紫罗兰萨满卡组
『壹』 炉石传说:当紫罗兰教师遇上萨满,如何一波带走对方
紫罗兰法师效果是用法术召唤一个一个1-1。这张牌由于现在有了不稳定的回异变铺场能答力强了不少,如果要一波带走对方那么肯定需要嗜血的加成,不然一攻的怪有10个还得踢两次。
最简单的算法,紫罗兰法师是4费的随从铺满7个需要6个法术。那么对于费用其实不是很合理。前期还是需要蛮鱼图腾这样的牌来撑场面以及马桶和火蛇来骗对面的解场。这样的萨满就是铺场萨的改良不过不稳定的异变可以在铺场的基础上有一定的随从质量还是很不错的。

就按照以前铺场萨的思路来用112火精灵还有蛮鱼图腾抽水马桶以及火蛇来铺场,带上青玉之爪来清理场面。最好可以带315焦油和314的乌龟。主要作用一个是保护自己的重要牌被解一个是可以异变出很不错的质量怪,最后等铺好场一波嗜血带走就OK。
最差的计算一个紫罗兰法师是3攻,带上5个1-1就是8点场面了。3费的随从进化最高可以8费差一点也有个6攻。配合和嗜血就是8+6+3X7就是35血,只要不是狗贼职业都可以一次性斩杀了。
『贰』 炉石传说萨满祭司卡组如何搭配最强
可以搭配奥术巨人、熔核巨人、法力巨人 ,个人觉得相当的不错,后期还肉肉的。
开放的方法是早期的一种变体”无限火球法”,指的是做任务,但不是绿色的,安东尼完全杀死,首先由巨大的脚踢死穿过田野,商店,通常与晦涩难懂,巨大的核能,和龙版的“精神”巨头,话说法力巨人卡是真的坚持开放的节奏的方法来完成任务,和其他日常法师非常适合。

最后,伤害最高可达1+1+8+1+1+8+3=23!所需键数:5。也可以在6费的前提下玩这个组合,前提是对手没有墙和他的手键(天湖条件)。
『叁』 炉石传说萨满新手卡组推荐 萨满卡组怎么搭配攻略
可以看出这一套基础卡组中有着相当多的增益技能或特效(破碎残阳祭司、风语者、嗜血、暴风城勇士等等),因此随从方面要不选择了有着召唤特效的,要不选择了体质非常好的,唯一的要求便是能在换掉对手随从的情况下仍旧保持场上优势,由于萨满祭司唯一的抽卡途径来自于法力之潮图腾,而这是一张稀有卡牌,为了保证不卡手,因此带上了2费和4费的侏儒姐妹花来增加手牌,在你获得更多卡牌后,可以考虑将其替换为法力之潮图腾或者是碧蓝幼龙等。
『肆』 炉石传说萨满怎么配牌
首先这套牌只有2橙卡1紫成本相对较低(没橙卡的新手朋友们下面我会介绍可以代

替的卡),关键是这些卡并不是核心的卡,所以替换并不影响核心思路。
这套卡组的核心思路就是,大量的优质3-4费的随从,配合1-2费萨满优秀的去除手段能够在中期打出优势,火元素、海巨人、牛头的占场配合嗜血爆发击杀。下面详细介绍一些卡组的构建思路。
3费的核心卡:卡组满编了双狼、麦田、无羁元素、大地之环先知,这些卡都是当前版本3费非常优秀的单卡。8张卡很基本保证了能在第3回合稳定的有随从占场,而且这些随从大部分不容易被对面2费卡单独换掉的
当手上有多张3费的时候,出场顺序是:麦田>无羁>双狼>大地之环先知,有闪电箭的时候4费上无羁比较好,有双狼和无羁的时候3费出无羁,如果不被解,容易形成极大的优势。
麦田:不用多介绍,占场非常厉害,在多次的调整中最后还是把它放入卡组。3费上场非常的稳定的占场,对面基本无法用3费强解掉麦田。中后期上场也能保证不被AOE一波带走(剩下2攻的小傀儡配合嗜血也能打出5点的伤害)。
无羁元素:之前很少使用,但是这张牌嘲讽系数极高,又是3费。出场之后对面肯定不能无视,4血保证了能活下来1回合。配合双狼,雷铸战斧,闪电箭,在前期都有不小的威力。
双狼:过载是个很头痛的问题,总体来说这是一张不赚费用,但是很容易赚到卡差的一张牌。用于前期压制和中期快速铺场,对于海巨人的出场也有一定的帮助效果。
大地之环先知:刚开始是为了应对猎人准备的,但是发现给残血的火元素、雪人、无羁奶的效果都非常的棒,也稍微弥补了些萨满不能回复的缺点。
*这里我没有带闪电风暴取而代之的是大量的占场随从,有些朋友会不太赞同。我个人的理解是这套萨满的随从的质量足够,很难会被对面大量铺场。如果一定要加闪电风暴的话,可以考虑换掉上面的1-2张。
3费可替换的卡:血法师,闪电风暴,叉状闪电,大地震击。
这样牺牲了随从占场的稳定性,但是提高的解场能力,对付快攻的时候效果会比我这套好。
4费的纠结:最后我带的是2个雪人和2个阿古斯。其实塔死丁狗是我一直在考虑的1张卡,最后我决定用阿古斯+双狼的嘲讽作为对抗猎人的屏障。
雪人:之前我看了外服比赛的某周比赛(版本更新后),前4的卡组奇迹般的的都带了2个雪人,而之前我的卡组中也是带了雪人的,4攻5血必须是非常优秀,无论是JJC或者天梯。
阿古斯:削弱之后依然强势,加上萨满要的是随从占场,攻击是无所谓的。反正多一个随从加上嗜血的输出都是非常恐怖的。阿古斯的存在能够很好的buff 3费的随从。嘲讽也是目前对抗猎人的非常有效手段。
4费可替换的卡:塔死丁狗。
雪人换成塔死丁狗的话嘲讽就会非常的多(双狼+阿古斯+塔死丁狗,最大可能是10个嘲讽随从),阿古斯换成塔死丁狗的话,相对来说更不容易卡手一些。但是阿古斯的Buff随从能力我还是比较欣赏的。
橙卡与巨人:橙卡我选择了钓鱼王,血蹄,大个方面我选择了海巨人。首先这套牌是以嗜血爆发为主,并不是拼后期,大个随从也就不要求质量了。橙卡方面的为了增强抽牌和占场。
钓鱼王:目前版本非常的热,但是换掉了火舌之后,效果没上一套那么好了。没有的话可以换成血法师,或者其他抽牌的随从。
凯恩血蹄:就是一个中期能稳定占场的生物,给对方制造些麻烦。可以换成女王,石拳食人魔6费6/7的好身材!
海巨人:之前看了外服一个夺得季军的萨满,他带了2个海巨人,我怕卡手,先带了1个海巨人实验,发现效果不错。不要怕被王牌解,其实很多时候是在5费以下出的,0-2费出也是经常见。对面没王牌就赚到了,有王牌也不亏太多。对抗放狗猎人的时候,0费出来,很有机会再猎人射死你之前,靠海巨人打死对面。同样可以换成石拳食人魔。
注意:如果要打出海巨人,当回合顺序应该是先算好费用,出随从,让海巨人最后一个出,然后再解对面的随从,顺序一错往往导致海巨人无法打出。
其他注意的地方:
1.这套卡组的过牌较少,但是很多牌都能拉出卡差。特别注意前期对场面的控制,如果觉得过牌少的话可以对换一些过牌随从。
2.低费的法术卡,可以根据自己的爱好搭配。我目前是1叉状,1大地震击,2石化武器,2闪电箭。闪电箭和叉状建议保持这个数量,其他可以自己调整。原来是不带叉状的,由于没有带闪电风暴,叉状闪电还是能够延缓一下对面的铺场节奏。低费也能配合无羁元素的buff。
对战各职业的一些看法:
由于天梯更新,也是没办法一直匹配到传说级别的对手,所以现在只能根据我的经验进行一些分析,如果有什么意见可以回复我,我会进一步的研究。
之后可能会根据我自己的实战记录对胜率进行补充说明。
1.VS猎人
依旧是劣势,但是大量的嘲讽和2个大地之环先知的奶,使得我们能够有一战之力。不会像上个套牌一样完全被吊打。刚才天梯遇到的一局猎人就是互打脸。最后我的海巨人0费出场,在没抽到嗜血的情况下依然优先击杀对手。
注意,没抽到还巨人的情况下不要轻易铺场。有海巨人的时候,可以估计铺场让对面放狗,一般来说对面清了嘲讽就会直接打脸的,所以海巨人很低费就能出来。配合阿古斯双狼之类的,有机会在1-2回合之内击杀对面。
2.VS战士
最新流行的土豪战非常强力,小心的是它绝命乱斗,尽量不要拖到太后期。利用好妖术压制的2个回合,争取在前期就取得优势。
3.VS小德
咆哮德应该是目前小德的主流,应该是55开吧,妖术尽量起手留,对面跳激活直接妖了,前期不被抢太多血,稳住就行。小德应该比较难解萨满的场,中期抓住机会就能爆发!
4.VS萨满
内战的话,可能有一些小吃亏。由于没有闪电风暴,前期的要求就非常的高,一定要能占住场面,不然很对面铺起来就很难解了,海巨人也很容易被妖术。
5.VS术士
现在比较少见了吧,遇到的话也只能看前期手气,这套单解牌还是比较多的,后手术士的话就比较难打的。
6.VS牧师
牧师偏慢的节奏,我们很容易在3费就开始控制比赛的节奏,前期出雪人的话牧师也会比较难解,这套牌对牧师胜率应该会比较高。
7.VS骑士
现在快攻骑士也是非常的流行。但是,加强的嘲讽的这套牌,胜率应该可以达到6成以上。对战奶骑的话,平等奉献清场会比较的麻烦,而且奶骑的血量较高的话会很难爆发死,应该处于下风。
8.VS盗贼
这套萨满其实不是非常害怕盗贼,中期的高质量随从配合低费法术,让盗贼占不到太多的便宜。后期火元素、海巨人会另对方很难受。由于现在盗贼很多火车王抢血流,容易卡手。所以3-4费往往能打出优势,中期找机会爆发带走。
9.VS法师
现在的法师非常的少了,没有了无脑打脸,萨满还是有一战之力的。但是法师的AOE对萨满还是比较烦的。这时候几个亡语的随从就特别重要了。双狼尽早下,嗜血看时机,不用打死,压进8血以内的血线也行。
最后给新手玩家们,直接附上一个蓝白套吧!祝大家早日冲上传说
『伍』 2022萨满卡组标准
2022苏州社保有减免。
社会保险(Social Insurance)是指一种为丧失劳动能力、暂时失去劳动岗位或因健康原因造成损失的人口提供收入或补偿的一种社会和经济制度。社会保险的主要项目包括养老保险、医疗保险、失业保险、工伤保险、生育保险。社会保险计划由政府举办,强制某一群体将其收入的一部分作为社会保险税(费)形成社会保险基金,在满足一定条件的情况下,被保险人可从基金获得固定的收入或损失的补偿,它是一种再分配制度,它的目标是保证物质及劳动力的再生产和社会的稳定。
『陆』 炉石传说→中速萨满→卡组
你是才开始玩没橙卡的话,大地震击2,闪电箭2,石化武器2,火蛇图腾2,闪电风暴2,妖术2,法力之潮2,火元素2,麦田傀儡2,碧蓝幼龙2,无羁元素2,熔岩爆裂1,毁灭之锤1,银色指挥官1,这些事基本都带的,其他看你卡组有什么,带站场为主的比如紫罗兰教师,森金持盾卫士之类或者提高斩杀带嗜血,如果有橙卡,可以带大螺丝,伊瑟拉,奥拉基尔之类的。
萨满打的话已解场铺场为主,图腾配合火舌可以换怪,不需要刻意抢血,劲量不要被打出卡差,出牌记的算过载
竞技场的话,以aoe为主,火元素越多越好,妖术不超过2张,其他尽量拿优质随从和法术或者后面那能和前面配合的卡,比如你先拿了石化武器,后面可以拿奥数傀儡配合。
有问题可追问!
『柒』 炉石传说打脸快攻萨满卡组怎么组 打脸萨满卡组攻略
炉石传说所谓的快攻萨满,类似此前的机械萨,都是以低费牌为核心,压低曲线,前期用随从来抢血,并获得节奏tempo优势,然后用直接伤害法术来斩杀对手。机械萨的机械主题体现在自动漩涡打击装置,动力战锤的高伤上,因此实战效果要比新快攻萨满更慢,但是对各种中程卡组则更有效率,因为动力战锤还可以用来控场。
快攻萨满采用了麻疯侏儒及一些冲锋随从,速度比机械萨更快,其目标是抢在对手的随从出场并发挥效果前结束战斗。
探险者协会让萨满来了个给力的绝地逢生大反杀。
在本资料片以前,萨满总体上已经在天梯上销声匿迹,而在前三区开放后,快攻萨满瞬间拿下流行卡组的第1位置。结合矿道穴居人,萨满能够在对战中有效积累优势。配合其他伤害法术和毁灭之锤(1张牌=16伤),T5-T6就能拿下比赛胜利。
矿道穴居人,图腾傀儡,野性狼魂都是强大的节奏牌,能有效反制德鲁伊和圣骑士,正好又是天梯上的流行卡组。在对付战士,牧师,冰法时,毁灭之锤又是一张决胜牌。
目前流行卡组里有两类快攻萨,一种是此前出现过的机械萨,各种快攻机器人,经过Reynad的直播而流行。另外一种则是本周新出的卡组,个人以为新卡组更加强大,作者是Luffy。新卡组里包含了芬利·莫格顿爵士,本资料片里最受萨满喜爱的卡牌。芬利非常适合萨满卡组,因为在快攻卡组里,只有出法强图腾才有点作用。发现出稳固射击,生命分流,以及变形都非常好用,变形还能同毁灭之锤加成,都是更适合这套卡组的英雄技能。
『捌』 炉石传说萨卡组怎么样呢
炉石传说萨卡组推荐,想了解更多炉石传说萨卡组推荐的信息吗,所谓工欲善其事必先利其器,下面先来看一下炉石传说萨卡组推荐相关攻略,小编教你如何玩这款游戏~
前言
现在由于工作和年级的原因,无法投入很多时间,每个月迅速低保也就差不多了。而且还需要帮老婆照顾她的号,更没时间渡劫了。
这套牌是最近比较喜欢玩的控制卡组。用萨满打后期,乐趣也蛮多的,这套牌不怕传统的绝大多数后期,我会写一写对战心得,大家看着玩一玩。
注:这套牌在狂野组的,只有女王和砰砰是狂野的,稍微改一下就能在普通玩了。
卡组详情
首先,这套牌的基本思路就是控场和打后期,由于有青玉成长以及亡语一波复活,还有灵魂回响补充手牌,后期还是不虚的。
几张牌的选择与解释
1. 带了先祖智慧而没带法潮。这是因为这套牌不太需要持续过牌,马桶有时候需要他过牌的时候太容易被解掉,不想要他的时候对面可以利用他爆牌。不够主动。而先祖智慧亏节奏的特点在这套后期卡组中不太明显,反而主动找Key牌的作用比马桶强太多。有时候就需要当回合找一张退化或者瓜。
2. 深渊魔物没带。因为真的打后期的话,深渊魔物并不强,费用对于这套牌不是个事。
3. 火舌图腾没带。后期抽到啥用没有。而且场面一般在我们这边,不在这边的时候我们用别的办法清场,用不上这张牌。
4. 嗜血。这张牌前期抽到卡手,这套牌过牌不多,不想卡手。
对阵各职业心得
1. 很火的鱼人骑: 均是对局,五五开,起手留刀,AOE,青玉闪电和低费随从。只要能顶住六回合,场面不失控,赢面就大些,但确实不是太好打。
2.奶骑完胜对局,十零开,没输给过奶骑,不知道怎么输,只要把退化或者羊留给佛丁就行了,而且骑士没有变形和沉默,灵魂回响和先祖之魂教他做人。死鱼骑以及恩佐斯骑,都是十零开,没输过,他后来一条鱼都找不到,全都退化或者瓜掉。亡语同理,退化和瓜注意留着针对厉害的亡语怪,比如佛丁女王,杂鱼亡语怪复活就复活了,无所谓。佛祖骑,从二十级到五级,竟然没遇到过。
3.青玉德:均势对局,说到后期就绕不开的卡组,虽然不多。我的结论是五五开。这是唯一一个不能安枕无忧的卡组,起手有恩佐斯一定要留,然后就是疯狂找青玉系列!!因为恩佐斯越早下迎面越大。一般能在十到十二回合下恩佐斯且能复活爱雅的话赢面超过七成。拖过了十五回合仍没有恩佐斯就基本输了。这时候就把自己当中速卡组打,还是有得打的,尤其是场面一旦占优,德鲁伊没法翻盘。
4. 蛋蛋德:小优对局,六四开,起手留刀,AOE,以及退化,一旦退化了爆水晶的树人,他就基本投了。再加上有若干嘲讽和回血,并不难打。
5.牧师:各种牧师,完胜对局,十零开,遇到牧师茫茫多,却从来没输过。不知道打牧师怎么输,比骑士还好打。注意如果骗埋葬的话,宁可下女王骗,也要保爱雅。
6.海盗战,小劣对局,四六开,起手留刀,低费嘲讽。确实不好打。解场吧, 看能不能狗住。
7.土豪战,防战,任务战:完胜对局,十零开,又是一个没有输点的对局。但如果你始终被任务战以小于四分之一的概率崩脸致死的话。。那就抱歉了。
8. 任务贼,大劣对局,一九开,很难阻止他的任务,一旦出了任务,退化和瓜都完全无用。很绝望。
9.奇迹贼,小优对局,六四开,有退化有瓜,不怕隐藏不怕花。不难打。
10.爆牌贼,一次没遇到过,但目测被完虐,没有胜算。
11.冰法,大劣对局,狗头冰法零十开,不可能赢。但带秘法怪和男仆的,没有狗头,还是有两份胜算的。因为一旦红龙喷过了,治疗波就肯定奶14了。
12.火妖法,节奏法,奥秘法,都是均是对局,五五开,看谁的排序好。
13.宇宙法,优势对局,七三开,都是往后期拖,她的斩杀线没有冰法高,搞不死我们。而且他需要各种解场。唯一输的一次是对面拿了两个十费全场变羊,我由于大意,带着回手的爱雅和白眼被变了,后期没复活到好怪。
14.动物园弃牌术:劣势对局,三七开,清不干净,容易被打死。而且狂野有力代,容易被怼死。
15.宇宙术,同宇宙法,优势,七三开,熬过他几波清场,在复活,就算变了大王也不怕。
16.中速猎,小优,六四开。退化和瓜留给狮子土狼,前期解场对铺。后期赢定。牌序不好就可能会输。
17. 嗜血萨满,小优,六四开,起手留AOE,刀,低费嘲讽。和中速猎类似。
18. 其他类萨满,没遇到过。
由于都是用IPad玩的,没有插件什么的,也没有统计具体胜率,上述都是打的时候感觉和总结下来的。但对阵牧师,防战以及奶骑时候,是真的一次都没输过,遇到次数都在十几二十次左右。我就这么一说,您就这么一看,不必太较真。
『玖』 炉石传说中一共有多少张卡牌。以及所有职业组合卡组的宗旨。
你好,炉石传说截至女巫森林版本一共有1594张卡
经典382张、纳克萨玛斯的诅咒30张、地精与侏儒123张、黑石山的火焰31张、冠军试炼的132张、冒险者协会45张、古神的低语134张、卡拉赞之夜45张、龙争虎斗加基森132张、勇闯安戈洛135张、冰封王座135张、狗头人与地下世界135张、女巫森林135张
因为卡组的组合是千变万化的,所以我只能跟您说一下职业特点和九职业主流卡组(所说的目前主流卡组为标准坏境和女巫森林版本):
圣骑士:职业特点为铺场 目前主流卡组为奇数骑
术士:职业特点为过牌 主流卡组为治疗园和偶数术
牧师:职业特点为回血 主流卡组为心火牧
盗贼:职业特点为节奏 这是一个节奏很强的职业 主流卡组为奇数贼
战士:职业特点为护甲 主流卡组为任务战
德鲁伊: 英雄技能既能加攻又能加甲,是一个卡组思路最多的一个职业之一 主流卡组为墙德 超生德 换家德 蓝龙德
法师:较强大的一个英雄技能,卡组中法术卡牌偏多 主流卡组为控制法 因为现在环境治疗园偏多 控制法克制治疗园
猎人:职业特点抢血 英雄技能注定了这个职业抢血能力很强 主流卡组为招募猎 法术猎
萨满:英雄技能为召唤图腾 职业特点也为铺场 目前版本主流卡组为 战吼萨
差不多讲的就这些了,最后祝你包包开橙

拓展资料:
《炉石传说》游戏设计师Stephen Chang在新一期“炉边闲聊”节目中为玩家们介绍了全新拓展包“砰砰计划”的新关键词“磁力”
在“砰砰计划”中,砰砰博士设计了各式各样的具有磁力的机械!在拥有了这项新能力后,这些机械随从就有了模块化功能,它们可以和其它机械拼装在一起,一同完成更为艰难的任务!
只要将带有“磁力”的机械类卡牌放在场上其它任意机械随从的左侧,你就能合并它们的属性值和卡牌描述,获得一个巨型机械随从!想让他们分头行动么?没问题。只要将它放到场上的机械随从(或任意非机械类随从)的右侧,它们就会独立运作,执行更琐碎的任务(以免被强大的单体解牌干掉)。
『拾』 请问这套炉石传说萨满卡组如何修改
带狼魂啊 你要什么流派 风怒萨一定要带火车王
加基森 老师是只有一张么。。。
