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山茶花儿歌

发布时间: 2022-08-07 11:59:10

1. 我是大理小山茶童谣歌词

别说我小------童歌

妈妈你别说我小,
我会穿衣和洗澡。

爸爸你别说我小,
我会擦桌把地扫。

奶奶你别 说我小,
我会给花把说浇。

爷爷你别说我小,
我做的活也不少。

2. 公路好像 金扁担呀 运走筒子河山茶

就叫《金扁担》。http://music..com/search?fr=ps&key=%E9%87%91%E6%89%81%E6%8B%85&ie=utf-8

3. 求小学语文课本中有关十二个月份花开的歌谣

出自小学二年级上册语文课本,全文如下:

正月山茶满盆开,二月迎春初开放,三月桃花红十里,四月牡丹国色香,五月石榴红似火,六月荷花满池塘,七月茉莉花如雪,八月桂花满枝香,九月菊花姿百态,十月芙蓉正上妆,冬月水仙案头供,腊月寒梅斗冰霜。

(3)山茶花儿歌扩展阅读:

花的意义:

梅花:梅枝干苍劲挺秀,宁折不弯,冲破冰雪为人们带来早春的气息,象征刚强不屈的意志。

牡丹:花大色艳,国色天香,雍容华贵,素称“花中之王”,古人视其为荣华富贵的象征。

菊花:菊色彩缤纷,又风韵多姿,或雍容端庄,或幽静含情,或热烈奔放,又有画意诗情的雅号。

山茶 :茶花英勇顽强 ,能“烂红如火雪中开”,又是“雪里开花到春晓”,而且团团簇簇,竞相怒放,一片烂漫,可“曾将倾国比名花”,因此,被人们誉为富丽堂皇的象征。

荷花 :周濂溪的《爱莲说》中调荷花“出污泥而不染”,人计为一赞美荷花的高贵品格,就赋予它清白、纯洁的象征。

桂花: 杨万里诗曰:“不是人间种,移从月中来,广寒香一点,。吹得满‘山开”,后来洪适吟诗又对桂花作了高度评价说:“谁为花王定等差,清芳瑞合佩金犀……只道幽香闻十里,绝知芳誉亘子乡”,由此桂花便成为光荣的象征。

水仙 :“翠柏黄冠白玉英”,又是冰肌玉骨,飘逸潇洒,亭亭玉立,凌波微步,故有“凌波仙子”之美称。

4. 山茶花被称为"什么",为什么

TV版

1 漩涡鸣人 登场
2 我是木叶丸!
3 宿敌!?佐助和小樱
4 训练!生存演习
5 丧失资格?卡卡西的结论
6 重要的任务!向著波之国出发
7 雾隐的暗杀者
8 以疼痛为誓的决心
9 写轮眼卡卡西
10 查克拉之林
11 存在过英雄的国家
12 桥上的决战 再遇再不斩
13 白的秘术 魔镜冰晶
14 最出人意料的鸣人参战
15 零视界之战 写轮眼崩溃
16 被解开的封印
17 白色的过去 秘密的回忆
18 被称为忍者的道具
19 再不斩随雪而逝
20 冲入新章!中忍试验
21 报上名来!强敌出现
22 干劲120% 锁定在NOW的挑战书
23 踢飞对手·九名新人全部集合
24 突然失格 超难的第壹场试验
25 决定胜负!进退两难第10题
26 不能错过!死之森林进入前报道!这是木叶丸的学级新闻!(合集)
27 第二场考试开始!周围都是敌人!
28 打败它还是被吃掉!鸣人当诱饵
29 鸣人的反击~我才不要逃呢
30 觉醒的写轮眼 必杀·火遁龙火之术
31 意志坚持 我会至死守护你
32 樱花盛开 决意后的小樱
33 无敌阵型 井野小组出战
34 赤丸的恐慌 我爱罗 惊异的实力
35 决不能偷看 卷轴的秘密
36 分身对决 我才是主角啦
37 第二试验突破!新人9人全部集齐
38 合格者1/2 突如而来的预选赛
39 浓眉小子的妒忌!‘狮子连弹’诞生!
40 壹触即发!卡卡西VS大蛇丸
41 对手激突!少女内心是认真的
42 最好的对手しヤ—んなろ—!!
43 鹿丸退退缩缩!?女忍者们的热血之战
44 赤丸参战!!谁才是丧家之犬!
45 雏田脸红了!观客大惊 鸣人的绝招
46 白眼开眼!!羞怯的雏田 大胆的决意!
47 在自己向往的人面前!!
48 我爱罗粉碎!!青春!力量!爆发吧!
49 热血中止!终于爆发 禁断的奥义!
50 呜呼ROCK·李!这才是男人的活法!!
51 暗中蠢动的影子 佐助的危机!
52 惠比寿再现!我决不饶恕不知廉耻的家夥!
53 哎呀!等会啊 好色仙人登场
54 好色仙人直传 通灵之术啊!!
55 悲伤的思念 载有祝愿的壹朵花
56 生或死!?传授奥义是要赌上性命的!
57 飞啦!跳啦!潜水啦!蛤蟆老大登场!!
58 接近忍者的魔手!被狙击的病室
59 猛烈 猛烈 猛冲刺 正赛开始了!
60 白眼VS影分身!我绝对会赢!!
61 死角ZERO!另壹种绝对防御
62 废物的潜力!
63 丧失资格!?危险!失足!波澜起伏的正式选拔赛!
64 云彩真是好啊...干劲ZERO的男人
65 激战!树叶飞舞 沙子蠕动之时
66 佐助大活跃 Special (合集)
67 不是光迟到而已!究极奥义·千鸟诞生!!
68 ‘毁灭木叶’开始行动
69 等了好久了!A级任务!!
70 逃跑NO.1麻烦鬼不得不干!!
71 古今无双!‘火影’级别的战斗
72 火影的过失 假面下的面孔
73 禁术奥义!‘尸鬼封尽’
74 惊愕!我爱罗的真面目
75 超越极限...佐助的决断!!
76 月夜的暗杀者
77 光明与黑暗 名字叫做我爱罗
78 爆发 这就是鸣人的忍法帖
79 冲破极限 光明与黑暗
80 第三代火影 永别了
81 朝雾之归乡
82 写轮眼VS写轮眼
83 oh! no! 自来也的灾难 鸣人的浩劫
84 低吼的千鸟 怒吼吧佐助!
85 愚蠢的弟弟啊!仇恨吧!憎恨吧!
86 修行开始 我绝对要变强
87 本能 被打破的水球
88 木叶的标记与护额
89 波纹
90 愤怒的爆发 不可饶恕
91 初代火影的遗产 召唤死亡的项链
92 YES OR NO 纲手的回答
93 交涉决裂
94 看招吧,愤怒的螺旋丸?
95 五代火影 赌上性命的战斗(合集)
96 三忍的僵斗
97 鸣人的热气追逐赛
98 放弃做忍者吧 纲手的通告
99 继承火的意志的人
100 热血师徒的羁绊 男人贯彻忍道的时候
101 想看 想知道 想确认 卡卡西老师的真面目
102 难得的新任务 拯救情理 人情和茶之国
103 击沈鸣人 充满阴谋的漩涡海面
104 跑起来 痛手!呼唤暴风雨波的那岐岛
105 终点就在眼前 雷鸣轰隆的大激斗
106 痛手能否到达!执著的最后冲刺
107 想和你比试!终于对峙 佐助vs鸣人
108 看不见的裂缝
109 音的诱惑
110-111 木叶五人众+狗狗铜墙铁壁的阵形大活跃 特别篇
112 突然间友情崩坏 鹿丸小队大危机
113 力量全开 燃烧吧 丁次
114 再见了 朋友 但我依然相信你
115 你的对手 就是我
116 视野360度 白眼的死角
117 不能输的理由
118 夺回 迟到的容器
119 失策!新的敌人
120 吼叫吧 咆哮吧 终极合体
121 各自的战斗
122 伪装 男子汉鹿丸 起死回生的赌局
123 木叶的碧绿野兽 登场
124 野兽爆发 跳吧 飞吧 冲吧
125 木叶同盟国 砂之忍者
126 最强的对决!我爱罗VS君麻吕!
127 佐助之死
128 给我停下来 佐助!
129 鼬和佐助 隔若天涯
130 父与子 家徽的裂纹
131 开眼 万花筒写轮眼的秘密
132 朋友
133 泪的咆哮 你是我的朋友
134 泪雨的终结
135 未能信守的约定
(136—220)动画原创
136 潜入搜查!?终于到来的超S级任务
137 无法无天者的小镇 风魔壹族的阴影
138 清澈的背叛 飘渺的愿望
139 恐怖 大蛇丸的堡垒
140 两次鼓动 兜的陷阱
141 樱的决心
142 监禁机关的三恶人
143 冲啊 豚豚 该是靠你的鼻子的时候了
144 新生三人组 两人加壹只
145 爆裂 新招术 猪.鹿.蝶
146 残余的野心 大蛇丸的阴影
147 因缘的对决 你战胜不了我
148 连赤丸都嫉妒的超级追踪能力 寻找神秘的微香虫
149 哪裏不对了 虫子怎麽看都壹样
150 欺骗 失算 被骗 壮绝的虫子大作战
151 燃烧吧 白眼 这就是我的忍道
152 生命的送葬曲
153 砸向内心 爱之铁拳
154 白眼的天敌
155 悄悄逼近的乌云
156 逆袭的雷牙
157 跑吧 命之咖喱
158 大夥儿跟我来 汗与泪的陷阱生存大挑战
159 是敌是友 荒野的赏金猎人
160 抓获还是被抓 御可寺的决斗
161 稀客参见 碧绿的野兽 猛兽…珍兽
162 白色诅咒的武士
163 谋士 红明的阴谋
164 大大迟到的帮手
165 鸣人之死
166 永恒的时间
167 白鹭展翅飞翔时
168 燃烧吧 水桶腰 搅壹搅拉长了煮好捞上来
169 记忆 失落的页张
170 冲击 尘封的心扉
171 潜入!设下的陷阱!
172 绝望!被撕碎的心
173 海战 解放的力量
174-有可能吗?名忍法 金遁之术!
175 挖这裏 汪汪!寻找埋藏的珍宝
176 疾走 迷走 蜿蜒走!谁追谁逃未知
177-oh!_请.邮递员先生
178 相遇 拥有“星”之名的少年
179 夏日星 回忆的儿歌
180 孔雀妙法的代价
181 星影 被掩埋的事实
182 再会追昔之时
183-星燃苍穹
184 犬冢牙漫长的壹天
185-木叶的传说 翁巴凶兽存在
186-附送的折磨
187 开业 木叶搬家中心
188 不可思议 被阻击的行商人
189 地下水 无穷尽的忍具
190 白眼开!磁铁的死角
191 死的宣告
192 井野惊叫 发福爱之伊甸园
193 万岁踢场 青春爆发!
194 怪异 被诅咒的幽灵城
195 第三超兽 最大的对手
196 泪之激斗!热血师徒对决
197 大危机 木叶的十壹人全员集合
198 暗部束手无策 鸣人的记忆
199 偏离靶心 逐渐清晰的目标
200 现役大活发!最强助手
201 多重陷阱 崩溃的倒计时
202 忍者们的充满汗和泪水的经典5决斗
203 红的决意 被抛弃的第8班
204 被瞄准的八云 被封印的力量
205 红的机密任务 和三代的约定
206 是幻术还是真实 支配五感之人
207 本应被封印的能力
208 名器 花鸟风月之重
209 敌人是quot;不忍quot;
210 迷路森林
211 火之记忆
212 各自不同的道路
213 丧失的记忆
214 取回的现实
215 想要抹去的过去
216 消失的匠 被阻击的守鹤
217 砂忍同盟国 木叶的忍者
218 被封印之砂 水虎的反击
219 被唤醒的究极兵器
220 出发旅行
火影忍者疾风传
221 归乡
222 晓之始动
223 修行的成果
224 砂之人柱力
225 作为风影
226-227 艺术乃爆炸也!
228-229 卡卡西班出动!
230 封印术·幻龙九封尽
231 医疗忍者的弟子
232 隐居婆婆的决意
233 命中注定的相会
234 鸣人的成长
235 杀手锏 命名为...!
236 人柱力的秘密
237 我爱罗之死!
238 突入!Button Hook Entry
239 陷阱启动!凯班之敌
240 蝎VS两位女忍者
241 蝎的真面目
242-243 夏之阵
244 三代风影
245 生死的三分钟
246 十机VS百机
247 无法实现的梦想
248 苏醒的野兽们
249-250吹飞到异空间
251 继承者
252 风影回归
253 新的目标
254 结成!新卡卡西班
255 画蛇添足
256-257新生卡卡西班出阵
258 模拟战斗训练
259 天地桥
260-261 战时已到
262 大蛇丸VS人柱力
263 小樱的眼泪
264 战斗的始末
265 背叛的尽头
266 未完之页
267 潜入!毒蛇的巢穴
268 羁绊
269 宝贵的东西
270 画册讲述的故事
271-272 佐助登场
273-274木叶新芽
275 旋风
(276-291)动画原创
276 蠢动
277 被夺去的睡眠
278 孤独
279 新的敌人
280 变幻无常
281 接触
282 队友
283 双玉
284-285 木叶完全封锁
286 黄泉之魂
287 各自的死斗
288-289 红色查克拉!破坏和暴走
290 共鸣
291 朋友啊
292 来自忍者的威胁
293 “晓”的进攻
294 星空之下
295 老僧的祈祷
296-297 大激战!晓VS阿斯玛班 决战
298-299 阿斯玛战死 绝望和恸哭
300 最后的话语
301 噩耗
302 第十班
303 捕捉目标
304 角都的能力
305 可怕的秘密
306-307 继承火之意志 新术爆发
308 风遁·螺旋手裏剑
309 力量的代价
(310-332)动画原创
310 忍者的决心
311 发现 大蛇丸的巢穴
312 遭遇
313 心灵相通
314 壹夜雨
315 双重守护
316 看不见的敌人
317 乱反射的迷宫
318 目标出现
319 狂暴的尾兽
320 雾中
321-322 鸣人VS红莲
323-324 封印大作战
325 结界攻防战
326 红色山茶花
327 同舟共济
328 山茶花的路标
329 咒印的反击
330 罪之记忆
331 被破碎的约定
332 归处
333 大蛇的瞳孔
334 鹰之眼
335 再不斩大刀
336 铁壁的看守人
337 北方据点的重吾
338 结成!
339-340 卡卡西外传 战场上的男孩人生
341 开始行动的人们
342 搜索
343 冲突
344 艺术
345 消失
346 黄昏
347~348 自来也忍法帖
349~350 潜入雨隐村!自来也的决定
351 发动!仙人模式
352 佩恩六道,登场
353 自来也豪杰物语
354 宴会的请帖
355-356 流转的终结!兄弟的再会
357 天照
358 终结
359 阿飞之谜
360 因缘
361 真相
362 云雷峡的战斗
363 八尾vs佐助
364 风来坊
365 禁术的继承者
366 继承者的想法 OVA
寻找红色四叶草(已上映)
木叶大运动会(已上映)
隐蔽瀑布处的战斗,我是英雄(已上映)
终于爆发!上忍VS下忍!无差别混战大会开幕!!(已上映)
火影忍者木叶学院(已上映)
剧场版

壹《火影忍者剧场版-大活剧!雪姬忍法帖》
二《火影忍者剧场版-大激突!幻之地底遗迹》
三《火影忍者剧场版-大兴奋!三日月岛的动物骚动》
四《火影忍者疾风传剧场版-鸣人之死》
五《火影忍者疾风传剧场版-羁绊》
六《火影忍者疾风传剧场版-火之意志继承者》

5. 关于培训游戏的问题

1、城堡攻防
讲解故事和玩法:古时候有天使、魔鬼、法师三种,天使怕魔鬼,魔鬼怕法师,法师怕天使。
他们各自的代表动作:
天使:扬翅膀,魔鬼:伸爪,法师:双手合十。
将人员分成两批,相距约30米,各自划定一区域作为本方的城堡,本方的说话不能让对方听到,中间相距5米划两条线,作为各自的攻击发起线。
双方在自己的城堡各自商量好准备做的动作及先后次序,然后前行至攻击发起线准备,听口令1-2-3-开始,同时做动作。
1、按照“天使怕魔鬼,魔鬼怕法师,法师怕天使”的原则,赢的一方开始追赶输的一方,输的一方则开始尽力逃回本方城堡,在回到本方城堡前被赢方任何人碰到身上任何部位即成为对方俘虏,停止逃跑;等逃的一方未被俘虏的人员逃回本方城堡后,获胜方带着俘虏回归本方城堡。然后双方重新商量好后重新开始游戏。当一方全体被俘或者游戏一定时间后,活动停止,人多方获胜。
2、如果第一次出的动作相同,则按事先商量好的次序继续做动作,因此事先要商量好3-5个动作次序。分出胜负后按1继续游戏。
注意:如果做错动作,即自动成为对方俘虏,到对方城堡等候处理。
2、盲人闯雷阵
★教具:实心球若干个。
★场地布置:在10~15米长的前进道路上,无规则地放若干个实心球。
★方法:每人预先选择捷径通过一次,碰球为失败,看哪个能闯过雷阵。
★规则:
1.不允许睁眼睛看。
2.不许出声或其他暗示。
3.碰球人不许继续前进,立即将球放回原处。
要求:练习人注意开始的前后间隔,以免碰撞。
3、万花筒
比赛项目:50人混合团体比赛
比赛规则:
所有的参赛者务必记住以下的7条口诀:
牵牛花1瓣围成圈;杜鹃花2瓣好做伴;
山茶花3瓣结兄弟;马兰花4瓣手拉手;
野梅花5瓣力气大;茉莉花6瓣好亲热;
水仙花7瓣是一家。
50人随意站立在指定的圈内,游戏开始,主持人击鼓念儿歌,主持人的儿歌随时回停止,当主持人喊到"山茶花"时,场内的参赛者,必须迅速包成3个人的圈,当喊到"水仙花"时,要结成7个人的圈,"牵牛花"就只要1个人站好就可以,凡是没有能够与他人结成圈,或者数字错误的,都被淘汰出局,到最后圈子里剩下的为赢家。
评:要求你的反应敏捷,动作迅速,当然记忆力要相当的好,50个人的大游戏,难免会乱作一团,到时候你要记得相信自己!
奖励方法:等到圈内剩余人数到5人左右,游戏即停止,这剩余的人即获得个人奖。
游戏时间:每轮15分钟左右
游戏人数:每轮游戏人数30-50人
奖品数量:每轮游戏奖品数量根据实际而定(10份以下)
4、抓手指
[目 的]集中注意力。
[方 法] 学生围成一个圆圈,面向圆心站好,然后把左手张开伸向左侧人,把右手食指垂直放到右侧人的掌心上。
教师发出“原地踏步走”的口令后,全体踏脚步。教师可用“1、2、1”的口令调整步伐。当发出“1、2、3!”的口令时,左手应设法抓住左侧人的食指,右手应设法逃掉,以抓住次数多者为胜。
[规 则]
1.抢口令者抓住无效。
2.手掌不张开,抓住无效。
5、-万里长城
1、参加者围成一圈,向右转,双手搭住前面一人的双肩,要求所有人注意听一个口令(比如叫停就停,叫跳就跳,叫坐就坐,叫坐时前一人要坐在后一人腿上,叫走就走),听到后必须按口令做,否则受罚。
2、游戏开始,所有人听口令往前走,1-2-1,1-2-1,1-2坐,第一次一般会有人跌倒或者不坐下,不坐下的受罚。
3、让大家依然双手搭住前面一人双肩,但距离缩短,再试一次,所有人都坐住了,开始倒数10-9-8-。。。-1),站起。
4、参加者双手搭住再前面一人的双肩,再试一次,应该都能做稳了
5、活动结束可以请人谈谈感受。
6、强渡金沙江
模拟背景:生活在云南边陲金沙江边的一个少数民族,每年春江水暖的时候,都要举行声势浩荡的传统渡江比赛,有趣的是他们的渡江工具并不是“船”而是“桥”,而且除了渡江速度外,桥的美观度、比赛选手的配合熟练程度等都是决定胜负的重要因素,在他们朴素的民间游戏中,包含着丰富的团队管理思想……
活动目标:
体验统一的目标和行为规范对于团队绩效的重要性;
领导能力和创新精神的训练;
练习“分析、目标、战略、计划、分工”的工作程序;
强化团队沟通和团队合作意识;
回归自然,娱乐身心。
内容梗概:
分组:所有参赛人员每10人为一组,按照龙、虎、狮、豹等命名…….。
任务:每组按照组织者事先提供的各种原材料和工具(包括纸板箱、封箱带、百得胶等),自行设计、制作两座相同的桥,并以这两座桥作为“渡江”工具,渡过规定宽度的“金沙江”。其中,所用原材料和工具较少、制作时间较短、“渡江”速度较快、桥身强度及美观度较高、计划性较好、队员的分工配合较优的组获得优胜。
渡江要求:同组的10个人全部站在A桥上,然后把B桥移到A桥前,10个人再全部转移到B桥上,……如此不断前进。过程中桥不能塌陷、任何人不得从桥上下来……

6. 有创意的破冰游戏

破冰游戏大全
目录
1 我是谁?

2 猜猜我是谁

3 大树与松鼠

4 人椅

5 名字接龙

6 雨点变奏曲

7 团队节奏

8 找出兴趣共同点

9 造反运动

10 手牵手

11 不管三七二十一

12 抱团打天下

13 分组方法

14 串名字游戏

15 扮怪兽

16 进化论

17 挑战数数字

18 猎人打兔子

19 万花筒

20 运动一下

21 面对面的介绍

22 猜图形

23 学员相互介绍I

24 学员相互介绍II

25 从蛋到人

26 龙凤字操

27 按摩

28 优点与缺点

29 天龙八部

30 串名字游戏

31 扮时钟

32寻找对象

我是谁
目标:提供一个新颖的方法来互相认识。
过程:
1、向团队解释本练习的目标是通过各人选择代表自己的某一物件来达到互相认识的目的。
2、告知他们每人有15 分钟的时间在教室周围找一个能够代表自己个性特征或表达自己身份的物件(包括教室内、教室外、只要可以获得的),并
把它带到课堂来。
3、让每一个参加者展示他/她所选的物件并解释其所表达的含义。(例如:我选了一块石头,因为它坚硬、光滑、色彩丰富、古老等。)
讨论问题:
1、你从其他参与者身上学到了什么?
2、什么为你在各式各样的物品中选择此类物品;解释其特征。
3、你对其他参加者了解达到何种程度?
物质要求:无
时间要求:大致需30分钟,具体时间取决于团队大小。
猜猜我是谁
目标:使初步认识的队员再次彼此认识
道具:不透明的幕布一条

猜猜我是谁
1、 参加的人员分成两边
2、 依序说出每人的姓名或希望别人如何称呼自己
3、 训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下
4、 第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,训练员喊一,二,三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或绰
号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本组。
5、 第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,训练员喊一、二、三,然后放下幕布,两位成员靠组内成员提示(不可说出姓名、绰号),
以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组。
6、 活动进行至其中一组人数少于三人即可停止。
注意事项:
1、 选择的幕布必须不透明,以免预先看出伙伴而失去公平性及趣味性。
2、 成员蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布时跌到。
3、 训练员应制止站立或至侧边偷窥的情况发生。
4、 组员不可离训练员太近,以免操作幕布时产生撞击。
5、 组员叫出名字时间差距短,训练员须注意公平性。
6、 本活动不适用于不熟悉的团队。

大树和松鼠
适合人数:10 人以上 材料及场地:无 时间:5-10分钟
操作程序
1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人
员。
2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树
当中,落单的人应表演节目。
3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大
树,落单的人应表演节目。
4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦
插入队伍当中,落单的人表演节目。
人椅
形式:全体学员一起参加
时间:5 分钟
场地:空地

人椅
适用对象:所有学员
操作程序:
1、全体学员围成一圈。
2、每位学员将双手放在前面一位学员的双肩上;
3、听从培训师的指令,缓缓地坐在身后学员的大腿上。
4、坐下后,培训师再给予指令,让学员叫出相应的口号:“例如“齐心协力、勇往直前。””
5、最好以小组竞赛的形式进行,看看哪个小组可以坚持最长时间不松垮。
有关讨论:
1、在游戏过程中,自己的精神状态是否发生变化?身体和声音是否也相继出现变化?
2、在发现自己出现以上变化时,是否及时加以调整?
3、是否有依赖思想,认为自己的松懈对团队影响不大?最后出现什么情况?
4、要在竞争中取胜,有什么是相当重要的?

名字接龙
这个游戏在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。
方法:⑴人数在10 人左右最适合;
⑵参加者围成一个圆圈坐着;
⑶围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字;
⑷以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题;
⑸当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:
“恩,今天早上我7点钟起床。”
⑹当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。
⑺最后剩下的一个人就是胜利者。
雨点变奏曲:
搓手——微风;打响指——小雨;鼓掌——大雨;用身体的任意部分敲击以发出最大的声音(可以边跺脚边鼓掌或拍桌子)——狂风暴雨。

雨点变奏曲
⑴开始前,可让学员利用身体的任意部分碰撞发出声音,会发现有各种各样的声音出来,场面一片混乱;
⑵然后让学员认为自己最擅长的方式发出声音(这时,会发现学员的声音会进行汇合,形成几个主流的声音);
⑶引导学员形成上面所提的四种声音。
⑷培训师慢慢地引导,从微风——小雨——大雨——狂风暴雨,或者再回落,最后在狂风暴雨中结束。
团队节奏
把大家随机分成若干组,比如1、2 月出生的人为A组,3、4 月出生的人为B组等,然后每个组让他们用不同的方式发出声音,如A组鼓掌,B 组跺
脚,C 组发出“哈哈”的声音等,事先准备些牌子,上面写各组组名。正式表演开始,你举起哪个组的牌子,哪个组就发出相应的声音。

团队节奏
团队的交响乐开始神奇般地展现了。
注:A)每组规定各自的节奏
B)正式开始前一定要分组反复演练,否则全场噪音一片,培训师失去威信,下面的人也会推动兴趣
C)同时可举好几块牌子,有变化(可找人来帮忙举)
D)事先强调要聆听,不要只顾自己,这很重要
E)中途找些学员来担任你的角色指挥
F)有很多理念可分享,如团队精神、个人与团队、分工协作、领导力等。
变通玩法:
A) 随机分组(如报数等),按参训人数分成几组,10 人左右为一组最宜;
B) 每个组研究一句口号或表演方式,在30 秒之内,口号中一定要包括“嘉信”两字,可配之以舞蹈、动作或其余节奏,参与表演的可以是小组
全体也可以是个人;(准备时间:3 分钟)
C) 举牌要求每组表演,有时间的话可以搞一个评奖活动。

找出兴趣共同点
适用人数:20 人以上,可分组也可不分组,特别是彼此之间并不太熟悉
操作方法:在限定的时间(如10 分钟)内寻找他人,找到5 个两人之间的共通点(可以是兴趣或其它方面),然后再寻找下一位。相同时间内寻找
到最多人的人为优胜者。
小技巧:可事先写好一些备选项,以供他人选择,则进程会快很多。另外,注意要他人签名一定要清晰。

造反运动
人数队形:10-20 人为宜,围成一个圆圈
游戏方法:
A) 参加者围成一个圆圈,培训师站中间;
B) 主持人说“右”,全部人就将头转左;说“左”,全部人就将头转“右”;说“前”则所有人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作;
C) 裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局;
D) 最后剩下的人即为获胜。
注意:不一定要转头,也可用手上下左右动。

手牵手
人数队形:分两组,各组人数不拘,并选出一领袖,排成两排。
游戏方法:
A) 二组人面对面坐下,手牵着手;
B) 领袖叫出植物或动物的名称(组员把手放开),叫到植物时,全部的人要将双手上举,叫动物时则放下,如果连叫两次植物或动物就保持上举
或放下的动作;
C) 例如:芹菜(上举)、兔子(放下)、狐狸(放下)、菊花(上举)…….
D) 两组领袖轮流叫名,动作错误的人就要被淘汰,经过几次后剩下人数较多的那组获胜。

不管三七二十一
从1 开始报数,每逢7 和7 的倍数不能说出。速度要快,犯规者淘汰出局。最终胜出的人为获胜者。报错者出队站到旁边。剩下的人接着报。直到
胜出者产生。
抱团打天下
A) 让全体人员肩膀搭肩膀(或手拉手)围成一圈,或站成一排。
B) 培训师站在中间,公布游戏规则,比如我说5,大家要迅速凑成5 人5 人的组合,这5 个人要抱得紧紧的,不许外来人员侵入;说9,要凑成9
人组合。
C) 每次都请被挤出局的人站在一边。
D) 团队成员都蹲下,一二三看哪个组起得快。
E) 玩过几次之后,请两个始终被抱在团队中的人上场。
F) 主持人请出局和未出局的人谈一下感想;请起得最快的团队谈一下感想,根据他们说的,总结游戏后的感悟。

抱团打天下
A) 让全体人员肩膀搭肩膀(或手拉手)围成一圈,或站成一排。
B) 培训师站在中间,公布游戏规则,比如我说5,大家要迅速凑成5 人5 人的组合,这5 个人要抱得紧紧的,不许外来人员侵入;说9,要凑成9
人组合。
C) 每次都请被挤出局的人站在一边。
D) 团队成员都蹲下,一二三看哪个组起得快。
E) 玩过几次之后,请两个始终被抱在团队中的人上场。
F) 主持人请出局和未出局的人谈一下感想;请起得最快的团队谈一下感想,根据他们说的,总结游戏后的感悟。

分组方法
分组方法:
(一)组织者问以下问题:早上起床时,是从左边下床?右边下床?——从左边下床的站左边,从右边下床的站右边,记不清的站中间;
(二)早上穿鞋时,先穿左边的鞋?先穿右边的鞋?——先穿左脚的站左边,先穿右脚的站右边,记不清的站中间。以此种办法将学员分成三大组。
(三)谁是勇士?
如果依上法分成的三组人数悬殊过大,则继续分组,按以下办法:
请大家自由组合,寻找另外两位与自己相象的伙伴,分成三人一组。
然后提问:
1、 谁愿意第一个站起来?
2、 谁愿意第二个站起来?
由此,将学员分成三批。
(四)寻找对象:
第一步:学员围成一个圆圈——组织者说LOOK UP、LOOK DOWN、LOCK——学员看上、看下,然后用目光锁定对面的一位同学,当两人的目光相对
时,则拍手、出场交谈——交谈3 分钟——没对上的继续。
第二步:学员分列两行,结对的伙伴面对面站立——各自后退5米——蒙上眼罩——发出声音,寻到对象(不可用学员名字、公司名称)

串名字游戏
小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的
***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。
分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解。

扮怪兽
形式:12 人一组为最佳
时间:5-10分钟
玩法:培训师给出要求:团队要创造出一个怪兽,这只怪兽只有11 只脚,4 只手在上,而且全体人员必须连接在一起成为一个整体。

进化论
A) 代表:鸡蛋(双手抱肩)——小鸡(双手张开)——凤凰(单手竖立)——人(正常形态)
B) 随意寻找一人猜拳,赢者可以上升一个层次,然后找与自己相同层次的人继续猜拳进货;输者则另找其它与自己同一层次的人猜拳。

挑战数数字
人数:5-10人
道具:无
适合场合:酒桌、破冰、趣味竞赛
规则:
1、所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1 数到50,遇到7 或7 的倍数时,就以拍巴
掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数。
2、比如,开始按顺时针方向数到6 以后,数7 的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此
类推,直到数到50。
3、数错的人可以罚酒或者分小组进行竞赛。
补充说明:在游戏的过程中,发现我们四个组基本上都只能数到20,练习几次以后,数到35 已经很费时间了,但是如果数到50 的时候,已经是我
们晚上吃夜宵的时候,在酒桌上迷迷糊糊数出来的。。。。。。
如果你知道了游戏如何操作,不妨赶快试一试,绝对会有你想不到的效果。。。。。。

猎人打兔子
游戏类型:破冰游戏
适合人数:不限
游戏道具:无
游戏步骤:
1、请伸出右手,握紧拳头,伸出食指和中指,形成一个“V”字样(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,握紧拳头,伸出大拇指和食指,形成
一个“手枪”式样(代表猎人拿着手枪),面朝自己。
2、当左手(代表手枪)靠近右手(代表兔子)时,右手要跑,边跑边说:“猎人追、兔子跑;猎人追、兔子跑”,当跑到最边的时候,左右手轮换,
即左手突然变成兔子,右手突然变成手枪(本游戏就是为了让大家体会左右手迅速切换的反应)。一直重复,直到学员全部能够熟练变换为止。

万花筒
比赛项目:50 人混合团体比赛
比赛规则:
所有的参赛者务必记住以下的7 条口诀:
牵牛花1 瓣围成圈;杜鹃花2瓣好做伴;
山茶花3 瓣结兄弟;马兰花4瓣手拉手;
野梅花5 瓣力气大;茉莉花6瓣好亲热;
水仙花7 瓣是一家。
50 人随意站立在指定的圈内,游戏开始,主持人击鼓念儿歌,主持人的儿歌随时回停止,当主持人喊到"山茶花"时,场内的参赛者,必须迅速包成
3 个人的圈,当喊到"水仙花"时,要结成7 个人的圈,"牵牛花"就只要1 个人站好就可以,凡是没有能够与他人结成圈,或者数字错误的,都被淘汰出局,
到最后圈子里剩下的为赢家。
评:要求你的反应敏捷,动作迅速,当然记忆力要相当的好,50个人的大游戏,难免会乱作一团,到时候你要记得相信自己!
奖励方法:等到圈内剩余人数到5 人左右,游戏即停止,这剩余的人即获得个人奖。
游戏时间:每轮15 分钟左右
游戏人数:每轮游戏人数30-50 人
奖品数量:每轮游戏奖品数量根据实际而定(10份以下)

面对面的介绍
游戏规则:将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。
注意事项:
(1)排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反。
(2)歌声告一段落时停止转动,面对面的人彼此握手寒喧并相互自我介绍。歌声再起时,游戏继续进行。

猜图形
目标;让学员在课间时得到放松, 活跃气氛
参加人数;随意
学员练习时间;每人2-3 分钟
工具
1. 电子白板
2. 白板笔
讲师向各学员说明:
讲师在白板上按序画如下图形;

讲师一边画一边请学员猜下一个图形是什么
解释
l 从局部去猜, 实际上是阿拉伯数字, 1与1 合一起, 2 与2 合一起
参考
这一游戏可用在
l 解决问题的技能时的课间休息
我们在解决问题是有时要从局部去找出突破口
整个练习需时3 分钟左右

学员相互介绍
目标;让学员理解到要在下属或同事有准备的情况下布置工作;根据一定的程序进行,并对自己所得到的帮助表示感谢.
参加人数;随意
学员练习时间;随意
工具
数量与人数相等的球, 玩具等,大小合适于在手中抛接.
讲师向各学员说明:
e 所有的学员站成一个圈
e 学员A 拿着一个球, 问学员B:’B, 你准备好了吗?’
e 学员B 要回答:‘是,我准备好了。‘
e 学员A 把球扔给学员B,学员接到后要对学员A说:‘谢谢‘。
e 然后学员B把球扔给学员C
e 重复这一过程,直到最后一位学员接到球并说谢谢。
e 要求学员回忆和记住扔球的途径
e 重新开始,要求学员把手中的东西都按照上面的过程传递。
e 这一次,每位学员在扔了手中的一件东西后,将紧接着接到一件东西并扔给下一位学员
e 直到与学员人数的东西都扔完为止。
结果:可能许多学员都只顾着扔东西而忽略了询问和致谢。
总结:在您的下属或同事准备好后再授权,当您从同事手中得到任何的帮助或任务,都应表示感谢。
参考
本活动可用在培训前的暧场中.

学员相互介绍II
目标;让学员相互熟悉
参加人数;随意
学员练习时间;1 分钟
讲师向各学员说明:
e 所有的学员都站着
e 在一分钟内,每位学员与其它学员握手,同时说;‘早上好(或下午好),见到你很高兴。’
e 在一分钟内握手的人数越多越好;
e 但学员必须说完要求的话后才能与下一位握手。
结果:可能许多学员都只顾着增加握手的人数而未说完应说完的话。
参考
本活动可用在培训前的暧场中.

从蛋到人
目标:活跃气氛
参加人数:随意
学员练习时间:随意
讲师向各学员说明:
e 所有的学员一开始时都是蛋,都蹲着;
e 学员分对用‘剪刀,锤子,布’决出胜负,胜者可以半站着,成为小鸡,负者仍是蛋;
e 接下来蛋与蛋决胜负,小鸡与小鸡决胜负。胜者往上进一阶,负者往下降一阶。
e 整个次序为蛋,小鸡,老鹰和人。蛋要蹲着;小鸡半站着,两手放在两腋下做小鸡状;老鹰可以站着张开双臂飞翔;进化成人后则可以退出比
赛。
e 各阶段的学员都只能与同一阶段的学员决胜负。
结果:最后的结果应是一个蛋,一只小鸡,一只老鹰,其余都是人。
参考
讲师可以在适当的时候与剩下的蛋,小鸡和老鹰等决胜负,使得只剩下一个蛋,其余都为人。

龙凤字操
目标: 让学员休息
参加人数:随意
讲师向各学员说明:
e 请学员根据白板上的字活动头部
e 讲师可在白板上写下简体或繁体的龙字或凤字
参考:
可用在课间练习。

按摩
目标: 活跃气氛
参加人数:随意
讲师向各学员说明:
e 请学员面对讲师站成两列或三列
e 请学员把双手搭在前面一人的肩上,为其按摩,然后为其敲敲背;
e 请学员向后转,把双手搭在前面一人的肩上,为其按摩,然后为其敲敲背
参考:
在学员进行活动时,讲师可以要求学员相互问一问:要重一点还是轻一点;对服务是否满意
讨论:在你为他人服务的同时,别人也在为你服务。

优点与缺点
所需时间:30-45 分钟,由团队人数及培训者安排
小组人数:无限制
所需物品:"优点与缺点"表格,每人一支钢笔
游戏概述:
此游戏用于要求每个参与者在无任何威胁的情况下,写出其他人的优点及缺点。特别适用于同一组或一同工作的,或者团队中互相了解的成员。
目的:
1、 令每个参与者在无任何威胁的情况下,对其他人的优点与缺点进行评点。
2、 让每个参与者之间相互反馈自己在成员眼中的优点与缺点。
步骤:
1、 令每个参与者都知道他们将有机会对团队里的每一个人的优点与缺点进行反馈,也就是说,你喜欢或不喜欢某人的哪一方面。
2、 告知每个人这是一项保密的活动,没有人被告知是谁写的他的优点与缺点的内容。
3、 给每个人一张"优点与缺点"并告诉他们每人为其他人至少写出一条喜欢或不喜欢。
4、 收集每张答卷,混合一起并对每个人念出写给他们的意见, ,你首先要从自己的名字念起。
讨论题目:
1、 所有的意见都正确吗?
2、 有没有互相矛盾的意见?
3、 现在是否有人不愿意别人和自己同在一组?
类似游戏:
在你复印"优点与缺点"之前,可以先列出所有的小组成员

天龙八部
目标:以较热烈的活动使学员彼此热络
规则:
1、学员双手搭在左右伙伴的肩膀,围成一圈
2、在训练员的口令下往前踏步
3、计算共能走动几步
注意事项:
1、注意肩部的压迫,压力过大时应出声停止再向前
2、避免朝某一方向跌到。

扮时钟
游戏规则:
1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;
2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向
白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);
3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3 小时45分15 秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚
4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。
点评:
1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛
2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力
培训课程开始时,培训师需要知道学员们对即将展开的话题究竟了解多少。当然,你可以安排所有学员轮流发言,但这样是否略显枯燥、乏味?有
没有想过换一种方式,让交流和分享在轻松、活泼的游戏中完成?试一试,一定会有令人惊喜的效果。

寻找对象
第一步:学员围成一个圆圈——组织者说LOOK UP、LOOK DOWN、LOCK——学员看上、看下,然后用目光锁定对面的一位同学,当两人的目光相对
时,则拍手、出场交谈——交谈3 分钟——没对上的继续。
第二步:学员分列两行,结对的伙伴面对面站立——各自后退5米——蒙上眼罩——发出声音,寻到对象(不可用学员名字、公司名称)

7. 每月开什么花小学生歌谣

歌谣:正月梅花带雪开,二月茶花等月来,三月桃花红似火,四月蔷薇满架堆,五月栀子白如霜,六月荷花满池塘,七月菱花浮水面,八月桂花满园香,九月菊花朵朵黄,十月芙蓉赛海棠,十一月里芦花白,十二月里腊梅芳。

花期:

一月:南天竹、梅花、一品红、君子兰、水仙、腊梅、小苍兰、马蹄莲、仙客来、樱草、瓜叶菊、四季海棠等。

二月:山茶花、梅花,蟹爪莲、春鹃、小苍兰、马蹄莲、仙客来、春兰、瓜叶菊、喉草等。

三月:浦包花、樱草、瓜叶菊、春兰、四季海棠、君子兰、春鹃、蟹爪等。

四月:佛手花、香橼花、碧桃、丁香、连翘、君子兰、春鹃、天竺葵、大花天竺葵、倒挂金钟、令箭荷花、蕙兰、樱草、瓜叶菊、蒲包花等。

五月:叶子花、朱顶红、八仙花、夏鹃、天竺葵、大花天竺葵、倒挂金钟、令箭荷花、茼蒿菊、樱草、香豌豆、爪叶菊、蒲包花、牡丹、月季等。

六月:夹竹桃、白兰、八仙花、韭菜莲、夏鹃、茉莉、米兰、凤尾兰、南非凌霄、倒挂金钟、令箭荷花、仙人掌、昙花、宿根福禄考、千花葵、香豌豆、芍药、蜀葵等。

七月:叶子花、夹竹桃、白兰、文珠兰、韭菜莲、百子莲、茉莉、米兰、凤尾兰、今箭荷花、仙人掌、昙花、千花葵、宿根福禄考、美人蕉、石蒜等。

八月:珊瑚豆、大丽花、美人蕉、叶子花、夹竹桃、茉莉、米兰、昙花、建兰、石蒜等。

九月:桂花、大丽花、美人蕉、米兰。茉莉、珊瑚豆、夹竹桃、叶子花、石蒜等。

十月:果石榴、桂花、叶子花、米兰、大丽花、美人蕉、荷兰菊、鸡冠花、翠菊、千日红、雁来红、月季。

十一月:菊花、四季海棠等。

十二月:一品红、小苍兰、佛手掌等。

月季花也可以在一月到十二月开。

(7)山茶花儿歌扩展阅读:

后期养护

1,水质清洁,插花时要选用清洁的水,如用自来水,应先放置一昼夜后再用。

2,水量适中,水深要在切口以上,水面与空气要有最大的接触面。盘类容器的水深,应以浸过插花切口高度为宜,以保证花枝切口能及时吸水;瓶类容器的水深,应在瓶身的最宽处,因为此处的水面与空气接触面最大,有利于花枝呼吸通畅,减少细菌的感染。

3,经常换水,春夏季每1-2天换一次水,秋冬季每2-3天换水一次(为防止瓶水变质,可放少量食盐等防腐剂)。换水时要清除残花败叶,适当剪短花枝,重新更替切口,并在花材上喷水。

4,摆放合理,夏季应避免强烈的阳光直射,冬季要离暖气远一点,否则将加速花枝的呼吸作用和水分的蒸发,易造成花朵凋萎。另外,一定要注意不能将瓶插鲜花放在成熟的水果附近,因为水果会释放出乙烯,也会引起鲜花早谢。

参考资料来源:网络-花期

8. 11月是什么花

最常见的说抄法十一月的月花是山茶花。

山茶花又名茶花,为山茶科山茶属植物山茶花;山茶花花姿丰盈,端庄高雅,为中国传统十大名花之一,也是世界名花之一。附图如下:

另有儿歌《月月花》

一月水仙清水养;

二月杏花伸出墙;

三月桃花红艳艳;

四月杜鹃遍山冈;

五月牡丹笑盈盈;

六月桅子戴头上;

七月荷花浮水面;

八月桂花满枝香;

九月菊花迎秋风;

十月芙蓉斗寒霜;

十一月山茶初开放;

十二月腊梅雪里香。

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