忍3樱花弓
㈠ 求忍3武器排行,有哪些比较靠前的
忍3武器排行有:风妖镰鼬、御火芭蕉扇、炎宿朱雀、雷宿麒麟、漩雷一文字。排名靠前的有:风妖镰鼬、御火芭蕉扇、炎宿朱雀、雷宿麒麟。
雷神使用的神弓,藏在雷王寺中,以及几百年未现世了。
技能:追雷矢,朝正前方射出21枚追踪雷箭。
技能升级效果:雷箭数量+3。
冷却时间:35s。
㈡ 帝国3忍弓好还是玉米好
忍弓是领事馆生产,无法量产。玉米是可以量产的兵种。所以两者比较性不强。
忍弓初始150生命、初始远攻20、成本为80茶叶(约为160资源)。
玉米初始100生命、初始远攻19、成本为105资源。
并且玉米是30%的远防,忍弓是20%远防。
因此,从性价比来看,玉米要优于忍弓。但忍弓的攻城攻击远远超过玉米(20>9)。
需要选择,才会比较。玉米是主力型兵种,和它比较的应该是日本火枪。同理,和忍弓相比,山伏的性价比更高。
由于火枪在帝国三里面的作用是显而易见,特别是日本火枪出类拔萃的表现,所以导致很优秀的玉米渐渐淡出玩家的视线。
而山伏做为高性价比的肉盾、反骑和攻城单位(山伏35初始攻城、成本60茶),几乎完全埋没了弓忍的出场机会。
因此,相对来说,玉米优于弓忍
来自:帝国三吧
㈢ 忍者必须死3中武器威力排行是怎么样的
《忍者必须死3》中武器威力排行:风妖镰鼬,御火芭蕉扇,炎宿朱雀。
1、风妖镰鼬。
古有异人,凭此神器,立炎之国。这把武器的颜值绝对是顶级的存在,真是帅到爆炸,再来说说攻击力和得分加成,32级就有了100%的分数加成,技能方面也是非常爽,自身变为火焰向前冲刺,这个过程中自身是无敌的,结束时候还嫩产生火焰冲击波,非常爽的技能,大家一定要搞一把这个武器,非常推荐。
㈣ 忍者必须死3知何把武器给好友看
聊天窗口的右下角好像有
一转眼,4月6号入坑到现在也已经有了七个月零十来天了吧,马上极忍,琳110差300石头,苍牙100 小黑90 小椒70 阿力70 四把五星武器,寒冰,两勾笼手,两勾忍宗,两勾刀鞘,玉狐套0勾,属性套都有。一把四级武器,三把两级武器,分别是海螺4 村正2 火扇2 朱雀2 所有的ssr基本都有了,就差西瓜刀和冰弓,看到这儿你可能会纳闷儿写这么多是啥意思,我想说的是,氪了差不多有6000了,肝硬化晚期,这些不算啥吧!其实这些都不是我想吐槽的,我真正想吐槽的是,忍三是一个没有客服的游戏(充值问题除外),我4月入坑的时候用的老手机号,五月份因为个人原因换了个手机号,从五月份开始陆陆续续找客服申请换绑,半年了,还是没有换绑成功,好吧,我承认官服的都是孤儿好吧,客服那边解释多少次,老手机号已经弃用,现在都不知道变成谁的号了,一直让我提供老手机号的实名认证,我就寻思,我注册没多久就用身份证号绑定了,我的身份证正反面都给你们发过去了,还不能证明我是我?每个月100勾我都无所谓了,弄得我现在想换个手机都换不了,您是想帮我省钱么?算了,不说了,等哪天我的7p扛不住了,就是我弃游的时候了,当然我也知道忍界不差我这个卑微的极忍,但我也知道我的事情不可能是个例!算了,扯这么多有的没的,就当我对着空气发呆吧,本来想给个4星的 越想越气,给个3星吧 一星情怀,两星给我的两个友好度已经7000的队友
㈤ 帝国时代3日本
选贸易路线不影响拉墙的地图,前期拉墙加少量兵守家,速升堡垒然后就爆火枪,大名跟着提供光环和随时造兵补充兵力。
打专家级电脑打发一般要不殖民强力一波,要不拉墙放守FF。
以下是复制自帝国时代3中文站的帖子的日本的某些战术打发
神社暴(PS:有叫厕所暴)
最好300木开局,用这个经济最好了,首先建个神社送(肉) 之后弄一个农砍木 凑够200木起领事馆 结盟葡萄牙 首发天神卡 (要用神社送木,凑够200木也行, 看个人习惯了)
13-14农左右时间 就要开始建奇迹了 起东照宫 4人以上敲(越早殖民对自己越有利,理由很简单,要是晚了有被对方前置压制.很容易压死的) 殖民后 ,一般情况下连发俩次兵卡 防守用的
升级殖民中,农民分配留5-6个采果子,其他砍木,俩英雄在外面尽量多的起神社 可以先起军营出点兵配合兵卡防守 8分钟前一定要守好撑过去经济就会上一个台阶 之后就是反击了 看具体的情况吧
FF
一般情况下只适合德州的这地图有牛但是动物相对少,厕所暴效果不理想.
所以首发300木比天神卡好些,300木开局的情况越早起领事馆.结盟荷兰越好0.8的金流,之后东照殖民先600金然后发4农 之后调好经济马上就要开始建堡垒奇迹(PS:奇迹金阁或者幕府都可以.看具体的情况咯).升级的途中就要开始造兵了 起市场研究科技.升级好了就要发次兵卡一般是9弓 堡垒后发次第二张卡就要发次樱花车.这时候多半果子都采完了呢
之后就要看自己实际应变了 多说没用
(PS:另外录像区有个心灵的德州FF录像大家可以去下了看..我的大多战术都是跟他学滴)
VS印度(PS:单指印度堡垒前置滴)
有海的发现时代发3船(没海就发300木吧,效果比2农好) 之后2农敲奇迹起东照,升级的途中建领事馆锁国,一般情况和印度差不多时间进入殖民,之后发5火枪+5火枪,兵营也要起好开始造8-10只火枪。具体看自己的经济调配能力了 领事馆出山伏一般都能出7-8个吧!!
这种打法一般情况下,在印度第一波12火枪+俩笨英雄来的时候,自己也够10火枪 5山伏 最好用山伏粘上去,叫出TC卫兵 吃掉这一波 吃掉了后面轻松咯!
如果对方没动静 等你凑够20左右的火枪 7-8个山伏 就上吧 最好能灭掉对方主力 那样后面就轻松 运气好还能灭掉对方前置堡垒 (PS:这个时候上去印度刚发第2卡吧 ,多半是食物或者金子才开始造兵 兵没日本多勒)
流程大概是 3渔船(300木)-5火枪-5火枪-4农或者5渔船-樱花车 之后自己看着办。(PS:发次5弓也成,但是不能发2次 那样会死的很难看)
VS 俄罗斯
这个我以前玩日本的时候也请教了很多人,当初风子还在的时候曾经对过局.1.01a之前俄罗斯只要侦察好,立马就能克死日本.无还手之力
现在这个还行吧 ,一半对一半的机会不会百分之百有效.
具体打法,依靠是日本强大的经济 开局无论200木还是300全起神社去(送肉)之后发的300木留出100-200左右接近的数值起领事馆 人口50-60一段时间内可以不砍木,但是要砍够起马房的(神社大概会起3-4个+TC+奇迹的)
这时肉会比较快到800.拉俩农去敲奇迹(起东照)就够了..升级途中就要建好领事馆锁国.神社看缺什么就送什么(金或者肉) 升级好就要起马房第一波我估计能出4只左右.发5火枪领事馆出弓忍之后在发次5火枪,马房尽量出骑兵 这样守着TC敌人一靠近就把农民躲进去10个用TC射主要打骑兵 按兵不动,要是进来了就按民兵吃掉 (PS:要记的留出100茶叶发军事马车.不用一开始就发.没资源造兵的 大概在5火枪发俩次之后的时候发马车就可以了.)
具体操作要看当时的情况,一开始不能在TC外硬拼 堡垒后可以用金阁寺弓+火枪+少量骑兵的组合来打(PS:实验过的光火枪吃不下俄罗斯刷兵太快了,玉米弓会让俄罗斯很头疼的.要做好的就是反骑比较考操作经验滴和控图的)
VS中国
估计大多数人认为 日本打中国太简单了.根本不需要解释 火枪通吃中国的...其实不对的.在网络顺畅的时候,中国只要操作得当,很轻易困死日本.
诸葛弩和日本火枪一样4.5速度 中国XX5倍的反骑 .首先先说火枪对诸葛弩,不动的情况下一般是火枪赢 但是高手对决不可能不动,一点微小的优势都会把握住.16的弩射程 2倍的反重步 4.5的速度 很容易玩死火枪的. 就算被追上了送上去几个XX顶下.日本一旦被困住,经济展不开,很容易被中国牵着鼻子走
SO.有人说出日本骑兵,但是你别忘中国XX,草原骑兵,虽然反骑很弱但是一般情况下数量都是俩倍于日本骑兵的,,吃下日本骑兵一般不成问题,数量上有优势.
其实中国也很克日本的,现在不是很明显而已.短时间内能聚集够多的数量.XX足够强的拆迁能力.
说下打法吧,按照上面的俩种结合下.兵种搭配要用先火枪+骑兵吃不下.立马就要换弓+火枪. 弓主力火枪反骑.别小看中国骑兵,很厉害的,打了双面甲后变相的增加血量 俩种组合骑兵对付日本的那骑兵轻松搞定...
VS德国
要是光是弩X+少量德马的组合还算好对付吧.按俄罗斯的开局,殖民起兵营出火枪领事馆出弓忍.发次俩5火枪加张火强加卡.或者可以换成大名卡.大名出来后造几只马.很容易全灭了德国的兵滴.
主要说德国FF吧
FF德国很强劲啊.要是有个TP的话更强了.兵卡太强大,经济也不错.VS日本一半半的机会吧
如果猜到对方FF的话,(PS:有几个方面的可以得知对方是不是FF的.一般德国FF都是升级选500肉,然后700金 时候差不多去对方TC边上转一圈就晓得了.)先用火枪压制,尽量别伤亡给对方经验 封锁农民在外面采资源就OK..待对方升级好的时候用火枪+骑兵的上去耗别让他发满了兵卡,等他来进攻.....(PS:不保证100%能赢的)
还有就是武士+骑兵的组合等对方攻击.多方向围起来打.效果有时候也会出人意料的,特别是机器卡的时候...
上面是和人打的打法,和电脑打的话电脑的操作可以忽略不计。只要你对兵的操作到位就很轻松了,兵种相克你应该知道(看兵的标签和他的攻击加成是针对那个单位就行)
还有比较无脑的打法是选加勒比、亚马逊等,人和电脑不在同一块陆地上的地图,电脑的海军就是个菜,剩下的就随便打了
㈥ 求忍3武器排行,有哪些比较靠前的
忍3武器排行有:风妖镰鼬,爱疯XXX,炎宿朱雀,雷宿麒麟,漩雷一文字。排名靠前的有:炎宿朱雀,漩雷一文字,爱疯XXX。
1、炎宿朱雀武器说明:古有异人,凭此神器,立炎之国。武器技能:爆·炎雀突,技能说明:化身为火焰回,向前高速冲刺60米,并在结束时产生火焰冲击波,冷却时间35秒。技能升级后火焰冲刺距离增加50米。
2、漩雷一文字,御庭三剑客之一的狂使用的长刀,天下无人不知。技能:召唤5个自身周不断扩张的雷球,持续8秒。技能升级效果:持续时间结束后追踪目标进行攻击。冷却时间:36s。
3、爱疯XXX,一个使用苹答果手机名字的武器,也是十分强的,有着召唤雷盾的技能,破盾还可以产生雷电清屏。最新款的爱疯,自带雷电护照,放置被偷。技能:召唤无敌雷盾,持续5s,破盾是产生雷电全屏攻击。技能升级效果:雷盾持续时间+2s,冷却时间:35s。
㈦ 忍者必须死3同级别的ssr冰岚折扇和真凌玉弓哪个好用
新SSR 冰岚折扇
武器介绍:诞生于北境灵脉的绝世神器,以无坚不摧的寒冰狂岚践行着灵力的意志!
属性:水系
【技能介绍】
技能名称:寒冰狂岚
技能描述:释放一阵寒冰狂岚,快速向前推进,一定时间内再次释放技能可以产生一个大型狂岚,在原地停留一段时间后产生小型爆炸。
【武器简评】
1、技能分二段,第一段释放水元素弹体,弹体可通过第二次点击停在当前位置形成水龙卷
2、弹道速度快于风扇火扇,但是具有拉后撤能力(感觉系数不会很高)
3、竞技场良好保命能力,但是需要弹体飞到屏幕边缘展开以获得最长保命时间,可能被弄得手忙脚乱
4、伤害系数极高,至少达到村正的水平,是一把出色的水武(苦无可以喂了)。
真凌玉弓:
真凌玉弓是冰属性武器,目前游戏中冰属性武器普遍要弱一些。
真凌玉弓是SSR武器,但是在SSR武器中属于较差的,短板比较明显,只有碰到boss贴脸和碰到大量的陷阱才能发挥实力。
竞技场方面,真凌玉弓以扇形为准,3排箭总共30根箭,对于boss来说,全部命中伤害才会高。但是这种情况比较少。总的来说没有文字好用。
3V3玩法中,可以朱雀或者疾风步,发挥真凌玉弓的实力。
组队玩法中,后期真凌玉弓强化起来,还是不错的。
㈧ 求忍者必须死3武器排行,有哪些比较靠前的
忍者必须死3武器排行:无限勾玉、风妖镰鼬、御火芭蕉扇,这些都很靠前。
风妖镰鼬:封印着镰鼬恶魂的龙鳞扇,一代凶器。技能:释放龙卷风,在身前停留1s后向前横扫。武器技能升级效果:龙卷风停留时间+2s,冷却时间:35s。
御火芭蕉扇:忍神拥有的三件神器之一,火焰至宝。技能:漩之火龙,朝前方释放大型火焰核心能量。武器技能升级效果:龙卷风移动速度降低30%,冷却时间:32s
㈨ 忍者必须死3拿两把风弓和一把冰弓换朱雀怎么样
忍者必须死三拿,两把双弓和一把冰弓会出血。
㈩ 忍者必须死3 追雷弓怎么升三星 获得材料途径也没有
忍者必须死3追雷弓这个武器是很多玩家喜欢的,本次就为大家带来了忍者必须死3追雷弓使用点评,告诉大家追雷弓怎么样,还不了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
追雷弓
技能:追雷矢
拉弓向前正前方连续射出16枚追踪雷箭,冷却时间35秒。
使用点评
这把武器也是很多玩家喜欢的,算是真凌玉弓的替代品,同样有着炫酷的外观,紫黑色的外观附带着雷电效果,攻击力和得分加成也是非常高的,技能方面这个追踪箭非常适合打BOSS,伤害全吃,如果大家没有真凌玉弓的话可以带这个,希望大家喜欢。
希望这个回答对你有帮助