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紫罗兰教师法师

发布时间: 2023-03-24 09:35:19

A. 节奏法的正确食用方法炉石节奏法该怎么玩

楼主您好

节奏法(也就是我们常说的火妖法)作为一个法师的流派,火妖这张卡一开始出现,就迅速走进了人们的眼帘。节奏慧岁凯法名为节奏法也很合理:这套卡组最重要的一点就是能够掌控良好的节奏。是一个游戏节奏非常前期的牌组,以法力浮龙,巫师学徒,火妖为中心。如果你想要让它的输出更上一步,这个牌组基本上赢在巫师学徒,火妖和一定数量的法术之间的协同效应之上。今天给大家带来一篇节奏法的详细内容解读,我们一起来了解一下吧。
你好,你正在阅读一个节奏法师的深度指南。在上个赛季冲上传说前200名和这个赛季冲上传说之后,我将要继续转移到另一个卡组,所以这本指南是我对一个非常有趣的卡组说再见的方式。

什么是节奏法?
节奏法是一个典型的法师套路。如果冰法是法师这个职业的唯一一个可行的套路,我个人认为这个游戏将是非常不幸的,所以节奏前唤法也要保持出场率才行啊。
截止本篇文章发稿,节奏法在LiquidHearth中的出场率是第八名,在Tempo Storm Meta Snapshot中的出场率是第十名,它是T2套牌。这个牌组是一名玩家(Hotform)在暴雪嘉年华世界锦标赛中创建的。
老实说,这套牌组似乎有点动力不足也是处在2层的一个原因。这个赛季我的胜率在60%左右,不是精英。然而,这个牌组玩起来非常有趣,非常爆炸,一般来说对那些喜欢法师类的人有益。
如何用节奏法赢得比赛
节奏法是一个游戏节奏非常前期的牌组,以法力浮龙,巫师学徒,火妖为中心。如果你想要让它的输出更上一步,这个牌组基本上赢在巫师学徒,火妖和一定数量的法术之间的协同效应之上。
这套牌组的节奏来自于减费的魔法卡和火妖的解场,和像是寒冰箭火球术一样的法术牌。像是大多数的节奏法一样,你的场面优势往往会由火妖的解场和法力浮龙的成长滚雪球一样积累起来。这套牌组不是很适合打后期也不适合反场。这套牌也往往虎头蛇尾或者不能很好的应对那些棘手的随从。
当正确的使用时,节奏法极有价值,非常有趣。扔出一些低费的法术并感受火妖蓬蓬的特效是玩炉石的一大乐趣。
核心构建
我的牌组相当简单。在练习节奏法的时候,我真的尝试过一大堆不同的概念和技术,从奥秘的筛选到布林顿3000型+拉格纳罗斯,紫罗兰教师等等。核心牌组似乎已经变成了一个核心的问题。下面是起手换牌我的想法建立起来的核心卡牌:
2X法力浮龙
2X巫师学徒
2X火妖
2X寒冰箭
2X不稳定传送门
2X火球术
1X砰砰博士
在这之后,你可以用一些其他的套牌来充实你的牌组。这里有一些额外的构建牌组的建议。
配置奥秘(推荐):带两张疯狂科学家和一张镜像实体和一张法术反制或者两张镜像实体。有的时候一场游戏里你会用到两种奥秘然后哭了,但是我认为,两张奥秘是最佳的。挂出的奥秘有时候容易在各种场合派上用途。
疯狂科学家其实是节奏法的基础,因为他是2费的卡牌,能够帮助你的巫师学徒。实际上,二费的时候并不是经常会上巫师学徒这张牌,你想要用她减少你手上许多法术牌的费用。
我决定选择法术反制,但是它也有自身的缺点。它可以通过无效一张自然之力或者绝命乱斗来取的一场比赛的胜利,但是它对奥秘骑或者其他人使用幸运币或者零件牌来说不是很好用。
大法师安东尼达斯(推荐):这是大法师和奥术飞弹/镜像实体/奥术冲击的配合。奥术飞弹造成3点伤害消耗1点法力值,这是当前环境来说很好的卡。有很多1血的随从会被解掉,安东尼达斯少数价值比较大的卡牌,因为它能给你带来很多张火球术让你赢得游戏,不然会比你喜欢的控制战和刀油贼更有价值。我也带了两张镜像实体,因为它有强大的协同作用和帮助加强一些不利的组合(即战士)。奥术冲击能够造成的伤害是1或2。有很雀哗多脆弱的2血的随从的当下的生存环境来看,以0费召唤两个2血的嘲讽随从对比赛节奏的影响是巨大的。
奥术智慧(推荐):很长一段时间以来我一直认为这张牌会拖节奏(它是),最多带1张,或者不带。我发现0费的镜像实体虽然能够然你的对手很难赢,但是你的手牌则会很快耗尽。即使这样我也不认为你需要2张奥术智慧和2张碧蓝幼龙。
注意4费和5费:我很依靠水元素,因为它帮助我解决了一些不利的对决,也有助于提高我对战德鲁伊的胜率。载人收割机的基本节奏依旧是最好的卡牌之一。
至于5费的时候,碧蓝幼龙也提供了大量的协同作用,但我发现对这张卡有点高估了。问题是没有更好的代替品。我不喜欢像哈里森琼斯那样摧毁一个武器或是伐木机。
机械牌:你可能会起手换牌个人经验考虑带一些机械牌和其他不同的选择。
发条侏儒:我认为这是一张伟大的卡,总体上来说,可以帮助你解决早期的游戏压力。你不会每局比赛都找到巨龙的,所以这是一个固定的套路。对骑士来说,它会在两费的时候让你和飞刀杂耍者、护盾机器人之间做交易。
被遗忘的老旧的火炬:本指南是在新的冒险模式打开之前写成的,我还没有机会去测试新卡。虽然我在概念上不是它的fan。3费的魔法有点太贵了,你不一定会在未来拿到另一张火把。是的,它是可能会比一张火球术好用,但是有的时候,你不如去寻找一张大法师安东尼达斯或者镜像实体。
虚灵奥术师:再说一次,我没有测试过这张卡,但似乎和碧蓝幼龙的效果相似。我想两个都试一试,看看那个更适合节奏法的卡组,虽然最后肯呢个更倾向于碧蓝幼龙。
烈焰风暴:我来回的抉择然后选择了放弃。奇怪的是。当你背对着场面的时候,烈焰风暴是一张很平庸的卡。继续深化你的场面优势固然很好,可以帮助某些比赛(牧师,圣骑,德鲁伊)在正确的时间点上完全起到作用。然而我倾向于这样的观点,当你需要烈焰风暴解场的时候,你已经输了。你也想要能够发挥很多东西开始游戏,手中拿着5-7费的卡牌而且不会削减它。
罗宁:我想要让这张卡起作用。这张牌在现在的游戏中似乎是比较慢的节奏。当我还在爬天梯的时候,新的冒险模式还未开启,现在的想法还是太早。
科赞秘术师:这张牌可以凭借一己之力挽救两个艰难的对决。(冰法和猎人)这也是与奥秘骑对战的关键,我有很长一段时间都在牌组里放了一张。
淤泥喷射者:我觉得碧蓝幼龙比它好用。这张卡的攻击太慢了,攻击力低而且需要5费。对快攻最好的方法就是攻击自己。
布林顿3000型:这实际上是一张很伟大的卡,就像2张镜像实体,2张水元素和寒冰箭一样。它真正起作用的时候,是你能够用他替换掉别人的武器,和它能够让你达到更好的效果的时候。不幸的是,最终我还是把它给去掉了:(
洛欧塞布:洛欧塞布和碧蓝幼龙相比是一张坚实的卡。它主要是用来防止绝命乱斗和在对战德鲁伊的时候挽救你生命的关键。不幸的是,它没有办法很好的和法术反制相互配合,在对战圣骑士的时候也几乎没什么用处。
奈萨斯勇士萨拉德:Hotform比赛中使用过这张卡。我觉得它太慢了一点,但是它在对战展示和牧师的时候,对于对决和控场有很大的帮助。这可能稍微回来了一点,美服已经把速度降下来了。
索瑞森大帝:这张卡在节奏法中的效果可能不会很高。我在其他场合中使用它,事实上,还从来没有在节奏法的环境下测试过。一定要考虑一下。
托什雷:在占场方面有这杰出优势的大法师。如果我不得不去选择一张6费的卡牌的话,我可能会先选托什雷,然后是索瑞森大帝,最后是希尔瓦娜斯风行者。
希尔瓦娜斯风行者:这张卡每次都有人用在我身上,所以我也要包括这一张卡。可能是太慢了点。(详情见烈焰风暴)
拉格纳罗斯:对我来说这张卡太慢了,所有的圣骑士的令牌到处跑,BGM已经准备响起。
一般技巧:
你想在前期建立优势并且造成大量伤害。如果你在第一回合没有很强的发挥,你就会失去先手的机会。把重点记在心里。
想要更好的控制比赛节奏最好还是在2费的时候,把巫师学徒留在手里,而是使用像是寒冰箭,烈焰轰击这样的卡牌。原因是你在3费的时候不一定能打出巫师学徒加上面提到的任何一个法术的组合在前期完成一个厉害的反场。
要精确计算2费的时候的致死。有很多场游戏我失去了一个更好的随从反而赢了。在以前的一次游戏中,我还有5血,然后英雄技能打掉了一个白银之手新兵,而不是去攻击对面的英雄。而在下一回合,圣骑士的场攻是13,而我的场攻能达到12.
也要意识到,当你场面优势消失之后,并且被反场之后,更主要的是对英雄造成伤害,而不是去注重随从的对战。从一开始就决定了你的进攻意识非常积极。对战他们打到后期对你很不利。
尽你最大的努力去保护火妖和巫师学徒。让他们脱离AOE伤害的同时不断的产生效果和使用卡牌。
当你可以威胁自由贸易的时候请多加小心。举两个例子,对手使用飞刀杂耍者。你可能会上疯狂科学家即使你手中有寒冰箭或者他们缺少一费而不能很好地对付科学家。或者对手使用北郡牧师。我会选择使用幸运币而不是很多牧师使用神圣惩击,然后只能使用龙眠教官了。
好好计划你的出牌顺序,这样你就不容易被反场。如果你在3费的时候,手牌中持有碧蓝幼龙,你就不想让对面场上留有满血的随从,为了在5费的时候保护蓝龙,这个时候就需要下一个镜像来进行保护,而不是下一张1费的法力浮龙。
法力浮龙+镜像是最强的最具有威胁性的开场。没有什么牌组在前期能够很好的清除两张嘲讽的镜像,所以你可能在前期就打出9点伤害。
尽快上你的疯狂科学家,把你的奥秘挂上去。尝试在使用奥术智慧之前杀死你的科学家(理智一点,不要因为贪心而让奥秘跑到手牌里)。在游戏中的关键时刻,即使是在你自己的场合,你也要尝试着杀死你自己的科学家来拉出一张镜像实体或者法术反制。
如果你手中有两张法力浮龙和一张幸运币,我倾向于第一回合上一张法力浮龙,在第二回合再上一张法力浮龙并使用幸运币释放一张2费的法术。
在使用巫师学徒之前先使用疯狂科学家,特别是你有两个法力值的时候。
在你需要一张特定的卡的时候,比如火妖和安东尼达斯的时候,你应该更加的贪一点。不要想着对手没有能解掉你这张牌的法术。例如:我和一个控场战对战的时候,我在7费的时候使用了安东尼达斯和一张镜像,我觉得他解不掉我,尽管我手里持有3费和1费的法术(如果我等到10费的时候在使用安东尼达斯,它就能给我至少3张火球术)。但是他有复仇打击和斩杀,我失去了赢得比赛的机会。
当你抽到一张大法师的时候,尝试着先上一张巫师学徒,这样你在使用安东尼达斯的时候,就能使用更多的法术了。
如果有些人一开始就打的不寻常的时候,你会觉得他的牌组里有一张雷诺杰克逊。有一个例子,比如说对手使用了弹射之刃这张牌。很多带有雷诺杰克逊的牌组在我看来启动比较慢,所以如果感觉前期打得太容易就要留好你的法术,以备后面的回合,或者是在一个回合之内结束比赛。
职业对阵
萨满(有利)
起手换牌:1-2费法师随从,烈焰轰击,寒冰箭。
基本上这局游戏能不能赢要看你能不能在1费的时候发挥得好。如果你做到了,你会发现他们的图腾和亡语并不能起作用,知道你3/4/5费的时候已经建立起来优势之前,萨满一直是很薄弱的。如果你没控住场面,你会发现对面很快就扑了一场怪,然后一个嗜血带走了你所有的生命值。
萨满整体来说是暴雪公司的一个游戏原型。如果你一开始落后了,犹豫图腾建立起来的优势,你会进一步落后。如果你的节奏比他快,你通常会赢,除非对面在高费的时候场面还没有多少随从的时候会使用闪电风暴。
我还没有对战过多少萨满就跑到了本赛季的传说。你可以认为萨满是中期型的英雄,他在通过随从的协同作用铺满场面之后使用嗜血来赢得比赛。我认为即使出了新的冒险模式的卡牌,这个基本模式应该不会改变。
控场战(一度会陷入不利状态)
核心牌:镜像,水元素,洛欧塞布,大法师安东尼达斯。
要小心的牌:炙炎战斧(2费),死亡之咬(4费),绝命乱斗(5费)
关键:1-2费的法师随从,镜像。
镜像,镜像实体,水元素和洛欧塞布都会在你有麻烦的时候对你有所帮助。如果没有这些关键的卡,这场比赛是非常不利的。
控场战的早起非常宽松,没有重大的威胁。他们基本上是被动的,只是使用武器来清除你的随从。一般来说,如果你6费的时候没能打死他,那你基本就输了。你必须非常积极的在这里使用镜像来保护你的法力浮龙和巫师学徒。你应该积极的使用你的随从,使劲的对英雄造成伤害。
绝命乱斗会为战士赢得很多场比赛。这可能是我想要带法术反制和洛欧塞布的一个很主要的原因。有一个反制设置很好,而且你并不敢把场面铺满随从。但是这是一种诅咒,因为如果你不铺场,他们最后就会使用其他的卡牌击败你。
在7费的时候,如果他们使用了大量的清场法术,那么他们可能就没有能力对付大法师安东尼达斯。所以比赛的胜利触手可及。
防战(更难打)
核心牌:烈焰风暴
这是一个简单的对决。没有战歌指挥官,奴隶主就变得有点慢了,你可以在奴隶主成为威胁之前结束游戏。在你产生优势的时候下随从。不要让奴隶主通过攻击你低攻击力的随从而增加数量,专注于把伤害集中到对面的英雄身上。
烈焰风暴这张牌可以赢得比赛的原因是因为防战经常会把主要精力放在场上的随从上,而且不一定总会带着绝命乱斗这张牌。
刀油贼(也不好打)
核心牌:洛欧塞布
要小心的牌:剑刃乱舞,修补匠的磨刀油,洛欧塞布,冲刺。
基础:1-3费的法师随从。
贼在游戏早期不会有很多随从在场上,所以你不需要使用很多清场技能。我可能会先使用寒冰箭和烈焰轰击因为硬币+法术是很常见的组合。
贼对付我们的铺场有很多的方法。清除火妖可以使用刺骨,英雄技能加背刺就能解掉我们的巫师学徒等等。一般来说,这样很烦人。然而,如果他们没有抽到刺骨,那样的话高质量的随从(火妖,水元素)就会让他们很为难。
贼有一段时间很难处理像是砰砰博士或者是安东尼达斯这样高质量的随从。他们一般的方法就是使用武器进行攻击,所以你要尽快让你的随从上场。
我们双方都需要处理洛欧塞布的问题。洛欧塞布对于刀油贼来说真的很有用,有可能在一回合就卡掉他的很多伤害,而让他一点办法都没有。
你有的时候会因为冲刺这张牌输掉比赛,所以一定要积极进攻。
尽快的解掉他们的紫罗兰教师,如果不尽早解掉的话那些小随从真的会让你感到很痛苦。
盗贼也可以造成像是刺客之刃加致命药膏加剑刃乱舞来造成清场的效果。真的很让人着急!
恐龙贼(理论上来说很难打)
要防止的牌:石化迅猛龙(3费),希尔瓦娜斯风行者(6费)
基础;1-3费的法师随从,烈焰轰击。
这是在新的冒险模式打开之后能够看到的一种新的套路,能够打上传说的一套牌。
节奏法对战亡语和蛛魔之卵的时候都会很难。
我从来没有真的打过这样的比赛,但是貌似想一想就会做噩梦,真的很可怕。
明确场上的随从的亡语到底是什么,尤其是像2费的时候的战利品储藏者,因为他会为3费的时候的石化迅猛龙创造优势。
如果你碰到一张蛛魔之卵不要因为它没有攻击力就小看它,盗贼会有很多的手段能够触发效果。比如叫嚣的中士/冷血/阿古斯之盾等等。
中速德鲁伊(有利)
核心牌:烈焰轰击,镜像实体,拉格纳罗斯。
起手换牌:达纳苏斯(2费),丛林守护者(4费),横扫(4费),自然之力(6费),以及各种抉择。
基础:1-2费的法师随从,寒冰箭,烈焰轰击。
我认为对战中速德鲁伊会很容易。我认为关键的原因就是野性成长使它们的节奏偏慢,镜像实体能够在后期帮助我们对战。
清除他们场上的随从,不然后期他们会通过咆哮打出非常可怕的伤害。
尽快清除他的达纳苏斯豹骑士触发亡语,减少他们的魔力水晶,并且不要太早的挂上镜像实体这张牌,至少要留到5-7费的时候。
小心丛林守护者,你的巫师学徒和火妖如果被沉默了,将会对游戏平衡造成不好的影响。一定要注意。
留意自然之力会解除你的随从,经常留住镜像在场上。
横扫火妖是常见的套路,所以场上最好不要留下1血的随从。
游戏前期你要专注于造成伤害,因为前期对战中,中速德并没有什么威胁。
咆哮德(略微好打一点,说不上容易)
核心牌:镜像
需要注意的牌:魔能机甲(5费),自然之力(6费),各种抉择。
基础:1-2费的法师随从,寒冰箭/烈焰轰击。注意保留火妖加奥术飞弹加幸运币。
咆哮德前期场面上会有不少随从,所以你打起来会稍微困难。
早期的游戏中,可能会起手换牌活体根须,飞刀杂耍者,利刃德鲁伊等牌来创造优势,这些牌可能就会耗尽你的法术。
如果你不注意的话,在4-6费的时候,咆哮德一张魔能机甲就有可能会毁了你。然而如果你场上有镜像,或者手里有寒冰箭的话,就会有多种选择。
其他的建议和中速德鲁伊差不多,两种德鲁伊后面的打法近乎相似。
控场牧(稍微有些不利)
需要防治的牌:北郡牧师(1费),暗影教团祭司(白富美6费)
基本:1-2费的法师随从,寒冰箭,烈焰轰击。
和牧师进行比赛的时候,你要非常积极的进行场面的控制。不然你永远也赢不了,因为他可以给它的随从回血。
牧师的英雄技能使他的随从具有天生的优势,要明确即使你有很多发法术也不要让他的随从建立起来优势。你不能因为这样就把所有的伤害都集中到他的英雄身上。
你要重点清除北郡牧师,这样他会减少很多优势。
牧师在游戏前期有很多问题,但是如果游戏拖到了中期之后,那么你一般打不赢牧师。
龙牧(略微不利)
需要注意的牌:龙眠教官(2费)
基础:1-2费的法师随从,寒冰箭/烈焰轰击。
你的精力应该放在处理2-4身材的龙眠教官上,对牧师来说,配合他的英雄技能,这张牌能够造成很大的优势。
你的优势一般到他使用像是黑翼腐蚀者和伊瑟拉这样的随从为止。一个伊瑟拉有可能会建立之前你所建立的所有优势,所以你一定要扎住机会在游戏前期打出伤害。
龙牧相比于其他的英雄,对于随从的控制能力更强,如果前期错过了控场的机会,那就只能跟着他们的节奏走了。
解决北郡牧师是当务之急,只要他不能过很多张手牌的话,就不会有那么多强力的随从,我们对战他就会有优势。
在1/2/3/4费的时候,总是显得比较艰难。
对战猎人(不是很适合)
核心牌:科赞秘术师
要注意的牌:疯狂科学家(2费),动物伙伴(3费),和关门放狗(3费)。
起手换牌:1-2费的法师随从,奥术飞弹,寒冰箭或是烈焰轰击。
面对猎人的比赛是一张肮脏的比赛。对于节奏法来说,猎人的奥秘总是非常有用,并且能够相互协作的非常好。
你需要一个快节奏的游戏。好消息是奥术飞弹对解决他的随从很有帮助。
疯狂科学家是猎人很重要的一张牌,你经常会苦于不知道怎样处理这张牌。最好能找到一张法力浮龙或者是你自己的疯狂科学家。
当3/4费对面使用动物伙伴的时候,你需要有相应的处理办法。其中4-4身材的米莎熊非常影响你的游戏节奏,相比于其他两个随从,你总是更加讨厌这张牌。
大部分比赛都是我赢,我在7费的时候,使用大法师安东尼达斯,要么解场,要么使用法术产生好几张火球术,砰砰博士在7费的时候也能够镇得住场,只要你前期发育的好。
科赞秘术师能够打赢这场比赛很大一部分原因是偷走了爆炸陷阱而对猎人自身造成了成吨的伤害。
中速猎(不是很好打)
核心牌:科赞秘术师
需要注意的牌:疯狂科学家(2费),动物伙伴(3费),关门放狗(3费),驯兽师(4费),长鬃草原狮(6费)。
起手换牌:1-2费的法师随从,寒冰箭,烈焰轰击。
中速猎在比赛中的环境更加好。
你需要在前期建立起巨大而优势,因为中速猎在6费的时候使用长鬃草原狮会给他自己带来巨大的优势。
中速猎的奥秘很有可能是冰冻陷阱。要让自己有理智,不能让自己越来越开放,因为可能会有一个你意想不到的奥秘。有的时候,他并没有攻击作用。
术士(稍微不利)
核心牌:发条地精
需要注意的牌:地狱烈焰(4费),暮光幼龙(4费),山岭巨人。
起手换牌:1-2费的法师随从,寒冰箭,烈焰轰击。
和术士对战非常烦人。你和他对战的时候往往很具有攻击性,并且希望能够在1/2费的时候就打出很多伤害,不然等到3/4费的时候,术士就会使用暮光幼龙来攻击你。
你会经常把他的血打到很低的情况,然后再他的嘲笑中看到术士的血慢慢的恢复起来。
我不会围绕着熔核巨人玩。当这两张牌在场上的时候,你可能会需要用你所有的攻击才能够解决掉他们。
如果你在9费的时候没有杀死术士的话,他一般都会有一张阿贾克苏斯大王等待着你。
动物园(非常不利)
核心牌:烈焰风暴
需要防范的牌:小鬼首领(3费),传送门(4费)
起手换牌:1-2费的法师随从,寒冰箭,烈焰轰击。
动物园非常克制节奏法,我非常讨厌他。
小鬼首领在3费的时候将会是非常大的一个威胁。你很难杀死他,而且会变成非常大的优势。
传送门也能造成巨大的优势,尤其是搭配上飞刀杂耍者,这几乎是不能避免的。
动物园的攻击非常积极,所以你不能通过随从创造很多优势,他的众多的随从将会造成压倒性的力量,使你感受到巨大的威胁。
这真的是一场非常艰难的比赛。我想你可以试着做一下诱饵,然后结束游戏。
奥秘骑(稍微不好打)
核心牌:奥术飞弹,魔爆术。
需要注意的牌:护盾机器人(2费),奉献(5费),真银圣剑(4费),神秘挑战者(6费)
起手换牌:1-2费的法师随从,奥术飞弹,如果你手里有幸运币的话,努力让你的火妖发挥作用。
与圣骑士对抗的时候奥秘和随从都会让人感到很讨厌。对于节奏法来说,他们所有的牌都很好。他们在前期可以使用鬼灵爬行者来为他们创造好的后期条件。
早期的游戏会有护盾机器人来创造前期优势。你应该有固定的套路来清理护盾机器人。(你需要奥术飞弹加烈焰轰击)
令人烦恼的事情是你可以完美的发挥,并得到完美的平局,但会失去一个共同的因素。一,他们让奥秘守护者提升到了很强的水平。二,他们有一个很好的亡语-救赎。三,他们有一张齿轮光锤或者真银圣剑能够创造巨大的优势。四,他们可以使用神秘挑战者,然后是砰砰博士,提里奥弗丁,最后再上一张神秘挑战者的组合。
他们使用的奥秘一般是复仇或者是崇高牺牲,所以一般挂的奥秘都是二者中的一个。
通常骑士的奥秘都很明显,所以要相信你的直觉。如果他以一种很普通的方式挂上了一个奥秘,那么这张奥秘一般来说是争强好胜或者是救赎。
把火球术留给神秘挑战者。你只可以对砰砰博士或者神秘挑战者使用火球术。
专注于保持场面优势,你总是需要有随从在场上的,尤其是到了该出神秘挑战者的时候。
在对方使用了神秘挑战者的时候,你应该知道在这之前他使用过什么奥秘,所以现在他挂上了什么奥秘,也应该也能猜的差不多。使用一些牌来触发忏悔,用生命值大于2的随从去触发崇高牺牲,保留一个奥术飞弹在手里以防救赎,等等等等。
奉献对圣骑来说,是对付我们很好用的一张牌。
中速骑:(不是很好对付)
核心牌:烈焰风暴
要注意的牌:护盾机器人(2费),奉献(4费),真银圣剑(4费),军需官(5费),裁决者图哈特(6费),提里奥弗丁(8费)
起手换牌:1-2费的法师随从,奥术飞弹。如果你手里有幸运币,尽量让你的火妖发挥效果。
在比赛中,如果骑士手牌顺序来的好的话,他们就很难被击败。
在场上的白银之手新兵,会因为军需官的存在而变得很厉害。
游戏进行到后期,你会无法和拥有裁决者图哈特的圣骑士抗衡。所以在游戏前期要打的非常积极。
真银圣剑是一个巨大的威胁,因为它能够无伤一刀砍死一只火妖。所以你需要用你的镜像好好的保护你的火妖。
有时候你觉得你要赢了,但是一张提里奥弗丁会打破你的想法。不幸发生了:(
节奏法(也不好打)
核心牌:烈焰风暴
需要注意的牌:疯狂科学家(2费),巫师学徒(2费),火妖(3费)
起手换牌:1-2费的法师的随从,寒冰箭,烈焰轰击。
你们双方都想要尽快的得到巫师学徒和火妖这两张牌,就像法力浮龙一样。
为了防止对面获得优势,你也可以用自己的巫师学徒换掉对面的一张巫师学徒,方式他的优势扩大。
中期是拥有更多的卡牌的人能够占据主动。
烈焰风暴是能够改变这场比赛平衡的一张牌。
如果你是领先的节奏,就应该积极发挥。法师没有强力的回血的牌,你前期创造的优势有可能一直保持到后期。
冰法(轻微的不利)
核心牌:科赞秘术师
需要防范的卡牌:红龙阿莱克丝塔萨(9费)
起手换牌:1-2费的法师随从
你需要非常非常非常小心的进行对战。你和冰法对战的时候,很快就能进行到2费到3费的阶段。一般2费到3费的时候冰法只是使用了一张奥术智慧。
它们不是很注重场面优势,所以你要积极地进攻,确保在3费的时候建立很大的优势。他们最终会使用他们的冻结追赶上来的。
永远不要使用镜像实体,他们只会使用末日预言者来清除你的随从。
你要非常小心不要被他们镜像到自己的疯狂科学家,你可不想给他想要的奥秘。
在攻击的时候也要注意对方的奥秘,很多时候因为有寒冰屏障导致冰法并不会被打死。
再确认对方应该没有末日预言者的时候,再使用你的安东尼达斯大法师,以防被清除。
当他们有寒冰屏障的时候,尽量把他们的血控制在1左右,这样方便击杀。
总结
我希望你能够喜欢这个指南,喜欢玩节奏法师。我想对Hotform说,我第一次学习的时候,就是看了他的指南,并在暴雪嘉年华里观看了很多局他的比赛。对muirhead01也是,

B. 炉石新手 经典已开120包 推荐继续刷经典 还是GVG or TGT

地精大战侏儒(gvg),共计120张牌,其实个人认为可用的共39张:顺便提一下这个版本的实用橙卡,砰砰博士不需要多说,此外相对比较实用的只有玛尔甘尼斯了,沃金和布林顿3000型不是特别热门,其他橙卡就比较少见/娱乐/逗比了(你想要开着四驱车在河边钓上一整天的鱼吗)。
德鲁伊:无。
猎人:重型刃弩。
法师:传送门、烈焰轰击、碎雪机器人、地精炎术师、麦迪文的残影。
骑士:护盾机器人、作战动员、齿轮光锤、军需官。
牧师:缩小射线工程师、维伦的恩泽、圣光炸弹、沃金。
盗贼:修补匠的磨刀油。
萨满:连环爆裂、自动漩涡打击装置、动力战锤、耐普图隆。
术士:暗色炸弹、小鬼爆破、玛尔甘尼斯。
战士:盾甲侍女。
中立:发条侏儒、齿轮大师、吵吵机器人、机械跃迁者、侏儒变形师、自爆绵羊、工匠镇技师、蜘蛛坦克、机械雪人、载人收割机、强化机器人、布林顿3000型、科赞秘术师、老式治疗机器人、魔能机甲、砰砰博士。
其中个人认为当前适用性很强,建议合成的有:载人收割机(经久不衰)、砰砰博士(炉石第一橙)。
其他比较实用的卡基本是围绕机械主题的,特别是机械法,占了这里提到的大多数卡牌,对于机械法爱好者,那gvg优先于tgt。
冠军的试炼(tgt),共计张132张牌,其中个人认为可用的共49张:这个版本比较相对热门的几张橙卡有裁决者图哈特、虚灵勇士萨兰德、银色神官帕尔崔丝、冰喉,其他的就不是特别常见,另有几张还算可用。
德鲁伊:活体根须、达纳苏斯豹骑士、狂野争斗者、星界沟通、艾维娜。
猎人:捕熊陷阱、皇家雷象、愤怒的牧羊人。
法师:嗜法者、轮回、考达拉幼龙、罗宁。骑士:争强好胜、鱼人骑士、神秘挑战者。
牧师:龙眠教官、神圣勇士、银色神官帕尔崔丝。
盗贼:锈水海盗、剽窃。
萨满:先祖知识、图腾魔像、治疗波、海象人图腾师、元素毁灭、雷霆崖勇士、唤雾者依戈瓦尔。
术士:恐惧战马。
战士:格斗陪练师、加固、阿莱克斯塔萨的勇士、怒袭、瓦里安乌瑞恩。
中立:持枪侍从、光明邪使菲奥拉、黑暗邪使艾蒂丝、银色骑手、暮光守护者、湖之仙女、穿刺者戈莫克、零食商贩、发条骑士、穆克拉的勇士、虚灵勇士萨兰德、大师级枪骑士、杂耍吞法者、裁决者图哈特、冰喉、冰霜巨人。
其中个人建议合成的有鱼人骑士(很多人认为是tgt最好的卡,橙卡品质),其他科适用性都不强,比如图哈特和萨兰德,都只用中慢速一些特定卡组会加入,图哈特加成比较多的就是战士骑士和牧师,萨兰德相对比较慢而且不够稳定。
tgt相对来说适用性更广一点,不像gvg集中是机械法受益,而且还有不少有趣的新套路可以开发,推荐度先于gvg.
经典,共245张,其中个人认为可用的共139张:
经典算是公认的性价比最高的卡包,而且大部分实用橙都出自经典,代表性的有:大法师安东尼达斯、提里奥弗丁、长鬃草原狮(这个没的说吧)、加拉克苏斯大王、风行者希尔瓦娜斯、伊瑟拉,下文提到的其他橙卡大部分也比较好用(打虎父子算是时代的眼泪吧),只是适用性相对不那么强。另外一些卡或许大家有些争议,比如光明泉、诅咒教派等,主要是提供给新手作为可用卡参考的,希望各位不要太计较。
德鲁伊:自然平衡、愤怒、野性之力、丛林守护者、利爪德鲁伊、自然之力、战争古树、知识古树、塞纳留斯。
猎人:冰冻陷阱、毒蛇陷阱、照明弹、爆炸陷阱、鹰角弓、关门放狗、致命射击、长鬃草原狮。
法师:冰枪术、法力浮龙、巫师学徒、寒冰屏障、法术反制、镜像实体、寒冰护体、暴风雪、大法师安东尼达斯、炎爆术。
骑士:崇高牺牲、忏悔、救赎、生而平等、银色保卫者、奥尔多卫士、公正之剑、神圣愤怒、复仇之怒、圣疗术、提里奥弗丁。
牧师:治疗之环、心灵之火、光明之泉、思维窃取、暗影狂乱、群体驱散、光耀之子、奥金尼灵魂祭司、神圣之火、圣殿执行者、密教暗影祭司、维纶。
盗贼:伺机待发、暗影步、冷血、刺骨、剑刃乱舞、军情七处特工、埃德温范克里夫。
萨满:大地之击、闪电箭、先祖之魂、熔岩爆裂、野性狼魂、闪电风暴、无羁元素、法力之潮图腾、毁灭之锤、风领主奥拉基尔。
术士:力量的代价、烈焰小鬼、虚空恐魔、暗影烈焰、末日灾祸、末日守卫、灵魂虹吸、扭曲虚空、加拉克苏斯大王。
战士:怒火中烧、升级、盾牌猛击、战斗怒火、猛击、严酷的监工、铸甲师、暴乱狂战士、致死打击、绝命乱斗、血吼、格罗玛什地狱咆哮。
中立:南海船工、叫嚣的中士、奥秘守护者、狼人渗透者、银色侍从、麻风侏儒、恐狼前锋、上古看守者、日怒保卫者、末日预言者、战利品贮藏者、狂野炎术士、血法师萨尔诺斯、铁喙猫头鹰、飞刀杂耍者、大地之环先知、奥术傀儡、寒光智者、暴怒的狼人、王牌猎人、穆克拉、精神控制技师、苦痛侍僧、血骑士、负伤剑圣、麦田傀儡、恐怖海盗、暮光幼龙、紫罗兰教师、诅咒教派领袖、阿古斯防御者、黑铁矮人、哈里森琼斯、无面操纵者、火车王里诺艾、狂奔科多兽、碧蓝幼龙、凯恩血蹄、希尔瓦娜斯风行者、烈日行者、银色指挥官、黑骑士、迦顿男爵、炎魔之王拉格纳罗斯、伊瑟拉、奥妮克希亚、玛里苟斯、阿莱克斯塔萨、死亡之翼、海巨人、山岭巨人、熔核巨人。
经典的卡大都比较实用,喜欢就可以去合成,不着急就慢慢收集吧。
总之经典包和基础卡作为大部分卡牌构筑的基础,适用性绝对是最强的,我建议新手就从基础卡组开始摸索,不要急着冲天梯和太过依赖现成的卡组,甚至可以从打电脑开始,慢慢磨练自己的技术,享受收集卡片的乐趣。不要没有能力驾驭卡组的情况下就是要和高手硬碰硬,然后又回头各种抱怨不公平没意思不好玩,也劝守门员不要故意调戏和为难新人,给萌新一个比较好的游戏环境,在任何时候谁都不愿意开始就被老司机欺负,大家将心比心。

C. 炉石传说刀油贼能攻能守卡组怎么搭配 搭配解析

炉石传说第一刀油贼卡组搭配

刀油贼卡组单卡分析:
1、暗中破坏
廉价的法术,在连击情形下可以同时去除一个生物和对手的武器。在对战奴隶战时可以用来消除死亡之咬的第二击;对战手牌术时如果能去除对手的第一个巨人或暮光龙的话,你就有90%的概率会赢。我从来没有在用暗中破坏成功干掉第一个巨人后输掉比赛;对战猎人、萨满和圣骑士时也很好用;对战小德在节奏领先的情况下也是一张好牌。这张牌可以用来去除隐藏的随从(影子,安东尼达斯等)。
这张卡有时可以左右胜局,这就是我把它加入卡组的原因。
2、砰砰博士
不带砰砰博士没有什么特别的理由,只是因为我不喜欢。
第一点,我不想让对手的王牌猎人占便宜。
第二点,这张卡只有在你仅有一点点优势的前提下才会发挥作用。如果你大幅领先,没有砰砰博士也能赢得比赛;如果你落后于打脸猎,就是砰砰博士也无法改变什么。
3、艾德温·范克里夫
一张典型的扩大优势的卡牌。范克里夫只有在遇到冰法或内战的情况下才能帮你赢得比赛。对手有很多办法可以解掉大范,猫头鹰、王牌猎人、斩杀等等。相比而言,载人收割机要好得多。
4、载人收割机
万金油卡牌,在对战任何职业时都很好用。可以造成很多伤害,并且难以去除。如果你在对战冰法时利用硬币连下两个收割机的话,恭喜你,局势不错!
5、紫罗兰教师
紫罗兰教师是一张好卡,但是在对战奴隶战时要谨慎使用。
职业策略和起手换牌:
法师、术士、萨满:背刺、军七。没抽到这两张就全换掉。有些人选择留下毒药和剑刃乱舞,但是我觉得这样太过危险。
圣骑、猎人:刀扇、背刺、军七。
战士:收割机。后手有一张收割机的情况下可以去找第二张。
德鲁伊:收割机、紫罗兰、伺机待发、闷棍。节奏越快越好,五费回合使用磨刀油也许不错。伺机待发和闷棍是中期赢得游戏的combo。
牧师:你一般不会输。尽量在8费回合前拿到收割机。
手牌术:如果你确定对手是手牌术,寻找收割机、暗中破坏。留下背刺和刺骨的combo。注意:永远不要把第一个巨人或者暮光幼龙闷回去,这样做毫无意义!

D. 炉石传说隐藏职业刀油贼全面解析

想了解刀油贼的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于刀油贼的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

卡组详情

争议单卡

下面说下对卡组构筑的一些浅见(必带没有争议的就不赘述了):

1.船工:是一张好牌,与刀油贼的斩杀也很契合,我本来是带一张的,达到7、8级的时候换成了老司机,就一直没换回来。带一张绝对不错。

2.剑刃乱舞&刀扇:推荐带两个乱舞一个刀扇,乱舞必带2个,是盗贼返场,斩杀的核心牌,它的上限很高,让对手难以防范。刀扇虽然打骑士和动物园很好用,但是一张足以。

3.血法:建议带,有时候那一点法伤是救命的。

4.王牌:喷喷泛滥,带一张很有必要。

5.紫罗兰教师:由于与刀油不是很契合,随机性让人头疼,但是打中速猎有奇效,打动物园和机械法这些没有群解的职业也是返场的利器。所以带一张还是必要的。

6.载人收割机:很强,请带满。

7.老司机:我之前是只带一张的,后来改成了两张带满,在现天梯环境下觉得效果很好。当对方猎人、法师用法术呼呼打你的脸的时候,一张老司机让他明白,两张让他绝望。

8.大帝:大帝个人不是很喜欢,记住盗贼不是otk职业,盗贼靠的是节奏。

9加基森:已经不适合现在版本了。

胜率情况

对战心得

1.对猎人67%胜率

这个赛季的猎人明显少了,而且出现了很多中速猎,两张老司机会帮你吊打他们。打猎人起手留背刺、毒药,后手留军七、剔骨,保证起手有一至两张解场牌时可以留四费生物,老司机起手还是不考虑留的,有场面老司机才能救你,没场面老司机也救不了你。打法就是前期通过法术解场,尽量规避伤害,在返场或者对面空场时伺机待发疾跑一波,找到K卡和老司机。需要注意的是,在对方有奥秘的回合一定要多思考几种可能性,不要想当然导致崩盘。打猎人一定要在保证不死的前提下快速抢对方的血,对刚才是赢的比赛的最佳方式,不能怂,怂就杀不死人。

2.对法师52%胜率

这个赛季节奏法开始兴起,遇到了不少带火妖,喷喷,大螺丝的节奏法,只能说无论什么法dz都不好打(冰法不好说),勉强能算55开,非常非常非常吃起手。如果起手有毒药乱舞是最好的开局了,如果没有,那怎么办呢?除了背刺,后手的军七和背刺,那就都换了吧,然后开始祈祷对面不要太胡。熟话说做人留一面日后好相见啊!别的好像没什么说的了,只要前期能顶住,后期有老司机大奶给你奶回来,就能赢了。法师的过牌手段很差,基本靠奥术智慧。至于火妖法或者节奏法,当然要优先解对面的火妖了,如果被镜像或者寒冰箭干扰了这回合无法解掉的话,也不要慌张,多思考一下下几回合的打法没有坏处;优势或者均势的时候不要怕aoe 果断铺场。

3.对术士69%胜率

术士以恶魔园居多。我认为盗贼打术士是优势对局,无论快慢园或手牌术,一定要稳吃他们。打术士(在不知道对方是什么术士的时候)起手考虑留背刺毒药乱舞和四费生物,老师是打术士很好用的一张牌,后手留军七,先手如果有背刺和毒药在手的情况下可以留军七。打法就是尽量去解场(除了蛋),但是在高质量仆从站场和解场之间,我的选择是高质量仆从站场。恶魔园术士经常会用一堆11仆从把场铺满,记得改忍就忍,疾跑一波下一回合再aoe+返场。

感觉小鬼首领和空灵召唤师是最烦的两张牌,如何用最优的方法解掉这两个仆从基本决定了这场的胜负。值得一提的时候对空灵的处理,如果手上有闷棍或者王牌,建议解掉空灵,如果出来的是大哥或者二王就闷掉或者王牌掉,除非你能在下二回合对对手进行斩杀,否则不考虑闷棍空灵。对于防斩杀,我只考虑力代+大哥,至于双力代把我秒了的梗,反正我是不信。然后就是请声控对手小鬼爆破,需要长久练习方能完成。手牌术的打法一般很固定,四五费站场,控血,乱舞一波清怪+打伤害,让对手疲于防守就行了。值得一提的是手牌术四费拍下来的第一个仆从能解一定要解,后边用闷棍王牌过墙打伤害吧。

4.对德鲁伊54%胜率

这个赛季的咆哮德变得好多好多,我所有对阵中打德打的是最多得(你敢信),所谓就打德。不过,天胡德真的真的真的很难打。起手一定要找四费生物,收割机和老师在对手空场的时候很难解,毒药背刺留一个就好,闷棍遇到就留了吧。打法就是尽量铺场给对方压力吧,让对面喘不过气来,什么130这种鬼东西基本不防。能刀油抢一波血的时候一定要抢,给对面压力,小德的回血能力有限,如果对手开自然之力解场了,你胜算就很大了。我曾今在三级的时候纠结了很久,对小德输了好多把,也反思过。对于起手是否留闷棍也考虑了很久,一般会打的小德对阵盗贼的时候都不会激活跳仆从,激活都用于返场或者斩杀,所以有一阵子我起手遇到闷棍是不留的,后来输了几把,感觉闷棍这张牌在打小德的时候还是很关键的,因为小德基本都是高费的随从,闷棍是非常赚节奏的,因此有就留下吧。至于防斩杀,均势或者劣势的时候只防一套,不能怂,劣势的时候不能想着怎么不死,要想着怎么赢才行。对于那些天胡**,什么自然之力双咆,就让他赢好了,然后诅咒他下几把变身变脸德。

5.对战士62%胜率

防战是盗贼的爹,无论在wow还是炉石都是众所周知的,但是我想说,只要你有一颗取胜的心,再厚的盾都是纸老虎。起手一样找四费生物,毒药可以留一个来对付苦痛,疾跑也可以留一个,因为只有持续的给战士压力才能赢的最后的胜利。要注意的就是在对方红龙没有使用前,不要在打不死对面的情况下把伤害浪费掉,站场才是王道。同样自己的血量在对方持武器时候保持在16血以上就行,没有武器就是12血,老司机不要乱用,一般都是红龙喷了后再用,除非你极度卡手需要老司机出来站场或者挡刀。当然如果你打到弹尽粮绝后发现伤害已经不足以斩杀对手了,那也无所谓,打一句“你死到临头了”,然后潇洒的隐身跑路就是了。对于奴隶战,只想说不好意思,盗贼是你爹。只要记得站场,打伤害,乱舞不要乱用,把自己血量尽量抬高,把对面的血量尽量压低就好了。

6.对圣骑士80%胜率

盗贼打骑士是大优对决,无论什么形态的骑士,(什么,你说王的元气骑?)所以稳着打就行了。起手留刀扇背刺军七毒药,清几波对面就崩了。打摸腿骑,在对面没有手牌的时候记得洛欧塞布上去卡住对面的神恩术就行了。

7.对牧师83%胜率

优势对局。起手可以留背刺毒药剔骨闷棍和收割机蓝龙。慢慢打不着急,反正他只有30血。328是最难对付的仆从了,特别是对面准时3费328,如果解不掉也无所谓,2攻让他多活几回合无妨,一般不考虑闷棍没有加恩泽的328,收割机蓝龙什么的网上拍就是了,该卖血的时候一定不要怜惜自己的脸,对,我就是瞧不起牧师的斩杀。

8.对盗贼56%胜率

内战看功底和脸。起手找洛欧塞布,疾跑。盗贼最怕的就是洛欧塞布的那一拨返场,因为刀油贼是不带嘲讽随从的,一张洛欧塞布基本就奠定了胜局。不过现在天梯的盗贼真的好少好少,幸好下面还有一个萨满。

9.萨满

一共打过两个,真的是少的跟部落鬼服里的部落一样多(我是lm猪)

E. 再战麦卡佐德_炉石传说再战麦卡佐德卡组攻略

再战麦卡佐德,想了解一下更多有关再战麦卡佐德最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来再战麦卡佐德的推荐

炉石传说本周最新乱斗模式已经公布:双人再战麦卡佐德。本周乱斗好像是乱斗模式最难的一个了,需要两个人的默契配合,下面小编给大家带来对战麦卡佐德卡组攻略。

法师方:法师方有不少法强随从,以及伤害类法术——尤其是奥术冲击

可使用法术:奥术冲击、镜像实体(法师唯一的奥秘)、老旧的火把、火球术、炎爆

法强类卡牌:狗头人、血法师、年迈的法师、碧蓝幼龙

其他卡牌:布莱恩铜须、火车王、穆克拉、复活的铠甲、大地之环、煎饼哥、奥术傀儡、寒光智者

乱斗小tips

1、只要没死决不投降,BOSS对斩杀线并不敏感,经常错过斩杀线。

2、与上一波简单粗暴加上BUFF就是干不同,这次要精打细算的利用法伤。

3、法师有镜像实体,是唯一的奥秘,所以复制什么怪给法师,需要仔细考虑——强烈推荐复制周卓!

4、周卓和米尔豪斯时机要把握好,不要过早使用。

5、任何时候不要把场面完全铺满,不然就是BOSS大招秒全场的节奏。

F. 炉石传说最新乱斗模式—香蕉大乱斗玩法详解

又是周四~我们的暴雪爹更新了第二次乱斗—香蕉大乱斗,想要知道最新的乱斗模式玩法么,那就陪小编一起去看看吧~
首先和上周一样,首胜拿一个卡包,听说都出了橙卡了!你们这帮拖!!又要套路小编我!?
炉石传说
乱斗新卡解析
1
首先构筑套牌所使用的卡没有变化,如果你收藏里没有卡,那么乱斗里你也没法组。
2
新规则是每当友方随从死亡时获得一张香蕉牌。(注意不是敌方)
3
香蕉牌是一费法术,种类随机
比如:造成一点伤害、攻血转换、+1/+1、+2/+2
炉石传说乱斗模式
如何合理利用香蕉
首先获得香蕉需要我方随从死亡。那么能够召唤随时准备牺牲的报告兵的速攻骑士套牌绝对是不错的选择
有小鬼爆破等迅速铺场能力的术士也一样
其次香蕉是法术
炉石传说乱斗模式
单卡推荐
能够触发法术效果并享受巫师学徒带来的减费效果,所以火妖法绝对是最强卡组之一。
法师的火妖、1费双嘲讽镜像、巫师学徒、安东尼大法师都不错
还有一些不错的中立单卡2/1/2鬼灵爬行者,这张两费牌能给你提供3个可攻击随从,也就能给你3根香蕉
3/2/3麦田傀儡,同上,弱一些2根香蕉
2/2/1猫头鹰,这场香蕉乱斗有各种buff,猫头鹰的低费沉默绝对是MVP
而且血量低,能够早点换根香蕉。
紫罗兰教师也能有相当不错的发挥。
2/1/2的圆软在脸好拿到大香蕉的情况下非常恐怖。
1费奥秘崇高牺牲也能换香蕉
炉石传说乱斗模式
套牌推荐
经过实战提速版的火妖法,放弃了安东尼和奥术智慧加了俩蜘蛛蛋。拼的就是前几回合,绝对不能断节奏断场面!
以上就是小编为大家介绍的炉石传说本周最新的乱斗模式攻略教程~想要了解更多资讯,请多多关注吧!

G. 炉石传说亡语随机召唤随从到底有多强

楼主您好

在本次的地精大战侏儒版本更新中加入了大量的随机卡组 其中一个系列是亡语随机随从 这系列的卡在实战表现中如何呢 值得在实战中使用吗 下面让我们看下介绍

导语

这两天已提前开放新卡的竞技场相信大家都或多或少的体验过了,其中有几张新卡:载人收割机(普通)、载人飞天魔像(史诗)以及斯尼德的伐木机(传说)都是不可不提的强力站场新伙伴——并不算太亏的身材和很有可能中大奖的效果也是让这几张卡成为了抓位顺序极高的随从牌。

那么问题来了,这些牌触发的效果有多大的概率是赚、不赚甚至亏呢?

第一张:载人收割机

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4费4/3的身材和破法者类似,可以简单的认为特效占了1费(标准3费白板身材就是3/4或4/3),不过召唤出来的随从是不带战吼效果的。

评判标准:

超S级——身材明显超过2费标准,无论是己方回合还是敌方回合都很给力。

S级——身材属于2费标准,同时带有非负面效果。

A级——身材属于2费标准。

B级——身材略弱于2费标准,依然小赚。

C级——身材较奇怪,多为职业随从,特殊情况下可能会发挥出奇效。

D级——身材弱爆了。

E级——大部分情况下会毁了一切。

超S级

法力风暴、魅魔、护盾机器人(2/2 圣盾)

注:曾经的最逗比卡之一“逗比风暴”作为收割机驾驶员终于找到了自己存在的意义,更有美女魅魔相伴。

S级

飞刀杂耍者、巫师学徒、恐狼先锋、阿曼尼狂战士、狂野炎术士、机械跃迁者、碎雪机器人、漩涡自动攻击装置、碎石穴居人、海地精猎手、精灵龙、蹒跚的 食尸鬼、吵吵机器人、船载火炮、小个子召唤师(S-)、战利品贮藏者(S-)、霜狼步兵(S-)、狗头人地卜师(S-)、食腐土狼(S-)

A级

日怒保卫者、酸性沼泽软泥怪、疯狂投弹者、年轻的酒仙、淡水鳄、血沼迅猛龙、鬼灵爬行者、血帆袭击者、缩小射线工程师、淤泥践踏者

B级

疯狂的炼金师、迪菲亚头目、严酷的监工、银色保卫者

C级

上古看守者、魔瘾者、游学者周卓、蓝腮战士、血法师萨尔诺斯、光明之泉、铸甲师、耐心的刺客、纳特·帕格、火舌图腾、法力怨魂、蜘魔之卵、疯狂的科学家、尼鲁巴蛛网领主、铸剑师、痛苦女王、活力图腾、微型战斗机甲、自爆绵羊、独眼欺诈者

D级

铁喙猫头鹰(D+) 、鱼人猎潮者(D+)、分裂软泥怪(D+)、工程师学徒、船长的鹦鹉

E级

末日预言者

总结只要随机到了A级以上的随从,那么触发效果之后的收割机就是稳赚的,实际上只要别随机到D级以下随从都不会有很大的问题...至于E级的那位,咳咳,算了不提了。

第二张:载人飞天魔像

点击图片,进入下一页

6费6/4的身材相比6费标准身材6/7弱了3点血,介于4.5-5费之间,不过相比载人收割机而言召唤的随从是4费起步,真不亏是张紫卡。

评判标准:

超S级——身材明显超过4费标准,无论是己方回合还是敌方回合都很给力。

S级——身材属于4费标准,并且算是优质身材。

A级——身材属于4费标准,但是要么攻击太低要么屁股太小。

B级——身材加上战吼效果才属于4费标准。

C级——身材严重不合格。

超S级

深渊领主

S级

阿努巴尔伏击者(S+)、载人收割机(S+)、砂锤萨满祭司(S+)、冰风雪人、水元素、森金持盾卫士、机械雪人、迷失的陆行鸟、年迈的酒仙、石颚
穴居人壮汉、邪能火炮、地精炎术师、银月城卫兵、库卡隆精英卫士(S-)、食人魔法师(S-)、光耀之子(S-)、紫罗兰教师(S-)、奥金尼灵魂祭司
(S-)、伪装大师(S-)、黑铁矮人(S-)

A级

绿洲钳嘴龟(A+)、施法者克星(A+)、小个子扰咒师(A+)、诅咒教派领袖、瑞文戴尔男爵、暴风城骑士、魔古山守卫者、召唤传送门、虚灵奥术师、年迈的法师、、恐怖海盗(A-)、

B级

空灵召唤者、老瞎眼、丛林守护者、基维斯、驯兽师、破法者、机械幼龙技工、侏儒发明家、废旧螺栓机甲、沙鳞灵魂行者、柯赞秘术师、强化机器人(B-)、阿古斯防御者(B-)、阿拉希武器匠(B-)、风语者(B-)

C级

小个子法师(C+)、暮光幼龙

总结相比2费随从的泛滥,4费的种类明显少了不少。但只要随机到A级及以上就赚,B级勉强不亏,除了小个子法师和暮光幼龙以外都能弥补一下因为召唤效果亏掉的3点血量。

第三张:斯尼德的伐木机

8费5/7的身材可以说明显亏了2-2.5费用,而且因为费用过高,基本上把他丢上场以后那一回合就只能放个英雄技能了,到底值不值呢?

评判标准:

超S级——费用大于等于7费,或且效果优质

S级——常用高质量传说随从

A级——非常用传说随从

B级——逗比

C级——大逗比

超S级

斯尼德的伐木机、死神4000型、颤地者特罗格佐尔、死神4000型、瑟玛普拉格、暴龙王克鲁什、提里奥·弗丁、先知维纶、风领主奥拉基尔、格罗玛
什·地狱咆哮、死亡之翼、阿莱克斯塔萨、诺兹多姆、玛里苟斯、奥妮克希亚、伊瑟拉、炎魔之王拉格纳罗斯、格鲁尔、迦顿男爵、希尔瓦娜斯·风行者、克尔苏加
德、玛洛恩、加里维克斯、加兹瑞拉、马尔加尼斯、

S级

加拉克苏斯大王、砰砰博士、塞纳留斯、大法师安东尼达斯、比斯巨兽、凯恩·血蹄、烈焰巨兽、耐普图隆

A级

托什雷、迈克斯纳、食人魔勇士穆格尔、格尔宾·梅卡托克、伊利丹·怒风、火车王里诺艾、哈里森·琼斯、霍格、黑骑士、洛欧塞布、费尔根、穆克拉、钢铁战蝎

B级

沃金、斯塔拉格、瑞文戴尔男爵、伯瓦尔·弗塔根、赫米特·奈辛瓦里、加兹鲁维、布林顿3000型、米尔豪斯·法力风暴、老瞎眼、工匠大师欧沃斯巴克、血法师萨尔诺斯、埃德温·范克里夫

C级

纳特·帕格、游学者周卓

总结和飞天魔像一样,A级以上身材都是大赚,B级勉强不亏,要是不幸抽到C级仅有的两位就去买彩票吧...

H. 炉石英勇打击怎么获得

问题一:炉石传说英勇打击能两张同时用么 可以的,但是本回合只能攻击一次

问题二:炉石传说战士平民卡组推荐,并解说其中卡怎么获得谢谢! 20分 快速上手??战士不但拥有强而有力的仆从,更具有相当数量的专属武器,而专属仆从中也拥有像激怒、冲锋及嘲讽的优秀异能。不仅如此,战士的技能也是出类拔萃,能够立即杀掉负伤仆从的【斩杀】还有增加护甲并抽牌的【盾牌猛击】使得战士进可攻退可守,喜欢利用仆从碾压对面的玩家一定会爱上战士这一职业。??组牌策略??加尔鲁什・地狱咆哮是非常擅长杀死对手的,而战士卡组也是如此。使用战士卡组并不需要太多的策略,而这也是这套卡组的破绽所在,而另外一点则是缺乏对敌方英雄造成直接伤害的手段。在你击败某个对手几次后,他会很容易预测到你的下一步行动,并且了解到通过加入较少的仆从和更多的法术来对付加尔鲁什。悲哀地是,你可不能用斩杀、顺劈斩还有大乱斗来对付法术,这是非常不公平的。正如上文所述的弱点,组牌时应该侧重于仆从配合、压迫力以及英雄的抗压力,加尔鲁什・地狱咆哮可不是那么容易被杀掉的。 当你使用不是战士专属的卡牌填充剩余位置时,你需要试图分析并找出你所需要的卡牌。如果你打算围绕激怒机制构筑卡组,有许多低费的好卡可以选择,考虑阿曼尼狂战士、狂怒的狼人(激怒:获得风怒技能;攻击力+1)以及牛头人战士(嘲讽;激怒:攻击力+3)。如果你更喜欢冲锋机制,那就试图加入战歌指挥官、库卡隆精英以及其他性价比较高的仆从,这可以让你持续保持对对手的压迫力,但你需要考虑到不能使场上的仆从都保持冲锋技能的情况并留有后手。 总体上,你需要考虑找出能够弥补你所构筑战士卡组缺陷的仆从,最典型的例子是麻风侏儒,这张1费的1/1卡牌在死亡时会对敌方英雄造成2点伤害,这直接伤害便是战士卡组所缺少的。 你需要持续地保持对敌人绝袭者施加压力,迫使他跟着你的脚步走。摧毁他们的仆从、仆从、仆从还有仆从,进行野蛮的伤害输出。不消太多时间,你就能看着你的对手皱着眉头宣布认输。??推荐卡组 格罗姆・地狱咆哮X1 伊利丹・怒风X1 大乱斗X2 血吼X2 盾牌猛击X2 护甲锻造师X2 命令怒吼X1 暴怒狂战士X2 致死打击X1 升级!X2 斩杀X2 炽炎战斧X2 英勇打击X2 森金盾牌大师X2 奥金斧X1 持盾守卫X2 银背雌猩猩X2 旋风斩X1

问题三:炉石传说怎么配牌 第一步、首先选好你的职业,再把你职业特有的并薯牌,你感觉有用先放进去(几乎是全部)
第二步再按照其特性,(例如,猎人有禅亩张饥饿的秃鹫,需要野兽,我们在选择中立怪兽的时候就要偏向野兽选择,又例如牧师有个北郡牧师,在选择中立怪的时候我们要偏向带有治疗效果的卡。。。等等很多的职业特性牌选出来)
第三步、这些都选好了,我们要做的就是查看自己的抽牌效率,很低的情况下把工程师学徒学徒等可以带有抽牌效果的选入,如果是术士或者感觉抽牌效果很好的就不用放了
第四步、查看法力曲线,也就是查看你每种法力消耗的牌放了多少,有些时候低消耗的牌放的多导致后期法力过剩,没有高伤害的牌,又或者高消耗的牌过多,导致前期没牌出,所以我门要平衡一下,最好是1消耗到9消耗是呈一个由高到底的状态。
这几步完成了就可以人机或者实战进行测试,每局结束根据刚才的情况做出调试,大约3把左右就可以做完最后的工作,完成一套自己的牌。
当然还有一种以几张牌为中心先放入,然后选其他的二十多张牌,为他服务的配法,不过这前提是你牌多,几乎大多数牌有的情况下。

问题四:炉石传说哪个英雄技能厉害 全职业英雄能力排名 炉石传说是一款暴雪发布的以魔兽世界为背景的免费的电子卡牌策略类游戏,一共有九大职业,圣骑士、潜行者、萨满祭司、猎人、德鲁伊、法师、术士、战士和牧师,本文将详细的为您介绍炉石传说英雄技能,一起来看看吧!
职业一、圣骑士
英雄技能:
援军- 召唤1名 1/1 的白银之手新兵
特性简介:
圣骑士的使命是消除世界的黑暗,每一个圣骑士都试图给世界带来光明。光明使者乌瑟尔是白银之手骑士团团长,圣骑士的职业英雄。
乌瑟尔能源源不断地召唤白银之手新兵加入战斗,并用骑士特有的各种祝福来强化他们。他能使用圣光为自己治疗,也能使用惩戒的力量来制裁邪恶,甚至复活已经阵亡的仆从。请不要放过圣骑士的每一个仆从,因为骑士的祝福随时都能让他们变成可怕的对手!
《炉石传说》什么职业厉害 全职业英雄技能介绍
职业二、潜行者
英雄技能:
匕首精通 - 装备一把1/2的匕首
特性简介:
潜行者是潜伏在阴影中的杀手,不知何时就会带来死亡。
瓦莉拉?萨古纳尔是一名出色的潜行者,匕首精通配合她的毒药,能让武器伤害变得异常恐怖。瓦莉拉的战斗以快节奏著称,众多低耗费的卡牌让她习惯于速战速决。而潜行者所独具的特色――连击,更可以为她带来强大的爆发和意想不到的收获。如果你喜欢干脆利落、不给对手任何喘息机会的战斗,瓦莉拉是你最好的选择!
连击 :当你在使用带有连击效果的卡牌前已经使用过其他卡牌(任何类型,例如法术、武器、随从等),那么就会触发连击效果。
《炉石传说》什么职业厉害 全职业英雄技能介绍
职业三、萨满祭司
英雄技能:
图腾召唤 - 从四种图腾中随机召唤一种
特性简介:
萨满祭司是大地母亲的沟通者,萨尔则是最优秀的萨满之一,他能掌握各种元素,也擅长召唤图腾来辅助战斗。
萨尔有四种功能各异的图腾 ,有些能给对手带来麻烦,有些则能给自身带来增益。他是所有英雄中唯一拥有“过载”天赋的英雄――带有过载效果的卡牌往往能以极低的耗费带来可观的收益,但相应的下一回合却将受到惩罚。这决定了萨满能在一回合能打出伤害可观的爆发,加上风怒、火舌图腾、嗜血术等萨满招牌技能……大地母亲在护佑着你!
《炉石传说》什么职业厉害 全职业英雄技能介绍
职业四、猎人
英雄技能:
稳固射击 - 对敌方英雄造成 2 点伤害
特性简介:
猎人是野兽的驯服者,野外之王。兽王雷克萨作为猎人的职业英雄,精通弓箭、陷阱、和召唤野兽的本领。
英雄技能稳固射击能固定地对敌方英雄造成伤害,奥术射击、多重射击等法术卡也能带来可观的输出。作为秘能卡的 爆炸陷阱、冰冻陷阱等,经常能带来意想不到的收获。而作为一个猎人,最可怕的并不是这些――猎人可是万兽之王!雷克萨能号令野兽冲锋、控制进攻的时机;也 能让野兽们更加凶猛,一回合内就产生数值可怕的爆发;他甚至能召唤传说中的古老暴龙王!试想一下,一个猎人带着无数的凶猛野兽站在你面前的情景吧!那才是 最可怕的事情!
《炉石传说》什么职业厉害 全职业英雄技能介绍
职业五、德鲁伊
英雄技能:
变形 - 本回合获得 1 点攻击,并获得 1 点护甲
特性简介:
德鲁伊能驾驭大自然的力量来进行战斗,精通操控自然的力量。
变 形术奠定了德鲁伊攻守兼备的优势,不仅能叠加护甲,还能每回合进行攻击。玛法里奥能使用自然的能量来治愈自己,也能召唤自然卫士来保卫他的领土。他能使用 月火术和星火术来打击敌人,也能使用爪击和横扫让敌人知道激怒德鲁伊的后果。玛法里奥还能召唤他的恩师――塞纳留斯,与他并肩作战。
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问题五:炉石传说所有职业的特点,打法 炉石卡组很多 每个卡组都有各自的特点 牧师还能打速攻呢 你要直接让我说,肯定不全,也不细 我就偏重竞技场和你说 因为竞技场最能体现职业特点 这也是为什么法师骑士盗贼在竞技场特别火的原因
【1】卡组构筑。从新人刚刚练到20级开始讲。
基础卡里面比较强的是法师和牧师。法师强在高效率的解场和输出牌:火球、寒冰箭;硬解牌:变羊;非常imba的aoe清场:烈焰风暴;高质量的专属随从水元素(武器职业克星);而且法师的英雄技能可以无伤补刀,让对面随从交换之后很难占到便宜,这就是法师强的地方,在竞技场体现的很明显,虽然骑士现在强势崛起霸占JJC,但是法师依然是当仁不让。不过喜欢法师的朋友要注意一点,火冲补刀在低费阶段往往是一种赚牌亏节奏的手段,同理高费阶段烈焰风暴也是一样,基本7费清场之后没什么事情可做,基本算是让对面先手,如果清不了场,那就更是被动,此时你就要考虑是不是下一波怪铺开和对面交换,对面是不是有强力清场反打你一波等等,如果你开始这么考虑来打牌,那么你的技术就在提升了。
【1.法师:擅长进攻,拥有高效率输出和控制型法术。“我的魔法能击败一切”。
关键词:魔法。对的,就是magic,法师拥有最强大的奥秘系统,还能够利用各种法术创造各种神奇,尽情创造吧,只要你能想得到~】
除了法师,牧师也比较适合新手,而牧师的构筑也很有特点,相对来说,和法师算是一攻一受,咳咳,是一攻一守交相辉映哪,嘿嘿。这个也取决于牧师的职业技能和法术特性,所以大部分牧师偏中慢速,以高质量随从和高效率解场法术为基础,主要是通过场面和卡差扩大优势来取胜。特别对于新手,缺乏应对对手高质量卡牌的能力,举例说明,土豪战就是很多新手的噩梦,我当年用平民牧师打赢土豪战的时候,心里那个爽吖,对面最后烧绳子,我也就看看笑笑就算了。后来用环牧打赢了不少土豪,也遇到了对面加好友无脑喷的事情,也就看看笑笑就删了。
【.牧师:通过治疗和buff强化自己的随从,擅长以柔克刚、反败为胜,还可以化身暗牧,毒奶教做人。
”圣光将制裁你!”。
关键词:治疗、生命值、偷。牧师的治疗手段丰富多样,同样也代表暗牧的毒奶也多种多样~;随从强化围绕生命值进行,很多法术也通过生命值起作用;至于偷的事情嘛,圣光的事,能叫偷吗?最多是有点脏。以彼之道还施彼身,颇有姑苏慕容斗转星移的风范。】
盗贼: 灵活多变,各种场面都能应对自如,通过低费的法术抢占先机,掌控比赛的节奏,看准时机一击致命。“当心你的背后”。不要给盗贼机会,稍有疏忽就是你的死期。
关键词:节奏、连击。
盗贼的大部分法术费用都很低,配合连击牌触发特效扩大收益,整体思路围绕抢节奏进行,也注定了盗贼基本没办法打成慢速防守型职业。但是低费抢节奏往往意味着亏牌(节奏和亏牌如果大家有兴趣,我会在以后的提升技术版块专门讲一下),手牌消耗相对较快,所以盗贼很依赖过牌(也就是各种带抽牌效果的手段)。因此盗贼的打法往往是多打少,虽然每张牌单卡质量不一定很高,但是容易打出配合,叠加在一起成为华丽的bo,在一回合之内爆发出惊人的力量。很多时候你还没发力,盗贼已经结束战斗,这就是暗杀者的美。
战士: 攻守兼备,可以化身鲁莽凶残的狂暴战、横扫千军的武器战或者坚不可摧的防战,攻则勇猛果敢、防则坚毅刚强,势必击溃对手,”不胜利,毋宁死“。
关键词:受伤(激怒)、武器、护甲。
猎人: 招招致命,直取敌将,带领忠实的动物伙伴,布置危机四伏的陷阱,享......>>

问题六:炉石传说战士竞技场选牌表 战士竞技场怎么选牌 战士篇:
橙色卡位:
1、极品:炎魔之王拉格纳罗斯,希尔瓦娜斯风行者,黑骑士,伊瑟拉
2、准极品:凯恩血蹄
3、推荐:死亡之翼,格罗玛什地狱咆哮,霍格,火车王,奥妮克希亚
4、不错:格鲁尔,哈里森琼斯,伊利丹怒风,穆克拉,比斯巨兽,玛里苟斯,绿皮队长
5、一般:阿莱克斯塔萨,工匠大师欧沃斯巴克,血法师
6、不理想:迦顿男爵,游学者周卓,米尔豪斯法力风暴,纳特帕格
7、极其糟糕:诺兹多姆,老瞎眼
紫色卡位:
1、极品:血吼
2、准极品:无面者,熔火巨人
3、推荐:血骑士
4、不错:王牌猎人,海巨人
5、一般:绝命乱斗
6、不理想:山岭巨人,南海船长,盾牌猛击
7、极其糟糕:末日预言者,鱼人杀手蟹,鱼人领军
蓝色卡位:
1、极品:银色指挥官(诺森德),阿古斯防御者,暴乱狂战士
2、准极品:碧蓝幼龙,小鬼召唤师,飞刀杂耍者,狂奔科多兽,暮光龙
3、推荐:受伤的剑圣,日怒保卫者,日行者,紫罗兰教师,狂野炎术士
4、不错:缝补者(憎恶),命令怒吼,投石车,帝王眼镜蛇,加基森拍卖师,精神控制技师,致死打击,升级
5、一般:奥术傀儡,疯狂炼金术师,任务达人,拉文霍德刺客
6、不理想:年迈的法师,血帆海盗(1费12),魔瘾者,法力怨魂,铸剑师,小个子召唤师,年轻的女祭司,铸甲师
7、极其糟糕:报警机器人,上古看守者,愤怒的小鸡,寒光智者,寒光先知,鱼人唤潮者,奥秘守护者,圣光守卫者
白色卡位:
1、极品:酸性软泥怪,阿拉希武器匠,冰风雪人,炽炎战斧,麦田傀儡,战歌指挥官(最多2张)
2、准极品:奥金斧(最多2张),黑铁矮人,英勇打击,库卡隆精英,森金剑盾大师(塔斯订购),破碎残阳祭司,破法者,风险投资雇佣兵
3、推荐:阿曼尼狂暴者,年迈的酒仙,石拳食人魔,顺劈斩,残酷的监工,诅咒教派领袖,大地之环先知,精灵龙,侏儒发明家,战利品储藏者,疯狂投弹者,暴怒的狼人,血色十字军,白银之手骑士,猛击,恶毒铁匠,狼人渗透者,年轻的酒仙
4、不错:苦痛侍僧,战斗怒火,沼泽爬行者,腐肉食尸鬼,冰霜元素,丛林猎豹,见习工程师,食人魔法师,暴风城勇士,荆棘谷猛虎
5、一般:嚣张的中士,大法师,银色侍从,血沼迅猛龙,血帆袭击者,蓝腮战士,暗鳞医师,恐狼先锋,机械幼龙技师,斩杀(最多1张),霜狼督军,古拉巴什狂暴者,铁鬃熊,绿洲钳嘴龟,剃刀猎手,鲁莽的火箭兵,盾牌格挡,银月城守卫,雷矛指挥官,暴风城骑士,狼骑兵
6、不理想:藏宝海湾保镖,达拉然法师,恐怖海盗,精灵弓箭手,铁喙猫头鹰,铁炉堡火枪手,狗头人地卜师,麻风侏儒,竞技场主宰,魔古山守望者,艾露恩女祭司,团队领袖,狂暴,淡水鳄,牛头人战士,战争傀儡,旋风斩,风怒鹰身人
7、极其糟糕:熔火恶犬,霜狼步兵,闪金镇步兵,怒火中烧,岩浆暴怒者,鱼人猎潮者,夜刃刺客,银背猩猩,南海船工(1费21),萨尔玛先知,巫毒医生,冲锋
8、智商堪忧:暗鳞先知,鱼人袭击者,持盾卫士,幼龙鹰,石牙野猪,小精灵

问题七:炉石传说战士蓝白卡组推荐 战士蓝白卡组怎么搭配 有用给个采纳,谢谢。
卡牌替换
有条件的水友可以将银色侍从换成芬利;
火箭兵可以换成诺森德,当然,如果有火车王就更好啦。
对局思路
这套卡组基本上不太考虑对手会有什么牌,而是自己手里有什么牌,卡不卡手,有没有摸到武器,这一点非常适合新手玩家,因为游戏初期还不太了解对手的卡组组成情况;
但这也并不意味着这套卡组无脑,这套卡组更多时候是在考虑玩家如何最大化利用自己每回合的水晶,能把全部法力水晶用完当然是最好的。
大致思路是这样的:
1)1费上场次序[恩佐斯副官]>[银色侍从]>[南海船工],船工没有冲锋也可以裸上,1费尽可能不要空过;2费不需要[炽炎战斧]解场的时候,优先上随从站场,同样道理,不需要随从解场的时候,先上没有冲锋效果的随从,[血帆袭击者]如果没有BUFF,2费没有其他随从的时候也可以裸上,同理3费也可以裸上[血帆教徒],尽量保持每个回合水晶都能用光才是王道;
2)如果手里的牌有点卡手,那么就要想一想硬币交的时间了,比如说:如果手里有3张3费或以上的卡牌时候,2费的时候可以考虑交硬币上一个随从,总而言之,不需要武器解场的时候,硬币还是优先用来跳随从;
3)英勇打击有时候不用太着急用,有时候这玩意是你用来过墙的(嘲讽随从);
4)如果可以尽量每回合把伤害打出最大化;
5)场面很难解或者是要拿2个随从或者更多的时候,那就不要解了,打脸才是王道!!!
6)这点非常重要,如果你还在为考虑如何最优解场而烦恼的时候,那就不要想了,打脸即是正义!
注意事项
1)如果手里没有可以增加武器耐久的卡,而场面又没有你必须要去砍一刀的时候,尽量不要把手里的武器砍掉,等一等,说不定你想要的加耐久牌就来了;
2)如果手里有[血帆教徒]、[南海船工]和[恐怖海盗](有武器减少费用的时候),那就要仔细想一想,考虑什么时候可以配合[血帆教徒]增加武器耐久,再让他们上场吧;
3)计算一下自己下回合可能会掉的血量,是不是配合触发致死打击的6点伤害,那么这几个回合就不要叠护甲了;
4)尽量保持回合结束的时候,手里的武器是1点耐久,这样被软泥怪和哈里森吃了也不是太亏了,噢,还有[血帆海盗]。
5)注意手里的武器是不是只有1点耐久了,如果是,请让南海船工先攻击了,再把武器砍出去,不然武器没了,船工失去了冲锋效果就尴尬了。

问题八:炉石传说:魔兽英雄传的英雄系统 基本介绍英雄特性吉安娜・普罗德摩尔技能:火焰冲击(对任意目标造成 1 点伤害) 简介:若要说谁最擅长把法力转化成燃烧的烈焰,恐怕没有人能和吉安娜相比。她会把套牌中大量的直接伤害法术肆无忌惮地砸在对手身上,包括许多强大的清场法术。再加上她那能够有效地对付小型随从的英雄技能,以及各种奥秘,吉安娜可算得上是一个全面而致命的对手。 法师是掌控魔法的智者。吉安娜?普罗德摩尔在魔兽系列中,已是一名历经数战的著名大法师。她能熟练地掌控奥术、冰霜和火焰魔法,拥有丰富的法术和强大的火力输出。火焰冲击能无视嘲讽对任意目标造成伤害。作为拥有秘能卡 的英雄之一,吉安娜能通过寒冰护体来保护自己,也能使用镜像来复制对手的仆从 。法师拥有强大的AOE能力,同时,她的火球术和炎爆术,更是极为强大的火力输出。而法师的招牌技能――变羊术,也为吉安娜提供了控制对手的手段,往往能为战局带来更多变化和惊喜。 雷克萨技能:稳固射击(对敌方英雄造成 2 点伤害)简介:如果说音乐能够平息野兽狂野的怒火,那么对于雷克萨来说,没有什么音乐能比他的野兽们撕裂猎物时所发出的声音更动听的了。他很沉稳,却也很狂野,这听上去有些矛盾,但这正是我们想说的。 猎人是野兽的驯服者,野外之王。兽王雷克萨作为猎人的职业英雄,精通弓箭、陷阱、和召唤野兽的本领。英雄技能稳固射击能固定地对敌方英雄造成伤害,奥术射击、多重射击等法术卡也能带来可观的输出。作为秘能卡的爆炸陷阱、冰冻陷阱等,经常能带来意想不到的收获。而作为一个猎人,最可怕的并不是这些――猎人可是万兽之王!雷克萨能号令野兽冲锋、控制进攻的时机;也能让野兽们更加凶猛,一回合内就产生数值可怕的爆发;他甚至能召唤传说中的古老暴龙王!试想一下,一个猎人带着无数的凶猛野兽站在你面前的情景吧!那才是最可怕的事情! 乌瑟尔・光明使者技能:援军(召唤1名 1/1 的白银之手新兵)简介:设想你是一个随从,你更愿意加入谁的套牌呢?是会把你喂给恶魔的古尔丹,还是会增强你,治疗你,然后派遣大量援军支持你的乌瑟尔?想一想吧。乌瑟尔能够赐予一个弱小的随从以攻无不克的钢铁之躯,也能够让一个强大的随从在忏悔中变得软弱。他还能够不断地将白银之手新兵招至麾下,所以他几乎永远不会缺少随从。 圣骑士的使命是消除世界的黑暗,每一个圣骑士都试图给世界带来光明。光明使者乌瑟尔是白银之手骑士团团长,圣骑士的职业英雄。乌瑟尔能源源不断地召唤白银之手新兵加入战斗,并用骑士特有的各种祝福来强化他们。他能使用圣光为自己治疗,也能使用惩戒的力量来制裁邪恶,甚至复活已经阵亡的仆从。请不要放过圣骑士的每一个仆从,因为骑士的祝福随时都能让他们变成可怕的对手! 加尔鲁什・地狱咆哮技能:全副武装(获得 2 点护甲)简介:作为艾泽拉斯最强大的战士,加尔鲁什所带到场上的不仅有各种战斗兵器,大群嗜血的随从,还带来了一种愈战愈勇的战斗模式。这么说并不夸张――加尔鲁什的套牌能够在制造大量伤害的同时,将随从受到的伤害转化成让他们更加强大的力量。而当他那些浴血奋战的疯狂随从们在被召唤后就直接向你扑面而来的时候,可别被惊呆了。 战士掌握着旁人难以企及的战斗技巧。他们拥有精湛的武器知识和厚重的装甲,在肉搏战中无人能掠其锋。加尔鲁什是战歌氏族的领袖,部落堕落的大酋长。他擅长使用各种武器给敌人造成打击,更善于用厚重的装甲抵御敌人的进攻,让自身立于不败之地。全副武装能每回合给自己叠加2护甲,敌人需要更多的输出来打破它们。加尔鲁什能号令麾下的勇士冲锋,也能斩杀受伤的弱者,更能利用自己的盾牌......>>

问题九:炉石传说战士基本牌应该怎么带(就战士的基本牌)? 战士基本牌应该要带英勇打击两张,库卡隆精英卫视两张,冲锋两张,顺劈斩两张,狂暴两张,斩杀两张,炙炎战斧一张,奥金斧一张,战歌指挥官两张,盾牌格挡一张,旋风斩可带可不带,其他的就是一些随从牌了,可以带张狼骑兵,银色指挥官,暴风城勇士,竞技场主宰什么的,夜U刺客也可以带一张,暴风城骑士也可以带,一般都是普遍的打脸战士,望采纳,谢谢。

问题十:炉石传说怎样组合卡牌最强? 你好,炉石传说没有最强的卡组,只有最适合的卡组。炉石传说九大职业卡组推荐如下,希望能够帮助到您。 职业:法师 套牌名称:法术套 1 冰枪术 * 1法力浮龙 * 1奥术飞弹 * 2镜像 * 1 2 巫师学徒 * 1魔爆术 * 1寒冰箭 * 2狗头人地卜师 * 1 3 寒冰护体 * 1扰咒术 * 1法术反制 * 1蒸发 * 1镜像实体 * 1奥术智慧 * 1达拉然法师 * 1 4 冰锥术 * 1火球术 * 2变形术 * 2食人魔法师 * 1 5 憎恶 * 1碧蓝幼龙 * 2 6 暴风雪 * 1大法师 * 1 7 烈焰风暴 * 1炎爆术 * 1 牌组描述:前期可以通过低费技能配合法师的天赋火球术渡过。后期利用法术和法术加成仆从的搭配,在能够发挥较强的攻击力。 职业:潜行者 套牌名称:节奏为王 1 背刺 * 2 2 冷血 * 2麻疯侏儒 * 2致命药膏 * 2 3 刺骨 * 2剑刃乱舞 * 2迪菲亚头目 * 2纳特・帕格 * 1狗头人地卜师 * 1 4 毁灭之刃 * 1军情七处特工 * 2艾德温・范克里夫 * 1麦田傀儡 * 2 5 火车王里诺艾 * 1侏儒发明家 * 2 6 加基森拍卖师 * 1碧蓝幼龙 * 2 7 银色指挥官 * 2 构建思路:这是一套中速偏快的盗贼牌组,和传统仆从贼不同的是,这套牌放弃了阿古斯和残阳这样已经明显被削弱的buff,转而通过大量的过牌并且触发连击,保证解场和站场同时进行合理的触发连击可以在铺场的同时轻松击杀对手的小怪。所以,如何掌握套牌的节奏,合理触发连击是用好这套套牌的关键。当然,我们也不要为了连击而进行连击,在对面空场的时候,该铺的生物得铺,该上的怪得上,铺场通过仆从制造伤害才是我们的取胜之钥。牌组里的法术大部分是用来解怪的,不到斩杀线,不要砸在对手脸上。另外因为放弃了闷棍和背叛,所以剑刃乱舞的使用需要格外注意,对手没有大量嘲讽时不要轻易使用。节奏顺畅的情况下通常可以在第7~8个回合带走对手~ 职业:圣骑士 套牌名称:血量破百无敌奶骑 1 谦逊 * 2 2 生而平等 * 2狂野炎术师 * 2圣光术 * 2 3 公正之剑 * 1奥尔多卫士 * 2大地之环先知 * 2工匠大师欧沃斯巴克 * 1 4 真银圣剑 * 2奉献 * 2 5 狂奔科多兽 * 2 6 复仇之怒 * 2艾露恩的女祭司 * 2 7 列王守卫 * 2圣疗术 * 2提里奥・弗丁 * 1阿莱克丝塔萨 * 1 卡组中有很多的群解和单解,清场能力很强,加上先知,真银剑,祭司,列王,圣光术,圣疗术共62血强大的恢复能力以及阿莱克斯塔萨起死回生的一喷,足以达到令人发指般100多血的血池深度。这副卡组的真髓并不是依赖强大的法术和随从去打击对手,而是在对手耗光手牌依旧无法对你造成丝毫伤害中绝望投降。 职业:术士 套牌名称:鱼人术 1 力量的代价 * 1烈焰小鬼 * 2鲜血小鬼 * 2年轻的女祭司 * 2银色侍从 * 2鱼人招潮者 * 2麻疯侏儒 * 2虚空行者 * 2暗鳞先知 * 2鱼人袭击者 * 2 2 飞刀杂耍者 * 2蓝腮战士 * 2鱼人猎潮者 * 2 3 寒光先知 * 1鱼人领军 * 2 4 火车王里诺艾 * 1老瞎眼 * 1 最纯粹的鱼人术士,最极限的鱼人RUSH,最早4费劝退过,如果过六费还带不走对面亲自求多福!起手若有鱼人卡全部替换掉先用中立卡铺场给你的鱼人挡刀~ 职业:猎人 套牌名称:兽王猎 0 猎人印记 * 2 1 照明弹 * 1狂野怒火 * 1奥术射击 * 2森林狼 * 2 2 毒蛇陷阱 * 1食腐土狼 * 1关门放狗 * 2恐狼前锋 * 1饥饿的......>>

I. 游戏《炉石传说》中暗影镜像能够复制暗影步吗

J. 炉石传说战士竞技场选牌表 战士竞技场怎么选牌

战士篇:

橙色卡位:
1、极品:炎魔之王拉格纳罗斯,希尔瓦娜斯风行者,黑骑士,伊瑟拉
2、准极品:凯恩血蹄
3、推荐:死亡之翼,格罗玛什地狱咆哮,霍格,火车王,奥妮克希亚
4、不错:格鲁尔,哈里森琼斯,伊利丹怒风,穆克拉,比斯巨兽,玛里苟斯,绿皮队长
5、一般:阿莱克斯塔萨,工匠大师欧沃斯巴克,血法师
6、不理想:迦顿男爵,游学者周卓,米尔豪斯法力风暴,纳特帕格
7、极其糟糕:诺兹多姆,老瞎眼

紫色卡位:
1、极品:血吼
2、准极品:无面者,熔火巨人
3、推荐:血骑士
4、不错:王牌猎人,海巨人
5、一般:绝命乱斗
6、不理想:山岭巨人,南海船长,盾牌猛击
7、极其糟糕:末日预言者,鱼人杀手蟹,鱼人领军

蓝色卡位:
1、极品:银色指挥官(诺森德),阿古斯防御者,暴乱狂战士
2、准极品:碧蓝幼龙,小鬼召唤师,飞刀杂耍者,狂奔科多兽,暮光龙
3、推荐:受伤的剑圣,日怒保卫者,日行者,紫罗兰教师,狂野炎术士
4、不错:缝补者(憎恶),命令怒吼,投石车,帝王眼镜蛇,加基森拍卖师,精神控制技师,致死打击,升级
5、一般:奥术傀儡,疯狂炼金术师,任务达人,拉文霍德刺客
6、不理想:年迈的法师,血帆海盗(1费12),魔瘾者,法力怨魂,铸剑师,小个子召唤师,年轻的女祭司,铸甲师
7、极其糟糕:报警机器人,上古看守者,愤怒的小鸡,寒光智者,寒光先知,鱼人唤潮者,奥秘守护者,圣光守卫者

白色卡位:
1、极品:酸性软泥怪,阿拉希武器匠,冰风雪人,炽炎战斧,麦田傀儡,战歌指挥官(最多2张)
2、准极品:奥金斧(最多2张),黑铁矮人,英勇打击,库卡隆精英,森金剑盾大师(塔斯订购),破碎残阳祭司,破法者,风险投资雇佣兵
3、推荐:阿曼尼狂暴者,年迈的酒仙,石拳食人魔,顺劈斩,残酷的监工,诅咒教派领袖,大地之环先知,精灵龙,侏儒发明家,战利品储藏者,疯狂投弹者,暴怒的狼人,血色十字军,白银之手骑士,猛击,恶毒铁匠,狼人渗透者,年轻的酒仙
4、不错:苦痛侍僧,战斗怒火,沼泽爬行者,腐肉食尸鬼,冰霜元素,丛林猎豹,见习工程师,食人魔法师,暴风城勇士,荆棘谷猛虎
5、一般:嚣张的中士,大法师,银色侍从,血沼迅猛龙,血帆袭击者,蓝腮战士,暗鳞医师,恐狼先锋,机械幼龙技师,斩杀(最多1张),霜狼督军,古拉巴什狂暴者,铁鬃熊,绿洲钳嘴龟,剃刀猎手,鲁莽的火箭兵,盾牌格挡,银月城守卫,雷矛指挥官,暴风城骑士,狼骑兵
6、不理想:藏宝海湾保镖,达拉然法师,恐怖海盗,精灵弓箭手,铁喙猫头鹰,铁炉堡火枪手,狗头人地卜师,麻风侏儒,竞技场主宰,魔古山守望者,艾露恩女祭司,团队领袖,狂暴,淡水鳄,牛头人战士,战争傀儡,旋风斩,风怒鹰身人
7、极其糟糕:熔火恶犬,霜狼步兵,闪金镇步兵,怒火中烧,岩浆暴怒者,鱼人猎潮者,夜刃刺客,银背猩猩,南海船工(1费21),萨尔玛先知,巫毒医生,冲锋
8、智商堪忧:暗鳞先知,鱼人袭击者,持盾卫士,幼龙鹰,石牙野猪,小精灵

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