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星际地图杜鹃花

发布时间: 2022-01-14 10:13:53

⑴ 关于《星际争霸》神族各种战术!

首页先不说跟那个种族打,初期肯定是50矿造一个农民吧,等第一个农民造出来的时候就开始讲究了
1,经济局起步,造满到8或者9个人口,去造水晶和兵营,然后再是农民到封顶,起2兵营
2,速战局起步,起很少农民,攒钱到一定数量去造兵营,还有另一种方法,到当前封顶人口起水晶和气矿,做到中后期狂徒和龙骑的打法
记住,并不是说方法很固定一定在起第一个兵营前,把自己的位置的地图着凉 看清楚出口位置,在开始出兵的时候一定要探路线。
再人口到第二个水晶人口上线的时候,就要知道对方的位置入口和种族,在这个时候还有几种选择可以做
1,数量优势就是起狂徒,直到1队或者1队半的时候 进行进攻
2,升级狂徒近战等级1级,但这个前提是起气矿的时候才行,要知道再进攻路上升级玩近战1级的时候,攻击力可就不简简单单那么简单,对付Z的小狗也就2-3下,对T的机枪兵也又优势,个人不建议出1-2个狂徒进攻,除非是2V2
基本上能在狂徒一队,攻击1级的时候,进攻对方基本不是残废就是被灭,但是对自身的要求和速度也是很高的
当年中国AG的MTY就是被这样的一队多的狂徒给速灭了,但是这样的方法也局限于你对地图的认识 假如路口很窄就未必能行 所以在进攻的时候一定要看清楚地图入口 尽量不要走直线。
另外P还有速起黑暗圣堂武士,优势隐藏单位,对付前期T和Z,进行骚扰,不过同样对技术有很大的考验,也是对自己经济的考验 不推荐而已

RUSH的技术对速度和技术的考验外,还有就是对地图的熟悉程度,在进攻的时候还要做到进攻和发展的双线操作,练上个N月或者N月就行了。。。这些技巧不是说是死规律 在安排好战队的情况下改变,万一RUSH失败接下来怎么办?不是弄防御就是出兵,其实都一样。

T会堵路口就不好打了,假如能有一个单位进去的话就尽量全部进去集中火力
Z一般不会那样做,但是高手肯定会在建筑后面起几个防御,记住一点:
在有优势的情况下灭了,没有多少优势又跑不掉的情况下,以减少对方农民为主要目的

个人推荐一种升级进攻的方法
起步农民一直出 满人口的时候在自己的主机地附近 出1水晶+1兵营,也就是100+150的矿,然后再出1-2个农民挖矿,起1气矿和1兵营,然后出2个农民和1水晶,2个农民气矿,开始出狂徒,开始保持出狂徒状态,顺便出一个农民探路,等水晶好厚,再起1-2个农民,挖矿,起升级器,保持2个兵营优先出兵状态,还要注意人口上限,等出了4-6个狂徒的时候,开始升级近战攻击1,这时候要确定进攻的位置和路线,在升级到4/3的时候进行出兵,这时候选择后续是出兵还是升科技这个就需要自我选择了
要是这个方法你够快或者自己操作没有失误,进攻位置没有错误,至少对方肯定残,也许不在意开始升级,要是你体验过后就知道了
后期一定要有龙骑或者金甲虫防守基地,在矿区附近要覆盖几个防御
根据后期的发展再自由出兵,这个没办法说,主要是知彼知己才行
希望能够对你有所帮助,记得多配合兵种技能和兵种搭配,还有射程的计算,剩下的就是自己的个人技术和微操了。

⑵ 目前地球上有外星人吗请问是哪一个星球的

地球的外星人基本都是火星来的 看你的问题问的也像是火星来的 对地球的事知道的太少了 地球很危险的还是回火星吧

地球有没有外星人不知道 但我相信不止地球会有生命 宇宙中的N个星球上一定存在着生命 只是目前人类的技术还没发现 应为宇宙太大了 大的让你无法想象

⑶ 曲靖恩洪者白黑杜鹃花自然保护区怎么走在谷歌卫星地图上找到确切位

垃圾地方,别去

⑷ 星际地图里!比赛常用的地图有哪些

Arcadia_II
BlitzX_2.0
Longinus_II
Reverse Temple
Tau_Cross_1.1

The Hunters

太多了
不记得
还有杜鹃花,长白山... ...

⑸ 杜鹃花的含义是什么

杜鹃花的花语——永远属于你
杜鹃花的花语——代表爱的喜悦,据说喜欢此花的人纯真专无邪。杜鹃花属的箴言是当见到满山杜鹃盛开,就是爱神降临的时候。
花语:爱的欣喜,节制,节制欲望
花色含意:爱的喜悦
白色:被爱的欣喜
它的花语为“节制”,最大的原因就是,它只在自己的花季中绽放,即使杜鹃总是给人热闹而喧腾的感觉。而不是花季时,深绿色的叶片也很适合栽种在庭园中做为矮墙或屏障。

⑹ 贵州铜仁梵净山地图

到铜仁后 1、可直接从铜仁做车到梵净山 车费25元(铜仁地区有时候不开设直达车);2、先从铜仁坐车到江口县 车费15元 再在同一车站买票 到梵净山 10元。 到梵净山后 在门口买门票(从门口到山脚的车票也买最好 比较值得 即使是准备全部登山的)进门口后排队做车到山脚后 自己就按自己安排游梵净山的 在山脚做缆车或步行到山腰 步行的话8000多步阶梯 自己的做好准备才登好些 缆车单行90元 双行160元

⑺ 星际 T v P 开局。

2VF开局:以前的NTT 式 1VF 开BC 的经济型,以及1VF VS开局,现在已经很少人用了,后者在HF较多见,NADA 的2VF 4雷车 BC 以前被认为是最平衡的55开开局,但现在众多P选手对2VF战术已经找到了些须破解的方法.有利用金甲虫在中前期就施加压力的,还有直接开出分矿纯暴龙骑压制的,已经有无数这样的例子了!确实,当开BC的时候家里有1TANK 其他2TANK在生产中,要是近点的话,敌方能很快的用2XX+甲虫打你1TANK,就算3TANK了,TANK的攻城也还没研究好,对于VS级别12左右的P 操作好点的话,SCV可能死得很惨。以前的P对于2VF的T速BC也没什么办法,以前是速3基地,爆兵,但2VF的T补VF很快,爆兵就比P快了,P也许没成型就被推了,或者是被占了有利位置,后面就很难打了。现在的P就开着2矿和T打,比T先爆兵,压制住T的第一波进攻,然后在3基地,同时有稳定的经济也能防住2VF基地后再开VS NADA式的那种雷车加运输机,NADA 的雷车加运输机打法,对于速3基的P基本是赚很多,P速3基的漏洞太大,感觉现在的P已不惧怕2VF开局了,可以说下2VF被P研究透了。
M+TANK开局:早期加上4M+的力量1TANK压制P的龙骑RUSH然后开矿,P要是单BG的话一定被压制,要等OB出来才行,如果是2BG开局,虽然OB出得慢但不会被压制,还可反压制,但就是怕T的地雷,结果T的双基地还是被开出来了,P只有慢开,P吃亏了点,但这个跟T和P的位置有密切关系,远的话,T RUSH T损,P单GB开矿就可挡下,但是如果是近点的话P就损了吗?如果近点的P被RUSH,矿慢开,我觉得做为一个T,在那段开矿的过度期中最怕的就是甲虫了,因为那时只有少量的M加2TANK 最多,在这里最重要的就是RUSH时雷车的地雷摆放位置了,2个雷车或是3个雷车呢?这里就关系着第2个TANK出现的时间,我一般是3雷车,9颗雷,5到6颗用在RUSH上,还可防DK 地面RUSH,3到4颗放在家的矿后或一些重要位置,如果P没空头之类的话,雷车一定要到别的矿去巡逻,多派SCV去P家送死,看P的兵力,XX数量,升级了速度没,这种试探型的M+TNAK RUSH,我感觉在没坡的地图用得很好,在LT上用处不大,这种RUSH,除了讲究点操作外,其实就是考验T的意识,反正从一开始直到中期,一直在侦察着P。但P也同时在侦察你!

⑻ 星际中最有名的几张地图是什么

Arcadia_II
BlitzX_2.0
Longinus_II
Reverse Temple
Tau_Cross_1.1

The Hunters
lost temple
bilitz-X
luna
r-point
rush hour
再有就是815了

太多了
不记得
还有杜鹃花,长白山... ...

⑼ 星际神族前期怎么发展呀,详细点呀

现在的地图慢慢的让pvt好打起来,曾经lt上的pvt让无数神族玩家感到无助,分矿后的高地pvt和pvz打起来都让人痛苦!现在先分类说说各个地图的基本战术;(1)分矿后有高地,不能防守的,比如LT lt这地图分矿后有高地,p对付t是害怕t的空投,而且斜坡可以堵路口,这让初期p的rush有点难度,常见p最开始开局可以采用rush型,常规型,经济型3类, rush型:8农民房子---10bg--12gas--14BY-然后做1个xx,提龙骑射程,前面1龙骑配合1xxrush,xx打房子,龙骑打对方修理房子的农民,当对方坦克出来时候,差不多过5秒,你就会有2-3个升级好射程龙骑,可以尝试第一波进攻,坦克稍微操作不好,农民没来的及休息,很容易冲开t路口,遇见1vf开局的t的话,进t家就基本胜利,遇见2vf的t,即使进了他家,多赚便宜,好好操作!而且p可以单bg 开局,做vr,前方压制的同时,然后空投金甲. 常规型:8房子-11bg-12gas-14by-15房子,然后by好了正常科技发展,可以选择提射程龙骑压制然后vr开矿,可以先vr速ob防守开矿,lt这地图建议都先vr比较好。 经济型:国内621最早在大赛使用这招,因为lt地图易守难攻,发展顺序为 8房子-10gas-11bg-14(15)by,by好了资源丰富,特别是gas比普通的时候多,这种打发优点就是前期资源多,可以同时有gas做vr和升级龙骑射程,第一个龙骑出来的稍微晚些,如果喜欢打后期的pvt,建议用这种,在lt上我是最爱这种开局,然后vr出ob,发现t的科技路线,我一般是2bg 龙骑不停,然后速3矿,曾经13分钟暴兵200人口(一攻,没电兵和其他高科技兵种)! (2) 分矿高地就是主矿,直接可以防守,或者分矿后面是不能进入的海,沼泽:现在主流地图大部分是这种,比如luna,nos,杜鹃花,p开局相对好打,因为p不会很怕t的空投,可以很放心的2矿,然后我们也分rush型(不能堵口的地图),常规型,压制型3种来说说 rush型:遇见不能堵口的,可以先房子-bg-gas-房子-by开局,先1bg出xx,xx进t家里好好操作,第一对象要杀死正在修vf的农民, 但是不要强打,遇见地形位置不好,多在t家里绕圈,后面的xx就来了,当然还有更极端的rush ,2bg xx,操作好点,普通的t会被打的很伤,p占大便宜了可以直接2矿再做gas和by,但是如果p没占到什么便宜的话,后期会很难打! 常规型:跟lt的常规型差不多,出vr出ob,稳当占2矿,不多解释. 压制型:现在在这些地图比较主流的打发,2bg 射程龙骑压在t家门口,然后家里开2基地,不过不需要所有兵里压在t门口,家里要适当放几个兵防空投或者野vf,2矿开了,可以稳当的选择vr出ob,然后2矿暴兵或者速3矿然后再暴兵;也可以比较极端的不出ob,直接vc,家里补6bg,提速xx+龙骑,遇见1vf升坦克架开2矿的t,这招非常容易直接把他冲掉,因为你冲他的时候,他雷车还不多,如果冲不掉,马上开3矿,p能压住t的话,前期在luna这地图可以不用出ob,当然前提是你龙骑操作的好,xx会很恰当的排雷! (3)岛矿或者半岛矿 这种地图p都不怎么好打,比如高尔基(pvt很难打),比如815(听说815pvt还好打),这些我没什么经验,不讨论,多用运输机+金甲把。
满意请采纳

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