樱花半太刀
『壹』 讨鬼传第六章用什么太刀
天属性的太刀不太好用的,后面的BOSS基本都不弱天。。。属性刀到后面土的比较好。内。。线下容第六章过之前还是先用迅吧。。。弄个桃太郎,早已女什么的就差不多了。线下难度不大。。。过完线下再考虑转空吧。。。空成型之后比迅太刀好用的。过完线下六就可以配出官员道真,宁宁+早乙女或者宫本武藏的组合,算是初步成型吧。。。最基本的配魂是宁宁和官员道真的两个缩地一气,再加上缩地一闪,这是必备的,这样缩地收刀后挂两个红刀伤就能回半管气。。。其他的偏输出就多配一闪,鬼千切真传,另外缩地增加的也是需要的。。。打到线上第十章可以刷到千叶周作,一定要出练刃,这样容易出红刀伤。。。打法也分打完一管气就缩地收刀回满气的输出打法,和一直保持残心状态,BOSS飞起来,冲起来的时候再收刀打BOSS大硬直的控制打法。。。我现在就是用这个,大魔缘基本一飞就掉,长夜王第二形态飞就掉直接打到死。。。还是挺爽的。。。太刀本身效率偏低,这是最有效率的打法了。。。
过完线下可以考虑做NPC武器,就是做完樱花的依赖,樱花给的素材做的武器。。。开荒神器。。。可以一直打到线上10。。。
『贰』 日本剑术规则
日语叫“抜刀术(ばっとうじゅつ)”。日本刀类武术的一种流派或招式。
冷兵器对战中一般来说面对敌人的时候要事先将刀从刀鞘中拔出,用来迎击敌人;而拔刀术正好相反,故意将刀收入刀鞘中。至于拔刀术的原理,一般有一下几种解释:
1,与剑不同,日本刀和刀鞘具有一定弧度,而拔刀术是利用拔刀时的这个弧度和产生的摩擦力制造一种瞬间的爆发力,其力道和速度要大于凭空直接挥刀,因而在第一招抢先砍中敌人,力求一招致命。
2,古代日本一般访客时是跪坐的姿势(和式房间,当然不会备置椅子了)。而在这种姿势下:
1)配在腰上的刀自然会向后方延伸,因此不拔出刀的状态下,对方很难精确估计刀的长短,因而无法确定对方能否对自己构成威胁;而自己却完全清楚对方是否在自己的第一招的范围之内,因此一旦开战,我方可以提前把握战局,使第一招处于有利地位。
2)一般武士练习的刀法都是站立打斗,而拔刀术练习跪坐姿态,在与对方谈话言语不和之时,可以在对方没有防备(或没有来得及防备)的状态下瞬间以跪坐姿态直接出招,旨在出其不备。
综合以上的各种情况可以看出拔刀术共有的一个特点就是强调一招致命。
另外,据说联系拔刀术非常讲究腿部的力量和角度的应用。
但遗憾的是,以上几种解释均系人为流传,缺乏相应的考证,因此,只能作为一种“可能性”的解释。
有以下两点是确定的。
1)日本现在也存在拔刀术,但属于表演性质。
2)日本的历史上确实存在过拔刀术的流派。只不过这一流派在实战中是否真的有效,至今还存在着争论。
拔刀术在日本的ACG作品中经常出现。比如《樱花大战》的真宫寺樱、《侍魂》的橘右京、《浪客剑心》的绯村剑心、《三国无双4》的周泰、《鬼泣3》的维吉尔等角色的武术流派都是拔刀术。
另外,本文暂采用“拔刀术=居合”的概念,这两个单词具体有什么不同之处也如同拔刀术的原理一样有各种说法。如果按照下面参考网页的说法,则是:
拔刀术=居合术=居合 —— 古时实战武术 拔刀道 = 居合道 —— 现代的具有表演性质的一种武道。
日语里,拔刀术也叫“居合”,因为拔刀术需用特殊的刀来发动,这种刀就叫"居合刀 "
居合刀可称为打刀的一种,有一定的弧度,长度和柄长(单双手均适合)
均有标准可依便于使用拨刀术。譬如直身的打刀或特别长身难于快速拨刀的打刀便不称为居合刀。半太刀亦可用之居合。
居合刀设计要求主要在与快速拨刀,所以要求重心要求与刀的长度都有要求。整体上来说刀条要比一般打刀短,刀柄也是一样。以这样达到快速出刀的要求。
『叁』 日本剑术里有没有拔刀术
有拔刀术。
实战中的拔刀术运用在突发状况下。
一般日本人都席地坐,在席地坐的情况下拔刀杀人。就演变成了拔刀术。
『肆』 DNF求骨刃改成樱花太刀的傻瓜包,自己搞了半天没弄会,[email protected]
直接去那个和DNF合作的网站下载一个呗,很多这种傻瓜包,使用方法也有详细介绍,而且绝对无毒,毕竟是官网。