炉石紫罗兰教师分不分
Ⅰ 炉石传说亡语随机召唤随从到底有多强
楼主您好
在本次的地精大战侏儒版本更新中加入了大量的随机卡组 其中一个系列是亡语随机随从 这系列的卡在实战表现中如何呢 值得在实战中使用吗 下面让我们看下介绍
导语
这两天已提前开放新卡的竞技场相信大家都或多或少的体验过了,其中有几张新卡:载人收割机(普通)、载人飞天魔像(史诗)以及斯尼德的伐木机(传说)都是不可不提的强力站场新伙伴——并不算太亏的身材和很有可能中大奖的效果也是让这几张卡成为了抓位顺序极高的随从牌。
那么问题来了,这些牌触发的效果有多大的概率是赚、不赚甚至亏呢?
第一张:载人收割机
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4费4/3的身材和破法者类似,可以简单的认为特效占了1费(标准3费白板身材就是3/4或4/3),不过召唤出来的随从是不带战吼效果的。
评判标准:
超S级——身材明显超过2费标准,无论是己方回合还是敌方回合都很给力。
S级——身材属于2费标准,同时带有非负面效果。
A级——身材属于2费标准。
B级——身材略弱于2费标准,依然小赚。
C级——身材较奇怪,多为职业随从,特殊情况下可能会发挥出奇效。
D级——身材弱爆了。
E级——大部分情况下会毁了一切。
超S级
法力风暴、魅魔、护盾机器人(2/2 圣盾)
注:曾经的最逗比卡之一“逗比风暴”作为收割机驾驶员终于找到了自己存在的意义,更有美女魅魔相伴。
S级
飞刀杂耍者、巫师学徒、恐狼先锋、阿曼尼狂战士、狂野炎术士、机械跃迁者、碎雪机器人、漩涡自动攻击装置、碎石穴居人、海地精猎手、精灵龙、蹒跚的 食尸鬼、吵吵机器人、船载火炮、小个子召唤师(S-)、战利品贮藏者(S-)、霜狼步兵(S-)、狗头人地卜师(S-)、食腐土狼(S-)
A级
日怒保卫者、酸性沼泽软泥怪、疯狂投弹者、年轻的酒仙、淡水鳄、血沼迅猛龙、鬼灵爬行者、血帆袭击者、缩小射线工程师、淤泥践踏者
B级
疯狂的炼金师、迪菲亚头目、严酷的监工、银色保卫者
C级
上古看守者、魔瘾者、游学者周卓、蓝腮战士、血法师萨尔诺斯、光明之泉、铸甲师、耐心的刺客、纳特·帕格、火舌图腾、法力怨魂、蜘魔之卵、疯狂的科学家、尼鲁巴蛛网领主、铸剑师、痛苦女王、活力图腾、微型战斗机甲、自爆绵羊、独眼欺诈者
D级
铁喙猫头鹰(D+) 、鱼人猎潮者(D+)、分裂软泥怪(D+)、工程师学徒、船长的鹦鹉
E级
末日预言者
总结只要随机到了A级以上的随从,那么触发效果之后的收割机就是稳赚的,实际上只要别随机到D级以下随从都不会有很大的问题...至于E级的那位,咳咳,算了不提了。
第二张:载人飞天魔像
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6费6/4的身材相比6费标准身材6/7弱了3点血,介于4.5-5费之间,不过相比载人收割机而言召唤的随从是4费起步,真不亏是张紫卡。
评判标准:
超S级——身材明显超过4费标准,无论是己方回合还是敌方回合都很给力。
S级——身材属于4费标准,并且算是优质身材。
A级——身材属于4费标准,但是要么攻击太低要么屁股太小。
B级——身材加上战吼效果才属于4费标准。
C级——身材严重不合格。
超S级
深渊领主
S级
阿努巴尔伏击者(S+)、载人收割机(S+)、砂锤萨满祭司(S+)、冰风雪人、水元素、森金持盾卫士、机械雪人、迷失的陆行鸟、年迈的酒仙、石颚
穴居人壮汉、邪能火炮、地精炎术师、银月城卫兵、库卡隆精英卫士(S-)、食人魔法师(S-)、光耀之子(S-)、紫罗兰教师(S-)、奥金尼灵魂祭司
(S-)、伪装大师(S-)、黑铁矮人(S-)
A级
绿洲钳嘴龟(A+)、施法者克星(A+)、小个子扰咒师(A+)、诅咒教派领袖、瑞文戴尔男爵、暴风城骑士、魔古山守卫者、召唤传送门、虚灵奥术师、年迈的法师、、恐怖海盗(A-)、
B级
空灵召唤者、老瞎眼、丛林守护者、基维斯、驯兽师、破法者、机械幼龙技工、侏儒发明家、废旧螺栓机甲、沙鳞灵魂行者、柯赞秘术师、强化机器人(B-)、阿古斯防御者(B-)、阿拉希武器匠(B-)、风语者(B-)
C级
小个子法师(C+)、暮光幼龙
总结相比2费随从的泛滥,4费的种类明显少了不少。但只要随机到A级及以上就赚,B级勉强不亏,除了小个子法师和暮光幼龙以外都能弥补一下因为召唤效果亏掉的3点血量。
第三张:斯尼德的伐木机
8费5/7的身材可以说明显亏了2-2.5费用,而且因为费用过高,基本上把他丢上场以后那一回合就只能放个英雄技能了,到底值不值呢?
评判标准:
超S级——费用大于等于7费,或且效果优质
S级——常用高质量传说随从
A级——非常用传说随从
B级——逗比
C级——大逗比
超S级
斯尼德的伐木机、死神4000型、颤地者特罗格佐尔、死神4000型、瑟玛普拉格、暴龙王克鲁什、提里奥·弗丁、先知维纶、风领主奥拉基尔、格罗玛
什·地狱咆哮、死亡之翼、阿莱克斯塔萨、诺兹多姆、玛里苟斯、奥妮克希亚、伊瑟拉、炎魔之王拉格纳罗斯、格鲁尔、迦顿男爵、希尔瓦娜斯·风行者、克尔苏加
德、玛洛恩、加里维克斯、加兹瑞拉、马尔加尼斯、
S级
加拉克苏斯大王、砰砰博士、塞纳留斯、大法师安东尼达斯、比斯巨兽、凯恩·血蹄、烈焰巨兽、耐普图隆
A级
托什雷、迈克斯纳、食人魔勇士穆格尔、格尔宾·梅卡托克、伊利丹·怒风、火车王里诺艾、哈里森·琼斯、霍格、黑骑士、洛欧塞布、费尔根、穆克拉、钢铁战蝎
B级
沃金、斯塔拉格、瑞文戴尔男爵、伯瓦尔·弗塔根、赫米特·奈辛瓦里、加兹鲁维、布林顿3000型、米尔豪斯·法力风暴、老瞎眼、工匠大师欧沃斯巴克、血法师萨尔诺斯、埃德温·范克里夫
C级
纳特·帕格、游学者周卓
总结和飞天魔像一样,A级以上身材都是大赚,B级勉强不亏,要是不幸抽到C级仅有的两位就去买彩票吧...
Ⅱ 炉石传说这也卡能组个什么好卡组(可分解合成)
卡片分解怎么分怎么都亏 不建议分解。 猎人要看是速攻 还是兽王了。 前期不建议分解卡片 谁知到啥时候一个更新 某些卡片就起来了 慢慢赞吧。
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Ⅲ 炉石传说 卡牌效果优先级
从NGA复制过来的,或许对LZ有帮助
1、如果你对场上的阿曼尼狂战士使用众生平等,他将会变成2/1。如果阿曼尼狂战士通过救赎复活,他将会变成5/1
2、放置在恐狼前锋旁边的1/1随从会变成2/1。如果你对其使用疯狂炼的金师,他将会变成2/2。但如果你对他使用受祝福的勇士,他会变成3/1。
3、当一名随从攻击放置着误导的猎人时,如果这名随从受到误导转而攻击你,它将会受到你的武器伤害。但你的武器不会损失耐久度。
4、很多法术有着效果描述上没有写的额外效果。在10费回合,野性成长会让你获得一张0消耗的额外法术,能够抽一张牌。如果你的牌组里没有恶魔,感知恶魔会给予你两张无用小鬼,有着1/1的体质(其实并不是那么没用!)如果你的对手牌组没有随从,而你使用了控心术,你将会召唤一名0/1的随从,叫做空无之影。当你的牌组没有海盗时,船长的鹦鹉并不会赋予你什么其他的东西,在10费回合使用激活也同样不会。如果你的对手没有牌组或者没有手牌,使用思维窃取和心灵视界并不会发生什么特别的事情。
5、如果一名术士召唤加拉克苏斯大王时中了圣骑士的忏悔,当他取代术士的英雄角色时,将会只剩下1点生命值。而当你是加拉克苏斯大王时,手牌中的熔核巨人将只能在你剩余5点生命值或更少时才能召唤。如果你使用加拉克苏斯大王时场上有着一名鲜血小鬼,你的大王仍旧将只会有15点生命值。你可以使用控心术或者报警机器人来召唤加拉克苏斯大王,但这样不会触发他的战吼,只是一名单纯的3/15随从。
6、受到一点伤害的冰风雪人体质变为4/4,如果你对他使用神圣之灵并且治疗他,他将会变成4/9,而不是4/10。
7、末日灾祸能够召唤所有品质为普通的恶魔以及恶魔守卫(稀有),但不会召唤末日守卫。
8、利用末日灾祸杀死你的对手同样也会召唤一名恶魔,但已经无关紧要了,不是吗?
9、暗影狂乱可以被沉默。精神控制不能。
10、当飞刀杂耍者、小鬼召唤师以及炎魔之王拉格纳罗斯触发他们技能时,他们的潜行状态会立即破除。
11、镜像实体不会完全复制对手随从的战吼效果。如果你的对手召唤工程师学徒,你并不会因此而抽一张卡。但这也有特例,被镜像实体所召唤的暮光幼龙会根据你对手的手牌数增加生命值,圣盾效果也会被继承。被复制的虚空恐兽也会拥有buff,如果他召唤时吞噬了两侧的随从的话。
12、神圣新星先造成伤害后进行治疗。如果你的对手使用了以眼还眼,而你在2点生命值的情况下使用神圣新星,你会因此输掉比赛。
13、奥尔多卫士的战吼和谦逊不会影响光耀之子。而恐狼前锋的攻击力buff也同样不会影响光耀之子。
14、野性之力所召唤的3/2猎豹并不会触发镜像实体,因为它算作一个法术。
15、如果一头鲜血小鬼使得一名随从从2生命值变为3,而你使用了一个2点伤害的AOE法术,随从会变成1点生命值,并且存活。
16、对于战士来说,护甲实际上要好于生命值,所以你总是应该利用武器攻击后,然后再使用“全副武装”来增加护甲。最简单的一个例子是:熔核巨人的费用减少并不会根据你的护甲来计算。另外,如果法师的水元素攻击时没有打破你的护甲,你并不会被冰冻。而在上版本的更新之后,阿莱克丝塔萨的战吼仍旧会让你保有护甲。
17、奥秘牌会根据你使用的顺序而触发。如果你先于扰咒术使用了一张法术反制,你的对手所使用的第一个法术会被反制(即使它的目标是一名随从),而扰咒术则不会被触发。
18、在回合结束时触发效果的随从会根据你所召唤的顺序依次触发。例如,如果你召唤了小鬼召唤师,并且在那一回合召唤了治疗图腾。小鬼召唤师会先对自身造成伤害后然后回复到5点生命值。
19、如果你的场上已经放置了7名随从(也就是游戏所允许的你能够放置随从的最大数量),你的崇高牺牲不会触发。
20、你的场上有着紫罗兰教师和其他5名随从,如果你使用精神控制,紫罗兰教师所召唤的学徒会占了你场上的最后一个位置,使得你的心控无法控制对手的随从,但被控制的随从会立即死亡。
21、大多数触发类效果会在触发其效果的法术生效前结算。比如,加基森拍卖师+灵魂之火会让你在弃牌之前先摸一张。野性之力的buff效果以及紫罗兰教师会先召唤随从,之后再进行buff。唯一的一个例外是狂野炎术师,会在你使用法术之后再触发效果。
22、萨满的英雄技能只能召唤场上你所没有的图腾。如果你的场上已经有利用英雄技能召唤出的3个图腾,你将会100%获得剩余的第四个图腾。如果你已经集齐了四种图腾,当你使用英雄技能时会有无法使用的提示。
23、如果你的公正之剑只剩下1点耐久,而你召唤了一名白银之手骑士,公正之剑将会buff白银之手骑士召唤出来的侍从。而狙击的作用机理恰好相反,会杀掉4/4的白银之手骑士本体。
24、沉默使用扎根效果的战争古树会移除其身上的生命值buff,让他变成5/5并且没有嘲讽。而沉默熊形态的利爪德鲁伊并不会减少他的生命值,而只会让他变成没有嘲讽的4/6随从。
25、“末日将临!”当你召唤的末日预言者宣布末日即将到来时,这也意味着他差不多也将死去。但如果你沉默了他,他将会活着见证你的下一个回合,如果你将他的攻击力增加到1或以上并且让他发起攻击,他会说“我打中了没?”
26、暗影烈焰以及剑刃乱舞都会受到法伤加成。但背叛则不会。
27、如果你对帝王眼镜蛇使用了背叛,他会立即杀死他两侧的随从。
28、如果你控制了被你对手加了智慧祝福的随从,当使用该随从发起攻击时,你的对手会抽牌。
29、如果一名满生命值的阿曼尼狂战士攻击放置有爆炸陷阱的猎人,当受到爆炸陷阱伤害时,激怒效果会立即生效,阿曼尼狂战士将会造成5点伤害,而不是2点。
30、你的场上只有一名希尔瓦娜斯·风行者,而你的对手则有着一名1/1的随从和他自己的希尔瓦娜斯。假设你用己方的女王和对手女王互换,如果你的女王是先召唤的,你将会获得对手1/1随从的控制权,但马上又会被对手所控制。如果你的女王是晚于对手召唤的,对手女王的亡语效果会先触发,你就能够保住你所控制的1/1随从了。
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Ⅳ 炉石传说德鲁伊中立牌选什么
给你一套gm蓝白卡大赛的季军卡组
德鲁伊 by Booma
随从
丛林守护者
暮光幼龙 x2
森金持盾卫士 x2
利爪德鲁伊 x2
沼泽爬行者 x2
碧蓝幼龙 x2
烈日行者
银色指挥官
埃隆巴克保护者 x2 法术
激活 x2
爪击 x2
愤怒 x2
野性之力
野性印记 x2
野性成长
横扫 x2
星辰坠落
滋养
星火术
希望能有好成绩,卡组来自炉石屋,里面还有更多的蓝白卡组和传说卡组!
Ⅳ 炉石传说职业选择
按6月天梯环境来说: 各有各的特色,德鲁伊最稳定竞技场来说:萨满>德鲁伊>术士
萨满祭司:萨满是目前天梯地位蹿升最快的职业了,天敌猎人的消失让萨满的优势大大体现了出来,海量的嘲讽,大量的单体消除技能,强力的斩杀技能,要啥有啥,能铺场能打脸,萨满几乎不需要中立卡,只靠自己的职业卡牌就能在天梯混的风生水起。
萨满没有分类,基本萨满都是控场萨,萨满的职业技能决定了萨满的战斗方式就是战场的控制者,除非是斩杀KEY牌抓齐,要不然萨满永远杀对方的仆从优先,有低费的法术,跟最强的单体消除(妖术),强力的AOE,对方想在场上站个怪真是好难好难。萨满的弱项是过牌能力极差,即使是带上了加基森拍卖师,也不能保证充足的过牌,一旦开局不利,低费法术用的多了,后期没有低费法术刷过牌就很难控场了,不能控场的萨满。。。。。。结局可以预见。
德鲁伊:优秀的职业,无论是天梯还是竞技场的表现都相当优秀,实用的职业技能,能加血能补刀,职业仆从个个膀大腰圆,职业卡的抉择系统让小德的解牌方式也多种多样,野蛮咆哮的开发也让小德拥有了超高的斩杀线跟OTK能力,目前天梯中小德的地位在前3还是毫无问题。
德鲁伊分类:仆从德(超生德),科技德(咆哮德、长城德)
仆从德:传统仆从德随着野蛮咆哮的开发,已经渐渐消失,取代的是超生德的更快,更高,更强,代表卡牌<;小鬼召唤师、紫罗兰教师>;,超生德舍弃了野性生长,保留激活以保证前期上怪多,铺场快,尽量不换怪,争取场面上的仆从达到一定数量,直接一波野蛮咆哮斩杀,相当暴力。弱项是过牌能力差,惧怕AOE,一但场面失控,就难有翻身之力。
科技德:第一赛季大红大紫的咆哮德是一套相当天才的卡组,代表卡牌<;自然之力、知识古树>;,不得不佩服创作者的思路,利用野性生长快速攀登科技,用大身材仆从占场,一旦达到9费就是14血+的斩杀,在第一赛季,不知道多少猎人饮恨在咆哮德的爪下,问题是第2赛季开始,猎人被改,咆哮德的食物迅速消失,打脸卡组的盛行,咆哮德迅速没落,长城德秉承了科技德的路线开始大放光芒,从3费就开始上大个子嘲讽,让对手疲于解墙,最后被长城德轻松击败,代表卡牌<;战争古树、烈日行者>;,长城德的天敌无疑是奇迹贼,而且长城德AOE少,惧怕铺场,怕极限打脸流派。
术士:S2赛季中期开始强力上升,目前无疑坐稳天梯前三的宝座,逆天的职业技能在天梯大放光彩,永远不用担心过牌的爽快感让人实在沉迷,术士虽然职业牌乏善可陈,可是与中立牌的契合度无疑是所有职业最好的,动物园的开发让术士成为平民屌丝的最佳选择职业,巨人术的高斩杀能力也让许多职业望而兴叹,如此亲民又富有快感的职业不进前三实在说不过去。
术士分类:速攻术(动物园、鱼人术),大王术(巨人术)
速攻术:速攻术自内测开始就一直存在,印象最深是鲜血小鬼没修改前的18张1费仆从速攻,那叫一个酸爽,绝不卡手,摸到就上,胜率相当高,不过鲜血小鬼惨遭一刀,速攻术一落千丈,这个时候天才的动物园的创作者拯救了无数炉石的平民玩家,代表卡牌<;恐狼前锋、末日守卫>;,动物园以天才的组合方式,让蓝白卡组达到了橙卡卡组强度,屌丝绝对不怵土豪,动物园可与任何职业一战,强行55开不成问题,再次感谢动物园的创作者。鱼人术也是自内测时期一直流传下来,代表卡牌<;老瞎眼>;,拥有极速铺场,高斩杀线的特色,鱼人术没什么嘲讽,可是谁也不敢忽略任何一个小小的鱼人,因为它随时可能鲤鱼跳龙门,化身成逆天的存在。动物园跟鱼人术的缺点也相当明显,斩杀线太低,如果开局不利,没铺好场,或者没抢够血,在高费回合就很难打了,因为仆从身材太差。
大王术:传统大王术的代表卡牌是<;加克拉苏斯大王>;,由于目前天梯所有职业提速的环境,大王已经被剔除出了卡组,取代的是加进了灵魂火,力量代价的巨人术,代表卡牌<;灵魂虹吸、上古看守者>;,携带力量代价、火车王、无面的巨人术,斩杀线超高,只要4-6费能出巨人,而且巨人能攻击到对面玩家,7-8费必定斩杀对面,巨人术给人的压力相当大。巨人术的弱项也很明显,1-3费基本只能抽牌掉血,对方轻松就能在4费时候把巨人术打到20血一下,巨人术只要卡手一点就被带走了。
Ⅵ 炉石传说女巫森林超生德卡组怎么搭
新版本标准超生德。咆哮斩杀。丛林之魂斩杀。分岔路口斩杀。
对阵快攻
你对阵快攻卡组的游戏策略与其他的中期控制卡组别无两样。无论第一时间发生了什么,你基本上首先需要的是苟下来,要么用嘲讽随从来挡住场攻,要么就是叠一手甲,要么就是去耗尽对手的资源。有的时候你可能就会被对手突然斩杀,这个我会稍后再细谈的。
在对阵快攻的对局中,你会在大多数的对局中取得胜利。你要尽可能地去控住场。所以无论他们玩什么,你都应该试着去解干净对面的场,而不是选择去吃太多的伤害。用你的脸扛一下对面的伤害也是可以的——卡组里是有一些卡回血的。解场很重要。在游戏的后期,你可能会用一些卡去制裁你的对手(传播瘟疫),但是不要太早了,如果你不能解干净场的话,你可能很快就死了。
这套卡铺场是很慢的。实际上,然而,唯一一个前期可以站场的就是紫罗兰教师。紫罗兰教师有一个巨大的优势就是这张卡是一个软嘲讽——当你的对手选择置之不理的时候,他可能很快就要自食苦果。
对阵快攻真正的开始是在6费的时候,这个时候,你不必再拼命把对面解的干干净净,你可以主动出击。举个例子,精灵之森配合野性之力,看你有多少手牌,可以很好的铺一波场并且去解对面。传播瘟疫在对面铺了一地杂毛的情况下可能更加卓越,这张牌非常可靠,常常可以助你拿下制胜点。考虑到你的对手不可能很快解掉一两个1-5,下一回合你就可以用野性之力的buff或者分岔路口去和对手换一波场,甚至反杀对手。这不是常有的情况,但有时候你可以像快攻一样出击,获得胜利。举个例子,4个1-5配合野蛮咆哮和分岔路口,就是22点伤害这是一个庞大的伤害量。
污染者玛法里奥在对阵快攻时也发挥了很大的作用。你几乎总会选择两个1-5的嘲讽,假设你的对手要用随从来过墙的话,那总共相当于回了15血。除此之外,你还可以用你的英雄技能去选择每回合是叠三甲还是用3伤去解场,不过这取决于你目前的血量。
终极感染通常也是劝退对手的一张卡,你不仅仅有了五甲(你可能就挡了一手斩杀),召了一个5-5的随从,你还能打5伤并且过五张牌。过的卡很有可能去拿到解场,回血,或者甚至反杀你的对手。
叠甲是你这套卡里很重要的一个部分,不要过于考虑叠甲带来的增益。除非你血量很低了,而且你绝对需要护甲,你一定要先解场,因为长期考虑来看这会给你降低不少伤害。打个比方,你的对手场上站着一个肯瑞托法师,你就可以用一张愤怒去解了。如果你这回合想要叠甲(比如分岔路口)——你叠了12甲但是肯瑞托又会打掉你4血,相当于你就叠了8甲。另一方面,如果你先用愤怒去解,下个回合再叠甲,你就不会受到这额外的四点伤害。所以迟点再考虑叠甲,先把场面稳定了再说(或者,就像我说的,如果你必须为了苟活一定要打的时候再打)。在两张分岔路口,两张橡树的召唤,污染者玛法里奥和两张终极感染之间,足够的护甲超过了任何快攻卡组伤害之和,只要他们不在场面上形成压制。
对阵控制卡组
当你对阵慢速卡组时,你所有的防守卡牌都变的索然无味。更确切地说,他们有的时候会更加便捷,但你不会因为这些卡而赢得比赛。对阵快攻卡组时,你不死就能赢——但是打控制卡组却并非如此。这一次,你是被动的,你需要在他们耗尽你资源之前杀死他们,但是怎么样去杀死一个几乎没有随从的慢速卡组呢?当然,这套卡叫衍生德不是没有理由的——它可以产生许多小的衍生物然后你就可以buff它们。
你的卡组最重要的就是科技。你的combo费用比较高,如果你需要等到8费才正常发挥,那就太慢了。平均速度慢的卡组就会超过你。这就是为什么野性成长,贪婪的林精和滋养在一定程度上是很好的——科技成长意味着你可以更快地打出来combo。
这个卡组的潜意识想法是堆一些衍生物站场,然后通过不同的混合buff——野性之力,野蛮咆哮和分岔路口来杀死你的对手。你有许多方法来产出这些衍生物。最简单和最基本的就是精灵之森,如果你有七张手牌,你就可以铺满1-1,尽管5-6通常也是够好的了。替代的方法包括紫罗兰教师加低费的法术和传播瘟疫。然而,由于法力值的限制,很难在一个回合内让紫罗兰教师铺满衍生物,而且打慢速卡组传播瘟疫没什么用。
但是仅仅靠一些衍生物基本也就意味着你整个游戏计划会在单薄的场面上崩溃。嗯,你自然不想让你的对手轻松解了你的场。无论何时,你都要把场上的衍生物和丛林之魂联系起来。这也就是说,如果对手选择了清场,那相当于buff了一下你的场。考虑到你通过野蛮咆哮打出的伤害,精灵之森配合丛林之魂可以对对手的解场形成有效的牵制——如果他不解1-1的衍生物,然后就会变成2-2,他就输了。
另一方面,污染者玛法里奥是另一种打死对手的方式。如果你可以无时无刻地蹭着对手的脸,并且变一手DK,你每回合都可以打出来三伤,在这种情况下,通过不停地铺场来给对面形成连续不断地压力,一些慢速卡组可能就会被打死。在他们的血量足够低之后,配合你的英雄技能和横扫或者甚至终极感染来一举击败。
Ⅶ 炉石传说:当紫罗兰教师遇上萨满,如何一波带走对方
紫罗兰法师效果是用法术召唤一个一个1-1。这张牌由于现在有了不稳定的回异变铺场能答力强了不少,如果要一波带走对方那么肯定需要嗜血的加成,不然一攻的怪有10个还得踢两次。
最简单的算法,紫罗兰法师是4费的随从铺满7个需要6个法术。那么对于费用其实不是很合理。前期还是需要蛮鱼图腾这样的牌来撑场面以及马桶和火蛇来骗对面的解场。这样的萨满就是铺场萨的改良不过不稳定的异变可以在铺场的基础上有一定的随从质量还是很不错的。
就按照以前铺场萨的思路来用112火精灵还有蛮鱼图腾抽水马桶以及火蛇来铺场,带上青玉之爪来清理场面。最好可以带315焦油和314的乌龟。主要作用一个是保护自己的重要牌被解一个是可以异变出很不错的质量怪,最后等铺好场一波嗜血带走就OK。
最差的计算一个紫罗兰法师是3攻,带上5个1-1就是8点场面了。3费的随从进化最高可以8费差一点也有个6攻。配合和嗜血就是8+6+3X7就是35血,只要不是狗贼职业都可以一次性斩杀了。
Ⅷ 炉石传说安戈洛版本任务体系各卡组最全玩法攻略
大家好,这里是铁骨网,《炉石传说》全新卡牌扩展包“勇闯安戈洛”已于四月中旬正式上线,在新版本中,全新的任务机制给《炉石传说》带来了许多新鲜的活力,在新版本初期围绕“任务”构筑卡组也成为了卡组构筑的主流趋势?接下来就让我们盘点《炉石传说》勇闯安戈洛版本初期那些非常强力任务体系卡组,希望对还没有熟悉“任务”的你有所帮助。
任务法——无限火球重回标准模式
无限火球法曾经在麦迪文的残影未退环境之前红极一时,虽然卡组的整体难度较高但是节目效果却可以用“爆棚”来形容,0费火球术的快感让很多玩家都非常喜欢这个暴力卡组。在新版本中,法师任务打开时空之门让无限火球法重新回到了标准模式中来,打开时空之门任务需要释放6个你的套牌之外的法术,在任务完成后可以获得“时空扭曲”奖励,这张卡牌可以让你获得额外一个回合,也就是说你可以连续行动2个回合。
在这样的条件下法师可以利用双巫师学徒+双熔岩镜像来实现场上拥有4个巫师学徒的前提条件,进而就可以在第二个回合中利用大法师安东尼达斯来开启无限火球模式了。在集齐双巫师学徒+双熔岩镜像之前你需要利用远古雕文、秘法宝典、暗金教信使等卡牌来寻找你套牌之外的额外法术,同时利用末日预言者+冰霜新星的COMBO来尽量拖住回合数,再配合工程师学徒、战利品储藏者、奥术智慧等过牌手段迅速集齐关键牌,从而尽早的开启无限火球模式。总的来讲任务体系的法师是一套偏向于OTK玩法的卡组,在新版本初期的胜率也较为稳定,是任务体系中较为常见的卡组之一。
任务战——战士版大螺丝你怕了吗
在新版本还未上线之前战士任务火羽之心就颇受期待,其任务为使用七张具有嘲讽的随从牌,在任务完成后战士将获得3费强力武器萨弗拉斯,其战吼效果可以让你的英雄技能变为对一个随机敌人造成8点伤害,2费打8的效果让很多玩家惊叹这张卡牌的强势,也让战士再度成为天梯中的热门之一。
在新版本初期虽然海盗战依旧强势,但是任务体系的战士卡组却以海盗战克星的身份出现,大量的嘲讽生物让快攻卡组很难找到直接攻击英雄的机会,而进入对战后期每回合1次随机打8的超强英雄技能更是让很多后期卡组都很难与之抗衡,如果你是一名偏向于控制且执着于战士的玩家,那么火羽之心以及一系列勇闯安戈洛的嘲讽卡牌将是你在新版本中驰骋天梯的最好帮手。
任务贼——潜行者杂技系列第N季
潜行者一直以来都是以华丽的连击以及各种千奇百怪的花式玩法而闻名,进入新版本潜行者依旧继承了这个传统,且大有将其发扬广大之趋势。潜行者的任务卡牌探索地下洞穴的任务要求为使用四张名称相同的随从牌,任务完成后可以获得奖励水晶核心,使用水晶核心后你在本局中的所有随从都将变成5-5,1费5-5的大量冲锋随从足以让你轻松秒杀对手,而紫罗兰教师、莫罗斯等卡牌也可以让你在一回合内制造出大量5-5的随从。
不过想要完成任务你还需要暗影步、加基森摆渡人以及年轻的酒仙的帮助,通过对某一张卡牌不断的“回手-召唤”来达成使用四张名称相同的随从牌的任务条件。总的来说任务体系的潜行者一旦完成任务其威力足以让你轻松取胜,同时相对于奇迹贼卡组而言任务贼的操作更加灵活且难度较小,非常适合新手玩家的使用。
当然,上述卡组只是“勇闯安戈洛”任务体系卡组的一小部分,还有许多优秀的任务卡牌也可以打造非常强势的任务体系卡组,每一张卡牌都有它的价值,至于如何把他们的价值最大化就要依靠各位小伙伴们脑洞大开了,《炉石传说》全新卡牌扩展包“勇闯安戈洛”已经震撼登场,还在犹豫什么?赶快登陆《炉石传说》,打造一套属于你的最强任务体系套牌吧!
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Ⅸ 炉石传说 中 萨满紫罗兰套牌
以传统的中速萨满为基础,满编了各种解牌,采用了全面稳健的打法,依靠场面和手牌优势在中后期获胜。同时这套牌用毁灭之锤替换了风怒,即使自己没有生物也具备了清理小生物或配合石化武器打脸秒杀的能力。
生物方面,这套牌采用了相对少见的紫罗兰教师,配合萨满的众多低费法术,可以轻松地造出大量1/1学徒。而且这些低费法术也能和中速萨满的传统引擎加基森拍卖师形成互动,再加上双碧蓝幼龙和钓鱼王,手牌充足。
同时,王牌猎人、大工匠和无面复制者这种解场或半解场生物的满编,加上萨满本身的双妖术,对于中后期强力生物的解非常充足。而小生物快攻则交给众多低费烧杀和闪电风暴+幽灵狼了。总之,如果你喜欢面面俱到的平衡型套牌,这套紫罗兰萨满是一个不错的选择