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黑玫瑰冰棍

发布时间: 2022-04-05 15:32:19

① 黑玫瑰冰棍为什么是酸的

葡萄黑玫瑰 原文名称:Black rose 品种来源:黑玫瑰为美国加州于20世纪50年代杂交选育出的鲜食葡萄品种,亲本为(Damas rose×无核紫)和瑞必尔。我国各地均有栽培。 植物学特征:嫩梢绿色,无绒毛。幼叶薄,叶面浅紫色,有光泽,叶片上表面有稀疏绒毛,下表面无绒毛。成龄叶较大,近圆形,中厚,深绿色,5裂,裂刻浅,叶片波浪状,叶表面光滑,叶背有稀疏白毛,叶缘锯齿大,稍钝。叶柄洼呈椭圆形。叶柄紫红色,且短于中脉,节间短。两性花。 果实性状:果穗大,平均穗重700克,圆锥形,有小歧肩,穗形紧凑美观。果粒大,平均粒重8.0克,长椭圆形,黑紫色,果皮厚而韧,果粉厚,果肉肥厚而脆,可溶性固形物含量17.0%,含酸量0.6%左右。果味浓,酸甜适口,果粒着色稍不整齐。 生长结果习性:树势强,生长旺盛,抗逆性较强,对土壤、水肥要求不严。平均每果枝有果穗1.37个,果穗多着生在第4至6节,丰产,但果实易患日灼病,成熟前水分不均匀时易发生裂果。在河北怀来地区,4月下旬萌芽,6月上旬开花,8月上旬果实着色,9月下旬果实成熟,从萌芽到成熟需160天以上,属晚熟品种。 栽培要点:黑玫瑰大穗大粒,水土适应性强,容易栽培,适宜在西北、华北干旱、半干旱地区栽培,适于棚架或“T”形篱架整形、中短梢混合修剪。该品种易患日灼和成熟前易发生裂果,生产上必须予以重视,及时采取防日灼和防裂果的技术措施,以免给生产带来损失。

② 夏天来啦“停产”的老雪糕,还记得有哪些吗

时间是转瞬即逝的,我更加关注现在,回顾过去我真的很高兴。尽管当时的经济水平不是很好,但是吃什么是一个困难的问题,但是那时,我很乐意吃任何东西。总会有很多快乐的事情,即使你吃一个简单的鸡蛋,也会有很多的满足感和幸福感。 考虑到您之前吃过的食物确实太便宜了,但是我不能再吃了,如果有钱我就买不到。

8. 夏威夷冰棍,这让我印象最深刻,因为外面像杯子一样是冰,里面是奶油。味道比目前的冰棍和冰淇淋要好得多,但现在才问世了一段时间。 那些吃过的人一定是父母一级的人,有些甚至不知道那里有这样的冰棍儿。如果您没有吃过,那肯定是每个人的损失。

③ 有一种冰棍叫浓香黄玫瑰(浓香黑玫瑰)很久以前吃的,现在好像没有卖的了,有谁知道哪里有卖的呀,请回复

我也在找,那是我一辈子不能忘的回忆,是我自己的故事,浓香黑玫瑰

④ 地下城与勇士里的弹药专家问题

弹药专家推荐加点方法
创建时间:2009年3月8日(星期天) 中午1:50 | 分类:未分类 | 字数:6350 | 发送到我的Qzone | 另存为... | 打印
弹药专家推荐加点方法

技能
推荐加点
说明

后跳
+1 出强制
躲避用

踏射
+1
踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害

浮空弹
+1
增加敌人浮空时间

膝撞
+5
使敌人浮空

瞬踢
+5 出强制
击退敌人,一定几率使其眩晕

回旋踢
+1
PK连招用

BBQ
+1
向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射

银弹
+5

冰冻弹
+5

爆炎弹
+12

G-14手雷
+1

G-35L感电手雷
SP剩余都+

G-18C冰冻手雷
SP剩余都+

交叉射击
+5

地狱烈炎
+满

弹药扩充
+满

穿甲弹
+满
使受武器攻击力影响的所有攻击增加穿刺力

硬直弹
+满
使受武器攻击力影响的所有攻击增加命中敌人的僵直时间

上来直接奔主题!通用:

后跳出强制加1:没理由

花式:

膝撞加5:BBQ前置

浮空弹加1:自带

空中射击加10:我是用自动的,加到10可以一次把所有属性弹全打出来,附加百分之50的攻击,我觉得这个技能就是为弹药准备的,其它职业不可能跳起来用普通攻击和怪打吧,只有弹药有属性弹

踏射加5出强制:枪手维一的破霸体技能,有人只加一,看各人喜好

瞬踢加5出强制:弹药平射的时候是很多的,我需要的是它的击退效果

这里需要取舍的是回旋踢,PK的还是要加,它的Y轴攻击很好用

机械:

机器人加1:PK作牵制用,我喜欢猥琐,嘿

重火器:

机枪加1:BBQ前置

BBQ加5出强制:加BBQ的时候犹豫了好久,不过我SP有多还是出了强制,为的是连起来更爽。特别是在瞬踢MISS的时候(国服的MISS有多少大家都知道吧),怪已经到身边了,远程攻击职业被怪近身是很危险的,这是就可以用BBQ了,当然我的踏射的出了强制,也可以用,可我就是喜欢用BBQ,踏射我要留着CD破霸体用

主要的弹药没什么特别的:

银弹加5:感电前置,打不死族(比如僵尸)还可以附加攻击,MP消耗少,实用

毛雷加1:也是前置,PK的可以加满,它的攻击范围和浮空力是另外两个雷无法比拟的。不过改版后CD长了,而且只有三个雷,郁闷

穿刺弹加满:配合火弹用,火弹穿刺之后的再次爆炸,如果这时候再加上怪被感电的话,那效果,想想就牛B

硬直弹加1:自带

弹匣扩充加满:不解释

冰冻弹加5:前置技能,SP富余的可以再加,冰火双修更牛B,很多PK流都加满,看各人喜好

感电手雷加满:弹药的招牌,不解释

爆炎弹加满:同上

交叉射击加5:觉醒前置,PK的时候很好用,攻击范围够大

冰冻手雷加满:攻击高,冰冻效果高,弹药最好的牵制技能

地狱烈炎加满:攻击高,效果好,减跳,减速。特别是减速,后期的怪的移动速度都很快。

子弹主宰加满:可以让你的普通攻击变得像机枪

黑玫瑰加1:我爱黑玫瑰。

弹YAO完美加点~

后跳 +1 出强制 躲避用
踏射 +1 破霸体
浮空弹 +1 增加敌人浮空时间
膝撞 +5 使敌人浮空
瞬踢 +5 出强制 击退敌人,一定几率使其眩晕
回旋踢 +1 PK连招用
BBQ +1 向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射
银弹 +5
冰冻弹 +5
爆炎弹 +12
G 14手雷 +1
G 35L感电手雷 SP剩余都+
G 18C冰冻手雷 SP剩余都+
交叉射击 +5
地狱烈炎 +满
扩充 +满
穿甲弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加穿刺力
硬直弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加命中敌人的僵直时间
完美加点 PK用

PK

花式 膝踢10 悬浮1 空射满 踏射1 回旋10加强制

弹 硬直3 主宰满 银弹5 毛雷1 穿甲满 冰弹满 弹仓满 感电雷满 炎弹满 交叉5地狱1

重武器 格林1 BBQ5加强制

通用 后跳加强制 起身1 总计SP 3776SP 使用3770 剩余1 所有任务做完

花式

XT 不用说了 可怜枪手的重要霸体技能 而且CD短 耗MP少而且PK时 抑制性强

浮空本人不喜欢用 所以只有原来的1点

空射 PK时候 弹药可以用来多赖赖皮的技能

踏射 只是为了在近战的时候脱身只用 而且用来缓解技能CD也很不错

回旋 因为太BT了 范围比较大 枪手再跑的时候比较恶心的技能

ST 本人觉得加5还蛮好用的 如果不要的话 换成地狱或爆炎弹也不错

机械

本人认为 机器人没用 加1点 只能烦烦人而已到后面 碰见高手 就没意义了 浪费SP



硬直 不需要加满 后面都是属性弹药 如果都以致不住人 那弹药就别活了

主宰 就不说了 不加就不是弹药了

银弹 前置技能而已

毛雷也是 虽然有人说毛雷的范围比较大 但我还是没加

穿甲 本人认为 弹药本来就以狠为主 加这技能 就为了突显狠

冰弹 觉得比较无语的技能 不管配合什么技能都比较恶心 魔攻又要

弹仓满 是绝对不用解释的了

感电雷 弹药必须满的技能

冰雷 破人霸体的恶心技能 牵制性蛮强

爆炎弹 无语的爆破技能 魔攻虽然比冰弹低点 但是如果是群P的话伤害就很可观

交叉 范围比较大的攻击技能 伤害一般 SP点多加点用用 或者不学 换成阻击枪 也很牛

重武器

机枪1 只是为了用BBQ

BBQ 枪手第2个霸体技能 也比较恶心 配合雷也很好

通用

后跳 不用解释的技能

起身 不用解释的技能

花式射术

-----------------

膝撞 Lv 5 | 浮空弹 Lv 1 | 空中射击 Lv 1 | 踏射 Lv 1 | 浮空铲 Lv 4(空铲是为了PK用的,没技术的朋友可以在+了空射、电雷、火弹、铲后这样连。BBQ+浮空滑铲+XZ膝撞+电雷+小跳+XXXXXX…感电不死也残,没感电也很痛的。)

机械

-----------------

RX-78 追击者 Lv 1(干扰用……看人家的视频对方经常被小机器打断连招,我用这么久从来没有成功打断对方一次的……郁闷)

或者选择无视此技能,但不推荐。

弹(重中之重)

-----------------

穿甲弹 Lv 10 | 硬直弹 Lv 10 | 冰冻弹 Lv 19(套装+1=20) | 弹匣扩充 Lv 3(套装+1=4) | 爆炎弹 Lv 10(…+1=11) | G-35L感电手雷 Lv 18 | 交叉射击 Lv 5 | G18C冰冻手雷 Lv 13 | 地狱烈炎 Lv 9(…+1=10) | 弹药主宰 Lv 6 | 黑玫瑰特种战队 Lv 1 | 银弹 Lv 20 | G-14 手雷 Lv 1

银弹满是因为不死怪多,用银弹虐它们很爽的,而且只有5秒冷却!而且有个小细节(也算不上细节啦),不知道大家注意到没有;银弹+1是25SP,冰火+1是30。 5SP代表什么??SP是DNF玩家的命!!(而且这个加点法的基础是按45级加的,我想后来补充到60试验一下,也可以。就发60级的上来了。)

火弹11级,在配合我的方式下,已经够了。而且冰弹是满的,没有舍弃将军冰的重点。

硬直弹是为了在怪非冰冻、且正在使用银弹的情况下帮自己争取一些时间。增加怪的硬直时间。当然 你也可以不加,把SP省到远古或者魔爆上,尽管是没有加满的远古或魔爆。

就是冰雷冰住的情况下用银弹,射完后怪差不多解冻再换冰弹(换好冰弹也该解冻了),冰弹又冻住怪一轮,再换回银弹射,然后扔电雷换火弹扫……那些怪是神吗??早就死光了- -!

一般情况下可以用银弹扫地集怪,换弹输出……

注意,银弹射完后,怪也差不多解冻了,如果我们在怪被冰雷冰冻的时候就用冰弹虐的话,会导致我们用完冰弹后要保证自身安全(怪被冻)的话只能用冰雷。因为冰弹刚刚用完,没冷却好。

或者你还是跑吧。。这就失去了连续输出伤害的机会了。

重火器

-----------------

狙击枪 Lv 1 | M-137 格林机枪 Lv 1 | BBQ Lv 1

狙很好用,一定要偷1点。

通用

-----------------

后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1(蹲伏是弹药最恨,也是弹药需要学的技能。汗)

废话再不多说,先说我经过1次洗点后的加点

体术 膝撞:满 TMS:满 ST:1或满 浮空弹:10

踏射:1 空中射击:1 浮空铲:满 机器人 :1级

穿甲弹 硬直弹不加 火弹5级《地域前置技能》

冰弹:满 毛雷:1级 弹药扩充:满 交叉射击:5级《玫瑰前置技能》地域:1级 光雷冰雷:随等级 黑玫瑰1级 弹药主宰满 格令机枪:1级《BBQ前置》 BBQ:5级 出强制 通用里 后跳 强制后跳 受身蹲伏

偷学技能:快速拔枪1级 狙击枪1级

以上是我的加点 先说有争议的几个技能 例如:TMS 弹药保命的技能所以必满 满了 伤害也狠可观

穿甲弹 硬直弹 你加了就知道它是多么的没用 浪费SP

没改版之前,PK点 毛雷满 绝对是没错 ,可是ACT2里 毛雷的1个优势没有了,那就是数量 现在和光雷一样 同样是3个,所以现在满毛雷 优势不大.

地域: 我觉得加1就够了 刷图用一下 PK我从来不用 以前狠好用 ,可是ACT2 伤害先不说多么低 就算你攻速再快释放速度再快 你放地域 等你放出地域 对手不是跑了就是已经把你的招破了!

火弹 加5 只为了出地域 5级和满级火弹 伤害差不了多少

但是冰弹不一样了,满级冰弹和满级冰雷 对手就是一根冰棍!想怎么打随你。

快速拔枪 1级 因为2级以上才能感觉到效果 所以我拿的K5 快速拔枪+1 剩了不少SP

狙击 机器人 都是WS的技能 不做解释

先说加点```本人加的点有很大1部分都是为PK用的= =

膝撞:8级左右就够用了```只为PK用

浮空:尽可能多加```最好加到10级左右

格林:1,学完BBQ,此招就没什么用了`

机器人:最好加1级。低级PK起牵制作用。。可以想象下当别人正畅快淋漓的连招时被个小机器人炸断是什么感受= =

银弹:5级,30前和冰弹一起刷图用,(貌似没什么用)

踏射:要不就出强制,要不就不点```个人感觉浪费JN点

TMS:1就够了,刷图没用,纯PK的JN`

瞬T:1级就好。。。也是PK用的

BBQ:5级出强制,冰雷之后连招用的

喷火器:1级或不学,鸡肋JN

冰弹:5级,出冰雷就行了,以后配合火弹用的

穿甲:满,很多人不懂这个什么意思,其实你找个漫游对比下就知道了,到格兰地图里那的地上有草,漫游1次只能打掉1个,穿甲高的弹药1次可以打掉1排,这就是穿甲的作用,刷图群怪超有用

硬直:。。不加。。没用,浪费SP

光雷:必满。。没这个,弹药就是菜鸟,不过就是掉线掉得快= =

交叉:5级出觉醒就好

爆弹:满。。也有冰满的,不过火弹有浮空效果,感觉不错

冰雷:尽可能多点

地狱:JN点多就多点几级,不用点满

体术

XT+5(不解释)

空射+10(我是到后期才知道+10和+1一样的)

TX+1(破霸体狠好用,无敌时间也够)

机械 因为我们是弹药,所以不加机械,如果是要PK的话就+1

弹药

光弹+5(前制)

毛雷+1(前制)

穿甲+10(爆炎弹的伤害全靠他)

硬直+1(因为前期我只是刷图,所以没加硬直)

交叉+5(觉醒前制)

冰弹+7(我觉的还不够)

火弹+7(弹药的生命)

感光+10(弹药刷图全靠它)

冰雷+5(冰冻的几率狠高,伤害也高,狠好用)

弹夹扩充+3(不加满的话你就别玩弹药勒)

地狱烈炎+2(能加多少加多少)

重火器

各林+1(前制)

BBQ+1(因为只是刷图,所以没必要加高,只是要他的那个无敌时间而已)

通用

后跳+1(前制)

后跳取消+1(必加)

受身蹲伏+1(必加)

远古意志+10(加智力的,狠好用)

接下来的就是我40J以后的加点主要是为勒PK用

体术

XT+5(不解释)

空射+1(PK,刷图都狠好用)

TX+1(PK,刷图,带招都可以)

TMS+20(ACT2开勒后弹药的感光被削弱,靠体术吧)

起身TMS+1(为勒打断别人的招,增加起身速度)

XT+20(不加也可以,因为有交叉射击,看个人喜好)

浮空弹+10(浮空力很高,可以让你有充足的时间上BUFF)

浮空铲+5(也很好用的,如果你不打算加到5的话,那你就别加勒,浪费SP的)

机械

机器人+1(骚扰用,防CD流都可以的)

弹药

光弹+5(前制)

毛雷+10(范围大,浮空力也高)

穿甲+5(能穿就行)

硬直+15(鞭尸的感觉是狠爽的)

冰弹+15(冰几率狠高,几乎是打2下就冰起来勒)

火弹+1(因为现在ACT2改版,感光以后,火弹如果不打最后一下伤害狠低,如果是这样的话,我宁愿选择冰冻几率高)

弹夹扩充+3(不满不是弹药)

冰雷跟着等级走

光雷跟着等级走

地狱烈炎跟着等级走

玫瑰+1(要的是他的输出,而不是他的攻击)

重火器

各林+1(前制)

BBQ+5(出取消,这样的话打到利马就BBQ带起来,破招也狠好用)

通用

后跳+1(出取消)

受身蹲伏+1(那3秒的无敌狠好用)

通用:后跳1 强制后跳1

花式:膝撞5 浮空1 蹋射1(不用我多说都明白)

机械:不加

重火:格林1 BBQ5 强制BBQ1(我就不废话了)

接下来是重点

弹:穿甲弹和硬直弹还有弹夹扩充必满 (不然也不算弹药,刷图时候非常好用) 银弹5 G-14手雷1 交叉5 (前置技能不多说了) 冰雷11 电雷16 火弹14 冰弹19 地狱9 觉醒技能 弹药主宰4 (上面说的冰弹火弹冰雷电雷的等级实际上就是跟等级加因为我56 所以只加到这些级数如果算上一套暴林 冰弹火弹还有地狱弹夹扩充都还高一级)关于最后的觉醒技能黑玫瑰争议很大有人说必满 有人说加1就足够了在这里我也不能误导新人 如果你是做完所有SP任务的话按我这套加点方案如果黑玫瑰加1你还可以剩下180点SP

这些SP你可以自由分配 但我认为最好有两点选择要么都加黑玫瑰 要么就踏射或者瞬踢加出强制

我这套加点方案适合刷图型大将军冰弹火弹两大利器 配合感电和冰雷 把大将军的高魔法输出发挥的淋漓尽致

以前听人说冰弹加到5就可以 打怪靠火弹 但本人经过实践发现冰弹绝对是我们弹药必不可少的一个刷图利器 MP消耗要比火弹少但攻击力非常强 56将军冰弹可以加到19 加上暴林套的冰弹加1级刚好20级 附加195%的冰属性武器魔攻 冰冻几率25% 打BOSS的时候 火弹打没了 立刻换冰弹两种子弹交替不停的往BOSS身上砸 配合感电 你会体会到大将军的恐怖 打普通怪的时候 我的经验就是灵活的跑位拉怪当怪集中的时候放地狱 然后感电冰弹伺候 因为冰弹省蓝 而且20级的冰弹攻击非常恐怖 无论你是组队或单刷 都不要舍不得小晶块 弹药本来用晶快的技能就少进一个图 一般就一个地狱 放不穷你的 呵呵

⑤ 你还记得小时候吃过的雪糕都有哪些吗

好多人在小时候都盼着自己快点长大,而长大后步入了社会生活压力,工作压力,让人感觉特别烦恼却又不经意的怀念起小时候的美好生活。生活压力大了,特别想像小时候那样的简单,记得爸妈给自己买一个小冰棍,就特别满足。今天就带大家看一下我们小时候最爱吃的六种冰棍,有三种已经停产,想吃也吃不到,而这些全吃过的估计孩子都能打酱油了。下面看一下都有哪些冰棍吧!

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