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风声黑玫瑰

发布时间: 2022-03-24 10:00:06

『壹』 风声的回合流程

每个玩家的回合都分为以下阶段:
一、回合开始阶段
通常可以直接跳过,除非有角色技能或卡牌(例如:【烧毁】)在此阶段使用。
二、抽牌阶段
从牌库顶抽二张牌。
当牌库的牌抽完时,马上把弃牌堆洗混后形成新的牌库。
当牌库与弃牌堆同时为空,则取消抽牌阶段直到有卡牌能形成新的牌库。
当前回合玩家抽牌过后的时机可以使用卡牌与角色技能。
三、出牌阶段(1)
在这个阶段可以使用任意张牌(【试探】、【锁定】、【真伪莫辨】、【烧毁】等)。大部分的游戏牌使用结算后立即放入弃牌堆。(【试探】除外)
四、传递情报阶段
在这个阶段必须且只能把一张手牌当作情报传出,若不能传出情报,你视为输掉游戏。
每位玩家之间的传递情报细致步骤如下:
1、情报传递:
宣告情报传递,确认传递方式(直达情报需在此时指定玩家),然后传递情报。
此时有一个供所有玩家使用卡牌或角色技能的时机,卡牌方面可使用【调虎离山】【截获】【锁定】;不可使用【破译】【退回】。
2、情报到达:
情报传递到另一位玩家,此时有一个供所有玩家使用卡牌或角色技能的时机,卡牌方面可使用【破译】【退回】;不可使用【调虎离山】【截获】【锁定】。
3、情报接收:
玩家决定是否接收这张情报,这个时候不能使用任何卡牌和角色技能。
例如:在这个阶段玩家不能使用黑玫瑰的角色技能导致其死亡或使用闪灵的角色技能烧毁其面前的情报,也不能使用【烧毁】。如果决定接收,该玩家获得情报(面朝上放置在面前),否则该玩家将不接收继续传递出去,再次进行【1、情报传递】步骤。
重复以上三个步骤直到有玩家接收该情报,如果情报无人接收回到传出情报者处则传出情报者强制获得该情报。假如传出情报者在传递过程中死亡而该情报无人接收则将其置入弃牌堆。
五、出牌阶段(2)
这个阶段与出牌阶段(1)一样。

『贰』 风声桌游里这些角色的原型是什么

风声的原型主要来自风声这部电影,之后的人物都是从其他警匪片或者电影里面吸取的人物灵感

情报处长就是风声里面的情报处长

贝雷帽是盟军敢死队中的贝雷帽

闪灵应该来自美国电影《闪灵》

其他的没有一一考证了

『叁』 风声桌游的角色详述

——潜伏角色—— “这是一种信仰” (标准版) “这是一种精神,一种信仰”(扩展包“绝密任务”)
性别:女
就计当你被试探或锁定时,可以翻开此角色,然后抽二张牌。
【试探】或【锁定】没人响应的情况下,先结算【就计】效果再结算【试探】或【锁定】。
不符合翻开条件时不能主动翻开角色牌。
【试探】或【锁定】被【识破】后的情况下不能使用该技能。
城府你被试探时可以隐瞒身份。
该技能必须在角色翻开的状态下才能触发。但老鬼处于盖伏状态被试探时可以先触发【就计】翻开角色牌,再触发【城府】隐瞒身份。
这里的隐瞒是指:被试探时可以不根据自己的身份牌,选择这张试探牌中的任意一种行动进行。
遗志 当你死亡时,可以把全部手牌面朝下递给一位玩家,他随机选择其中的三张作为情报。
如果【老鬼】死亡时角色处于盖伏状态,则无法使用此技能。
死亡时的技能在翻开身份牌前触发。
把全部手牌递给一位玩家,对方必须选择三张作为他的情报,不能拒绝。
当手牌不足或只有三张时,对方全部接收。
人物原型是《风声》小说中的“老鬼”顾晓梦。
机密任务
当你死亡时,展示你的手牌,其中有三张或以上的红色卡牌。 “情报比生命还重要吗?”
性别:女
速译情报传递时,可以翻开此角色牌,然后检视一张传递中的情报,并抽一张牌。
在传递情报阶段的情报传递时使用,注意与【破译】使用时机的区分。
不符合翻开条件时不能主动翻开角色牌。
请确保只有你自己能查看到这张情报
洞悉当情报被破译时,你可以盖伏此角色牌。
这里的被破译指在任何回合中,若有人成功使用【破译】即可触发该技能。
【破译】被【识破】后的情况下不能使用该技能。
该技能为选择发动,场上有情报被【破译】你也可以选择不盖伏。
人物原型是《风声》小说中的译电组长李宁玉。
机密任务
获得三张或以上的蓝色情报。 “我就知道你是我的同志!”(标准版) “我已清楚你的身份”(扩展包“绝密任务”)
性别:男
就计当你被试探或锁定时,可以翻开此角色,然后抽二张牌。
【试探】或【锁定】没人响应的情况下,先结算【就计】效果再结算【试探】或【锁定】。
不符合翻开条件时不能主动翻开角色牌。
【试探】或【锁定】被【识破】后的情况下不能使用该技能。
合谋在你面前放置一张假情报,盖伏此角色牌和另一张潜伏角色牌,然后你们互相查看对方的身份牌。
该技能操作方法:翻开状态的【老枪】在自己面前放一张假情报,同时盖伏自己的角色牌与场上另一位翻开状态的潜伏角色牌,然后互相交换身份牌进行查看,看完后交还对方。
当场上有另一张翻开的潜伏角色牌才可使用该技能。
该技能可以在任何时候发动,即任何人的回合发动,无次数限制。
该技能可选择发动。
只有进行效果的两位玩家才能查看到对方的身份牌。
人物原型是电影《风声》中的“老枪”吴志刚(张涵予饰)。
机密任务
获得三张或以上的红色情报。 “让一切消失在弹指之间”
性别:女
狙击翻开此角色牌,然后烧毁另一位玩家面前的最多三张情报。
可以在任何可响应的时机翻开角色牌(宣告胜利和死亡时不可响应)。
可以选择烧毁一到三张。
只能烧毁别人面前的情报,不能烧毁自己面前的情报。
机密任务
亲手让一位没有获得真情报的玩家死亡。 “你的命运将由玫瑰花瓣决定!”
性别:女
血染玫瑰翻开此角色牌,指定一位玩家,然后展示牌库顶的一张牌,若那张牌是黑色,你可以在他面前放置最多三张假情报,否则你只能放置一张。
可以在任何可响应的时机翻开角色牌(宣告胜利和死亡时不可响应)。
翻开角色牌必须执行展示牌库顶的过程,但之后可以选择不放假情报。
展示的牌在展示后盖回牌库顶。
★【黑玫瑰】如果放置三张假情报视为同时放置,被放置对象立即死亡,不能对其使用【烧毁】。
★情报传递途中某角色因为【黑玫瑰】技能导致死亡,情报将继续传递(直达情报返回传出者手中),如果死亡的是传出者,情报传递一圈后如无人接收则放入弃牌堆。
机密任务
亲手让一位获得了三张或以上真情报的玩家死亡。
亲手:通过你的角色效果、传出的情报和卡牌效果(【真伪莫辨】)让玩家死亡。 “所信者目也,而目犹不足信;所恃者心也,而心犹不足恃”
性别:男
截上截他人回合情报传递时,可以翻开此角色牌,然后视为使用了截获。
使用时机和作用与【截获】游戏卡相同。
该截获属于角色技能无法被【识破】。
计中计当一位玩家获得你传出的真情报时,你可以烧毁他面前的一张假情报。
当一位角色获得你的假情报,并因此而死亡时,你不能通过此技能烧毁他的假情报用以拯救他。
当你自己传出的假情报被你自己获得时,不能触发该技能。
盖伏状态下不能使用该技能。
原型是《潜伏》里余则成的代号“峨眉峰”。
机密任务
获得三张或以上的蓝色情报。 “扭曲的根源”
性别:男
弃卒保帅当你的卡牌被识破时,可以翻开此角色牌,抽五张牌,然后把二张手牌按任意顺序放回牌库顶。
不符合翻开条件时不能主动翻开角色牌。
釜底抽薪当你获得假情报时,可以放置一张假情报到自己面前,然后盖伏此角色牌,并在任意位玩家面前各放置一张情报。
从自己手牌中选择卡牌放到任意位玩家面前。
“在任意位玩家面前放置一张情报”可以包括自己。
例:【老金】获得假情报后 在自己面前再放个假情报盖伏角色 然后在自己面前再放个其他颜色的情报最终获得胜利。
盖伏状态下不能使用该技能。
人物原型是电影《风声》中的金生火(英达饰)。
机密任务
手牌集齐三张红色卡牌和三张蓝色卡牌。 “信息了无痕”
性别:女
先机翻开此角色牌,抽取另一位玩家的二张手牌,然后他抽二张牌。
后着当你死亡时,可以检视另一位玩家的手牌,然后把其中一张放置在一位玩家面前。
机密任务
你成为第二位或以后死亡的玩家。
原型是《色戒》里的女主角佳芝。 “螳螂捕蝉”
性别:女
潜藏伏击翻开此角色牌,然后把另一位玩家面前的一张情报放回牌库顶。
黄雀在后当另一位玩家死亡时,可以翻开你的身份牌,然后在一位玩家面前放置最多二张假情报。
机密任务
一位潜伏战线玩家和一位军情处玩家死亡。 “。。。。。。”
性别:男
警觉玩家使用卡牌时,可以翻开此角色牌,然后视为使用了识破。
使用时机和作用与【识破】游戏卡相同。
不符合翻开条件时不能主动翻开角色牌。
该识破属于角色技能无法被【识破】。
掩护你可以获得一位玩家面前的一张假情报,然后盖伏此角色牌。
原型是漫画家石森章太郎笔下的角色“机器刑警k”。
机密任务
手牌集齐四张识破。
——公开角色—— “所有的真相都该揭晓了”
性别:男
隔墙有耳当你试探一位玩家时,你可以抽二张牌,然后选择一张手牌放回牌库顶。
【试探】没人响应的情况下,先结算【隔墙有耳】效果再结算【试探】。
【试探】被【识破】后的情况下不能使用该技能。
偷龙转凤当情报到达你时,你可以丢弃一张手牌,然后将该情报与牌库顶的第一张牌调换。
在传递情报阶段的情报到达时使用,使用时机参考【破译】。
调换后的情报保持原来的状态,翻开的维持翻开,盖伏的维持盖伏。
机密任务
获得三张或以上的红色情报。 “我不会这样做,这不专业”
性别:男
连击当一位玩家获得你传出的假情报时,你抽一张牌,然后可以在他面前再放置一张假情报。
该技能只对传出的假情报有效,由于【真伪莫辨】或角色技能导致获得的假情报不触发该技能。
抽牌后可以选择不放置假情报。
预谋你的调虎离山可以当作锁定使用。
仅改变卡牌的名称和作用,卡牌的颜色不变。
这些【锁定】可以被【识破】。
机密任务
亲手让另一位玩家成为第二位或以后死亡的玩家。
亲手:通过你的角色效果、传出的情报和卡牌效果(【真伪莫辨】)让玩家死亡。
职业杀手不能通过自杀来完成该机密任务。 “你不是一个人在战斗!”
性别:男
英雄当你获得假情报时,你可以抽二张牌。
被角色技能或【真伪莫辨】放置假情报时也可以抽牌。
救美当一位女性死亡时,可以翻开你的身份牌,然后烧毁自己与她面前的所有假情报来拯救她。
被拯救的女性无需翻开她的身份牌。
如果死亡的是礼服蒙面人自己,则不能用该技能自救。
女性包括女性角色与女性玩家。
姓名原型是《美少女战士》中的夜礼服假面,造型原型是佐罗,台词则来源于黄健翔的经典解说语。
机密任务
一位女性宣告胜利。
女性包括女性角色与女性玩家。
当场上不存在女性时,则只能通过共通胜利条件来胜利,就是干掉其他人! “My code is Seven,Seven Hundred”
性别:男
敏锐你可以在他人回合中使用锁定。
这些【锁定】可以被【识破】。
联动当你使用锁定时,抽二张牌,然后选择一张手牌分给另一位玩家。
【锁定】被识破的情况下无法发动。
该技能为强制发动,使用【锁定】后必须抽牌,抽牌后必须分牌给另一个人。
风度当你宣告胜利时,选择一位女性一同胜利。
若场上存在女性时,此效果必须触发。
盖伏状态下的角色失去性别,你即使知道当前某盖伏状态的角色是女性角色但你依然不能让其胜利。
女性包括女性角色与女性玩家;即场上有女性玩家选的是男性角色你也可以选择她胜利(参考后面的游戏术语)。
因此效果一同胜利的女性之胜利只属于她个人,她所属阵营中的其他同伴不能因此而获得胜利。
原型是詹姆斯.邦德(007倒着写)。
机密任务
获得五张或以上的真情报。 “出来混,迟早都要还”
性别:男
亮剑你的试探和退回可以当作锁定使用。
嗜血当另一位玩家死亡时,你可以抽四张牌,然后选择一张手牌分给任意一位玩家。
即使死亡的玩家被拯救(如【礼服蒙面人】技能),此效果也可以触发。
可以分给自己。
自己死亡不能发动该技能。
原型是小说《风声》中的肥原。
机密任务
一位潜伏战线玩家和一位军情处玩家死亡。 “他们之中只有一个人会胜利”
性别:女
精明你的抽牌阶段改为抽三张牌,然后选择一张手牌放回牌库顶。
这里指的是自己回合抽牌阶段的规定抽卡动作,并非卡牌效果导致的抽牌。
爱情翻开你的身份牌,然后烧毁二张假情报。
可以烧毁一位玩家的二张假情报,也可以烧毁二位玩家各一张假情报。
可对任意玩家使用包括自己。
该烧毁属于角色技能无法被【识破】。
机密任务
当一位男性角色宣告胜利时,你获得的假情报少于等于一张。
当场上不存在男性角色时,则只能通过共通胜利条件来胜利,快去干掉其他人!
原型是《色戒》里的女主角佳芝 “放轻松啊,放轻松”
性别:女
拷问当你试探一位玩家时,你可以抽取他的一张手牌。
【试探】没人响应的情况下,先结算【拷问】效果再结算【试探】。
【试探】卡牌必须成功使用后(即未被【识破】)方可抽取。
搜取当一位玩家死亡时,你随机检视他的一张手牌,然后你可以将该牌加入手牌或作为情报。
牌面朝下随机抽取,不可查看牌面。
当死亡玩家没有手牌时即视为抽取无效。
自己死亡不能发动该技能。
人物原型是电影《风声》中的伪军男性拷问官六爷(吴刚饰),被恶搞成女护士。
机密任务
获得六张或以上的情报。 “属于我的东西,我一定会拿回来”
性别:男
英雄本色当你获得假情报时,抽一张牌,然后可以在一位玩家面前放置一张假情报。
原型就是周润发饰演的小马哥。
机密任务
一位潜伏战线玩家和一位军情处玩家死亡。 “我顶你个肺啊!”
性别:男
阴谋当一位玩家获得你传出的假情报时,你可以抽取任意一位玩家的一张手牌。
由于【真伪莫辨】和角色技能得到的假情报不触发该技能。
当对方没有手牌时即视为抽取无效。
阳谋当你获得另一位玩家传出的假情报时,你可以抽取任意一位玩家的一张手牌。
由于【真伪莫辨】和角色技能得到的假情报不触发该技能。
当对方没有手牌时即视为抽取无效。
原型是日本推理小说家江户川乱步笔下的角色“怪盗二十面相”,台词来源于《疯狂的石头》里的大盗麦克。
机密任务
获得九张或以上的手牌。 “One shall stand,one shall fall”
性别:男
换日你的黑色手牌可以当作锁定使用。
偷天当一位玩家获得你传出的假情报时,你可以把他面前的一张真情报加入到任意一位玩家的手牌中。
机密任务
手牌集齐三张红色卡牌和三张蓝色卡牌。(原型是游戏《盟军敢死队》里的队长“绿色贝雷帽”) “我只是个传说”
性别:?
乔装此角色既视为男性也视为女性。
收买把你的四张手牌交给一位玩家,然后获得他面前的一张情报。
该技能可以在任意时候发动(自己回合或别人回合),该技能发动后对方不能拒绝。
不足四张手牌时不能发动该技能。
你可以获得任意一张情报,包括假情报。
败露当你获得六张或以上的情报时,你输掉这场游戏。
输掉游戏不等于死亡;【小白】因六张情报出局不会触发因死亡而发动的角色技能(如:【六姐】、【刀锋】等)。
当获得六张情报并同时达到胜利条件时,视为输掉游戏。
输掉游戏视为【小白】个人输掉,不代表【小白】所属阵营输掉,同理即使所属阵营胜利但【小白】依然视为输掉。
人物原型是电影《风声》中的白小年(苏有朋饰)。
机密任务
你第一个死亡,或潜伏战线与军情处其中一方全灭。
当【小白】属于打酱油阵营时,第一个获得三张假情报导致死亡时视为获得胜利。 “I'm the Boss”
性别:男
声东击西情报传递时,可以盖伏此角色牌,然后视为使用了调虎离山。
使用时机和功能与【调虎离山】相同。
弹药无限若你没有手牌,可以翻开此角色,然后抽一张牌。
这个角色技能在盖伏状态下也能使用。
原型是游戏《潜龙谍影》中克隆出主角Snake的Big Boss
机密任务
当一位玩家宣告胜利时,没有玩家死亡。你的胜利会导致他的宣告失败。 性别:男
笑里藏刀当另一位玩家获得你传出的真情报时,你可以在他面前放置一张假情报。
运筹帷幄当你获得真情报时,你可以抽一张牌。
真实人物,军统的特务头子。
机密任务
获得三张或以上的蓝色情报。 “不管有多么的不可能,那都是真相”
性别:男
揭露情报传递时,可以丢弃一张黑色手牌,然后翻开一张传递中的密电,若为假情报,则抽二张牌。
在传递情报阶段的情报传递时使用,使用时机参照【调虎离山】与【截获】。
真相当一位玩家使用试探时,你可以弃一张手牌先检视该试探。
在【试探】成功使用后,效果结算之前使用。
该技能不会改变【试探】的目标,技能结算后【试探】照常进行。
著名文学角色。
机密任务
获得三张或以上的红色情报。 “情报人员永远得不到足够多的衣服,丢了鞋则是最大的遗憾”
性别:女
攻守兼备当你使用锁定或调虎离山时,抽二张牌,然后选择一张手牌放回牌库顶。
临危受命当另一位玩家死亡时,在其翻开身份牌前,你可以把你的身份牌面朝下移出游戏,然后得到他的身份牌,并且将一位玩家面前的一张情报与牌库顶的第一张牌调换。
被移出游戏的身份牌在本场游戏不再使用,请不要和游戏中的卡牌混淆,具体可以参考【试探】。
不会触发因某阵营死亡而触发的技能,也不会完成因某阵营死亡而完成的机密任务。
若在积分赛中,所有人以其初始身份计算分数
真实人物。原型是二战时的英国女间谍帕尔·威瑟林顿(1914~2008),曾被希特勒悬赏100万法郎。
机密任务
无。
不要怀疑您的视力。
假如【临危受命】换到了打酱油的身份,我们对此深表遗憾,请再次使用该技能或去杀光其他人。 性别:女
城府:你被试探时可以隐瞒身份。
逢缘:你可以指定你所有非直达情报的传递方向。
笙歌:当一位玩家使用真伪莫辨时,你可以抽三张牌,然后把一张手牌分给另一位玩家。
机密任务
你左手边的第一位玩家或你右手边的第一位玩家宣告胜利。你的胜利会导致他的宣告失败。 “一个都不放过”
性别:男
残忍:你的文本卡牌可以当作锁定使用。
冷血:若你杀死一位玩家,于回合结束时可以把桌面上的一张情报放置到一位玩家面前。
杀死某位玩家是指你使用卡牌(真伪莫辨),角色技能或传递情报让该玩家死亡。
滥杀:你杀死打酱油的玩家时,你可以宣告单独胜利。
若你是打酱油的玩家,你不能通过自杀来获胜。
人物原型是电影《风声》中的王田香(王志文饰)。
机密任务
亲手杀死一位女性角色。 “五分钟时差”
性别:男
城府:你被试探时可以隐瞒身份。
时差:当你获得假情报时,可以把另一位玩家的一张情报加入你的手牌。
原型为《潜伏》里的余则成。
机密任务
一位玩家因为获得你传出的情报而宣告胜利。你的胜利会导致他的宣告失败。 “杯具啊”
性别:男
贪婪:你的抽牌阶段改为抽三张牌。
洞察:你的退回和截获可以当作识破使用。
情仇:若你被女性杀死,则她可以宣告单独胜利。
若你是女性玩家,你不能通过自杀来获胜
原型是《色戒》里的男主角易先生。台词是易中天老师。
机密任务
当一位玩家宣告胜利时,已有玩家死亡。你的胜利会导致他的宣告失败。 “我是一个警察”
性别:男
城府:你被试探时可以隐瞒身份。
加密:你的文本情报可以用密电的方式传递。
绝密:当你传出的情报被截获或破译时,你可以抽取一位玩家的一张手牌,或在其面前放置一张假情报。
原型是梁朝伟在《无间道》里饰演的陈永仁,但卡图上的人物更像刘德华。
机密任务
一位玩家因为获得你传出的情报而宣告胜利。你的胜利会导致他的宣告失败。
包括一些通过机密任务胜利的角色(例如小白等)

『肆』 QQ游戏千智风声黑玫瑰技能血染玫瑰能用几次

每局只能用一次。。

『伍』 关于黑玫瑰的抒情散文 〈托物言志的文章〉

那朵玫瑰在黑夜里绽放了

悄然无声,惊艳迷人
阵阵寒气足以让人窒息
神秘的手枪从拐角处缓缓伸出
子弹带着裂空的风声,命中目标
该结束的都结束了,暗杀又一次成功
她的表情始终都没有改变过,依旧是那么冷酷
两年的训练营生活让她忘了什么是喜怒哀乐
原本无暇的心已变得冰凉如铁
极刑般的魔鬼训练练就了她一身的技能
也积淀了她满腔的痛苦
是谁决定了她的命运
让这含苞欲放的少女在这危机重重的世界中
执行一个个危险的任务
让她成为一个深陷罪恶海洋的杀手
黑色玫瑰在群众中虽是最起眼的一朵
但她却得不到和任何一朵玫瑰一样的幸福
神秘的手枪带给她的只是一片黑暗
黑暗的白天,黑暗的夜晚

那忧郁的帷幕挂在惺忪的天穹,隐约嗅到小溪流进林的浓阴。
隐约听见微风中亘古的呼吸,当白鸽划破天宇,中华儿女在深思。
“勿忘国耻;警醒世人,
一只独舟在隔海对岸孤移*,妄图谋杀历史,那才是赤裸裸的侵略。
中国在也不能视而不见了,我们要发出正义的呐喊,为死去的同胞,;请’回信仰,
在这里我踟躇着,踟躇着,我踟躇着为多年屈辱的历史,然而一切都一过去,一切都将铭记在我们心中,一个崭新的时代已来临,中国在腾飞,崛起。它是世界和平的见证。
此时,一片昂扬的森林已站起来了。
一片昂扬的森林已站起来了。
那忧郁的帷幕挂在惺忪的天穹,隐约嗅到小溪流进林的浓阴。
隐约听见微风中亘古的呼吸,当白鸽划破天宇,中华儿女在深思。
“勿忘国耻;警醒世人,
一只独舟在隔海对岸孤移*,妄图谋杀历史,那才是赤裸裸的侵略。
中国在也不能视而不见了,我们要发出正义的呐喊,为死去的同胞,;请’回信仰,
在这里我踟躇着,踟躇着,我踟躇着为多年屈辱的历史,然而一切都一过去,一切都将铭记在我们心中,一个崭新的时代已来临,中国在腾飞,崛起。它是世界和平的见证。
此时,一片昂扬的森林已站起来了。
一片昂扬的森林已站起来了。

『陆』 风声桌游 人物技能 蓝色和红色的区别

蓝色技能发动后要等待响应,即看别人是否发动别的蓝色技能或使用卡牌。然后再次等待响应,如果没有人响应,则按照后发先至的原则进行结算。即最后发动的最先生效。比如你闪灵发动狙击,我黑玫瑰可以通过血染你来进行响应,三黑秒掉你后,你狙击就发动失败了。

红色技能是需要满足一定条件才能发动的,技能里一般有“当…时”的字样。如果满足条件则不需等待响应直接结算。如果有多个红色技能同时触发,则从当前回合行动者开始,逆时针旋转依次选择是否发动并结算。

『柒』 寻以女性为主角的谍战剧 如《蓝色档案》《旗袍》《黑玫瑰》

风声传奇

『捌』 风声桌游

1.作为情报
2.潜伏角色的什么时候允许表明身份,要看潜伏角色的技能和时机,像潜伏角色闪灵,她翻开角色牌的时候可以烧毁任一玩家最多三张情报,例如你的角色是闪灵,你的身份是潜伏战线,你试探到一位玩家是军情处的,他情报已经收集到三张蓝色情报,你可以翻开闪灵的角色牌,烧毁他的蓝色情报,那么他就不会胜出.角色的技能和表明身份的时机在角色牌下面有写的.
3.举个例子,像潜伏角色破译员,当情报传递时,可以翻角色牌,对情报进行破译,并抽一张牌.但是不可以覆盖角色牌,直到有玩家使用手牌破译的时候,破译员才可以覆盖身份牌,再有情报再次传到破译员手中,可再次翻开角色牌,进行破译,这是这个角色的技能,但是你没有翻开身份牌(即潜伏战线,军情处,打酱油),其他玩家是不知道你的身份.角色牌(即印有机密任务,技能等的牌,像大美女,小白,福尔摩斯,浮萍,戴笠等等的角色)这些都是角色牌,身份牌(即印有潜伏战线,军情处,打酱油的牌)这是覆盖的.

黑玫瑰
翻开此角色牌,指定一位玩家,然后展示牌库顶的一张牌,若那张牌是黑色,你可以在他面前放置最多三张假情报,否则你只能放置一张.
可以在任何可响应的时机翻开角色牌(宣告胜利和死亡时不可响应).
翻开角色牌必须执行展示牌库顶的过程,但之后可以选择不放假情报.
展示的牌在展示后盖回牌库顶.
黑玫瑰如果放置三张假情报视为同时放置,被放置对象立即死亡,不能对其使用烧毁.情报传递途中某角色因为黑玫瑰技能导致死亡,情报将继续传递(直达情报返回传出者手中),如果死亡的是传出者,情报传递一圈后如无人接收则放入弃牌堆.

『玖』 风声桌游的游戏流程

随机向每位玩家分发二张角色牌,每位玩家挑选其中一张作为自己的角色,当所有玩家都挑选好角色后,潜伏的角色牌要面朝下盖伏,其他角色面朝上亮出。剩余没被使用的角色牌都面朝下堆叠在一旁,以备下次游戏时再次使用。
※初次游戏:在您进行第一次游戏时,为了便于理解游戏的流程,我们建议暂不使用角色牌。当您已了解游戏的流程后,角色牌将会令游戏更加紧张刺激,峰回路转。 在挑选角色之后,拿取等同于玩家人数的身份牌(参考下表)随机分给每位玩家一张,所有玩家的身份牌都是保密的(面朝下放置)。
※初次游戏:我们建议初次游戏时采用偶数的游戏人数,并且不使用打酱油的这张身份牌。 游戏人数 潜伏战线 军情局 打酱油的 潜伏战线 军情局 打酱油的 3 1 1 1 4(初次游戏) 1 1 2 2 2 0 5 2 2 1 6(初次游戏) 2 2 2 3 3 0 7(标准) 3 3 1 2 2 3 8 3 3 2 9 3 3 3 把游戏牌洗混,随机分给每位玩家三张为起始手牌(拿在手里的牌均称为手牌)。
把剩余的游戏牌放在桌子中央,作为牌库。 随机决定一位玩家作为起始玩家开始他的回合。
游戏按回合制轮流进行,一名玩家的回合结束后,由他右手边的玩家开始自己的回合,直至游戏结束。 从牌库顶抽最多二张牌。
当牌库的牌抽完时,马上把弃牌堆洗混后形成新的牌库。
当牌库与弃牌堆同时为空,则取消抽牌阶段直到有卡牌能形成新的牌库。
当前回合玩家抽牌过后的时机可以使用卡牌与角色技能。 ●优先原则(黄金铁律)
当规则与卡牌的描述冲突时,请按以下优先级:角色技能 > 游戏牌描述 >游戏规则
例如:【柒佰】的技能可以让你在他人回合使用【锁定】,和【锁定】只能在自己回合使用相矛盾,此时玩家之需要遵循【柒佰】的技能描述即可。
●使用规则
卡牌和角色技能的使用必须遵循以下规则:
1、符合使用的时机,没有注明使用时机的,可以在任何时候使用。
2、拥有使用卡牌的优先权。
3、有可以作用的目标。
●卡牌和技能使用的详细步骤
使用卡牌或技能时,请按照以下顺序进行
1、宣言使用的卡牌名称,并指定目标
2、等待响应,其他玩家可以使用卡牌或技能进行响应。
3、当所有玩家都响应完毕(也可以不进行响应)后,此卡牌或技能效果结算生效。
4、在此卡牌或技能的效果结算生效期间不可以再插入其他的卡牌或技能,直到结算完毕。
●卡牌技能使用与结算的优先权
一般情况下,当前回合玩家总是本回合每一个阶段第一个拥有使用卡牌技能优先权的玩家。当其放弃优先权后优先权将向其右手边的玩家转移。我们可以简单地理解为当两位以上的玩家欲同时使用卡牌或技能时,上一个使用卡牌技能或者传出情报之玩家其右手边(逆时针方向)的第一个玩家会享有使用卡牌的优先权,他优先决定是否使用卡牌或技能响应上一个动作,然后把优先权转移给他右手边的第一个玩家,该玩家此时也可以使用卡牌或技能进行响应,以此类推。【使用后的卡牌会放在一旁等待响应完毕并结算。】
●后发先至的响应原则
在卡牌和角色技能结算前,都可以再使用卡牌和角色技能来进行响应(必须满足使用规则)。最后响应的卡牌和技能会先结算。也就是后使用的会先结算生效,称为后发先至,结算生效后的卡牌进入弃牌堆。
例如:
1、玩家A使用【截获】。
2、玩家B响应使用【识破】(目标是玩家A的【截获】)。
3、玩家C再响应使用【识破】(目标是玩家B的【识破】)。
玩家C的【识破】令玩家B的【识破】无效,玩家A的【截获】成功生效,玩家A获得传递中的情报。
●同一时点触发多个自动式技能的结算原则
某些自动式角色技能达到条件就会触发,这些技能不需要等待响应直接结算。当同一个时间点有多个自动式角色技能同时触发,那么正在进行该回合的玩家优先结算他的技能效果,然后按照逆时针方向(右手边)依次结算其他玩家触发的技能。
例如:【六姐】【试探】老鬼场上无人【识破】,并有【福尔摩斯】,因为在【六姐】的回合中,她自己拥有触发效果结算的第一优先权利,她右手边最靠近她的那位拥有触发效果结算的第二优先权利,假设她右边的是【福尔摩斯】,然后才是【老鬼】。那么【试探】成功使用后【六姐】的【拷问】先结算,然后是【福尔摩斯】的【真相】结算,最后才是【老鬼】的【就计】。
●顺位原则
当两位以上的玩家同时使用技能或卡牌时,以上一个使用技能或卡牌玩家的右手边第一位玩家为第一位开始逆时针计算顺位,顺位越前的玩家视为越早使用。但越早使用不代表越早生效,部分卡牌和人物技能请遵循后发先至原则。
正常顺位原则:如【锁定】的使用、角色技能的使用。
后发先至顺位原则:如【截获】、【识破】的使用等。
在这个阶段可以使用任意张牌(【试探】、【锁定】、【真伪莫辨】、【烧毁】等)。大部分的游戏牌使用结算后立即放入弃牌堆。(【试探】除外)
◇出牌阶段游戏范例◇
ABCDE 5位玩家游戏:
玩家A台面上有二张红色情报,一张黑色情报;玩家B台面上有一张红色情报,一张蓝色情报与二张黑色情报;玩家C台面上有二张红色情报和二张黑色情报;玩家D台面上有二张红色情报和一张蓝色情报;玩家E台面上有二张红色情报和二张蓝色情报;
当前是玩家A的回合,因此玩家A拥有该回合的卡牌与技能使用的优先权,当玩家A放弃该优先权(也就是放弃出牌或使用技能)后,该优先权按逆时针顺序依次传递至各玩家。当优先权传递满一圈且全部玩家都放弃,则结算所有卡牌与效果。如此循环直到所有玩家不再做任何动作则进入下一个阶段。
例如:当前回合玩家A在本阶段放弃出牌与使用技能(让过优先权),则其他玩家按逆时针顺序拥有出牌和技能优先权,这时,玩家B使用【烧毁】,烧毁台面上一张假情报,让过(放弃优先权);轮到玩家C,玩家C响应翻开【闪灵】使用角色技能【狙击】,不使用其他卡牌让过;再轮到玩家D,使用【识破】响应玩家B的【烧毁】,然后玩家E让过(放弃优先权),接着玩家A让过,玩家B让过,玩家C让过,玩家D让过,回到玩家E,由于玩家E之前放弃过优先权且无人再响应出牌与使用技能,所以此时所有玩家都不能再做任何动作直接结算所有卡牌与技能的效果:最后出现的【识破】先结算,于是【烧毁】被无效化与【识破】一起进入弃牌堆,然后【闪灵】的技能【狙击】结算,最后的【烧毁】由于已经不存在,本次效果结算结束。然后玩家A再次让过,玩家BCDE也同样让过,则本阶段结束进入下一个阶段。 在这个阶段必须且只能把一张手牌当作情报传出,若不能传出情报,你视为输掉游戏。
每位玩家之间的传递情报细致步骤如下:
1、情报传递:
宣告情报传递,确认传递方式(直达情报需在此时指定玩家),然后传递情报。
此时有一个供所有玩家使用卡牌或角色技能的时机,卡牌方面可使用【调虎离山】【截获】【锁定】;不可使用【破译】【退回】。
2、情报到达:
情报传递到另一位玩家,此时有一个供所有玩家使用卡牌或角色技能的时机,卡牌方面可使用【破译】【退回】;不可使用【调虎离山】【截获】【锁定】。
3、情报接收:
玩家决定是否接收这张情报,这个时候不能使用任何卡牌和角色技能。
例如:在这个阶段玩家不能使用黑玫瑰的角色技能导致其死亡或使用闪灵的角色技能烧毁其面前的情报,也不能使用【烧毁】。如果决定接收,该玩家获得情报(面朝上放置在面前),否则该玩家将不接收继续传递出去,再次进行【1、情报传递】步骤。
重复以上三个步骤直到有玩家接收该情报,如果情报无人接收回到传出情报者处则传出情报者强制获得该情报。假如传出情报者在传递过程中死亡而该情报无人接收则将其置入弃牌堆。
◇传递情报阶段游戏范例◇
接上一个范例,ABCDE 5位玩家游戏,玩家A结束出牌阶段继续他的回合,进入传递情报阶段,此时玩家A必须且只能传出一张情报,本阶段分为情报传递,情报到达和情报接收三个步骤,情报传递时玩家A需要宣告情报传递方式并传出情报,这时玩家可以使用【调虎离山】,【锁定】,【截获】以及部分角色技能,玩家使用卡牌技能的优先顺序可参考之前出牌阶段的描述(详见 页重要概念);当所有已使用的卡牌或技能结算之后如果没有其他玩家再有动作,情报将传递到一名玩家面前,该玩家进入情报到达步骤,此时该玩家可以使用【破译】,【退回】以及部分角色技能,最后是情报接收步骤,该玩家决定是否接收此情报,此时就不能再使用卡牌和角色技能了,假如决定不接收此情报,则情报传递到下一位玩家,由下一位玩家重复以上三个步骤。
玩家A进入传递情报阶段的情报传递步骤,宣告以密电方式传递情报,并对玩家B使用【调虎离山】后让过优先权,玩家C让过,玩家D让过,玩家E让过,【调虎离山】使用成功并结算,【调虎离山】结算后玩家A,玩家B与玩家C都让过优先权,玩家D使用【截获】,玩家E,A都让过,玩家B响应【截获】翻开角色牌【黑玫瑰】使用技能【血染玫瑰】,之后其他玩家都让过开始结算【血染玫瑰】,玩家B翻开牌库顶第一张牌为黑色,并在玩家D面前放置三张假情报,玩家D宣告死亡(详见 死亡),玩家D的【截获】因丢失目标而无效,情报继续传递;所有人都让过优先权后情报传递到玩家C,进入情报到达步骤,所有人都让过优先权,进入情报接收步骤,玩家C决定不接收情报,再次进入情报传递步骤。所有人让过后情报传递到玩家E面前,玩家E进入情报到达步骤,玩家E决定使用【破译】,所有玩家都让过,玩家E检视情报,之后,玩家E使用【退回】且所有玩家都让过,情报反方向传递,所有玩家让过后玩家C再次进入情报到达步骤,所有玩家让过,进入情报接收步骤,玩家C决定不接收情报,再次进入情报传递步骤,此时玩家E【柒佰】响应并利用角色技能【敏锐】,对玩家B使用【锁定】,之后所有玩家都让过优先权,玩家E【锁定】成功使用,触发【联动】马上结算抽二张牌,把手牌分给玩家A,然后开始结算【锁定】,之前已经结算的【调虎离山】因【锁定】影响无效。所有人让过后情报传递到玩家B面前进入情报到达步骤,玩家们继续让过进入情报接收步骤,玩家B因受【锁定】影响必须接收该情报,翻开情报为黑色,玩家B由于获得三张假情报,宣告死亡(详见 死亡),传递情报阶段结束。 通常可以直接跳过,除非有角色技能或卡牌在此阶段使用。
当一位玩家无法在自己回合中传出情报,当回合结束时,他就会输掉游戏。但输掉游戏不触发角色死亡(详见死亡部分)时触发的技能。输掉游戏的玩家把他的所有游戏牌(手牌和面前的情报)都放置到弃牌堆,并公开他的角色牌与身份牌。

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