炎术士紫罗兰
Ⅰ 姐简介炉石传说砰砰计划斩杀谜题怎么过
1、挂炽炎战斧,下超级士兵+暴乱,下两个033海盗换掉淤泥,一个奴隶主撞小淤泥,旋风斩,猛击个3血奴隶主,全走脸。
2、炎术士贴触+翻倍,开蓄电池组,下紫罗兰,惩击走脸,下鬼灵蜘蛛亵渎。
3、弓箭手射北郡,奶北郡过炎术士,招募员洗北郡,盾弓箭手过北郡。
4、下北郡,开调包,开蓄电池组,下炎术士,变节北郡,出菌菇附魔师,联结治疗招募员,最后是治疗之环。
5、炉石传说砰砰计划斩杀谜题怎么过
6、记者洗北郡,弓箭手射北郡,盾弓箭手过北郡下北郡奶北郡过北郡+炎术士。
7、下北郡,开调包,开蓄电池组,下炎术士,变节北郡,出菌菇附魔师,联结治疗招募员,最后是治疗之环。
Ⅱ 炉石传说亡语随机召唤随从到底有多强
楼主您好
在本次的地精大战侏儒版本更新中加入了大量的随机卡组 其中一个系列是亡语随机随从 这系列的卡在实战表现中如何呢 值得在实战中使用吗 下面让我们看下介绍
导语
这两天已提前开放新卡的竞技场相信大家都或多或少的体验过了,其中有几张新卡:载人收割机(普通)、载人飞天魔像(史诗)以及斯尼德的伐木机(传说)都是不可不提的强力站场新伙伴——并不算太亏的身材和很有可能中大奖的效果也是让这几张卡成为了抓位顺序极高的随从牌。
那么问题来了,这些牌触发的效果有多大的概率是赚、不赚甚至亏呢?
第一张:载人收割机
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4费4/3的身材和破法者类似,可以简单的认为特效占了1费(标准3费白板身材就是3/4或4/3),不过召唤出来的随从是不带战吼效果的。
评判标准:
超S级——身材明显超过2费标准,无论是己方回合还是敌方回合都很给力。
S级——身材属于2费标准,同时带有非负面效果。
A级——身材属于2费标准。
B级——身材略弱于2费标准,依然小赚。
C级——身材较奇怪,多为职业随从,特殊情况下可能会发挥出奇效。
D级——身材弱爆了。
E级——大部分情况下会毁了一切。
超S级
法力风暴、魅魔、护盾机器人(2/2 圣盾)
注:曾经的最逗比卡之一“逗比风暴”作为收割机驾驶员终于找到了自己存在的意义,更有美女魅魔相伴。
S级
飞刀杂耍者、巫师学徒、恐狼先锋、阿曼尼狂战士、狂野炎术士、机械跃迁者、碎雪机器人、漩涡自动攻击装置、碎石穴居人、海地精猎手、精灵龙、蹒跚的 食尸鬼、吵吵机器人、船载火炮、小个子召唤师(S-)、战利品贮藏者(S-)、霜狼步兵(S-)、狗头人地卜师(S-)、食腐土狼(S-)
A级
日怒保卫者、酸性沼泽软泥怪、疯狂投弹者、年轻的酒仙、淡水鳄、血沼迅猛龙、鬼灵爬行者、血帆袭击者、缩小射线工程师、淤泥践踏者
B级
疯狂的炼金师、迪菲亚头目、严酷的监工、银色保卫者
C级
上古看守者、魔瘾者、游学者周卓、蓝腮战士、血法师萨尔诺斯、光明之泉、铸甲师、耐心的刺客、纳特·帕格、火舌图腾、法力怨魂、蜘魔之卵、疯狂的科学家、尼鲁巴蛛网领主、铸剑师、痛苦女王、活力图腾、微型战斗机甲、自爆绵羊、独眼欺诈者
D级
铁喙猫头鹰(D+) 、鱼人猎潮者(D+)、分裂软泥怪(D+)、工程师学徒、船长的鹦鹉
E级
末日预言者
总结只要随机到了A级以上的随从,那么触发效果之后的收割机就是稳赚的,实际上只要别随机到D级以下随从都不会有很大的问题...至于E级的那位,咳咳,算了不提了。
第二张:载人飞天魔像
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6费6/4的身材相比6费标准身材6/7弱了3点血,介于4.5-5费之间,不过相比载人收割机而言召唤的随从是4费起步,真不亏是张紫卡。
评判标准:
超S级——身材明显超过4费标准,无论是己方回合还是敌方回合都很给力。
S级——身材属于4费标准,并且算是优质身材。
A级——身材属于4费标准,但是要么攻击太低要么屁股太小。
B级——身材加上战吼效果才属于4费标准。
C级——身材严重不合格。
超S级
深渊领主
S级
阿努巴尔伏击者(S+)、载人收割机(S+)、砂锤萨满祭司(S+)、冰风雪人、水元素、森金持盾卫士、机械雪人、迷失的陆行鸟、年迈的酒仙、石颚
穴居人壮汉、邪能火炮、地精炎术师、银月城卫兵、库卡隆精英卫士(S-)、食人魔法师(S-)、光耀之子(S-)、紫罗兰教师(S-)、奥金尼灵魂祭司
(S-)、伪装大师(S-)、黑铁矮人(S-)
A级
绿洲钳嘴龟(A+)、施法者克星(A+)、小个子扰咒师(A+)、诅咒教派领袖、瑞文戴尔男爵、暴风城骑士、魔古山守卫者、召唤传送门、虚灵奥术师、年迈的法师、、恐怖海盗(A-)、
B级
空灵召唤者、老瞎眼、丛林守护者、基维斯、驯兽师、破法者、机械幼龙技工、侏儒发明家、废旧螺栓机甲、沙鳞灵魂行者、柯赞秘术师、强化机器人(B-)、阿古斯防御者(B-)、阿拉希武器匠(B-)、风语者(B-)
C级
小个子法师(C+)、暮光幼龙
总结相比2费随从的泛滥,4费的种类明显少了不少。但只要随机到A级及以上就赚,B级勉强不亏,除了小个子法师和暮光幼龙以外都能弥补一下因为召唤效果亏掉的3点血量。
第三张:斯尼德的伐木机
8费5/7的身材可以说明显亏了2-2.5费用,而且因为费用过高,基本上把他丢上场以后那一回合就只能放个英雄技能了,到底值不值呢?
评判标准:
超S级——费用大于等于7费,或且效果优质
S级——常用高质量传说随从
A级——非常用传说随从
B级——逗比
C级——大逗比
超S级
斯尼德的伐木机、死神4000型、颤地者特罗格佐尔、死神4000型、瑟玛普拉格、暴龙王克鲁什、提里奥·弗丁、先知维纶、风领主奥拉基尔、格罗玛
什·地狱咆哮、死亡之翼、阿莱克斯塔萨、诺兹多姆、玛里苟斯、奥妮克希亚、伊瑟拉、炎魔之王拉格纳罗斯、格鲁尔、迦顿男爵、希尔瓦娜斯·风行者、克尔苏加
德、玛洛恩、加里维克斯、加兹瑞拉、马尔加尼斯、
S级
加拉克苏斯大王、砰砰博士、塞纳留斯、大法师安东尼达斯、比斯巨兽、凯恩·血蹄、烈焰巨兽、耐普图隆
A级
托什雷、迈克斯纳、食人魔勇士穆格尔、格尔宾·梅卡托克、伊利丹·怒风、火车王里诺艾、哈里森·琼斯、霍格、黑骑士、洛欧塞布、费尔根、穆克拉、钢铁战蝎
B级
沃金、斯塔拉格、瑞文戴尔男爵、伯瓦尔·弗塔根、赫米特·奈辛瓦里、加兹鲁维、布林顿3000型、米尔豪斯·法力风暴、老瞎眼、工匠大师欧沃斯巴克、血法师萨尔诺斯、埃德温·范克里夫
C级
纳特·帕格、游学者周卓
总结和飞天魔像一样,A级以上身材都是大赚,B级勉强不亏,要是不幸抽到C级仅有的两位就去买彩票吧...
Ⅲ 术士用黑暗医疗手册和紫罗兰城堡结界哪个好
必然紫罗兰啊
Ⅳ 炉石传说战士竞技场选牌表 战士竞技场怎么选牌
战士篇:
橙色卡位:
1、极品:炎魔之王拉格纳罗斯,希尔瓦娜斯风行者,黑骑士,伊瑟拉
2、准极品:凯恩血蹄
3、推荐:死亡之翼,格罗玛什地狱咆哮,霍格,火车王,奥妮克希亚
4、不错:格鲁尔,哈里森琼斯,伊利丹怒风,穆克拉,比斯巨兽,玛里苟斯,绿皮队长
5、一般:阿莱克斯塔萨,工匠大师欧沃斯巴克,血法师
6、不理想:迦顿男爵,游学者周卓,米尔豪斯法力风暴,纳特帕格
7、极其糟糕:诺兹多姆,老瞎眼
紫色卡位:
1、极品:血吼
2、准极品:无面者,熔火巨人
3、推荐:血骑士
4、不错:王牌猎人,海巨人
5、一般:绝命乱斗
6、不理想:山岭巨人,南海船长,盾牌猛击
7、极其糟糕:末日预言者,鱼人杀手蟹,鱼人领军
蓝色卡位:
1、极品:银色指挥官(诺森德),阿古斯防御者,暴乱狂战士
2、准极品:碧蓝幼龙,小鬼召唤师,飞刀杂耍者,狂奔科多兽,暮光龙
3、推荐:受伤的剑圣,日怒保卫者,日行者,紫罗兰教师,狂野炎术士
4、不错:缝补者(憎恶),命令怒吼,投石车,帝王眼镜蛇,加基森拍卖师,精神控制技师,致死打击,升级
5、一般:奥术傀儡,疯狂炼金术师,任务达人,拉文霍德刺客
6、不理想:年迈的法师,血帆海盗(1费12),魔瘾者,法力怨魂,铸剑师,小个子召唤师,年轻的女祭司,铸甲师
7、极其糟糕:报警机器人,上古看守者,愤怒的小鸡,寒光智者,寒光先知,鱼人唤潮者,奥秘守护者,圣光守卫者
白色卡位:
1、极品:酸性软泥怪,阿拉希武器匠,冰风雪人,炽炎战斧,麦田傀儡,战歌指挥官(最多2张)
2、准极品:奥金斧(最多2张),黑铁矮人,英勇打击,库卡隆精英,森金剑盾大师(塔斯订购),破碎残阳祭司,破法者,风险投资雇佣兵
3、推荐:阿曼尼狂暴者,年迈的酒仙,石拳食人魔,顺劈斩,残酷的监工,诅咒教派领袖,大地之环先知,精灵龙,侏儒发明家,战利品储藏者,疯狂投弹者,暴怒的狼人,血色十字军,白银之手骑士,猛击,恶毒铁匠,狼人渗透者,年轻的酒仙
4、不错:苦痛侍僧,战斗怒火,沼泽爬行者,腐肉食尸鬼,冰霜元素,丛林猎豹,见习工程师,食人魔法师,暴风城勇士,荆棘谷猛虎
5、一般:嚣张的中士,大法师,银色侍从,血沼迅猛龙,血帆袭击者,蓝腮战士,暗鳞医师,恐狼先锋,机械幼龙技师,斩杀(最多1张),霜狼督军,古拉巴什狂暴者,铁鬃熊,绿洲钳嘴龟,剃刀猎手,鲁莽的火箭兵,盾牌格挡,银月城守卫,雷矛指挥官,暴风城骑士,狼骑兵
6、不理想:藏宝海湾保镖,达拉然法师,恐怖海盗,精灵弓箭手,铁喙猫头鹰,铁炉堡火枪手,狗头人地卜师,麻风侏儒,竞技场主宰,魔古山守望者,艾露恩女祭司,团队领袖,狂暴,淡水鳄,牛头人战士,战争傀儡,旋风斩,风怒鹰身人
7、极其糟糕:熔火恶犬,霜狼步兵,闪金镇步兵,怒火中烧,岩浆暴怒者,鱼人猎潮者,夜刃刺客,银背猩猩,南海船工(1费21),萨尔玛先知,巫毒医生,冲锋
8、智商堪忧:暗鳞先知,鱼人袭击者,持盾卫士,幼龙鹰,石牙野猪,小精灵
Ⅳ 描写心里活动的好词好句子
1
、我心里像喝了蜜一样,甜滋滋的。
2
、我欣喜若狂,心里乐开了花。
紧
张:
1
、我的心一下子提到嗓子眼
儿,我吓坏了,忐忑不安地离开了。
2
、我的怀里像揣着一只小兔,七上
八下地跳个不停。
3
、我的心里像有
一只巨鼓似的咚咚直跳。
4
、我生
怕
xx
滑掉,心突突地跳,手心里都
出了汗。
5
、我那颗忐忑不安的心越
跳越快
,
我不敢往下想了。
6
、望着
满地的碎瓶胆片,我紧张得张开了嘴
巴,
呆呆地立在那儿,
心里忐忑不安,
万一爸爸回来发现了,准会狠狠批评
我的。
Ⅵ NSL国际炉石大师邀请赛,这屌赛事什么状况
第一场:弱鸡-Reynad
在第一轮比赛中发挥不佳的Reynad,这一轮迎来了中欧冠军弱鸡,Reynad卡池十分深厚,同时在构筑上很有功力和创意,而弱鸡作为国内的一流选手,可以说是炉石圈年轻一代的代表选手之一,打牌风格多样,卡池同样很深,这两位的碰撞被不少人看成是炉石圈新老一代的碰撞,同时我们也更加期待他们能否在比赛中有什么天马行空的思路,能带来一些新颖的东西让我们眼前一亮。下面让我们一起来看看比赛吧:
第一局:弱鸡中速萨VSReynad蓝龙德
大概是昨天狗哥给大家的启发很大,今天弱鸡同样选择萨满首发,其实萨满作为当前版本最万金油的职业,首发赢面很高,同时无论对方上什么卡组针对,都还能强行打成五五开,真的是不错的首发职业呢!小德在起手很胡的情况下,并没有什么威胁生物,被萨满穴居人血法闪电风暴全场打4顺利返场,而雷大师拍上的螺丝没能解掉穴居人,被妖术掉,后面小德迟迟抽不到滋养过牌,萨满直接铺死小德,弱鸡先下一局1:0领先。
第二局:弱鸡中速萨VSReynad环牧
这把弱鸡天胡起手,起手穴居人双图腾魔像,牧师卖了炎术士等前期随从,然后一个极恶之咒勉强解了场,但是萨满两个655低费拍上,牧师无力清场,被萨满嗜血20+血直接斩杀,弱鸡再下一程,2:0领先。
第三局:弱鸡中速萨VSReynad鱼人骑
雷老板掏出来鱼人骑来应对萨满,末日先吃掉弱鸡的234,然后前期双宝剑在手,成功撑住了场面,同时手上两套炎术士生平都已经就位,可以说只要防好萨满嗜血一套基本这局就比较稳了,弱鸡在被圣骑士炎术士生平+鱼人交换吃了一波之后,手牌逐渐跟不上,最后all一波吃了第二套之后,也是知翻盘无力,打出gg。Reynad扳回一城,比分来到1:2。
第四局:弱鸡冰法VSReynad鱼人骑
雷老板在上一局中拍出过奥秘吞噬者,但是弱鸡在这里还是自信的选择了用冰法来对战鱼人骑,弱鸡前期在科学家的帮助下奥秘挂满,而骑士也暂时还没有抽到张杰,法师这时手中大帝红龙大帝伤害已经抽的差不多了,8费末日冰环被冲鱼解掉之后,法师10费时候第二波冰环末日成功吃掉场面抢到先手,雷老板经验丰富的卖掉佛丁,拿起武器,开始抢脸给压力,法师红龙喷之后,骑士的奶和塞布简直就是两座大山,压的法师很难受,最后抽到奥秘吞噬者成功斩杀,果断打出了gg。雷老板2:2扳平比分。
第五局:弱鸡奇迹贼VSReynad鱼人骑
弱鸡选择用奇迹贼迎战鱼人骑,3费造了一个44范,结果被雷老板神抽大宝剑一刀砍掉,弱鸡加基森隐藏第一波,雷老板壮士断腕果断炎术士奉献清掉,虽然伤了自己场面,但是给自己争取到了很多时间,后面塞布压下去,给盗贼抢到只剩9血,盗贼再度加基森隐藏一波,圣骑没王者归来斩杀不掉盗贼,被盗贼23血一波斩杀,弱鸡3:2再度领先。
第六局:弱鸡奇迹贼VSReynad奥秘猎
Reynad选择上奥秘猎,这把奥秘猎起手奥秘守护科学家女猎人+双奥秘天胡,还有豹子戏法对盗贼的天生压制,弱鸡基本是从头到尾都在持续解场中,6费在加基森希望出奇迹刷了一下无果后,也是果断打出了GG,Reynad3:3再次扳平比分。
第七局:弱鸡环牧VSReynad奥秘猎
弱鸡祭出环牧,前期有328的环牧让猎人交出了杀戮,同时也没被抢到什么血量,同时弱鸡很敏感的嗅出了对方挂的奥秘,不触发豹子的时候,在7费的时候灭+新星一波清掉,始终保持着自己健康的血量,然后328顶上,猎人看着328真是欲哭无泪,后面狮子被牧师埋掉之后,手牌基本跟不上了,牧师最后恩佐斯牌下拉出328,猎人无力回天,选择GG。弱鸡再次4:3领先。
第八局:弱鸡环牧VSReynad蓝龙贼
雷大师选择用奇迹贼来狙击牧师,起手2费硬币44范结果被末日吃掉,盗贼节奏放慢,盗贼加基森隐身刷一波的时候,被牧师抢了一轮血,同时被塞布压了一回合,瞬间只有10血上下,牧师恩佐斯拍下,盗贼大蓝龙解场,同时影袭走脸,牧师埋掉大蓝龙,但是并没法抬起来血量,被斩杀,4:4,Reynad再次扳平比分。
第九局:弱鸡佛祖骑VSReynad蓝龙贼
弱鸡选择祭出佛祖骑来对抗蓝龙贼,盗贼前期造出来一个88大范,并且依靠匪贼和蓝龙站场,抢了圣骑大量血量,虽然弱鸡用城管管了大范,盗贼手牌也开始跟不上了,但是佛祖骑并没有回血,雷大师最后依靠神抽,奇袭奇袭刺骨直接斩杀弱鸡,雷大师5:4反超比分。
第十局:弱鸡动物园VSReynad蓝龙贼
弱鸡选择用动物园来迎战蓝龙贼,这把弱鸡起手连拍两个蜘蛛蛋,然后4费阿古斯架起来两个蜘蛛蛋,盗贼看着这两个13的蛋真是欲哭无泪,雷大师被卡的很难受,而后动物园空灵拍上,盗贼更是左右为难,闷回去一个蛋,但是另外一个13蛋不敢碰,更是不敢解空灵,这把弱鸡的动物园可以说是把以前动物园的强度展现的淋漓尽致,大量亡语随从,空灵的恶心之处,让你解也不是不解也不是,盗贼从头到尾基本都在被动物园牵着走,弱鸡毫无疑问的拿下比赛,5:5追平比分。
第十一局:弱鸡动物园VSReynad中速萨
雷老板选择上中速萨,中速萨这个版本众多的aoe和爪子可以说是相当克制动物园的,但是动物园的空灵真的是强,放上去之后,萨满没有青蛙不太敢解,怕出来个大哥,弱鸡也很有经验的在塞布52的时候选择炼金自己的塞布,25身材防aoe,同时准时冲出大哥给压力,同时防aoe,萨满打出闪电风暴,并没能全清,但是此时动物园手牌中叫嚣双历代伤害已经爆炸了,直接斩杀萨满,弱鸡6:5再度领先。
第十二局:弱鸡动物园VSReynad动物园
雷老板在萨满失利后,选择打动物园内战,reynad在对手小鬼首领在场的时候,选择找了个腐蚀术,腐蚀术吃掉小鬼首领,双方动物园互相解场交换,Reynad一度场面领先,但是弱鸡场上空灵,手中双大哥,双大哥连拍瞬间扳平场面,双方进入到了抽2打2的节奏,双方都没抽到阿古斯,弱鸡血量优势,全部走脸,然后抽到力代斩杀,弱鸡动物园再下一程完成三杀,7:5弱鸡领先。
第十三局:弱鸡动物园VSReynad奴隶战
Reynad掏出奴隶战,前期动物园上的随从,在死亡之咬面前如此脆弱,虽然中期第一波生的两个奴隶主被动物园解掉了,并且一度被抢到6血,但是凭借化血+死亡之咬亡语+斩杀顺利返场,最后5血的时候战士选择直接冲爹叫杀,不防第二个大哥了,动物园的大哥姗姗来迟,被吼爹打死。雷大师终结动物园的三杀,比分搬回6:7。
第十四局:弱鸡奴隶战VSReynad奴隶战
弱鸡选择用奴隶战来进行内战,奴隶战内战可以说是先生一波的优势无限大,基本就稳了,弱鸡在前期吃掉雷大师两个和珅之后,一度占据场面,但是始终抽不到奴隶主,好不容易过到奴隶主,但是对方先一回合生了一波,弱鸡只能无奈的先解场,然后对铺一波,双方同样满场奴隶主,雷老板直接全部吃掉,只留满血的压场,没有再给弱鸡机会,雷老板扳平比分7:7。
第十五局:弱鸡奥秘猎VSReynad奴隶战
弱鸡选择上奥秘猎,奥秘猎前期起手不错,动物伙伴出猪冲掉和珅,但是战士手中的奴隶主和4费准时抽到的死亡之咬可以说是挽救了局,6费准时生一波的奴隶战是真的可怕,猎人快射杀戮解掉了满血奴隶主,只留2血奴隶主,想配合爆炸一波清掉,但是战士8费准时抽到的吼爹,8费冲锋破爆炸,直接斩杀了弱鸡,雷老板反超比分到8:7。
第十六局:弱鸡超生德VSReynad奴隶战
此时雷老板手握两个赛点,弱鸡只有一套小德了,雷老板猜测弱鸡可能是蓝龙德,所以起手留了双和珅,应该是想刷护甲跟蓝龙德打持久战,但是弱鸡是一套超生德,导致了雷老板前期场面很弱。弱鸡起手不错,鹿盔站场的时候,战士并没有武器和斩杀,铸甲师看着鹿盔无能为力,而后激活拍上淤泥,鹿盔在淤泥之后战士更是无能为力,有句话叫做解不掉鹿盔的都死了,鹿盔滋养一套过到紫罗兰野性之力,生出一波后战士双旋风斩解掉,有手牌的德鲁伊随从压上,而战士只能硬着头皮上螺丝,结果螺丝并没有解掉小德的死神,被抢到大量血,被后面小德后续拍上的巨人直接踢死。弱鸡再度追平,比分8:8进入到赛点。
第十七局:弱鸡超生德VSReynad火妖法
比赛来到决胜局,这把弱鸡的小德起手不算太好,没有单解,也没成长,而雷老板法力龙哀绿呓语魔典站场,弱鸡在5费法师有场面的情况下,非常有经验的没有选择直接拍淤泥,而是选择群星+变脸解光法师的场面,法师塞布拍上,小德只能顶上淤泥,法师解掉淤泥,小德拍下巨人,但是雷大师的呓语魔典开的冰枪冰爆立功了,火妖冰枪冰爆直接给小德血线打到11血,小德没场面,火妖都解不掉,手中滋养迫于压力也始终都没机会用出去,弱鸡只能遗憾的打出gg。经历了4个小时的苦战,Reynad9:8艰难取胜弱鸡。
这场4个多小时的苦战可以说是看的人热血沸腾,期间你来我往,弱鸡和雷大师双方给我们呈现了一场顶尖的攻防战,与昨天不同的是,并不只有萨满的强势,我们还看到了有了死亡之咬奴隶战的风范,看到了有空灵小蜘蛛蜘蛛蛋的动物园的难缠,这种百花齐放的环境才是观众们真正盼望的,这种此起彼伏的比赛才是观众们真正想看的。当然对于这种长时间的拉锯战,我们更要对两位选手说一声辛苦了,没有他们的顽强拼搏就没有如此精彩的比赛呈现。
第二场:哀绿-Lifecoach
在对战表出来之后,不少玩家纷纷感慨这把绝对是场世纪大战,因为在第一周里打牌思考比较多比较慢的哀绿,对上了烧绳哥Lifecoach,甚至不少观众都戏称,这把绝对是要打到明天去了。同时在赛前,有媒体统计了一下之前哀绿对战Lifecoach的胜率,高的离谱,可以说几乎就没怎么输过Lifecoach,前不久更是刚刚3:0击败Lifecoach,所以Lifecoach到底能否打破哀绿魔咒,是否真的存在选手间的克制,也成了这场对阵的一大看点。快让我们一起来看看这场大战吧!
第一局:哀绿奥秘猎VSLifecoach中速萨
大概是受了狗哥萨满1穿9的启发,越来越多的选手都选择用萨满来作为第一个职业来开局了,Lifecoach也是如此,中速萨碰上了哀绿的猎人,萨满起手并不是很好,爪子+aoe卡手,面对猎人前期的诸多随从,没有随从配合交换的萨满十分困难,又卖血又被抢血,虽然配合aoe最终返场,但是血量已经太低,被猎人带走,哀绿先下一程1:0。
第二局:哀绿奥秘猎VSLifecoach动物园
Lifecoach选择上动物园来抓哀绿的奥秘猎,但是哀绿这把的起手很不错,奥秘猎打动物园前期的节奏很重要,抢到血量就优势很大,爆炸放狗都能导致动物园崩盘,而动物园没有阿古斯的话也很难抗住猎人的伤害,甚至会陷入不敢抽牌后续抽到烈焰小鬼都不敢上的境况。哀绿这把展现出了一个老猎人的经验,压力给的很大,最终拿下,比分来到2:0
第三局:哀绿奥秘猎VSLifecoach奥秘猎
Lifecoach在两局不顺的情况下选择上奥秘猎来进行内战,在双方前期都没抽到奥秘守护和女猎人收的情况下,双方并没有威胁性生物压场,基本都是双方在试探性的猜奥秘,哀绿的豹子戏法先抢到了些血量,猎人内战其实就是看谁的血量更低,就只能别人铺场你解场的陷入死循环,猎人内战先手优势无限大,哀绿的随从先站场,最终拿下这局,比分3:0。
第四局:哀绿奥秘猎VSLifecoach佛祖骑
Lifecoach选择用不完全体的佛祖骑来迎战哀绿的奥秘猎,前期哀绿通过小蜘蛛站场,驯兽师架抢到了很多血量,而骑士始终没抽到奉献,不能解掉猎人场上的小随从,骑士在6费准时拍下佛祖,但是已经被抢到15血,只能选择顶淤泥,挂争强好胜,全走脸,跟猎人比速度,但是猎人解场+致射掉佛祖,骑士再度空场,再顶上的淤泥也顶不住对方狮子的攻势,10费恩佐斯翻盘的梦想被猎人9费击碎,哀绿再下一程实现4:0。
第五局:哀绿奥秘猎VSLifecoach蓝龙德
Lifecoach在大逆风的局面下选择上蓝龙德,起手有成长的情况下,解场拖到5费,结果下的蓝龙被一个狙击带走,持续空场,猎人狮子拍上,小德只能激活螺丝,但是面对猎人大量的亡语生物,螺丝解哪个似乎都不能让小德活更久,小德血法横扫打开狮子之后,猎人塞布拍上,防一下小德第二波解场,武器杀戮快射走脸,带走了Lifecoach的小德,比分来到哀绿5:0。
第六局:哀绿奥秘猎VSLifecoach火妖法
Lifecoach在被奥秘猎连穿5把之后,这把祭出了天胡火妖法,起手双浮龙火妖邪教女巫应有尽有,接连拍上的随从也是压迫的猎人压力很大,必须持续解场,手上的科学家小蜘蛛等前期随从甚至没机会拍下去,火妖法5费直接哀绿火球走脸,最后6费奥冲过墙直接终结了哀绿奥秘猎德5杀,Lifecoach搬回比分来到1:5。
第七局:哀绿动物园VSLifecoach火妖法
哀绿选择用动物园来对战Lifecoach的火妖法,但是天胡火妖法真的是势不可挡的,Lifecoach的火妖法后手,起手火妖奥冲奥弹都在手里,还有邪教女巫可以2费卖一卖,后续法师又抽到了哀绿和第二个奥弹,4费法师火妖硬币哀绿奥弹奥弹奥冲瞬间局面爆炸,幸亏术士场上有一个小鬼首领压制一下火妖,才留下了两个11的小鬼让术士还有一丝获胜的希望,术士砸锅卖铁解掉火妖,但是此时已经是火妖法的场面,哀绿在火车王卡手抽穿刺也自知返场无望,果断选择了GG,Lifecoach再翻一把,比分来到2:5。
第八局:哀绿奴隶战VSLifecoach火妖法
哀绿用奴隶战来迎战火妖法,Lifecoach这把虽然是先手火妖法,但是起手依然很好,伏龙邪教女巫寒冰箭火妖奥冲都在手,战士4费关键时刻手中有奴隶主怒火一套,手中死亡之咬1耐,选择不砍,想下回合生4个,但是法师这边火妖寒冰箭冻脸成功压住了战士的节奏,同时压到9血,给战士压力巨大,但是战士顶上淤泥,而法师这边连续抽到随从,没有低费法术,7费在手牌几乎打空的时候只能选择火门走脸,一度把战士打到1血,在一个火球斩杀线内,但是很稀罕并没有抽到,而战士过到双和珅,炎术士一通烧+刷甲,战士瞬间20血,法师无奈打出gg,哀绿再赢一把,比分来到6:2。
第九局:哀绿奴隶战VSLifecoach奴隶战
Lifecoach可以用的职业并不太多了,选择来打奴隶战内战,奴隶战内战其实就是看谁先生一波,基本除非个别带乱斗的奴隶战,否则基本就劝退对方了,Lifecoach在起手有奴隶主的情况下,迟迟抽不到死亡之咬,奴隶主的第一波也被哀绿斩杀等各种花式解了,同时哀绿双苦痛站场,死亡之咬亡语触发,瞬间过牌过的飞起,再配合战争怒火,瞬间拉开卡差,满手牌打Lifecoach五张牌,瞬间铺满全场,而Lifecoach这边显然是没带乱斗的,哀绿再下一程,比分达到7:2。
第十局:哀绿奴隶战VSLifecoach环牧
Lifecoach只剩下牧师和贼,这把选择拿出来牧师来对战奴隶战,哀绿6费时候选择炎术士烧过大量的牌,但是此时牧师奥金尼环一套已经到手,哀绿看牧师手牌也很多,很有经验的一波只生了两个,希望能骗出来一套,Lifecoach很老道的只是对顶了一个宴会牧师奶满血,但是战士解掉之后一波抢血,牧师感受到压力,只能交出来一套解场,战士顺手生出第二套,同时拍上塞布叫杀,牧师在塞布面前并没有太多操作空间,只能下恩佐斯,被战士激怒吼爹斩杀,哀绿比分8:2。
第十一局:哀绿奴隶战VSLifecoach奇迹贼
哀绿此时手握7个赛点,优势相当之大,而Lifecoach只剩下了一个奇迹贼,Lifecoach4费巴内斯拉出了加基森运气还算不错,但是此时哀绿手中奴隶主化血旋风斩一套已经到手,6费哀绿稳定生4个,Lifecoach只能大背刺刺骨+匪贼换+硬币转刀全解,但是此时奴隶战已经基本没手牌,9费上拉法母找了一个全场22,结果被盗贼偷来的战争怒火全解,战士瞬间崩盘,后面战士手牌跟不上,要依靠技能来抽牌,但是盗贼持续给的压力没再给机会,Lifecoach搬回3:8。
第十二局:哀绿冰法VSLifecoach奇迹贼
哀绿此时依然还有6个赛点,选择先上优势最大的冰法,起手双科学家的起手可以说已经算很好了,但是盗贼在控场法术面前是如此的无力,虽然闷+解掉了双末日的一波,又用法术解掉了冰+末日的一波,保住了随从,但是此时法师头顶冰箱,手中各种控制法术,红龙第二个冰箱都在手,盗贼可以说几乎没有任何机会,哀绿9费呼啦清掉一波场之后成功抽够15血斩杀的法术,10费红龙喷,直接带走了盗贼,哀绿最终9:3取得了比赛的胜利。
纵观整场比赛,Lifecoach失败的主要原因大概就是版本最强势的萨满小德都被哀绿的奥秘猎给穿了,萨满作为做强势的carry职业,被猎人给带走了还是很伤的,不过今天这场比赛看起来我们可以看出来加入Naxx的奴隶战也是很强势的,死亡之咬的回归让奴隶战准时生一波变得更容易,而且和珅刷甲也大幅度增加了生存能力,,我们也很乐于见到看到这种其他职业出来carry的局面,让比赛变得更加多样化,更加精彩。
首先恭喜Reynad和哀绿取得了NSL国际炉石大师邀请赛第二轮的胜利,同时希望在接下来的比赛中,各位选手也都能有更好的发挥,让我们看到更多精彩的对战。第二轮的比赛至此已经全部打完,明天将迎来的是第三轮的比赛,第三轮的比赛将是ban掉Naxx的全卡模式,机械法,佛祖骑,魔能德这些老朋友又将有怎样的发挥?第一战是Reynad对战dog,第二战则是Lifecoach和R的精彩对决,大家千万不要错过!
Ⅶ 炉石新手 经典已开120包 推荐继续刷经典 还是GVG or TGT
地精大战侏儒(gvg),共计120张牌,其实个人认为可用的共39张:顺便提一下这个版本的实用橙卡,砰砰博士不需要多说,此外相对比较实用的只有玛尔甘尼斯了,沃金和布林顿3000型不是特别热门,其他橙卡就比较少见/娱乐/逗比了(你想要开着四驱车在河边钓上一整天的鱼吗)。
德鲁伊:无。
猎人:重型刃弩。
法师:传送门、烈焰轰击、碎雪机器人、地精炎术师、麦迪文的残影。
骑士:护盾机器人、作战动员、齿轮光锤、军需官。
牧师:缩小射线工程师、维伦的恩泽、圣光炸弹、沃金。
盗贼:修补匠的磨刀油。
萨满:连环爆裂、自动漩涡打击装置、动力战锤、耐普图隆。
术士:暗色炸弹、小鬼爆破、玛尔甘尼斯。
战士:盾甲侍女。
中立:发条侏儒、齿轮大师、吵吵机器人、机械跃迁者、侏儒变形师、自爆绵羊、工匠镇技师、蜘蛛坦克、机械雪人、载人收割机、强化机器人、布林顿3000型、科赞秘术师、老式治疗机器人、魔能机甲、砰砰博士。
其中个人认为当前适用性很强,建议合成的有:载人收割机(经久不衰)、砰砰博士(炉石第一橙)。
其他比较实用的卡基本是围绕机械主题的,特别是机械法,占了这里提到的大多数卡牌,对于机械法爱好者,那gvg优先于tgt。
冠军的试炼(tgt),共计张132张牌,其中个人认为可用的共49张:这个版本比较相对热门的几张橙卡有裁决者图哈特、虚灵勇士萨兰德、银色神官帕尔崔丝、冰喉,其他的就不是特别常见,另有几张还算可用。
德鲁伊:活体根须、达纳苏斯豹骑士、狂野争斗者、星界沟通、艾维娜。
猎人:捕熊陷阱、皇家雷象、愤怒的牧羊人。
法师:嗜法者、轮回、考达拉幼龙、罗宁。骑士:争强好胜、鱼人骑士、神秘挑战者。
牧师:龙眠教官、神圣勇士、银色神官帕尔崔丝。
盗贼:锈水海盗、剽窃。
萨满:先祖知识、图腾魔像、治疗波、海象人图腾师、元素毁灭、雷霆崖勇士、唤雾者依戈瓦尔。
术士:恐惧战马。
战士:格斗陪练师、加固、阿莱克斯塔萨的勇士、怒袭、瓦里安乌瑞恩。
中立:持枪侍从、光明邪使菲奥拉、黑暗邪使艾蒂丝、银色骑手、暮光守护者、湖之仙女、穿刺者戈莫克、零食商贩、发条骑士、穆克拉的勇士、虚灵勇士萨兰德、大师级枪骑士、杂耍吞法者、裁决者图哈特、冰喉、冰霜巨人。
其中个人建议合成的有鱼人骑士(很多人认为是tgt最好的卡,橙卡品质),其他科适用性都不强,比如图哈特和萨兰德,都只用中慢速一些特定卡组会加入,图哈特加成比较多的就是战士骑士和牧师,萨兰德相对比较慢而且不够稳定。
tgt相对来说适用性更广一点,不像gvg集中是机械法受益,而且还有不少有趣的新套路可以开发,推荐度先于gvg.
经典,共245张,其中个人认为可用的共139张:
经典算是公认的性价比最高的卡包,而且大部分实用橙都出自经典,代表性的有:大法师安东尼达斯、提里奥弗丁、长鬃草原狮(这个没的说吧)、加拉克苏斯大王、风行者希尔瓦娜斯、伊瑟拉,下文提到的其他橙卡大部分也比较好用(打虎父子算是时代的眼泪吧),只是适用性相对不那么强。另外一些卡或许大家有些争议,比如光明泉、诅咒教派等,主要是提供给新手作为可用卡参考的,希望各位不要太计较。
德鲁伊:自然平衡、愤怒、野性之力、丛林守护者、利爪德鲁伊、自然之力、战争古树、知识古树、塞纳留斯。
猎人:冰冻陷阱、毒蛇陷阱、照明弹、爆炸陷阱、鹰角弓、关门放狗、致命射击、长鬃草原狮。
法师:冰枪术、法力浮龙、巫师学徒、寒冰屏障、法术反制、镜像实体、寒冰护体、暴风雪、大法师安东尼达斯、炎爆术。
骑士:崇高牺牲、忏悔、救赎、生而平等、银色保卫者、奥尔多卫士、公正之剑、神圣愤怒、复仇之怒、圣疗术、提里奥弗丁。
牧师:治疗之环、心灵之火、光明之泉、思维窃取、暗影狂乱、群体驱散、光耀之子、奥金尼灵魂祭司、神圣之火、圣殿执行者、密教暗影祭司、维纶。
盗贼:伺机待发、暗影步、冷血、刺骨、剑刃乱舞、军情七处特工、埃德温范克里夫。
萨满:大地之击、闪电箭、先祖之魂、熔岩爆裂、野性狼魂、闪电风暴、无羁元素、法力之潮图腾、毁灭之锤、风领主奥拉基尔。
术士:力量的代价、烈焰小鬼、虚空恐魔、暗影烈焰、末日灾祸、末日守卫、灵魂虹吸、扭曲虚空、加拉克苏斯大王。
战士:怒火中烧、升级、盾牌猛击、战斗怒火、猛击、严酷的监工、铸甲师、暴乱狂战士、致死打击、绝命乱斗、血吼、格罗玛什地狱咆哮。
中立:南海船工、叫嚣的中士、奥秘守护者、狼人渗透者、银色侍从、麻风侏儒、恐狼前锋、上古看守者、日怒保卫者、末日预言者、战利品贮藏者、狂野炎术士、血法师萨尔诺斯、铁喙猫头鹰、飞刀杂耍者、大地之环先知、奥术傀儡、寒光智者、暴怒的狼人、王牌猎人、穆克拉、精神控制技师、苦痛侍僧、血骑士、负伤剑圣、麦田傀儡、恐怖海盗、暮光幼龙、紫罗兰教师、诅咒教派领袖、阿古斯防御者、黑铁矮人、哈里森琼斯、无面操纵者、火车王里诺艾、狂奔科多兽、碧蓝幼龙、凯恩血蹄、希尔瓦娜斯风行者、烈日行者、银色指挥官、黑骑士、迦顿男爵、炎魔之王拉格纳罗斯、伊瑟拉、奥妮克希亚、玛里苟斯、阿莱克斯塔萨、死亡之翼、海巨人、山岭巨人、熔核巨人。
经典的卡大都比较实用,喜欢就可以去合成,不着急就慢慢收集吧。
总之经典包和基础卡作为大部分卡牌构筑的基础,适用性绝对是最强的,我建议新手就从基础卡组开始摸索,不要急着冲天梯和太过依赖现成的卡组,甚至可以从打电脑开始,慢慢磨练自己的技术,享受收集卡片的乐趣。不要没有能力驾驭卡组的情况下就是要和高手硬碰硬,然后又回头各种抱怨不公平没意思不好玩,也劝守门员不要故意调戏和为难新人,给萌新一个比较好的游戏环境,在任何时候谁都不愿意开始就被老司机欺负,大家将心比心。
Ⅷ 《炉石传说》如何在逆风局中赢得比赛
第一类:拼质量这个概念非常好理解,咱比谁的随从牛逼嘛,你下个马云我就下虚空行者,你下战利品我就下阿玛尼,你上他死定购我上雪人。
这类思路也是深受广大新手玩家喜爱,甚至可以说在很多新手玩家看来,节奏还只是一个很模糊概念,只是单单地认为只要场上的随从质量不输给对方就行了。
像“要不是他有橙卡我能输?”之类的言论就很生动形象地表达出了入门级玩家对于游戏的理解。这里开个小玩笑,没有贬低新手玩家的意思,毕竟我也是从这个阶段过来的。
这类“解”法的优点是简单粗暴,不需要思考??弊端也非常明显,做不到完全地逆转局面,仅仅是略微掌握了优势。而留下对方随从不解会使得对方有多种手段来解我方的场,比如搭配各种buff类的随从和法术。
而如果对方单单用手牌就做到解场,这就意味着我们又是瞬间节奏全失,并且对方的随从有机会表现出更高的价值。另,不解对方的一些关键性的随从可能会导致局面失控,最具代表性的即是奇迹贼的加基森,此外还有防战的铸甲师和苦痛侍僧,法师的法力符龙,萨满的无羁元素等等。
第二类:单卡逆转如果一张牌能同时做到解场和站场,我还有什么好思考的?
盗贼的军情七处特工,德鲁伊的丛林守护者,萨满的火元素。这三张牌我敢有底气地说他们都是各自职业的最强单卡。
不带军七的盗贼我没有见过,不带小鹿的小德我也没有见过,不带火元素的萨满,嗯,可能是没有命出火元素了。(萨满:我就不想跟什么T5术、T6贼、T7猎这样的人说话!)
三十张卡牌的限制使得我们必须将质量最高的,或者是最全面的卡牌加入卡组,因此这几张卡无疑都是最佳的选择。
而与这三张卡比较,适用性逊色一些,人气也低一些的职业卡牌是这两张--密教暗影祭司和奥尔多卫士。
和上文三张的直接伤害来比较,这两张卡能发挥出应有作用的机会就稍微少了一些,密教的费用和火元素一样,但身材逊色不少,尽管能赚到比火元素更大的收益,但说真的,你很难拐卖到非常好的随从。而奥尔多只能算半个解,对于一些特效类的随从能起到的限制作用不是很大,比如加基森、老牛、大螺丝等等。
接着介绍中立随从:
天梯热门度非常高的有:炎魔之王拉格纳罗斯(这是一张集解场、站场、质量于一身的卡牌,但他不是唯一一张,你有别的答案吗?)、银色指挥官、黑骑士、王牌猎人、血骑士(他确实是一个解场手段)。
人气稍微弱一些的有:迦顿男爵、狂奔科多兽、哈里森琼斯和酸性沼泽软泥怪(你没看错,他们也是)、疯狂投弹者、精灵弓箭手。
基本上无人问津的是:死亡之翼(他是上面那个问题的答案)、雷矛特种兵、精神控制技师、血帆海盗。
第三类:低费消除+随从站场相比于拼质量,这类解场就显得美观且科学多了,三费以下的法术包括能补刀的职业技能都是低费消除手段,虽然说为了解场而花掉少许费用会使站场的随从质量不够高,但毕竟是逆转了节奏呀。这类手段的优先度比拼质量高的多,当然可能也会有例外的情况。
萨满可以说是此类解场手段的代表职业了,大量低费解场法术,并且永远不会缺少站场随从。而这些低费法术的优质却导致了萨满这个职业目前的构建思路显得比较单调,天梯中出现的萨满基本都是以低费法术为卡组重要组成的控制萨。
风怒萨也好嗜血萨也好,在被其斩杀之前你总是觉得对方除了扔各种法术解场和招图腾以外没做什么事情。当然,这只是我个人的见解。
而在低费消除法术中,最值得讲解的我觉得是三张作用相仿的0费法术--背刺、月火术、怒火中烧。在天梯中,这三张卡的热度也是从前往后逐渐变低。无消耗是一个非常奇妙的特点,而这个费用注定这几张只能是亏质量的卡。
那么既然亏掉了质量,必须在最合适的时机使用他们才能发挥出最大的作用。因此这三张牌赚节奏的意义要比解场重要的多。
举个例子,对方场上一个飞刀,我方三费,手上有背刺毒药,无可上随从,血量健康的时候武器毒药的优先度明显比背刺武器要高。因为这个场合背刺赚不到节奏即我们用掉背刺也站不了场,所以最好把背刺保留。
同理,月火术和怒火中烧也应该这么使用,尽管说这两张牌的伤害不如背刺,但他们没有背刺一样的限制,一张能打脸,一张能加攻击。尽管很多看官可能会觉得,月火术配合蓝龙才叼啊!配合紫罗兰能下崽子啊!怒火不是应该配狼人冲锋一波吗!
这些都是很美的套路,但每张牌都应该出现在最需要他们的地方,而不是去填入这些固定的思路中去。每张牌不应该只有一种使用方法,不应该有教科书一样的模式,寻找自己最喜欢的,或者是最有新意的使用方法,这才是炉石的魅力所在。
而灵魂火赚节奏的意义我也不再强调了,我想说这张卡才是术士的最强单卡。
接下来为大家带来几组1+1>2的解场手段:
巫师学徒+寒冰箭。法师前期的强力逆转手段。
奥金尼+治疗环。四费烈焰风暴,快攻卡组的噩梦。
狂野炎术士+猎人印记。强力点面消除手段,横扫的升级版。
猎人印记或生而平等+精灵弓箭手。论补刀技能的重要性。
Ⅸ 炉石砰砰计划冒险模式斩杀最后一关怎么过
炉石砰砰计划解密实验室是炉石传说首个以解密为主题的冒险模式。
炉石砰砰计划冒险模式斩杀最后一关过法如下:
1、第一题战士,上小斧头,再上超级士兵和暴乱,下双海盗打对面嘲讽,再用一个奴隶主打掉剩下的嘲讽。
这样就解决了炉石砰砰计划冒险模式斩杀最后一关怎么过的问题了。