樱花妖与神乐
① 武士之灵阴阳师哪里多
武士之灵位置
章节:
1,10章 挑战 武士之灵:武士之灵x14
2,11章 武士之灵1:武士之灵x1武士之灵2:武士之灵x1
3,12章 首领:武士之灵x2
4,21章烟烟罗1:武士之灵x3烟烟罗2(坐):武士之灵x2吸血姬2:武士之灵x1
5,25章 巫蛊师2:武士之灵x2
秘闻副本:
6,河童副本 三层1回合:武士之灵x3
7,雨女副本 三层3回合:武士之灵x1
8,荒川副本 一~三层2回合:武士之灵x1
9,天狗副本 十层1回合:武士之灵x1
10,海坊主副本 四层1回合:武士之灵x1八层2回合:武士之灵x1

(1)樱花妖与神乐扩展阅读:
武士之灵技能
技能一:武士之心
即使已经失去了身体、失去了武器,武士之灵还是挥起了拳头,攻击敌方目标,造成攻击100%伤害。
技能二:灭魂
带有亡魂附身的目标,降低10%效果命中。
技能三:不甘之怒
释放不甘的怨念,攻击敌方全体,造成攻击108%伤害并有100%基础概率附加亡魂附身,持续3回合。
② 阴阳师樱花妖怎么培养
想知道更多关于阴阳师樱花妖的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了阴阳师樱花妖的教程及信息,下面跟着小编的节凑来一起学习阴阳师樱花妖的介绍吧~
阴阳师樱花妖加强后优劣性客观分析,樱花妖有着S级的生命成长,再加上樱花妖又是一位回复型式神,因此樱花妖对于斗技非常重要。那么阴阳师如何培养一位强力的樱花妖呢?请往下看。
优点:
游戏中唯一一个可以不耗火治疗的奶妈,并且因为治疗完全靠被动触发,所以甚至不需要带速度,从而可以追求2生命+1暴击的极限治疗量。
用来克制酒吞的大杀器。楼主最初选择樱花妖,是因为遇到了一个人用兔子舞+晴明的生来干扰我的雨女,不让我驱散酒吞的狂气,然后那个带日女的酒吞就疯狂对着我的神乐吐口水不让我神乐吃到旗子的奶,也没法用出冥蝶,极其难缠。
减疗效果是膀胱局斗技的必备技能,以前我们会为了减疗来佩戴神乐,而樱花妖可以代替冥蝶来完成这项任务。
不需要插旗子,意味着己方的狰、木魅等御魂可以一直触发,跳弟也可以一直成长。
缺点:
极其惧怕控制,其一因为速度慢解控慢,其二因为一旦自己被控樱花妖就无法治疗,其三因为如果队友被限制了行动樱花妖也无法治疗。
不!能!奶!自!己!这也是这个式神虽然获得了一定的关注,但最终都被弃用的最终原因。作为一个奶妈却无法恢复自己的生命值,和治疗队伍的持久战理念是完全背道而驰的。
3火技能虽然实用,但毕竟需要3火才能释放,在当今青灯木魅横行的情况下有时候会出现鬼火的短缺。而且樱花妖自身速度很慢,如果减疗第一时间被驱散的话无法立刻补上(不过神乐的问题还要严重,因为冥蝶有一回合的CD)。
小结一下,那么初步可以构思出樱花妖的最佳上场时机,就是在对手没有群控并且是纯后期的消耗阵容(最好是带了酒吞的)。当然对手不带酒吞也可以,但关键是不能有群控,否则樱花妖会变成很累赘的存在。而这种阵容如果放在10月份基本是看不到的,因为大家当时都没有精力去养辅助。但是现在的斗技有很多椒图+酒吞+爷爷+XXXXXXX的布阵,那么如何加快与消耗阵容的对局节奏,也是越来越重要的一点,而樱花妖可以很好的完成这个任务(尤其是楼主常用的跳弟与惠比寿的旗子是冲突的存在,樱花妖就没有这个顾虑)
③ 阴阳师手游斗技之王神乐实战效果点评
阴阳师手游斗技之王神乐实战效果点评,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关阴阳师手游斗技之王神乐实战效果点评的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
阴阳师手游斗技之王神乐实战效果点评,阴阳师神乐技能怎么样?升级哪些性价比更高呢?本篇就带来大神晚晚的解读,看看神乐满级技能效果以及在实战中的应用情况都有哪些说明。
【伞击】
满级效果:对敌人单体造成140%攻击力的伤害。普攻无冷却。
*没有任何特殊效果的普攻。
【召唤·鱼】
满级效果:召唤一头持续3回合的灵鱼,灵鱼拥有神乐30%最大生命值,120%攻击力和100%的速度。冷却3回合。
*鱼算做召唤物,所以无法与其他召唤物(旗子、影分身)等共存。
*召唤鱼的当前回合鱼无法攻击。
*鱼的攻击为普通攻击,攻击对方群体,可以触发鸟姐的【协战】
*鱼算做独立的单位,可以被选取目标,可以被击杀、控制。
*鱼与神乐速度是一样的,但两者的先后出手顺序却是随机。
*如果受到了降低生命上限和破防效果,那么该回合召唤出来的鱼也会受到影响。
*鱼只会受到桃花妖治疗暴击造成的群体治疗效果,并且己方雨女无法驱散鱼的异常效果。
【通灵·疾风】
满级效果:立刻使一名友方式神获得一次行动机会,并且该式神的基础攻击力提高30%一回合。1回合冷却。
*提升的攻击力效果会覆盖掉山兔【兔子舞】和镰鼬【兄弟之绊】的攻击buff。
*立刻获得行动机会的式神不会填充额外的鬼火进度条。
*如果神乐处于鬼火进度条的最末端使用疾风,被疾风的式神会获得下回合的鬼火回复。
*获得额外行动机会的式神出手以后行动条会回到最顶端。
*如果被疾风的式神身上带有毒DOT,那么会立刻受到一轮毒的伤害。面对鬼使白、清姬这类的叠毒式神要尤其小心。
*对被控制的式神使用疾风,可以更快的解除控制。
*如果己方有惠比寿的旗子,被疾风的式神立刻享受一次旗子的治疗。
【通灵·冥蝶】
满级效果:对敌方全体施加持续3回合的封印效果,降低目标50%受到的治疗量,同时有20%的几率催眠目标一回合。冷却两回合。
*该技能没有伤害,不会触发敌方的反击类型技能。
*催眠和减疗效果都可以被驱散和抵抗。
*因为减疗持续3回合,而冷却只有2回合,所以实际上在不被驱散的情况下可以重复覆盖。
*降低的治疗量效果与其他同类效果(樱花妖【樱吹雪】、鬼使白【活死人】等)不相互叠加,但是可以与斗技随时间生效的减疗以加法叠加。当双方拥有5层斗技buff时,被冥蝶减疗的敌方式神获得的所有治疗量降为1(即无法被治疗)。
【召唤·炼狱】
满级效果:攻击敌方全体3次,每次造成攻击力40%的伤害,并有30%的概率附加一个随机减益效果。冷却两回合。
*实际的概率感觉不是每段都有30%的概率,而是3段加起来有30%的概率附加效果(因为从未出现附加了2个以上减益效果的情况)。
*该技能附加的效果有:眩晕一回合、破防一回合、降低攻击力两回合、沉默一回合。
*该技能附加的效果会被抵抗和驱散(眩晕不可驱散,可被抵抗)
【召唤·伞】
满级效果:释放技能保护队友,使其受到的伤害降低35%,持续3回合。冷却两回合。
*与其他减伤类技能类似,实际的减伤百分比略低于35%,若和其他形式的减伤叠加的话百分比会继续衰减。
*该技能无法被驱散。
【召唤·续命】
满级效果:给一名友方式神续命两回合,若该式神在续命期间阵亡则会以鬼魂形式继续存在,直到续命效果结束。冷却两回合。
*神乐无法给自己续命。
*无法给处于鬼魂状态的式神续命。
*被续命的式神死亡后,鬼魂会从进度条顶端重新开始行动。
*续命效果持续两回合,鬼魂的持续时间与续命效果剩余的回合一致。
*鬼魂无法被选中,完全免疫一切状态,但使用技能依然需要消耗鬼火。
*鬼魂存在时,我方童男和桃花无法复活该式神。
*被续命的童男在使用一次群体复活以后进入鬼魂状态,在鬼魂状态还可以再使用一次献祭。
*被续命的式神死亡时正常触发与其相关的效果,比如茨木的溢出,青蛙瓷器的岭上开花。
*被续命的九命猫进入鬼魂状态时不会反动【复仇】进行反击。(待验证)
*如果拥有嘲讽技能的式神,在鬼魂状态释放嘲讽,被嘲讽的敌方单位会随机攻击其他友军。
*鬼魂状态的式神可以被拉条。(待验证)
*如果敌方有阎魔,我方被续命的式神死亡后依然可以以鬼魂状态存在,但鬼魂消失后会变成包子。(待验证)
*可以给召唤物(旗子、鱼)使用续命。
*如果己方全员阵亡并且只剩下鬼魂状态的式神,则直接判负。
【天狐神火】
满级效果:受到直接攻击时有12%的概率反动一次反击攻击敌方全体,造成120%攻击的伤害,同时给敌方施加持续降低40%防御以及每回合损失当前生命值5%的效果,持续两回合。
*与晴明的被动类似,只有在受到以神乐为目标的单体或者群体伤害技能攻击时才会触发。毒dot也会触发被动。
*敌方晴明和神乐的被动反击不会触发我方的被动。
*施加的破防和毒dot可以被抵抗和驱散。
*施加的破防和毒dot效果被看做是一个绑定的减益效果。所以如果被抵抗或者驱散,会两个一起消失。
*发动反击时会先判定目标是否被施加破防,然后才造成伤害,所以实际造成的伤害要高于120%神乐攻击力。
*反击施加的破防效果与一切其他类似效果叠加。(待验证)
*反击若打破了敌方晴明的罩子,破防和毒dot依然会施加给敌方全体。
*反击如果触发了敌方的镜姬,本身不会受到伤害。(待验证)
*反击如果打醒了敌方睡觉状态的狸猫,那么白藏主身上会叠加一层酒气,而不是她。
其他技能说明:
-自动战斗时的技能释放顺序:炼狱>疾风>冥蝶>伞>鱼>续命(续命只在己方有单位残血时释放,鱼有时候完全不会自动释放,很奇怪)
-绝大部分技能都有冷却,一个可以快速降低技能冷却的小技巧:使用技能>琴师拉神乐>神乐疾风琴师>琴师二拉神乐。
-因为多样的群攻技能,她是最适合1带5自动战斗刷狗粮的阴阳师。满级60级御灵可以单刷困难17章。
-若想手动操作刷狗粮,又嫌17章打的太慢,可以去15章刷,那里的怪除了一只大天狗以外都很脆。记得手动先丢鱼。
-斗技中的核心技能是冥蝶和疾风,冥蝶是4个阴阳师中唯一的减治疗技能可以克制奶妈,而疾风用处更加广泛,可以补刀补奶补控解控。
④ 阴阳师神乐角色技能效果详细解析
阴阳师神乐 神乐技能,小编也是第一时间了解到阴阳师神乐 神乐技能的相关信息,下面就来为大家推荐阴阳师神乐 神乐技能的相关内容吧
阴阳师的主角一共有4位,今天给大家介绍的是神乐的技能效果攻略,给大家详细的讲解神乐技能在不同场合的一些效果,希望对大家有帮助。
【伞击】
满级效果:神乐对敌人单体造成140%攻击力的伤害。普攻无冷却。
*没有任何特殊效果的普攻。
【召唤·鱼】
满级效果:神乐召唤一头持续3回合的灵鱼,灵鱼拥有神乐30%最大生命值,120%攻击力和100%的速度。冷却3回合。
*鱼算做召唤物,所以无法与其他召唤物(旗子、影分身)等共存。
*神乐召唤鱼的当前回合鱼无法攻击。
*鱼的攻击为普通攻击,攻击对方群体,可以触发鸟姐的【协战】
*鱼算做独立的单位,可以被选取目标,可以被击杀、控制。
*鱼与神乐速度是一样的,但两者的先后出手顺序却是随机。
*神乐如果受到了降低生命上限和破防效果,那么该回合召唤出来的鱼也会受到影响。
*鱼只会受到桃花妖治疗暴击造成的群体治疗效果,并且己方雨女无法驱散鱼的异常效果。
【通灵·疾风】
满级效果:神乐立刻使一名友方式神获得一次行动机会,并且该式神的基础攻击力提高30%一回合。1回合冷却。
*提升的攻击力效果会覆盖掉山兔【兔子舞】和镰鼬【兄弟之绊】的攻击buff。
*立刻获得行动机会的式神不会填充额外的鬼火进度条。
*如果神乐处于鬼火进度条的最末端使用疾风,被疾风的式神会获得下回合的鬼火回复。
*获得额外行动机会的式神出手以后行动条会回到最顶端。
*如果被疾风的式神身上带有毒DOT,那么会立刻受到一轮毒的伤害。面对鬼使白、清姬这类的叠毒式神要尤其小心。
*对被控制的式神使用疾风,可以更快的解除控制。
*如果己方有惠比寿的旗子,被疾风的式神立刻享受一次旗子的治疗。
【通灵·冥蝶】
满级效果:神乐对敌方全体施加持续3回合的封印效果,降低目标50%受到的治疗量,同时有20%的几率催眠目标一回合。冷却两回合。
*该技能没有伤害,不会触发敌方的反击类型技能。
*催眠和减疗效果都可以被驱散和抵抗。
*因为减疗持续3回合,而冷却只有2回合,所以实际上在不被驱散的情况下可以重复覆盖。
*降低的治疗量效果与其他同类效果(樱花妖【樱吹雪】、鬼使白【活死人】等)不相互叠加,但是可以与斗技随时间生效的减疗以加法叠加。当双方拥有5层斗技buff时,被冥蝶减疗的敌方式神获得的所有治疗量降为1(即无法被治疗)。
【召唤·炼狱】
满级效果:神乐攻击敌方全体3次,每次造成攻击力40%的伤害,并有30%的概率附加一个随机减益效果。冷却两回合。
*实际的概率感觉不是每段都有30%的概率,而是3段加起来有30%的概率附加效果(因为从未出现附加了2个以上减益效果的情况)。
*该技能附加的效果有:眩晕一回合、破防一回合、降低攻击力两回合、沉默一回合。
*该技能附加的效果会被抵抗和驱散(眩晕不可驱散,可被抵抗)
【召唤·伞】
满级效果:神乐释放技能保护队友,使其受到的伤害降低35%,持续3回合。冷却两回合。
*与其他减伤类技能类似,实际的减伤百分比略低于35%,若和其他形式的减伤叠加的话百分比会继续衰减。
*该技能无法被驱散。
【召唤·续命】
满级效果:神乐给一名友方式神续命两回合,若该式神在续命期间阵亡则会以鬼魂形式继续存在,直到续命效果结束。冷却两回合。
*神乐无法给自己续命。
*神乐无法给处于鬼魂状态的式神续命。
*被续命的式神死亡后,鬼魂会从进度条顶端重新开始行动。
*续命效果持续两回合,鬼魂的持续时间与续命效果剩余的回合一致。
*鬼魂无法被选中,完全免疫一切状态,但使用技能依然需要消耗鬼火。
*鬼魂存在时,我方童男和桃花无法复活该式神。
*被续命的童男在使用一次群体复活以后进入鬼魂状态,在鬼魂状态还可以再使用一次献祭。
*被续命的式神死亡时正常触发与其相关的效果,比如茨木的溢出,青蛙瓷器的岭上开花。
*被续命的九命猫进入鬼魂状态时不会反动【复仇】进行反击。(待验证)
*如果拥有嘲讽技能的式神,在鬼魂状态释放嘲讽,被嘲讽的敌方单位会随机攻击其他友军。
*鬼魂状态的式神可以被拉条。(待验证)
*如果敌方有阎魔,我方被续命的式神死亡后依然可以以鬼魂状态存在,但鬼魂消失后会变成包子。(待验证)
*神乐可以给召唤物(旗子、鱼)使用续命。
*如果己方全员阵亡并且只剩下鬼魂状态的式神,则直接判负。
【天狐神火】
满级效果:神乐受到直接攻击时有12%的概率反动一次反击攻击敌方全体,造成神乐120%攻击的伤害,同时给敌方施加持续降低40%防御以及每回合损失当前生命值5%的效果,持续两回合。
*与晴明的被动类似,只有在受到以神乐为目标的单体或者群体伤害技能攻击时才会触发。毒dot也会触发被动。
*敌方晴明和神乐的被动反击不会触发我方神乐的被动。
*施加的破防和毒dot可以被抵抗和驱散。
*施加的破防和毒dot效果被看做是一个绑定的减益效果。所以如果被抵抗或者驱散,会两个一起消失。
*发动反击时会先判定目标是否被施加破防,然后才造成伤害,所以实际造成的伤害要高于120%神乐攻击力。
*反击施加的破防效果与一切其他类似效果叠加。(待验证)
*神乐的反击若打破了敌方晴明的罩子,破防和毒dot依然会施加给敌方全体。
*神乐的反击如果触发了敌方的镜姬,神乐本身不会受到伤害。(待验证)
*神乐的反击如果打醒了敌方睡觉状态的狸猫,那么白藏主身上会叠加一层酒气,而不是神乐。
其他:
-神乐自动战斗时的技能释放顺序:炼狱>疾风>冥蝶>伞>鱼>续命(神乐续命只在己方有单位残血时释放,鱼有时候完全不会自动释放,很奇怪)
-神乐的绝大部分技能都有冷却,一个可以快速降低技能冷却的小技巧:神乐使用技能>琴师拉神乐>神乐疾风琴师>琴师二拉神乐。
-因为多样的群攻技能,神乐是最适合1带5自动战斗刷狗粮的阴阳师。满级御灵的60级神乐可以单刷困难17章。
-若想手动操作神乐刷狗粮,又嫌17章打的太慢,可以去15章刷,那里的怪除了一只大天狗以外都很脆。记得手动先丢鱼。
-神乐斗技中的核心技能是冥蝶和疾风,冥蝶是4个阴阳师中唯一的减治疗技能可以克制奶妈,而疾风用处更加广泛,可以补刀补奶补控解控。
⑤ 阴阳师Onmyoji攻略_躺赢的姿势:阴阳师结界突破五种流派
阴阳师结界突破主要分为五种流派,分别是狗粮流,强攻流,控制流,均衡流和劝退流。下面带来这些流派的式神搭配推荐,给大家参考下。
狗粮流
顾名思义就是结界里全是狗粮(达摩),这种流派省时省力又攒人品,简直小天使,这里就不多介绍了。
强攻流
(4输出+1座敷或4输出+1兔子或3输出+1兔子+1座敷)
这种流派追求暴力输出,结界里遇到这种流派一不小心就会被一波秒掉,缺点是阵容比较脆皮。
突破方法:
1.己方带两个高速控制,1群体主控(如雪女)+1单体辅控(如阎魔或孟婆)
首先主控开大,然后辅控进行补刀控制,之后就可以安心输出了。特别注意控制不能用兵俑这类拉仇恨吸引对面火力的控制,因为敢这样放的输出一般要多暴力有多暴力,很有可能兵俑挨两下就死了,之后没有控制对面的输出就可以尽情输出了,然后你就可以跟对面say goodbye了。同样也不推荐带椒图,就算可以分散攻击但连续几个暴力大招砸下来也差不多全体残血了。
不过这对于控制式神的速度要求很高,尤其是对面有兔子的情况下,一旦控制被兔子超车,兔子拉条后对面输出一动,就可以领便当了。而且因为有两个控制,再加上己方输出也需要火,所以这种阵容很容易断火,所以建议控制自带火,或者带一个座敷,也可以给己方输出套阴摩罗。
阵容推荐为2控制(高速自带火)+3输出(阴摩罗)或2控制(自带火)+2输出+1座敷。不推荐带奶,因为有两个控制所以输出不足,一旦控制没有控住对面全部输出就很容易被打残,所以最好速战速决,越拖越容易出现变数,当然我不否认带奶更稳定,如果一定要带奶,那你开心就好。
2.己方带兔子,这种方法就是针尖对麦芒,拼得就是谁的速度快,谁的输出高,开局兔子拉条,然后己方输出先打兔子再打对面输出。
不过一般敢在结界里放兔子的,这只兔子的速度都快到飞起,我见过最快的兔子速度估计在210左右orz,一旦你被对面兔子超车,后果就不用我说了,你就是这个攻略里说的挨打的那一类人。
阵容推荐为1兔子(高速自带火)+4输出(阴摩罗)或1兔子(高速自带火)+3输出+1座敷。
控制流
(2群控+3输出或2群控+2输出+1奶)
这种流派把“将对面控到死”作为最终目标,一般对面两个高速群控自带火伤害还不低,可以当作aoe用,开局两个群控大招砸下去,己方一个能动的都没有了,之后对面每回合都放控制,最终你可能就真的被控到死了,不过3输出时一旦被反控就很容易被一波打残,2输出时输出不足。
突破方法:
1.己方带一个雨女,因为这是结界所以不会像斗技一样对面上来就猛砍雨女,己方的女雨就可能活的久一点,对面控制砸下来之后雨女解控,然后输出先砍对面控制,只要对面控制 *** 掉控制流就相当于被毁了一半了。
不过因为雨女不能解眩晕,所以一旦雨女被晕住那就可以洗洗睡了。
阵容推荐1雨女(自带火)+4输出(阴摩罗)或者1雨女(自带火)+1座敷+3输出,或者1雨女+1奶+3输出(阴摩罗),奶以单加奶为最佳,尽量保证雨女的存活,因为雨女一挂,就算是桃花可以复活,那如果桃花被控得放不出技能呢?
2.己方带两个控制(2群控或者1群1单都可),这还是硬碰硬的搭配,谁的控制速度快谁就赢,谁的控制命中高谁就赢,当然如果你对于你的控制命中足够自信,也可以带1群控+1山兔,山兔的拉条可以帮控制提速,也可以提高输出的攻击力,对于输出不够的阵容来说简直是小天使。
不过同样的这对于速度的要求很高,速度慢被对面控住的后果我就不说了,你们懂的。
阵容推荐2控制(自带火)+3输出或1控制+1山兔+3输出或1控制+1山兔+1奶+2输出,不带山兔的话建议不要带奶,否则输出可能不足。
均衡流
(1群控+1奶+3输出或1控制+1辅助+1奶+2输出)
这种流派的特点就是稳定性高,走中庸之道,没有明显的优点,却也没有明显的缺点,也是结界中最常见的搭配。
突破方法:
1.己方走暴力输出路线,争取将对面一波全灭为最佳,越暴力越好。
阵容推荐为1兔子(自带火)+4输出(阴摩罗)或1座敷+4输出或1兔子(自带火)+1座敷+3输出
2.己方走控制流,带两个控制将对面控到死。
阵容推荐为2控制(自带火)+3输出(阴摩罗)或2控制(自带火)+2输出+1奶
3.己方走均衡流,硬碰硬没技巧
阵容推荐为1控制+1奶+3输出或1控制+1奶+1辅助+3输出
劝退流
(1椒图+4奶或1椒图+1座敷+3奶或5奶)
这是一种相当奇葩的流派,坚持“打不死你我就磨死你”的基本原则,就如同鸡肋一般,直接退掉有一些可惜,若要打没个十几二十分钟打不下来,简直就是磨人的小妖精。
1.己方走强攻流,因为对面全员没有什么攻击力,所以不用担心输出被打残,然后就不要大意地一个奶一个奶杀过去吧。
阵容推荐5输出(自带火,因为不容易击杀对面的奶所以不推荐阴摩罗)或1座敷+4输出
2.控制流,将对面控得放不出技能来吧,因为一旦一个奶放出技能,很可能你辛苦打了大半天的成果就全部消失了。
阵容推荐2控制(自带火)+3输出(自带后)或2控制(自带火)+2输出+1座敷
3.神乐+樱花妖,神乐有冥蝶可以降低治疗效果,最高可以降低50%,樱花妖觉醒后樱吹雪100%降低对面的治疗效果,最高降低50%,这两个技能砸下去对面想回血都回不动了,一次加血就能加几百有什么用?然后就可以愉快地砍奶了。
阵容推荐神乐+1樱花+4输出或神乐+1兔子+1樱花+3输出
总结:
打结界突破唯一需要的就是一个先手兔子、镰犹,接下来随随便便用你的PVE阵营一顿乱打,开自动都会赢。反之,对面兔子先手了就别浪费时间,直接退。
缺勋章可以去公会突破里刷三四十级的5星。反正每天都保证至少有200多勋章拿。
相关热点:
阴阳师手游结界突破阵容搭配套路总结
⑥ 阴阳师结界防守阵容应该怎么搭配 结界防守恶心劝退流套路
说实话不太推荐。这个可能导致以后大家的防守都厉害,结界防守因为是自动的,所以首先妖琴师这种的就不能上,自动很坑,打不出效果,所以推荐是2种
一种是对自己的速度很有自信的,就是拉条加茨木,或者拉条加小黑,小黑要是速度第二块的
还一种就是纯防守,不需要高速度,队伍里配置2个带镜姬的,推荐是惠比寿和座敷童子,然后地藏的童男,阴阳师为神乐,再去一个群攻输出,天狗,鸟都可以,座敷速度比输出块,然后输出比神乐快即可
只要不碰上土豪,至少能胜别人很多次
⑦ 桃花妖的好伙伴是谁
阴阳师桃花妖的好朋友是樱花妖。
桃花妖是网易手游《阴阳师》中的游戏角色,她是SR式神之一。踩着木屐,面若桃花的少女,娇羞可爱。其最大亮点是技能“桃花灼灼”,复活阵亡的友方目标,并为其治疗生命上限20%的生命(满级为25%),且只有2回合的CD,该技能使桃花妖作为一个专职奶妈存在,成为唯一一个有复活技能的治疗式神。
阵容点评:桃花妖+童男的无限复活流。1速雨女解状态,桃花妖推荐2速,3速姑获鸟输出,4速神乐,续命童男,5速妖琴师,可以选择给姑获鸟再动输出,或者和神乐互刷续命的CD,童男看时机复活全队。童男不在的情况下,神乐可以选择续命给桃花,然后桃花再复活童男。
⑧ 阴阳师式神也有加血技能,哪个式神加血最好用
相信大家玩阴阳师也是玩的非常多的了,很多人都觉得输出够的才是最强的,但是并非如此。很多人就比较喜欢那些能抗能加血的英雄,这次我就来为大家简单盘点一下这些在阴阳师中比较强势的英雄。

说到莹草,我相信很多老玩家比较熟悉了,以前是非常流行的,而现今几乎已经看不到了,其实,我把她放上来的原因是,莹草是个信仰,当初她是唯一的一个可以单挑大蛇10层的存在,那时候没有花鸟卷,没有彼岸花,这些都还没有出,而莹草那时候就非常厉害,把她放上来也算是一种怀念吧
⑨ 阴阳师结界防守式神怎么搭配 防守恶心劝退流搭配套路
恶心劝退流
1椒图+4奶或1椒图+1座敷+3奶或5奶
这是一种相当奇葩的流派,坚持“打不死你我就磨死你”的基本原则,就如同鸡肋一般,直接退掉有一些可惜,若要打没个十几二十分钟打不下来,简直就是磨人的小妖精。
突破方法
1.己方走强攻流,因为对面全员没有什么攻击力,所以不用担心输出被打残,然后就不要大意地一个奶一个奶杀过去吧。
阵容推荐5输出(自带火,因为不容易击杀对面的奶所以不推荐阴摩罗)或1座敷+4输出
2.控制流,将对面控得放不出技能来吧,因为一旦一个奶放出技能,很可能你辛苦打了大半天的成果就全部消失了。
阵容推荐2控制(自带火)+3输出(自带后)或2控制(自带火)+2输出+1座敷
3.神乐+樱花妖,神乐有冥蝶可以降低治疗效果,最高可以降低50%,樱花妖觉醒后樱吹雪100%降低对面的治疗效果,最高降低50%,这两个技能砸下去对面想回血都回不动了,一次加血就能加几百有什么用?然后就可以愉快地砍奶了。
阵容推荐神乐+1樱花+4输出或神乐+1兔子+1樱花+3输出
⑩ 阴阳师河童副本第九层怎么过 阴阳师河童副本第九层
1、用八歧大蛇就可以随便过了,首先要打开手机上的《阴阳师》。

