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刀油贼紫罗兰教师

发布时间: 2023-04-02 22:25:06

A. 炉石传说,刺客刀油贼怎么打,组了一套刺客牌,但胜率一直在40左右,遇到先手+卡手时候根本等不到后期

刀油贼有前抄途的,虽然我不玩刀油贼袭,但是我认为还是要自己多打,你说40胜率肯定也就打了几十把,这不算多的,要么看看视频,刀油贼大局观要求很高,因为你一旦对面不铺场直接脸,你就只能纯靠手气等爆发牌组,推荐看看视频,刀油贼很多的,而且盗贼低分到高分都有,强力又万金油

B. 炉石传说刀油贼能攻能守卡组怎么搭配 搭配解析

炉石传说第一刀油贼卡组搭配

刀油贼卡组单卡分析:
1、暗中破坏
廉价的法术,在连击情形下可以同时去除一个生物和对手的武器。在对战奴隶战时可以用来消除死亡之咬的第二击;对战手牌术时如果能去除对手的第一个巨人或暮光龙的话,你就有90%的概率会赢。我从来没有在用暗中破坏成功干掉第一个巨人后输掉比赛;对战猎人、萨满和圣骑士时也很好用;对战小德在节奏领先的情况下也是一张好牌。这张牌可以用来去除隐藏的随从(影子,安东尼达斯等)。
这张卡有时可以左右胜局,这就是我把它加入卡组的原因。
2、砰砰博士
不带砰砰博士没有什么特别的理由,只是因为我不喜欢。
第一点,我不想让对手的王牌猎人占便宜。
第二点,这张卡只有在你仅有一点点优势的前提下才会发挥作用。如果你大幅领先,没有砰砰博士也能赢得比赛;如果你落后于打脸猎,就是砰砰博士也无法改变什么。
3、艾德温·范克里夫
一张典型的扩大优势的卡牌。范克里夫只有在遇到冰法或内战的情况下才能帮你赢得比赛。对手有很多办法可以解掉大范,猫头鹰、王牌猎人、斩杀等等。相比而言,载人收割机要好得多。
4、载人收割机
万金油卡牌,在对战任何职业时都很好用。可以造成很多伤害,并且难以去除。如果你在对战冰法时利用硬币连下两个收割机的话,恭喜你,局势不错!
5、紫罗兰教师
紫罗兰教师是一张好卡,但是在对战奴隶战时要谨慎使用。
职业策略和起手换牌:
法师、术士、萨满:背刺、军七。没抽到这两张就全换掉。有些人选择留下毒药和剑刃乱舞,但是我觉得这样太过危险。
圣骑、猎人:刀扇、背刺、军七。
战士:收割机。后手有一张收割机的情况下可以去找第二张。
德鲁伊:收割机、紫罗兰、伺机待发、闷棍。节奏越快越好,五费回合使用磨刀油也许不错。伺机待发和闷棍是中期赢得游戏的combo。
牧师:你一般不会输。尽量在8费回合前拿到收割机。
手牌术:如果你确定对手是手牌术,寻找收割机、暗中破坏。留下背刺和刺骨的combo。注意:永远不要把第一个巨人或者暮光幼龙闷回去,这样做毫无意义!

C. 炉石传说隐藏职业刀油贼全面解析

想了解刀油贼的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于刀油贼的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

卡组详情

9.萨满

一共打过两个,真的是少的跟部落鬼服里的部落一样多(我是lm猪)

D. 炉石传说最失败的传说卡牌是哪个

嗨,这里是爱玩 游戏 并且执着为自己带盐的老王

首先我个人觉得炉石中没有所谓的真正意义上失败的橙卡,就算是 愿拥有十点法力值的暴龙王指引你在河边钓上一整天的鱼 这样所谓的四大逗比,其实也是用处多多,周卓经常现身在各种实验之中,米尔豪斯如果在载人收割机中掉出,恭喜你中头奖了,钓鱼王没削弱之前也是灰常强力的,暴龙王更不用说了,早已咸鱼翻身

不过说到我心里真正设计的很失败的橙卡,那就要属这张了

未削弱前的拉兹,为什么说他是设计失败呢。老王我粗浅的为大家分析一下。首先,拉兹出生于 龙争虎斗加基森 卡包,这张新卡禅尺刚一公布就受到了大多数人的嫌弃。因为当时牧师的形态大多是 复活牧 以及 龙牧 ,牧师当时并没有什么宇宙形态,而且就算是宇宙牧里也不会加上拉兹这样一张卡,因为 你觉得牧师差这每一回合的免费奶么 ,所以这张卡在加基森时期并未受到重视

不过等 冰封王座的勇士 版本的DK牌上线之后,拉兹的地位就突变了,从无人问津的卡牌变成了几乎人手一张的职业卡,从而形成了两个版本的毒瘤卡组 宇宙牧

为何说是毒瘤呢,因为在变身过后加上拉兹的加持,零费就可以打出两点伤害,相当于给之后使用的所有卡牌加上了一个 造成两点伤害 的描述,十分简单的就可以压低对面的血量或者进行直接斩杀。个人感觉这是明显的设计失误,导致两张卡产生了不良的联动。

不知道是不是因为拉兹快要遁入狂野模式的原因,设计师终于决定在前几日对其动刀

结束了其罪恶的一生,以后就再也看不见牧师不停地往自己脸上甩技能了。

所以终究到底,拉兹这张卡的失败地方在于,一开始设计出来无人问津,在之后的版本又过于强势,使得设计师也不得不动刀推翻了自己原先的设想,说明了这张卡其实确实存在一定的设计失误。所以我个人感觉这张卡的现金以来最失败的一张橙卡了

楼主好 很高兴为您回答问题

在我的印象中,炉石传说没有 真正意义 上十分废的牌,即使差手是炉石传说里面的“三幻神” 米尔豪斯、周卓、钓鱼王 它们虽然进不了构筑,但是在一些 娱乐 卡组里面也有一席之地。

在我的眼里,真正意义上废的牌没有,但是有一张传说牌令我感到十分的惋惜。

这张牌是来自炉石传说拓展包: 探索 安戈洛

盗贼传说任务卡“ 探索 底下洞穴”

盗贼传说任务初次登场 震惊四座

这张牌在第一次登场的时候效果极其强力, 召唤四个相同名称的随从 就可以完成任务, 所有随从变成 5/5的中等身材 ,但是配合低费随从可以造成十分强硬的站场效果。

记得刚刚出这张牌的时候,我就毫不犹豫的分了几张橙卡去合了这张任务,在当时的天梯环境里面,慢速卡组直接被打得快消失了,天胡起手的话,一般在六七费就可以劝退对手,一夜之间,满天梯都是被这张牌统治。

初次显现效果过于强力 惨遭第一次平衡

因为这张牌的效果过于的强力,所以暴雪就果断的在不久后削弱了这张牌

效果改为召唤五个名称相同的随从 ,看似只比之前多加了一张,但是这张卡的效果已经发生了一定的变化,相比较于之前,这张卡被拖到了 七八费 才可以劝退对手,而且天胡起手的几率也降低了一些,不过也不是不可以玩,还是有不少玩家用着这张牌在天梯厮杀。

最后的救命稻草破灭 盗贼任务牌被二次削弱平衡

过了不久,由于天梯还是依旧十分的多盗贼,所以盗贼任务惨遭第二次削弱。

将原本的 5/5 身材削弱成为了 4/4 这对于盗贼来说是致命削弱,因为改成了4/4的身材虚袭嫌以后,铺场的怪物可以被法师轻松的清掉,而且又被拖到后期,根本打不过对手。

又是一夜之间,盗贼在天梯的胜率大大降低,许多后期卡组又浮现出来,任务贼从此在天梯中消失,而我却含泪分解了这张 “传说任务牌”

可能这就是 游戏 吧 但是真的令我十分惋惜

注:图片均来自于网络

洛欧塞布:当用来打狼的猎枪,却被狼用来打猎人

洛欧塞布诞生于冒险模式naxx,是炉石第一个扩展包的代表卡牌之一。5费55,战吼:下个回合敌方法术的法力值消耗增加(5)点。

Naxx上线前,正是奇迹贼肆虐的一个版本,天梯充斥着奇迹贼。连猎人都开始带狙击来试图针对加基森拍卖师,但火车王的三进三出仍让瓦利拉在天梯大杀四方,这种快速过牌的combo卡组除非5费6费左右抢死,否则几乎完全无法针对。于是这张卡牌在naxx上线时,被认为是官方用于反制奇迹贼的一张counter牌,这也是官方第一次尝试利用新卡来反制已有的强势卡组。

结果你们都知道了,奇迹贼不仅没有被洛欧塞布打死,这张卡却反过来成为了奇迹贼的制胜手段之一。毕竟加基森出手时一般已经能刷几张牌了,就算被洛欧赛布,也不会亏的太惨,何况加基森有两张洛欧塞布就一张,更何况奇迹贼的过牌速度比一般卡组快太多。

所以结局往往是,奇迹贼在有场面的情况下掏出洛欧塞布,贴冷血打一轮伤害,下回合洛欧塞布踢一脚,暗影步回手再下场继续防解场,很多时候甚至不需要火车王就能带走对面。更甚于在特定情况下还会有洛欧塞布暗影步洛欧塞布的完全封魔史诗级combo。这张用于反制奇迹贼的卡,却成为了奇迹贼新的制胜手段,奇迹贼也继续以t1卡组的身份活跃着(当然这次有亡语猎跟瓦利拉竞争了)。直到两个月后,火车王加1费,又两个月后,加基森加1费,奇迹贼才终于暂时离开了主流环境(然而刀油贼又随着gvg出现了)。

而洛欧塞布,作为设计师钦定的imba卡组反制卡,导致的结果却是imba卡组不仅没被反制,反而更imba了,成为了炉石 历史 上第一张对设计师啪啪打脸的卡。后面的反制卡,就算起不到反制作用,却也不至于助纣为虐。从这个角度说,洛欧塞布大概算是最失败的设计吧。

楼上说的都不对,塞布说是最成功的卡牌也不为过,下塞布的时机非常考究,而且比赛时经常能看到骗塞布的骚操作,和碰碰的无脑超模比起来塞布简直是太成功了,至于拉兹,某套卡组过强的锅甩给前面出的卡牌总觉得怪怪的,如果没有dk拉兹就是张很有意思的卡,当时也围绕这个特效出现过天地同寿,无限火铳等 娱乐 性极强的卡组,这个锅绝不是拉兹背的,那么炉石最失败的卡我觉得是波哥蒙斯塔

很多人可能会奇怪为什么会选这张牌,在我看来这张牌实在是太失败太没用了,8费最弱不是盖的,不信你从炉石出现过的所有8费卡牌中从白到橙你能找出来一张比它弱的么?而且特效上毫无作用要知道,炉石任何一张传说卡都曾经或长或短的进过某一套构筑(包括古加尔和四驱车)但是这张牌从出现以来一直到退环境从来没有!注意是从来没有!任何一套卡牌可以将它塞入卡组中,但凡可以用到这张牌的地方白板88都能比它强,翻阅所有橙卡任何一套卡组都塞不进去的牌怕是只此一张别无分号了(就算是烈焰伯瓦尔这种牌都曾经出现过一段时间你敢信)

传说卡牌好歹还有头有脸的,我觉得设计的最失败的不是橙卡,而是一张命运多舛的卡,由于这张卡不是橙卡,与题目的要求不太相符,请见谅。

一开始战歌指挥官的技能是这样的:你的其他随从获得冲锋。获得冲锋!这就是滚石战强的原因,大怪一出直接能攻击能不强吗?

暴雪就把她削弱了,没想到奴隶主的到来迎来了战歌指挥官的第二春,虽然奴隶战很烧脑,但是不可否认的是这个卡组太强了,强到其他卡组都活不下去了。

所以,暴雪直接把她削废了。一张卡由很强变得无人问津,我觉得这是暴雪的责任。冲锋这个属性太强了,暴雪考虑削弱小野猪不是没有道理的,这也是战歌指挥官以前强的原因所在。

首先,我想先定义一下“最失败”,我认为“最失败”并不是指这张牌有多强或者有多弱,而是指这张牌带来了环境的剧变,使整个 游戏 内容不那么有意思,所以我认为这“最失败”的传说卡牌的称号当属



从未有过卡牌像这两张牌一样深远地影响了环境,直至今日,狂野的必合卡仍然是这两张。奇数战的王朝已延续数个版本,刚上线时奇数瞎的胜率称霸天梯……

所以,我认为这最失败的卡牌应该给他们,他们使狂野天梯同质化现象严重。构筑为了强大效果而失去了多样性,导致了大量玩家舍弃标准,遁入狂野。

你们等着,当我拥有10点法力值的时候

托奇一定得上榜!!

之前在标准进不了卡组,现在在狂野更是一张废卡

大家好!感谢不邀!对于今天这个话题最失败的炉石卡牌!我感觉所有发言权的就是猎人!正所谓千奇百怪术士紫,百无一用猎人橙!还有谁比猎人更有发言权!今天我们就代表猎人来聊一下近几个版本的无用橙吧!

巫妖王

巫妖王版本猎人的猎人橙卡,请看图。

到目前为止还没看到过那个套路的猎人带教授的!咱也别说是法术猎还是,还是带随从的节奏猎还是快攻猎!都没见到过。这张卡简直不敢直视。可以说是巫妖王版本第一坑!!!简直失败的不要不要的

狗头人

狗头人版本的猎人橙

没错。这张卡牌牛的一逼!预测时各大主播皆说这张卡评分1分。猎人怎么可能没随从!一顿血喷。但是不知道是谁在版本之初和出了一套法术猎。一时间风声云起一片玩家本着打不过就加入的宗旨。和出了狗头人最坑橙- 伦鲁迪洛儿, 可能有人说现在也有人玩法术猎啊!我只能说其实心疼的不是玩不了。而是鸡肋。食之无味,弃之可惜。1600啊 拆了我都不想拆了

愿青龙指引你在有十点法力值水晶的时候河边掉一整天的鱼,三幻神终日被人嘲讽,却也有发光的时候。

最失败的传说卡牌:莫罗斯。

莫罗斯 ,卡拉赞之夜的冒险橙。愚蠢的橙卡不少,但是作为冒险橙,莫罗斯是绝无仅有的蠢了

除了潜行可以说是一无是处。但即使是潜行,只有1血的他,也会死于各种不明aoe。

“炉石传说没有完爆”。但是看看小鬼召唤师,莫罗斯他配么。(我认为莫罗斯能成为橙卡,大概率是因为麦迪文,正所谓“一人得道鸡犬升天”,莫罗斯作为麦迪文的管家。凭借身份成为橙卡,强势走后门)。

E. 炉石传说英雄奈法利安打法攻略,英雄奈法利安怎么打

核心卡牌

闷棍:前期处理棘手生物的关键

加里维克斯:克制Boss法术,主要卡差来源

颤地者特罗格佐尔:克制Boss法术,压场主力

构筑思路

对比各职业无用法术占所有法术的比例,可以看出盗贼、萨满、德鲁伊位居前三,而盗贼的有用法术大部分因为过于低费或者高费使用价值很低,故而职业选择上盗贼是最优选。

而boss的技能使得自身有很多法术,所以我把传统刀油贼中不太可能用上的刀扇、乱舞、紫罗兰教师等卡牌换成了针对对手法术的石颚穴居人壮汉、颤地者和加里维克斯,通过boss使用法术来获得其他收益。

打法思路

起手找闷棍、naxx之影和各种解牌,如若英雄模式开局boss有大怪就闷棍回去,然后上各种优质占场生物,利用刀油贼的解场能力、抢节奏能力和爆发rushboss,防好暗影烈焰和精神控制(wow里奈法招牌技能),本场boss战的难度就不会很高。

留牌相关

如果有开局占场生物,起手就找闷棍,其他情况都留的生物有纳克萨玛斯之影、载人收割机、石颚穴居人壮汉、军情七处特工。

F. 《炉石传说》刀油贼卡组及对战各职业心得分享攻略

G. 炉石传说历史上有什么t0卡组

在炉石传说 历史 上曾多次推出过平衡性补丁,来对一些太过强力的卡牌或套路进行削弱。虽然这些削弱手段有时合情合理,但很多情况下因为削的太过,让不少经典T0卡组也自此消失,这里就来盘点一下各职业被削弱后消失的T0卡组,槐举则看看哪个职业最惨?

第九名 圣骑士

被削后消失的T0卡组:无骑士唯一一次职业卡被削弱就是那种比较逆天的战斗号角了,不过即使这一削弱对偶数骑打击很大,但是偶数骑卡组并未消失,反而在调整后依然在天梯活跃。而在此之前,骑士的卡组从来没有因为削弱而消失过,不管是强势的佛祖骑还是死鱼骑等等均是如此。

第八名 法师

被削后消失的T0卡组:快攻法内测时法师的冰系三件套被削实属合理,让之后的冰法卡组仍具有强度而不失平衡。不过法力浮龙的削弱,则让这一快攻法必备的组件实力大损。橙武快攻法原本就不算过强,经此一遭终于慢慢消失。

第七名 猎人

被削后消失的T0卡组:放狗猎炉石 历史 上对猎人的削弱可谓让人印象深刻,为了限制当时猎人的龙狗一波流卡组,光放狗这张卡牌就被修改了三次,从1费到4费再到2费,最后是如今的3费。饥饿的秃鹫也在被削身材也难以限制之后,又一次砍到5费3-2成为一张废卡。这一系列操作,让曾经的放狗猎成为 历史 。

第六名 术士

被削后消失的T0卡组:魔块术其实术士的动物园卡组被削弱的最多,不过这个卡组是削不死的,总能找到替代品。术士真正因为削弱而消失的卡组当属魔块术,着魔男仆加费和黑暗契约回复量减少,让模块术强度下降,并随着其他卡组的崛起而慢慢消失不见。

第五名 萨满

被削后消失的T0卡组:OTK战吼萨萨满在加基森本前后最强盛的时期,曾经历过多次削弱,石化武器、幽魂之爪、海象版人图腾师三张重要卡牌都难逃厄运,但是却阻挡不了萨满在天梯的称霸之路。没想到的是,在萨满没落之后,最近的平衡性补丁对于萨隆苦囚的削弱,却让OTK战吼萨套路失灵,至此消失铅棚不见。

第四名 牧师

被削后消失的T0卡组:宇宙牧牧师的各种脏套路不少,可是却很少受到削弱,直到拉兹退环境前终于被削弱,让基本无天敌的宇宙牧在狂野和标准彻底消失,也算是做了一件好事吧。

第三名 盗贼

被削后消失的T0卡组:刀油贼、任务贼、弑君贼从盗贼开始,进入到最惨三巨头系列。首先盗贼第一个消失的卡组当属奇迹贼,火车王和加基森的削弱对盗贼影响最大,好在奇迹贼之后又重新归来。而刀油贼在剑刃乱舞被削后,也威力大减,消失不见。任务贼历经两次削弱,依然存活了很长一段时间才被淘汰,也算厉害。弑君贼则是因为吸血药膏的削弱被强度不再,在转为快速卡组后,并没有原有的强度,也逐步消失。

第二名 战士

被削后消失的T0卡组:滚石战、烧烤战、奴隶战、狼人战、海盗战战士卡组被削后消失的不少,基本上都和冲锋这一特性有关。战歌指挥官第一次削弱,变得只能让三攻及以下随从冲锋,让滚石战消失。第二次削弱变成不如团长的废卡,则让奴隶战这一经典卡组消失。“冲锋”这张卡牌历经两次削弱,最终变为了“突袭”,使得烧烤战、狼人战先后失去了核心机制而消失。最好海盗战退出 历史 舞台同样和冲锋有关,海盗帕奇斯被拉出后不再能够冲锋,当然,最重要的还是小斧子变为3费,成为了海盗战彻底消亡的原因。

第一名 德鲁伊

被削后消失的T0卡组:咆哮德、群星德及所有跳费卡组谁比战士更惨?只有小德了。首先就是常年万金油卡组咆哮德,因为自然之力的修改而彻底消失。之后小德强力卡牌的削弱,比如知识古树、丛林守护者、激活、传播瘟疫等的对小德打击很大,但还算未伤及根本。直到AV娜变为10费,狂野群星德彻底玩完。之后小德经典跳费卡野性成长和滋养的削弱,则让换家德、蓝龙德、墙德等一众依赖跳费的卡组全部强度不在,在天答毕梯销声匿迹。

海盗战

冰法

奇迹贼。。。

佛祖骑 奴隶战 咆哮德

很多啊,最早的送葬猎,最有名的奴隶战。炉石顶峰的佛祖骑

H. 《炉石传说》恶魔动物园术士卡组

这套牌属于中速套牌比起动物园来说不能算后继无力拖到10费也还能打,因为有不少前期怪相对于恶魔术来说前期比较容易度过。起手找低费随从1-2费怪和小鬼首领(可以留一个,通常不会卡手),2王在这套牌的利用程度还是蛮高的,我这套牌带了2个猫头鹰是出于内战的目的,因为发现最近术士有点偏多,无论是沉则毕默动物园的双蛋也好还是沉默大王的暮光龙效果都是挺不错的,我只带一个阿古斯带强化机器人是为了增加斩杀。
因为带双力量代价的缘故强化机器人出风怒效果极容易造成当回合或下回合斩杀,恐魔可以配合吃力量代价的怪或者破蛋。天梯除了德萨以外的职业一般最多带一个沉默,所以经常能吃出个大哥连踢几回合的脸。
卡组详情
对阵各职业注意事项
首先是内战,起手留一个猫头鹰基本不亏,打动物园注意场面多做仆从交换。打大王术尽量下仆从质量高的怪。我内战胜率超过7成,
打德的话尽量提速前期抢血争取在德斩杀到来之前干掉对方,通常打德的胜率是看对手的卡手程度来定的,如果对手是个天湖德你基本没有什么太多的机会。胜率4-6开。
机械法。因为机械法除了糊之外没有清场能力,基本打机械法都是优势对局,胜率8-2开
节奏法,遇到的不多,基本都是抢血打死。其他形态的法爷没有遇到过。胜率跟打机械法差不多
刀油贼。遇到的不多,留亡语怪站住场慢慢打,注意不要给对手留怪防止被刀油乱舞斩杀,基本算是个4-6开对局
龙骑士,除非对面前期能卡手一到两回合,不然对手很容易就孙耐芹能勾住,骑士能一套清场,所以也是靠亡语怪和飞刀小鬼爆破来打(心中默念一万遍对手没有奉献),胜率4-6
战士,不管是什么形态的战士都挺好打的,特别是打奴隶战,对面仆从质量低康波需要的费用又高通常熬不到战歌奴隶主出场就已经死了。豪战前期手牌除非特别顺否则哪怕是大小斧子也容易被抢死。豪战AOE只能打1根本解不了场。奴隶战9-1开,豪战7-3开。
萨满,遇到的只是个别没有太多参考价值,前期能不留蛋还是不要留了。蛋争取在自己回合就破掉。
牧师,现在牧师的形态挺多的,遇到卡手牧能赢,手顺的基本没有什么希望。3-7开。
猎人,又是一个劣势对局(感觉好多劣势对局的样子),遇到5费有飞刀放狗一套的猎人输的概率有99%前期必留猫头鹰,不要下太亩桐多怪,交换仆从为主,如果手上有力代和强化机器人可以考虑拼命一搏。面对放狗之后强行打脸不解场的猎人力代+强化通常都能奏效。
以上就是小编给大家带来的炉石传说恶魔动物园术士卡组,相信对大家上传说有一定的帮助。
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