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pvz2紫罗兰

发布时间: 2023-05-10 08:11:05

Ⅰ PVZ2的植物

内购植物大嘴花
Chomper
150 阳光
($ 3.99) 区域:单体 Single
距离:接近 Close
冷却时间:快 Fast
大嘴花可以吞下整只僵尸,但在咀嚼时易受攻击。
吞食正前方一格内的第一个僵尸,对障碍物、重型僵尸和僵尸鸡进行啃咬。吞下僵尸后需要咀嚼30秒,完成咀嚼后打一声饱嗝(持续1.5秒),期间无法攻击。
伤害:秒杀(啃咬伤害200)
攻击间隔:1.9秒
技能:吸入正前方随意三个僵尸,随后打一声饱嗝使正前方所有僵尸退至行末。对无法吞入的僵尸造成1000伤害。 追踪蓟
Homing
Thistle
250 阳光
(109 钻石) 伤害:稳健 Moderate40/蓟刺
范围:全屏 Full Board
冷却时间:平庸 Mediocre
导向蓟向最靠近房子的僵尸发射巡弋子弹。
会瞄准全屏范围内最左侧的僵尸并发射绿色蓟刺,对该僵尸造成伤害。若场地上没有僵尸会选择攻击目标,攻击会作用到目标的头顶。
攻击间隔:约2.425s/发射
技能:旋转发射最少10枚蓝色追踪子弹,造成200的虚体伤害;若场上没有僵尸会发射 30 颗普通子弹。 幽灵辣椒
Ghost Pepper
75 阳光
(109 钻石) 伤害:稳健 Moderate30/秒(恐吓)450(爆炸)
范围:前后 Front & Back前方两格后方一格
冷却时间:平庸 Mediocre
幽灵辣椒恐吓经过的僵尸且会在有限的时间后爆炸。
对自身所在行周围5格内经过的僵尸持续恐吓,造成伤害后10秒内会爆炸,对周围3x3范围内的僵尸造成中等伤害,不会被伤害。
技能:视为造成过伤害且持续对3x5范围内造成1600伤害。 甜薯
Sweet Potato
300 阳光
(109 钻石) 耐久:高High4000 (3000,2000,1000)
冷却时间:慢Sluggish
当其他行的僵尸接近时,其会被甜薯吸引。
耐久较高,具有三个损伤点,会将周围前方靠近的僵尸吸引过来来啃咬自己。
吸引范围:前方格为中心的竖列三格
技能:7秒内持续吸引3x3内所有僵尸,已经经过的僵尸会调转方向。 树脂投手
Sap-fling
150 阳光
($ 3.99) 区域:格 Tile
范围:投掷 Lobbed
冷却时间:快 Fast
树脂投手制造使僵尸变慢的树脂。
不会造成伤害,会向僵尸所在格投掷沾满树脂的松果,制造一个持续10秒的松脂格。行走在上面的所有僵尸受到松脂减速效果,且不被火焰伤害所抵消。海沟以及海水上的僵尸不会引发其投掷松果。
不能与冰冻状态叠加。
攻击间隔:约2.925秒松脂持续时间:10秒
技能:制造 20 个松脂格,优先选择僵尸所在格。 飓风甘蓝
Hurrikale
100 阳光
(129 钻石) 区域:行 Lane
冷却时间:中等Mediocre
飓风甘蓝带着寒冷的飓风吹走它们所在的行的僵尸。
一次性植物,持续 4.5 秒,会将本行所有僵尸用凛冽的飓风吹至场地右侧,每秒吹退一格,并使其受到冰系减速效果10 秒。会将存在于本行的海鸥僵尸,飞行中的淘金僵尸和喷射器僵尸直接吹飞。
触发蒲公英吹飞效果,但只限全屏的两个。 火焰豌豆射手
Fire
Peashooter
175 阳光
(109 钻石) 伤害:稳健 Moderate40/火焰豌豆
距离:直线 Straight
冷却时间:平庸 Mediocre
火焰豌豆射手向敌人发射火焰豌豆。
会每隔一会儿发射一颗火焰豌豆进行攻击。免疫结冰效果。会在每 6 秒内温暖一次附近的植物。
攻击间隔:约 1.425 秒
技能:攻击一整行,但只有1600伤害。(3.2.1时只有五格,但有3500伤害) 蒲公英
Dandelion
275阳光
(109钻石) 伤害:中等Mediocre
距离:三行
冷却时间:平庸Mediocre
发射蒲公英,轮流攻击周围三列。
攻击间隔:2.9s/颗
向周围三行轮流射出蒲公英炸弹,每颗四十伤害。
蒲公英会被飓风甘蓝和三叶草吹走,向前三行发射大量攻击力为20的小蒲公英。
技能:射出大量蒲公英弹,全屏伤害。
(提示:蒲公英在不能损失X个植物时不推荐使用,因为它每射出一蒲公英时就被认定为消耗一株植物。) 熔岩番石榴
Lava Guava
75 阳光
(109 钻石) 伤害:重型 Heavy200/110每秒范围:触摸Touch
恢复速度:平庸 Mediocre15秒
熔岩番石榴喷发后会遗留一个灼烧僵尸的岩浆池。
熔岩番石榴会喷发并带来灰烬伤害。当有僵尸靠近它时,他就会喷发并带给周围3x3范围内的所有目标200伤害。此后其会消失,并遗留下一片岩浆,踩踏到的僵尸会受到每秒 110 的伤害,会持续 12.5 秒。在海上制造的岩浆格会立即迅速消失。
不能被种植在矿车上;岩浆池上不能种植植物。属于火焰类植物,会在极寒冰窟为周围的植物输送热能。
技能:持续制造一道熔岩裂缝:地面向本行前方裂开(在海底会产生沸腾效果),对践踏到的僵尸每秒带来 100 伤害,持续 10.6 秒。 金蟾菌
Toadstool
200阳光
($ 4.99) 范围:单一 Single
距离:靠近 Close前方三格
恢复速度:快 Fast5.5秒
金蟾菌整只吞下僵尸,此后生产阳光。
处于活跃状态时,会伸出舌头吞食近距离内的僵尸。若三格以内出现能被吃掉的目标,其会吞咽它并咀嚼 30 秒。咀嚼结束后会生产出 30 阳光。会以每次 100 的攻击力快速攻击不可被吞咽的僵尸。
攻击间隔:0.925 秒(±0.075 秒)
阳光产量:50 阳光
技能:捕食前方两列内最近的最多4个僵尸(算作正在消化的僵尸),此后咀嚼5秒,每个僵尸结算为50阳光。 闪电蓝莓
150阳光
$6.99 范围:单体
伤害:一次4500
锁定场上随机一只僵尸发动雷云攻击,攻击过后雷云消散。
冷却时间:非常慢(45秒)
休息时间:(指发动一次攻击时要休息才可以继续攻击)60秒
技能:发动一块会随机电死三只任意耐久的僵尸的雷云。 杰克南瓜灯点击它可以喷射火焰,休息时间越长,火焰越强。葡萄散弹种下会爆炸,并发射葡萄籽。冰龙草就是减速版火龙草,大招可以冻住僵尸缩水紫罗兰缩小9格僵尸。心之花对单个僵尸的攻击会越来越强。逃避树根即可爆炸又可与另一株植物交换。 阳光菇
Sun-shroom
25 阳光 耐久:典型 Typical300
冷却时间:快 Fast
阳光菇起初生产出小型阳光,然后(生产出)中型阳光,最后大型阳光。
种植 18 秒内必定生产出一颗阳光。随着时间的推移,会慢慢成长,每约 32 秒生产一颗阳光。共有三个状态,每个状态动作不同,且生产阳光数越来越大。
阳光产量:25→50→75
成长速度:18 秒左右→72 秒左右
获得方法:通过黑暗时代第 1 夜
技能:直接成长到第三阶段,并一次性生产225阳光。 小喷菇
Puff-shroom
0 阳光 伤害:普通 Normal20/孢子
耐久:脆弱 Fragile150
距离:三格 3 Tiles
冷却时间:快 Fast
小喷菇是拥有有限存活时间的短程射手。
会不断喷射孢子,攻击前方三格以内的目标。会随着时间推移导致颜色慢慢变淡,会在一分钟后消失。低矮植物,与飞行僵尸相互攻击。
获得方法:通过黑暗时代第 2 夜
攻击间隔:约 1.425 秒
技能:所有小喷菇一同喷射30个孢子,重置消失时间。 大喷菇
Fume-
shroom
125 阳光 伤害:稳健 Moderate40/毒雾
距离:1x4
冷却时间:快 Fast
大喷菇发射伤害一片区域内所有僵尸的烟雾。
喷射能够覆盖前方四格的烟雾进行攻击,每次攻击对前方四格内的所有目标造成 40 伤害。
获得方法:通过黑暗时代第 4 夜
攻击间隔:约 2.425 秒
技能:喷射一道气泡将正前方所有僵尸推到行末,并造成约1520伤害。 阳光豆
Sun Bean
50 阳光 耐久:脆弱 Fragile50
范围:单体 Single
冷却时间:不活泼 Sluggish
阳光豆以阳光影响僵尸。僵尸受到伤害即形成阳光。
只有被僵尸啃食或抓击杀死才有作用。此后僵尸受到阳光豆影响闪光,每受到 25 伤害掉落 5 阳光,每受到 250 伤害掉落 50 阳光。一个僵尸最多掉落 500 阳光,叠加无效。
获得方法:通过黑暗时代第 6 夜
技能:使吃掉它的僵尸死亡,并产出当前耐久除以2.5的阳光,若僵尸耐久不是5的倍数,则向下取最接近的倍数。耐久大于1500的僵尸,死亡时只会产出600阳光。 磁力菇
Magnet-
shroom
100 阳光 冷却时间:平庸 Mediocre
磁力菇从僵尸身上摘除头盔以及其他的铁质物件。
吸走以自身为中心的七列范围内最近的僵尸的铁制防具(铁桶,炉盖,骑士头盔,甚至宝藏雪人的胳臂和头颅),需要约8秒剔除时间。
获得方法:通过黑暗时代第 15 夜
技能:吸走全屏范围内最多40个僵尸的铁制防具,并向正前方的僵尸抛出,每个造成200伤害。 海滩植物莲叶
Lily Pad
25 阳光 冷却时间:快Fast
莲叶能使你在它们上面种植非水生植物。
水生植物,能种植在潮汐线右侧的任何能种植植物的位置。非水生植物只能通过莲叶在水上作战。在陆地上能够生存。可以种植在潮汐线右侧的植物底部。莲叶上能种植地刺和土豆地雷但不能种植缠绕水草、瓷砖萝卜。
获得方法:通过大浪海滩第1天
技能:在自身上下左右范围进行分裂,产生4个莲叶。 缠绕水草
Tangle Kelp
25 阳光 范围:Single 单体
距离:Touch 接触
冷却时间:Sluggish 不活泼
缠绕水草是会将接近它们的第一个僵尸捆进水底的水生植物。
水生植物,只能种在水中。遇到僵尸时会下沉并将僵尸捆住,与其一同沉入水底消失。对巨人僵尸及僵尸博士只造成轻微伤害,能够阻止僵尸博士涡轮的吸引。
伤害:(对大型僵尸)180
技能:随机捆绑住四只(最多)僵尸,使其沉入水底,自身不消失。 保龄球茎
Bowling Bulb
200 阳光 伤害:重创 Heavy40 100 160
距离:多重攻击 Multi-Hit
冷却时间:快 Fast
保龄球茎滚动能弹射攻击多个僵尸的子弹攻击。
长有青色、蓝色、橘黄色三个头,能够被依次向僵尸发射出去,攻击到僵尸后造成伤害并偏折135度,攻击其他僵尸;此后偏折为反射模式。在空闲时会恢复弹药,若一直处于攻击状态,只会使用青色子弹应付。
攻击间隔:约2.125s/反射
生长时间:4s
技能:准备3发会爆炸的保龄子弹并向僵尸发射,能反弹,每个造成750的单格溅射伤害。 鳄梨
Guacodile
125 阳光 伤害:重创 Heavy20/果核,300或600(冲击)
范围:直线 Straight
冷却时间:快 Fast
鳄梨远距离发射种子。受到攻击时,它们会冲下草坪,攻击他们遇到的任何僵尸。
两栖植物。种在水中会潜伏,种在莲叶上或地上会持续向僵尸发射果核。当僵尸触及时,会一跃而起,在前方两格内造成伤害并径直行动伤害经过的僵尸,此后消失。
攻击间隔:约2s/发射
技能:向前方格僵尸弹退一格,吐出两个冲击的小鳄梨。 香蕉火箭炮
Banana
Launcher
500 阳光 伤害:巨大 Massive1200/香蕉
范围:格 Tile落点格为中心的一格半(左右格各半)
冷却时间:快 Fast
香蕉火箭炮能向任何格子发射会爆炸的香蕉瓤。
点击香蕉火箭炮,点击任意格,它会发射出一个会爆炸的香蕉瓤。香蕉会伤害落点处1x3的所有目标。在发射后需要休息一段时间。香蕉火箭不能种植在矿车上。
休息时间:20秒
技能:向全屏僵尸最多处发射四个香蕉瓤,重新冷却。 烤马铃薯
Hot Potato
0 阳光 冷却时间:平庸 Mediocre
烤马铃薯会将其种植上的冰块融化。
只能种植在冰封的植物和僵尸上,种植后 5 秒能将其融化,使冰块内的植物或僵尸能够活动。
不会被僵尸啃食。 辣椒投手
Pepper-pult
200 阳光 伤害:稳健 Moderate 60
范围:投掷 Lobbed
冷却时间:缓慢 Sluggish
辣椒投手向僵尸投掷燃烧的辣椒,温暖附近的植物。
向僵尸投掷出燃烧的辣椒进行攻击,会逾越所有障碍物,攻击到僵尸的本体,对其造成火焰伤害,并在 3x3 范围内附带有溅射效果。免疫结冰效果。会在每 6 秒内温暖一次附近的植物。
攻击间隔:2.925 秒
技能:向目标最密集的三个格发射3颗伤害能对 3x3 范围的目标造成 400 火焰伤害的巨型辣椒。 甜菜护卫
Chard Guard
75 阳光 耐久:高层 Elevated2000
范围:接近 Close正前方一格
冷却时间:平庸 Mediocre
甜菜护卫是能够将僵尸掷回的防卫植物。
当有进入自身正前方一格时,会进入准备状态,然后弹起,将前方一格内所有僵尸击退 3 格,丢失一片菜梗。
当全部菜梗丢失时,会变成一个防卫植物,等待僵尸啃食它。能响应坚果急救术恢复甜菜梗。
技能:恢复所有甜菜梗,将 3x3 范围内不在自己后方的所有僵尸击退四格。 眩晕洋葱
Stunion
25阳光 范围:接近 Close前方及自身所在的格子
冷却时间:慵懒 Sluggish
毒气洋葱向行内接近的僵尸呼出一股令人晕眩的臭气。
当有僵尸进入其前方一格时,其会呼出臭气,经过自己前方两格。毒气经过的僵尸(机械僵尸除外)会眩晕 12 秒。会在呼出毒气 1 秒后消失。
技能:向前方一个 3x5 的范围内呼出毒气,使经过的僵尸收到 18 秒的眩晕效果。 旋转芜菁
Rotobaga
150阳光 伤害:一般 Normal 10/菜籽,每次 3 个
范围:四个方向 4 Way
冷却时间:快 Fast
螺旋芜菁向四个对角线范围内有目标的发射子弹。
沿对角线攻击。当四个对角线内任意一个存在目标时,会沿四个对角线内有目标的范围发出三个菜籽进行攻击,每个造成 10 伤害。能直接种植在水面上。
攻击间隔:约 1.925 秒
技能:沿每个方向发射 14 颗伤害 75 的巨型菜籽。 红针花
Red Stinger
150 阳光 伤害:适中 Moderate30范围:直线 Straight
恢复速度:快 Fast5.5秒
当红针花靠近家门时便会全力发射子弹,当它们距离其越远时就会变得越具防御性。
红针花处于场地不同的位置时会产生不同的效果,每三行变换一次。当处于后方时会全力发射子弹,每次两发(每发子弹造成的伤害为 30 );处于中央时会蜷缩起来,具备三倍防御性,且每次只发射一发子弹;处于前方时彻底蜷缩,具有五倍的防御力但失去攻击性。
攻击间隔:1.925 秒(± 0.075 秒)
耐久度:300/900/1500
技能:持续向前方制造一道激光,总计造成 700 伤害,期间攻击到的所有目标移动速度会减慢 50%。 导弹兰花
A.K.E.E.
175 阳光 伤害:中等 Normal60-10x范围:抛掷 Lobbed恢复速度:快 Fast5.5秒
导弹兰花发射出从一个僵尸弹射至另一个的导弹。
导弹兰花会向本行僵尸发射树果种子。其会沿抛物线趋势向目标击去,若目标后方 3 格内仍有攻击对象,其会弹射向该目标,伤害每次造成 10 的递减(最多弹射至 4 个目标)。
攻击间隔:2.925 秒(±0.075 秒)
技能:向每个有目标的行的第一个目标弹射一颗巨型导弹种子,对第一个目标造成 460 伤害,并每次递减 50(最多弹射至 9 个目标)。 隐忍榴莲
Enrian
100 阳光 耐久度:更高 Elevated3000/4
伤害:中等 Normal10/次
恢复速度:平庸 Mediocre15秒
隐忍榴莲是对攻击它的僵尸施加伤害的防御性植物。
当有僵尸靠近隐忍榴莲时,其会开始刺击,对本格内的所有僵尸造成伤害,每 0.5 秒发动一次攻击。
具有十倍于普通植物的耐久,具备 4 个损伤点,受损后可以使用强化奖杯 ”坚果急救“ 来立即修复。
攻击间隔:0.5 秒 / 刺击
技能:封入一件耐久为 6000 的尖刺铁盔中,伤害略有提升,每次攻击将会造成 15 点伤害。 失速牡丹
Stallia
0 阳光 范围:3x3
距离:接触 Touch
恢复速度:慵懒 Sluggish20秒
失速牡丹以一阵迷人的香气来减慢僵尸的速度。
当有僵尸触碰到失速牡丹时,其就会自损并使 3x3 范围内所有的僵尸速度减慢 50%,此一效果持续 12 秒。
影响时间:12 秒
技能:减慢全屏僵尸速度 18 秒。 黄金叶
Gold Leaf
50 阳光 恢复速度:慢 Slow30 秒黄金叶在种植后留下一块黄金地砖。
只能在遗落古城关卡内使用。会出现在任何世界的无尽挑战中,此时可以在其它世界中使用它。可以种植在任何地方,可被种植在植物上(其它黄金地砖和传输瓷砖除外)。种植后,会在 1 秒内转化为一块黄金地砖。

Ⅱ 植物大战僵尸2现代世界会新出哪些僵尸

【关于新世界】
新世界名为 Modern Day(现代年华),背景为 2009 年,戴夫吃到玉米卷的前半个月(?),与 Piñata Party
等环境下的前院的背景是完全一样的。
由于僵尸博士先前在侏罗泥潭留下的话,这个世界是设定在一个“谬论计划”之中的,会出现各个世界的僵尸。当然,还会出现两种来自原版 PvZ
的两种僵尸:读报僵尸(Newspaper Zombie)与气球僵尸(Balloon Zombie),两者均有一定程度的增强。
这个世界会推出 1 款能够将僵尸畏缩变小的内购植物——含羞紫罗兰(Shrinking Violet),以及 3
种暗影植物:月光花(Moonflower),夜影草(Nightshade)和暗影菇(Shadow-shroom)。
这个世界的第 8,13 关是回归的小游戏 “暴食迷阵(Beghouled)”,来自 PopCap 著名游戏“宝石迷阵”。
这次更新仍旧是 16 关的第一部分,仍能够获得钥匙。

缩水紫罗兰 SHRINKING VIOLET

植物类型:针对性作用类植物——单次触发
阳光需求:50阳光
BOOST:15钻石
冷却速度:15秒
耐久值:300点
获得方法:内购
范围:3x3
植物用法:缩水紫罗兰使一片区域内的僵尸畏缩,从而被迫受到两倍伤害,屎家的啃咬力也会随之降低。
Plant Food:绽放,使全屏所有僵尸畏缩变小。
这个植物将会在 2016 年1月2日开放购买。
1. 当有僵尸在含羞紫罗兰附近时,其就会生效,会变大并绽放。于此同时,其附近 3x3
范围内的僵尸会受影响畏缩变小,啃咬攻击力与耐久降低一半,但速度不变。
2.
普通类型的小鬼僵尸,小鬼脚夫,僵尸鸡,僵尸雪鼬由于体型较小无法继续变小,因此会被吞没,直接消失。巨人,渡渡鸟和公牛背上的小鬼僵尸同理(未来的两种由小鬼操控的机甲:迪斯科·三千代和巨人大统领僵尸的驾驶员除外)。
# 但是这并不能阻止僵尸公牛的狂暴状态,对渡渡鸟也没什么效果。
# 当然,即使变小的鸡牧人僵尸和匿鼬僵尸身上仍旧携带着这些动物,他们也不会释放出来。
3. 海鸥僵尸被变小后,海鸥也会因为上述条件被吞没,此后僵尸会直接掉下。
4. 由于翼龙仅能影响正常状态下的侏罗纪普通僵尸系列以及侏罗纪蛮人僵尸,翼龙是不会对变小的这类僵尸起作用的。
5. 巨人僵尸被变小后,能够正常被浮空指影响到。
6. 一个变小的麦霸僵尸抡动麦克风时,只能攻击到自身前方的 1 格。
7. 僵尸国王与小鬼加农炮不会响应含羞紫罗兰的畏缩效果。
8. 深窟僵尸,街机僵尸以及滚桶僵尸被畏缩变小后,将会变得虚弱,无法推动他们携带的物体。
9. 被结算为低高度植物。弄臣僵尸反弹的子弹不会攻击到娇羞紫罗兰。
# 同理,大统领巨人僵尸,章鱼僵尸,渔夫僵尸,碧骷颅僵尸都不会对其生效。
植物来源:Shrinking Violet 是一个习语,用以表示一个人娇羞腼腆。Violet 则指十字花科植物紫罗兰。
月光花 Moonflower

50 阳光
月光花发出一道能够增强邻近的暗影植物的光芒。
获得方法:通过现代世界第一天。
特点:
1. 种植下后,会在 3x3 范围内发出紫色光芒。一旦有其他暗影植物(夜影草,暗影菇)种植在这些格子里,他们就会变为相应的暗影形态。
2. 种植下去后会不断生产阳光,在 3x3 范围内,每一个暗影植物都会为其增加 25 阳光产量。
# 若周围只有自己时,生产 25 阳光,以此类推,直到 75 阳光为止。
3. 当自身能照耀到的范围内有 4 个(包括本体)以上的暗影植物时,月光花会变为暗影形态。
# 暗影形态的月光花每次能够生产 100 阳光。
技能:生产一些阳光,并将 3x3 范围内的格子保护起来,使其承担一些伤害。
来源:Moonflower(月光花),是一种和牵牛花同科,与地瓜同属的观赏性花卉。由于白花形似满月,且在夜间开放,故得名“月光花”。其用法是
Sunflower(向日葵)与 Moon(月)的双关。
夜影草 NIGHTSHADE

75 阳光
夜影草是能够用坚实的叶子重掴僵尸的暗影植物。
特点:
1. 正常状态下会使用叶子攻击前方 1 格内的僵尸。当三片叶子耗尽时,既不会生长出来,也不会通过其他途径进行攻击。
2. 处于月光花的光芒之中时,能够变为暗影形态。
3. 暗影形态的夜影草可以远距离发射叶片,且伤害会有所提升。同时,叶片能够不断生长出来。
技能:发射出 3 个叶片(伤害似乎有所提升),然后完全恢复。
来源:Nightshade,指代茄属植物或龙葵属植物,有时特指龙葵。龙葵是一种浆果。双关,又可解为“夜晚的影子”。
毒影菇 Shadow Mushroom

范围:啃食
冷却:10秒
阳光:50
作用:使吃下他的僵尸中剧毒,6秒使四人组类僵尸死亡(或许还有无防具的特殊僵尸,如太阳神等),14秒使有特殊防具的僵尸死亡(读报,钢琴),剧毒对机甲伤害不高。
暗影能力:剧毒可传染(范围应该为同行一格内的僵尸)
叶绿素:使全场僵尸中毒(伤害没提高)
暗影菇会使吃掉他们的僵尸中毒,使其不断受到伤害。
获得方法:通过现代世界第十关。
特点:
1. 正常状态下,一旦被僵尸吃掉,僵尸就会陷入中毒状态,不断受到伤害直至死亡。
2. 当种植在月光花能影响到的范围之内,就会变为暗影形态。
# 暗影形态的暗影菇被吃掉后,僵尸会陷入更严重的中毒状态,会在接触其他僵尸时传染给他。
3. 与毒气眩晕效果,辣椒豆和大蒜的麻痹效果不同,暗影菇的中毒效果能影响到机甲僵尸。
技能:使全屏所有僵尸轻微中毒,只会持续一段时间。
来源:超级马里奥系列有类似蘑菇 Shadow Mushroom. 本意影射毒蘑菇。
心之蕊 BLOOMING HEART

150 阳光
获得方法:在 2016 年情人节 Valenbrainz 期间限时购买。
心之蕊投掷出能使僵尸情乱心迷的抛射物,随着攻击次数增多会造成额外伤害。
特点:
1. 当本条线路前方有目标时,会每隔最大 3 秒向目标投掷出一朵花进行攻击。
2. 花朵第一次攻击到目标时,会对其造成 40 伤害(推测)。此后这个目标每受到一次同一个心之蕊的攻击,受到的伤害就会提升 20.
3. 弄臣僵尸免疫心之蕊的花朵攻击。
技能:向场上所有目标投掷出花朵攻击。暂不明确有何特殊效果。
来源:Bleeding Heart,是荷包牡丹的一个俗名,又称“滴血的心”。此处是一个双关。
读报僵尸 NEWSPAPER ZOMBIE

报纸保护着失去它后会陷入狂暴的僵尸。
出没关卡:从现代世界的第三天开始。
特点:
1. 手持能抵挡子弹的一份报纸,能够为读报僵尸抵挡伤害。
# 读报僵尸的报纸与原版相比,能抵御远远更多的伤害。
# 另外,不同于原版游戏,投手类植物不能逾越报纸攻击到僵尸的本体(暂不明确类似大喷菇的穿透类植物是否能对其起作用)。
2. 报纸承受一定量的伤害后便会粉碎。报纸粉碎后,读报僵尸会进入狂暴状态,速度和攻击力明显提高。
# 相比原版,读报僵尸的速度得到的显著提升,攻击力同理(瞬间摧毁一个普通耐久的植物)。
3. 报纸能被火龙草等火焰攻击类植物所点燃。
# 点燃的报纸并无特殊效果,可能仅仅是为了美观,且无法被冰冻类熄灭。
气球僵尸 BALLOON ZOMBIE

气球携带着僵尸飘过障碍与地面防线。
出没关卡:从现代世界的第九天开始。
特点:
1. 被一只气球携带(携带一只气球)在空中飘浮前进。能够逾越地面高度以及类似土豆地雷高度的低矮植物。
# 这与原版只能受到仙人掌和三叶草影响的气球僵尸不同,他现在能被普通高度的植物攻击到。
2. 类似喷射器僵尸或飞虫僵尸,在遇到正常高度的植物时,会增高(原理不明)并跨越这个植物。
3. 气球收到 600(推测)伤害后会爆裂。这之后,气球僵尸便会掉落下来并以正常速度前进。
4. 目前暂未知玉米投手,追踪蓟或仙人掌是否可以直接将气球僵尸击落。
5. 气球僵尸在空中被电击击杀时,可见气球的X光效果内有一只骑着独轮车的猴子。

Ⅲ 为什么功夫世界的僵王是一个巨人僵尸

为什么功夫世界的僵王是一个巨人僵

答:在功夫世界里面的第七天开始往后陆续会出现的新的僵尸,这些僵尸对我们的威胁越来越大,我们一定要了解他们的能力,然后用合适的方法去消灭他们。
功夫僵尸
之前提到过的锤子僵尸,功夫气功僵尸,火把僵尸在这里不继续累述,功夫僵尸同样还有更加恶心的僵尸——自爆僵尸,自爆僵尸跟功夫铜锣僵尸是连体婴,后者会召唤前者,功夫铜锣僵尸出现之后会在第一个格停住,然后敲击铜锣召唤自爆洞或僵尸,而自爆僵尸遇到植物防线后会引爆boom,把植物炸毁,这是除了火把僵尸以外对植物防线造成绝对性伤害的一种僵尸,尽量优先击杀,或者在其前进路上放置白萝卜,提前引爆。
喝酒僵尸同样也是功夫僵尸的一种,它在喝酒以后会进入狂暴状态,狂暴状态下它的移速和攻击力都会大大增加。
武僧僵尸
其实武僧僵尸系列跟功夫僵尸系列差不太多,只是出现方式不一样,特属于武僧僵尸系列的僵尸是大刀武僧僵尸和武僧小鬼僵尸。前者的大刀可不只是单纯的防御,对植物造成的伤害也是一流。而后者与我们之前的遇到过的小鬼僵尸并没有太大区别。刚才说的四种僵尸对我们来说有压力但是也不算太大,一个火葫芦基本就能应对,加上另外的输出植物,我们倒是不必太过担心。
铜人僵尸我们最需要注意的是铜人僵尸,这是巨人僵尸的一种,铜人僵尸一共有三种,一种是气功铜人僵尸,它可以使用气功,而且纳肢伍特别肉,很难被击溃。第二种是大汉铜人僵尸,虽然他不会气功,但是它的血量快见底的时候会进入狂暴状态,跟喝酒僵尸一样。最后一种是功夫侠客铜人僵尸,他更加恶心,它会上下移动位置,通常来说我们会针对某一排的僵尸而布置强有力的防线,而如果僵尸移动了,那我们的植物防线岂不是很难发挥应有的作用吗。
遇饥销到铜人僵尸不要慌,我们先用岩浆潘石榴炸,当然不指望岩浆潘石榴能炸出多高伤害,而是利用它消耗铜人僵尸血量,和击杀它周围的相对脆弱的僵尸,这样我们的攻击植物就能早一步攻击铜人僵尸。如果像传送带模式中或者其他的给定植物阵容模式没有支援性植物,那其中肯定是有对铜人僵尸能够造成可观伤害的组合

Ⅳ pvz2国际版钻石买什么植物

如果幽灵椒、甜薯、蒲公英还在,建议您先购买这3个植物,因为是限时的,下次就要过很久了。在这3个限时植物里建议买幽灵椒,幽灵椒可以召唤幽灵鬼魂攻击1行5格内的僵尸(植物占最中间的1格),一段时间后会爆炸伤害3行9格内的僵尸(以植物为中心)。如果现在已经下架腊罩了,建议您购买火焰豌豆伏喊射手或飓风甘蓝,这2个植物都不错,火焰豌豆射手的大招可以消灭1行内的僵尸,飓风甘蓝可以将僵尸吹到缺局野后方。建议先购买这2个,另外熔岩番石榴也很不错。当然这些植物我都买下来并使用过,这只是建议,楼主喜欢哪个就买哪个是最好的!

Ⅳ 植物大战僵尸2哪些植物是女的

火焰豌豆射手,火焰花女王,玫瑰刺客,旋转芜菁,向日葵,星星果,夜影龙葵,幽暮投手

Ⅵ 《pvz2》植物伤害官方数据是多少

1、雪握盯枣花豌豆:20

2、玉米:20

3、各种蘑菇:20

4、仙人掌的刺:20

5、寒冰菇爆炸:20

6、卷心菜:40

7、黄油:40

8、火豌豆:40(溅射伤害15)

9、大嘴花:攻击伽刚特尔时每一口40

10、西瓜:80(26溅射伤则罩害)

11、冰西瓜:80(26溅射伤害)

12、各种毁灭性植物:1800

《pvz2》植物攻略

旅行原木每周有一次植物体验关卡,打完获得植物碎片宝箱(大概率出橙紫),每天打够20活跃度就能获得一个植物碎片宝箱(大概率出紫蓝绿),每天最多30(打四次关卡,2次挑战,一次花园战争和超值联赛,获得15个碎片),但一周的活跃度够150就又可以获得一个植物碎片宝箱。

除此之外要注意的是世界任务就是打中间巨人关和僵博的关卡,中间巨人关三星打完可以获得个固定段拆的一阶植物,僵博也是。这是个获得碎片的好途径,但不快。

Ⅶ 植物大战僵尸2怎么快速通关 几大技巧分享

1.开启世界顺序:埃及(不解释)-恐龙(原始豌豆)-摇滚(先开世界的困难模式僵尸阶数降低)-天空(同摇滚)-冰河(同天空)-黑暗-未来-沙滩-海盗-西部-功夫
2.优先进阶植物:猴子(无尽,日常通关) 蚕豆 (无尽)天使星星果(无尽boss) 芦笋 (卡财神,万能群体击退)苹果(定控,五阶最好),有能力可以再进阶芦苇(定控) 火爆辣椒(二阶即可),紫罗兰(缩小控制)
3.不建议入手植物:五废(石榴,棉小雪,大王花,菠萝蜜,梅小美),白瓜(真心不如甜菜,得到不易),金缕梅女巫(真心没什么用)
4.豌豆射手 ,寒冰豌豆的装扮不要领取(大豌豆更容易鞭尸,且装扮并没有什么攻击加成),当然强迫症什么的和我无关。
5.建议一阶入手的植物:瓷砖萝卜(废话),能量花(还是废话),喇叭花(无尽的音波挡箭牌)
6.瓷砖萝卜的获取方法:回到1.8以前(不包括1.8)的版本,通过探险得到瓷砖萝卜后升级游戏(选择本地存档
)7.存档提取:下载re管理器,然后从根目录处进入(以360版本为例)data/data/com.popcap.pvz2cthd360(此处cthd之后的东西是下载渠道名,也可能是xm[小米]4399[4399渠道]或者其他)/files/NoBackup/pp.dat 和pp.dat.bak,签名文件在com.popcap.pvz2cthd360/shared_prefs/SexyAppActivity.xml

Ⅷ 植物大战僵尸2万能碎片从哪获得

植物大战僵尸2万能碎片怎么用
本次的万能碎片为玩家拆包出的爆料内容,兑换方式为用万能碎片兑换XX(与转基因相同)
万能碎片能够兑换整个图鉴中的大部分植物包括绝版哦
除了活动能够给予一定的万能碎片需要玩家氪金获取,一个五阶的大概花费如下
首先VIP是30元,只能买一次。升5至少需要10+80张碎片,20张券保底获得10碎片,根据拓维坑人概率,也就是大概需要180张券,实际上略小。所以需要一个『328+2×98+30=554』获得(110+60+12=182)张券,再加上3本书,5阶合计需要737元拿下。
万能碎片兑换五阶植物推荐:
1、苹果迫击炮
有了苹果就能轻松打无尽,能轻松刷无尽,有苹果的一定要升五阶,五阶是晕一格,其他阶数是晕一个,差别巨大,苹果搭配原豌可以无忧无虑把僵尸控制在起跑线,僵尸走不出半格。
2、猕猴桃
四阶和五阶唯一区别是五阶的技能就是召唤出迷你筋斗云小猴打僵尸。召唤小猴的同时并不影响大猴子丢金箍棒砸僵尸。
3、充能柚子
充能柚子4阶进5阶的变化主要是电磁球变成群攻的了,但是缺点是它跟冰冻西瓜投手一样,只有在自己所在的行上有僵尸才会攻击。
4、卷心菜
推关首选5阶卷心菜,阳光消耗低,冷却时间短,种植两到三排没有过不去的坎。卷心菜又便宜,五阶威力还很大,上乘之选。和原豌并列的平民神器。
5、原始豌豆射手
原始豌豆射手能向僵尸发射重型眩晕豌豆,且有概率将僵尸击退(Boss、侏罗纪野人僵尸、侏罗纪搏击者僵尸、静止的僵尸、国际版中的小丑僵尸和中文版中的飞行类僵尸除外),是中文版最强的植物之一。

Ⅸ 植物大战僵尸2植物英文名

1、PEASHOOTER (豌豆射手):最初拥有的攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格100
2、SUNFLOWER (向日葵):最初拥有的经济类植物,每过数秒掉落一颗大太阳币,白天战斗主要的经济来源.价格50
3、CHERRY BOMB (樱桃炸弹):消耗类植物,安放后马上爆炸,对周围9格内所有单位造成巨大伤害,价格150
4、WALL-NUT (城墙坚果):阻挡类植物,放下后会阻挡僵尸拖延时间,拥有较高的生命,价格50
5、POTATO (土豆):消耗类植物,安放后不会马上生效,须经过数秒左右的等待才会生效,会对靠近的一个僵尸造成巨大伤害,价格25
6、SNOW PEA (雪花豌豆):攻击类植物,直线远距离攻击,伤害低,攻击速度快,会对命中的目标造成减速效果,价格175
7、CHOMPER (咀嚼者):攻击类植物,近距离直线攻击,伤害极高,攻击速度极慢,价格150(很酷,但是很慢。。。。)
8、REPEATER (食人豌豆):攻击类植物,PEASHOOTER的升级版,一次发射两发子弹,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格200
9、PUFF-SHROOM (小块蘑菇):攻击类植物,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格0
10、SUN-SHROOM (阳光蘑菇):经济类植物,安放后每过数秒掉落一颗小太阳币,等到足够的在场时间后,SUN-SHROOM会变大,而每次掉落的也会变成大太阳币,夜间战斗主要经济来源,价格25
11、FUME-SHROOM (喷汽蘑菇):攻击类植物,直线中距离攻击,会对攻击范围内所有目培数咐标造成等量伤害,伤害中等,攻击速度快,价格75
12、GRAVE BUSTER (阴暗销毁者):消耗类植物,夜间战斗中可以毁掉坟墓,价格75
13、HYPNO-SHROOM (催眠蘑菇):消耗类植物,安放后,控制吃掉自己的僵尸为你作战,价格75
14、SCAREDY-SHROOM (胆小鬼蘑菇):攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,当有僵尸接近时将停止攻击,价格25
15、ICE-SHROOM (冷冻蘑菇):消耗类植物,安放后立即爆炸,冷冻全屏僵尸数秒,价格75
16、DOOM-SHROOM (末日蘑菇):消耗类植物,安放后立即爆炸毕灶,对周围25格范围内所有僵尸造成巨大伤害,同时爆炸所处的正中将被破坏数秒无法继续使用,价格125
第三排
17、LILY PAD (睡莲):平台类植物,安放在有水的地方,可以在上面安放陆地植物,价格25
18、SQUASH (镇压者):消耗类植物,安放后会对靠近的僵尸造成巨大伤害,价格50
19、THREEPEATER (三头食人豌豆):攻击类植物,REPEATER变种版,可同时攻击正前方三路的敌人,伤害中等,攻击速度快,价格325
20、TANGLE KELP (缠绕海带):消耗类配纯植物,安放在水中,安放后,会立即杀死靠近的僵尸,价格25
21、JALAPENO (墨西哥胡椒):消耗类植物,安放后立即爆炸,对自己所在直线的僵尸造成巨大伤害,价格125
22、SPIKEWEED (尖刺杂草):这个我也不知道该怎么分类,安放后会对经过的僵尸持续造成低等伤害,但是对经过车辆造成必杀效果并且消失,价格100
23、TORCH WOOD (火炬树桩):辅助类植物,安放后,会将经过的子弹(PEASHOOTER一族所发射的子弹)变成火弹,将伤害提升至高,并且带有小范围溅射伤害,价格175
24、TALL-NUT (巨大坚果):阻挡类植物,WALL-NUT加强版,拥有更高的生命,并且可以阻挡弹跳僵尸,僵尸海豚骑手与撑杆跳僵尸,价格125

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