炉石传说紫罗兰咆哮德
① 炉石传说谁玩过,哪个人物好点…法师还是其他
说一下天梯5级以后的套牌
目前主流是战士和术士,动物园术士,大王术,土豪战
然后还有打脸猎,而且会有潜行猎,不过很少
以上是最多的,打的要吐了
超生萨满和控制萨满,风怒萨满一次都没见过
紫罗兰咆哮德,上古咆哮德是德的主力
中速贼,有带火车王,也有不带的
圣盾骑士,中速骑士,控场冰法也有出现
这些占了大约三分之一
剩下的基本是非主流,打个10局也见不了一次
比如核弹术士,巨人圣骑,大刀贼,环牧,上古震爆牧什么的
最强的毫无疑问是战士
然后是术士和猎人
牧师垫底坨坨的
② 咆哮德的介绍
咆哮德是暴雪旗下游戏《炉石传说》1当中德鲁伊的一套热门卡组的称呼,其核心卡牌有自然之力、野蛮咆哮等,故称为咆哮德。核心卡是3费的野蛮咆哮,6费的自然之力。9费出这2张卡,可以空场直接打出14点伤害。如果场上还有随从的话,可以轻松打出20以上的伤害,后期爆发力极强,受到许多玩家的喜欢2。
③ 炉石传说咆哮德卡组怎么组
炉石传说咆哮德卡组怎么组,咆哮德卡组对战分析。这套咆哮德卡组从400名一直城里上升,如今到了100名之内,快来看看这套卡组为什么这么强吧!
卡组介绍:
1、单肉酱单愤怒单成长双豹骑士,这是一种比较天选的带法,也是我认为中速偏慢咆哮德的一种比较科学的结构。单肉酱前期摸到打佛祖之类就很赚了;单愤怒是怕法术卡手,德鲁伊经常出现这种情况,而且我觉得愤怒打一基本都是亏节奏的;双豹骑士自然是为了前期战场,别人还不得不解;单成长也是怕后期摸到卡手,就算单成长,前期我也经常2费准时成长。。。
2、不带影子,带了130和王牌,看过我前面2篇帖子的同学应该明白,我这条命都是130给的.......
3、科多兽囚徒的话,针对环境,环境变化可以换成其他的吧;
4、只带了一个收割机,是因为卡位不够了。。
5、大帝没什么问题,飞天收割机很厉害,6攻还亡语实在是吊。
6、还有个野性印记,带这张是因为赚节奏,没人防,哈哈哈哈哈。
对阵心得:
起手留牌:先手,找肉酱,成长,豹骑士,激活,不要老鹿,有激活可要老鹿;后手,同先手,可留老鹿,有激活可留收割机,打骑士可留130。
法师:因为奴隶战的削弱,现在普遍以火妖法冰法为主,打火妖法小劣,打冰法大优;打火妖法记得留解牌给火妖,不要怕镜像你大哥,因为很多时候都没镜像233。。。
猎人:基本遇到的还是变速猎,看脸,反正我都赢了;
战士:来一个灭一个,憋尿,你再憋一个试试?不过还挺多战士的;
德鲁伊:传统德鲁伊和快速打脸德现在都有,打传统的小劣,打快速的小优,德鲁伊内战嘛,还是看谁掐的准。
圣骑士:打佛祖骑小劣,因为肉酱双豹骑士130,这些打佛祖很好,就看中期那波有没有横扫,很关键。
牧师:没遇到过。
萨满:也没遇到过。
④ 炉石传说哪个职业最厉害
竞技场胜率最高的是法师,对战的话新手是土豪推荐玩战士,是平民就玩圣骑、萨满吧
⑤ 炉石传说咆哮德是什么
咆哮德是现在德鲁伊最热门的卡组,核心卡是3费野蛮咆哮,全场加2攻击力,6费自然之力,召唤3个22冲锋树人,9费出这2张卡,可以在自己空场对面无嘲讽的情况下造成14点伤害,如果再有激活配合可以自然之力激活双咆哮,造成22点伤害,在对方自以为安全的血量弄死他
常规的咆哮德和通常的中速组合一样,带麦田傀儡,冰风雪人,阿古斯,熊德这类优质站场仆从,配合少量的中后期随从比如知识古树,霍格,凯恩,667大表哥之类的,战术是压血线,前期的唯一目的就是在抽到自然之力+咆哮之前清理对面场面上的嘲讽怪,并且把对面压进斩杀线.....
还有有种分支,带小鬼召唤师,紫罗兰导师的铺场流,配合野性全体+11BUFF,以及丛林之魂保证站场仆从数量,再加上咆哮一波带走
⑥ 炉石传说你最喜欢哪个职业
个人喜欢术士,虽然这个版本不太强。通过掉血弃牌换取抽卡和强力随从以及法术很酷
⑦ 炉石传说,求一个咆哮德卡组
最新环境咆哮德卡组如下:
2激活
2成长
2愤怒
2咆哮
1王牌
2纳克萨玛斯之影
2横扫
2老鹿
2载人收割机
2熊德
1哈里森
1毒蘑菇
1董大师
2树人
1大帝
1女王
2知识古树
1砰砰
现环境,奴隶战,摸腿骑众多,加一张大软能有效提高对阵有武器职业的胜率。
⑧ 炉石传说超生咆哮德卡组怎么样
炉石传说超生咆哮德卡组还是很不错的,这个卡组打起来是非常流畅的,不过呢,在对牌的取舍上是要有一定的判断的,那么,炉石传说超生咆哮德卡组怎么样?下面就由铁骨网为大家带来炉石传说超生咆哮德卡组玩法解析。
超生咆哮德卡组介绍
单卡取舍
一眼望去,大家会觉得这套牌构筑貌似有“缺陷”,下面就套牌部分单卡的取舍进行解释:
★激活×1:由于我们是一套快攻卡组,手牌消耗非常快,两张激活会加大你在后期抽一打一阶段鬼抽激活的概率;而且牌组曲线较低,没有前期就能跳的高质量生物,只带一张激活是为了给更早跳芬杰或老师留一个梦想!
★乌鸦神像×2:操作感很强的一张卡,既可作为低费法术配合老师生一波,又可找伤害性法术进行补刀,而且在手牌质量不理想或对战后期可以发现大墙或死亡之翼翻盘,所以满编。
★骑乘迅猛龙×1:有效补充3费曲线,野兽属性配合亚煞极印记可过牌可输出,同时“小收割机”的亡语属性加强了站场能力,为咆哮爆发打下基矗如果没开《探险者协会》,可用南海船长进行替换,加强海盗体系。
★愤怒×0,横扫×0:我们这套卡组以随从站场输出为主,靠随从数量和野蛮咆哮进行爆发。我们要主动掌握场面主动出击,站场思路大于解场思路。至于解场问题,把梦想留给乌鸦神像吧!
体系构成
海盗体系
这个体系大家比较熟悉,血帆海盗在任何对局起手都可以留,减少武器耐久的同时压缩牌库拉出帕奇斯,提供了两个单位的站场,如果后手硬币再站两个树苗,瞬间组成F4给对手以强大的威慑力,也为野性之力或玉莲印记的强化打下基矗
鱼人体系
现在出门不带芬杰鱼人体系,都不好意思跟人打招呼说自己是快攻。比起过牌,芬杰对牌局最大的影响就是同时完成返场与爆发。
“芬杰上的巧,不如芬杰上的早”,芬杰上的越早,对场面的帮助越大,抢血的效率也越高。实战告诉我们,当你第2回合手牌同时含有激活、硬币、芬杰、鹿盔(老师)和1费法术时,请无脑跳芬杰!此时场面爆炸,收益最大!
芬杰:解给我看?
超生体系
有句古话说的好,男女搭配,超生不累。这两张卡号称本套卡组的男主和女主,女老师配合低费法术让随从数量“超生”,鹿盔甚至可以配合乌鸦神像让手牌“超生”。同时两人3-5的身材也极具夫妻相,在我冲传说的路上更是齐心协力为我挡了无数的奥金斧!
在面对海盗战时,如果我方场面小劣,吃的伤害也可勉强接受,在我方有硬币的前提下,一定不要在4费裸下老师,切记在5费时配合硬币和1费法术生一波,为后期玉莲印记和野蛮咆哮的爆发打下基矗海盗战没有后期,只要随从超生站住场,我们一定有机会在自己头像爆炸前偷死战士。鹿盔尽量配合抉择法术一起登场,除非你第2回合激活+鹿盔或者对面战士挂了奥金斧。
野兽体系
德鲁伊的野兽大多带抉择效果,操作灵活,身材合格,费用低廉,配合亚煞极印记在过牌的同时还能增强站场甚至占对手仆从的便宜。野兽们曲线分布平均,让这套牌充满野性的流畅!
咆哮体系(强化)
与其说是咆哮体系,倒不如说是“强化”体系。野蛮咆哮让你的斩杀超过对手预期,在顺风局锦上添花,在均势对局给你雪中送碳偷死对面的机会。甚至在场面劣势时,让潜行的随从不着急破潜,等到咆哮到手,算好伤害一波打出去。玉莲印记和野性之力增强了随从的站场能力和输出能力,让你在前期仆从交换上占得先机。配合芬杰拉出的鱼人集体强化一波,让对手场面瞬间爆炸,更加大了对手解“鱼”的难度!
对战技巧
海盗战
留牌:活体根须、(血帆海盗、玉莲印记)、(魔法乌鸦、亚煞极印记)。
技巧:a.鹿盔可以卖,紫罗兰教师生完再卖;b.对手5费准时奥金斧,如果有熊德,5费上嘲讽熊德,很大几率能帮你挡一个奥金斧+英勇打击;c.前期最好解场,后期算好12血一波咆哮带走。
青玉德
留牌:活体根须、(血帆海盗、玉莲印记)、(魔法乌鸦、亚煞极印记)、(激活+梦想)。
技巧:a.大优对局,魔像跑不赢我们超生的速度,除了极占便宜的随从交换外,随从一律怼脸;b.如果5费时我方场面占优,且对面没跳费,我方熊德冲锋出。
龙牧
留牌:魔法乌鸦、刃牙德鲁伊、亚煞极印记、咆哮。
技巧:a.前期一定要疯狂站场,同时前期可交第一个咆哮过墙和压血线;b.刃牙德鲁伊可在1费跳硬币2-1冲锋打出,2费贴上亚煞极印记人造库卡隆,牧师会非常难受。
萨满
萨满AOE众多,铺场能力和我们旗鼓相当,属于劣势对局,好在天梯萨满数量已经大不如前,而且“青玉德的预判”会在一定程度上影响萨满的留牌。
留牌:血帆海盗、魔法乌鸦、玉莲印记、亚煞极印记、芬杰。
技巧:a.前期要舍得交玉莲印记、亚煞极印记和野性之力,尽早强化身材逃出萨满的AOE范围;b.芬杰救我!
术士
宇宙术
属于劣势对局,对方前期AOE太多,如果6费准时雷诺的话也会让我们前期的爆发功亏一篑。留牌和打法可参照与萨满的对局。好消息是目前天梯宇宙术数量并不多。
弃牌园
留牌:活体根须、(血帆海盗、玉莲印记)、(魔法乌鸦、亚煞极印记)、(激活+梦想)。
技巧:a.快攻内战,优先解场;b.前期利用玉莲印记,野性之力在随从交换上占便宜;中期利用教师或鹿盔的配合打出优势;c.早上芬杰,芬杰拉出的鱼优先解常
⑨ 炉石传说安戈洛咆哮德卡组怎么搭
想知道更多关于炉石传说安戈洛咆哮德卡组的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了炉石传说安戈洛咆哮德卡组的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习炉石传说安戈洛咆哮德卡组的介绍吧~
炉石传说安戈洛咆哮德的卡组要怎么搭配最好呢?陈年小德玩家,从刚开始玩炉石到现在几乎只玩德。小编今天带来一篇炉石传说安戈洛咆哮德卡组怎么搭配 安戈洛咆哮德卡组推荐的文章,有兴趣的玩家随小编一起来看看吧。
炉石传说安戈洛咆哮德卡组怎么搭配 安戈洛咆哮德卡组推荐
陈年小德玩家,从刚开始玩炉石到现在几乎只玩德,以前抄抄卡组,从加基森开始每次新版本自己组套德上低保(学习狗没时间上传说)(还是挤出时间用每种德都上过传说的)。
安戈洛开了三天,我花了两天试了任务德的各种形态(合了6张橙T_T),在12级被惨虐之后又试了青玉,蓝龙老套路,总体就一个字,慢。在翻了大神们的小德卡组没发现惊喜之后,有点小绝望,以为德真该还债了。
然而,然而,今天偶然的启发,自己组了这套咆哮德,一边打一边调了几个小时,到了最后摸清了各职业对局,轻松就上了5级。这套卡混合超生,野兽,咆哮和安戈洛的实用新卡,顺了4费带走对面,慢起来防战也能僵持,又便宜(俩紫之外全蓝白),可以说合一发不亏。
这套卡打法和超生德差不多,就是多了占场之后用咆哮或者生长孢子一波带走的酷爽结局。
一路走来对阵主流卡组:任务贼(大优),各种德德(大优),任务法(基本没见到,大优)/牧师(小优),海盗战(小优),防战(小优),元素萨(小优)
/中速猎(均势),弃牌术(均势),圣骑(均势)/鱼人萨(小劣),非任务贼(小劣)/基本没有输的很惨的大劣对局。
基本打法如下:
1、起手留牌:
在保证自己1.2费有东西可上的前提下找对局针对牌或者玉莲印记这样的强力好卡。1费的小火乌鸦基本必留。玉莲印记,激活一般可留一张。
工程学徒,贮藏者和野性之力可以看心情留下。后手对慢一些的职业可以留老师,先手可以留卑鄙窃蛋者。其他卡一般不留。对盗贼和战士请务必记得留蟹蟹。
2、开局之后:
除了特殊情况需变脸解对面关键卡,争取每费都用光费用上怪站场,这套卡非常不缺过牌,对怪物的加持卡茫茫多,基本只要一两只怪站住场,下一回合再拍一两只,一加持,就赢了。
到了5,6费要是手里怪扔完了还是没站住,这时候基本是一手法术了,果断下活体法力强行返场,别管自己的水晶哪去了,活体法力老厉害了,谁用谁知道。
3、卡组常见获胜套路:
1,起手拿满小火和乌鸦,又拿了玉莲和野性之力什么的,2费跳币弄出3个233,3费加成3个334。
2,小火+暴掠龙幼崽进化,2费拿到大优势,然后随便打打。
3,1,2费稳定下怪,3费出来窃蛋者,死了之后留下俩11恐龙对面解不掉该我们了,来个亚煞极印记,或者随便下个怪再加个11,优势建立。
4,均势局到了4费,我们下老师,对面没解掉,对面炸了。
5,2费激活下老师,对面没解掉,对面炸了。
6,乌鸦或者蟹蟹1费下去,2费吃到亚煞极印记,优势建立。
7,场上下了两个亡语招11的怪(窃蛋,暴掠进化),对面喜滋滋的解完我们场,给我们留下4个以上的11小怪,下回合咆哮,或者+11,或者孢子进化,场面很美。
8,打到5,6耗还是没站住场,对面以为拿到优势了,把活体法力扔出去,对面傻眼,我们扳回优势,利用各种过牌再开始铺场循环。
9,最后这个最高级也最好用,到了5费以后,手里一般会有咆哮和活体法力,这时候算好活体用出之后可能剩的水晶(包括提前下不是法力树人的怪,预判对面会解几个法力树人),第一回合法力树人铺满场,第二回合咆哮带走对面,爽!!!
没用过活体法力的各位(我知道你们都没用过)需要试两次了解一下机制。顺便4个树人咆哮1斩杀18血,5个22血,5个以上基本必杀,3个以下基本就用咆哮解对面场吧。。应该打不死,3个14血。
4、特殊卡牌作用分析:
1,一般的卡用法见上面常见套路,基本试试就会了。
2,暴掠龙,不要憋着等进化,不能进化又没其他怪果断裸下,进化以3种+属性和死了招植物优先,圣盾和嘲讽可以看情况出,其他一般别出。
3,亚煞极印记,不建议起手留,拿到乌鸦也不建议,这套卡组不是靠一只怪大赢的,基本都是好多怪一起加成或者一波咆哮/孢子赢,同样别执着于摸牌,该+22果断加。
4,蟹蟹,不只能吃海盗,还是身材非常好的野兽卡,很多情况都可以考虑优先下蟹,甚至很多对局(如猎人,术士,萨满)拿到它一费就跳币下。
5,生长孢子/咆哮权衡的时候,一般解场出生长,斩杀用咆哮,咆哮斩杀不了的,指望生长+3攻能斩杀的几率极低。
6,野性之力,不只能+1+1,还能招32野兽,两种抉择的使用基本各占一半。
7,滋养,是换掉一张战利品贮藏者带上的,滋养的三张牌对持续循环很关键,有时候就算5费裸过牌,6费凭着一手牌就能扳回局面。
(再简单说一下紫罗兰教师,两种用法,第一是4费裸下,能活的话5费用各种法术开始加持,第二是等手里能用的法术多的时候,一股脑配着老师上就是了,超生德的经典套路。)
5、职业对局思路(依照4月9日环境):
遇到牧师,德,法师,圣骑,建议按自我发展最快的方式留牌,不用刻意考虑针对,尽快把对面带走就是针对。
贼,可以留一张蟹蟹,其他按自我发展留牌,同样争取在他完成任务前带走他。
战士,默认对方海盗战,尽全力找蟹蟹,留1费,留玉莲印记,留激活,前期要打出大优场面才可能稳赢,步步为营算好斩杀,能杀立刻打死。对防战一般是优势对局,除非对面运气好守的特别稳。
萨满,同样是找蟹蟹,1费,印记,激活,只不过这次是让他们用身材阻止鱼人们站住场。
猎人,术士:尽量保证每费都有怪下,除了玉莲印记之外最好不留法术,和猎人术士打就是谁的场上有怪谁赢。