当前位置:首页 » 花卉百科 » 如石传说紫罗兰教师

如石传说紫罗兰教师

发布时间: 2022-06-16 01:56:07

『壹』 炉石传说安戈洛版本任务体系各卡组最全玩法攻略

大家好,这里是铁骨网,《炉石传说》全新卡牌扩展包“勇闯安戈洛”已于四月中旬正式上线,在新版本中,全新的任务机制给《炉石传说》带来了许多新鲜的活力,在新版本初期围绕“任务”构筑卡组也成为了卡组构筑的主流趋势?接下来就让我们盘点《炉石传说》勇闯安戈洛版本初期那些非常强力任务体系卡组,希望对还没有熟悉“任务”的你有所帮助。

任务法——无限火球重回标准模式

无限火球法曾经在麦迪文的残影未退环境之前红极一时,虽然卡组的整体难度较高但是节目效果却可以用“爆棚”来形容,0费火球术的快感让很多玩家都非常喜欢这个暴力卡组。在新版本中,法师任务打开时空之门让无限火球法重新回到了标准模式中来,打开时空之门任务需要释放6个你的套牌之外的法术,在任务完成后可以获得“时空扭曲”奖励,这张卡牌可以让你获得额外一个回合,也就是说你可以连续行动2个回合。

在这样的条件下法师可以利用双巫师学徒+双熔岩镜像来实现场上拥有4个巫师学徒的前提条件,进而就可以在第二个回合中利用大法师安东尼达斯来开启无限火球模式了。在集齐双巫师学徒+双熔岩镜像之前你需要利用远古雕文、秘法宝典、暗金教信使等卡牌来寻找你套牌之外的额外法术,同时利用末日预言者+冰霜新星的COMBO来尽量拖住回合数,再配合工程师学徒、战利品储藏者、奥术智慧等过牌手段迅速集齐关键牌,从而尽早的开启无限火球模式。总的来讲任务体系的法师是一套偏向于OTK玩法的卡组,在新版本初期的胜率也较为稳定,是任务体系中较为常见的卡组之一。

任务战——战士版大螺丝你怕了吗

在新版本还未上线之前战士任务火羽之心就颇受期待,其任务为使用七张具有嘲讽的随从牌,在任务完成后战士将获得3费强力武器萨弗拉斯,其战吼效果可以让你的英雄技能变为对一个随机敌人造成8点伤害,2费打8的效果让很多玩家惊叹这张卡牌的强势,也让战士再度成为天梯中的热门之一。

在新版本初期虽然海盗战依旧强势,但是任务体系的战士卡组却以海盗战克星的身份出现,大量的嘲讽生物让快攻卡组很难找到直接攻击英雄的机会,而进入对战后期每回合1次随机打8的超强英雄技能更是让很多后期卡组都很难与之抗衡,如果你是一名偏向于控制且执着于战士的玩家,那么火羽之心以及一系列勇闯安戈洛的嘲讽卡牌将是你在新版本中驰骋天梯的最好帮手。

任务贼——潜行者杂技系列第N季

潜行者一直以来都是以华丽的连击以及各种千奇百怪的花式玩法而闻名,进入新版本潜行者依旧继承了这个传统,且大有将其发扬广大之趋势。潜行者的任务卡牌探索地下洞穴的任务要求为使用四张名称相同的随从牌,任务完成后可以获得奖励水晶核心,使用水晶核心后你在本局中的所有随从都将变成5-5,1费5-5的大量冲锋随从足以让你轻松秒杀对手,而紫罗兰教师、莫罗斯等卡牌也可以让你在一回合内制造出大量5-5的随从。

不过想要完成任务你还需要暗影步、加基森摆渡人以及年轻的酒仙的帮助,通过对某一张卡牌不断的“回手-召唤”来达成使用四张名称相同的随从牌的任务条件。总的来说任务体系的潜行者一旦完成任务其威力足以让你轻松取胜,同时相对于奇迹贼卡组而言任务贼的操作更加灵活且难度较小,非常适合新手玩家的使用。

当然,上述卡组只是“勇闯安戈洛”任务体系卡组的一小部分,还有许多优秀的任务卡牌也可以打造非常强势的任务体系卡组,每一张卡牌都有它的价值,至于如何把他们的价值最大化就要依靠各位小伙伴们脑洞大开了,《炉石传说》全新卡牌扩展包“勇闯安戈洛”已经震撼登场,还在犹豫什么?赶快登陆《炉石传说》,打造一套属于你的最强任务体系套牌吧!

以上就是铁骨网小编为各位带来的炉石传说任务体系卡组推荐的游戏攻略,想知道更多关于炉石传说任务体系卡组推荐的攻略么,想几分钟就成为大神么,不要犹豫,马上登录铁骨网,同时也欢迎大家关注铁骨网游戏专区了解此款游戏的最新动态!

『贰』 炉石传说勇闯安戈洛任务哪个职业的最好

萨满、盗贼的任务比较好完成,因为神奇四鱼召唤的鱼人也可以推进任务进度,新专卡包又给了鱼人斥候。原本看起来属最难完成的盗贼任务反而最先火起来,快的话三四费,慢的话五六费,盗贼的任务就能完成,又有紫罗兰教师和莫罗斯这种能出许多衍生物的卡,使得盗贼在新版本头两天就有了成熟的卡组,第一天就有人用任务贼登顶天梯,不过后来各种新卡组的冲击使得任务贼的数量有所下降
战士、牧师的任务卡组差不多开发完成,战士依靠旋风斩和鱼死网破的AOE吃萨满,牧师用结晶预言者、变幻之影补充手牌并加速任务,幻想制造者、巴内斯也能加速任务,最后恩佐斯一波
而猎人术士的卡组反而是不加任务胜率更高,这两个都是快攻卡组(弃牌术和中速猎)一费不上怪亏节奏,而且任务并不容易完成

『叁』 炉石传说:当紫罗兰教师遇上萨满,如何一波带走对方

因为新包中萨满有一张“不稳定的异变”,我就想,如果配合紫罗兰教师+嗜血,能不能形成暴力一击流?

于是,我考虑了这么一套卡组。

基本思路是,前期要清场和憋屈,一旦核心牌到手,就能直接秒掉对方。

经过估算,大约在9费与10费阶段,就能直接摧毁对方。

首先,我们手上需要有这样几张核心牌——

紫罗兰4+嗜血5+原始护身符3+不稳定的异变1。

在使用之前,假定我方已有10个水晶,且我方场面至少有一个随从,然后参考如下步骤:

1,5费,紫罗兰4+异变1=场面3个随从2,6费,异变1=4个随从3,7费,异变1=5个随从4,10费,原始护身符3=6个随从。

在理想状态下,我们的下一个回合,会至少有3+3*6=21的伤害,如果配合火舌图腾会更高。

如果上一回合被对方清场,这样的情况我也考虑过。

因为紫罗兰4,异变不能直接丢在她身上,所以,套牌中最好要加一个1费的元素。

步骤考虑如下:

1,5费,紫罗兰4+精灵1=场面2个随从2,6费,异变1=3个随从3,7费,异变1=4个随从4,10费,原始护身符3=5个随从。

从斩杀线来考虑,这样直接平A也不是不可以——

因为下一轮即使被清场(不被沉默),贴一个嗜血的buff也能爆出至少15血的伤害。

当然,如果异变的随从在变化中就自带冲锋,那就更赚了!

然而,这种思路肯定不是100%成功,如果对方有一时拆不掉的墙或者群体沉默+清场或者直接清场,就用不了!

比如牧师的这张丢上来就懵逼了!

坦率地讲,这套牌蓝白卡居多,如果要合成,也只要一张紫卡。

土元素和橙卡可以由其他墙替代。

当然,我自己用这套卡组目前打到15左右就比较吃力。

所以,只是和大家交流个思路,欢迎您留言告诉我哪些卡牌可以替换什么的。

其实,我还考虑把这两张加进去,能够提高过牌效率。

最后,分享一套自己组的牧师娱乐卡组,冲天梯可能比较累,打打休闲还是比较欢乐的!

基本思路是充分发掘牧师的“吃拿卡要”四大“优势”。

主要的娱乐在于用维纶+复制+震爆带来20+8的暴力伤害(前提是没有墙和奥秘)

如果有法师和盗贼的免疫,这一套牌就令人不愉悦了!

而且,橙卡要求比较高,比如,维纶与让步龙是标配,这就是3200尘,根本不划算。

算起来,这样玩不如直接去下狗头人的副本。

总之,还是第一次写关于《炉石》的作战思路,欢迎平等交流!感激不尽!

『肆』 炉石传说亡语随机召唤随从到底有多强

楼主您好

在本次的地精大战侏儒版本更新中加入了大量的随机卡组 其中一个系列是亡语随机随从 这系列的卡在实战表现中如何呢 值得在实战中使用吗 下面让我们看下介绍

导语

这两天已提前开放新卡的竞技场相信大家都或多或少的体验过了,其中有几张新卡:载人收割机(普通)、载人飞天魔像(史诗)以及斯尼德的伐木机(传说)都是不可不提的强力站场新伙伴——并不算太亏的身材和很有可能中大奖的效果也是让这几张卡成为了抓位顺序极高的随从牌。

那么问题来了,这些牌触发的效果有多大的概率是赚、不赚甚至亏呢?

第一张:载人收割机

点击图片,进入下一页

4费4/3的身材和破法者类似,可以简单的认为特效占了1费(标准3费白板身材就是3/4或4/3),不过召唤出来的随从是不带战吼效果的。

评判标准:

超S级——身材明显超过2费标准,无论是己方回合还是敌方回合都很给力。

S级——身材属于2费标准,同时带有非负面效果。

A级——身材属于2费标准。

B级——身材略弱于2费标准,依然小赚。

C级——身材较奇怪,多为职业随从,特殊情况下可能会发挥出奇效。

D级——身材弱爆了。

E级——大部分情况下会毁了一切。

超S级

法力风暴、魅魔、护盾机器人(2/2 圣盾)

注:曾经的最逗比卡之一“逗比风暴”作为收割机驾驶员终于找到了自己存在的意义,更有美女魅魔相伴。

S级

飞刀杂耍者、巫师学徒、恐狼先锋、阿曼尼狂战士、狂野炎术士、机械跃迁者、碎雪机器人、漩涡自动攻击装置、碎石穴居人、海地精猎手、精灵龙、蹒跚的 食尸鬼、吵吵机器人、船载火炮、小个子召唤师(S-)、战利品贮藏者(S-)、霜狼步兵(S-)、狗头人地卜师(S-)、食腐土狼(S-)

A级

日怒保卫者、酸性沼泽软泥怪、疯狂投弹者、年轻的酒仙、淡水鳄、血沼迅猛龙、鬼灵爬行者、血帆袭击者、缩小射线工程师、淤泥践踏者

B级

疯狂的炼金师、迪菲亚头目、严酷的监工、银色保卫者

C级

上古看守者、魔瘾者、游学者周卓、蓝腮战士、血法师萨尔诺斯、光明之泉、铸甲师、耐心的刺客、纳特·帕格、火舌图腾、法力怨魂、蜘魔之卵、疯狂的科学家、尼鲁巴蛛网领主、铸剑师、痛苦女王、活力图腾、微型战斗机甲、自爆绵羊、独眼欺诈者

D级

铁喙猫头鹰(D+) 、鱼人猎潮者(D+)、分裂软泥怪(D+)、工程师学徒、船长的鹦鹉

E级

末日预言者

总结只要随机到了A级以上的随从,那么触发效果之后的收割机就是稳赚的,实际上只要别随机到D级以下随从都不会有很大的问题...至于E级的那位,咳咳,算了不提了。

第二张:载人飞天魔像

点击图片,进入下一页

6费6/4的身材相比6费标准身材6/7弱了3点血,介于4.5-5费之间,不过相比载人收割机而言召唤的随从是4费起步,真不亏是张紫卡。

评判标准:

超S级——身材明显超过4费标准,无论是己方回合还是敌方回合都很给力。

S级——身材属于4费标准,并且算是优质身材。

A级——身材属于4费标准,但是要么攻击太低要么屁股太小。

B级——身材加上战吼效果才属于4费标准。

C级——身材严重不合格。

超S级

深渊领主

S级

阿努巴尔伏击者(S+)、载人收割机(S+)、砂锤萨满祭司(S+)、冰风雪人、水元素、森金持盾卫士、机械雪人、迷失的陆行鸟、年迈的酒仙、石颚
穴居人壮汉、邪能火炮、地精炎术师、银月城卫兵、库卡隆精英卫士(S-)、食人魔法师(S-)、光耀之子(S-)、紫罗兰教师(S-)、奥金尼灵魂祭司
(S-)、伪装大师(S-)、黑铁矮人(S-)

A级

绿洲钳嘴龟(A+)、施法者克星(A+)、小个子扰咒师(A+)、诅咒教派领袖、瑞文戴尔男爵、暴风城骑士、魔古山守卫者、召唤传送门、虚灵奥术师、年迈的法师、、恐怖海盗(A-)、

B级

空灵召唤者、老瞎眼、丛林守护者、基维斯、驯兽师、破法者、机械幼龙技工、侏儒发明家、废旧螺栓机甲、沙鳞灵魂行者、柯赞秘术师、强化机器人(B-)、阿古斯防御者(B-)、阿拉希武器匠(B-)、风语者(B-)

C级

小个子法师(C+)、暮光幼龙

总结相比2费随从的泛滥,4费的种类明显少了不少。但只要随机到A级及以上就赚,B级勉强不亏,除了小个子法师和暮光幼龙以外都能弥补一下因为召唤效果亏掉的3点血量。

第三张:斯尼德的伐木机

8费5/7的身材可以说明显亏了2-2.5费用,而且因为费用过高,基本上把他丢上场以后那一回合就只能放个英雄技能了,到底值不值呢?

评判标准:

超S级——费用大于等于7费,或且效果优质

S级——常用高质量传说随从

A级——非常用传说随从

B级——逗比

C级——大逗比

超S级

斯尼德的伐木机、死神4000型、颤地者特罗格佐尔、死神4000型、瑟玛普拉格、暴龙王克鲁什、提里奥·弗丁、先知维纶、风领主奥拉基尔、格罗玛
什·地狱咆哮、死亡之翼、阿莱克斯塔萨、诺兹多姆、玛里苟斯、奥妮克希亚、伊瑟拉、炎魔之王拉格纳罗斯、格鲁尔、迦顿男爵、希尔瓦娜斯·风行者、克尔苏加
德、玛洛恩、加里维克斯、加兹瑞拉、马尔加尼斯、

S级

加拉克苏斯大王、砰砰博士、塞纳留斯、大法师安东尼达斯、比斯巨兽、凯恩·血蹄、烈焰巨兽、耐普图隆

A级

托什雷、迈克斯纳、食人魔勇士穆格尔、格尔宾·梅卡托克、伊利丹·怒风、火车王里诺艾、哈里森·琼斯、霍格、黑骑士、洛欧塞布、费尔根、穆克拉、钢铁战蝎

B级

沃金、斯塔拉格、瑞文戴尔男爵、伯瓦尔·弗塔根、赫米特·奈辛瓦里、加兹鲁维、布林顿3000型、米尔豪斯·法力风暴、老瞎眼、工匠大师欧沃斯巴克、血法师萨尔诺斯、埃德温·范克里夫

C级

纳特·帕格、游学者周卓

总结和飞天魔像一样,A级以上身材都是大赚,B级勉强不亏,要是不幸抽到C级仅有的两位就去买彩票吧...

『伍』 炉石传说职业选择

按6月天梯环境来说: 各有各的特色,德鲁伊最稳定竞技场来说:萨满>德鲁伊>术士
萨满祭司:萨满是目前天梯地位蹿升最快的职业了,天敌猎人的消失让萨满的优势大大体现了出来,海量的嘲讽,大量的单体消除技能,强力的斩杀技能,要啥有啥,能铺场能打脸,萨满几乎不需要中立卡,只靠自己的职业卡牌就能在天梯混的风生水起。
萨满没有分类,基本萨满都是控场萨,萨满的职业技能决定了萨满的战斗方式就是战场的控制者,除非是斩杀KEY牌抓齐,要不然萨满永远杀对方的仆从优先,有低费的法术,跟最强的单体消除(妖术),强力的AOE,对方想在场上站个怪真是好难好难。萨满的弱项是过牌能力极差,即使是带上了加基森拍卖师,也不能保证充足的过牌,一旦开局不利,低费法术用的多了,后期没有低费法术刷过牌就很难控场了,不能控场的萨满。。。。。。结局可以预见。

德鲁伊:优秀的职业,无论是天梯还是竞技场的表现都相当优秀,实用的职业技能,能加血能补刀,职业仆从个个膀大腰圆,职业卡的抉择系统让小德的解牌方式也多种多样,野蛮咆哮的开发也让小德拥有了超高的斩杀线跟OTK能力,目前天梯中小德的地位在前3还是毫无问题。
德鲁伊分类:仆从德(超生德),科技德(咆哮德、长城德)

仆从德:传统仆从德随着野蛮咆哮的开发,已经渐渐消失,取代的是超生德的更快,更高,更强,代表卡牌<;小鬼召唤师、紫罗兰教师>;,超生德舍弃了野性生长,保留激活以保证前期上怪多,铺场快,尽量不换怪,争取场面上的仆从达到一定数量,直接一波野蛮咆哮斩杀,相当暴力。弱项是过牌能力差,惧怕AOE,一但场面失控,就难有翻身之力。

科技德:第一赛季大红大紫的咆哮德是一套相当天才的卡组,代表卡牌<;自然之力、知识古树>;,不得不佩服创作者的思路,利用野性生长快速攀登科技,用大身材仆从占场,一旦达到9费就是14血+的斩杀,在第一赛季,不知道多少猎人饮恨在咆哮德的爪下,问题是第2赛季开始,猎人被改,咆哮德的食物迅速消失,打脸卡组的盛行,咆哮德迅速没落,长城德秉承了科技德的路线开始大放光芒,从3费就开始上大个子嘲讽,让对手疲于解墙,最后被长城德轻松击败,代表卡牌<;战争古树、烈日行者>;,长城德的天敌无疑是奇迹贼,而且长城德AOE少,惧怕铺场,怕极限打脸流派。

术士:S2赛季中期开始强力上升,目前无疑坐稳天梯前三的宝座,逆天的职业技能在天梯大放光彩,永远不用担心过牌的爽快感让人实在沉迷,术士虽然职业牌乏善可陈,可是与中立牌的契合度无疑是所有职业最好的,动物园的开发让术士成为平民屌丝的最佳选择职业,巨人术的高斩杀能力也让许多职业望而兴叹,如此亲民又富有快感的职业不进前三实在说不过去。
术士分类:速攻术(动物园、鱼人术),大王术(巨人术)

速攻术:速攻术自内测开始就一直存在,印象最深是鲜血小鬼没修改前的18张1费仆从速攻,那叫一个酸爽,绝不卡手,摸到就上,胜率相当高,不过鲜血小鬼惨遭一刀,速攻术一落千丈,这个时候天才的动物园的创作者拯救了无数炉石的平民玩家,代表卡牌<;恐狼前锋、末日守卫>;,动物园以天才的组合方式,让蓝白卡组达到了橙卡卡组强度,屌丝绝对不怵土豪,动物园可与任何职业一战,强行55开不成问题,再次感谢动物园的创作者。鱼人术也是自内测时期一直流传下来,代表卡牌<;老瞎眼>;,拥有极速铺场,高斩杀线的特色,鱼人术没什么嘲讽,可是谁也不敢忽略任何一个小小的鱼人,因为它随时可能鲤鱼跳龙门,化身成逆天的存在。动物园跟鱼人术的缺点也相当明显,斩杀线太低,如果开局不利,没铺好场,或者没抢够血,在高费回合就很难打了,因为仆从身材太差。

大王术:传统大王术的代表卡牌是<;加克拉苏斯大王>;,由于目前天梯所有职业提速的环境,大王已经被剔除出了卡组,取代的是加进了灵魂火,力量代价的巨人术,代表卡牌<;灵魂虹吸、上古看守者>;,携带力量代价、火车王、无面的巨人术,斩杀线超高,只要4-6费能出巨人,而且巨人能攻击到对面玩家,7-8费必定斩杀对面,巨人术给人的压力相当大。巨人术的弱项也很明显,1-3费基本只能抽牌掉血,对方轻松就能在4费时候把巨人术打到20血一下,巨人术只要卡手一点就被带走了。

『陆』 炉石传说国服大神卡组怎么搭配 炉石传说国服大神卡组

又到了本周卡组的推荐时刻,不知道大家最近用的是什么卡组?对于骑士相信很多玩家都已经玩厌了,确实比较单调,要说起现在谁最厉害?最有趣味和强度,还是要说德鲁伊,这次德鲁伊才是大佬!
本周卡组推荐:恶毒德、咆哮德、大哥德。德鲁伊TXDY
代码:LX6wKL7gIA

大哥德,顾名思义全是大哥。前期通过成长、滋养和贪婪的树精来进行长费,前期可以通过小型玉石、横扫、末日、自然平衡这些牌开控场抢节奏,中期如果没有这些法术还可以通过传播瘟疫来限制对面的进攻,值得一提的是这套卡组里面带了一张达卡莱附魔师,这张牌如果是欧克哈特拉出来的话可以瞬间铺满场面。只要等苟过前期让自己在一定血量以上进入到了后期,那么就是你的天下了!各种大哥带你飞——

『柒』 炉石传说隐藏职业刀油贼全面解析

想了解刀油贼的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于刀油贼的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

卡组详情

争议单卡

下面说下对卡组构筑的一些浅见(必带没有争议的就不赘述了):

1.船工:是一张好牌,与刀油贼的斩杀也很契合,我本来是带一张的,达到7、8级的时候换成了老司机,就一直没换回来。带一张绝对不错。

2.剑刃乱舞&刀扇:推荐带两个乱舞一个刀扇,乱舞必带2个,是盗贼返场,斩杀的核心牌,它的上限很高,让对手难以防范。刀扇虽然打骑士和动物园很好用,但是一张足以。

3.血法:建议带,有时候那一点法伤是救命的。

4.王牌:喷喷泛滥,带一张很有必要。

5.紫罗兰教师:由于与刀油不是很契合,随机性让人头疼,但是打中速猎有奇效,打动物园和机械法这些没有群解的职业也是返场的利器。所以带一张还是必要的。

6.载人收割机:很强,请带满。

7.老司机:我之前是只带一张的,后来改成了两张带满,在现天梯环境下觉得效果很好。当对方猎人、法师用法术呼呼打你的脸的时候,一张老司机让他明白,两张让他绝望。

8.大帝:大帝个人不是很喜欢,记住盗贼不是otk职业,盗贼靠的是节奏。

9加基森:已经不适合现在版本了。

胜率情况

对战心得

1.对猎人67%胜率

这个赛季的猎人明显少了,而且出现了很多中速猎,两张老司机会帮你吊打他们。打猎人起手留背刺、毒药,后手留军七、剔骨,保证起手有一至两张解场牌时可以留四费生物,老司机起手还是不考虑留的,有场面老司机才能救你,没场面老司机也救不了你。打法就是前期通过法术解场,尽量规避伤害,在返场或者对面空场时伺机待发疾跑一波,找到K卡和老司机。需要注意的是,在对方有奥秘的回合一定要多思考几种可能性,不要想当然导致崩盘。打猎人一定要在保证不死的前提下快速抢对方的血,对刚才是赢的比赛的最佳方式,不能怂,怂就杀不死人。

2.对法师52%胜率

这个赛季节奏法开始兴起,遇到了不少带火妖,喷喷,大螺丝的节奏法,只能说无论什么法dz都不好打(冰法不好说),勉强能算55开,非常非常非常吃起手。如果起手有毒药乱舞是最好的开局了,如果没有,那怎么办呢?除了背刺,后手的军七和背刺,那就都换了吧,然后开始祈祷对面不要太胡。熟话说做人留一面日后好相见啊!别的好像没什么说的了,只要前期能顶住,后期有老司机大奶给你奶回来,就能赢了。法师的过牌手段很差,基本靠奥术智慧。至于火妖法或者节奏法,当然要优先解对面的火妖了,如果被镜像或者寒冰箭干扰了这回合无法解掉的话,也不要慌张,多思考一下下几回合的打法没有坏处;优势或者均势的时候不要怕aoe 果断铺场。

3.对术士69%胜率

术士以恶魔园居多。我认为盗贼打术士是优势对局,无论快慢园或手牌术,一定要稳吃他们。打术士(在不知道对方是什么术士的时候)起手考虑留背刺毒药乱舞和四费生物,老师是打术士很好用的一张牌,后手留军七,先手如果有背刺和毒药在手的情况下可以留军七。打法就是尽量去解场(除了蛋),但是在高质量仆从站场和解场之间,我的选择是高质量仆从站场。恶魔园术士经常会用一堆11仆从把场铺满,记得改忍就忍,疾跑一波下一回合再aoe+返场。

感觉小鬼首领和空灵召唤师是最烦的两张牌,如何用最优的方法解掉这两个仆从基本决定了这场的胜负。值得一提的时候对空灵的处理,如果手上有闷棍或者王牌,建议解掉空灵,如果出来的是大哥或者二王就闷掉或者王牌掉,除非你能在下二回合对对手进行斩杀,否则不考虑闷棍空灵。对于防斩杀,我只考虑力代+大哥,至于双力代把我秒了的梗,反正我是不信。然后就是请声控对手小鬼爆破,需要长久练习方能完成。手牌术的打法一般很固定,四五费站场,控血,乱舞一波清怪+打伤害,让对手疲于防守就行了。值得一提的是手牌术四费拍下来的第一个仆从能解一定要解,后边用闷棍王牌过墙打伤害吧。

4.对德鲁伊54%胜率

这个赛季的咆哮德变得好多好多,我所有对阵中打德打的是最多得(你敢信),所谓就打德。不过,天胡德真的真的真的很难打。起手一定要找四费生物,收割机和老师在对手空场的时候很难解,毒药背刺留一个就好,闷棍遇到就留了吧。打法就是尽量铺场给对方压力吧,让对面喘不过气来,什么130这种鬼东西基本不防。能刀油抢一波血的时候一定要抢,给对面压力,小德的回血能力有限,如果对手开自然之力解场了,你胜算就很大了。我曾今在三级的时候纠结了很久,对小德输了好多把,也反思过。对于起手是否留闷棍也考虑了很久,一般会打的小德对阵盗贼的时候都不会激活跳仆从,激活都用于返场或者斩杀,所以有一阵子我起手遇到闷棍是不留的,后来输了几把,感觉闷棍这张牌在打小德的时候还是很关键的,因为小德基本都是高费的随从,闷棍是非常赚节奏的,因此有就留下吧。至于防斩杀,均势或者劣势的时候只防一套,不能怂,劣势的时候不能想着怎么不死,要想着怎么赢才行。对于那些天胡**,什么自然之力双咆,就让他赢好了,然后诅咒他下几把变身变脸德。

5.对战士62%胜率

防战是盗贼的爹,无论在wow还是炉石都是众所周知的,但是我想说,只要你有一颗取胜的心,再厚的盾都是纸老虎。起手一样找四费生物,毒药可以留一个来对付苦痛,疾跑也可以留一个,因为只有持续的给战士压力才能赢的最后的胜利。要注意的就是在对方红龙没有使用前,不要在打不死对面的情况下把伤害浪费掉,站场才是王道。同样自己的血量在对方持武器时候保持在16血以上就行,没有武器就是12血,老司机不要乱用,一般都是红龙喷了后再用,除非你极度卡手需要老司机出来站场或者挡刀。当然如果你打到弹尽粮绝后发现伤害已经不足以斩杀对手了,那也无所谓,打一句“你死到临头了”,然后潇洒的隐身跑路就是了。对于奴隶战,只想说不好意思,盗贼是你爹。只要记得站场,打伤害,乱舞不要乱用,把自己血量尽量抬高,把对面的血量尽量压低就好了。

6.对圣骑士80%胜率

盗贼打骑士是大优对决,无论什么形态的骑士,(什么,你说王的元气骑?)所以稳着打就行了。起手留刀扇背刺军七毒药,清几波对面就崩了。打摸腿骑,在对面没有手牌的时候记得洛欧塞布上去卡住对面的神恩术就行了。

7.对牧师83%胜率

优势对局。起手可以留背刺毒药剔骨闷棍和收割机蓝龙。慢慢打不着急,反正他只有30血。328是最难对付的仆从了,特别是对面准时3费328,如果解不掉也无所谓,2攻让他多活几回合无妨,一般不考虑闷棍没有加恩泽的328,收割机蓝龙什么的网上拍就是了,该卖血的时候一定不要怜惜自己的脸,对,我就是瞧不起牧师的斩杀。

8.对盗贼56%胜率

内战看功底和脸。起手找洛欧塞布,疾跑。盗贼最怕的就是洛欧塞布的那一拨返场,因为刀油贼是不带嘲讽随从的,一张洛欧塞布基本就奠定了胜局。不过现在天梯的盗贼真的好少好少,幸好下面还有一个萨满。

9.萨满

一共打过两个,真的是少的跟部落鬼服里的部落一样多(我是lm猪)

『捌』 炉石传说女巫森林超生德怎么玩 女巫森林超生德卡组

新版本标准超生德。咆哮斩杀。丛林之魂斩杀。分岔路口斩杀。

对阵快攻
你对阵快攻卡组的游戏策略与其他的中期控制卡组别无两样。无论第一时间发生了什么,你基本上首先需要的是苟下来,要么用嘲讽随从来挡住场攻,要么就是叠一手甲,要么就是去耗尽对手的资源。有的时候你可能就会被对手突然斩杀,这个我会稍后再细谈的。
在对阵快攻的对局中,你会在大多数的对局中取得胜利。你要尽可能地去控住场。所以无论他们玩什么,你都应该试着去解干净对面的场,而不是选择去吃太多的伤害。用你的脸扛一下对面的伤害也是可以的——卡组里是有一些卡回血的。解场很重要。在游戏的后期,你可能会用一些卡去制裁你的对手(传播瘟疫),但是不要太早了,如果你不能解干净场的话,你可能很快就死了。
这套卡铺场是很慢的。实际上,然而,唯一一个前期可以站场的就是紫罗兰教师。紫罗兰教师有一个巨大的优势就是这张卡是一个软嘲讽——当你的对手选择置之不理的时候,他可能很快就要自食苦果。
对阵快攻真正的开始是在6费的时候,这个时候,你不必再拼命把对面解的干干净净,你可以主动出击。举个例子,精灵之森配合野性之力,看你有多少手牌,可以很好的铺一波场并且去解对面。传播瘟疫在对面铺了一地杂毛的情况下可能更加卓越,这张牌非常可靠,常常可以助你拿下制胜点。考虑到你的对手不可能很快解掉一两个1-5,下一回合你就可以用野性之力的buff或者分岔路口去和对手换一波场,甚至反杀对手。这不是常有的情况,但有时候你可以像快攻一样出击,获得胜利。举个例子,4个1-5配合野蛮咆哮和分岔路口,就是22点伤害这是一个庞大的伤害量。
污染者玛法里奥在对阵快攻时也发挥了很大的作用。你几乎总会选择两个1-5的嘲讽,假设你的对手要用随从来过墙的话,那总共相当于回了15血。除此之外,你还可以用你的英雄技能去选择每回合是叠三甲还是用3伤去解场,不过这取决于你目前的血量。
终极感染通常也是劝退对手的一张卡,你不仅仅有了五甲(你可能就挡了一手斩杀),召了一个5-5的随从,你还能打5伤并且过五张牌。过的卡很有可能去拿到解场,回血,或者甚至反杀你的对手。
叠甲是你这套卡里很重要的一个部分,不要过于考虑叠甲带来的增益。除非你血量很低了,而且你绝对需要护甲,你一定要先解场,因为长期考虑来看这会给你降低不少伤害。打个比方,你的对手场上站着一个肯瑞托法师,你就可以用一张愤怒去解了。如果你这回合想要叠甲(比如分岔路口)——你叠了12甲但是肯瑞托又会打掉你4血,相当于你就叠了8甲。另一方面,如果你先用愤怒去解,下个回合再叠甲,你就不会受到这额外的四点伤害。所以迟点再考虑叠甲,先把场面稳定了再说(或者,就像我说的,如果你必须为了苟活一定要打的时候再打)。在两张分岔路口,两张橡树的召唤,污染者玛法里奥和两张终极感染之间,足够的护甲超过了任何快攻卡组伤害之和,只要他们不在场面上形成压制。
对阵控制卡组
当你对阵慢速卡组时,你所有的防守卡牌都变的索然无味。更确切地说,他们有的时候会更加便捷,但你不会因为这些卡而赢得比赛。对阵快攻卡组时,你不死就能赢——但是打控制卡组却并非如此。这一次,你是被动的,你需要在他们耗尽你资源之前杀死他们,但是怎么样去杀死一个几乎没有随从的慢速卡组呢?当然,这套卡叫衍生德不是没有理由的——它可以产生许多小的衍生物然后你就可以buff它们。
你的卡组最重要的就是科技。你的combo费用比较高,如果你需要等到8费才正常发挥,那就太慢了。平均速度慢的卡组就会超过你。这就是为什么野性成长,贪婪的林精和滋养在一定程度上是很好的——科技成长意味着你可以更快地打出来combo。
这个卡组的潜意识想法是堆一些衍生物站场,然后通过不同的混合buff——野性之力,野蛮咆哮和分岔路口来杀死你的对手。你有许多方法来产出这些衍生物。最简单和最基本的就是精灵之森,如果你有七张手牌,你就可以铺满1-1,尽管5-6通常也是够好的了。替代的方法包括紫罗兰教师加低费的法术和传播瘟疫。然而,由于法力值的限制,很难在一个回合内让紫罗兰教师铺满衍生物,而且打慢速卡组传播瘟疫没什么用。
但是仅仅靠一些衍生物基本也就意味着你整个游戏计划会在单薄的场面上崩溃。嗯,你自然不想让你的对手轻松解了你的场。无论何时,你都要把场上的衍生物和丛林之魂联系起来。这也就是说,如果对手选择了清场,那相当于buff了一下你的场。考虑到你通过野蛮咆哮打出的伤害,精灵之森配合丛林之魂可以对对手的解场形成有效的牵制——如果他不解1-1的衍生物,然后就会变成2-2,他就输了。
另一方面,污染者玛法里奥是另一种打死对手的方式。如果你可以无时无刻地蹭着对手的脸,并且变一手DK,你每回合都可以打出来三伤,在这种情况下,通过不停地铺场来给对面形成连续不断地压力,一些慢速卡组可能就会被打死。在他们的血量足够低之后,配合你的英雄技能和横扫或者甚至终极感染来一举击败。

『玖』 炉石传说 中 萨满紫罗兰套牌

以传统的中速萨满为基础,满编了各种解牌,采用了全面稳健的打法,依靠场面和手牌优势在中后期获胜。同时这套牌用毁灭之锤替换了风怒,即使自己没有生物也具备了清理小生物或配合石化武器打脸秒杀的能力。

生物方面,这套牌采用了相对少见的紫罗兰教师,配合萨满的众多低费法术,可以轻松地造出大量1/1学徒。而且这些低费法术也能和中速萨满的传统引擎加基森拍卖师形成互动,再加上双碧蓝幼龙和钓鱼王,手牌充足。

同时,王牌猎人、大工匠和无面复制者这种解场或半解场生物的满编,加上萨满本身的双妖术,对于中后期强力生物的解非常充足。而小生物快攻则交给众多低费烧杀和闪电风暴+幽灵狼了。总之,如果你喜欢面面俱到的平衡型套牌,这套紫罗兰萨满是一个不错的选择

『拾』 《炉石传说》炉石传说如何构建卡组

战斗力:

火车王里诺艾:自身战斗力6,送给对面4点。在4费随从中有着可观的杀伤力,外加送给对手两个1/1,影响并不大。

老瞎眼:基础战斗力-2点,在鱼人卡组中前期保证鱼人生存的前提下,出场能造成很大的杀伤,4点的基础血量在鱼人中算是最强壮的一只了。

年迈的法师:2点。堆法强的卡组中是个不错的选择。

阿古斯防御者:2点。能加buff同时多出两个嘲讽怪,性价比堪比橙卡,适用于多种卡组,极力推荐!

暮光幼龙:基础战斗力-3点,手中每一张牌让它多出一点。是一张很实用的卡,尤其在你前期能攒到手牌的前提下,也是竞技场常用卡之一。

紫罗兰教师:基础0点,每一次施法多2点。召唤系,法系卡组推荐加入。

年迈的酒仙:1点。可以召回一个随从。

冰风雪人:1点。4/5的身材能让他可以很容易做到1换2。众多美服大神竞技场常用卡之一。

诅咒教派领袖:基础-2点。每次抽发特效多2点。同样是竞技场好牌之一,在优势的时候打出去,会让对手进退两难。

黑铁矮人:2点。性价比很高的一战卡,加上自身4/4的属性,也属于竞技场好牌之一。

机械幼龙技工:1点,召唤系。

恐怖海盗:自身-2点。适合武器较多的卡组使用。

侏儒发明家:0点,可抽牌。

魔古山守望者:0点。嘲讽怪,但只有1点攻击,大沙包。配合牧师卡组有奇效。

食人魔法师:1.5点。加法伤。

银月城卫兵:1点,有圣盾。

破法者:基础-1点,但由于可以沉默,并且一定战斗力,是一张实用性很强的卡,推荐。

暴风城骑士:1点,作为可以冲锋的随从,2攻有些偏低。

绿洲钳嘴龟:1点,2/7的身材让它的战斗力打折扣。

森金持盾卫士:0点,3/5的嘲讽随从在4费中算是一个不错的选择,竞技场常用卡之一。

Ayoyup点评:

4费随从和3费随从相比,功能性总体减弱,但是实用度和稳定性确上了一个台阶。阿古斯防御者,冰风雪人,诅咒教派领袖,黑铁矮人,破法者和森金持盾卫士在北美大神竞技场直播中有着相当高的出场率,重要程度可见一斑。由于4费卡的出场基本就来到了牌局的中期,这个时段是可以靠着随从形成压制的时间,相信这些实用性很强的卡能帮助大家在中期确立优势。

热点内容
齐齐哈尔玫瑰多少钱一朵 发布:2025-09-22 11:06:48 浏览:468
朝夕花艺 发布:2025-09-22 11:05:30 浏览:598
妈妈的盆景 发布:2025-09-22 11:04:44 浏览:999
七夕海报设计 发布:2025-09-22 10:48:51 浏览:797
日本盆栽制作 发布:2025-09-22 10:44:43 浏览:755
又见情人节电影 发布:2025-09-22 10:30:38 浏览:216
王成喜人民大会堂梅花 发布:2025-09-22 10:26:27 浏览:380
珠翠花语 发布:2025-09-22 10:22:05 浏览:705
石头盆景底盆 发布:2025-09-22 10:19:26 浏览:375
盆景敷上薄膜 发布:2025-09-22 10:16:24 浏览:311