出来,竟然!是隔壁班的班主任!这个渣!既然面目被识破老师也就不再客气了,转身换了一身黑衣,召唤了好多小喽喽出来。一个个打吧。
我发现黑暗组织都很喜欢跳海,每次失败就集体跳海。
然后在打下一批的时候队长被毒龙蝎打飞了,上去解决掉它吧。毒龙蝎竟然有特写••••但是其实是很好打的。打完后加的经验有1700多,真幸福~~~
在老师准备进行下一波攻击的时候船触礁了,话说•••渣人有渣报,船底舱破了好大一个洞,一直在喷水。队长掌舵,我们必须在4分钟之内赶到底舱封闭大洞,走前先存档,中途是不能存档的。
一路上都是逃亡的人和口袋妖怪,不过竟然在路上还有一个悠闲的毫力,这设计也太假了,捉了他继续赶路,到达底舱让
3. 黑洞短片运用了那些拍摄手法(戛纳短片 获奖 黑洞) 谢谢
拍摄手法如下:
拍摄到黑洞是依靠黑洞的吸积盘来成像的。因此现在拍摄到的黑洞,并不是黑洞本身,而是黑洞外围吸积盘发出的辐射。黑洞照片中心那个露出来看不见得黑乎乎的洞,才有一部分是黑洞形成的事件视界。
在这个黑洞照片中,你所看到的光就是所谓的吸积盘,是当星星距离黑洞太近而分离瓦解时,在黑洞附近形成的光圈。照片中最重要的部分是无光的地方,也就是中间那个直径250亿英里的黑圈。就是这个黑圈证明了黑洞的形态和天文学家们所想的一样,更确切的说是,黑洞真的有边界。

剧作分析:
1、没有对白,靠大量细微动作构成全片。
2、层层递进:发现秘密-小偷小摸-产生犯罪念头-自食其果。
视听分析 :
1、表现人物罪恶想法产生时的特写镜头:人性之恶。
2、主人公准备实施犯罪时的光效:表现罪恶,预示不详。
3、主人公偷钱时的快节奏剪辑:表现贪欲。
4、最后的同机位跳接:强调,引人深思。
5、带有金属质感的音乐:配合主人公心里变化。
6、有现场感的音响:营造真实环境。
黑洞短片没有过多的背景音乐,只有一种单纯滴答贯穿全片,并在接近尾声时越来越响。有节奏地敲打像是次次打在人的心上,合着心跳,让人不由得心头一震。然后仔细再听,这声音又像是钟摆声,时钟走秒声,暗示着时间的流逝,同时保险柜里的人的生命也在消逝 。
除此之外,短片就是让观众声临其境的动作音响,和“黑洞”发挥作用时的特殊音响——一种像是磁体共振的颤音,意味着黑洞好像要把人吸引进去。总体而言,短片的声音和它的整体风格一样干脆利落,毫不拖泥带水。
在色彩造型方面,《黑洞》也有不得不提的妙处。全片色彩基调一直是灰白二色,在灰色的背景上突出黑色的黑洞,显示出他的主体地位。这些颜色共同塑造出一种压抑与冷漠的氛围,并为人物之后的“灰色行为”埋下伏笔。
4. 笨贼总动员的幕后花絮:
影片整体风格: 1. 叙事性较强;通过不断的事件展开来推进整体剧情的发展。有趣的事情接连发生,不停的吸引着观众的注意力。在镜头运用中,注意叙事的逻辑和严密。 2. 节奏感较快;叙事节奏快在视听上的反应,首先是剪辑的节奏快。这也决定本片的镜头数量多,具体体现在机位多、角度多、景别多等。 3. 人物行为夸张;角色行为具有一定的乖张、离奇感。表演风格的控制方面,可以比较开放。允许适当加进一些即兴的成分。每个人物可以有属于自己的特殊行为,强调个性。(比如张老大出现的时候,总是往嘴里扔花生米吃。)这对于观众辨认角色有一定帮助。如歹徒甲乙的笨拙和愚钝,让演员有一定的自我发挥余地。 4. 虽然这是一部以情节紧凑为卖点的影片,但人物仍然需要内心。即梁子、叶子、老大、李大师等主角是要有内心的,他们的前史是令人动容的。虽然前史发生在影片开始之前,但他们的经历导致他们的行为。在适当的时机要加进人物的情绪段落,这样可以大大的丰满人物。(关于父母、关于情人等)如:黄金三镖客85分钟处,怪家伙杜克和哥哥的对话,就极大的丰满了这个人物。 5. 动作段落务必要拍的精彩。有些动作段落需要动作指导设计具体的动作。如:第5场,叶子和梁子的争夺箱子。第22场,歹徒甲乙和叶子的乌龙打斗等。动作要有喜感,风格上可以往成龙的杂耍动作风格上靠拢。 6. 转场效果,要形成风格。用一个动作、做快切式转场。剪辑凌厉,动感十足。 7. 音乐风格:有种西部片荒诞且荒凉的感觉,但同时要加进很多现代的元素。流行的、节奏感强烈的。 8. 语言风格:由于这是一出群戏,人物相对较多,运用方言将是便于观众区分角色一个重要手段。张老大、歹徒甲乙、石猴子这四人可以使用方言口音表演,一定程度增加了喜剧效果。其他有些观众演员的个别台词也可以用方言表演。 ? 主要演员挑选及表演方面的要求:绍宝:8岁的胖男孩子,呆头呆脑,看似愚钝,但其实做的每件事都直接影响事态的发展。从不撒谎,天真地认为世界上所有的人都是朋友。叶子:20出头的漂亮姑娘,来自小城市的追梦者。聪明利索,很有闯劲,性情有些暴躁,有时也有些不择手段,但本性善良。梁子:28岁,身材高大动作灵活,本质不错但也有着小市民的狡黠。 张老大:小犯罪团伙的领头人,很喜欢装作江湖大佬的样子,其实不过是个有着一夜暴富梦想的农村老光棍。反面角色,但并没有真的伤害谁。老大其实是个有理想的梦想家。他有农民的狡猾,很憨厚,觉得自己有小聪明。歹徒甲:大胖子打手,有力气但是笨拙。在村卫生所工作过,据说略通医术.讲究干活拿钱,属于有勇无谋的类型。歹徒乙:瘦个子,形容猥琐,爱占小便宜,擅长小偷小摸,特别喜欢算计,可惜运气永远很差,老是搬起石头砸自己脚。石猴子:表面职业是开摩的,其实是惯偷。长相奇特,精明专业却胆小如鼠,人生信条是大错不犯小错不断。天生一张苦瓜脸,精瘦精瘦的,笑的时候像在哭,基本属于特型演员。而且要有些功夫底子,能翻个筋斗什么的。 李大师:绍宝的爸爸,看上去仙风道骨,像个世外高人,实际上是个没有才气的国画家。老董:拍卖行老总,60岁,打扮相当年轻前卫,总觉得自己是个传统文化人,说话拿腔拿调似怨似怒,其实为了自己的利益毫不手软,是个真正的狠角色。 叶子男友:瘦瘦高高,皮肤很白,一看就是个不太健康的艺术青年。 ? 美术方面的要求:主要场景:老大家---就是农村暴发户盖的小楼,贴着白瓷砖的,远看就像个公共厕所。装修得非常俗气,里面摆着廉价的西式古典家具,还有中国的梅兰竹菊,是烫在玻璃上,很可笑的一种装饰画。(潘家园可能有售)家里还有罗马柱头什么的,金碧辉煌,繁复没有章法,不中不西,庸俗的拼贴导致审美混乱。绍宝家---大,而且空。中式装饰,挂着字画,但一看就没什么生活气息。极简主义,和老大家形成反差。董老板画廊---忠实的深宅大院,董老板是个讲究人,画廊里放着鸟笼子啊什么的。一条长几,摆着笔墨纸砚。环境要有中国画气质。画廊里面还有有画室,客厅等。叶子家---老式的居民楼,装修的比较简单,但风格咔哇,到处都是毛绒玩具,屋顶挂着大大的圆形卡通吊灯。LV经典的深褐色调子,运用LV元素。但房间乱的不行。除了LV的奢靡,还有随性的杂乱。梁子家---地下室,光线昏暗,光源单一。很多情况下,人的照明感觉反差很大,逆光下人脸显得曝光不足、阴郁。但梁子有理想,在光线较好的一个角落,有一盆很小的盆景。 加油站---加油站的戏份虽然不多,但是戏份比较重要。选那种郊区的很简陋的小油站,四周都是树林。只有一个简单的招牌,和一个加油机器。机场---县城里的机场,很简单,基本看起来就像是个长途汽车站。 主要道具:老大的破旧面包车---小面的,破旧,但得有设计元素。驾驶座很挤,大胖子歹徒甲总是很挤的坐在里面开车,方向盘顶着肚子。叶子的小红车---小QQ,大红色。明明是个QQ,却有一股子成为敞篷车的决心。梁子的小盆栽---嫩绿色的小植物,是梁子内心善良的一个外在体现。 石猴子的三轮摩的---很底层,但改装的要有“山寨”的天赋。如挂了个黑板,上面写了打油诗之类的。 LV大旅行箱---原本贵气十足,可是假货泛滥,导致满目疮痍。选择最经典的那款,同时也是被仿造的最狠、最多的那款。老大家 刷成金色的垃圾桶---典型暴发户审美。歹徒甲乙的面罩---两个人每次作案都突发奇想,戴各式各样的头套,丝袜、大眼镜、头罩、面具等等层出不穷。成为一个连贯的搞笑桥段。

5. 蘑菇种植技术
1、选择菌种
蘑菇的品种繁多,每个品种都有它们的营养价值,如果想家庭种植蘑菇,首先需要给蘑菇选择菌种,蘑菇对生长环境要求并不高,所以能够一年四季播种,平时可以从养殖的蘑菇中分离出菌种,也可以直接上市场购买菌种。
2、盆土要求
在种植蘑菇前,还要给蘑菇选择一个大小合适的广口花盆,再选择一份适合生长的土壤,蘑菇喜欢生长在肥沃度高、透气保水的土壤,可以用蘑菇土、腐殖土、田园土按照6:2:2的比例混合,然后可以开始家庭种植蘑菇了。
3、开始种植
蘑菇的一切工作准备好后,就可以开始种植了,其实家庭蘑菇种植技术并不难,需要将准备好的土壤放在太阳下暴晒两天杀菌,然后将菌种撒在土壤上,适量的浇点水,铺盖一层卫生纸、或报纸,将表面用水喷湿,放在阴凉处养殖,温度控制在23~25℃,等待5~7天蘑菇就会长出来了。
4、采摘蘑菇
蘑菇不喜欢阳光,在阳光的照耀下会停止生长,需要将它摆放在阴凉处养殖,每隔1~3天浇一次水,如果温度过高需要每天浇2~3次水,蘑菇属于真菌植物,它的生长速度很快,可以每隔一周采摘一次蘑菇,如果管理养殖的好,采摘的部位还会继续生长蘑菇。

(5)盆栽转场扩展阅读
注意事项
1、采摘覆土
家庭蘑菇每次采摘蘑菇时,不能乱采摘,可以采大的,留下小的继续生长,而且采摘时,不要伤到周围的幼菇,采摘后还有清理残留根和死菇,然后及时的覆土,填平采摘留下来的菇坑,不然会导致采摘后不会继续生长蘑菇了。
2、控制温度
家庭蘑菇耐寒不耐高温,它适合生长在23~25℃的环境下,如果低于5℃,会使蘑菇缓慢生长,低于0℃会停止生长,所有冬季时,最好将室内温度控制在5℃以上,不能超过32℃,不然会使菌丝衰竭,影响蘑菇自然生长。
6. 在农村干什么挣钱
农村挣钱的项目有人工培养野味,种植无农药的天然蔬菜,天然水生植物的栽培,流动小吃摊,卖厨房用具。
1、人工培养野味
现在我们大家都很喜欢吃野味,因为野味它的肉质细腻,肉肥而不腻,深的广大吃货的喜爱。在农村养殖野味,比如野鸡,野兔之类的,不用在家里圈养,把它们放归自然让它们自己长大,这样等他们长大了,一定会买个好的价钱。

4、流动小吃摊
想必大家都见过农村集市里的这种小吃摊,而且每次看见的时候都围了一圈人,其实这种小摊的成本不高,大概6000元左右就能搞定,效益还不错,主要是要有手艺。
5、卖厨房用具
厨房用具类产品往往是女性的首选,特别是年龄偏高的妇女,对价格便宜的锅碗瓢盆完全没有抵抗力。这样的产品真的太多了,菜刀、盆、洗碗布等等,小东西可暴利了,还有一些衣服,鞋子,手套等等这些大众化的产品,赶集的时候促销一些保暖套装,效果绝对杠杠的。
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注意事项
1、要充分了解市场
这一点儿也往往是很多农民朋友缺失的一环。不管您在农村创什么业,种植养殖也好,加工承包也罢,产品最终都是由市场检验的。
2、选择适合的项目
在农村创业,如今国情下并不难找到好项目,有许多能赚钱的商机,但也要因人而异,因地制宜,关键是要做好、做精。选择一个好的农村创业项目,是每一个农村创业者面临的首个门槛。
