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玫瑰姬子

发布时间: 2021-12-24 18:13:46

① 血色玫瑰姬子和战场疾风出的时间间隔多久

四个S级女武神的其中一个S级女武神你说稀不稀有
现在的大部分玩家都还不怎么熟悉姬子系列的手感 如果你是个手残党 这个英雄也就只是当个挖矿小队长了
打断能力强 火焰元素伤害高 姬子的各个方面各方面都是增强了的 开大后更是无敌(但要控制好消耗的生命)
姬子的打击感非常好 这几天我都不想玩鬼铠芽衣了 也准备培养我的战场疾风了
——崩坏3rd的专业回答者少 你就鼓励鼓励我们吧

② 崩坏3姬子血色玫瑰怎么样

闪避之后砍一套,开大招无脑砍,
开大砍完两轮最好关掉大招否则第三轮你在半空旋转的时候就差不多会被烧死了,
而在半空旋转的时候是关不了大招的,
且半空攻击不能闪避取消

③ 崩坏3血色玫瑰厉害吗 崩坏3rd血色玫瑰姬子技

血色玫瑰厉害,但是地位尴尬。
崩坏三两大重要肝点:无尽深渊和记忆战场。血色玫瑰在无尽内深容渊表现堪忧,我在深渊里就没看到哪个大佬拿血色玫瑰推层的。深渊强行给上场女武神施加流血的debuff,血色玫瑰开大更是和泄洪似的掉血。
记忆战场血色玫瑰或许会有出色表现,毕竟开大后对单个敌人简直是压倒性的输出强度。我同学就是拿血色玫瑰击败的月轮。
外传或者主线剧情关卡,一般来说用血色玫瑰可以,不用也没问题,也没见哪个关卡只有用玫瑰才能过。
联机……我感觉自己联机打的也不少,但真是没觉得有哪关用血色玫瑰能更出色。也没见有多少人用。确实见过几次,就是我那同学,没什么角色了没办法……
血色玫瑰的强大绝大部分建立在大招上,但同时也是因为大招而地位尴尬:砍完自己快死死,敌人却不一定。
最近不是有个律者档案的活动关卡?后面几层近战元素伤害提升500%,用血色玫瑰作为压倒敌人的最后一根稻草我觉得还是可以的。全程用真炎幸魂打有装备和操作压力,我用第六夜想曲伤害不够(真是不好意思了装备差两件)。

④ 崩坏3姬子血色玫瑰怎么连招

闪避之后砍一套,开大招无脑砍,开大砍完两轮最好关掉大招否则第三轮你在半空旋转的时候就差不多会被烧死了,而在半空旋转的时候是关不了大招的,且半空攻击不能闪避取消

⑤ 崩坏3血色玫瑰怎么样 S级姬子血色玫瑰

崩坏抄3血色玫瑰分析

角色详解
》1.该角色普通攻击为3个横斩加一个上挑攻击,没什么用,一般也不会用
》2.血色玫瑰的蓄力攻击为两段横斩加挑飞加3段空中大回旋加落地劈。其蓄力蓄力时间短是亮点,但是基本不用
》3闪避:侧身旋转,前摇快,极限闪避可在攻击的敌人的位置发生一次爆炸,然后自己带上火圈持续伤害,恕我直言,没ss解锁火圈点燃你就当没这技能吧

⑥ 卡莲圣仪装和姬子血色玫瑰哪个好

卡莲圣依装和机子血色玫瑰哪个好我就在两个都差不多。

⑦ 崩坏3 为什么姬子,血玫瑰会被大招烧死

血玫瑰大招燃烧生命但获得爆发之力伤害攻速提高

⑧ 谁有《玫瑰人生》by山蓝紫姬子的TXT。如果有非常感谢。2324460528

《玫瑰人生》 by 山蓝紫姬子 (完).txt


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当然能加分就更好啦

O(∩_∩)O


⑨ 崩坏3姬子血色玫瑰阵容怎么搭配

血色玫瑰攻略

本贴主要为研究分析贴,内容理论为主,视情上干货,分析内容仅限于角色(血色玫瑰)的输出/dps,不做其它扩展。不喜轻喷,欢迎理性讨论。

先上结论,后上分析,最后看情况上实测和干货。

队伍搭配

血色玫瑰 圣女(游侠) 凯旋

装备配置

圣女(游侠) 精卫枪 牛顿下 其他暂不做要求

凯旋 姬子上(暂未出) 其他暂不做要求

血色

1。日炎 普朗克上 中 伏羲下

2。轩辕剑 普朗克上下 莎娃中

思路简介

血色玫瑰单核+双辅助,依赖血色大招输出,装备搭配全输出加成类。

使用策略

1。凯旋开大 圣女开大 开精卫 血色(轩辕剑两次主动)开大疯狂输出

2。游侠(群怪黑洞)开精卫凯旋开大 玫瑰开大疯狂输出

首先说明的是游戏伤害加成机制,目前公认伤害作用机制为

装备方面

物伤 元伤 全伤 攻速加成 同类相加,异类相乘,角色技能附带的各类伤害加成与装备对应基本一致(暴击暴伤加成暂不纳入)。

特例

装备方面拥有独立加成的是牛顿下,角色方面独立加成的是鬼凯感电,凯旋大招物伤加成(未验证),圣女大招攻速加成(未验证),暂时想到这些欢迎补充。

补充,其他输出影响:破盾状态物理伤害提升,怪元素减伤和物理减伤,克制关系,暴击暴伤,角色招式(技能)百分比,以上变量固定,不过多讨论。

看到这里大家对各伤害加成应该有明确认识了,依据木桶原理和同类伤害加成叠加收益递减。所以装备搭配原则应该是全伤和攻速对输出提升明显,及各类加成兼备,效果为佳。

因具体伤害提升数值随角色及装备等级变化,且对队伍及装备构建影响较小,不具体罗列。

ps:物伤是物理伤害简称,元伤是元素伤害简称,全伤是全伤害简称

血色玫瑰角色简析

(只分析输出向)

血色玫瑰定位即时混伤角色,主要输出来源为物理伤害元素伤害 燃烧伤害 buff类额外火伤。

无装备时s级大招物伤元伤比例约11:9(视作全程破甲状态),ss级未做计算(元伤占比提高)。

自身技能拥有的伤害加成

全伤加成(队长技血色舞曲)

燃烧附伤(被动技能燃烧之血 火元素伤害)

物伤加成(大招子技能鲜血轮舞)

元伤加成(ss级大招子技能鲜血诅咒)

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