血色玫瑰辅助
『壹』 崩坏3rd现在肝那个角色比较好
刚才回答了一个人同样的问题,不知道是不是你
那我推荐一下能肝的s级角色吧
白骑士月光:攻击倍率高,范围大,攻速快,闪避能双闪,还能直接开时空断裂,辅助可以被动律化娜。缺点是吃装备,没装备就没输出,推荐祈福之地获得然后在战场刷碎片升ss
雷电女王的鬼铠:攻击范围大,感电能辅助,最重要的是队长技能提供初始能量。剩下都是缺点……前期还是可以输出的,不肝也可以,肝了好处多,祈福之地或记忆战场都可以
次元边界突破:辅助,qte触发,不建议肝,祈福之地能获得
血色玫瑰:超高输出,但需要辅助(没辅助容易死),也不那么吃装备。缺点就是容易死(输出靠血量),续航差。建议刷,不过最好ss
樱桃炸弹:基础伤害极高,用地图装也可高输出,对适合的环境可以很舒服。缺点是被削后输出难以估计,兼容性差(基本只能组孤儿队),对不适合的敌人打不动。可以刷,前期很好用,后期对适应环境输出很高,但资源有限的情况下慎重考虑。
第六夜想曲:超高群伤,控制力群,无敌帧多,灵活性强。缺点是对装备要求高,还有要输出的话必须站着打完一套平a,对单乏力。
炽翎:输出辅助均可 ,加成高还可以为全队提供sp灵活性强,用地图装也可有高输出。缺点是操作难。极推荐!输出高辅助强,建议在祈福之地获取,再在记忆战场升ss
御神装勿忘:爆发性强。不过在版本更迭中逐渐落后,不推荐肝(祈福之地可以肝)
『贰』 求崩坏3女武神排名,有哪些比较厉害的
崩坏3中比较厉害的女武神排名:白骑士月光、神恩颂歌、次元边界突破。

次元边界突破:兢兢业业的贴膜大师
角色分析:就算她唯一的技能只有出场技,也完全能挤进入前十。出场技次元引力,将大范围内敌人浮空并时空减速7秒。这个技能强到什么概念?队伍换人cd只有4秒,而控制是7秒,只要敌人没有特意针对的时锁抗性(记忆部分boss),次元就能实现在0sp消耗下将一群敌人几乎永久时空锁定。
『叁』 崩坏3鲜血之舞厉害吗 鲜血之舞性能解析
鲜血之舞武器点评
介绍性能之前,先介绍一下这把武器的外观

综上所述
——这是把【极强】同时【主动技能副作用极大】的武器。融合了聚怪+易伤+增伤+续航,堪称《双主动》+《双被动》的设计,让血舞在起步点上就领先一大截。易伤BUFF还可以叠加存在,让我担心以后会不会像【三雷切】一样出现【三血舞】【三牛顿】的情况。给玫瑰不一定特别好用,但是跳出误区,我们也可以用血舞给磁暴鬼铠或以后的其他元素输出打辅助不是吗?就算单独拿来用,30%物理伤害被动给任何一个姬子都很不错了
我认为:
如果你是血色玫瑰的玩家,鲜血之舞【非常值得入手】
其余情况,鲜血之舞【很值得入手】
PS:主动技能副作用很大,虽然说过很多次了,还是要再说一次【用之前一定要想好接下来怎么办】
『肆』 崩坏3 新手自选S 要选什么
崩坏3,新手自选S推荐选影骑士月轮、血色玫瑰、炽翎、白骑士月光,详细原因推荐如下:
一、推荐影骑士月轮原因
自选S角色卡中强度最高的一名女武神,选择优先级第一位毋庸置疑。首先S级就可以发力,具备这极其优秀的雷属性伤害,在队伍成型之后作战能力相当出色,无论是凑碎片还是当做前期主力都是最佳之选。
二、推荐血色玫瑰原因
火属性伤害很高的女武神,这个输出角色能够对可以点燃的怪物,造成极高的输出DPS,不过发力期在SS阶段,如果正好差这30碎片推荐优先选择,SS下不比月轮强度低。
三、推荐炽翎原因
火队的核心辅助,作为副C有着极高的强度,可以为全队提供高额的元素伤害加成,用来补输出是最适合不过的,不过也需要将评级升到SS才属于发力期,建议差碎片的舰长选择。
四、推荐白骑士月光原因
万金油,可以输出还能用来辅助,特点是可以主动进入全局时空对战,面对能够被麻痹的敌人有着很优异的表现,重点是S评级就属于发力期,培养的难度相比其他角色比较容易。

背景设定:
游戏的故事延续了《崩坏学园2》的主线剧情,讲述了在不远的未来,神秘的灾害“崩坏”侵蚀了世界,被崩坏感染的人类,变成了没有思维,只懂破坏的“死士”,它们和从崩坏中诞生的巨大怪物“崩坏兽”,一同对这个世界造成了巨大的威胁。
唯一可以抵抗崩坏的,只有一些拥有“崩坏抗体”的少女,只有由她们组成的“女武神”部队。勇敢的少女们穿上冰冷的机甲,拿起沉重的武器,与崩坏战斗着。为世界上所有的美好而战,在被崩坏侵蚀的世界中,由勇敢的少女组成的女武神部队,为守护世界而展开了战斗。玩家可扮演炽翎、白夜执事、第六夜想曲、月下初拥、极地战刃、空之律者、原罪猎人等女武神,去保护这个世界。
『伍』 我的世界血色玫瑰服务器怎么充钱
点击 钱包里面就可以冲值的
『陆』 崩坏3血色玫瑰技能怎么样 崩坏3血色玫瑰技能分析
血色玫瑰技能实用性分析:
「血色玫瑰」拥有丰富的火焰元素技能,并且具备强劲的爆发力,可以在瞬间打出恐怖的伤害,其主要使用难点在于必杀技【鲜血姿态】和闪避技【血之乐章】,下面为舰长详细解析这两个技能的特点和注意事项。
必杀技
「血色玫瑰」的必杀技【鲜血姿态】非常有特色,仅需30SP即可启动。使用后「血色玫瑰」将获得惊人的输出能力,但同时也会进入持续掉血的状态,并有以下特征:
1.【鲜血姿态】在发动后需要舰长手动解除,再按一次必杀键或换人都能解除【鲜血姿态】;
2.掉血速度会随着【鲜血姿态】的持续时间而越来越快,持续时间超过7秒时进入第二阶段,姬子身上会出现额外的燃烧特效,同时掉血速度加快。持续时间超过20秒会进入第三阶段,掉血速度进一步增加。因此最佳的使用方法是开大后打出1~2套连招就关闭技能,尽可能不要让【鲜血姿态】的持续时间过长;
3.如果一直维持【鲜血姿态】,「血色玫瑰」会把自己烧死;
4.【鲜血姿态】中姬子将免疫控制系异常状态,同时减少40%全伤害,可以用来应对一些棘手的精英敌人;
5.请尽早解锁并提升被动技能【鲜血爆发】和【鲜血轮舞】的技能等级,这两个技能可以显着增加【鲜血姿态】下的输出能力。尤其是【鲜血轮舞】,在解锁后可增加额外的空中竖劈次数;
6.解锁技能【鲜血诅咒】后,生命值少于33%时将大幅提升暴击率和火焰伤害,但这血量过于危险,没有控制系队友辅助的情况下请切勿尝试。
闪避
作为一名主DPS,「血色玫瑰」的闪避具有攻守兼备的作用,以下是其闪避的特性:
1.闪避的同时按下普通攻击键可使用独特的闪避旋斩,冷却时间5秒。闪避旋斩有概率将敌人点燃,可通过升级被动技能【旋转舞步】提升点燃概率,最高可达75%。闪避旋斩是「血色玫瑰」在平时状态下的主力招式之一,可接续普通攻击或蓄力攻击,灵活性极佳;
2.极限闪避成功可引发火焰爆炸,对周围敌人造成火焰伤害,如果解锁【血色小夜曲】,可以将爆炸波及的敌人点燃;
3.极限闪避成功自身会带有火焰圆环,对周围敌人每0.3秒造成一次火焰伤害,可通过升级被动技能【血色咏叹调】提升火焰圆环的持续时间和伤害;
4.极限闪避后按普通攻击键可无需蓄力直接打出蓄力攻击。
『柒』 崩坏3血色玫瑰装备怎么搭配血色玫瑰如何使用
崩坏3血色玫瑰,想了解到关于崩坏3血色玫瑰的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来崩坏3血色玫瑰的分享!
崩坏3血色玫瑰装备怎么搭配?血色玫瑰如何使用?在游戏中角色是玩家们最核心的玩法,想要培养一个好的角色,不仅需要关注她的技能还需要关注装备方面,比如武器的使用、圣痕的搭配等方面,下面详细来了解一下血色玫瑰相关技能装备方面的技巧吧。
「血色玫瑰」拥有丰富的火焰元素技能,并且具备强劲的爆发力,可以在瞬间打出恐怖的伤害,其主要使用难点在于必杀技【鲜血姿态】和闪避技【血之乐章】,下面为大家详细解析这两个技能的特点和注意事项。
★必杀技【鲜血姿态】
「血色玫瑰」的必杀技【鲜血姿态】非常有特色,仅需30SP即可启动。使用后「血色玫瑰」将获得惊人的输出能力,但同时也会进入持续掉血的状态,并有以下特征:
1)【鲜血姿态】在发动后需要舰长手动解除,再按一次必杀键或换人都能解除【鲜血姿态】;
2)掉血速度会随着【鲜血姿态】的持续时间而越来越快,持续时间超过7秒时进入第二阶段,姬子身上会出现额外的燃烧特效,同时掉血速度加快。持续时间超过20秒会进入第三阶段,掉血速度进一步增加。因此最佳的使用方法是开大后打出1~2套连招就关闭技能,尽可能不要让【鲜血姿态】的持续时间过长;
3)如果一直维持【鲜血姿态】,「血色玫瑰」会把自己烧死;
4)【鲜血姿态】中姬子将免疫控制系异常状态,同时减少40%全伤害,可以用来应对一些棘手的精英敌人;
5)请尽早解锁并提升被动技能【鲜血爆发】和【鲜血轮舞】的技能等级,这两个技能可以显著增加【鲜血姿态】下的输出能力。尤其是【鲜血轮舞】,在解锁后可增加额外的空中竖劈次数;
6)解锁技能【鲜血诅咒】后,生命值少于33%时将大幅提升暴击率和火焰伤害,但这血量过于危险,没有控制系队友辅助的情况下请谨慎尝试。
★闪避技【血之乐章】
作为一名主DPS,「血色玫瑰」的闪避具有攻守兼备的作用,以下是其闪避的特性:
1)闪避的同时按下普通攻击键可使用独特的闪避旋斩,冷却时间5秒。闪避旋斩有概率将敌人点燃,可通过升级被动技能【旋转舞步】提升点燃概率,最高可达75%。闪避旋斩是「血色玫瑰」在平时状态下的主力招式之一,可接续普通攻击或蓄力攻击,灵活性极佳;
2)极限闪避成功可引发火焰爆炸,对周围敌人造成火焰伤害,如果解锁【血色小夜曲】,可以将爆炸波及的敌人点燃;
3)极限闪避成功自身会带有火焰圆环,对周围敌人每0.3秒造成一次火焰伤害,可通过升级被动技能【血色咏叹调】提升火焰圆环的持续时间和伤害;
4)极限闪避后按普通攻击键可无需蓄力直接打出蓄力攻击。
崩坏3血色玫瑰队伍搭配
由于一言不合就烧血的特性,为「血色玫瑰」配置一名靠谱的回血辅助是必不可少的。在目前版本仅有的三个“奶妈”中,拥有控制能力的「凯旋」是比较理想的选择,将敌人眩晕之后可触发「血色玫瑰」的QTE效果,QTE+必杀技一套连招的输出足以解决大部分敌人。
崩坏3色玫瑰装备搭配
作为使用火焰元素为主要攻击手段的女武神,【日炎大剑】自然是「血色玫瑰」的首要选择,其具备的6秒点燃效果和火焰元素增伤的被动可提高「血色玫瑰」的整体输出能力。此外,也可以考虑降临关刷取的【天父大剑】。
圣痕方面,能增加火焰元素伤害的【莎士比亚(中)】以及元素攻击对燃烧状态敌人可造成额外伤害的【伏羲(下)】都是「血色玫瑰」可考虑的圣痕散件。而【女娲补天】和【精卫填海】套装则是「血色玫瑰」可以优先考虑的圣痕三件套。
『捌』 崩坏3姬子血色玫瑰阵容怎么搭配
血色玫瑰攻略
本贴主要为研究分析贴,内容理论为主,视情上干货,分析内容仅限于角色(血色玫瑰)的输出/dps,不做其它扩展。不喜轻喷,欢迎理性讨论。
先上结论,后上分析,最后看情况上实测和干货。
队伍搭配
血色玫瑰 圣女(游侠) 凯旋
装备配置
圣女(游侠) 精卫枪 牛顿下 其他暂不做要求
凯旋 姬子上(暂未出) 其他暂不做要求
血色
1。日炎 普朗克上 中 伏羲下
2。轩辕剑 普朗克上下 莎娃中
思路简介
血色玫瑰单核+双辅助,依赖血色大招输出,装备搭配全输出加成类。
使用策略
1。凯旋开大 圣女开大 开精卫 血色(轩辕剑两次主动)开大疯狂输出
2。游侠(群怪黑洞)开精卫凯旋开大 玫瑰开大疯狂输出
首先说明的是游戏伤害加成机制,目前公认伤害作用机制为
装备方面
物伤 元伤 全伤 攻速加成 同类相加,异类相乘,角色技能附带的各类伤害加成与装备对应基本一致(暴击暴伤加成暂不纳入)。
特例
装备方面拥有独立加成的是牛顿下,角色方面独立加成的是鬼凯感电,凯旋大招物伤加成(未验证),圣女大招攻速加成(未验证),暂时想到这些欢迎补充。
补充,其他输出影响:破盾状态物理伤害提升,怪元素减伤和物理减伤,克制关系,暴击暴伤,角色招式(技能)百分比,以上变量固定,不过多讨论。
看到这里大家对各伤害加成应该有明确认识了,依据木桶原理和同类伤害加成叠加收益递减。所以装备搭配原则应该是全伤和攻速对输出提升明显,及各类加成兼备,效果为佳。
因具体伤害提升数值随角色及装备等级变化,且对队伍及装备构建影响较小,不具体罗列。
ps:物伤是物理伤害简称,元伤是元素伤害简称,全伤是全伤害简称
血色玫瑰角色简析
(只分析输出向)
血色玫瑰定位即时混伤角色,主要输出来源为物理伤害元素伤害 燃烧伤害 buff类额外火伤。
无装备时s级大招物伤元伤比例约11:9(视作全程破甲状态),ss级未做计算(元伤占比提高)。
自身技能拥有的伤害加成
全伤加成(队长技血色舞曲)
燃烧附伤(被动技能燃烧之血 火元素伤害)
物伤加成(大招子技能鲜血轮舞)
元伤加成(ss级大招子技能鲜血诅咒)
『玖』 崩坏3血色玫瑰装备怎么搭
想知道更多关于崩坏血色玫瑰装备的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了崩坏3血色玫瑰装备的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习崩坏3血色玫瑰装备的介绍吧~
送你一朵红玫瑰,崩坏3血色玫瑰装备搭配指南。由于一言不合就烧血的特性,为血色玫瑰配置一名靠谱的回血辅助是必不可少的。在目前版本仅有的三个奶妈中,拥有控制能力的凯旋和装备柯尔特的圣女是比较理想的选择,将敌人眩晕之后可触发血色玫瑰的QTE效果,QTE加必杀技一套连招的输出足以解决大部分敌人。
作为使用火焰元素为主要攻击手段的女武神,【日炎大剑】自然是「血色玫瑰」的首要选择,其具备的6秒点燃效果和火焰元素增伤的被动可提高「血色玫瑰」的整体输出能力。此外,舰长也可以考虑降临关刷取的【天父大剑】。
圣痕方面,能增加火焰元素伤害的【莎士比亚(中)】以及元素攻击对燃烧状态敌人可造成额外伤害的【伏羲(下)】都是「血色玫瑰」可考虑的圣痕散件。而【女娲补天】和【精卫填海】套装则是「血色玫瑰」可以优先考虑的圣痕三件套。
「战场疾风」和「融核装·深红」小技巧
在1.2版本中针对姬子的两套装甲「深红」和「疾风」进行了动作性方面的优化,主要还是加快了两套装甲的攻击动作,以及缩短攻击和回避间的硬直。具体优化内容舰长可去游戏中查看相关公告,爱酱在这里简单提一下这次优化所带来的影响:
攻击动作和回避动作的衔接
本次优化的重点内容,「疾风」和「深红」都有相关优化,最大的改变之处在于两套装甲的灵活性得到了极大提升,可以在攻击结束后立刻接上回避,或是回避后快速接续攻击动作。特别是「疾风」,在本次优化之后蓄力攻击的实用性大幅提升,可以通过回避动作取消蓄力攻击的硬直,并在回避后可再次接续蓄力攻击对敌人造成进一步打击。
QTE后可接续其他攻击
「深红」独有优化,在战斗中使用出场技(包括QTE)后可以直接使出三连斩的第二下,该优化配合「深红」对麻痹敌人易伤的特性,极大提升了「深红」QTE技能的实用程度。
抗打断能力上升
「深红」独有优化,在拖剑上挑和释放必杀技的过程中更不容易被打断,该项优化使得蓄力攻击实用性有所提升,可以从远处通过蓄力冲刺作为起手招式,将敌人挑空后进一步追击。
