ae制作樱花
1. 求个AE动画樱花素材
正好看见,不知道你是否已经有了。我只有樱花素材 = =已发邮箱~
2. 如何制作AE樱花飘落的场景
用particular插件,调节参数,这个还是需要调的,一两句话也说不清。觉得麻烦就自己去下载一些这类的素材
3. 有没有制作花瓣飘落的AE教程
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4. AE教程:怎样用AE制作绽放的花朵
这个需要用到好几个不同的粒子,然后调整为自己需要用的X Y株,然后描述花开的路径就可以了。
5. AE碎片效果如何“碎”出自己想要的图像,如樱花瓣,羽毛
你说的这个叫群体动画,而你想说的破碎是群体动画中的一种,一般3D动画制作用粒子替代的方回法,类答似的还有箭雨,蜜蜂群飞,群马奔腾,简单的破碎可以用AE的插件来实现,不过AE现在也可以使用粒子替代来做这种群体动画,但是我只会用maya的粒子替代来做,不会用AE做,这属于用AE来模拟实现3D的画面,你可以尝试搜索这类的AE教程来钻研~
6. 怎么样才能制作出樱花飞舞的视频特效
用哪个都能做到,如果用AE,自己可以用Photoshop或者illustrator等软件画一个樱花的造型,然后再倒入版到AE里面用粒子系权统配合摄像机做出无数樱花飞舞的动画;用Maya也一样,制作出一个樱花的模型,然后配合粒子系统和摄像机做出动画,最后赋予材质,渲染输出!用Maya做应该会更逼真一些,其实AE也支持三维模型的,可以用Maya把建完樱花模型通过AE的3D Invigorator插件倒入,然后再通过粒子发射得到效果,但是这个就没有在三维软件中方便了,而且Maya的粒子系统也是非常强大的,AE在逼真度上没法Maya比的!但最好的方法就是两者配合使用,AE最大的好处就是能和三维软件配合使用!怎么配合就要看怎么工作有效率,更方便了!
7. AE动画樱花素材
用particular做的粒子。
8. 用ae怎么制作烟花
1打开AE,创建一个New composition(新建合成)和一个名为“烟花”的Solid(固态层),并导入一张黑夜的背景图片。
2把“烟花”层和背景移到时间线窗口,并为“烟花”层添加一个Particular(粒子)特效
3此时拖动时间滑块,就可以从合成窗口看到粒子的动画效果
4在Effect Controls(特效控制)面板中,设置Particular(粒子)/Emitter(发射器)参数,如下图
5在Effect Controls(特效控制)面板中,设置Particular(粒子)/Particle(粒子)参数,如下图
6在Effect Controls(特效控制)面板中,设置Particular(粒子)/Physics(物理学)参数,如下图
7在Effect Controls(特效控制)面板中,设置Particular(粒子)/Aux System(辅助系统)参数,如下图
8在Effect Controls(特效控制)面板中,为Particular(粒子)/Emitter(发射器)中Particles/sec值设置关键帧动画,“0”帧处Particles/sec值设为“0”,“1:00”帧处Particles/sec值设为“100”,“1:01”帧处Particles/sec值设为“0”
9通常我们看到烟花结束时会有很多闪烁的火花效果,这时就需要我们,单击在Effect Controls(特效控制)面板中,单击Particular(粒子)名称右侧的Option(选项)文件链接,将打开的Trapcode-Paeticular对话框,在Stop Emit右侧输入30,点击OK(确定)按钮,闪烁效果完成
10最终效果达成。自己在复制(Ctrl+D)几个烟花图层,改变颜色和位置,并加上关键帧动画,可达到更好的效果。
9. AE怎么制作漂亮的烟花绽放的动画效果
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10. 如何用maya和AE做五秒樱花循环飘落的效果循环播放看不出跳帧。
这个问题在玛雅里做的时候就应该先解决一下 在AE里没有办法解决的 在玛雅里你可以把第一帧和最后一帧的画面效果一致 然后做出来就不会出现跳帧的问题做到完美衔接
