ZB雕荷花
① 如何用ZB修精雕图
我看了很过的,不过现在就是存在精雕和ZB互转的问题没解决,我用灰度导入ARTCAM,在导出STL,在导入3DMAX,转多边形,输出OBJ,到ZB里面还是3角面,
② 如何在zbrush中雕刻花纹
1.先在网上找到你想制作的图案,或者是在PS里面自己绘制。
2.准备好一个模型,这里我以一个简单的平面浮雕为例。
3.因为使用Zapplink插件制作花纹的精度是由画布大小决定的,所以我们要修改画布的大小。在菜单中打开Document界面,点击Duble按钮,然后在zbrush右侧工具栏点击缩放画布按钮。
4.然后把模型摆放好,尽量(注:模型的细分尽量高点,否则映射不上去,或者带有锯齿)。
5.在菜单栏Document中打开ZAppLink[映射]界面。
6.在这里我们就用ZAppLink默认的参数进行制作。(PS:默认的参数已经足够我们用了)点击Drop Now。
7.然后我们再回到ZBrush软件中。下图那样的的对话框。
8.接下来我们需要把颜色信息转换为Masking(遮罩)。在Tool工具栏中打开Masking界面,点开Mask By color菜单,点击Mask By intensity(图A),就可以把颜色信息转换为Masking。
这个时候我们还不能看到Masking,因为它被颜色信息挡住了,我们需要在Tool工具栏Polypaint中,关闭Coloryze按钮(B图),就可以看到Masking(C图)
9.然后我们在Tool工具栏找到Deformation菜单下的Inflate,向左或者向右调整这个参数的横杆就可以图案挤压出来了。
图片参考:www.zbrushcn.com/shili/zb-zapplink.html
③ 什么是ZB雕刻
MAYA做完大概的模型之后要靠ZB也就是Z brush来雕刻细节,比如要做个很恶心的怪兽,那些身上的疙瘩用MAYA就很难做到完美,用ZB就很轻松的做到,选择一个合适的笔刷然后慢慢雕
④ zb是雕刻软件还是模型制作软件
现在的次抄世代角色很多都袭是用zb来做的,他可以制作出搞精度的人物或者怪兽模型,他建模的办法主要还是雕刻,一般来说都是配合手绘板来用目的呃,而玛雅和3d做到他那种精度就已经卡的不行了,做次世代的时候是先在玛雅或3d里建好基础模型,然后放到zb里精雕,在zb雕好在进行拓扑贴图,和玛雅里的中模做贴图,这样玛雅里的模型就能达到精雕的效果,玛雅和3d虽然也有笔刷雕刻但是太过于的简单,没有zb专业,而且也不支持高精度建模
⑤ 有个软件叫ZB什么的。是做雕塑模型的,这个ZB的全称是什么啊
Zbrush!
个人建议用3DCOAT吧!入门简单,界面优化,模块全面,功能逆天!
⑥ zb雕刻有什么好的方法
最好的办法还是用数位板手工雕刻,如果没有数位板,是很难将模型雕细的。
⑦ zbrush是做什么的有什么用处请和我说一下大概,听说它的雕刻功能很强大,不知道这里的雕刻什么
zbrush在老手嘴里叫zb,他是做动漫专业的,可以雕刻人模,建筑等一般项目里面做版模型一般权都是通过maya或者MAX配合zb做模型 maya MAX做出一个整体模型 然后把模型导入zb后雕刻希捷 比如手指上的各种文理
⑧ 求大大们给张ZB雕刻的标准女性人体参考图
练
⑨ 怎么用Zbrush雕刻树
最好先在三维软件里面先做好简模,再去zbrush里面涂比较方便,多找图参考
⑩ 用zbrush雕刻一个专业点的次时代高模大概要多少时间左右
你这问题太广泛了,雕刻的东西分很多种,机械模型人物模型什么的,难度不一样的。
如果是游戏中主角这种级别的高模的话,非常难,因为每个地方都不能出错,而且要求很高,一般要很久,配角就相对简单了