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4d梅花

发布时间: 2023-05-24 07:02:22

A. 国内桥牌叫牌体系

精确和自然是中国牌手最常采用的两大叫牌体系。在精确制里,除了22-23大牌点的均型牌,其余持16点以上大牌点的一手牌都开叫1C。体系还采用弱无将(13-15大牌点),五张高花开叫,2C开叫为自然叫品,以及约定性的2D开叫。

体系大略:

①1C:16点及以上,持好的5-5套时,15点也可开叫,持6-5套时,甚至可以降到14点。

②1D:11-15点,二张以上的方块(有的版本为四张方块)。持不好的11点时,例如4333牌型,或者4432牌型且没有高花,或者大牌点主要分布在短套中,建议不开叫。

③1H/1S:11-15点,所叫套五张以上。若还有更长的低花套,则应先叫低花套,除非持很弱的牌。

④1NT:13-15点的均型牌,可能包括五张低花套。

⑤2C:11-15牌点,六张梅花套或好的五张梅花套和另外一个四张高花套。(持方块单缺适合开叫2D的情况除外)。

⑤2D:11-15大牌点,4414,4405,3415,4315牌型。开叫者在持11-12点牌开叫时,应注意是否考虑了单张方块Q或K要减点的因素。

⑥2H/2S:8-10大牌点,所叫套为好的六张套。(也有人约定5-10点)注意,避免在持有另一个四张高花套时进行阻击性开叫。

⑦3C/3D/3H/3S:6-10大牌点,边花无实力,被加倍时罚分不会超过500。

另附国际主要叫牌体系:

1、埃坷(ACOL)

有许多选手采用埃坷制,特别在英国牌知铅举手中比较流行。这是一种不同于美国五张高花开叫的体系。关于埃坷制的历史,大家一致认为它于1934年首次出现在北伦敦桥牌俱乐部,一个位于ACOL街上的小俱乐部。这也是它得名的由来。

体系大略:

①一阶花色开叫表明持有13点以上的牌点,所叫花色四张以上。对所叫花色的质量不作要求。

②约定性强力二梅花开叫:开叫二梅花表示持有23点以上的大牌点或者一手可以独立成局的牌。2D为消极性应叫。

③可变无将开叫(或弱无将):在无局时开叫1NT显示12-14大牌点的均型牌,没有强五张套;有局时则要求有15-17大牌点。大部分打埃坷的牌手选用12-14大牌点的弱无将开叫,也有少数采用15-17大牌点搭碧的大无将开叫。

④不逼叫的斯台曼:一无将开叫后,应叫2C是要求同伴叫出四张套的高花套,没有四张高花时叫2D。

⑤限制性跳加叫:跳加叫(1H-3H)表明10-13牌点,邀请进局。

⑥永远不要开叫三张套的低花:您总是可以开叫最长的花色,所以您没有必要用三张低花套来开叫。

⑦ACOL二阶开叫(2D,2H,2S):8个做庄赢墩,所叫套至少是五张以上的好套。中等牌力的跳争叫:跳争叫表明一手持12-16牌点,所叫套为6张套的牌。

⑧赌博性3NT开叫:坚固的七张以上低花套,旁门花色上没什么牌力。应叫者可以PASS或再叫4C、5C,开叫者持D套时改正为4D、5D。

2、美国标准黄卡

美国标准黄卡允许临时搭档快速形成一套相对简单却威力强大的叫牌体系。它所提供的简单而先进的叫牌方法,将有助于搭档间的相互理解,形成稳固而良好的搭档关系。在美国标准黄卡体系的叫牌序列中,对下一轮的叫牌极少有详细的规定,在大部分情况下,选手们可以自由激谨地将这些叫品设定成逼叫、邀请、或不含逼叫意义的自然叫牌。例如,第四花逼叫就属于这种情况。

体系大略:

①1NT:15-17大牌点,可能包含五张套(可以是低花也可以是高花)。

通常,在持等长的两套(5张或更长)时,开叫级别较高的一套。

②高花开叫:所叫花色至少要求五张。

③低花开叫:两套不等长时,开叫较长的一套。两套等长(四张以上)时开叫级别较高的套。持3-3的低花套时,开叫一梅花。

④约定性强力二梅花开叫。

⑤方块、红心、黑桃的二阶开叫为弱牌。

标准约定叫:

不逼叫的斯台曼;

杰可贝转移叫:尚未PASS过的牌对一高花应叫采用杰可贝2NT应叫;

布兰克伍德问叫;

格伯问叫;

不寻常无将;

米切尔扣叫;

乔丹约定叫;

第四花色逼叫:叫出第四花一般是约定叫,逼叫一轮;

竞叫中在敌方加倍后的跳叫新花为弱牌;

DOPI约定叫或ROPI约定叫

3、二盖一

在美国,二盖一为打复式比赛的选手所普遍采用。该体系与美国标准很接近,不同之处在于二盖一在描述应叫者牌力方面要精确得多,开叫人很快就可以确定最终目标:成局,满贯还是争夺部分定约。在二盖一体系中,一个象1S-2C的二盖一叫牌序列,是逼叫进局的。

体系大略:

①五张高花开叫,否定性加倍,开叫一无将牌力范围15-17大牌点,开叫2NT为20-21大牌点。

②弱二开叫,限制性加叫,约定性强2C开叫。

③杰可贝转移,弱跳争叫。

④计数和态度信号系统。

⑤弱跳新花,2NT和3NT回答。

⑥花色选择信号,开叫一阶高花后,应叫1NT逼叫一轮。

⑦不寻常无将和迈克尔扣叫。

⑧二盖一逼叫进局。

⑨低花反加叫,斯泼林特尔示单缺。

⑩布罗泽尔约定叫和来本索尔约定叫,DOPI约定叫。

B. 桥牌的基本知识 请大家帮忙谢谢了

一.桥牌基本知扰枝识

1. 一副牌共有 四 种花色,每种花色有 13 点,一副牌共有 52 点。

其中A为 最大 4点、K为 3 点、Q为 2 点、J为 1 点。

2. 桥牌叫品中,S代表:黑桃 、H代表 红桃、D代表:方块、C代表:梅花、NT代表:无将。

其中S 和H是高级花色,D和C是低级花色。其由高至低的排序为:NT>S>H>D>C。

3. 桥牌规定每人出一张牌为“一墩”,缓陪敏共计有13 墩,所需赢墩数是以 6为基数加上

定约的级数,例如定约为4D,则所需赢墩数为10墩。

4. 高花每墩乱乱为30分;低花每墩20分;无将第一顿为40分、随后每墩为30分。
分为“进局”,因此高花进局需4阶水平、低花进局需5阶水平、无将进局则只需3阶水平。

C. 各种花的象征意义是什么

1,莲花:

出污泥而不染,为花之君子,是高雅纯洁的象征(如周敦颐的《爱莲说》);版在某些诗词中还是爱情的权象征,因“莲”与“怜”同音,是情的意思(如南朝乐府《西州曲》)。

2,梅花:

不畏严冬酷寒,环境艰难,暗香浮动,即零落亦清香如故,是高洁的志士,也是报春的使者(如陆游的《卜算子咏梅》)。

3,菊花:

凌寒傲霜,是高洁的志士,也象征孤高的隐者(如陶渊明的《饮酒》)。

4,牡丹

花开热烈灿烂,一片繁华景象,一派富贵气象,是豪华富贵的象征。

5,杨花:

随风飞扬,轻而易变,是轻薄和不坚贞的象征。

6,兰花

有“空谷幽兰”的雅称,是典雅高贵不染尘埃的象征。

(3)4d梅花扩展阅读:

花语(英语称language of flowers)是指人们用花来表达人的语言,表达人的某种感情与愿望,在一定的历史条件下逐渐约定形成的,为一定范围人群所公认的信息交流形式。

赏花要懂花语,花语构成花卉文化的核心,在花卉交流中,花语虽无声,但此时无声胜有声,其中的含义和情感表达甚于言语。不能因为想表达自己的一番心意而在未了解花语时就乱送别人鲜花,结果只会引来别人的误会。

D. 桥牌精确叫牌法一阶开叫及应叫

桥牌 精确叫牌法 一阶开叫 这个问题 是很好回答,一阶开叫后的应叫就较多内容了,不过我可以给你们满意的答案。一阶开叫:1C开叫(虚叫) 点力 ≥16HCP(大牌点A=4,K=3,Q=2,J=1) 任意牌型; 1D开叫 点力 11~15HCP 方皮悄举块 要求①第一二家开叫 D=4+;②第三四家开叫D=2+。 1H/1S开叫 点力 11~15HCP 所开叫的花色(H/S)=5+; 1NT 开叫 点力 13~15HCP 平均牌型 如:4333,4432 或者 5332 5422 但这里的5必须是低花;应叫:1、对1C开叫的应叫:分为二部分,示弱部分、示强部分 示弱部分 应叫 1D 表示持有0~7点的任意牌型。 建设性应叫 4~7HCP 应叫 2H/S 6+的H/S套,但该套中必须有大牌(大牌指A、K、Q) 示强部分 花色应叫 1H/S/2C/2D 表示 ≥8HCP 所应叫花色 持有5+ 无将应叫 1NT=8~11HCP,平均牌型 2NT≥12HCP 平均牌型 3nt 表示特殊牌型:即持有一套7+的坚固套(至少是AKQ领头的套)边花上不能有A,也没有缺门,但边花上可以有一个K,Q没有限制。 另外4441牌型示强应叫也有特殊方法:3H/S/4C/4D 分别表示 方块、梅花、红心、黑桃为单张的4441示强应叫牌。 2、对1D开叫的应叫:一盖一应叫 如:1D - 1H/1S 二盖一应运和叫 如:1D - 2C 2D(为特殊二盖一应叫) 跳应叫 ≥16HCP的牌 如 2S 2H 2NT等 无将应叫 1NT应叫 表示持有8~10的无4张任何高花的平均牌型 2NT应叫 表示≥16HCP的平均牌型 应叫3D弱牌阻击叫 3、对1H/S开叫的应叫:加一副、加2支持 加3支持 等 一盖一、二盖一、爆裂叫 无将应叫 1NT 8~10HCP 无3张支持 这里3个应叫 其中任何叫到成局的叫品 均为封局止燃碧叫。

E. 谁知道对精确1梅花开叫之后比较好的干扰叫牌方法求指点一下或给个介绍...

意大利蓝梅花叫牌法简介

1c开叫:17点+。

应叫:
加级显示控制(a=2、k=1)。
1d:0-2控,0-6点;
1h:0-2控,6点+,
1s:3控,以此类推到2d为6控,
2h/2s:6点以下,所叫花色为6张套并有两大牌。
2nt:7控。
对方争叫后,应叫方不叫相当于一级,加倍相当于二级,其他应叫均为控制显示,2h/2s保持原来意义。
对方跳争叫后,应叫方不叫:0-6点,加倍:6点+,应叫花色:逼叫一轮,应叫无将:3-4控,扣叫:5控。
应叫1d后,逼叫到1 nt,应叫1h后,逼叫到2nt。应叫其他:逼叫到局。
开叫人跳再叫:逼叫到局。

1d/1h/1s开叫:12-16点。
自然的限制性开叫,所叫花色4张+,(1d可以3张)。
应叫:
大多数为自然实叫。跳加叫:限制性加叫。跳应叫2nt:11-12点,4333型。跳应叫新花色:坚固半坚固长套,13点+。
2盖1应叫:逼叫到2nt,开叫人必须再叫5张套花色。
跳应叫4c/4d:同意开叫人所叫花色为将牌,所叫花色有控制。

1nt开叫:a:13-15点均型牌、有c长套,两高花准确为3/3。b:16-17点均型牌。
应叫:
2c:8-11点,开叫人持b型牌再叫2s,应叫人再叫2nt是询问高花。
2d:12点+,进局逼叫,开叫人持a型牌再叫2nt,持b型牌再叫四张高花,没有高花则叫3c,应叫人接着叫3d是询问低级花色。在开叫人叫2nt后,应叫人再叫3c是要求开叫人表明牌力和c的张数,开叫人用四级答叫回答。
跳应叫3副花色表示所叫花色是有两个顶张大牌领头的6张套,6-7点。
跳应叫4c/4d是转移叫分别转移到4h/4s。

2c开叫:12-16点,5张c以上。
应叫:
2d,约定叫,要求开叫人叫出第二套,开叫人如果没有第二套,再叫2nt是表示其余花色两门有挡,叫回3c是表示其他一门花色有挡,这时应叫人再叫3d,是询问开叫人另外是哪门有挡。
其他2副水平应叫均为实叫和非逼叫。

2d开叫:强的三色套牌,4441牌型。
应叫:
2h:接力应叫。开叫人叫2nt、3c是低限(17-20点),叫3d是高限牌力。
2s:示弱应叫,
2nt:6-7点,有一好长套,
3阶花色:6-7点,所叫花色是6张破长套。
(2d开叫后的叫牌过程相当繁复,且出现概率太低,不详细介绍)

2h/2s开叫:均为弱开叫,8-11点,2nt为唯一逼叫性应叫。
2nt开叫:22-24点平均牌型,可有5张弱低套。
3c开叫:关煞性开叫,表示至少7个赢墩,包括c套外的一个赢墩。

附注:中游鲜见有打意大利蓝梅花的,若有桥友曾习此法,希望能跟帖,好有机会pd。若有想在自己的叫牌武库里增加一件武器的桥友,可将此文打印出来,找我pd,不管是什么id,只要标明任何叫牌法的,都是我。

F. 桥牌自然叫牌体系的基本框架—要求回答一阶,二阶,三阶的基本含义和第一轮应叫的含义

一、黑桃(Spade),简写S; 红心(Heart),简写H; 方块(Diamond),简写D;
梅花(Club),简写C; 无将(No Trump),简写NT。

二、北(North),简写N; 东(East),简写E; 南(South),简写S; 西(West),简写W。

三、大牌点:A=4点,K=3点,Q=2点,J =1点。

四、牌型点(打无将运察定约时只计大牌点,不计牌型点)
1、 长牌点:超过4张,每张加1点,即5张加1点,6张加2点,7张加3点。
2、 短牌点:将牌已配套(联手8张为配套):
①定约人的牌型点,缺门=3点,单张=2点,双张=1点。
②明手人的牌型点,缺门=5点,单张=3点,双张=1点。

五、牌型
1、平均牌型:4-3-3-3,4-4-3-2,5-3-3-2,没有缺门,没有单张,没有两个双张。
2、准平均牌型:5-4-2-2,6-3-2-2,7-2-2-2,没有缺门,没有单张,有两个或三个双张。
3、 非平均牌型:除以上外,皆为非平均牌型,包括所有的一个缺门,一个单张的牌型。

六弯毕、成局需要的点力(基本分满100分为成局)
1、3NT、4H、4S-26点。
2、5C、5D—29点。
3、小满贯—33点。
4、大满贯—埋悄芹37点。

七、无将开叫(均需平均牌型,可以有一个5张的低花套)
1、1NT:16—18点(双张要有一张大牌,A或K;三张至少应是Qⅹⅹ)。
2、2NT:22—24点(各门花色中均有大牌)。
3、3NT:25—27点(四门花色均应当有好的止张)。

八、一阶开叫
1、大牌点11点开叫,5张套要求是好套:
例如AKⅹⅹⅹ;AQJⅹⅹ;KQJⅹⅹ。
2、大牌点12点开叫,需要有1个5张套或两个4—4套(若双张Qⅹ需减1点)。
3、大牌点13点,4-3-3-3,无5张套减点,不叫:
例如黑桃AK3、红桃742、方块Q952、草花A73。
4、大牌点14点,必须开叫。
5、优先开叫什么花色
①若一手牌中拥有6—5或5—4两个长套,则开叫花色较长的一门长套。
②若一手牌中拥有的是6—6或5—5长度相同的两套,一般情况下要开叫花色高的一门长套。

九、二梅花强开叫:表明持有一手自己几乎有把握成局的好牌。开叫条件是具有18点以上的非平均牌型,具有9个赢张,也就是仅有4个输张。
例如①黑桃AKQJⅹⅹ、红桃AKⅹ、方块ⅹⅹ、草花Aⅹ,大牌21点,9个赢张,包括大牌赢张为4+2+1=7,长套赢张2个,合计9个赢张。
例如②黑桃AQ、红桃KQ10ⅹⅹⅹⅹⅹ、方块ⅹ、草花AK,大牌18点,9个赢张,包括大牌赢张为1.5+1.5+2=5,长套赢张4个,合计9个赢张。

十、阻击性开叫[必须遵守“二、三法则”(即有局方时只准宕两墩,无局方时只准宕三墩)]
1、开叫2D、2H、2S:大牌7—10点,花色套6张以上。
2、开叫3C、3D、3H、3S:大牌7—10点,花色套7张以上。
3、开叫4C、4D:大牌7—10点,花色套8张以上。
4、4H、4S、5C、5D:大牌7—10点或以上,花色套7或8张以上。

十一、应叫
1、如果你有大牌6—9点,应作消极性应叫,方式有1 NT应叫和平加两种。
2、如果你有大牌点10—18点,应作积极性应叫,方式有二盖一应叫、2NT应叫、跳加叫和新花色跳叫等。
3、如果你有大牌6—18点,可作两可性应叫,方式为一盖一应叫。
4、如果你有10点或10点以下的牌力,而又持有奇特牌型时,可以作阻击性应叫,目的是提高叫牌水平以阻止敌方叫牌。

十二、争叫:均需具备开叫的点力(阻击性争叫应遵守“二—三法则”)。

十三、加倍
1、 技术性加倍:它实际上是一种叫牌中最低层次的争叫方法。其目的是在自己的同伴未参与争叫,而自己手中所持的牌力较强,但不好叫出花色的情况下,让同伴及时参与争叫,从而报出他(或她)所持的长套花色。它的基本条件是:
①在一级水平上加倍,需13点以上,如果是对1 NT加倍则需16点以上。
②在二级水平上加倍需16点以上。
③在三级水平上加倍,需16—19点,且有很好的牌型,如5—4—4—0、5—5—3—0、4—4—4—1等。应当强调指出,任何级别的技术性加倍,均含有逼叫的意义,同伴必须应叫一轮。一般说来,如果同伴对敌方作了技术性加倍,你手里持有6点就是好牌,有9点就很好了。如果你手里持有11点以上,极有成局希望,你应该跳应叫,邀请加倍人进局。
2、 惩罚性加倍:与技术性加倍的性质截然不同,其目的在于惩罚敌方的定约,使自己方获得更高的得分。一般说来,惩罚性加倍带有强烈的止叫意义,同伴应及时停止叫牌,若有非常特殊的情况则另当别论。它分为以下三种:
①在敌方叫到四级水平以上的加倍。
②在敌方叫完无将之后的加倍。
③同伴开叫,敌方争叫后的加倍。

十四、满贯叫牌
1、 黑木(BLACK WOOD)问叫:4NT问A 5NT问K
5C=0或4A 6C=0个K
5D=1个A 6D=1个K
5H=2个A 6H=2个K
5S=3个A 6S=3个K
6NT=4个K
2、 盖伯尔(GERBER)问叫(适用于1NT和2NT开叫后):
4C问A 5C问K
4D=0或4A 5D=0个K
4H=1个A 5H=1个K
4S=2个A 5S=2个K
4NT=3个A 5NT=3个K
6C=4个K 基本打法与技巧(一)

首攻:是指由防守方打出的第一张牌。首攻十分重要,某一定约能否完成,常常与首攻息息相关。如果防守方攻中了定约方的弱点,就可能击垮定约;反之,如果攻到了定约方的长处,则会输上加输。
1、 首攻什么花色
①首攻你想开叫的花色。
②首攻同伴叫过的花色。
③根据同伴的指导性加倍首攻。
④首攻敌方没有叫过而你又比较强的花色。
⑤如果你方未叫过牌,首攻其中一门未叫过的花色。
⑥如果几门花色都不好攻,就首攻明手叫过的花色。
⑦当你有四张或四张以上的将牌时,首攻长套迫使敌方将吃,以便使你小将牌变为赢张。
⑧当定约方有可能交叉将吃或明手将吃时,首攻将牌。
⑨如果你能肯定同伴有可靠的进手张,而你又有三张或三张以下的将牌时,首攻短套,特别是单张,以便将吃。
⑩在无将定约中,首攻最长、最强的花色,或者对同伴最有利的花色

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