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黑百合半藏8秒

发布时间: 2022-04-07 19:12:57

Ⅰ 如何玩好<守望先锋>的黑百合

队伍里最怕的就是队友拿了黑百合,你却不保他,我们要理性游戏,不要因为队友拿了半藏百合就喷,合适的鼠标灵敏度,其他英雄对这个可能不是那么的讲究但是黑百合不行,我个人黑百合的鼠标灵敏度是2.76,这和鼠标好坏有关系,我拿质量差一点的鼠标就要把灵敏度调成8.32才顺手了,同时你如果常年混迹百合飞天爆头房的话,你会发现他们的灵敏度非常高,这确实适合飞天爆头房的玩法但是不适合实战,你还要自己决定了。

Ⅱ 占点进攻方选黑百合 半藏都是什么鬼

Yesterday's sun, drying clothes today!

Ⅲ 守望先锋黑百合半藏到底哪个厉害

都是狙,看玩家

Ⅳ 排位有人秒选半藏不说什么,真的

对于这种人,推荐
1,拿黑百合跟他重建帝国,一边抢输出消灭金一边喷,反正都是狙击,至少他不能拿“我没输出环境都怪你们不保”这种狗屎理由反驳
2,拿安娜同上,反正都是狙,打脸效果特别强
3,拿天使给他绑定蓝条,一路语音公屏打字丢锅,反正明白他到底射中几个的事情只有你和他知道,想怎么黑怎么黑
4,他屏蔽你且不说话的话,拿猩猩全程挡他面前,逼着他不能玩
ps:以上全是局势无力回天时候的报复方法,当然有机会的话就当你们少了一个人努力5V6吧,还有总会有些有实力的半藏,你发现你家半藏不弱而且有用的话就请好好玩不要无脑喷,毕竟游戏是拿来娱乐自己而不是让自己烦心的。

Ⅳ 守望先锋黑百合和半藏如何练习

技术其次,守望先锋设定有点类似moba,就是半藏,黑百合都是后排,他们适合和队友待在一起,一定要有保护,找到不容易被切的位置,否则近战基本被吊打。感觉这种英雄不好秀啊,没有位移就是个肉靶子

Ⅵ 守望先锋我玩黑百合。对面半藏。我自认为准头还是不错的。要是在空旷的地方基本都能收走人头。但是

那还是看谁打的准,你不会挪位置吗?然后找那个点找准时机一直射他。

Ⅶ 守望先锋重建帝国是什么梗

一、”守望先锋重建帝国是什么梗“这句话起源于当队伍里同时有,黑百合,半葬的时候会触发简单对话剧情:(黑百合:黑爪会重建你父亲的帝国
半葬:但代价是什么?),但是队伍当中同时有这两个人物时一般对局都不会很顺利,失败几率很大。

所以如果开局等待时间你听到有人说“你想重建黑爪帝国吗?”那么无疑,这局凶多吉少,因为队伍里有半藏和黑百合两位大神,赶紧换人,不然输了就要背锅。

二、守望先锋知识拓展:

1、守望先锋》(Overwatch,简称OW) 是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,于2016年5月24日全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。游戏现有24位英雄,每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。

2、任务系统

在《守望先锋》中可以选择不同的玩法进行战斗。其中靶场训练和自定比赛不会获得经验和解锁成就。

靶场训练:适合第一人称射击游戏的新玩家。新玩家可以在教学训练中了解战场基础信息,然后在靶场训练中熟悉不同的英雄和他们的技能。当玩家准备好迎接更困难的战斗后,玩家可以在电脑训练中与AI控制的对手,在实际战场上进行模拟战斗。

快速比赛:在该模式下, 玩家可以快速轻松地找到战斗。系统会自动为玩家匹配与玩家水平相似的队友和敌人。玩家可以单独匹配也可以和三五好友一起组队匹配。

电脑训练:和真人玩家一起与AI控制的敌人战斗。该模式有不同的难度等级,所以适合各个水平的玩家。

自定比赛:和好友或AI玩家一起,

根据自己的喜好调整游戏规则,比如更改地图顺序、调整伤害或治疗量或其他多种多样的游戏设定。

每周乱斗:在《守望先锋》中,每周都会迎来一场规则独特的大乱斗,每次的规则都有所不同,有的是限定英雄,有的是减少冷却时间,有的是只能爆头击杀。

Ⅷ 守望先锋 黑百合 半藏 哪个厉害

300小时主完黑百合告诉你,千万别进百合坑。
现在守望我都基本弃坑了,天梯3000分以上 半藏 百合你都基本看不见他们的身影 。
但是你要问哪个强,肯定百合强。。 因为我的百合不虚半藏。
但是这是solo 的情况下。。。 一但给切入,比如源氏 , 猩猩这类型。 半藏能和他们一战。
百合就是送人头的。

所以你问谁强,那肯定白合。。 但你说天梯上谁强,那我只能说你倒不如玩个半藏。

虽然说实话两个在天梯上都是冷门,但是生存力还是半藏好。 再说现在半藏的e 打地板能直接秒猩猩这类肉,450 血 。。 真的有点强 切入英雄还 得好好注意半藏的反杀能力。。

但百合。。。看见你就飞过来。。。 不用多想,因为那 是人头

Ⅸ 《守望先锋》黑百合跳狙技巧

今天小编为大家带来的是黑百合跳狙的技巧,那该如何才能完美的实现跳狙呢?接下来跟随小编一起来看守望先锋黑百合跳狙技巧讲解:
守望先锋黑百合跳狙技巧教学
首先测量起跳时间,方法就是录像以后逐帧播放,然后数帧数,通过帧数倒推时间。
经过测量,从起跳到落地总共需要40帧的时间,我录像是采取60帧/秒的速度,那么倒推一下从起跳到落地总共需要40/60=0.67秒。
接下来测量充能时间,由于充能的起始时间不好判定,而开镜则有非常容易判断的一个特征,就是开镜瞬间准星会消失,所以我直接从开镜开始算时间,然后减去0.33秒的开镜时间就是充能时间。
经过测量,从开镜到100%充能,总共需要74帧的时间,那么倒推一下需要74/60=1.23秒,而开镜时间是0.33秒,那么实际上可以得出一个结论,当前版本黑百合的充能时间是0.9秒,而非之前我们所认为的1秒,至于是暴雪偷偷buff过还是一开始本身就是0.9秒,就不得而知了。
那么简单的计算下,如果起跳之后再开镜,我们总共有0.67-0.33=0.34秒的充能时间,那么充能后的爆头伤害就是0.34/0.9*120*2.5=113.3,这个伤害是绝对不足以击杀一个200血的脆皮的,但是我们在很多视频中都可以看到,高手们跳狙是可以做到落地爆头击杀200血脆皮的,那么他们是怎么做到的呢?
经过反复的测试,我发现了寡妇开镜后跳跃的一个原理:当你开镜后,在完成开镜这个过程之前起跳,都不会导致开镜取消,也就是说,在理论上,你点下右键开镜以后,在0.33秒内起跳,你都能在空中开镜,但是如果超过0.33秒,那么这次开镜会在你起跳瞬间失败。
所以理论上,我们在空中能够有0.67秒的充能时间,计算一下极限爆头伤害就是0.67/0.9*120*2.5=223.3,现版本确实可以做到跳狙落地爆头击杀200血脆皮。
但是由于人都是有一个反应时间的,所以实际上不可能在刚好0.33秒的时间起跳,那么我们倒推一下200点伤害所需要的充能率,看一看开镜多少秒以后起跳即可。
200点伤害需要的充能为200/2.5/120=66.7%,完成这个充能需要的时间为0.6秒,而滞空时间为0.67秒。
所以当我们点下开镜以后在0.26秒~0.33秒之间起跳都可以做到落地爆头,这中间只有0.07秒的容错时间,是非常难掌握的,所以当前版本我对跳狙的建议是开镜后尽早跳避免开镜失败,落地后稍微等0.1秒再开枪。
而在
PTR中,黑百合的充能时间继续得到BUFF,充能时间减少了20%,所以整个充能过程只需要0.72秒,那么爆头秒杀200血脆皮所需要的充能时间为0.48秒。
这样算起来,在开镜后0.14秒起跳即可保证落地的时候击杀200血脆皮,从0.14~0.33秒之间有接近0.2秒的容错时间,这个时间相对宽裕,可以说使跳狙的容错率提高了一个台阶,也算是一个非常大的buff了。
这就是小编为大家带来的守望先锋黑百合跳狙技巧讲解及教学,有兴趣的玩家可以去尝试下,更多精彩资讯尽在游戏堡守望先锋攻略吧!

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