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东方樱花符卡

发布时间: 2022-08-24 02:25:55

❶ 东方PROJECT的所有人技能是什么

*能码一点是一点,勿喷,偶尔二设入脑。
博丽灵梦:
【亚空穴】、【升天脚】、神技【霸天风神脚】、【警醒阵】、【博丽弹幕结界】、二重【博丽弹幕大结界】、灵符【梦想封印】、【梦想妙珠】、灵符【梦想封印——散】、灵符【梦想封印——集】、(LastSpell)【梦想封印——瞬】、(LastWord)【梦想天生】、神技【八方龙杀阵】、神技【八方鬼缚阵】
雾雨魔理沙:
星符【星屑幻想】、星符【星光台风】、光符【地球光】、恋符【极限火花】、恋心【二重火花】、(LastSpell)【超究极火花】
八云紫:
境符【四重结界】、罪符【罪袋的列车】、(LastSpell)境符【永夜四重结界】、(LastWord)【深弹幕结界——梦幻泡影】、境符【飞光虫之巢】、式神【八云蓝】
空饵【有中毒性的饵食】
八云蓝:
式神【橙】、式弹【十二神将之宴】
橙:
天符【天仙鸣动】
露米娅:
暗符【境界线】
琪露诺:
冰符【冰瀑】、雪符【钻石风暴】、冰符【绝对冻结】
红美玲:
华符【彩虹风铃】、【水色太极拳】
帕秋莉·诺蕾姬:
水土符【诺亚的大洪水】、火金符【圣爱尔摩火柱】、月符【月光的小夜曲】、日木符【光合作用】、(LastWord)火水木金土符【贤者之石】
十六夜咲夜:
时符【月时计】、伤符【铭刻于红魂】、【杀人玩偶】、(LastSpell)【雾夜幻影的杀人鬼】、(LastWord)【咲夜的世界】
蕾米莉亚·斯卡雷特:
【蕾米莉亚飞踢】、夜符【德拉克拉的摇篮】、红符【红色不夜城】、神枪【冈格尼尔】、(LastSpell)红魔【深红魔影】、【红色的幻想乡】、(LastWord)【绯红的宿命】
芙兰朵露·斯卡雷特:
QED【495年的波纹】、梦幻【幻月】(最变态符卡,从速度上来说,没有之一)、秘弹【之后就一个人都没有了吗?】、禁弹【星光爆裂】(我没被奈叶入脑吧)、禁弹【折反射】、禁忌【红莓陷阱】、禁忌【莱瓦汀】
爱丽丝·玛格特罗伊德:
红符【荷兰人偶】、【人偶千枪】、【大江户爆破人偶】、(LastSpell)【回归虚无】、暗符【伦敦之雾人偶】
魂魄妖梦:
(LastSpell)【未来永劫斩】、人符【现世斩】、半灵【幽冥游行】、樱花剑【闪闪散华】、六道剑【一念无量劫】、(LastWord)奥义【西行春风斩】
西行寺幽幽子:
死符【苍白之梦】、死蝶【华胥的永眠】、灵枪【灭亡之道】、【千本樱满开】、(LastWord)【西行寺无余涅槃】
伊吹萃香:
【四天王奥义——三步坏废】、鬼符【地狱的磷火】、【失落的高贵之力】、(LastSpell)【百万鬼一同】、(LastWord)【百万鬼夜行】
(只有红魔乡到萃梦想的了,打不动了)

❷ 东方project的完整历史

幻想月面战争

此为数千年前的秘史。紫肆意玩弄真实与虚幻间的境界,随后飞入倒映在湖中的月亮并对月面发起了进攻。当时妖怪数量大幅增加,她集结了为数众多的妖怪组成大军大举进犯月面,却失败了。据称此后妖怪们便很少贸然越过自己的国境线向异族发起进攻。八云紫以此为契机被人类所知晓。

妖怪扩张计划

由于人类的数量增长过快,渐渐压迫妖怪,为了恢复妖怪势力的强盛,以八云紫为首的妖怪贤者们制定了这个计划,妖怪扩张计划的核心内容就是在幻想乡的周围以虚幻为实体境界,从理论上创造出一个世界供妖怪生存.由此,幻想乡就被博丽大结界和虚幻与真实的境界所封闭,妖怪们纷纷进驻幻想乡,外面的世界中的妖怪会尽可能地减少,而幻想乡内的妖怪势力则会日益强盛。从此以后,人类主宰了外面的世界,而幻想乡一直都是妖怪的天下.

吸血鬼异变

正值妖怪力量衰落,但吸血鬼仍持著强大的力量,所以很多妖怪都败给吸血鬼,成为吸血鬼的手下.最後吸血鬼被幻想乡最强大的妖怪们联手压制起来。之後双方商议定立“吸血鬼条约”,以准许人类作为吸血鬼的食粮为代价,限制吸血鬼的活动.符卡规则也由这时制定.

符卡规则

无论是什么妖怪,都无法打倒巫女。妖怪的存在意义就像被抹杀了一样。这时她写下了一个划时代的规则,解决了这个问题-符卡规则.符卡(SpellCard)就是给自己的绝技加上名字.使用时要进行宣言.双方在决斗前要说清楚自己准备出多少张符.持有的符全部被击破就代表那方输了.胜利者只能拿决斗前说好的报酬,如果对对手提出的报酬不满意,可以拒绝决斗.导入这规则后,力量脆弱的人类也有可能战胜妖怪了。同时妖怪们也有可能打倒懒散的巫女,所以没什么妖怪会反对.

红雾异变

第一百一十八季的夏天,幻想乡被红色的雾气所笼罩,阳光无法照到地面,其原因是刚搬到幻想乡的吸血鬼蕾米莉亚·斯卡雷特担心阳光直射会使身体汽化所引发的.这股雾持续了半个月,雾开始扩散到幻想乡以外。担心因红雾飘到幻想乡外,令到外界知道幻想乡存在的博丽灵梦就动身找出异变的原因。雾雨魔理沙也出发了。这次异变中,蕾米莉亚也首次在符卡规则下战斗,使得符卡规则逐渐普遍起来,以後幻想乡的人们都遵守著符卡规则战斗.

春雪异变

第一百一十九季的春天,虽是春天,但幻想乡却被大雪所覆盖着,到5月春天还未到来,异变的犯人是妖妖梦中的最终BOOS西行寺幽幽子。从以前起她就对“西行妖”下的一具尸体产生兴趣,由于该棵樱花树长年不开花,于是幽幽子收集春度到冥界之中,希望令那棵树开花,从而看看尸体会否复活。这次异变亦成为伊吹萃香引起另一场异变的契机。

幽灵骚动

春雪异变後由于冥界与现世间的结界减弱,幽灵们发现了幻想乡,于是再引起这次异变。由于这次异变无法解决而被搁置一旁,最後由魂魄妖梦将幽灵送回原来的地方,解决了这场异变。

永夜异变

第一百一十九季的秋天,幻想乡的满月消失不见,只剩初月.妖怪们发现月亮失去了原有的力量,便纷纷拉上自己熟悉的人类展开了调查.异变的元凶是最终面BOOS,月之贤者-八意永琳,她为了防止月之使者来到地球带走自己和辉夜,于是切断了地球与月球的一切联系.而玩家操作的角色把时间停在了夜晚以便解决异变.但停止的只是时刻,实际上只是停止了天盖的运行,停止了的时刻仍会随著时间继续前进。由于真正的月亮被掩盖了,因此八意永琳使用秘术“天文密葬法”制造出假的夜空,并在天空映照出假的月亮。如果假的月亮升上空中,月球的使者就不能来到地上,地上的人也不能入侵月球了。

六十年周期的大结界异变

第一百二十季的春天,每隔60年,外界的幽灵数量大增,同时引发了鲜花的异变,四季的鲜花在同时绽放,并且大量的幽灵寄居在鲜花之中.主角们为了这个异变而踏上了旅程.很快地,少女们都在红魔馆附近的“雾之湖”处出发,开始四处探求异变的解决方法。这次异变并非人为产生,只要等待时间过去,即可让幻想乡慢慢回复原状,令异变结束。

守矢神社事件

在现世里,守矢神社因为人们的信仰心不在,所以八坂神奈子决定将守矢神社迁往幻想乡中.虽然失去了残存的全部信仰会暂时失去力量,不过只剩这个办法可行.比起步向毁灭的过去的荣耀,她选择了存在可能性的未来.正在灵梦为神社没有参拜客而苦恼时,东风谷早苗到来博丽神社,还提出了要博丽神社关闭的要求.最后灵梦决定出发前往妖怪之山,对向她提出关闭神社的巫女所属神社的神明作出谈判.同时在出发之前,雾雨魔理沙也来到博丽神社与灵梦见面,于是两人一起向妖怪之山出发.

博丽神社大地震

第一百二十三季的初夏,比那名居天子对于自己在天界的生活感到很不满,认为太过空闲,于是抱著“让我弄个异变出来让人类来解决吧”的想法,在博丽神社处引发了地震起来。于是主角们便开始了寻找异变元凶的调查.最后,天子被打倒,神社也被修复,天子想要住在神社内,但被紫赶出.

喷泉异变

第一百二十三季的冬天,博丽神社附近突然涌现了喷泉,并且带来了大量怨灵.妖怪们委托灵梦和魔理沙进到地底展开调查.此次异变的起因是守矢神社的“河童能量产业革命”,她们给灵乌路空种植了八咫鸟的力量,但空在两位神在没有注意到的情况下(原本是希望空能够把增强的力量扩展到地面上让河童进行利用,但似乎被空误解了),起了征服地上的念头.而怨灵是燐为了让地面的妖怪注意到地下所发生的事情而放出并作为求援的讯息.

以上是到地灵殿为止的幻想乡大事(好像还少了什么...),参考了网络和自己的关于东方的书,再总结成的,希望对你有帮助~~附图(致ZUN及他带给我们的幻想世界):

❸ 谁能帮我介绍一下东方。

编辑词条东方系列
游戏名称:东方系列
英文名称:无
游戏制作: 上海アリス幻乐団
游戏发行: 上海アリス幻乐団
游戏语种:日文(第八系列为汉化版其他为日文)
游戏类型:STG (第7.5作为东方格斗)
【游戏简介】
东方系列是同人游戏。所谓同人游戏,就是指由非商业化群体制作,不以赢利为目的的作品。东方游戏系列是日本的一个程序员ZUN自己独立完成的作品,从游戏的程序、音乐、美工到人设、剧情都是他一人完成。虽然整个游戏的制作人员只有一个人,但是游戏的品质却非常出色,丝毫不输给那些正规游戏公司的作品~
下面我就从几个方面来详细的介绍这个游戏~
弹幕:
弹幕游戏,弹幕当然是很重要的一个要素。与传统弹幕游戏乱糟糟满屏幕乱飞的子弹不同,东方的弹幕设计有着自己独特的美学。精妙制定的轨迹,不同大小、不同速度的弹幕搭配,华丽的几何图形,配合角色特点的弹幕特色,都给人一种赏心悦目的感觉。有玩家说过,因为只顾欣赏漂亮的弹幕而常常被子弹击中,由此可见东方弹幕的魅力。
系统:
东方系列开创了自己独特的游戏系统——符卡系统(spell card)。游戏中每个角色,不管是玩家还是敌人,都有自己独特的符卡。符卡发动时,画面、音乐、以及弹幕都会发生相应的变化,而符卡中的弹幕特色则依据各个角色的特点量身定做,丰富多样。另外一个东方系列独有的系统就是擦弹系统,当玩家角色擦着子弹飞过时,会有额外的得分奖励,喜欢挑战极限的朋友可以一展身手了。此外,各代还有一些自己独特的系统,如妖妖梦的森罗结界系统、永夜抄的刻符系统等,使游戏更有可玩性。
美工:
东方系列的美工也是非常出色的,五彩的子弹,各具特色的关卡,不时变换的场景,都使玩家不会因为长时间的画面重复而感到厌倦。而且很多画面的细节也非常精彩,如妖妖梦第三关开始时的重影和第四关漫天飞舞的樱花都为游戏添彩不少。
音乐:
音乐是东方系列的又一大亮点,ZUN的多才多艺由此可见一般。独特的电子乐风格加上与角色、剧情和场景的巧妙配合,让人在东方的音乐世界里流连忘返。很多人喜欢东方纯粹只是因为喜欢它的音乐,每年东方音乐爱好者们将这些音乐进行二次创作后发行的CD专辑都有数十张之多,其中不乏专业的音乐制作团体,可见东方音乐的影响力。
人设和剧情:
东方系列的主角和敌人都是设定为少女,但是平心而论,ZUN的原画并不好看。至于人物性格方面,因为对话很少而且基本上没有什么描写,所以很难体现出角色的性格特点。游戏的剧情也很简单,基本上就是一个背景交待。不过对于一个弹幕游戏来说,人设和剧情是次要的。不过出人意料的是,这些可以说非常单薄的角色和剧情却大受玩家的欢迎。以东方的角色和剧情进行二次创作的CG、漫画、游戏和小说等层出不穷。大量的爱好者们在进行二次创作的同时,也在丰富着东方本身的设定。现在在爱好者的二次创作和ZUN本人的补充下,东方系列已经形成了一个较为完整的世界观和复杂的人际关系,同时因为各个爱好者的偏好不同,几乎所有的角色的性格都被丰满起来,甚至包括一些在游戏里连台词都没有的龙套角色。现在东方的剧情和人设已经超出了游戏本身,形成了一个庞大的创作体系。这可能是连ZUN当初都始料不及的事。

❹ 东方Project中,咲夜背景,为啥成为了女仆

首先我们说说这位神明,木花咲耶姬:
木花咲耶姬和十六夜咲夜的名字有相同的读音。
木花咲耶姬在传说中可以一夜之间生下小孩,让樱花瞬间开放。这些正好是时停的效果。咲耶姬还是酒神,而咲夜还特地提到自己会做苹果酒。另外,犬走椛(木花)和咲夜都是犬属性,有一定可能是用了相同的梗。所以有人认为,咲夜的原型有部分正是来自木花咲夜姬。
而永琳看见咲夜的时候表现出惊讶的神情,虽然很快就回复了平静。因此也有人猜测咲夜是月球人,因此可以活很久,也就是说不是人类。因此如何获得能力可以参考幻想乡中其余少女的获得方法,因为几乎能说不是普通人类了。虽然她一直强调人类的身份。
而月怀表,有一说根本没有这个东西,只是符卡中出现了名称而已。也有一说是用来暂停时间的工具,或者是加强能力的道具。还有一说只是单纯的怀表,只是用来看时间的。
虽然是吸血鬼的仆人,但使用可以猎杀吸血鬼的银质小刀,以及控制时间的能力(怀表)配合瞬间将大量小刀投向敌人。关于十六夜咲夜:
工作是做过于豪华的料理、去人类村庄买东西、打扫偌大的红魔馆、照顾任性的大小姐以及大小姐的友人、管理数量过多的没用的妖精女仆。完成得毫无漏洞而又迅速潇洒,就和她的性格一样。据说使用PAD[垫胸],因此被叫为PAD[女仆]长。忠心不二。

❺ 这应该是一首日语歌吧《幽雅に咲かせ 墨染の樱》请听过的 且真正懂音乐的翻译一下歌名 翻译器就免了

歌名目前有两种翻译:
幽雅地散落吧~墨染的樱花!
幽雅地绽放吧~墨染的樱花!
不知道阁下比较中意哪个了、

我在这里小小的科普下
首先这首曲子是出自游戏《东方妖妖梦》.是妖妖梦中最终面BOSS战 西行寺幽幽子 的BGM、
简略的说一下妖妖梦的背景(里面包含有个人主观意见。不是很完全,也可能会有错误。请见谅)

冥界的白玉楼中有一株樱花树“西行妖”。千年百年以来,都从来没有绽放过。白玉楼的主人西行寺幽幽子对它充满了十分的好奇。据说,如果西行妖能够满开的话、就会有什么人物反魂重生。
有词云「富士见之女,于西行妖满开之时,即幽明境分开之时,为其魂魄,安息于白玉楼中,将西行妖之花封印作为结界。可能的话,望不会再次遭受痛苦,永久忘却轮回转生…」

幽幽子对此颇为兴趣,于是,她想令西行樱再度盛开。但是冥界并没有春天,春天无法来临,花朵也不会盛开。适逢此时,与冥界临近的幻想乡刚好正值春季,但是它们之间有结界阻隔。恰巧的是,结界被破坏了,开启了一条连通冥界与幻想乡的通道(这部分关于八云紫)。于是,幽幽子顺着通道掠夺了幻想乡的春天。
而另一边,明明已经到了四月,本应是春暖花开之时,幻想乡却仍然大雪纷纷。本该已经许久了的春天迟迟没有到来。为了查明原因,博丽灵梦等人向着春消逝的方向找寻着。

依照故事背景西行樱绽放是引起纷争的主题。
所以译作 幽雅地绽放 才是正解吧。

不过。我个人是比较喜欢 幽雅地散落。
樱花的盛开是绚烂而美丽的,但是这份绚烂却很短暂,樱花绽放的一刹那也将迎来凋零。花儿的凋零往往令人忧伤,但樱花却不一样。尽管朵朵樱花凋零离了花枝,但是泱泱洒落的花瓣却能化作一场樱吹雪,予以比之盛开时更加绚烂的美。

人生短暂,活着要像樱花一样灿烂,即使死亡,也要如同樱花那般以优雅的姿态离去、

西行寺幽幽子早在千年前已死去了。她自出生之时便有特殊的能力,能在不经意间将生灵引领向死亡。故而身边的人纷纷死去。
这令她非常的苦恼与悲伤,于是她引导了自己的死亡,葬于“西行妖”之下。
但是,由于白玉楼的保护,封存了她的灵魂,使得幽幽子并没有能够完全死亡,而是变成了幽灵那般的存在,同时也没有了生前的记忆。

当西行樱绽放的那一瞬。其实将会反魂的便是她自己。
可是,由于已经时过千年。幽幽子生前也只是区区一介人类。人类的肉身是不可能保存千年以上的,即使复活,幽幽子也没有了作为容器的身体。
所以,反魂是注定失败的。
在完成反魂的那一刹那。幽幽子也将会随着西行樱的凋零迎来真正的死亡。如同樱花一般绚烂的绽放,又绚烂地散落。

尽管在游戏里。西行樱盛开之后、幽幽子反魂在最后的关头还是失败了、西行樱只成功地绽放/散落了八分。于是幽幽子还是依旧”存活“了下来。
反魂蝶·八分咲 。西行樱盛开后。幽幽子的最后一张符卡。是一组十分的漂亮的弹幕。这张符卡也诠释了樱花的散落。

❻ 关于东方project

幻想乡境内博丽神社的现有巫女。
博丽神社是专门守护幻想乡不可缺少的大结界的神社。博丽的巫女代代以解决异变为事业(×1因为无法期待香火钱的供奉。)。
她是历代巫女中最缺乏危机感的一位,不知是因为修行不足,还是因为已经拥有足够的实力。她天生地幸运和敏锐,也退治了不少妖怪。
性格
非常地轻松,缺乏危机感。对谁都一致,既不亲切,也不严厉。
因为这种性格,有力的妖怪会喜欢上她,而能力不足的妖怪则惧怕她。
不过,她在工作上对妖怪是不问情由,一律退治的。
能力
能够摆脱重力,在空中自由地飞行。没东西能束缚她。
当然,她还拥有博丽巫女所有的能力。
博丽巫女管理着博丽大结界,守护着幻想乡。一旦大结界崩坏,无论是从里面还是从外面,幻想乡也必然会受牵连。幻想乡要维持现状,就需要博丽神社的巫女。所以,没有妖怪能够反抗巫女。
虽然不知道她的轻松是来自没有自觉,还是只是外表,不过实际上统率着幻想乡的正是博丽神社的巫女。
符卡规则
无论是什么妖怪,都无法打倒巫女。妖怪的存在意义就像被抹杀了一样。这时她写下了一个划时代的规则,解决了这个问题。
那就是符卡规则。
●符卡规则就是相互竞技,展现美感的决斗规则。简略地说就是——
● 符卡就是给自己的绝技加上名字。使用时要进行宣言。
● 双方在决斗前要说清楚自己准备出多少张符卡。
●持有的符卡全部被击破就代表那方输了。
●胜利者只能拿决斗前说好的报酬,如果对对手提出的报酬不满意,可以拒绝决斗。
●胜利者要积极接受失败者的再次挑战。
●要有觉悟,随时可能出意外。
就是这样的内容,感觉更像是运动式的决斗。
导入这规则后,力量脆弱的人类也有可能战胜妖怪了。同时妖怪们也有可能打倒懒散的巫女,所以没什么妖怪会反对。
日常
在没有异变的期间,她是一名再平凡不过的人类了(×2比平时更轻松)。
在无人参拜的神社游荡,左扫扫右扫扫,然后悠闲地喝茶。
在需要买东西的时候,她会去人类的村庄。在途中遇见妖怪的话,她会毫不犹豫地治退。这时她才不像个普通的人类。
工作
她是解决异变的专家。
一旦异变发生(×3异变就是幻想乡内大规模的异常现象。多数是新加入者为了宣泄心情而引起的。)的话,她就会抛掉平时的悠闲,匆忙地查明原因解决事情。
本来解决异变是博丽巫女的职责,不过最近也有不少人扮演该角色去解决异变。
从外面世界看到的博丽神社
博丽神社建立在外面世界和幻想乡之间,双方能够通过博丽神社往来。
不过,普通人无法往来两个世界。
拥有幻想乡常识的人类只能去幻想乡的博丽神社,拥有外面常识的人类只能去外面的博丽神社。
据说外面的博丽神社是个孤寂、无人造访的小神社。
在大结界张开之前,虽然神社也是没什么人到访,但不像现在这么严重。据说自结界张开之后,外面的神社再无人打理过。
异变解决例
● 红雾异变
幻想乡被红雾所包围,日光无法到达的异变。
这异变是蕾米莉亚* 斯卡雷特所引起的。她讨厌日光,就用雾将幻想乡遮盖了。
据说那时她单身前往红魔馆,用十分强硬的手段将事件解决了。
红魔馆也在异变解决、犯人明朗之后,一跃成为有名的存在。
●春雪异变
到了春天幻想乡仍然继续下雪,无法开花,冬天永无尽头的异变。
此异变的详细内容很少有人知道。
在问过巫女后,她说犯人是冥界的人,她已经惩罚了她和解决了事件。
一般人无法将漫长的冬天和冥界联想起来,不过她说“落下的樱花飘入了冥界,所以知道”,能注意到普通人不会留意的细节,不愧是巫女。
● 永夜异变
夜晚持续,无法迎来天亮的异变。
这异变应该也是她解决的,但当问起犯人和动机时,她总是暧昧地回答,没有正面回应。
这是一个还有许多谜,没有留下记录的异变。
● 六十年周期性的大结界异变
大结界是幻想和非幻想之间的稳固境界,不过每六十年就会发生一次缓和的现象。
最近刚刚进入第二次缓和时期,在幻想乡就发生了一个小异变。
虽然是不管也没事的异变,她还是照例很快就解决了事件。
●吸血鬼异变
妖怪是以袭击人类为最初存在意义而生的。在大结界诞生后,妖怪再也不能轻而易举的袭击人类。后来妖怪们的食物也要由它们本来的食物所提供,妖怪们的气力正在下降。
就在此时,从外面世界闯入了一种强有力的妖怪,吸血鬼。很快吸血鬼就招收了大量妖怪做部下。骚动的结果是,最为强大的妖怪击败了吸血鬼,并与其缔结了各类禁止事项的契约,达成了和解。
还有气力的妖怪们觉得这不公平,就去和博丽的巫女谈判。
巫女认为幻想乡每天都无事发生的话,只会令妖怪们变得懒散,偶尔出现一些战斗也是必要的。于是也同意了妖怪们的意见。
就这样,模拟以生命为赌注的符咒战斗规则出炉了(×4虽然也考虑过好多其它规则,但想到女性和妖怪需要美丽多变的弹幕,除此规则,别无选择)。最先使用该规则引起大骚动的,就是吸血鬼所发动的红雾异变。
后来,幻想乡不断发生异变,她也一直在解决。在巫女胜出前,一直在重复战斗,一旦分出胜负,游戏就宣告结束。

❼ 东方非想天则里妖梦的符卡怎么配才好。,

留个邮箱,rep发你。

配卡的话,个人意见:

红卡:3~6张,机师本体战力越低,越少带

天气/灵击/人魂是个人很喜欢的简易卡片

操作较好的人需要白楼/渡夜/时计

龙星用对了也异常好用,可以强行突破弹幕和进行连续压制

当然,放弃上面的特效卡改成团扇/核棒的强化组合,专打体术也很好

灰卡:至少两组8张

所有基础必杀技都有进行升级的价值,根据个人喜好带个几组就好。

另外就是灰卡多一些对于补充手速不足也很好,尤其是一键弦月斩接SC,基本是最速。

改卡也很强,值得多研究。

最好是多组几个不同卡组,放不同的必杀组合,做成专杀包的形式。

比如对图书:反射下界斩+弦月斩,对爱丽丝:心抄斩+恶魂/依凭,之类。

SC:能带多少带多少

妖梦的SC卡基本算是简单易用类的,虽然巨伤和特效很少。

主要分为下面几种

连段用:2卡现世,3卡圆心,5卡未来(打击连最后一击可连,生死二段可连,击飞目狎可连)

3卡断灵,4卡断迷(打击连倒数第二击可连,生死二段可连,击飞半边反弹可连)

凹人用:3卡圆心,4卡成佛,5卡未来(出手瞬间短暂无敌)

体术用:2卡幽冥,5卡幽冥(双倍体术伤害/削灵,台风可用,强制中止弦月可用)

策略用:3卡樱花(捕捉对手,紧急闪避),5卡六根(压制/反击)

配SC完全看个人的习惯,不过连段用+凹人用各一组无论如何是需要的,至于是4+4,还是3+1+2+2,看实力来吧。越是擅长体术,越是不太用SC来连段。

附上个人配卡:

❽ 东方系列女主角问题

1.
幽幽子是自尽。她的父亲是歌圣,但是在西行樱下自杀以后,不断有人进行模仿,自杀于西行樱下。吸收了太多鲜血跟怨念的西行妖变成了可以诱人死亡的妖怪樱树。幽幽子本身可以控制死灵,慢慢地发展为让人死亡程度的能力,她不想让西行妖跟自己继续害人,于是自杀于树下,把西行妖封印起来,但变成亡灵以后也忘记了生前的全部记忆。结果死后反而乐于引诱别人死亡了……

富士见之女,于西行妖满开之时,即幽明境分开之时(表示死亡),为其魂魄,安息于白玉楼中,将西行妖之花封印作为结界。可能的话,望不会再次遭受痛苦,永久忘却轮回转生…

这是幽幽子所看到的古老文献,其中的女子正是她自己。

2.
红美铃(注意不是玲)。
外号中国,因为神主在做红魔乡体验版的时候忘记把她的名字放上去了……所以被人起了这么一个外号

❾ 东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.的符卡介绍

使用次序编号中文名 日文名使用者关卡难度备注1-C1霜符「Frost Columns」(冰袭方阵)霜符「フロストコラムス」琪露诺第一关道中BOSS战H/L1-1寒符「Lingering Cold」(延长的冬日)寒符「リンガリングコールド 」蕾蒂·霍瓦特洛克第一关BOSS战全难度1-2冬符「Flower Wither Away」(花之凋零)冬符「フラワーウィザラウェイ」E/N白符「Unlation Ray」(波状光)白符「アンデュレイションレイ」H怪符「Table Turning」(桌灵转)怪符「テーブルターニング」L2-C1仙符「凤凰卵」仙符「凤凰卵」橙第二关道中BOSS战E/N仙符「凤凰展翅」仙符「凤凰展翅」H/L2-1式符「飞翔晴明」式符「飞翔晴明」第二关BOSS战E/N阴阳「道满晴明」阴阳「道満晴明」H阴阳「晴明大纹」阴阳「晴明大纹」L2-2天符「天仙鸣动」天符「天仙鸣动」E/N翔符「飞翔韦驮天」翔符「飞翔韦驮天」H童符「护法天童乱舞」童符「护法天童乱舞」L2-3仙符「尸解永远」仙符「屍解永远」E/N鬼符「鬼门金神」鬼符「鬼门金神」H方符「奇门遁甲」方符「奇门遁甲」L3-C1操符「少女文乐」操符「乙女文楽」爱丽丝·玛格特罗依德第三关道中BOSS战H/L3-1苍符「博爱的法兰西人偶」苍符「博爱の仏兰西人形」第三关BOSS战E/N/H苍符「博爱的奥尔良人偶」苍符「博爱のオルレアン人形」L3-2红符「红发的荷兰人偶」红符「红毛の和兰人形」E/N白符「白垩的露西亚人偶」白符「白亜の露西亜人形」H/L3-3暗符「雾之伦敦人偶」暗符「雾の伦敦人形」E/N回符「轮回的西藏人偶」回符「轮回の西蔵人形」H雅符「春之京人偶」雅符「春の京人形」L3-4咒诅「魔彩光的上海人偶」咒诅「魔彩光の上海人形」E/N/H咒诅「上吊的蓬莱人偶」咒诅「首吊り蓬莱人形」L4-1弦奏「Guarneri del Gesù瓜内利·代尔·基苏」弦奏「グァルネリ・デル・ジェス」露娜萨·普莉兹姆利巴第四关BOSS战E/N骚符露娜萨受到伤害最多后出现神弦「Stradivarius斯特拉迪瓦里」神弦「ストラディヴァリウス」H伪弦「Pseudo Stradivarius伪·斯特拉迪瓦里」伪弦「スードストラディヴァリウス」L管灵「Hino Phantasm过去的幻想」管霊「ヒノファンタズム」梅露兰·普莉兹姆利巴E/N骚符梅露兰受到伤害最多后出现冥管「Ghost Clifford灵之克里福德」冥管「ゴーストクリフォード」H管霊「Ghost Clifford灵之克里福德」管霊「ゴーストクリフォード」L冥键「Fazioli冥奏法兹奥里冥奏」冥键「ファツィオーリ冥奏」莉莉卡·普莉兹姆利巴E/N骚符莉莉卡受到伤害最多后出现键灵「Bösendorfer神奏贝森多夫神奏」键霊「ベーゼンドルファー神奏」H/L4-2骚符「Phantom Dinning幽灵絮语」騒符「ファントムディニング」骚灵三姐妹E/N骚符「Live Poltergeist活着的骚灵」騒符「ライブポルターガイスト」H/L4-3合葬「Prism Concerto棱镜协奏曲」合葬「プリズムコンチェルト」E/N骚葬「Stygian Riverside冥河边缘」騒葬「スティジャンリバーサイド」H/L4-4大合葬「灵车Concerto Grosso灵车大协奏曲」大合葬「霊车コンチェルトグロッソ」E/N大合葬「灵车Concerto Grosso · 改灵车大协奏曲 · 改」大合葬「霊车コンチェルトグロッソ改」H大合葬「灵车Concerto Grosso · 怪灵车大协奏曲 · 怪」大合葬「霊车コンチェルトグロッソ怪」L5-C1幽鬼剑「妖童饿鬼之断食」幽鬼剣「妖童饿鬼の断食」魂魄妖梦第五关道中BOSS战E/N饿鬼剑「饿鬼道草纸」饿鬼剣「饿鬼道草纸」H饿王剑「饿鬼十王的报应」饿王剣「饿鬼十王の报い」L5-1狱界剑「二百由旬之一闪」狱界剣「二百由旬の一闪」第五关BOSS战E/N狱炎剑「业风闪影阵」狱炎剣「业风闪影阵」H狱神剑「业风神闪斩」狱神剣「业风神闪斩」L5-2畜趣剑「无为无策的冥罚」畜趣剣「无为无策の冥罚」E/N修罗剑「现世妄执」修罗剣「现世妄执」H/L5-3人界剑「悟入幻想」人界剣「悟入幻想」E/N人世剑「大悟显晦」人世剣「大悟顕晦」H人神剑「俗谛常住」人神剣「俗谛常住」L5-4天上剑「天人之五衰」天上剣「天人の五衰」E/N天界剑「七魄忌讳」天界剣「七魄忌讳」H天神剑「三魂七魄」天神剣「叁魂七魄」L6-C1六道剑「一念无量劫」六道剣「一念无量劫」第六关道中BOSS战全难度6-1亡乡「亡我乡-榜徨的灵魂- 」亡郷「亡我郷-さまよえる魂-」西行寺幽幽子第六关BOSS战E亡乡「亡我乡-宿罪-」亡郷「亡我郷-宿罪-」N亡乡「亡我乡-无道之路- 」亡郷「亡我郷-道无き道-」H亡乡「亡我乡-自尽-」亡郷「亡我郷-自尽-」L6-2亡舞「生者必灭之理-眩惑-」亡舞「生者必灭の理-眩惑-」E亡舞「生者必灭之理-死蝶-」亡舞「生者必灭の理-死蝶-」N亡舞「生者必灭之理-毒蛾-」亡舞「生者必灭の理-毒蛾-」H亡舞「生者必灭之理-魔境-」亡舞「生者必灭の理-魔境-」L6-3华灵「Ghost Butterfly」(鬼蝶)华霊「ゴーストバタフライ」E华灵「Swallowtail Butterfly」(扬羽蝶)华霊「スワローテイ儿バタフライ」N华灵「Deep-Rooted Butterfly」(执念蝶)华霊「ディープ儿ーティドバタフライ」H华灵「Butterfly Delusion」(蝶妄想)华霊「バタフライディ儿ージョン」L6-4幽曲「埋骨于弘川(Repository Of Hirokawa)-伪灵-」幽曲「リポジトリ·オブ·ヒロカワ-伪霊-」E幽曲「埋骨于弘川(Repository Of Hirokawa)-亡灵-」幽曲「リポジトリ·オブ·ヒロカワ-亡霊-」N幽曲「埋骨于弘川(Repository Of Hirokawa)-幻灵-」幽曲「リポジトリ·オブ·ヒロカワ-幻霊-」H幽曲「埋骨于弘川(Repository Of Hirokawa)-神灵-」幽曲「リポジトリ·オブ·ヒロカワ-神霊-」L6-5樱符「完全墨染的樱花-封印-」桜符「完全なる墨染の桜-封印-」E樱符「完全墨染的樱花-亡我-」桜符「完全なる墨染の桜-亡我-」N樱符「完全墨染的樱花-春眠-」桜符「完全なる墨染の桜-春眠-」H樱符「完全墨染的樱花-开花-」桜符「完全なる墨染の桜-开花-」L6-6「反魂蝶一分咲」「反魂蝶一分咲」E「反魂蝶三分咲」「反魂蝶叁分咲」N「反魂蝶五分咲」「反魂蝶五分咲」H「反魂蝶八分咲」「反魂蝶八分咲」LEX-C1鬼符「青鬼赤鬼」鬼符「青鬼赤鬼」橙EXTRA道中BOSS战EXTRAEX-C2鬼神「飞翔毘沙门天」鬼神「飞翔毘沙门天」EX-1式神「仙狐思念」式神「仙狐思念」八云蓝EXTRA BOSS战EX-2式神「十二神将之宴」式神「十二神将の宴」EX-3式辉「狐狸妖怪激光」式辉「狐狸妖怪レーザー」EX-4式辉「迷人的四面楚歌」式辉「四面楚歌チャーミング」EX-5式辉「天狐公主-Illusion-」式辉「プリンセス天狐 -Illusion-」EX-6式弾「Ultimate Buddhist」(最后的佛徒)式弾「アルティメットブディスト」EX-7式弾「Unilateral Contact」(片面接触)式弾「ユーニラタルコンタクト」EX-8式神「橙」式神「橙」EX-9「狐狗狸的契约」「狐狗狸さんの契约」EX-10幻神「饭纲权现降临」幻神「饭纲権现降临」PH-C1式神「前鬼后鬼的守护」式神「前鬼後鬼の守护」Phantasm道中BOSS战PhantasmPH-C2式神「凭依荼吉尼天」式神「凭依荼吉尼天」PH-1结界「梦境与现实的诅咒」结界「梦と现の呪」八云紫Phantasm BOSS战PH-2结界「动与静的均衡 」结界「动と静の均衡」PH-3结界「光明与黑暗的网孔」结界「光と闇の网目」PH-4罔两「直球与曲球的梦乡」罔両「ストレートとカーブの梦郷」PH-5罔两「八云紫的神隐」罔両「八云紫の神隠し」(续表) PH-6罔两「栖息于禅寺的妖蝶」罔両「禅寺に栖む妖蝶」八云紫Phantasm BOSS战PhantasmPH-7 魍魉「二重黑死蝶」魍魉「二重黒死蝶」PH-8式神「八云蓝」式神「八云蓝」PH-9「人类与妖怪的境界」「人间と妖怪の境界」PH-10结界「生与死的境界」结界「生と死の境界」PH-11紫奥义「弹幕结界」紫奥义「弹幕结界」使用次序编号中文名日文名使用者关卡难度备注
注1:使用次序编号解释:
使用次序编号写作X-Y:X为关卡编号,Y为符卡次序编号。若为道中符则在Y前面加一个C(即X-CY)。
注2:难度简写为E(EASY)、N(NORMAL)、H(HARD)、L(LUNATIC)。

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