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樱花大战安卓

发布时间: 2022-06-01 19:38:39

A. 求残酷的天使纲领和樱花大战的osu的安卓地图

别手机电脑考手机点手机能丢失文件

B. 英雄救美的游戏目标

电脑上的多玩玩恋爱养成类的吧;也很多-
手机类的《校花的贴身高手》也可以 安卓苹果都可以玩-

一般这样要英雄救美的游戏基本都是包含带剧情养成类的-
电脑上可以玩的-《樱花大战》全系列-作为队长的你身边永远是一群小姑娘-建议从一代玩到四代算完美结局- 不建议接触五代
你也可以试试网页的,去橙光游戏看看有没有适合你的那种=-

C. 安卓dc模拟器游戏樱花大战下载

樱花来大战直接在应用宝上就可以源下载的,你在手机上下载一个应用宝,然后直接在下方的游戏模块内直接搜索就可以了,还可以一键下载安装!而且里面所有的软件都是经过验证的…用起来放心无压力!
希望我的回答对你有用!望采纳!

D. 求有日文配音的恋爱RPG手机游戏(女性玩家)

你好!!

在PS2上,中文游戏还是很丰富的啦,以下是所有的中文游戏,供你选择:

《二人的烟花》
厂商:SCE 类型:益智 推荐度:3.5
本作是SONY早期益智游戏《烟花》的加强版本,加入了对战模式。游戏类型比较新颖,锁定不同颜色的烟花然后连锁引爆,画面简单但很艳丽,系统简单但非常耐玩。虽然没有《俄罗斯方块》、《仓库番》那么经典,但也是属于那种简单耐玩的益智类作品了。另外本游戏也是极力推荐和MM一起玩的游戏之一。

《色子热爆》
厂商:SCE 类型:益智 推荐度:3.5
控制色子滚动,当与相连的色子号码一样时就会引爆,而且有多种连锁方式。系统看似简单但实则深奥,想要完全掌握还需一定时间,。没事的时候或紧张攻关之余拿出来轻松一下还是不错了。也属于那种简单耐玩的益智类游戏。另外MM也会很喜欢的。

《盖盖乐》
厂商:SCE 类型:益智 推荐度:4
又一款益智类游戏(看来SONY对开发这种小成本且简单耐玩的小品级游戏乐此不疲呀)。运用类似折纸的卡通素材象搭积木一样建设家园的游戏。同样是属于系统简单但非常耐玩的类型,而且比起上面两作来,无论画面还是系统都更有深度,如果融入其中就很难自拔,到时你花在此游戏上的时间说不定会比真三国无双或实况足球这些大作还要多哦。买一张试试吧!

《模拟人生》
厂商:EA 类型:模拟 推荐度:3
PC上的经典游戏,移植到PS2平台上就不是那么回事了(勉强够得上二流吧)。也许是我对PC游戏不感冒的缘故吧,玩了5分钟就放下了,但在PC平台上能够一度那么风靡,一定有其独特的魅力了。对PC版慕名已久且没有电脑者或者系列的FANS买来玩玩吧。

《哈里波特 消失的密室》
厂商:EA 类型:动作 推荐度:3
典型的FANS向作品。随着电影的热播,一股《哈里波特》热浪也席卷全球,无论小说还是电玩都卖的不亦乐乎。本作是继PS上的《哈里波特与魔法石》后推出的第2作,由于平台转换到了PS2上,所以游戏的画质也大幅度提升。游戏基本上忠于原著,里面的迷你游戏也非常丰富。《哈里波特》的FANS买一张来玩吧。

《指环王 双塔奇谋》
厂商:EA 类型:动作 推荐度:4
同样借着电影版的声势,EA又不遗余力的推出了另一款电影改编游戏,基本上讲述的是电影《指环王》第一部和第二部的情节。本作与《哈里波特》比起来可谓天壤之别,画面异常出色,电影与游戏画面结合的天衣无缝。游戏任务设计得非常专业和紧凑,使得玩起来非常投入,耐玩度也很高。另外电影原班人马的配音也是令FANS非常兴奋的。唯一美中不足的是中文字幕的字体过于小,在小电视上有看不清楚的危险。总之是一部无论游戏爱好者还是电影爱好者都会喜欢的作品。

《指环王 王者再临》
厂商:EA 类型:动作 推荐度:4
在电影第三部上映之前,游戏的最新作也不失时机的上市了。画面上依旧继承了前作的出色表现,和电影片段结合的非常完美。动作方面比起前作真实也流畅了许多,在任务设置方面也更加体贴,使得新老玩家都能很快的熟悉系统,迅速融入到游戏中。汉化方面比起前作略有提高,即便是在读盘时传统的‘LOADING’字样也换成了‘载入中’。玩过前作作和喜欢这部电影的朋友一定不要错过这个游戏。

《荣誉勋章 日出》
厂商:EA 类型:射击 推荐度:4

《捉猴啦2》
厂商:SCE 类型:动作 推荐度:4

《不可能的任务》
厂商:KOEI 类型:动作 推荐度:3
光荣早期推出的动作游戏,汉化版本很完全。但本作品一度在网上评价不是很好,但实际游戏还是不错的。游戏画面达到PS2中等水平,人物动作和系统也还可以,由于本人也没有更深入研究过。玩家还是自己买来试试吧。

《真 三国无双》
厂商:KOEI 类型:动作 推荐度:3.5
风靡世界的《真三国无双》系列第一作,中文汉化非常完全,全程语音。现在还能够清楚的记得当初刚刚听到“苍天已死,黄天当立,岁在甲子,天下太平……”时激动的心情。尽管是系列第一作,但本作片头CG的制作水平绝对是系列之首,而且在选择人物后会有武将的报名(尤其是中文配音后,听起来非常爽,例如:“常山赵子龙来啦!”、“ 让甘宁爷爷陪你玩玩!”)这也是系列以后绝无仅有的。总之作为一款出色动作游戏的开山之作,无论是不是无双的FANS都应该找来玩玩!

《真 三国无双2》
厂商:KOEI 类型:动作 推荐度:5
真正将系列带入颠峰的一作!与前作比起来无论人物、系统、画面都有非常大的提升,同时需要汉化的文字量也是前作的几倍,但光荣依然做到了包括全程语音在内的完全汉化!也是本作确定了为无双FANS所津津乐道的武器收集、道具收集、武将培养等众多要素的全新系统,使系列人气达到最高!唯一的不足就是本作的语音稍稍不让人满意。除此之外,本作绝对是PS2上最值得一玩的中文游戏之一。

《三国志战记》
厂商:KOEI 类型:战略 推荐:4
光荣公司开发三国类游戏可谓轻车熟路,本作的类型为战棋,大家可以看作是N年前《三国英杰传》的最新续作。游戏画面异常华丽,尤其是在战场上发动计策以及全军突袭时的壮观场面叹为观止!另外本作的音效也做的非常到位,接上好的功放效果决不逊色于一些电影进口大片。另外本作的系统也极具特色,特有的连锁系统让每一位发出一连串连击的玩家都有非常大的成就感!另外吸收了《真 三国无双》系列成功经验,使得本作的隐藏要素、分支剧情等也非常令人满意。总之是一款战略游戏爱好者的必玩之作!

《ICO》(古堡迷踪)
厂商:SCE类型:冒险 推荐度:5
拥有天籁之音、动人剧情以及独特系统的本作绝对是吹向如今日益功利化的游戏界里一股清新的风!更多的人非把它当作一款游戏,而是当成一件艺术品来欣赏。关于本作的评价褒贬掺半,一度在网络上争论不休,在这里我也不想多说什么了。总之,日后如果游戏真的如同我们现在所认知的那样成为和文学、戏剧等一样的一门艺术的话,那么《ICO》绝对是一个值得传世的经典!

《阿格斯战士》(阿尔戈斯战士)
厂商:TECMO 类型:冒险 推荐度:4
FC经典游戏的最新续作!由于平台由FC跨越到PS2,游戏的质量也大幅度飞跃!游戏主人公使用独特的武器“千变神盾”(好土的名字,还是“迪斯卡玛”好听点)可以尽情的破坏游戏中的一切也是本作的买点。说实话本游戏整体色调偏淡,人物多边形制作也不是很好,论画面在PS2上只属于中等水平,情节也相对老套,但游戏的系统绝对是集大家之所长,无论是可以破坏的场景,动作的多样性,以及借鉴了《鬼武者2》的武器改造系统都深得广大玩家的喜爱,另外游戏的隐藏要素也颇为丰富。所以非常值得喜欢冒险和动作的游戏玩家一玩。

《亚克传承 精灵的黄昏》(妖精战士)
厂商:SCE 类型:角色扮演 推荐度:3.5
跟SCE的另一RPG大作《荒野兵器》系列比起来,该系列可谓日渐没落了。当初日文版推出时就反映平平,中文版又在无声无息中悄然上市了。其实本作的系统、故事、画面也是很不错了,耐玩度也很高,只是比起以往几作的辉煌本作的反响实在太过冷清了(果然是“黄昏”了吗?)。另外由于是RPG游戏,所以本作需要汉化的文字量也绝非上面几款游戏可比的。总之喜欢RPG又有空闲的人可以找来玩玩,毕竟中文还是比较亲切啊!

《命运传奇2》(宿命传说2)
厂商:NAMCO 类型:角色扮演 推荐度:5
如果说《亚克传承》现在属于二线RPG大作的话,那么本系列绝对可以说是和《FF》和《DQ》系列相媲美的大作了!其一贯精美的游戏画面,独特的战斗系统以及4人游戏的乐趣一直深得FANS们的青睐。作为登陆PS2平台的第一作,本作的制作水准绝对是超一流的!而且由于中文版的推出也使得诸多日文苦手的RPG爱好者雀跃欢呼,以后终于不用一手拿攻略一手玩游戏了!其他的我就不多说什么了,喜欢RPG的玩家都找来玩玩吧!即便你玩过日文版,本作也会带给你不一样的乐趣!

《秋之回忆》(嫁给我吧)
厂商:KID 类型:恋爱 推荐度:3
说实话,在KID诸多恋爱游戏中,本作也不算个十足的大作,可不知道为什么KID无论是在PC还是PS2平台上都力推此作那?也许是我体会不了其中的精髓吧!由于没有深入去玩,就不做过多评论了,画风很好,音乐不错,可操作性稍低。喜欢恋爱游戏的玩家自己去慢慢品味吧!

《樱花大战-浓情之澜》
厂商:SEGA 类型:恋爱 推荐度:5 (D9格式)
绝对的超大作!本系列一直有着惊人的人气,是属于只要你玩进去了就绝对不能罢手的游戏。另外本作也是SEGA转型后跨平台为PS2推出的真正意义上的第一款大作。游戏就不做过多的评论了(怕评论不好FANS们拿鞋子打我)。而且由于中文版的推出也使得诸多日文苦手的樱花爱好者雀跃欢呼,以后终于不用一手拿攻略一手玩游戏了(套用上面的一句话,呵呵)!无论你是否喜欢该系列都买一套收藏吧!

《跑车浪漫旅 东京--日内瓦》 (GT赛车2001 东京--日内瓦)
厂商:SCE 类型:赛车 推荐度:4 (D9格式)
赛车大作《GT3》的资料片,加入一些概念车。有前作的超级素质在前,本作自然也错不了,游戏画面异常之好,系统和操作感也非常完美。但个人感觉赛车游戏汉化的作用不大(一朋友语:有了中文版,能看懂了,改装车时就更得心应手了!)。由于对赛车游戏不太感冒就不做过多评论了。强烈推荐喜欢赛车的玩家入手一套。

《跑车浪漫旅4 序章》(GT赛车4 序章)
厂商:SCE 类型:赛车 推荐度:4.5
目前唯一一款与日本同步上市的中文游戏。由于入手时间较短,简单做一下评论。画面比起前作来有了较大的提升,背景十分精美,也更加真实,背景人物也活动了起来,不象以前好象硬纸板那样了。系统菜单由于做到了中文化,使得玩起来更加顺手。喜欢赛车的朋友都买一张玩玩吧。

本月推出:

《化解危机3》 NAMCO
《女忍者》 SEGA
《死魂曲》(尸人) SCE
《模拟人生》(中文第2作,忘了副标题了) EA

预定推出:

《真 三国无双2 猛将传》 KOEI (公布很久了,估计取消了)
《决战2》 KOEI (同上)
《卧虎藏龙》 UBI (已经出了,但只有语音是中文的,还有完全中文版吗?)
《大众高尔夫4》 SCE
《前线任务4》 SQUARE·ENIX
《零红碟》 TECMO

原名: 三国志战记
中文名称: 三国志战记
公司: KOEI
类型: SRPG
发售日期: 2002年8月1日

游戏原名: 真三国无双2
中文名称: 真三国无双2
公司: KOEI
类型: ACT
发售日期: 2002年8月1日

游戏原名: The Lord of the Rings: The Two Towers
中文名称: 魔戒二 双塔奇谋
公司: EA
类型: ACT
发售日期: 2002年11月16日

游戏原名: XI[sai]GO
中文名称: 骰子热爆
公司: SCE
类型: PUZ
发售日期: 2002年12月19日

游戏原名: Harry Potter and the Chamber of Secrets
中文名称: 哈利波特 消失的秘室
公司: EA
类型: ACT
发售日期: 2003年1月5日

游戏原名: Memories Off
中文名称: 秋之回忆
公司: KID
类型: AVG
发售日期: 2003年3月6日

游戏原名: Warrior in Argus
中文名称: 阿格斯战士
公司: TECMO
类型: ACT
发售日期: 2003年3月20日

游戏原名: The Sims
中文名称: 模拟人生
公司: EA
类型: SLG
发售日期: 2003年7月9日

游戏原名: 樱花大战 炽热之血
中文名称: 樱花大战 炽热之血
公司: SEGA
类型: SLG
发售日期: 2003年7月10日

游戏原名: 樱花大战 炽热之血
中文名称: 樱花大战 炽热之血
公司: SEGA
类型: SLG
发售日期: 2003年7月10日

游戏原名: Tales Of Distiny2
中文名称: 命运传奇2
公司: NAMCO
类型: RPG
发售日期: 2003年8月14日

游戏原名: Arc the Lad ~Twilight of the Spirits~
中文名称: 妖精战士4
公司: SCE
类型: RPG
发售日期: 2003年9月25日

游戏原名: The Lord of the Rings: Return of the King
中文名称: 魔戒三 王者再临
公司: EA
类型: ACT
发售日期: 2003年11月28日

游戏原名: Gran Turismo 4

E. 这个图片叫什么动漫还是游戏

战场的女武神是由世嘉(SEGA) 游戏公司在2008年4月24日发售的一款PS3行动模拟角色扮演游戏,并于2009年4月推出全话TV版动画。PS3版游戏由《樱花大战》系列制作人员共同开发,采用独特CANVAS 3D 绘图系统,画面采用新颖水彩画风,逼真再现手绘风格的新绘图方法。指挥队员的命令模式和队员在3D空间上自由行动的动作模式合二为一的新类型战斗系统。该系列的续作分别包括 2010年1月发售的PSP版「战场的女武神2:高卢王立士官学校」/「战场的女武神2:加利亚士官学校」和2011年1月发售的PSP版「战场的女武神3 尘封的硝烟」。
中文名:战场的女武神 / 战场的瓦尔基里 外文名:日文名: 戦场のヴァルキュリア/英文名: senjou no valkyria 游戏类别:行动模拟角色扮演游戏 游戏平台:PS3、PSP 开发商:SEGA 发行商:SEGA 发行时间:2008年4月24日 主要角色:维鲁金·巩特,艾利西亚·梅露姬奥特,伊莎拉·巩特故事简介 第二次ヨーロッパ(欧洲)大战(E.W.Ⅱ)的开战,之后... 在征历1930年的ヨーロッパ(欧洲)。
战场的女武神 游戏照(9张)大陆被以拥有强大军事力量的「帝国」与「联邦」划分为二。 为了争夺霸权的两国,终于展开了战争。 ヨーロッパ大陆全局卷入了战争之中 因此「第二次ヨーロッパ(欧洲)大战」(E.W.Ⅱ)因此而展开。故乡被侵略的时候,集结起来的义勇军出现了。 在帝国与联邦之间有一个小国家·ガリア(加/卡利亚)公国。 以表明中立态度的这个国家被帝国军侵略了。 在这样强大军事力量的面前ガリア(加/卡利亚)军战败了。 在首都即将沦陷,已经快到灭亡危机的时刻的ガリア(加/卡利亚)在ガリア(加/卡利亚)义勇军小队长出人意料的作战下,帝国军被击退了。 这支小队的名字是....第七小队。

F. 圣三国东吴传完整攻略

圣三国东吴传(IOS安卓)官方简易攻略

(本攻略版权所有,如要转载,请注明出处,多谢合作!)

作者:希布

隐藏关1条件:
第一关,孙策-周瑜;
第二关,周泰、蒋钦不撤退;
第三关,选择进行反击并击退刘繇;
第四关,孙策-黄巾大将;
第五关,张纮VS薛礼(SL舌战要胜);
第六关,得到雁翎锁子铠;
第七关,孙策VS太史慈;
第八关,孙策VS太史慈,十回合内全灭城外敌人,丁奉不撤退;
第九关,敌全灭,太史慈VS张英;
第十关,太史慈VS凌统,成功引出两凌父子并且使其不撤退。
达成以上条件后,在第十三关就能触发孙策VS吕布,完成此单挑往后就能进入隐藏关1。

隐藏关2(霸线)条件:
第十六关,吕蒙不能撤退;
第十七关,吕蒙VS陈就;
第十八关,刘备—孙权,刘备不撤退;
第十九关,敌全灭,过关后能自动触发吕蒙VS关羽的单挑(达成吕蒙转职条件);
第二十关,引出臧霸的伏兵并全灭之,任何一个伏兵不能因臧霸的撤退而撤退;
第二十一关,过关时敌人在10人或以上。

隐藏关3(王线)条件:
成功进入隐藏关1并救下吕布;
第十六关,引出所有伏兵并全灭之,一共三路伏兵;
第十八关,甘宁率先攻进敌军水城,活捉(击退)蒋干;
第十九关,孙策—吕布;
第二十关,太史慈甘宁VS邢道荣,过关时四英将各自站在自己要攻陷的城池没有离开;
第二十四关,敌全灭;
第二十五关,成功收集战场上所有物品(共8件);
第二十六关,大乔/小乔—貂蝉,战后吕布和貂蝉没有撤退。

温罄提示:
1、SL单挑和SL舌战均只能通过SL定胜负,胜和负各占一半概率。
2、剧情单挑和剧情舌战无需SL,我方必胜。
3、小单挑多数是平手,无需SL。


开局难度分简单、困难、噩梦。
简单:BUFF DEBUFF 30% 敌军基础等级是按照我军所有出场人数的平均等级计算的
困难:BUFF DEBUFF 30% 敌军基础等级是按照我军等级前5人的平均等级计算的 敌军属性加强5%
噩梦:BUFF 10% DEBUFF 20% 敌军基础等级是按照我军最高一人等级计算的 敌军属性加强20% 王线吕布只有噩梦模式才能加入;程普赤壁后才能学会特技辅助水战;王线选择勇者,孙权敏捷90以上,后期才能转职游侠。

成功救下吕布和太史慈,在街亭之战结束后过关剧情选择“责骂孙权”,即可进入霸线·孙权线。

王线虎牢关刷宝,只有选择非简单难度(即困难或噩梦)才能刷宝。

序章 击杀黄巾

第零关 三雄初遇
本关只有曹操、孙坚、刘备三人,曹刘是友军,战前可以选择是否控制曹刘。善用曹刘的宝物武器和个人特技,尤其是刘备。张角在张梁没死之前无限复活,若张角挂了就直接过关。值得一提的是,张角张梁脚下没有任何物品,所以不用费尽心思把他俩引出来。要想敌全灭,张角必须最后一个杀。打败张角后触发剧情,本作主角孙策隆重登场,他连挑黄巾四杰,并杀死黄巾三巨头之首的张角,得霸王枪(主动双击,只有孙策才能装备),战后临时演员孙坚离队。
对话:孙坚—张角 孙坚-张梁
敌全灭,并且没有选择控制曹刘,得武力果

第一章 称霸江东

第一关 兄弟重逢
本关朱治、吕范、黄盖、程普、韩当加入。
若开局选择非简单难度,战前部署点吕范两次,吕范学会昊天法术。温馨提示:在第六关前请确保有1万两,否则不能继续游戏。
人家都说有伏兵,可孙策年少气盛,就是不爱听,结果遭到埋伏,危急关头,周瑜登场,利用火王咒化解危机。
自动单挑:黄盖VS张宝(死)得太平要术(每回恢复状态),要触发伏兵后才能发生。
注:直接杀死张宝不能得到太平要术。
对话:孙策-张宝 孙策-周瑜(隐藏关1条件之一)
触发黄盖的单挑战,并且没有选择控制周瑜(友军)后得统率果

第二关 牛渚之战
本关周瑜、张昭、张纮加入。
步步为营,第四回合,周泰、蒋钦会在后面放火,当敌军少于11时,太史慈增援。
自动单挑:程普VS太史慈(平)
对话:周瑜-太史慈 孙策-张英
触发以上单挑与对话,并且没有选择控制周泰、蒋钦(友军)战后得智力果
注:周泰、蒋钦不撤退(隐藏关1条件之一)

第三关 神亭岭之战
本关周泰、蒋钦加入。
孙策跑去侦察敌情了,结果……
当孙策先后分别跟吕蒙与太史慈单挑完后,刘繇会带着数量相当的出现,同时太史慈会撤退,当孙策与黄盖逃到指定地点后,周瑜带着援军出场,这时会有选项,逃还是打,自己看着办吧,建议选择[进行反击],否则会错过很多东西。如果选[立即撤退]就直接过关。杀死刘繇可以得到敏捷果,而且更是进入隐藏关的条件,若选择反击的话要优先杀死刘繇,因为这家伙自出现后的敌军回合让所有敌军随机增加某项能力。刘繇在前六个回合之前是杀不死的,否则……这个就不多说了。人家好歹是主帅,就让人喊喊嗓子、威风一下呗。简单模式:刘繇不喊加BUFF,困难和噩梦模式:刘繇说杀啊之前若击退自动回血,噩梦:全体敌军每回合随机加BUFF。还有一点要注意,吕蒙不能过早杀,必须要让他跟周瑜对话,对话后让周瑜跑去左上边的村庄触发隐藏剧情,这样以后吕蒙成功转职的话就会发生周瑜送枪给吕蒙的剧情,不过这是后话。当我方少于6人,而敌方保持11人或以上,周瑜会叫你选择[撤退]还是[继续进攻]。若周瑜被击退也可以直接过关,但他的所有能力会永久减20点,比较坑爹。
自动单挑:孙策VS吕蒙(平) 孙策VS太史慈(平)要触发吕蒙单挑后才能发生。
对话:孙策-周瑜 孙策-刘繇 周瑜-吕蒙
选择进行反击杀刘繇得敏捷果(隐藏关1条件之一)
到右上方的村庄得蒸笼(自动使用包子)

第四关 黄巾讨伐战
战前有三个选项,只不过这次换成了二张与周泰出来献策,选择哪一个也没有关系,玩家喜欢吧。只是战利品会有所不同。
对话:孙策-黄巾大将(左下角出现的那个)(隐藏关1条件之一)。
选择张昭的建议战后得纶巾(辅助MP),得到这个日后还有机会得到漆黑道服
选择周泰的建议战后什么也没有得到,但往后选霸线可得钩镶,王线后期加能力
选择张纮的建议战后得漆黑道服(每回合回复MP),得到这个日后还有机会得到纶巾

第五关 丹阳守卫战
周瑜带了一半兵力去偷袭敌人的后方,而且本关敌人数量庞大,坚守是硬道理。十回合后,得知曲阿有危险,敌人会自动撤退。分别击退张英与薛礼,他们俩带的兵才不会无限复活。
自动单挑:张纮VS薛礼(第一场文官单挑,要有两个或以上的敌人攻入城中才能触发)
剧情舌战:张纮VS薛礼(自动单挑后即可触发,无需SL,必胜,得芭蕉扇(辅助四类法术),有后续,隐藏关1条件之一)直接杀死薛礼得到不到芭蕉扇。
对话:孙策-刘繇 黄盖-张英
战后我方人员没有一个撤退得武力果、统率果、智力果、敏捷果、好运果各一个

第六关 夜袭曲阿
战前请确认自己至少有10000两。什么?没有?那我也帮不了你了,谁叫你之前的关卡这么乱花钱。周瑜用妙计骗走两个守卫士兵,10000两“记忆费“是一分都不能少的,否则就等着GAME OVER吧。剧情直接加移动BUFF,算好步数一口气冲进城中,直接占领城池。若不能在我方阶段一回合内占领城池,或者先干掉城内的任何一个敌军,那就等着重打吧。当然,到了第十回合也会自动触发剧情,但这样回合数自动减10变相让自己吃紧,而且城内的敌人每回合随机加一项能力,比较难打。所以还是乖乖先让周瑜占领城池吧。此后陈武出现,会协助我们作战,而太史慈在敌军回合时也正好从北门赶到,但他因为走得太匆忙,忘记带上手戟。在刘繇没有增援之前,有名字的武将无限复活。陈武出现后的第五回合或以后,刘繇从南门出现,并当场杀死了当初被周瑜骗走的那两个守卫。而刘繇进入城内时,黄盖他们增援,而陈横也会在黄盖的北面出现,充分利用地形,因为陈横带着都是不熟悉水战的兵种,很容易就能搞掂。注意:刘繇进城前,刘繇、张英、太史慈无限复活。
对话:周瑜-太史慈 周瑜-刘繇 陈武-太史慈(若不选择控制友军,对话后得好运果)
雁翎锁子铠(MP辅助防御)入手条件:触发陈武与太史慈的对话并且陈武不撤退(隐藏关1条件之一)。当然,若没有触发对话只是力保陈武不死的话他会送你三个蟠桃。
印绶:周瑜到达宝物库可得。

第七关 秣陵之战
本关陈武、潘璋加入。
这一关是孙策成名“小霸王”之战,战前潘璋被于麋、樊能二将夹击,陷入危机,此时出现选项,若选择[救援潘璋]就兵分路,太史慈会放火隔断我方人员汇合,但比较难触发孙策与太史慈的单挑,而且只有一半兵力去抵挡太史慈的猛攻有不少难度。若选择[择集中力量对付太史慈],我方主力请尽量向潘璋方向移动,攻击力加强的太史慈部队也不是吃素的,用周泰断后,在孙策未出现之前潘璋每回合都是麻痹状态。值得注意的是,于麋、樊能是不可能打死的,如果土豪级玩家强迫他们俩挂掉的话,特殊系统会开启,并且有隐藏剧情,想看的玩家试试也无妨。注意,潘璋在孙策没出现之前不能移动,否则就等着重打吧。当潘璋血量少于37点触发剧情,孙策会出现并且派陈武去救他,注意保护好潘璋,他阵亡就会GAME OVER。(其实要让潘璋血量少于37点很容易,要么可让潘璋装备雁翎锁子铠,让MP缓冲一下对方的攻击输出,等大部队接近潘璋时,再运用小补给来调节潘璋的HP量;还有一更有效的方法,就是开始时什么也不用干,等敌军回合潘璋绝对被打成残血!)陈武救出潘璋后在他们的南方出现三个盗贼,潘璋会因为受到孙策的超级表现而大受刺激,马上变为回满血与可控的状态。当触发孙策喝死一将,挟死一将的剧情时,他的全能力会暂时上升255,过关后就会回复正常,并习得法术“霸气”。
自动单挑:孙策VS于麋(死) 孙策VS太史慈(平)(隐藏关1条件之一)
对话:孙策-潘璋(潘璋全能力上升) 孙策-刘繇 孙策-张英
选择救潘璋战后潘璋攻击力永久上升32点。不救后面可得标枪。

第八关 泾县之战
战前太史慈带着两个骑兵去劫粮,这时有选择,究竟是否同意黄盖去诱敌。若选择[好吧],他会秒杀两个骑兵;若选择[不可],太史慈会自动跑去粮仓。当计划成功后赶紧派孙策去单挑太史慈,完事后太史慈正式在下一关加入。诱敌成功后,城外出现一批援军,暂时不要理会城内的人,因为守在城门中的士兵是无限复活的,所以你无论如何也不可能攻进城中。十回合内消灭城外敌人是隐藏关1条件之一。当城外的敌人灭掉后,刘繇会关门不战,等到第十三回合,丁奉(友军)出现并把城门破坏掉,守卫不再复活,一鼓作气杀入城中吧!丁奉不撤退,隐藏关1条件之一。战前让黄盖诱敌战后黄盖防御力加36点,若不同意黄盖诱敌在下一关的R中,黄盖、程普精神力分别加20点。
剧情单挑:孙策VS太史慈(无需SL,必胜,隐藏关1条件之一)
自动单挑:孙策VS太史慈(SL单挑平自动触发) 蒋钦VS陈横(死)
陈武VS刘繇(死)得鹊画弓(封策破精),没有触发单挑是得不到鹊画弓的。
剧情舌战:张昭VS笮融(张纮在丹阳对死薛礼触发,无需SL,必胜,张纮精神力永久上升38点,算是礼尚往来吧)
对话:孙策-丁奉,丁奉可控,得印绶
触发三个自动单挑战后得好运果

第九关 吴郡讨伐战
本关太史慈、丁奉加入。
若战前选择接受太史慈的建议则[集中兵力]进攻北门,吴郡城的北门为一片海洋,请派适应水战的部队做前锋;若接受周瑜的建议则[兵分两路],由周瑜带领一支部队偷袭南门,当站在海上的敌军全灭或者我军人员从山路接近余杭城时,严舆想和谈,怎料张英放火逃跑,别让这畜生得逞!如果之前选择周瑜的方案,张英背叛后周瑜的奇袭部队就会从东南方出现,敌人也会在附近出现几路援军。注:城外六个井阑不用打,触发放火剧情会消失。
自动单挑:太史慈VS张英(死)必须触发张英逃跑的剧情才能发生
对话:孙策-严舆 孙策-严白虎(以上这两个对话必须触发张英逃跑的剧情才能发生)
触发以上两个对话战后得武力果
注意:本关若杀掉张英的话就直接过关,要敌全灭他必须最后一个杀,而且要让他与太史慈进行单挑,否则不能进入隐藏关。
本关过关有四种情况,希望各位玩家不要搞错:
1、没有敌全灭,没有用单挑杀死张英,得经验果;
2、敌全灭,最后用单挑挑死张英,没有任何奖励,隐藏关1条件之一;
3、在没有敌全灭的情况下用单挑挑死张英,战后各得一个蟠桃、醇酒、;
4、敌全灭,但没有用单挑挑死张英,太史慈攻击力永久上升36点。
另外,选择太史慈的方案战后得到银盾(格挡法术);选择周瑜的方案战后周瑜的精神力永久上升42点。
附本关的一些心得:相信很多玩家为了追求全宝物图鉴都会选择太史慈的建议,但这样追击张英的难度比选择周瑜方案时大很多。不过有难度才有挑战性。玩家可以在张英背叛前先清理在北门的两个井阑,为我军一口气冲进城内清除障碍,同时尽可能在我方回合时只用第一个人的行动干掉站在海上的最后一个敌军,这样当触发张英背叛时,我军有足够的人可以继续行动。张英出城便自动混乱,运用SL大法保持好这个状态。此外还透露一个小秘密:当孙策站在严舆的那个位置时,中间两个火种会熄灭,如此一来中路就打开了。

第十关 余杭追击战
战前孙策的一翻话极大鼓舞了全军的士气,当大军走进中间的山路,严舆的伏兵顿时出现。要注意利用好地形,敌军的伏兵有地形优势。严舆要杀两次,他就会退到后方,这时就能与孙策单挑了。当我军进入中间的江河时,会发生剧情,严白虎趁机会掠夺百姓(若发生此剧情前先进城,马上GAME OVER),凌操凌统父子出现,他们误以为孙策是严白虎的,别理他们,干掉两凌父子没有好处。凌统与害死百姓的轻骑兵对话会出现秒杀剧情并得到。当严舆光荣牺牲后,严白虎发飙,打开城门出尽伏兵,终于到决一胜负的时候了。
自动单挑:孙策VS严舆(死)严舆撤退到后方以及两凌父子出现后才能发生
太史慈VS凌统(平)(隐藏关1条件之一)
对话:孙策-严白虎
触发以上单挑与对话,得敏捷果
成功引出两凌父子并使其不撤退,过关剧情得1个印绶(隐藏关1条件之一)

第十一关 宣城防卫战
本关全琮加入。
这一关任务是逃跑战,不要求敌全灭,也不可能敌全灭,贼首和山贼全部装备了蒸笼(自动使用包子),不过只有那6个贼首是无限复活的。建议选择控制友军,相对来说容易很多。第四回合,孙策从宣城的西南方增援,在进城的途中还有一场水战。当孙策进城时,出现伏兵,全是黄巾军,并且也是无限复活的。直接干掉张闿,黄巾军陷入混乱,并不再复活。当周泰第一次出城后,HP变为1且麻痹状态,要注意保护好他,这里用潘璋跟张闿对话后所有黄巾军会投降撤退,如果之前在秣陵之战你选择不救潘璋的话,会得到一个拿宝物的信息,再用潘璋到达城中的宝物库就能得到标枪(投掷攻击,枪兵专用)。尽快让孙策与周泰对话,而且他们俩一定要在大城内,否则该对话是触发不了的。对话后胜利条件变更,周泰到达指定地点就可以顺利过关!
对话:孙策-周泰(二人必须在城内) 潘璋—张闿 周泰—全琮
触发周泰与全琮的对话并且全琮没有撤退,得醇酒
周泰个人特技『浴血奋战』(鬼神之勇)习得条件:若选择控制友军,周泰八回合内(含第八回合)出城;若选择不控制友军,周泰十回合内(含第十回合)出城。达成上述条件周泰归队后习得。

第十二关 会稽之战
战前选择是否让周泰出战。选择[派周泰上场]并达成条件,周泰习得个人特技『浴血奋战』。若周泰在场,他第二回合开始会掉血和陷入麻痹状态,他挂了战斗就会结束,玩家要注意保护他了。若选择[让周泰休息](休息后归队周泰会转职并领悟特定法术),太史慈就不能撤退。(PS:选择周泰休息他要到第15关才能重新登场)本关董袭友军登场,但可以控制,从他的对白得知他想干掉严白虎。孙策军登陆后,周昕开始大摆铁桶阵并且是无限复活,从登陆回合计算,坚持三个回合,周瑜道出破解方法,具体如何请看剧情,非常简单。太史慈上岸后还有一段小插曲(其实在下犹豫了很久,究竟让不让子义当弓骑兵)当孙策攻进城后,城内还有伏兵。王朗在没有敌全灭的时候他是不会撤退的,请各位留意了,同时无论如何,严白虎最后也是会被董袭杀掉的,即使董袭撤退了。当完成胜利条件后,王朗要逃跑,孙策穷追不舍,结果?还是让玩家自己家看剧情吧。左下角的宝物库能得到白虎羽衣(金钱防御)。
小单挑:丁奉VS董袭(强烈建议触发,有后续。)
自动单挑:太史慈VS周昕(死)触发孙策与周昕的对话后
董袭VS严白虎(死)两人在不撤退的情况下触发单挑,并且董袭在城内,得印绶
对话:孙策-周昕 孙策-王朗 孙策-严白虎
太史慈个人特技『破坏士气』习得条件:先让太史慈主动击杀(反击亦可)初始位置在大河的一半兵力(共10个,包括2个护卫、4个山贼、2个轻骑兵和2个重骑兵,随便击杀5个或以上就行了);接着周昕发动铁桶阵,在周昕没有后退到城里之前让太史慈登岸触发“射断一臂”事件。注意:霸线太史慈转战神的话这个特技是会取消的。

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H. 游戏的分类

从1958年电视游戏诞生开始,经过不断的发展以及完善,游戏越来越新奇,种类也越来越繁多。到目前为止,基本可以把已有的游戏分为以下几大类:角色扮演类—RPG、策略类—SLG、动作过关类—ACT、射击类—STG、冒险类—AVG、格斗类—FTG、赛车类—RAC、体育类—SPG、桌面类—TAB、益智类—PUZ。当然这里面还可以继续细分,这就是我们以下要讨论的了。不过,由于目前游戏的发展,已经出现了不少不好划分类型的游戏。其实,不管游戏是什么类型,只要好玩,我们爱玩,这就可以了,其他的我们不必管这么多。但是,如果你想做个游戏迷的话,看看我下面的文章多少能学到点游戏方面的知识的。
一、角色扮演类游戏—RPG
角色扮演类游戏是指操纵游戏的主角经过练级、发展剧情来完成的游戏。一般来说此类游戏所需时间比较长,花费的心力也比较大,但更能抓住游戏玩家的心。所以说角色扮演类游戏是目前游戏界里面的重头戏,基本上任何一款主机想要占据主流地位,都离不开角色扮演类游戏的支持。就象当年PS在主机争霸中的胜出主要就是依靠《最终幻想7》(FF7)。到现在角色扮演类游戏基本可以分为以下几种:正统类型的、有过关类游戏要素的—ARPG、有策略类游戏要素的—SRPG、网络类角色扮演游戏。
1、正统类型的角色扮演类游戏
这种类型的角色扮演类游戏,主要的特征是与怪物战斗会进入特定的战斗画面。最标准的例子在家用机上是《最终幻想》系列,电脑上则是《仙剑奇侠》系列。而在这里面业界又根据角色的操控方式把此类游戏分为《最终幻想》类型和《勇者斗饿龙》(DQ)类型。具体来说就是在地图上我方控制角色表现为一人或是全都显示出来。同时根据其引发战斗的条件又分为自主类和随机类(既踩地雷式)。
2、ARPG
ARPG的主要特征是无特定的战斗画面,与敌人的战斗直接在地图上进行。在家用机上其代表作为《浪漫传说》系列,在电脑上则是《暗黑破坏身系列》。
3、SRPG
SRPG其实与战争类策略游戏没有太大的分别,主要区别在于其拥有完善的剧情。其代表作就是《火焰的纹章》系列。其实在我看来,SRPG是比较难划分,我个人认为这类游戏更应该归入SLG类型中。
4、网络类角色扮演游戏
网络类角色扮演游戏是最近几年才新出现的游戏类型,主要是通过互联网,使得多人同时进行一款角色扮演类游戏。目前家用机上的代表作是《梦幻之星网络版》和《最终幻想网络版》;在电脑上的代表作应该说是《传奇》。

二、策略类游戏—SLG
策略类的游戏主要是指通过思考下达命令去执行的游戏。这类游戏里还可以细分为战争类、经营类、养成类。
1、战争类策略游戏
故名思意,战争题材的策略游戏,最出名的就是《大战略》系列的游戏了。在此类游戏中,我最喜爱的是SEGA公司在SS上推出的《千年帝国之兴亡》,虽然游戏的政治涵义不好,但我们玩游戏的可以不管这个,只要游戏好玩就可以了。可惜的是我的SS已经年久失修,而这款游戏也同样不好找到啊!如果大家有机会见到这款游戏的话,我强烈推荐此款游戏。该游戏无论是操作、音乐、平衡性方面都做的很完善,唯一的缺点就是其难度。我最喜欢的就是里面的音乐,实在是好听;而难度方面,虽然我每关都完美的过去了,但是这么也拿不到最高评价,真是恼火啊!虽然是跑题了,但有了牢骚,我也得发啊!
2、经营类策略游戏
这个的涵义就不用再细说了,而在这方面的游戏覆盖面也是很广的,包括经营:餐厅、便利店、球会、医院等等。玩这类游戏就看个人兴趣了,对哪方面有兴趣,比较了解就玩哪种经营类型的就可以了。此类游戏的代表作为《主题公园》系列。
3、养成的策略游戏
其实这类游戏也叫做恋爱类策略游戏。一般情况都是给主角也就是你安排日程进度表,最后追上某某人的游戏,其代表作就是《心跳回忆》系列。

三、动作过关类游戏
动作过关类游戏是指通过你的手疾眼快来让你操控的角色拳打脚踢摆平敌人过关的游戏。此类游戏没有经验值,没有提升技能等说法,靠的就是你的操作技术。此类游戏的代表作为《魂斗罗》系列和《超级玛利》系列。

四、射击类游戏
射击类游戏,主要指的是依靠远程武器,与敌人进行战斗的游戏。一般来说,就是指飞机类型的游戏。这里面又分为平面型射击类游戏和3D型射击游戏。平面型射击游戏的代表作是《雷电》系列,而3D型射击游戏的代表作则是《王牌空战》系列。同时此类游戏也包含光线枪游戏,这类游戏的代表作是《VR战警》

五、冒险类游戏
冒险类游戏其实和角色扮演类游戏有些相象,但是一般说来没有经验值、游戏时间比较短、游戏中只依靠动作和解迷两部分来进行游戏,最后一点就是比较恐怖。此类游戏的代表作为《生化危机》系列。

六、格斗类游戏
格斗类游戏一般主要是出现在街机上,家用机上大部分都是移植作品。解释就不需要了,只要告诉大家其代表作大家就明白此类游戏的分类标准了。平面格斗类游戏的代表作是《街霸》系列和《拳皇》系列,而3D格斗类游戏的代表作则是《VR战士》系列和《铁拳》系列。

七、赛车类游戏
这类型游戏也是不用解释的,但是此类游戏还是在大型游戏厅中玩框体机的感觉比较好,在家用机上效果总是差那么一点。其代表作是《极品飞车》

八、体育类游戏
体育类游戏内容比较广泛,但主要的还是足球、篮球、棒球及冰球类游戏,其他的体育项目做成游戏的就比较少了。代表作是《实况足球》系列。

九、桌面类游戏
桌面类游戏的解释比较难,而且种类也比较多,一般说来麻将游戏、大富翁游戏都属于此类游戏。这类游戏主要是用来短时间消遣的,不需要研究探讨。

十、益智类游戏
这类游戏主要是也是靠眼疾手快,虽然不难,但是要想玩好了就不是件容易的事情。代表作是《俄罗斯方块》系列。

另外还有一些新类型的游戏虽然大家把它们归纳在以上十种游戏里面,但我个人认为其实这些游戏都已经可以单独分类了。包括音乐类游戏,代表作《DDR》系列;卡片类游戏,代表作《游戏王》系列。
总的说来,目前游戏行业发展飞快,时不时的就出现一种崭新玩法的游戏。如果我们对每一种新玩法的游戏都要给它分类的话,那也真是太累了。按我说,不管是哪类游戏,只要我喜欢玩,这就可以了。

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