欧陆风云4玫瑰战争
1. 欧陆风云4一战触发条件
需要命令塞尔维亚族一名青年把奥匈帝国皇位继承人在普林西普枪杀。枪杀完成之后奥匈帝国将会向塞尔维亚宣战,这就是一战触发条件。
2. 欧陆风云4永生秘籍 永生者代码
1、欧陆风云4永生者代码是:add_trait Immortal
2、《欧陆风云4(Europa Universalis IV)》是由Paradox制作发行的一款策略战棋游戏,是知名的策略游戏《欧陆风云》系列第4作。本作相较前几部在画面跟音效上虽然没有多大改变,不过加入了许多心新鲜的游戏元素包括地图的增加、任务的增加还有新型兵种的增加等。
3. 欧陆风云经济危机怎么解除
选择不同的阵营经济危机不一定发生,或者发生的形式不同。以开局的奥斯曼为例,可以清楚地看到,我们的收入来源主要来自税收、生产、贸易,还有其他。
1.税收
首先,三大基本收入都和“发展度”有关(事实上发展度决定了游戏里的一切),你需要用点数提升“发展度”。可以看到,发展度分为三种,分别对应三种点数。而与税收挂钩的是行政点数。所以,税收收入是欧陆4里最固定、最不被重视的收入来源,因为行政点数基本都被用来建造核心,没有老玩家会拿来“种地”。可以说,税收收入是你国家财政的一个“常数”,你不用去管它,它只会随着你疆域的扩大而缓慢增加。
2.生产
生产收入与“发展度”中的外交点数挂钩,而外交点数是这个游戏里最富裕的点数。所以很多老玩家会用多余的外交点数去种地,生产收入也是后期游戏里较为重要的一种收入。
3.贸易
欧陆风云4中,玩家会遇到一种常见情况:
当你把军费开支拉到最高,要塞全部开启,你的财政就是负的;而你把军费拉到最低,财政会略有盈余。
这是因为在这个游戏的数值设定里,中等国家的税收+生产收入,往往就是略高于基本支出+最小军费(请翻看奥斯曼那张图,再顾上三个1级顾问)。
所以欧陆风云4中,真正决定国家财政的关键是贸易,是商人获取的收入。
4. 《eu4》秘籍是什么
如下:
manpower# [国家TAG - 可选]——获得指定数量的人力。(x1000)
sailors# [国家TAG - 可选]——获得指定数量的海员。
prestige# [国家TAG - 可选]——获得声望. 不输入数字则默认为5。
legitimacy# [国家TAG - 可选]——设定指定国家统治者的正统性 。

《欧陆风云4》介绍:
由Paradox Development Studio制作,Paradox Interactive于2013年8月13日发行的一款策略游戏[3],是《欧陆风云》系列游戏的第四部作品,游戏在一张地图上进行,同时这张地图模拟了真实世界。
以1444年到1821年,历经地理大发现、宗教改革、专制主义、至法国大革命的欧洲关键时代为背景的历史战略游戏。玩家可以扮演这段时期「全球任何一个国家」;东起日本、西至美洲新大陆,这些国家的未来,看玩家是顺应局势变为商业霸主、或通过穷兵黩武成为军事帝国。
5. 欧陆风云4联统奥地利能篡神罗吗
能。
:奥地利作为神罗皇帝主要玩法就是外交,外交关系超上限也是肯定的。加外交官,加外交关系、强化改善关系、加外交声誉都是非常实用的,首发必点
6. eu4,1.13.2,卡斯提尔内战怎么解决
卡斯提尔王国 卡斯蒂利亚王国,同卡斯提尔王国,(1035~1837)Castile,Kingdom of 伊比利亚半岛中部卡斯蒂利亚地区封建王国。由西班牙西北部的老卡斯蒂利亚和中部的新卡斯蒂利亚组成。它逐渐和周边王国融合,形成了西班牙王国。现在西班牙的君主就是从卡斯蒂利亚王国一脉相传。
7. 欧陆风云4增加厌战度代码
没有增加厌战度代码。
欧陆风云4没有增加厌战度代码,只有降低厌战度的代码,是war_exhaustion。
《欧陆风云4》秘籍使用方法:1、在EU4游戏中默认按~开启或关闭控制台,输入秘籍后回车确认。2、按键盘向上或向下键可快速输入之前输入的指令。3、如果按~无法开启,也可尝试键位[Shift]+2,[ALT]+2+1,[Shift]+3。4、部分秘籍重复输入后可关闭作弊效果。5、秘籍中出现的#符号代表任意数字,输入指令时注意替换。6、除非有特别标注,在秘籍指令中出现的[国家TAG-可选] 若不输入国家TAG则默认是自己。
