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梅花桩制作过程

发布时间: 2022-07-10 00:22:22

梅花桩的做法是什么

材料:牛奶瓶

1、用这个大小的废弃罐子制作玩教具,这个粗一些,幼儿站在上面安全。

⑵ 梅花桩的做法幼儿园

梅花桩的做法教案可以写活动目的、重点以及总结。

活动目的:

1、遵守游戏规则,回体验游戏的乐趣。答

2、通过跑、蹲走、不同跳、爬等锻炼孩子的动作协调性、灵活性。

3、了解梅花桩的特点,尝试探索它的不同玩法。

活动重点:

练习孩子跑、蹲走、不同跳、爬等动作,锻炼幼儿动作的灵活性。

活动难点:

有初步的规则意识,能遵守游戏的规则。

活动准备:

场地 自制梅花桩 音乐

活动过程:

一、开始部分:

1、教师带幼儿进入场地,随音乐做热身运动。

二、基本部分:

1、出示梅花桩,幼儿自由探索玩法,教师记录。

2、教师带领幼儿一起玩游戏。

游戏一:绕跑

梅花桩保持一定的间隔距离摆放,幼儿迂回绕跑。

游戏二:蹲走

梅花桩保持一定的间隔距离摆放,幼儿迂回蹲走。

游戏三:跨跳

梅花桩保持一定的间隔距离摆放,幼儿迂回跨跳。

游戏四:开合跳

梅花桩保持一定的间隔距离摆放,幼儿迂回开合跳。

游戏五:双脚并拢跳

梅花桩保持一定的间隔距离摆放,幼儿迂回双脚并拢跳。

3、小结以上活动,请幼儿继续探索它的玩法。

三、结束部分:

1、幼儿随音乐进行放松活动。

四、活动延伸:

1、继续探索梅花桩的不同玩法。

2、亲子活动:能积极和父母一起参与梅花桩的游戏。

⑶ 基础梅花桩布置做法

老式打桩的布置法,如果用钢筋混凝土基础,单排或双排桩都可以;就不一定要梅花形布置了 。

⑷ 求助:如何自己做一个梅花桩

梅花桩所用木桩,直径3~5寸,下半截埋在地下,上半截高出地面 3尺3寸,桩与桩之间的距离前后为3尺,左右为1尺5寸。随着功夫不断增进,桩要不断加高,有的加高到 5尺;也有人以砖块代桩,先在平砖上练习,再站横砖,进而站立砖。布桩讲究上应天象,下合地时,中合节气,如“北斗桩”(又名七星桩)、“三星桩”、“繁星桩”、“天罡桩”、“八卦桩”、“五行桩”、“九宫桩”等。梅花桩,因立于桩上练习,故有别于诸拳,也不同于南拳中的梅花桩拳套,其难度远非地面练习可比,练起来要求式正势稳,要建立严格的动力定型。梅花桩最适合两人以上的集体练习,众人围成一梅花状,忽开忽合,伸缩无定,饶有兴味。其套路除五式固定外,无一定型,其势如行云流水,变化多端,活而不乱。
梅花桩分大架小架两种。桩势(式)有 5式:①大式(丹凤朝阳);②顺式(大鹏展翅);③拗式(二郎担山);④小式(猕猴攀枝);⑤败式(霸王卸甲)。演练时,1式变2式,2式变3式,3式变4式,4式变5式,循环无端,变化无常。
梅花桩的步法有八方步和行步两种。①八方步,也称群步。八方步又分大中小 3种。小八方步是基础步法,运动中便于闪、转,伺机进击。中八方步和大八方步用以对付多个对手,快而不乱,进退自如,可取主动之位置,占有利之地形,进退随情,起落随形,变化有法,动静有术。②行步有 3法,即摆法、扎法、撤法。
梅花桩的器械练习套路有大刀、大枪十二路和大杆劈刺法;长柄器械类有戟、枪、棍、槊、□、耙、倒钩矛、梢子杆等;刀剑钩刺类有连环刀、剑、虎头钩、月牙刺等;此外还有流星锤等。
练梅花桩,应该注重 5式桩步的静力练习,这有利于练出通身一体的摔打功夫。桩式还有开裆顺胯的特点,以加大髋关节的活动幅度,提高灵活性。练梅花桩要求用鼻均匀地做腹式呼吸。经常从事梅花桩练习,对身体有良好的作用,可以使神经系统的稳定性、灵活性、准确性得到改善,提高某些肌肉和肌群的弹性和力量,增强心脏和呼吸系统的功能。
南拳也有梅花桩,但与北方的梅花桩、梅花拳不同,它不仅上肢动作多样,而且又较多地采用腿上的动作,所以也称为“南北合拳”。其手法主要有点、转、沉、挪、解、落、带、进。步法以拖马步为主。其步型多用“一字马”,身型注重侧身姿式,术语称“一片身”,目的是在防守中暴露面积小,进攻时保持一条线,便于捷进直取。其动作要求虚实分明,交手讲究躲、闪、带、打,避其锋芒,攻其虚弱,进如暴风骤雨,勇猛敏。

⑸ 练武功用的木桩真名叫什么呀,原理是什么怎么做或

有练下盘的梅花桩,练手法的木人桩。原理是模仿人体四肢击出的的形态做成的“古代手靶”,用来加强练功者的攻防功力。

⑹ 怎样自制体育玩具

自制体育玩具既可以锻炼动手能力,还能锻炼身体。
自制体育玩具的几种方法:
1、 沙包。可以利用废旧的布料制作沙包,沙包可以用沙来填充也可以用大米做填充物。
2、举重。这个利用的是废旧的旺仔牛奶罐,再利用废旧的报纸制作举重玩具,可以用这个来比一比谁的力气大。
3、梅花桩。利用废旧的旺仔牛奶瓶,将它们几个拼凑在一起,如果需要美观,就可以用彩色的即时贴进行包装。我们可以把梅花桩摆放成一条小路,让小朋友们稳稳地经过这条特别的小路。以此来锻炼孩子的平衡能力。
4、高跷 。同样也是利用废旧的旺仔牛奶罐,并且用上彩色的丝带,轻松制作成高跷。让孩子踩在牛奶罐上,并且拉直丝带,也可以锻炼孩子的平衡能力。
5、飞碟。利用废旧的布料,制作成飞碟。
6、魔术棒。魔术棒也是通过废旧报纸做成纸棒,再用彩色即时贴进行装饰。我们也可以在纸棒的另一端黏贴上漂亮的皱纹纸。
7、抛接玩具。抛接玩具的制作锻炼孩子的合作能力。 用鲜艳的布料制作成一个大圆形,把大圆形固定在圈圈内,圆形布料上可放置皮球,两个孩子合作进行抛接游戏。
8、套圈圈。利用废旧的薯片桶,将它们2个叠加在一起,利用彩色即时贴做装饰。并且用一些钢丝做成小圈圈,在钢丝外也可以随意包一层意识贴,这样做的目的是为了安全与美观。
9、拉力器。搜集爽歪歪或者奶瓶、废旧的松紧带,将这几种材料制作成拉力器。孩子能够两手分别拿一个瓶子,相互比谁的力气大。
自制体育玩具,对于小朋友的成长非常有帮助。既可以帮助小朋友提高合作能力,也可以锻炼小朋友的身体,提高运动能力与身体协调能力。

⑺ 幼儿园的玩教具是怎么制作的

玩教具是幼儿园教师在教学中采用的一种教学手段,它包括教师运用的教具、幼儿操作活动的具体材料、电化教学等,它是教师有效地传递信息、促使幼儿与教师相互作用,以及发挥幼儿学习积极性、主动性的重要因素。对于年幼儿童,由于他们的注意的无意性占优势、知识经验的贫乏以及记忆、思维等具体形象的特点,玩教具的运用显得尤为重要。玩教具运用得当,可以帮助孩子更好地理解、思维,调动幼儿学习的主动性,促进师幼互动,提高课堂教学效率。在目前班额普遍超编、集体教学仍是我国主要教学形式的情况下,优化教玩具,提高课堂教学效率,是非常重要的。
多年以前,玩具大部分是自制的。但随着玩具生产的普及,玩具品种的增多,制作也越来越精致、细腻,加上各种各类电动玩具的出现,现在已很少人自制玩教具了。许多家长、幼儿园不惜金钱买回玩具给孩子玩,以为这是智力投资,是值得的。其实,商品玩具都易产生负效应。它往往能束缚学前儿童的创造力,压抑学前儿童动手动脑能力,影响学前儿童的智力发展。例如机械玩具、电动玩具,无需多动脑筋和花费任何心血,仅仅让孩子学会“按动电钮”的动作就可以了。这对于激发孩子的聪明才智无多大的帮助。倘若教师和家长巧妙地引导孩子自己动脑筋设计玩具,哪怕是最简单的纸折玩具、自制布娃娃,虽然土一点,制作的玩具并不美观悦目,但孩子自己动手制作的玩具,其效果大不相同。这样不仅使孩子的智慧得到发挥,而且会使孩子养成热爱自己的劳动、珍惜玩具等诸多好习惯,会在孩子成长的道路上产生潜移默化的教育作用。
目前,幼儿园使用的玩教具,一部分是购置的,如:塑胶、机械、户外大型运动器械等,另一部分是自制的,由于大部幼儿园没有足够的财力去购买满足幼儿各种游戏活动所需要的玩教具,因此,在幼儿教育实践中,许多教师都发扬勤俭节约的精神,就地取材,根据教育教学需要自行设计制作玩教具,这是幼儿园教师的一项基本教学技能。那么,怎样才能制作出形象生动逼真、美观实用的各种教玩具呢? 今天我将从四个方面讲解玩教具的制作。
l 了解玩教具的相关概念
l 掌握自制玩教具的设计原则和构思要点
l 掌握幼儿园常见玩教具种类及设计要点
l 掌握幼儿园常见的各种玩教具的基本制作方法
一、玩教具的相关概念
玩教具,就是配合教学使用的玩具
玩教具按用途分:教具和玩具。
按系列分:
(一) 玩教具的特征
玩具是幼儿生活中的主要内容,玩具是幼儿的亲密伙伴,他们是在玩玩具过程中认识世界,培养能力。对于幼儿来说玩具就是教具、学具,教具、学具有时就是玩具。
1、玩教具的定义
在幼儿园教育活动中,玩教具指幼儿在游戏和学习活动中使用的玩具、教具。它是借助一定的物质材料(如纸、布、塑料、木材、金属等),依据一定的设计要求,通过工业化生产或手工制作而完成的,可视的平面、立体或活动的游戏、娱乐、竞赛、教育功能于一身,促进身心健康发展的游戏娱乐工具。
2、玩具的分类
幼儿园的玩具可分为自制玩教具和工业成品玩教具。自制玩教具可分为成人制作的玩教具和幼儿在教师指导下制作的玩教具。我们提倡正确引导幼儿自己动脑设计玩具。
从玩教具的功能上分:可分为认知益智类(发展语言、探索发现、、角色游戏类、体育操作类等。
从制作材料的不同教玩具进行分类,可分为纸教玩具、木教玩具、竹教玩具、泥教玩具等。
二、自制玩教具的设计原则和构思要点
(一)教玩具制作的基本要求
1、自制教玩具的意义
一方面可以有效弥补现有教玩具针对性较差和数量不足的缺憾,另一方面也可以弥补经费的不足。自制教玩具来自一线幼儿教师教学实践的需求,比市场上购买的教玩具更符合特定的教育目标和特殊教育活动内容,这也正是我们的幼儿教师开动脑筋,运用灵巧的双手,制作了不计其数深受幼儿喜爱的教玩具的动力所在。长期以来,制作教玩具在幼儿园中已经成为传统,教师们自制教玩具对创设幼儿的学习、生活环境,传递知识和文化,愉悦孩子们的心情,促进孩子们的发展,发挥了非常好的作用
⑴.自制玩教具能培养学前儿童的想象力
普拉斯曾做过一项玩具与幼儿的想象之间关系的实验。他以玩具为变量,比较两种结构不同的玩具对幼儿游戏的影响。结果表明,结构简单的游戏材料,如积木、泥、简单的娃娃,比完全逼真的玩具更能激发幼儿的想象,这些简单的玩具留有很多的想象余地。
⑵.自制玩教具能促进学前儿童手部肌肉的发展
⑶.自制玩教具能培养学前儿童的审美能力
⑷.自制玩教具能促进学前儿童身体健康
⑸.自制玩教具能有效利用身边的资源,节能环保
⑹.自制玩教具能传承和发展传统民间手工艺
2、教玩具制作的基本原则
在幼儿丰富多彩的活动中,教玩具体现出较大的综合性:材料的综合性、功能的综合性,充分发挥了教玩具一物多用、一物多玩的特点。这就要求幼儿教师在制作教玩具时,把教玩具制作和幼儿游戏活动联系在一起,进行综合性的设计。
对于自制教玩具的要求,既要注意因地制宜,满足个性化需求,又要注重教玩具的推广性与使用性。总的要求有:
(1)教育性——应符合幼儿的年龄特征,利用教玩具引导幼儿探究发现,获得知识,体现其教育性
(2)可玩性——注重玩具的操作性与实用性,能让幼儿想玩,喜欢玩,百玩不厌,避免只能看不能动的教玩具
(3)创新性——利用本地姿源,因为它成本低,又安全环保。同时也要增强其创新性,如这次全国幼儿园自制教玩具展评活动中,北京的《竹制品》就因为其创新性,在众多的竹器中脱颖而出,获得了最高奖项
(4)艺术性——能充分吸引幼儿的兴趣
(5)安全卫生——
三、幼儿园常见玩教具种类及设计要点
(一)健康活动教玩具的设计与制作

(二)语言活动教玩具的设计与制作
(三)科学活动教玩具的设计与制作
1.科学探索教玩具的设计与制作
2.数学教玩具的设计与制作
(四)社会活动教玩具的设计与制作
(五)艺术活动教玩具的设计与制作
四、幼儿园常见的各种玩教具的基本制作方法
废旧材料玩教具制作
在我们生活的周围,自然资源和废旧材料随处可见,它们就是很好的教育资源,但是如何能有效地利用这些自然资源和废旧材料进行加工制作,让它成为幼儿教育教学中的代用品,发挥其优势作用呢?另一方面,幼儿园花在各种玩教具上的费用是越来越多,但现成的教玩具玩法单一,小孩子玩了几次后就没有了新鲜感,扔在了一边,由此昂贵的玩教具体现不出应有的价值。现在的幼儿园大都提倡低成本高质量的教育环境,废旧材料在幼儿园教育教学中的运用不仅培养了幼儿从小保护环境的意识,而且在实践创新、身体素质方面也有了一定的提高,最后还为幼儿园节省了开支,让有限的财力投入到其他更需要的地方上去。但是,如何去收集废旧材料,如何利用这些废旧材料,如何使废旧材料旧而不废,这就迫使我们农村幼儿教育工作者必须进行不断反思,到实践中去寻求答案。为此,针对我班的实际情况和幼儿的年龄发展特点,在三年中进行了一系列的关于废旧材料的初步探索,并取得了不小的成果。
(一)、多种渠道共同收集
废旧材料品种繁多,收集废旧材料不是一件简单的事,首先,我们发动教师从自身做起,遍寻家中、身边所有“可用之材”,小到针头线条、瓶瓶罐罐,大到木板纸箱、布匹棉絮等。其次,我们充分发掘家长资源,发动家长与幼儿共同收集废旧物品。最后,我们还有效利用社区资源,多渠道收集各种边角废料,为幼儿园教育教学提供丰富的物质资源。
(二)、组织幼儿进行分类
收集废旧物品林林总总花样繁多,首先要做的就是分门别类的放置,我们在教室门口放置了几只收集箱,并在上面贴上让幼儿一看就能懂的标志,让孩子们能够积极有序地分类放置。如在收集箱上贴了瓶子标志的,就是让幼儿把带来的各种瓶子放到里面,不能把布、盒子等放进去。哪些废旧材料才会被幼儿园所采用呢?我们一般把使用的废旧材料分为:
1.按废旧物品的材料分:纸类、木类、塑料类、金属类、布类等。
2.按废旧物品的规格分:可供户外活动的大中型材料,可供制作玩教具的中小型材料,可供桌面游戏制作的微小型材料。
3.按废旧物品的成型情况可分为:原材料,半成品材料,成品材料,辅助材料等。有时我们也按废旧物品的用途来分:
*建筑用的材料:如砖块、沙子、石子、管子、螺丝、废木料等。
*缝纫用品:如带子、扣环、手套、帽子、饰物、花边、领结、袜子。
*各种盒子:如礼品盒、塑料盒、鞋盒、衬衫盒等。
*废布料:如粗麻布、帆布、棉布、丝绸布等。
*美发用品:如发夹、梳子、镜子等。
*家居用品:如瓶盖、皮夹、绳索、蛋壳、旧地板、衣架、灯罩、包装材料、刷子、旧碟片、缎带、橡皮圈、镜子、镜框、旧轮胎、电话机等。
*家务用品:如瓶子(不易破碎的)、泡沫塑料、杂品袋、牛奶箱。
*废纸品:如硬纸板、卷轴、贺卡、杂志、报纸、餐巾纸、纸盒子、砂纸、线轴、吸管、蜡纸、包装纸等。
分类以后,我们就会挑选出无毒无害的安全的废旧物品进行消毒杀菌,通常用的方法有用消毒液清洗的,有在日光下暴晒的。
(三)、发挥功能充分运用
废旧材料应用广泛,不仅在教学中会经常用到,而且幼儿园的游戏、环境创设、区域活动都离不开废旧物品的参与。
1.教学活动中的利用
废旧材料和幼儿教学看似是两个不相关的概念和范畴,但它们之间也有着一定的联系。合理地运用我们身边的废旧材料,对幼儿教学具有很大的意义和作用,关键是我们怎么去做。我们需要什么样的教具和学具,就可以根据自己的需要做出什么样的教具和学具,如语言活动《鳄鱼的眼泪》需要用到教具“鳄鱼”,我画出来的鳄鱼不太逼真,怕吸引不了幼儿的注意力,我就用牙膏盒做了一个“鳄鱼”头,并安上尖尖的牙齿,孩子们看了都特别喜欢,个个精神集中、投入。
2.区域活动中的利用
我班区域活动现成的材料较少,如果购买大量的区域活动中的玩具,需要很大的资金投入,对我们农村的幼儿园来说,也不可能投入那么大量的资金。合理的运用身边可用材料,不但可以节约能源,还能解决资金不足的问题。已经是丢弃了的东西通过我们的双手又变成对孩子们有用的东西,而且不用花去大量的资金,用最少的资金办最有利的事情,何乐而不为?同时,利用废旧材料制作的玩具大多是一物多玩,多次利用,我们将其巧妙投放于各个区域中,注重培养幼儿的发散性思维,以玩启智,玩中练能,追求材料使用的多功能性,为区域活动增添了更多的活力,也培养和发展了幼儿的多种能力。 如:在制作飞镖时,老师将饮料瓶剪好,幼儿就会用各种颜色的即时贴装饰在上面,既结实又美观。有的幼儿还积极动脑子,互相配合。想出新的制作方法和玩法,然后,大家一起制做玩具,兴趣极高。又如我在我班的益智区里,投放了丰富的利用废旧材料制作的玩教具,那些五颜六色的几何形体让孩子们既摸到了形又欣赏了色,在不知不觉中学会比较了物体的大小、长短、高矮、粗细,理解形体的等分。通过扑克牌游戏活动,激发了幼儿对数学的兴趣,促进幼儿数概念的发展,如:排序、分类和认识相邻数等。我们收集了多个蛋糕盒让幼儿设计转盘,有的用牙签、有的用碟片、有的用贝壳……幼儿根据自己的兴趣和能力选择材料,大胆进行创新制作,我们还将夹子上的图片更换为图卡、汉字、实物、数卡,鼓励中大班幼儿进行数物匹配等,让幼儿在做中玩、玩中学,增强了幼儿探索科学奥秘的兴趣,发展了他们的想象力、创造力。我班幼儿区域活动的水平发生了翻天覆地的变化,废旧材料已成为教师教学的好助手、幼儿游戏时的快乐天使,活动室变成了幼儿的乐园,他们在尽情地玩耍着、探究着,“不经意间”获得了自身的提高和发展。
3.游戏活动中的利用
废旧物品通过师生的装饰、改造,用在幼儿的游戏中去,更达到了意想不到的效果。如:易拉罐可以吊在绳上,练习原地纵跳,还可以几个绑在一起,做成用来练习平衡能力、训练幼儿胆量的“梅花桩”;塑料瓶灌上彩色的水,用来玩保龄球、抛接瓶子、当接力棒进行跑步比赛等。孩子们在玩玩、做做、试试、想想等活动中锻炼了手部肌肉,培养了动手动脑能力,在强健体魄的同时开发了智力,使游戏活动发挥了更大的功效。例如,游戏“报纸载球”,我为每位幼儿提供一张报纸和一个球外,只要求他们想出各种玩报纸的方法。一开始,小朋友们拿着我给他们的报纸不知所措。我有意识地又说了一遍:"你们想怎么玩就怎么玩?"这时有几位幼儿开始动起来,但他们大多数只是拿着报纸跑来跑去。蒋晨听完我的话,点点头,笑嘻嘻地对我说:“今天我要给你们露一手”。我并没有急于追问,只是在一旁静观,想以一个教师对孩子愿望的重视,对活动动机的满足来刺激他去尝试新的领域,去体验创新的喜悦。在玩的过程中,我惊奇地发现平时活动不认真的蒋晨小朋友,此时正玩得入神,两眼放出好奇的光芒。只见他一会儿将报纸贴在胸口跑来跑去;一会儿卷成一长条做障碍物,来回跳;一会儿又揉成一团,当“手榴弹”扔……在我的引导和鼓励下,他积极思维,捕捉灵感。在活动中,他把自己想的许多玩法讲给小朋友听,由于想象力特别丰富,思维独特,受到小朋友的喜爱。 而其他幼儿在尝试了一段时间后,还加上受到蒋晨的启发,创造性思维暂露头角,玩得方法也开始多起来了。有的幼儿将报纸卷成一长条拿在手上当“金箍棒”;有的幼儿将报纸铺在地上当垫子,做仰卧起坐;有的幼儿合作将海洋球放在报纸上,两个人拿着报纸载着球来回地走;还有的幼儿合作将报纸卷起来放在地上作障碍物,来回跳……幼儿创造出了一物多玩的“报纸”新形象,以后的每次活动中,我都能看到孩子们的聪明才智,比如在玩箱子中,有的幼儿把箱子叠起来,作障碍物跳过去;有的幼儿钻到箱子里,把手和脚露出来在地上爬;又有些幼儿将箱子作为“山洞”,一个一个从里面钻出来。而印邦阳有个玩法更有趣:他把箱子套在身上,露出头,学机器人走路,引来小朋友们的注意。我渐渐地感到这些看似破旧的东西在幼儿眼中却是无价之宝,它们对幼儿的吸引力远远超过了那些看似美观的成品。而对于我们老师来讲,废旧材料的教育价值也远远超过了成品。
4.环境布置中的利用
班级的创设可以增强幼儿对环境的了解,通过引导幼儿对环境的注意,调动幼儿的主动性。我班的墙饰和区域的环境创设在主题内容的选择上更多考虑幼儿的兴趣和关注点,不断融人全新的、具有时代特征的、有价值的教育内容。如,在布置主题“海底世界”中,我们将版面放低,使每个幼儿都能伸手够得着,然后由幼儿自己动手用各种废旧材料制做鱼,并且自己动手剪,将自己做的鱼贴在主题版面上,每一个幼儿都参与了进来,他们很愉快的将自己的作品亲手布置到了版面上,看得出来,他们在制作的过程中特别认真。由此可见,利用废旧物品制作玩具、材料远比一些现成的来的吸引幼儿,只要稍微动动脑筋,都能变废为宝,能带给孩子更多的乐趣。对孩子是有益无害。一方面,幼儿通过自己亲手制作能充分发挥他们的想象力,在一样玩具做好后,幼儿在欣赏自己的作品时,会无比的快乐,有利于自信心的发展,现在我们班经常有幼儿站在主题墙面前,寻找自己制作的作品,满脸的自豪喜悦。其次,幼儿通过自己亲手制作,他们也明白通过自己付出的劳动也能变废为宝,这些奇妙的变化会让人欣喜,明白有劳动才有收获的道理,会更加珍惜自己制作的玩具。幼儿在收集废物的过程中,会逐渐明白废物利用的好处,有利与幼儿勤俭节约,艰苦朴素的传统美德的形成,使家长也能节省不少开支,也能明白“买的少,使孩子得到更多“的奥秘。有的家长也能帮助孩子一起自制玩具,如利用废纸制作了灯笼,用牙膏盒制作了汽车,等等,放在教室里都引来了孩子的驻足欣赏。这些玩具能使孩子玩的有趣,有益,更能启发孩子的心智。
以自然资源和废旧材料制作系列玩教具
一、稻草玩教具
二、竹玩教具
三、纸箱玩教具
四、铁罐玩教具
五、纸棒玩教具
六、木头玩教具
七、纸浆玩教具

⑻ 基础梅花桩布置做法

想要布置好基础梅花桩,可以使用我的批量布桩软件,在CAD命令行里输入命令,根据提示操作就行了

⑼ 三国志11 攻梅花桩土垒怎么做

.梅花桩用乱射和霹雳每次是70P
再给你一个狂赚PH值的修改器http://www.sanguogame.com.cn/download/readme/editor/san11-editor-d01.html
一、使用方法
1、修改
剧本和存档可以直接打开相应文件修改(在修改之前,请在“默认游戏语言”菜单中设置你的三11语言,否则打开剧本或存档时会出现乱码)
如果要修改内存,在进入游戏之后,执行File菜单的Attach to San11(修改器什么时候打开没有关系),此时各项功能就可以正常使用
切出修改器可以直接用win键,另外修改器也提供了热键——Ctrl+Alt+M
(注意:一些基本设定(比如城市名称)存放在游戏Media\Scenario\Scenario.s11文件中,参见三、3)

二、修改说明
1、修改内存、剧本和存档
a)、内存修改
先打开三11,然后执行修改器“文件”菜单下的“Attatch to San11”,之后就会直接进入内存修改模式
(如果之前变到了存档修改模式,可以执行“文件”菜单下的“返回内存修改模式”)
接下来就可以看你感兴趣的数据。比如选择“修改”菜单下的“历史武将”就可以显示历史武将的各项数值了
b)、剧本和存档修改
直接执行“文件”菜单下“打开存档或剧本”
如果要修改的话,可以先使用“修改”菜单显示相关数据,然后在列表框中双击要修改的项,修改完以后按OK即可。(如果修改的数据不符合要求,程序会自动忽略修改,具体参见三、4)
2、多项同时修改
列表框是可以多选的,选中所有你想改的项目(选的时候加Ctrl或Shift)后点右键再选弹出菜单里的“多项修改”就可以修改了
修改多项时,弹出的对话框显示的是第一项的数据,不必管,按OK时只有你改动过的项目才会更新
3、保存
全部修改完成后,按“文件”菜单的“保存修改”(只有做过修改之后,这一功能才能使用),所作的改动就会体现到内存或文件中(视你当前是在修改内存还是存档而定)
或者可以执行“另存为”保存为另一种格式(比如你可以将存档中的数据保存为剧本)
4、搜索
可以基于任意类别、任意关键字查找,并且支持查找全部符合项和模糊查找
5、提示
a)、所有的数据都可以排序,单击相应项的列头即可
b)、将鼠标放在文本框上可以看到数据的取值范围或者字符长度的上限
c)、修改内存数据的过程中最好不要切回三11,可以在保存以后再切回,以免不必要的错误。
另外可以在切回三11后马上保存,再载入(如果仅仅切换回的话,可能相关的显示不一定会更新)
d)、从三11切回修改器之后,最好刷新一下。
6、打补丁
因为三11的主程序是加密的,需要等到它内部解密之后才可以打补丁,所以如果你要执行各种补丁,最好在进入主界面(就是可以选择新建游戏,重新开始等等的那个界面)或者进入某个存档之后,以确保主程序解密完全
如果程序尚未解完全,补丁是打不上的(你可以看到补丁前面不会出现勾)

三、修改模块(支持多项同时修改,具体使用方法参见二、2)
1、存档剧本修改功能(加*的可能会引起逻辑错误,请谨慎使用)
全局信息:剧本编号、起始时间、皇帝、难度、当前势力、当前旬(仅限于存档)和各种设定
势力:君主*、军师、爵位、国号、势力色、技术点、研究技巧和期间、研究能力和研究期间、能力、邀请势力和期间、玩家势力序号、外交解禁かうんた
军团:军团长*、势力*、势力内番号*、行动力、委任内容
城市:名称(仅限于Scenario.s11)、太守*、军团*、钱粮、治安、耐久、最大耐久、士兵、最大士兵、气力、兵器数、巡查商人训练济,不可战斗、灾害、灾害预定、相场、商人、特色
关港:名称(仅限于Scenario.s11)、军团*、太守*、钱粮、耐久、最大耐久、士兵、气力、兵器数、训练济
历史武将:姓名字、军团*、所属*、所在*、身份*、头像、性别、相性、登场出生死亡年、官职、忠诚、功绩、兵种适性、五围、显示能力、五围经验、适性经验、体力、伤病、特技、登场预定君主、仕官禁止君主及期间、捕虏残月、(以下仅适用于新武将)列传、义兄弟、相性合武将、すけるとん、旧势力
宝物:名称、种类、价值、拥有武将、所在城市、状态、CG、(以下仅适用于新宝物)介绍
军势:部队种类、士兵、气力、显示属性、钱粮、状态、状态かうんた、行动済み
建筑物:建物种类、耐久、建设完了
国:名称、说明

2、特殊修改功能(在右键菜单中)
势力:外交关系(友好度、同盟、停战期间)、势力技术、势力方针、(以下功能仅供测试)新增势力、删除势力
军团:军团方针
武将:隐藏属性、3D造型(具体代码的意义未知)、人物关系、亲近武将、厌恶武将

3、原始数据修改功能(仅限于Scenario.s11)
爵位:名称、指挥
官职:名称、指挥、上升能力、上升值、俸禄、级别
技术:名称、说明、种类、等级、费用、消耗技巧点、期间、必要技术
设施:名称、说明、种类、必要技术、生产力、耐久、费用、火计、范围、范围最小、范围最大、技能点、可建设地形
兵器:名称、说明、攻防、移动、费用、适用战法、地形移动点消耗
特技:名称、说明、种类、等级
战法:名称、部队攻击、耐久攻击、气力消耗、必要适性、适用地形
地形:名称
能力:名称、说明、回数限制、必要能力、特技

4、修改模式说明
“选项”菜单中提供了“文本框编辑模式”的选择,可以指定修改对话框中的文本框修改的方式,一共分以下三种:
直接设定
当模式为直接设定时,可以在文本框中输入你要设定的数值,如果超过范围,修改器会忽略你的修改。如果文本框留空,且该项数据允许NULL值,则该数据被设定为NULL,否则修改将被忽略
增加指定值、减少指定值
当模式为增减指定值时,可以在文本框中输入指定的增减值,如果超过范围,修改器会自动取为上界或下界。如果文本框留空,则和直接设定模式的效果相同

四、其它修改
1、Msg文件(支持搜索、替换和导出)
a、介绍
修改完Msg文件后,下次玩游戏才会生效。如果保存时出错,请将三11关闭后再保存
修改时选择“其它”菜单->“修改Msg文件”中和你欲修改的Msg文件语言相同的即可
之后会弹出对话框显示该Msg文件中所有的Msg。
修改之后按替换,原有的Msg就会被替换。支持新增和删除Msg
全部完成之后,可以按“OK”保存修改,或者按“Cancel”忽略修改直接退出
!!注!!:因为三11内部对消息的格式做了诸多假定,所以修改前请一定要预先备份相应的Msg文件(最好把原来的所有Msg文件打个包,方便以后恢复)
b、说明
Msg文件中包含格式信息,如果修改器能够识别出格式信息,那么就会允许替换。
如果某些文本中出现乱码码,那一般是由于有控制格式等信息的附加字节造成的,建议不要修改这类文本,以避免错误。
注:所有识别出的格式信息都会以"[0xXX]"的形式出现,在未清楚其具体含义时请勿随意修改
2、批量导入单个新武将档
新建游戏之后就不能再增加新武将了。这个功能就是用来将新武将导入存档的(注:新武将的默认状态是未登场,登场年为20岁)。此外你可以利用该功能将单个新武将档批量导入MakeData.s11中
3、导入导出武将数据
方便跨剧本批量更新武将数据
4、中日文转换
在“其它”菜单的“中日文转换”菜单下,根据需要选择转换的方向。
举个例子,比如说你要在中文版里读取以前的日文版存档,那么用“日文->中文”之后,中文版就能正常读取这个存档了。
鉴于Big5和JIS编码并不兼容,所以可能会有一些字符无法正常转换,这时可以载入存档到修改界面再进行调整(尽量输入简体字,比如最好用“关”而不要用“関”,这样可以保证转换的成功率)
如果转错了,那可以相反的执行一次(比如你误用了“日文->中文”,那么可以用“中文->日文”)来恢复(但因为编码不兼容的关系,仍会有部分字符丢失)

五、修改示例
1、武将死亡
a、将相应武将的强制预定打上钩
回到游戏里点进行,相应武将即会死亡。
与修改器直接修改相比,虽然要麻烦一些,但是可以避免逻辑错误,同时可以更新宝物、人物关系等诸多其它信息,实现更为复杂的死亡(比如武将打仗或执行任务时也可以“弄死他”),所以建议各位不妨一试。

六、补丁模块(可以执行“补丁”菜单中的“保存当前补丁设置”保存,以后只需执行“补丁”菜单中的“载入上次补丁设置”即可恢复以前的设定。如果要对补丁进行集中设置,可以执行“补丁”菜单下的“补丁设置”)
1、去除限制补丁
a、去除武将能力限制
游戏中限制了能力上限为100。本补丁允许武将的能力上限为255
b、去除城市钱粮限制
游戏中限制了城市钱上限100000,粮上限1000000;关港钱上限10000,粮上限100000。本补丁去除了这一限制,当然你要小心不要钱粮多的溢出了,hehe
c、去除兵器数量限制
d、去除关港部队限制
游戏中限制了兵器和关港部队的数量,PK版虽然提供了相应的科技可以增加上限的大小,但仍然不多。本补丁完全去除了这些限制
2、全局设置补丁
a、控制电脑势力补丁
补丁生效以后,你可以对任何势力随意下达命令。利用该补丁可以很方便的实现合并军团等功能
b、关闭电脑AI
如题,实在打不下去了可以用来作弊,hehe。另外制作存档式剧本时有用
c、部队无限行动
有兴趣做部队特性测试的朋友可以用一下
d、控制委任军团补丁
原来委任军团后,很多功能都被限制了,比如不能褒奖武将。而电脑AI在这方面的表现又不尽如人意,本补丁可以让你对委任军团也能下达日常命令
e、军团输送补丁
原先非第一军团只能输送到指定城市,使用补丁后可以在大地图上自由选择目的地
3、行动力不消耗补丁
这个补丁并不是完全锁定,只是让你执行任何任务时都不消耗行动点。至于每旬的行动力还是会增加的
4、俘虏不耗金钱
原来游戏中每个俘虏需要50金,甚至超过了大多数本方武将的俸禄,对势力而言是一个沉重的负担。这个补丁去除了这一设定。
5、屏蔽自然灾害
如题
6、恢复城市士兵上限设定
PK版不再使用城市信息中的士兵上限设定,而是根据城市特色是否是大都市来决定上限(非大都市和大都市分别是10万和15万)。
本补丁就是让PK版和普通版一样,恢复读取城市信息中的士兵上限设定
http://www.sanguogame.com.cn/download/readme/editor/san11pk-editor-d01.html
一: 补丁方面:

1:超级模式下显示成功率补丁;

2:完美成功率显示补丁(在不改变游戏随机参数的前提下调用游戏随机函数计算下次行动到底是否能成功,成功用100%表示,失败用0%表示,这是我最喜欢的功能,省得不停的SL了)

二: 业火增强:

1:业火球也可以致人晕

2:业火的烧死,烧伤,烧晕率可以手动调整,包括混乱时间.

三: 战法调整:

除了贯射,2辆撞车以外的战法都可以设置暴击的情况下的混乱效果,混乱效果和原螺旋突一样,混乱时间随机.也可以取消螺旋突的混乱效果.(选了乱射配合弓神极为变态).

四: 计略范围调整:

最大范围4格,(原游戏中加上鬼谋后只有火计可以有4格,现在扰乱,落雷都可以)

五: 自动加载游戏和默认修改设置:

不用多解释了,方便了.

用法说明:

启动方法1:先启动修改器,如果有默认设置文件则可以选择加载默认文件启动游戏,如没有则可以直接启动游戏,以后再加载或修改

启动方法2:先启动游戏,然后切换出来启动修改器,按照菜单中的选项一个个按.

默认修改设置:可以选择保存为默认设置文件(即在修改器目录下生成一个default.s11me的文件),下次启动则可以自动加载默认设置并启动游戏.

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