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大鱼海棠制作团队

发布时间: 2022-07-23 10:54:01

❶ 《大鱼海棠》这部影视作品,是否被过贬了

关于是否过贬,每个人都有自己的喜好,对一部影片评价肯定是多元化的,不要只看到和自己意见一致就觉得合理客观,不一致就认为过于极端。支持大鱼或者贬低大鱼的人都很多,我身边很多专业同学也认为大鱼很好。

《大鱼海棠》只是编剧做的一个梦,梦本身就是光怪陆离的,所以我们就当在经历一场绝美但无厘头的梦,梦到最后流泪了,然后就醒了。醒来时发现梦里的情节早就忘了个一干二净,只有心头久久散之不去的无来由的悲伤。

❷ 大鱼海棠是否要拍电影

已经在拍了。预告片都已经出来了。
据说是今年年底,12月份。估计可能会上圣诞档吧。

《大·海》这部影片由位于北京的中国原创动画创作团队 B&T Studio (彼岸天,成立于2005年)制作,讲述一个充满神话色彩的感人(甚至让人伤感的)爱情故事。
目前《大·海》正在制作中,制作预算目前为2035万人民币,预计于2011年年底在国内上映,并计划在2012年在法国上映。除了 B&T 的团队之外,影片还有奥斯卡得奖配乐大师坂本龙一(《末代皇帝》)负责片中的音乐。
《大·海》在2010年首尔国际动漫节成功入围首尔推广计划(SPP)并成为全场最受关注的作品。

❸ 《大鱼海棠》用动漫传达全新的世界观,天下又有几人为

如果《大鱼海棠》这部耗时十二年的国漫电影让你大失所望;
如果感觉《大鱼海棠》成于中国风的好皮囊,败于“玛丽苏”的剧情;
如果《大鱼海棠》的某些细节让你联想起日本宫崎骏动画的风格和桥段;

那么,我们可以尽量把这个故事想得简单一点,回归童年时代的心灵,以未经太多涉世的眼光来看待,就把它当作是一个梦吧。梦,是超脱现实的想象。此片导演梁旋说,《大鱼海棠》最初的灵感就是来源一个梦,他梦到一条小鱼,然后那条小鱼变大,大得天地都容不下它,它就张开翅膀飞向天空••••••无拘束、无逻辑、跨空间是梦的特点,换一种感悟电影的思维,其中那备受吐槽的漏洞剧情,是顺其梦的自然。从出生到死亡,我们都会做无数奇幻的、美好的、恐惧的梦,色彩庞杂,人物繁多,情节跳跃,好像从现实里衍生的第二个光怪陆离的生命场所。有的梦,一睁眼就忘得一干二净;有的梦,却久久令人回味;而把一两个梦,复合创作成故事,用动漫电影的方式传达全新的世界观,天下又有几人为?
《大鱼海棠》的导演梁旋和张春,一个从清华名校退学,一个从锅炉专业跨界到导演领域,只为做一部能够诠释梦境、启迪心智的动漫电影。他们共同放弃许多人梦寐以求的名校,12年,专注一件事,这种匠心,早已映照电影片尾的那句画外音:人生是一场旅程。我们经历了几次轮回,才换来这个旅程。而这个旅程很短,因此不妨大胆一些,不妨大胆去爱一个人,去攀一座山,去追一个梦••••••如此诗画的语言,加上优美的音乐,看着影院大屏幕上鲲张开宽阔的翅膀,化为鸟,从南冥扶摇直上万里通向人间的画面,椿拯救鲲的执着,湫保护椿的勇敢,瞬间从脑海里浮现,一股无畏险阻、崇敬生命的力量,是能够支撑故事内核,抵达人心彼岸的。

❹ 大鱼海棠的制作团队是不是和宫崎骏的一样

反正,宫崎骏的电影,当然,范围可以扩大到吉卜力工作室所有的电影,从管理层到制作层都是日本人(偶尔外包一点给韩国人)
大鱼海棠不太了解,不过应该都是中国人吧

❺ 大鱼海棠的导演访谈

《大鱼.海棠》在法国接受蓬皮杜当代艺术中心导演访谈:
Questions for Tis & Breath from the festival organizers
1- Context of proction in China and presentation of Studio B & T
- How is B&T born? How do you differentiate from other Chinese studios?
9年前跟张春(Breath)认识的时候,我们都还在清华大学上学,我学锅炉(热能),他学平面设计。
由于提高热力蒸汽机1%的效率并不能改变世界,所以我决定退学跟Breath一起创办一家动画电影公司,做我们心目中真正美好的电影,你知道,中国已经超过30年没有让我们满意的动画电影了。
于是B&T诞生了,我们只做我们心目中最美好的电影,我们追求完美,我想这就是我们的与众不同之处。
- How many people are working in the studio?
25位全职,超过40位兼职。
- Special characteristics of the proction of this feature in the cartoon proction/instry in China?
制作高品质的动画电影很艰难,因为中国已经很久没有高品质的动画电影面世。
- Do you feel that the animation instry is taking off in China right now? What future for the Chinese animation instry worldwide?
是的,由于政府政策大力推动的原因,动画产业在中国欣欣向荣。但我们还需要耐心才能看到真正优秀的作品,未来的动画大师们需要时间来成长。
我们希望B&T的作品能打动世界每一个民族的观众,我们希望大.海这部电影能成为中国动画走向世界的一个起点。
2 Research
- Why having chosen the HAKKA culture as source of inspiration? Is Tis or Breath’s family from this part of China? Other reason?
中国的福建土楼有种梦一样的神秘感,像是来自世外桃源。每一个土楼里居住的几百户人家都是同姓的一个家族,设想一下,数百年以前的一对夫妻为自己的子孙建造了一栋土楼,他们生在里面,死在里面,世代在里面繁衍生息,最后子孙成群,这是一件多么美好的事。土楼既是族人的家,也是他们的堡垒,既是归宿,也是枷锁。如今的很多客家人已经背井离乡,到城市里生活。
我跟张春并不是福建人,但我们对福建土楼的超现实感着迷,而且大.海本身就是一部关于家,关于自由的电影。
3 Writing
- Tis – this is your first feature film: what does that change for writing the script compared to a short film?
写一部动画短片剧本只要几周时间,而我用了3年时间来构思和修改大.海的剧本。短片剧本就像个情人,送点礼物,鬼混一下就好。
而写一部真正的电影比结婚还耗费精力,所以我不打算结婚,决定娶我的第一部电影长片做老婆。
- What were the steps to develop the short film to a feature film story?
第一,睡觉,做梦,直到做了一个让你感到万分激动的梦,醒来时把它记下来。
第二,最好是做很多个让你感到万分激动的梦,最好它们还能连在一起成为一部电影。
第三,听上千首没有歌词的音乐,找到正确的感觉。
第四,忘掉所有你学过的编剧技巧,写让你自己兴奋的东西。
4 Visuals
- What is the bias ( angle) for the graphics? it changes a lot from the short film ...
之前的短片是一个简陋的作品,观众感到自己在欣赏一个作品,而如今我们不希望观众感到自己在欣赏一个作品,而是进入了一个梦。所以在画面表现上我们竭尽全力,希望创造一个让观众激动,向往的梦。
5 Character design
- We feel a strong influence of Japanese animation in the designs of the characters ... is this is a willingness from your part?
- If we say that some scenes in the screener reminds us of Spirited Away from Myazaki. What do you say?
Myazaki的作品我也非常喜欢,当初第一次看他的作品,我就很奇怪为什么这位前辈作品里很多具有想像力的东西跟我脑子里的如此相似,要知道,我们相差40多岁。我小时候看过许多西方童话,Myazaki在访谈里提到,他的作品也深受格列佛游记等西方童话的影响。2004年创作大.海的时候,我曾受到非常喜欢的一部西方童话《海的女儿》的影响,而Myazaki2008年公映的最近一部作品《悬崖上的金鱼姬》,灵感也来自《海的女儿》。
我并不在意大家觉得我们像谁,我只关心我们创造的梦是否来源于我们灵魂深处,能否打动观众。在设计上,我们对中国的文化进行了深入的研究,发现日本的许多服饰和风格,实际上跟中国唐朝时的风格很相似,我们对此不会避讳。只要是美的,真实的,有根的,就能打动人。对我来说,我们大家都是一群仰望星空的孩子,无论是中国人日本人还是法国人,我们都会被灵魂中共有的情感打动。
6 storyboard
- Could you comment on the storyboard. What rhythm do you want to give to the film? You seem not to want to over-animate.
我们制作分镜的宗旨是尽可能不让观众感觉到镜头的存在。
因为整个故事的世界观是全新创造的,为了让观众相信我们创造的世界,我必须在讲述故事的时候足够地沉稳。因此我在制作分镜的时候十分克制,不使用过多花哨的技巧,而是让电影的镜头语言尽可能朴实,我希望让创作者隐藏在电影的后面,看似波澜不惊,最后却深入骨髓。
7 colors
- What kind of colors? Saturated? Realistic? the final colors seem less clear and light as the colors of the short film.
我们希望创造一个充满神秘感的世界,所以一切的用色和设计都要充满“神秘感”。另外因为我们希望讲述一个动人的故事,所以我们在色彩的设计上也希望能创造出浪漫的意境,并大量采用了中国特有的红色。
Could you comment on it.
8 scoring / sound
- What kind of voices will you be looking for characters
我们计划请专业的电影演员为角色配音,比如章子怡,斯琴高娃等,他们能更容易揣摩角色的内心。这部电影与其他动画电影的不同之处在于我们要传递非常细腻的情感,这对于我们来说是一个挑战。
- What style of music? What atmosphere?
我们计划请坂本龙一为电影配乐,他的音乐充满了情感,同时充满了神秘感。
9 The animation technique
- What style of animation? How smooth? Are you using Flash? Or traditional 2D with 3D.
- If flash. Why using flash?
我们采用传统2D和3D结合的方式来制作电影,几个主要的角色采用2D,因为2D更容易表现细腻的情感。部分配角和全部场景采用3D,因为3D丰富的细节表现能让观众更相信自己在经历一个动人的梦。
10 Proction in China
- Could you explain the proction pipeline?
从创意,故事,整体制片计划,到剧本,分镜头脚本,人物设计,场景设计,样片,整个前期制作都由我和Breath领导整个团队在工作室内部完成,在此时期内我们已经制定出整个中期流程的计划,并培养出能把控质量的负责人。中期制作我们将把制作人数从20人扩大到60~80人,在工作室内部完成80%的制作,20%的制作会与北京其他制作公司一起完成。后期的音效制作我们会到法国来完成,音乐我们会邀请日本的作曲家坂本龙一来制作。
- Will the whole film be animated in your studio?
80%的核心制作部分在B&T内部完成,制作的高峰我们的全职人员会有60~80人。
- Is there a part of the film more complicated than the others?
从样片和前期制作的20人扩大到60~80人的中期制作阶段,整个制片管理对于我们来说是一个挑战,崔蓓蓓将把与押井守导演制作《空中杀手》的经验带到制作《大.海》中来,确保我们按期完成制作。

❻ 如何评价《大鱼海棠》众筹制作手办的行为

《大鱼海棠》这部片子在市场上的表现可谓雷声大雨点小,预热做得不错,真正露面的时候市场反馈真不咋地。
问题基本集中在于:有画面没内容,有人物没灵魂。场景设计到位可惜剧情不给力,没有抓住市场需求,抓不住目标受众口味,影评最多的就是价值观有问题。
制作团队12年才做出来一部作品,算一下工资和员工社保都是一笔不少的费用,票房表现也是难以让人感到满意,为追回成本出现二次营销的可能性也有充分的存在理由。
在这里需要分析的是几方面的问题:
1、为什么要以众筹的方式开展?
众筹是比较聪明的办法,一来可以避免垫资问题,减少现金流压力;二来这样做也很互联网,手办的生产符合经济学的规模效应,规模上去了边际成本也就下来了,营收也可以好看点儿。说白了就是一个走量的做法,明显利用互联网工具能够实现这一点。
2、众筹可以达到的营收外目的是什么?
圈粉:做个玩偶,顺便把粉丝用户圈起来,不失为一个很好的概念。参与众筹的人带来的不仅仅是钱,更是一种传播力,肯掏钱买自家东西的人重复购买或持续关注的门槛就低多了,作为《大鱼海棠》制作方日后新作品推送的储备种子用户还是挺好的。
二次营销:最近炒得火热的“《大鱼海棠》前成员制作的番外篇”和被重新翻出来炒的《大鱼海棠》12年轻flash作品,都是电影公映之后的后续营销。众筹手办想必也是殊途同归。
至于如何评价这一举措,还真得看转化,摊平了成品赚到钱才是真本事

❼ 《大鱼海棠》的宣传中说的十年(还是十二年)等待是怎么一回事

影片的世界观源自梁旋的一个梦,在2004年梁旋等人把梦里的想法做成了一个短片版。从2004到2016正好12年。
2004年梁旋等权人把梦里的想法做成了一个短片,他于2005年和张春一起创立了彼岸天,希望聚集起一帮人把最初的梦做成电影;2007年底,他们凭借短片《燕尾蝶》拿到了第一笔做样片的资金,之后投入长片《大鱼海棠》的创作[ ,构思修改剧本用了两三年时间,并制作完成了近20分钟的电影片段[。该项目从2010年因后续资金未到位而暂停 ,直到2013年影片发起众筹的举动引起光线传媒总裁王长田注意,在同年11月正式投资电影及彼岸天团队,使得影片制作重新走上了正轨 。该片主要角色采用2D动画,场景和部分配角结合了3D的方式制作;将2D动画做成3D效果的过程中,较多体现的是大场景和景深的效果 。

❽ 为什么那么多人喜欢看大鱼海棠背后知多少

湫。无生无往,无牵无挂,但是“你知道吗,我从小没有爸妈,奶奶一个人把回我带大,吃了很多苦答,从小就没人管我,天不怕地不怕,想干什么干什么,可是世上我最怕的,就是让你受苦。。。” 湫给椿的帮助从无考虑,从无制约,从无自我,就像最后的牺牲“我会化作人间的春雨陪在你身边”。
在《逍遥游》中,“藐姑射之山,有神人居焉。肌肤若冰雪,淖约若处子,不食五谷,吸风饮露,乘云气,御飞龙,而游乎四海之外;其神凝,使物不疵疠而年谷熟”。正是湫,发如白雪,御风驾龙,其治如春雨润物无声,道行合一。 湫,是最终的理想人格,心灵无穷开放,与外物相冥合,是为至人,亦是天神,无死之恐惧,亦无生之欢欣,达到精神的最高境界。如此治世之心,是注定要掌管人间轮回的,灵婆一早就知道一切,她掌管的是善,看似买卖,实则是顺应。鼠婆亦知晓一切,所以甘为推手,灵婆所说“下面脏东西太多,该清理清理了”,并非指鼠辈,而是道家所倡导的“无为而治”,解除鼠辈的封印,放鼠婆重生。

❾ <<大鱼海棠>>制片公司是哪个

上海炫动传播股份有限公司是制片公司。
彼岸天(北京)文化有限公司是制作公司。
《大·海》这部影片由位于北京的中国原创动画创作团队 B&T Studio 制作。

三者都是有自己不同的工作的。
楼主明白了吗。?

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