四秒兰花
㈠ 天龙八部天山兰花点穴最多封几秒,同生呢,遇到个哈儿说兰花点到65能封四秒,同生每点30多一秒
兰花 90 心法4秒,100心法也是4秒。进阶翻一倍,但是修炼要跟上
同生70 ,4秒,最多 心法5秒.,进阶翻倍。
㈡ 天龙八部天山兰花满俢练控制几秒
兰花时间跟修炼无关,只跟心法有关,100心法不进阶的兰花是4秒,90级进阶之后兰花封穴时专间就会增多属,在学习一个【兰花点穴手·锁】,对于没有学习【兰花点穴手·解】可以控制12秒。满修炼只会对80强控起效,可以增加80强控时间!!!
㈢ 天龙八部3天山兰花进阶学完后为什么还是四秒呢不是7秒呢
看你修炼几重 还有别人抗了没 点满是12秒
㈣ 天龙八部各门派的招牌动作都是哪些如题 谢谢了
武当派(攻击性门派): 1:揽雀尾:这是必中的技能,昏睡六秒,虽然可以被打醒,但因为使用可靠,时间长,还是非常有效的,配合武当的高攻击,可以睡了主人然后秒杀对方的宠物。适合单P。 2:天外飞仙:虽然命中率不是特别高,但作为远程麻痹,十分好用,而且一般封穴散功都可以解除,而麻痹没有谁能解除,除非喝了苏醒酒,但我没现哪个门派生活技能受到重视,这也是玩家的短视和肤浅的表现之一。 3:如封似闭:这个不错的技能却受到了很多人的诟病,实际上用在混战中追杀某人是很有效的,11秒封闭时间,就算皮厚如秃头的对手不死也要扒层皮了吧,有人会说我这一拉线敌人都来打我,你以为你是谁?你有那么大魅力吗?换句话说:真要杀你的话,还非要你拉线才要打你啊,再说 敌人看到你了拉线了,同伴就看不到了?敌人死了,你也死了,你也算赚了个本,做人不要太贪心。 4:三环套月:群体减速,速度减半持续8秒,欺负除天山外近战的就靠它了。 5:玉女穿梭:这个动定身效果是要看概率的,但每次生都能够给你一定的惊喜,欺负近战专用。 6:游刃有余:这不是什么控制技能,但让武当登上控制王宝座却正是因为有这个技能。 天山派(攻击性门派): 1:铁锁横江:定身六秒,其实定身这个效果不是很好的,容易被反控制,而且定身状态下除了不能移动什么都可以干,所以,定身应该生在敌人要逃命或你要逃命时用。也许正因为效果不好,所以定身技能的时间都比较长,一般都有6秒或以上。顺便提,普遍认为铁锁的命中率会比较高,至少比点穴高。 2:兰花点穴手:本来是叫兰花拂穴手的,桃花岛黄岛主的得意武功,讲究清雅奇,黄蓉小美女就用这招来着,后来某次更新后,就变成兰花点穴手了,只改了一个字,结果就和明教的类似技能一样粗鄙俗不可耐。此技能隐身状态下才能动,可以初级隐身后用,也可以踏雪无痕后用,其他用法就是在敌人没有防备下的偷袭时使用了,不然那慢如耕牛的速度只怕要耽误事。兰花在心法90级时也只有4秒,而葵花60心法就有5秒了,有人会拿这个说事,我觉得大可不必,因为明教控制技能就那么一个葵花,就那么5秒而已。 3:同生共死:只消耗固定的一点点血,不耗蓝,这技能还是很好的,伤害不多可以不计,但它最大的存在价值是远程封穴,用于追杀最好不过,它一个特点是血少于20%不可使用,这不由得让人怀疑起它的名字,既然要一起生一起死,怎么自己没血时,就贪生怕死了?兰花接同生共死是个学问,因为效果都是封穴,也是很难控制的手艺,接早了免疫浪费,接晚了容易被反控制,不过高手并不是满地爬的,所以一般这9秒的控制时间都可以安心打完。 4:梅花三弄:有概率让敌人僵硬,减速40%持续10秒,此技能就不是很好的,因为是概率触的,往往触时,还没到你敌人要逃命你要追杀的经典时刻,而到了敌人要逃命你要追杀的经典时刻时,往往梅花偏偏就不弄了。而且梅花三弄这个技能的命中率,也是‘是人皆知’。你命中百万,它也是50%或更低。 天山目前的弱势是门派招牌特色会心没有体现出来,按一些人的测试理论,会心要超过目标会心防御的10倍左右才能次次爆击,一般90级左右的人的会防是30多点,那么就要300多会心才能有良好效果,这是9级石头也做不到的事。我开了阳关有170左右的会心,打30会防的对手,10下能爆1、2下就不错,这个概率未免太小,如果想体现刺客的特色又不至于影响游戏平衡,我想可以把阳关三叠修改为目标的会防减半。 逍遥派(防御性门派): 1:画地为牢:可以把一个人圈起来,11秒时间是很长,可被圈住的人处于无敌状态,所以他有充足时间冷静头脑,有的对手很狂,以为画住了他就赢了,所以几乎是近身站着准备引爆,不要紧,眼睛盯住剩余时间,时间到了的瞬间,有瞬移的瞬移,没瞬移的反控制,比如乞丐的爪子,武当的麻雀,都可以让对手痛不欲生。 2:八阵图:陷阱技能,可以散功数人,但散功了还是可以跑,所以如果你要追杀敌人,这显然是没用的。 3:惊涛骇浪:满怒技能,散功多人,八阵图的瞬版本。效果同上。 4:诛仙阵:带失明效果,但因为要下陷阱,所以追杀敌人时,没有时间做这个事。 5:大风歌:该状态下平推就可能造成僵硬减速,效果很好很强大,连我这个职业天山都觉得头疼。何况其他近战门派。 综合来看,逍遥就是骚扰型、辅助型的, 除非运气好出了放大,对手又非常配合,否则你想杀死一个人,不太容易。这是我对逍遥派定位的看法,肯定有不服气的,有看法你就讲好了。 丐帮(防御性门派): 1:雪泥鸿爪:单体散功,效果一小般,于追杀无益,建议在履霜冰至+天下无狗之前使用雪泥鸿爪,可以避免对手被定身后隐身或瞬移。 2:潜龙勿用:失明5米范围内的四个敌人,随机移动。和峨嵋的月落西山如出一辙,但峨嵋是远程攻击,可以保证你失明时间的次次攻击,你乞丐就不行,一失明在你身边范围移动还好,如果一开始就往你远端跑,那你还真是没辙。建议接个飞龙在天,看能否继续白打几下平砍。 3:天下无狗: 本来只是减速,但如果履霜冰至在前,这招就变成定身了,14秒的时间可真不算短,但定身后敌人可以吃红吃蓝招宝宝瞬移隐身甚至反控制你,所以这招的优势也没你想象的大,我觉得这招乞丐对付武当时最过瘾。 4:见龙在田:这是乞丐的下毒技能,毒对内功门派也是有一定控制效果的,比如武当的天马,逍遥的陷阱,所以也罗列在内。 乞丐现状是血多闪高,不易杀,攻击相对较低,符合官方叙述的后制人门派。 少林派(防御性门派): 1:拈花指:效果等同于乞丐的雪泥鸿爪,不赘述了。 2:金刚伏魔圈:带定身效果的群,被定身后,可以瞬移和隐身来逃避。峨嵋等门派半怒可以解除定身,门派制药的6级:波光符抗定身 3:一拍两散:有概率使目标僵硬,效果和梅花三弄类似,但和尚不是天山,天山的追杀和和尚的追杀不可同日而语。 和尚们因为血太多,近似不死之身。所以它不应该有霸道的控制能力,现状合理。 星宿派(防御性门派): 1:蝎尾针:使目标僵硬,需要两秒功,校场决斗时也许不算什么,但如果对手要逃命时,这两秒足够错失战机了。 2:蛤蟆功:使目标失明,星宿是远程攻击,失明效果不错。肯定好过乞丐。 3:青蛇毒掌:概率僵硬,以至于某些无聊的小星宿在校场指名要打40级左右的明教。 星宿的控制技能都不怎么好,也不能加速和瞬移,靠的就是血相对较多和毒抗较少的现状。 明教(攻击性门派): 1:葵花点穴手:封穴目标5秒,无法进行任何操作,但明教就这一招,时间过了打不死也就打不死了。命中率也就是一般。天山还可以做出玄冰晶免疫封穴。 2:地狱火:群体昏睡,范围大但时间短,命中较高,昏睡对手,获得打怒的时机,或追杀时,可以追上放一两个技能而已。 以前以为明教攻击高,就因为它多厉害,后来玩懂了才现,正因为攻击高,所以它付出了很大的代价。缺乏控制,没有降低伤害的手段,如果高攻击打不赢对手,则没有丝毫取巧之处可以取胜。不过明教的人还是这么多,也充分说明了玩家的盲目无知和短视。 天龙寺(防御性门派): 1:八门金锁:封印目标数秒,能远程封穴的,就天龙寺一家,经典用法是八门金锁接三阳开泰,不过稍微有点头脑的对手都不会让你安心转完8秒的。 天龙是以接近或超过外功门派的血量却实施远程攻击的门派,如此的定位,还要它攻击高,那是不可能的,希望大家有点头脑,不要想当然的因为你玩了什么门派,它就可以有权力要这个要那个的。 峨嵋派(防御性门派): 1:月落西山:群体失明,后接西子捧心,一般是躲不过,就算隐身躲过,但由于技能还没,这一下还是早晚要挨的。 2:绝剑式:有概率僵硬, 这就是峨嵋的定位,自保有余,想杀人,太难,除非对手一心求死或装备差距太大。大到了飞花摘叶,出手就伤人的终极境界。
㈤ 天龙八部兰花点到多少有4秒
心法70有4秒,80还是4秒,80以上我就不知道了,我才93级,没有继续点心法,同生心法70有5秒
㈥ 天龙八部天山技能怎么摆放啊!!!pk用,,,最好带图
方法有三种:
第一种、进去后跑远用柳暗花明,接着再靠近敌人点穴。
第二种、或是一开始立刻用踏雪无痕靠近再点穴。
第三种、还有一种是初隐加点穴。
无论是哪种起式,都是隐身加点穴,接着就千篇一律旳:移花→阳关→鹰击长空→同生共死→凤舞→雪花→梅花,当然这其中旳移花开不开要看伱旳点穴手是封几秒旳,3秒旳就不用开了[心法70以上是4秒,估计100级时是5秒]。
㈦ 天龙八部中天山怎么秒人啊
兰花四秒,移花阳关鹰击,同生共死命中不高,凤舞暗器投掷,寒冰穿刺,暗器打穴洗成控制的,雪花最后强控,差不多移花时间就没了,踏雪隐身技能好了再来,如果等级不够可以适当调节,多练就会了
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㈧ 天龙八部天山兰花点穴手最多能到几秒啊
这个是关于90级进阶后的……兰花进阶后就可以控那么长了
㈨ 天龙八部79小天山 如何打3级石头 要不要打身法 命中 闪避 会心 石头
身法石头是90+的天山打的,。90以后打在防具的四孔上面,而且要打四级的身法,三级绿宝石性价比很低。紫玉,蓝晶,蓝冥,祖母。,红宝石,抗。是天山必打的石头。虎眼最好一个都不要。在减冰抗到100之后,可以把打蓝冥的孔用来打变石,增强会心。
79级是 天山的黄金时期 暗器控制 同生 等技能都有了 一过80级 那个80技能冰凝霜华 太垃圾 再问一下 天山79级 PK的时候 顺序 是什么? 是不是 进校场 先天地+阳关+移花+踏雪 到他旁边 +兰花+雪花+鹰击+凤舞+暗器控制+梅花+同生+暗器投掷 对不对啊 我玩了 2年多的 明教 现在想玩一个 天山 希望 某些 小白 不要误导新人
这是你补充的问题。,首先你说冰凝垃圾,但是你上面说的那一套技能,没有冰凝是接不上的。在你天地,阳关,移花之后,人家就知道你要干什么。你踏雪跑过去,肯定是会被人家用群炸出来的。你自己想想是不是这回事。这一套技能想要接上来只有。在有了冰凝并且暗器投掷时散功或者失明的情况下才行。解释下原因:冰凝是控制的时候是可以攻击的,同时攻击打算控制状态。所以顺序应该是,先天地+踏雪无横+冰凝霜华+阳关三叠+移花+初级隐身 +兰花点穴。后面怎么接技能呢,如果你的暗器控制是点穴那么只要对方会打,你是接不上的,为什么。因为你的兰花是定身,被定身状态下免疫新的定身和麻痹控制也就是说你在兰花的四秒控制内用暗器控制是无效的(同生共死也无效)。并且,你无法在四秒后第一时间接上控制技能,因为有经验的人再被你控制了之后会狂点他的控制技能,这样他能在第一时间反控制你。要想接上去就只能用散功,或者失明,,散工失明时候怕他乱跑i,就接一个横锁,他就不能动了。,然后再散工快结束的时候上同生共死。然后最后接新的80控制技能。因为泗水围城是根据心法来算控制时间的,控制时间不稳定,所以放在最后一个用。只有这样才能保证天山移花接木状态下的最大伤害。所以天山的校场PK的终极打法是、
天地+踏雪+冰凝霜华+阳关+移花 +初级隐身+兰花+雪花+鹰击+凤舞+暗器控制(散工或者失明)+横锁+梅花+同生+暗器投掷 +泗水围城+
打字打的累死我了,你要不采纳我我就哭了。有什么不明白的可以追问。
㈩ 天龙八部天山兰花最多几秒
兰花时间跟修炼无关,只跟心法有关,100心法不进阶的兰花是4秒,90级进阶之后兰花封穴时间就会增多,在学习一个【兰花点穴手·锁】,对于没有学习【兰花点穴手·解】可以控制12秒。满修炼只会对80强控起效,可以增加80强控时间!!!