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霹雳梅花桩

发布时间: 2022-06-18 06:08:05

Ⅰ 三国志11战略

san11有许多投机取巧的方法,像我以下介绍的一人战略就是其中之一………………
一人战略,顾名思义,就是只带一个人的队伍进行作战的方法(废话……………)这种方法的好处很多:1.用的兵少(只有1人);2.用的粮少(50粮可以活500天);3.费的气力少(就算你耗完一个人的所有气力以后,回城时,基本上城里的部队才减少1点)但是它也有局限性:1.安全性(这就不多说了…………);2.基本上依城而战,好换人;3.对设施有些依赖,当然,敌方武将的能力和特技也很关键……………………;4.一人战略基本上都是防御

一、下面从实例讲一下一人作战的方法:
背景:剧本是《楚汉之争》,我选的是刘邦,刚打下天水,看到武威是A势力的最后一城,于是就让张良韩信等牛人把天水的兵全部拉出去打了…………可这时,B势力从长安方向和安定方向共派出三股军队向天水袭来……………………

首先,分析一下这三股军队,龚胜队的iq为54;董荣队的iq为66;徐公队的iq为67。更重要的是:他们中间没用防计系的特技。这就是大部分ai会派出来的进攻阵形。再看一下,这三队兵系不同,由于董荣是骑兵,所以最先来到天水跟前…………这也是大部分ai会派出来的进攻阵形的特征。

跟着分析一下,我天水里的武将中,智力上80的武将有三个,其中萧何88,刘邦81,随何86,我想大家操控的势力里面,这个级别的武将应该是不少的

接下来,面对第一支董荣的骑兵队部队。看准时机,也就是对方前后两支部队距离已经拉得较远的时候,我马上拿出300块征了一批苦力,就让萧何带了一个骑兵队员来到这家伙的面前用搅乱他,成功率是62%,很可惜,失败了………………
不急,再派一支1人的骑兵队出去混乱他,就算全部人马出去都无所谓,只要一人成功就行了…………很幸运,第二次我用随何就把他晕了………………接下来是很重要的一步,那就是还要派一支一人队追加搅乱,这是保证下一回合这支队伍不会复醒回来,而且追加搅乱的成功率会上升10%……………………

晕了以后,下一支敌军部队也许会上来灭掉你某支部队,如果戟兵队的话,可能会用战法攻击,不要紧只要小心战位就行了………………换句话说,就算某支部队被灭主将被逮也无所谓,只要你下一步把有俘虏的部队搞了就行了………………

接下来又重复前面那一招,晕了接下来的部队………………

接下来是安全问题主要是站位,它可以避免跟进敌军队的攻击,一般站的散开一点,如果有一些设施隔开两支敌军队最好,ai总是先判定进攻设施的…………不过,一般说来你离城较近的时候,ai是直奔主题………………

对于已经晕眩了的部队,灭掉它的方法主要有三个:
1.饿死部队,保持每回合晕眩一次,ai粮少,撑不了多久的………………
2.烧死主将,就是保持晕眩的同时,用火计不断地对其进行烧烤,直到主将被烧死为止…………(注:在我初步测试下,对晕眩的部队使用计谋的成功几率比正常状态下增加10%)
3.单挑,基本上都使用骑兵战法强迫进行单挑的………………一个人的队伍人家才不答应你单挑呢………………

二、一兵战略还用积极的战法进攻,那就是类似枪神之类的螺旋攻击后必晕的,螺旋兵法成功后自身是不损兵的………………不过在没“血路”特技时不推荐使用………………如果战法失败……………………这个要结合实际运用………………

三、这个结合虎牢关战例吧……………………反董卓剧本里面………………开场后就选四个智力高一点的家伙慢慢来到虎牢关前敌军不会有反应的地方的临界处………………最后一下子围在虎牢关下………………于是吕布和华雄只能从后门出来放计谋………………当然成功率不高………………而且只有伪报有用………而且一会就没气了…最坏的我后面还有候补………………接着虎牢关的兵会慢慢地逃掉…………爱不爱放火都一样了………………

可能会有人说这样攻下虎牢关后,后门还有吕布呢。
不急,大家会发现,家门口带队的ai带的粮很少的,把他晕了,咱一人队就和他万人队比耗粮………………这个方法主要是攻击关卡用的,如果敌方有发展神火计或者有远程攻击兵器,实施起来的方法可能有些困难一点,不过多派点一兵队候补就行了………………
更多战略:http://..com/question/36663003.html?si=1

Ⅱ 三国志11 怎样迅速获取技巧值

有几个方法可以快速得技巧点。用这些方法最好在后方城市,防止敌人骚扰。用出贼的方法出贼后要记得把治安搞上去并把贼寨打掉,防止再出贼影响赚技巧点。只要治安降低到一定程度还是会出贼的。
<br><br><br>1:让一个城的治安60以下出贼,出几个高智力的用计谋晕掉,然后出几个部队把贼围好不停用只消耗10气力战法或计谋,因为贼混乱中命中率很高,可以获得兵科经验、能力经验、技巧点。不推荐用火烧,这样会很快把贼烧死。所有的部队只带1个兵,因为1个兵每回合只消耗1点粮食,所以带200-300粮食就可以打很久了。在打仗的旁边修几个军乐台,这样每回合军队都可以恢复10点气力,可以不停用战法。要记得一直用计谋晕贼。
<br><br><br>2:在城的附近修个土堆(土垒),就是用来挡路的那个,要一回合能走到。出几个人只带一个兵围好,最好用骑兵因为走的远。再出几个弓兵S的武将同样只带一兵,用消耗25气力的战法(忘了叫啥)打土堆,这样会误伤周围的人把他们干掉(不会受伤和死亡),而系统会判定打败军队而获得大量的技巧点,每消灭一个部队可以获得30技巧点(也可能是20点,太久没玩记得不清楚了)。这个方法比打贼的来得快,每回合都可以得100以上技巧点。缺点:需要较多的行动力出部队,至少60行动力以上,如果还要干其他事情至少要120点以上,要城3个以上才够行动力,游戏中期不是问题。需要弓S的才能用25气力的战法,需要用打贼的方法才能练几个武将出来,至少3个,除非你有本来就是弓S的武将。记得修军乐台。其实按照正常的玩法到后期根本不缺技巧点,用这些方法多了会感到无聊的。

Ⅲ 三国志11 投石机攻梅花桩土垒怎么打不了7个

研究下技巧:霹雳
如下技巧研究:(技巧研究时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值)
技巧分为8个系,每个系4个等级,低级技巧开发完之后才能继续开发高一等级的技巧。一级技巧需要1000技巧P,1000金;二级技巧需要2000技巧,2000金;三级技巧需要3000技巧P,5000金;四级技巧需要5000技巧P,10000金

枪兵系
1枪兵锻炼 枪兵战法威力加强 需时:30天
2兵粮袭击 枪兵战法攻击的时候可以抢夺敌军粮草 需时:40天
3奇袭 在森林地形枪兵部队攻击对方的时候不会被反击 需时:60天
4精锐枪兵 枪兵的攻击、防御、移动能力加强 需时:90天

戟兵系
1戟兵锻炼 戟兵战法威力加强 需时:30天
2矢盾 弓矢攻击戟兵的时候准确率下降30% 需时:40天
3大盾 通常攻击戟兵的时候准确率下降30% 需时:60天
4精锐戟兵 戟兵的攻击、防御、移动能力加强 需时:90天

弩兵系
1弩兵锻炼 弩兵战法威力加强 需时:30天
2応射 弩兵部队攻击对方的时候不会被反击 需时:40天
3强弩 弩兵射程提高一倍 需时:60天
4精锐弩兵 弩兵的攻击、防御、移动能力加强 需时:90天

骑兵系
1骑兵锻炼 骑兵战法威力加强 需时:30天
2良马产出 骑兵移动能力加强 需时:40天
3骑射 骑兵可以有射箭能力 需时:60天
4精锐骑兵 骑兵的攻击、防御、移动能力加强 需时:90天

炼兵系
1熟练兵 士兵气力上限增加20 需时:30天
2难所行军 士兵可以通过间道和浅濑,通过栈道时收到的损伤降低 需时:40天
3军制改革 部队士兵上限增加3000 需时:60天
4云梯 部队对据点的攻击力增加 需时:90天

发明系
1车轴强化 兵器的移动能力加强 需时:40天
2石造建筑 可以建造设施石壁、石兵八阵 需时:50天
3投石开发 可以制造兵器投石车、斗舰(一种有投石设施的船) &设施投石台 需时:70天
4霹雳 投石车攻击一个部队的时候,周围部队也会遭受攻击 需时:100天

防御系
1工兵育成 每回合耐久度回复量增加 需时:40天
2施设强化(好别扭,还是设施顺口) 可以建造设施岩(打不出来)、连弩槽 需时:50天
3城壁强化 可以建造设施城壁,据点的耐久度增加 需时:70天
4防御强化 据点的反击能力加强 需时:100天

火攻系
1木兽开发 可以生产兵器木兽 需时:40天
2神火计 火计威力加强 需时:50天
3火药炼成 可以做火焰种,火焰球 需时:70天
4爆药炼成 可以做威力更大的业火种、业火球 需时:100天

Ⅳ 评书《白眉大侠》里面的十阵赌输赢是怎么回事

十阵赌输赢是以白眉大侠为首的开封府侠剑客与飞剑仙朱亮为首的阎王寨群贼进行的精彩大对决。最终的结果是徐良一方以六比零的绝对优势碾压飞剑仙一方群贼。我们看看十阵赌输赢双方出场阵容和交手情况。

‬第一阵、白眉大侠徐良刀劈小霸王项洪

第一阵阎王寨率先出战的是来自于武当麒麟山的神枪无敌小霸王项洪,开封府首战出场的是永盛镖局的罗文。双方大战二十几个回合之后,项洪一枪将罗文扎了个透心凉。罗文的恩师秦希登台为徒弟报仇,他仅仅跟项洪战了二十几个回合,项洪一枪扎进了秦希的软肋,秦希七窍流血而亡。 白眉大侠徐良愤而登台大战小霸王项洪。双方大战十八个回合后徐良一招黄龙大转身转到项洪背后举金丝大环刀将项洪砍为两段。第一阵开封府胜。

附加战,鹰愁涧梅良祖大战陈东波

附加战选择在了鹰愁涧的悬崖峭壁,山涧两旁各有两个大铁环,飞越山涧拴了两条铁链,两条铁链之间相隔五尺,这叫双龙飞索桥。开封府出场的是梅良祖,阎王寨出场的是陈东波。两人大战五十个回合之后梅良祖将陈东波打下山涧。十阵赌输赢,开封府六比零大获全胜。

Ⅳ 关于梅花拳

大哥,留个邮箱。

Ⅵ 三国志11华夏风云求剧本....玩的时候有什么细节吗要注意吗

小势力烽火地如后唐宛,魏小沛,能结盟还是结盟吧。其他一兵啊,堵路啊,砸梅花桩啊,炒粮啊,开始先憋着攒技巧,同时造十几个投石车,研究方向就是霹雳其他不管,霹雳一出就砸梅花桩。钱粮也攒的差不多了,人才也七拉八扯的够用了,带着指导(有的话)造人才府练科技。根据研究成果来,比如三个火神三个遁走那肯定是玩火了。骑兵爆药一全就往前卷就行了。研究一般先内政。一二三星的就不要玩了,这游戏厅耗时间的,不缺人。

Ⅶ 三国志11 委任电脑行动力跟技巧P问题

电脑帮你实行内政,会增加技巧P的!!这里面肯定有一个换算的过程,不过很少有人知道是怎么算的!我个人觉得和玩家自己操作的计算方法可能不同,相对于玩家自己操作来说,执行同样的任何应该是玩家增加的技巧值会多些。
所以玩家自己操作对于增加技巧值有帮助,但对于行动力上来说就亏了,玩家的行动力最大就是255,估计也就够控制6个城市左右吧!超过6个城之后如果不委任,每回合得到的行动力已超上限,就浪费了。还不如委任了!

Ⅷ 三国志11相关回答满意分都给你

自虐获得技巧P终极版
首先偶们要接受这一个现实:消灭部队,无论是敌军还是我军,都能获得50技巧P。

(看到这里应该有人顿悟了,冷笑一声飘过。。。偶们不去管他,没想通的跟偶来。)

第一步,请出英勇无畏的龙套——贼兵小队~~~
贼兵小队有很多优点,比如头脑简单,容易忽悠;自带干粮,不用管饭;召之即来,不耍大牌。。。实乃居家旅行,杀人越货,P技巧P之必备佳品。。。什么?你说哪里有卖?疯狂征兵,不管治安即可。

第二步,忽悠~~~
贼兵小队杀到城下(表太近,相距4、5格左右),偶们派出智将一名,带一兵,骑一马,背一百盒饭,搅乱之。。。极品组合推荐猪哥+马谡,持久啊,持久。。。没百出的带个会唱小曲儿的也成,这支部队要长期驻扎在外,尽量保持气力。记住,不要和贼兵贴身,空一格搅乱。

第三步,自虐开始~~~
城中派出自虐小队A,一将一兵,一个盒饭,站到贼兵身边,搅乱或放战法都行。城中派出自虐小队B,一将一兵,一个盒饭,站到贼兵身边,和小队A呈左右夹击贼兵之势,放战法突进。。。当!贼兵中招,损兵X人,A小队被波及,溃灭。。。一个战法攻击了两支部队,并击溃一支,共获得技巧P=30*2+50=110

第四步,继续自虐~~~
接下来偶们派出自虐小队C,用同样办法把小队B干掉,收获110P,然后又被D小队干掉。。。直到行动点用完。。。最后一支小队记得带两个盒饭,挺到下一回合。。。

上面就是报纸上介绍的方法,如果没有这么多会突进的怎么办?偶在这个基础上研究出个废物利用的办法,请继续跟偶来。

前四步同上,会突进的用完后偶们的烂人自虐小队A、B、C、D、E、F出场,把贼兵团团包围,用搅乱,技巧P=20*6=120

第五步,乱射明星闪亮登场~~~一将一兵一弩,100个盒饭。瞄准贼兵,乱射之。。。(背景音乐:陪你去看流星雨,落在地球上~~~)。。。六个自虐小队全灭,技巧P=20+50*6=320,如果有徐庶这样的精妙武将的话就是640。(偶很郁闷,为什么不能把乱射成功的20*6也算上。)

通过以上方法,偶们可以在一个回合内得到上千的技巧P,至于怎么利用这些不义之财,大家比偶聪明^_^。

说明:
1。不能用黄忠的乱射,射不死自己人。其他人的乱射(包括弓将)都会误伤自己人。
2。用霹雳能起到同样效果,但你都研发出霹雳了还需要这么无耻地牟取技巧P么?
3。弓S的人并不多,会精妙的更少,所以偶们的重点还是在枪兵突进上。
4。偶自己并不使用这种方式牟取技巧P,因为偶不玩BT剧本,这时的电脑已经很可怜了。
5。PVP时欲使用的话请与对方事先约定。
6。如果大家有速度更快更BT方法,欢迎提出,一起研究。
上面那位,20分也是分啊,你看看我等级

Ⅸ 本人想写小说,求些武工的招式!

这个也太多了,我先随便介绍一点 少北拳 中国功夫-心意拳 中华武术-通背拳
形意拳的简史 武当拳系 咏春拳
洛阳心意六合拳 内家拳法诀释义 杨式太极拳的发展
武式太极拳的发展 太极拳演进说 六合螳螂拳
太极拳的闭回路系统理论 中华武术拳法介绍-八卦掌 太极拳概论
峨眉派武术 内家功夫-八卦掌 陈式太极——陈皂森
太极拳内功心法秘要举例 峨眉阴阳太极掌 中华武术-养生太极拳
形意拳技法与规律 六合心意拳练气诸法 六合心意拳内功
太极桩功 中国陈家沟—武术圣地 八卦掌实战四十八法歌诀
八卦掌的基本技法 中国功夫秘踪拳 武当密传太极拳
形意拳的“虎抱头” 太极拳概论 解秘“太极十三势”
浅谈练太极大杆子 练太极拳的体会 傅钟文 太极拳传统劲力
太极拳是中国的国粹 谈“太极起势”的练法 论太极拳的缠丝劲
八极拳八顶与八式 戳脚拳源流与分布 峨眉派武术特点
峨眉十二庄 刚柔兼顾的螳螂拳 古拳-孙膑拳
释永涛谈禅武功夫事业的发展 江南小龙:内家功夫与外家功夫的比拼 太极拳内劲与人体筋骨结构变化
六合螳螂拳简介 罗汉铁头功速成 梅花螳螂拳
梅花桩 七星螳螂拳谱 少林二十四炮打法
少林功夫源于佛教信仰 少林金刚十大摔 少林六合拳
少林派的达摩易筋经十二式 少林七十二艺精要 少林身步手足法
少林寺和少林拳 少林寺镇寺拳技击法秘解 少林五拳桩
少林武术 少林武术简史 少林易筋洗髓卧身十式
鹤拳-中华象形拳 螳螂拳 螳螂拳的发源地烟台
螳螂拳的七长八短 螳螂拳简介 螳螂拳论-十八家法
象形拳术《螳螂拳》 形意拳的“虎抱头” 猿仙通背拳
中国功夫-劈挂拳 中国功夫蛇拳 中国武术之猴拳
中华武术八极拳(1) 中华武术八极拳(2) 中华武术-翻子拳
中华武术-鹰爪拳 中华武术之伏虎拳 中华武术之少林拳谱
中华武术-醉拳 米组拳 八级拳
查拳 花拳 三皇炮捶
大悲拳 临清潭腿 意拳

金庸小说所有武功名称
剑法:
1.六脉神剑 大理段氏的秘传绝艺,段誉曾学会
2.独孤九剑 剑魔独孤求败的绝学,风清扬传令狐冲
3.太极剑 张三丰所创绝学,圆转如意,生生不息,后入太极门
4.辟邪剑法 葵花宝典内的武功,自宫者可练,迅急难挡
5.追魂夺命剑 红花会二当家无尘道长的绝学
6.达摩剑法 少林七十二绝技之一,西域少林方天劳所使
7.韦陀伏魔剑 少林七十二绝技之一,西域少林潘天耕所使
8.段家剑法 大理段氏之武学,段正淳使之拒段延庆
9.玉女素心剑法 古墓派玉女心经之绝学,全真、玉女两剑法之合壁
10.玉女剑法 古墓派武学,清丽飘逸
11.全真剑法 全真教武学,古朴拙重
12.玄铁剑法 杨过使玄铁剑对抗山洪时所悟,乃提气运劲之法门
13.神门十三剑 武当派武学,专攻手腕神门穴,殷梨亭对抗五凤刀时使
14.迅雷剑 何足道的绝学,迅捷无比
15.绕指柔剑 武当派绝学,阴柔奇幻,莫声谷与殷天正教手时曾使
16.落英剑法 桃花岛武学,点点落英,变幻无方,由落英神剑掌化出
17.两仪剑法 武当派武学,武当二高手与令狐冲过招时所使
18.金蛇剑法 金蛇郎君夏雪宜之绝学,诡奇狠辣,难躲难防
19.两仪剑法 仙都派武学,黄木道人所创,'两人同使,剑分阴阳
20.华山剑法 袁承志所学,正大光明,博大精深
21.松风剑法 青城派绝学,如松之劲,如风之迅
22.泰山十八盘 泰山派绝学,由泰山石阶化出,威严厚重
23.玉萧剑法 桃花岛绝学,有飘逸出尘之姿
24.狂风快剑 华山剑宗封不平所创,一百零八式如狂风暴雨
25.伏魔剑 五台山清凉寺武学
26.正两仪剑法 昆仑派绝学,与华山派反两仪刀法合壁威力更增
27.回风落雁剑法 衡山派武学,一剑落九雁,威力无穷
28.柔云剑术 武当派武学,陆菲青之绝学,绵绵不息
29.百变千幻云雾十三式 衡山派绝学,千变万化,眩人耳目
30.玉女剑十九式 华山派武学,唯女子能使,变化多端
31.点苍剑法 武林四大剑派点苍派之绝学
32.芙蓉剑法 衡山派武学,五大剑法之一
33.紫盖剑法 衡山派武学,五大剑法之一
34.石廪剑法 衡山派武学,五大剑法之一
35.天柱剑法 衡山派武学,五大剑法之一
36.祝融剑法 衡山派武学,五大剑法之一
37.衡山五神剑 衡山派绝学,一剑包一路,威力无穷
38.岱宗如何 泰山派绝招,难学无比,威力无穷
39.五大夫剑 泰山派武学,由五大夫松化出
40~56.嵩山剑法 快慢十七路剑法,妙招纷着,层出不穷
57.上清剑 仙都派武学
58.冲灵剑法 令狐冲和岳灵珊合创,不值一提
59.太岳三青峰 岳不群所创,一剑强似一剑
60.周公剑 一字慧剑门之绝艺,卓不凡劈桌时所使
61.无量剑法 云南无量剑派之武学
62.苗家剑法 打遍天下无敌手金面佛苗人凤之绝学,招式严谨
63.连城剑法 藏于连城诀之剑法,号称天下无敌
64.雪山剑法 雪山派绝学,七十二招,变化多端
65.唐诗剑法 一招一诗句,万震山、言达平、戚长发所使
66.八仙剑法 广西梧州八仙派之绝学,袁紫衣曾使
67.祁家剑 大内侍卫聂钺之武学
68.越女剑法 阿青所创,江南七怪韩小莹之武学,轻灵精妙
69.同归剑法 全真教武学,为抵御欧阳锋所创
70.阴阳倒乱刃法 公孙止之绝学,剑似刀,刀似剑,惑人耳目
71.三分剑术 天山双鹰之绝学,迅快无比
72.罗汉剑法 少林七十二绝技之一
73.无双无对,宁氏一剑 宁中则所创,凌厉无比
74.沐家剑 云南沐王府之武学,流传甚广
75.恒山剑法 恒山派绝学,防守严密,破绽甚少
76.上清剑法 上清观之武学
77.哀牢山三十六剑 朱子柳和郭靖交手时所使,剑法凌厉号称天下第一
78.雷震剑法 石梁派武学,青青与西洋剑士交手时所使
79.四言诗剑 杨过与公孙止交手时临时创制
80.天龙门的剑法
81.三才剑 汤沛所使之武学。
82.泼墨披麻剑法 丹青生之武学,曾与令狐冲对敌。
83.万花剑法 恒山派武学,定静师太对付日月神教所使。
84.淑女剑法 华山派武学,宁中则曾使。
85. 慕容氏家传剑法 慕容复在少室山上为挡段誉之六脉神剑而使。
86. 柳絮剑法 慕容复在姑苏曼陀山庄对付段誉时使之。
87.养吾剑
88.希夷剑
89.一字电剑 梅庄丁坚的剑法
90.七弦无形剑 梅庄黄钟公的剑法
91.吴钩霜雪明 侠客行之剑法。
92.十步杀一人 侠客行之剑法。
93.脱剑膝前横 侠客行之剑法。
94.救赵挥金锤 侠客行之剑法。
95.灭剑
96.绝剑
97.梅家剑法
98.雨打飞花剑法 昆仑弟子向殷素素炫耀之武功
99.夺命连环三仙剑 岳不群在少林中使剑宗绝招
100.天地同寿

刀法:
1.燃木刀法 少林七十二绝技之一,实为手刀,玄苦即善此技
2.玄虚刀法 武当派武学,俞岱岩使之杀剧盗
3.胡家刀法 胡家之绝艺,招数严谨,少有破绽
4.快刀 胡家之武学,迅快非常
5.八十一路五虎刀 范家之武学
6.反两仪刀法 华山派之绝学,与正两仪剑法合壁,威力更增
7.血刀刀法 西藏血刀门之绝学,招式狠辣
8.金乌刀法 史小翠创以克制雪山剑法
9.五虎断门刀 云州秦家寨之武学,失传五招
10.八卦刀 八卦门之绝学,严谨厚重
11.回风拂柳刀 江南史家之武学,慕容复使之对付段誉
12.羽衣刀 太乙派之武学,慕容复使之对付段誉
13.雁行刀法 鹰爪雁行门之武学
14.火焰刀 鸠摩智之绝艺,以真气使刀,摧枯拉朽,无坚不摧
15.阴阳倒乱刃法 公孙止之绝艺,左手金刀之刀法
16.独臂刀法 金蛇郎君之武学,袁承志曾传罗立如
17.奇门三才刀 吴长风之武学,曾使之砍伤云中鹤
18.柴刀十八路 广西黎山洞黎老汉之武学,慕容复使之对付段誉
19.金刚伏虎刀法 陈家洛曾使之对付张召重
20.阴风刀 以真气作刀,波斯三使曾使之对付张无忌
21.六合刀 韦陀门之武学
22.慈悲刀 宁波天童寺心观和尚之武学,不伤人命
23.鸳鸯刀 骆冰之绝学,左长右短,配合紧密
24.后山三绝招 杨老令公之武学,冲锋陷阵,所向披靡
25.江南陆家刀法 嘉兴陆家庄之武学
26.夫妻刀法 林氏夫妇传授给袁冠南和杨中慧
27.狂风刀法:田伯光的速度极快之刀法
28.玄玄刀法 石双英的武功
29.地堂刀法 鹿鼎记中林兴珠曾用来大破红毛鬼
30.罗汉刀法 陆冠英的武功
31.铁门闩刀法 雪山飞狐中郑三娘的武功
32.四门刀法 阎基和商老太过招时的刀法
33.降魔刀法 少林派

棍枪法 :
1.伏魔杖法 少林武学
2.泼水杖法
3.无上大力杵法
4.普门杖法
5.太祖棒
6.六合枪
7.降魔禅杖
8.伏魔杖法 柯镇恶武学
9.杨家枪
10.五台山二十四路伏魔杖
11.疯魔杖法
12.蛇杖杖法
13.大夜*棍
14.小夜*棍
15.取经棍法
16.紧罗那王棍
17.大力金刚杖法 简长老
18.齐眉棒 赵老爵爷
19.五郎棍法 五台镖局李延豹
20.齐眉棍法 成璜
21.中平枪 花铁干
22.呼延枪法
23.岳家神枪
无:
1.蜀道难牌法 九翼道人
2.雷动于九天之上 九翼道人
3.渔叟钩法 北渔拓跋氏
4.盘根错节十八斧 古笃诚
5.阴阳宝扇打穴功夫 沙天广
6.城字十八破 青城派
7.打狗棒法
8.大剪刀刀法
9.倚天屠龙笔法
10.鹰蛇生死搏 华山派
11.《八口山铭》笔法 秃笔翁
12.铁蜈钩功夫 何铁手
13.《裴将军诗》笔法 秃笔翁
14.《怀素自叙帖》笔法 秃笔翁
15.二十八招石鼓打穴笔法 秃笔翁
16.棋盘招式 黑白子
17.六十四路轰天雷震挡法 塞北白家堡
18.呼延十八鞭 卓天雄
19.一阳指书 朱子柳
20.鹤蛇八打 云中鹤

鞭法 :
1.金龙鞭法 韩宝驹
2.百胜软鞭 伏牛派
3.回打软鞭十三式 太别山
4.八十一路三节棍 湖北阮家
5.布袋功夫 陈孤雁
6.软虹蛛索功夫 何铁手
7.九龙鞭法 九龙派
8.童家流星锤法 山西童家
9.拂尘功夫 李莫愁
10.黄沙万里鞭法 尹克西
11.银索金铃索法 古墓派
12.毒龙鞭法 梅超风

掌法、腿法 :

1.般若掌 少林七十二绝技之一
2.韦陀掌 少林入门武功,虚竹以此对付鸠摩智的七十二绝技
3.散花掌 少林七十二绝技之一
4.降魔掌 少林武学,都大锦之绝学
5.大金刚掌 少林七十二绝技之一,玄慈的绝艺
6.神掌八打 少林七十二绝技之一,苦智之绝学
7.震天铁掌 武当之武学,宋青书使之杀死莫声谷
8.八卦游龙掌 武当之武学,毛东珠传于康熙
9.回风掌 武当之武学
10.绵掌 武当之武学,绵绵不绝,柔韧无匹
11.落英神剑掌 桃花岛之绝艺,五虚一实,七虚一实,与扫叶腿法合称狂风绝技
12.劈空掌 桃花岛之绝艺,以铁八卦练功
13.铁掌 裘千仞之绝学,刚猛虽不及降龙十八掌,招式却可胜之
14.降龙十八掌 丐帮帮主之绝学,阳刚无匹,当世第一
15.三花聚顶掌法 全真教武学,乃全真教中最厉害之掌法
16.天罗地网势 古墓派武学,使开时若天罗地网,滴水不漏
17.截手九式 峨嵋武学,灭绝老尼曾使之伤张无忌
18.金顶绵掌 峨嵋武学,宋青书使之与俞莲舟交手
19.飘雪穿云掌 峨嵋武学,灭绝老尼曾使之伤张无忌
20.四象掌法 峨嵋武学,暗合河洛四象
21.天山六阳掌 逍遥派绝学,可化解生死符
22.春蚕掌法 胡家武学,全采守势,作茧自缚
23.天长掌法 恒山派武学,法度严谨
24.伏虎掌 华山派武学,崔秋山曾传袁承志
25.混元掌 华山派武学,从掌法修练内功,由外至内,非比寻常
26.大嵩阳神掌 嵩山派武学,大开大阔,气势非凡
27.化骨绵掌 蛇岛阴毒武学,毛东珠使之暗杀董鄂妃等人
28.游身八卦掌 八卦门之武学,脚踏先天八卦,捷如脱兔
29.内八卦掌法 八卦门之绝学,由外至内,更为厉害
30.摧心掌 青城派之绝学,震碎人心,不露痕迹
31.八阵八卦掌 八卦门之武学
32.莲花掌 洪七公传黄蓉之武学
33.白驼雪山掌 欧阳锋之武学
34.黯然销魂掌 杨过自创十七招奇招,于黯然销魂之际使之方显威力
35.开山掌 江南七怪全金发之武学
36.三无三不手 李莫愁自创之阴毒武学,专攻敌人要害
37.赤练神掌 李莫愁自创之阴毒武学,掌中带毒
38.大风云飞掌 彭莹玉之武学,以此连伤五敌
39.寒冰神掌 左冷禅自创之绝学,冰寒澈骨
40.金蛇游身掌 金蛇郎君之武学,诡奇难防
41.玄冥神掌 玄冥二老之绝学,掌上寒毒唯有九阳神功可除
42.寒冰绵掌 韦一笑之绝技,中者全身无劲
43.庖丁解牛掌 陈家洛于迷城中领悟出的武学
44.阴山掌大九式 丐帮季长老之绝学,围攻谢逊时所使
45.碧针清掌 谢烟客之绝学,掌力可将松针裹住,历久不散
46.五行六合掌 贝海石之绝学
47.五罗轻烟掌 段正淳传秦红棉之武学
48.冰蚕掌 游坦之揉合易筋经及冰蚕精华之奇学
49.霹雳掌 文泰来之绝学,掌力威猛,中者立毙
50.黑砂掌 常氏双侠之绝学
51.伏虎掌 少林武学
52.达摩掌 少林武学
53.南山掌法 南希仁之武学,威力平平。
54.寒阴箭 瑛姑隐居黑龙潭苦练出的武学,一种掌力,十分阴毒。
55.摧心掌 九阴真经中的下乘阴毒武学,不知是否和青城派的摧心掌有关?
56.翻天掌 福威镖局林家的家传武学,平凡武学
57.闯少林 少林武学,少林瘦长僧人与郭襄交手时所使。
58.天山折梅手 逍遥派之武学,蕴含诸般兵刃招式,永无止境。
59.一拍两散 全套只有一招 威力惊人
60.分解掌 苦智VS.火工头陀曾使
61.千手如来掌 方证VS.任我行曾使
62.须弥山掌 少林七十二绝技之一,使前须聚气良久,但极具威力。
63.黑煞掌 丁家武学,丁不四曾使。
64.抽髓掌 星宿派的武学。
65.碧波掌法 桃花岛的武学,傻姑偷看曲灵风练功时学会。
66.白虹掌力 李秋水追逐虚竹时曾使。
67.震天三十掌 卓天雄的武学。
68.快活三十掌 赛孟尝孟伯飞的绝学。
69.震山掌 武当派武学,俞岱岩战殷野王时曾使。
70.毒砂掌 药王门武功。
71.金刚般若掌 西域少林外门武学,刚相曾使之打张三丰。
72.铁沙掌 长乐帮展飞的武功,使之打石破天助其内力融合。
73.红砂掌 昆仑派武学,冯锡范使之击毙关安基。
74.佛光普照 峨嵋派绝学,只有一招,张无忌接灭绝三掌之三。
75.风雷掌 苗人蓝天和之绝学,外门武学。
76.大阴阳手....嵩山派.乐厚的武学..掌力分阴阳两道..被令狐冲以'破掌式'破之
77.截心掌——常遇春和番僧相斗时所中之掌。
78.大慈大悲千手式 少林武学,海老公曾授韦小宝。
79.虎爪手 少林武学,少林僧人擒拿萧峰时所使。
80.寂灭爪 少林七十二绝技之一,鸠摩智与虚竹交手时所使。
81.龙爪手 少林七十二绝技之一,空性之绝艺,三十六式皆凌厉狠辣。
82.少林擒拿十八打 少林武学。
83.鹰爪功 少林武学,少林僧人擒拿萧峰时所使。
84.千叶手 少林武学。
85.因陀罗抓 少林七十二绝技之一,鸠摩智与虚竹交手时所使。
86.拈花擒拿手 少林高深武学,以内力为基,出手平淡冲雅,不带霸气。
87.波罗密手 少林武学。
88.大力金刚抓 少林武学。
89.大擒拿手 少林武学,海老公曾授韦小宝。
90.小擒拿手 少林武学,假太后曾授玄烨。
91.虎爪绝户手 武当武学,俞莲舟从虎爪手化出,阴损狠辣,不可轻用。
92.虎爪手 武当武学,张三丰所创。
93.大摔碑手 武当武学,陆菲青所使。
94.兰花拂穴手 桃花岛武学,出手优雅。
95.天罗地网势 古墓派武学,以麻雀练功。
96.飞凤手 崆峒派武学。
97.醉拳 书剑中蒲田少林寺大苦大师的绝技
98.龙爪擒拿手 范家武学,如附骨之蛆,极难摆脱。
99.鹰爪手 华山派武学。
100.铁琵琶手 洛阳韩家武学,十分凌厉。
101.分筋错骨手 妙手书生朱聪自创之武学。
102.凝血神抓 陈近南之绝学,中者三日后血液凝结,无药可治。
103.鹰爪擒拿手 白眉鹰王殷天正之绝学,狠辣无比,
104.九阴白骨爪 黑风双煞误解九阴真经的武学,破人脑门厉害无比。
105.蟹钳功 褚万柳之武学。
106.锁喉擒拿手 马大元之武学。
107.缠丝擒拿手 白世镜之武学,以此换取薛神医救阿朱。
108.大力鹰爪功 荣彩之武学。
109.鹰爪力 鹰爪?阈忻胖�溲А?110.九阴神抓 九阴真经之武学。
111.丁家十八路擒拿手 丁不三、丁不四家传武学,丁当曾授与石破天。
112.三阴蜈蚣爪 星宿派武学,出尘子曾使。
113.鸡爪功 西藏密宗武学,鹿鼎记中巴颜大师的武功。
114.三阴手 昆仑派武学,倚天中西华子曾使。
115.岳家散手 花铁干的武功。
116.弹指神通 桃花岛武学,黄药师恃之在华山论剑争锋。
117.拈花指 少林七十二绝技之一,玄渡与鸠摩智曾以拈花指交手。
118.无相劫指 少林七十二绝技之一,无声无息。
119.一指禅 少林七十二绝技之一,澄观老和尚曾使。
120.摩诃指 少林七十二绝技之一。
121.大力金刚指 少林七十二绝技之一,外功路子,可捏碎骨头,捏扁金锭。
122.多罗叶指 少林七十二绝技之一,鸠摩智在少林寺逞能时所使。
123.大智无定指 少林七十二绝技之一,鸠摩智在少林寺逞能时所使。
124.去烦恼指 少林七十二绝技之一,鸠摩智在少林寺逞能时所使。
125.天竺佛指 少林七十二绝技之一,玄寂在聚贤庄使之对付乔峰。
126.金刚指 少林七十二绝技之一。
127.一阳指 大理段氏之绝学,威力强绝,点法亦独树一帜。
128.夺魄指 郑家武学。
129.幻阴指 成昆之绝学,中者阴毒附体,非纯阳内力不可消解。
130.透骨打穴 欧阳锋之点穴秘技,极其难解。
131.千蛛万毒手 殷离苦练之奇学,练时以花蛛噬体,但威力极大。
132.二指禅 桑结喇嘛所使。
133.参合指 慕容世家绝学,慕容博在英雄大会上曾使。
134.袖中指 慕容博在英雄大会上曾使。
135.玄天指 黑白子成名绝技,在梅庄化水为冰
136.黑风指
137.罗汉拳 少林入门第二套武功,铁罗汉所使武学,张君宝以此拳法击败何足道。
138.韦陀杵 少林七十二绝技之一,威猛难当,玄悲之绝技。
139.五行连环拳 少林武功,平凡无奇。
140.查拳 少林武功,平凡无奇。
141.少林长拳 少林入门第一套武功,平凡无奇。
142.伏虎拳 少林入门第三套武功,平凡无奇。
143.大金刚拳 少林七十二绝技之一,波罗星所盗三绝技之一。
144.太极拳 张三丰以百年修为创制之拳法,讲究圆融之道。
145.武当长拳 武当入门武功。
146.无极玄功拳 武当绝技,张召重所使。
147.美女拳法 古墓派武学,每一招皆有个美女名称。
148.长拳十段锦 华山派入门拳法,兼练轻功。
149.落雁拳 昆仑派武学,阿珂所使之杂学。
150.七伤拳 崆峒派镇山之技,内力不厚者练之将导致严重内伤。
151.灵宝拳 仙都派之武学。
152.破玉拳 华山派武学,威力强大。
153.上清拳 仙都派之武学。
154.太极拳 太极门之武学,似与武当之太极拳不同。
155.沐家拳 云南沐家之武学,流传甚广。
156.伏虎拳 五台山清凉寺之武学。
157.六合拳 韦陀门之武学。
158.赤*连拳 韦陀门之武学,走近身搏击路子,尉迟连与袁紫衣比武时所使。
159.苦恼拳 韦陀门之武学,据称极为难练故名。
160.八极拳 八极门之武学,秦耐之与胡裴比武时所使。
161.一十八路登堂拳 华拳门之武学。
162.一十二路入室拳 华拳门之武学。
163.霹雳拳 成昆授谢逊之武学。
164.斩蛟拳 渤海派之武学,洪胜海所使。
165.僵尸拳 辰州言家之武学,使时宛如僵尸,诡秘古怪。
166.逍遥游 洪七公传黄蓉之武学。
167.铜锤手 洪七公传黄蓉之武学。
168.灵蛇拳 欧阳峰苦研创出之武学,招招向不可思议的方位打出,宛如灵蛇。
169.空明拳 周伯通创出之武学,共有七十二招,以柔克刚。
170.金蛇擒鹤拳 夏雪宜写入金蛇秘籍为袁承志所习得。
171.百花错拳 袁士霄撷取天下拳掌武功精华所创出来的似是而非之绝学。
172.回风拂柳拳 郑长老对付谢逊时所使。
173.太祖长拳 赵匡胤打天下之武学,萧峰在聚贤庄使之对付少林二高僧。
174.鲁智深醉跌 少林派武功,马行空使之对付阎基。
175.空空拳 朱聪的绝技
176.鹤形拳 碧血中吕七先生曾使
177.孟家神拳 孟伯飞的家传武学
178.通臂拳 书剑中某太监首领曾使
179.鸭形拳 鸭形门的武学
180.燕青拳 马行空、梁子翁皆曾使
181.辽东野狐拳法 梁子翁的绝技
182.梅花拳 梅文馨、梅芳姑的绝技
183.地堂拳法 彭连虎的武功
184.二郎拳法 二郎拳门的武学
185.沧州大洪拳 铁罗汉在悦来客店与胡桂南相斗时所使。
186.鲁智深醉打山门拳 同上。
187.铁指诀 华山
188.摔跤 蒙古
189.混天功
190.大韦陀掌 少林-都大锦
191.如来千手法
192.袖里乾坤
193.闲过信陵饮
194.五岳倒为轻
195.纵死侠骨香
196.丁氏掌法
197.豹尾脚
198.如影随形腿
199.连环迷踪腿
200.弹腿
201.扫叶腿法
202.灵鳌步
203.无影幻腿
204.铁帚腿法
205.蓝砂掌 中招者需服玉肌丸
206.大伏魔拳法 周伯通在百花谷用以对杨过之黯然销魂掌

Ⅹ 三国志11 攻梅花桩土垒怎么做

.梅花桩用乱射和霹雳每次是70P
再给你一个狂赚PH值的修改器http://www.sanguogame.com.cn/download/readme/editor/san11-editor-d01.html
一、使用方法
1、修改
剧本和存档可以直接打开相应文件修改(在修改之前,请在“默认游戏语言”菜单中设置你的三11语言,否则打开剧本或存档时会出现乱码)
如果要修改内存,在进入游戏之后,执行File菜单的Attach to San11(修改器什么时候打开没有关系),此时各项功能就可以正常使用
切出修改器可以直接用win键,另外修改器也提供了热键——Ctrl+Alt+M
(注意:一些基本设定(比如城市名称)存放在游戏Media\Scenario\Scenario.s11文件中,参见三、3)

二、修改说明
1、修改内存、剧本和存档
a)、内存修改
先打开三11,然后执行修改器“文件”菜单下的“Attatch to San11”,之后就会直接进入内存修改模式
(如果之前变到了存档修改模式,可以执行“文件”菜单下的“返回内存修改模式”)
接下来就可以看你感兴趣的数据。比如选择“修改”菜单下的“历史武将”就可以显示历史武将的各项数值了
b)、剧本和存档修改
直接执行“文件”菜单下“打开存档或剧本”
如果要修改的话,可以先使用“修改”菜单显示相关数据,然后在列表框中双击要修改的项,修改完以后按OK即可。(如果修改的数据不符合要求,程序会自动忽略修改,具体参见三、4)
2、多项同时修改
列表框是可以多选的,选中所有你想改的项目(选的时候加Ctrl或Shift)后点右键再选弹出菜单里的“多项修改”就可以修改了
修改多项时,弹出的对话框显示的是第一项的数据,不必管,按OK时只有你改动过的项目才会更新
3、保存
全部修改完成后,按“文件”菜单的“保存修改”(只有做过修改之后,这一功能才能使用),所作的改动就会体现到内存或文件中(视你当前是在修改内存还是存档而定)
或者可以执行“另存为”保存为另一种格式(比如你可以将存档中的数据保存为剧本)
4、搜索
可以基于任意类别、任意关键字查找,并且支持查找全部符合项和模糊查找
5、提示
a)、所有的数据都可以排序,单击相应项的列头即可
b)、将鼠标放在文本框上可以看到数据的取值范围或者字符长度的上限
c)、修改内存数据的过程中最好不要切回三11,可以在保存以后再切回,以免不必要的错误。
另外可以在切回三11后马上保存,再载入(如果仅仅切换回的话,可能相关的显示不一定会更新)
d)、从三11切回修改器之后,最好刷新一下。
6、打补丁
因为三11的主程序是加密的,需要等到它内部解密之后才可以打补丁,所以如果你要执行各种补丁,最好在进入主界面(就是可以选择新建游戏,重新开始等等的那个界面)或者进入某个存档之后,以确保主程序解密完全
如果程序尚未解完全,补丁是打不上的(你可以看到补丁前面不会出现勾)

三、修改模块(支持多项同时修改,具体使用方法参见二、2)
1、存档剧本修改功能(加*的可能会引起逻辑错误,请谨慎使用)
全局信息:剧本编号、起始时间、皇帝、难度、当前势力、当前旬(仅限于存档)和各种设定
势力:君主*、军师、爵位、国号、势力色、技术点、研究技巧和期间、研究能力和研究期间、能力、邀请势力和期间、玩家势力序号、外交解禁かうんた
军团:军团长*、势力*、势力内番号*、行动力、委任内容
城市:名称(仅限于Scenario.s11)、太守*、军团*、钱粮、治安、耐久、最大耐久、士兵、最大士兵、气力、兵器数、巡查商人训练济,不可战斗、灾害、灾害预定、相场、商人、特色
关港:名称(仅限于Scenario.s11)、军团*、太守*、钱粮、耐久、最大耐久、士兵、气力、兵器数、训练济
历史武将:姓名字、军团*、所属*、所在*、身份*、头像、性别、相性、登场出生死亡年、官职、忠诚、功绩、兵种适性、五围、显示能力、五围经验、适性经验、体力、伤病、特技、登场预定君主、仕官禁止君主及期间、捕虏残月、(以下仅适用于新武将)列传、义兄弟、相性合武将、すけるとん、旧势力
宝物:名称、种类、价值、拥有武将、所在城市、状态、CG、(以下仅适用于新宝物)介绍
军势:部队种类、士兵、气力、显示属性、钱粮、状态、状态かうんた、行动済み
建筑物:建物种类、耐久、建设完了
国:名称、说明

2、特殊修改功能(在右键菜单中)
势力:外交关系(友好度、同盟、停战期间)、势力技术、势力方针、(以下功能仅供测试)新增势力、删除势力
军团:军团方针
武将:隐藏属性、3D造型(具体代码的意义未知)、人物关系、亲近武将、厌恶武将

3、原始数据修改功能(仅限于Scenario.s11)
爵位:名称、指挥
官职:名称、指挥、上升能力、上升值、俸禄、级别
技术:名称、说明、种类、等级、费用、消耗技巧点、期间、必要技术
设施:名称、说明、种类、必要技术、生产力、耐久、费用、火计、范围、范围最小、范围最大、技能点、可建设地形
兵器:名称、说明、攻防、移动、费用、适用战法、地形移动点消耗
特技:名称、说明、种类、等级
战法:名称、部队攻击、耐久攻击、气力消耗、必要适性、适用地形
地形:名称
能力:名称、说明、回数限制、必要能力、特技

4、修改模式说明
“选项”菜单中提供了“文本框编辑模式”的选择,可以指定修改对话框中的文本框修改的方式,一共分以下三种:
直接设定
当模式为直接设定时,可以在文本框中输入你要设定的数值,如果超过范围,修改器会忽略你的修改。如果文本框留空,且该项数据允许NULL值,则该数据被设定为NULL,否则修改将被忽略
增加指定值、减少指定值
当模式为增减指定值时,可以在文本框中输入指定的增减值,如果超过范围,修改器会自动取为上界或下界。如果文本框留空,则和直接设定模式的效果相同

四、其它修改
1、Msg文件(支持搜索、替换和导出)
a、介绍
修改完Msg文件后,下次玩游戏才会生效。如果保存时出错,请将三11关闭后再保存
修改时选择“其它”菜单->“修改Msg文件”中和你欲修改的Msg文件语言相同的即可
之后会弹出对话框显示该Msg文件中所有的Msg。
修改之后按替换,原有的Msg就会被替换。支持新增和删除Msg
全部完成之后,可以按“OK”保存修改,或者按“Cancel”忽略修改直接退出
!!注!!:因为三11内部对消息的格式做了诸多假定,所以修改前请一定要预先备份相应的Msg文件(最好把原来的所有Msg文件打个包,方便以后恢复)
b、说明
Msg文件中包含格式信息,如果修改器能够识别出格式信息,那么就会允许替换。
如果某些文本中出现乱码码,那一般是由于有控制格式等信息的附加字节造成的,建议不要修改这类文本,以避免错误。
注:所有识别出的格式信息都会以"[0xXX]"的形式出现,在未清楚其具体含义时请勿随意修改
2、批量导入单个新武将档
新建游戏之后就不能再增加新武将了。这个功能就是用来将新武将导入存档的(注:新武将的默认状态是未登场,登场年为20岁)。此外你可以利用该功能将单个新武将档批量导入MakeData.s11中
3、导入导出武将数据
方便跨剧本批量更新武将数据
4、中日文转换
在“其它”菜单的“中日文转换”菜单下,根据需要选择转换的方向。
举个例子,比如说你要在中文版里读取以前的日文版存档,那么用“日文->中文”之后,中文版就能正常读取这个存档了。
鉴于Big5和JIS编码并不兼容,所以可能会有一些字符无法正常转换,这时可以载入存档到修改界面再进行调整(尽量输入简体字,比如最好用“关”而不要用“関”,这样可以保证转换的成功率)
如果转错了,那可以相反的执行一次(比如你误用了“日文->中文”,那么可以用“中文->日文”)来恢复(但因为编码不兼容的关系,仍会有部分字符丢失)

五、修改示例
1、武将死亡
a、将相应武将的强制预定打上钩
回到游戏里点进行,相应武将即会死亡。
与修改器直接修改相比,虽然要麻烦一些,但是可以避免逻辑错误,同时可以更新宝物、人物关系等诸多其它信息,实现更为复杂的死亡(比如武将打仗或执行任务时也可以“弄死他”),所以建议各位不妨一试。

六、补丁模块(可以执行“补丁”菜单中的“保存当前补丁设置”保存,以后只需执行“补丁”菜单中的“载入上次补丁设置”即可恢复以前的设定。如果要对补丁进行集中设置,可以执行“补丁”菜单下的“补丁设置”)
1、去除限制补丁
a、去除武将能力限制
游戏中限制了能力上限为100。本补丁允许武将的能力上限为255
b、去除城市钱粮限制
游戏中限制了城市钱上限100000,粮上限1000000;关港钱上限10000,粮上限100000。本补丁去除了这一限制,当然你要小心不要钱粮多的溢出了,hehe
c、去除兵器数量限制
d、去除关港部队限制
游戏中限制了兵器和关港部队的数量,PK版虽然提供了相应的科技可以增加上限的大小,但仍然不多。本补丁完全去除了这些限制
2、全局设置补丁
a、控制电脑势力补丁
补丁生效以后,你可以对任何势力随意下达命令。利用该补丁可以很方便的实现合并军团等功能
b、关闭电脑AI
如题,实在打不下去了可以用来作弊,hehe。另外制作存档式剧本时有用
c、部队无限行动
有兴趣做部队特性测试的朋友可以用一下
d、控制委任军团补丁
原来委任军团后,很多功能都被限制了,比如不能褒奖武将。而电脑AI在这方面的表现又不尽如人意,本补丁可以让你对委任军团也能下达日常命令
e、军团输送补丁
原先非第一军团只能输送到指定城市,使用补丁后可以在大地图上自由选择目的地
3、行动力不消耗补丁
这个补丁并不是完全锁定,只是让你执行任何任务时都不消耗行动点。至于每旬的行动力还是会增加的
4、俘虏不耗金钱
原来游戏中每个俘虏需要50金,甚至超过了大多数本方武将的俸禄,对势力而言是一个沉重的负担。这个补丁去除了这一设定。
5、屏蔽自然灾害
如题
6、恢复城市士兵上限设定
PK版不再使用城市信息中的士兵上限设定,而是根据城市特色是否是大都市来决定上限(非大都市和大都市分别是10万和15万)。
本补丁就是让PK版和普通版一样,恢复读取城市信息中的士兵上限设定
http://www.sanguogame.com.cn/download/readme/editor/san11pk-editor-d01.html
一: 补丁方面:

1:超级模式下显示成功率补丁;

2:完美成功率显示补丁(在不改变游戏随机参数的前提下调用游戏随机函数计算下次行动到底是否能成功,成功用100%表示,失败用0%表示,这是我最喜欢的功能,省得不停的SL了)

二: 业火增强:

1:业火球也可以致人晕

2:业火的烧死,烧伤,烧晕率可以手动调整,包括混乱时间.

三: 战法调整:

除了贯射,2辆撞车以外的战法都可以设置暴击的情况下的混乱效果,混乱效果和原螺旋突一样,混乱时间随机.也可以取消螺旋突的混乱效果.(选了乱射配合弓神极为变态).

四: 计略范围调整:

最大范围4格,(原游戏中加上鬼谋后只有火计可以有4格,现在扰乱,落雷都可以)

五: 自动加载游戏和默认修改设置:

不用多解释了,方便了.

用法说明:

启动方法1:先启动修改器,如果有默认设置文件则可以选择加载默认文件启动游戏,如没有则可以直接启动游戏,以后再加载或修改

启动方法2:先启动游戏,然后切换出来启动修改器,按照菜单中的选项一个个按.

默认修改设置:可以选择保存为默认设置文件(即在修改器目录下生成一个default.s11me的文件),下次启动则可以自动加载默认设置并启动游戏.

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