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御宅额海棠

发布时间: 2021-02-15 12:18:06

A. 什么叫治愈系,什么叫秋叶原,而什么又叫做御宅...一切都是动漫,有更详尽的资料吗

http://..com/question/2750328.html

http://..com/question/1025524.html?si=1

http://..com/question/8387468.html?si=6

B. 御宅族是什么

“御宅”,起来源于动画《超自时空要塞》制作人员之间的称呼。后因《超时空要塞》中角色的使用而火热。属于一种类似于“你”的第二人称,不过更特别一些。这个称呼最初流行于科幻迷之间(上个世纪中叶开始,世界范围内的科幻热)。后被以动漫迷为主的群体流传。漫展,聚会时,一堆动漫迷以“御宅”互相称呼,人们就称呼这样的人为御宅族。
至于御宅和变态之间的关系.....不多说。题主还是通过自己的眼睛去观察比较好。

C. 御宅伴侣不能送东西

每个时段(也就是上午,下午,晚上,深夜),一人只能送一次。各种素材不能送。素材是用来合成衣服的。只能送些花,鱼,玻璃珠,吉犬之类的。

D. 宅男,宅女.中的宅是什么意思啊

额...抄的....

御宅族(日文:おたく、音 otaku),指热衷于动画、漫画及电脑游戏等次文化的人。这词语在日文中原用以指称他人而常因此带有贬义,但目前已普遍为各界人士使用而趋于中性,其中也有以自己身为御宅族为傲的人。而对于欧美地区的日本动漫迷来说,这词语的褒贬感觉因人而异。目前在日文中御宅族一词有扩及适用在热中于主流文化的兴趣、甚至是在职业领域中具有较深造诣的人的趋势。
OTAKU这个字是日文里用作第二人称的单字,相当于“您”、“阁下”或是“府上”的意思,写成日语汉字就是“御宅”。 Otaku(オタク)是一个纯正的日语词,写成汉字就是“御宒”,最初是指“您家”或者“贵府”,属于敬语。不过和汉语的“兄台”一样慢慢变成“贵样”(きさま)那样的蔑称了。同时也有一个引申含义便是对某样事务或者领域特别执着乃至狂热到封闭自己的人群。

概要
御宅主要是特指沉迷于动漫,亚文化(subculture)等不可自拔的人。社会评论家中森明夫于1983年6月至1983年12月在《漫画ブリッコ》连载的《御宅的研究》(「「おたく」の研究」)一文中正式使用这个词来称呼这个人群。(文中,从御宅一族的穿着打扮到同人志发卖会,均以充满恶意的论调加以评述。)
《御宅的研究》中对御宅的分类为:
①.消费型御宅
拘泥于某种对象,将金钱与时间完全投入其中的御宅。(比如模型手办收集)
②.心理型御宅
有两种类型的心理型御宅
a.想将自己的爱好传播给周围的人(各种论坛里有很多,这里也不少吧 ‐▽‐b)
b.自己创造出兴趣爱好(这个国内可能比较少了,不然动漫事业不会上不去……)
从此,以”御宅一族”之名,取代了过去的”竹之子一族”以及”太阳族”甚至”暴走族”等,成为涵盖所有”××族”范畴人群的正式命名。
※”竹之子一族”和”太阳族”将另做专题探讨,大家把他们看成御宅的前身即可。
在80年代初期,御宅一词多用于那些成年了但仍然迷恋游戏,动漫,手办等并且单身的日本男子。随着该群体的飞速扩散,近来除了用于外国人,日本女性,以及已婚男性外,
还用于宗教信仰倾向者(奥姆真理教?),蹲家族(啃老)或者学术钻研者等。学术研究方面,一般的意见是,只限于理工科系的学术研究者才会被称为御宅。另外一般50岁以上的以及醉心于传统艺术的人则很少以御宅称呼。
狭义的御宅定义原本只是单用来形容对动漫等范畴,近来逐渐演变成广义定义,即”沉迷于社会大众一般难以理解的亚文化之中并且难以沟通交流的人”。此外,社会对于御宅的态度也开始因人而异,对于那些在特定范畴内具有深厚知识的达人们开始持肯定的态度。
一个比较著名的例子就是棒球外野手铃木一朗(目前效力于美国职棒联盟夏洛特水手队,今年的全明星赛上打出”Running home run”的飞毛腿),以其超强的捕球能力在场上每每作出他人所不能得接杀球表演时就被称为”御宅的表演”。
至于御宅一词的来源,公认的说法是1982年版”超时空要塞”里一条辉使用””お宅”来称呼对方(第二人称),从此流行起来。
近来较为流行的御宅分类为以下5大类:
.成家了的伪御宅(占总数25%)
.我行我素派御宅(占总数23%)
.对情报高敏感度御宅(占总数22%)
.高社交能力御宅(占总数18%)
.同人女系御宅(占总数12%)
此外,根据御宅界泰斗冈田斗司夫于1996年5月发表的『オタク学入门』,至少当初执笔时,?オタク?(片假名得御宅写法)这个词乃是当时NHK电视台禁播的词语,并且冈田在接受NHK采访时已经知晓了此事。因此,?オタク?的写法一般被认为就是指冈田斗司夫这类人,而对此感到厌恶的人转而使用「ヲタ」来称呼。目前?オタク?的写法在海外比较流行,而在日本国内已经是无人使用的死语了。

语源
一般相信是名社会评论分析者中森明夫,在1983年中期于漫画月刊《漫画ブリッコ》上连载的《「おたく」の研究》专栏中,初次正式的使用这个名词来称呼这个族群。“おたく”一词的本意是“贵府上”,在日文中另可当第二人称指示词,正巧1982年于日本开始放映的动画《超时空要塞》(超时空要塞マクロス)中有主角互以“おたく”称呼对方,故推断此族群的人乃为受其影响,并开始使用这个词汇互相称呼,后来才被以“おたく”作为其族群全体的代称。
GAINAX始创人之一,有“Otaking”(御宅王)称号的冈田斗司夫对御宅族的定义为:在这个被称为“映像资讯全数爆发”的21世纪中,为了适应这个映像资讯的世界而产生的新类型人种。换言之,就是对映像的感受性极端进化的人种。
身为“宅”须具备的三个定义
有著高度搜寻参考资料能力的人
拥有对这个映像资讯爆发的适应力,有跨领域的资料搜寻能力,对映像创作者所提示的暗号,一个也不漏的加以解读与研究。
永不满足的向上心和自我表现欲

最初的用法
上世纪80年代初,御宅一词尚未流行的时候,人们常用“ビョーキ”(即日语病気的谐音)及“二次コン”(二次コンプレックス的缩写,complex,劣等感)来称呼这一类人。
其中,ビョーキ主要指对动画及同人漫画感兴趣的群体,另外还特别暗指萝莉控一族,常见于当时的各种动画杂志和同人作品中。在动漫题材中则多出现在以低年龄少女为主角的作品中。(不愧为萝莉控)
首次将御宅用在对人称呼(御宅一词在日语中原本用法相当于贵府的意思)上的是先前提到过的社会评论家中森明夫12月在《漫画ブリッコ》连载的《御宅的研究》。在文中,御宅被用作第二人称来称呼动漫爱好者等,由此发展为了对人用词语。当时社会上对这个词得认知度非常低,正巧出现了两件当时比较引起轰动的事件。一件发生在北海道原野,一名脚上有伤的男子因被一块坠落的铁臂阿童木模型砸中而不幸身亡。还有一件是发生在一周后所谓“宫崎勤事件”,即发生在东京,崎玉等地的连环幼女杀人事件。各大媒体均使用了御宅来指称疑犯宫崎勤。一时间御宅一词给普通民众中间传播开来,当然是非常负面的影响。
此外,从最初开始,媒体即把御宅一族视为和”竹之子一族”以及”太阳族”同类的群体而进行宣传报道。也因此给普通民众留下了不好的印象。

历史的变迁
动画爆发期(70年代后期-80年前期)
这段时期的动画,不但有传统的少儿向,还大量涌现了中高学生向的青少年动画。以《宇宙战舰大和号》,《银河铁道999》,《鲁邦三世》和《机动战士高达》为代表的新生代动画,籍以电视台放送,剧场版公开等形式成为公众热点,使得动画产业急速发展起来。这段时期,对动画爱好者称呼为アニメファン(anime fan),并无参杂贬义,否定的意思。
泡沫时期(80年代后期)
这个时期日本进入了产品大量生产化时期,在经济景气带动全民腰包增长的背景下,出现了很多对有着高度表现力的动画怀有浓厚兴趣的人。伴随着泡沫经济景气,拥有更多闲暇和钞票的人们也开始变得更有购买力,能够买入高价的影音设备和电子产品。就在这段时间里,御宅确立自己作为人称的标志,开始作为一种社会现象被社会大众所了解。
宫崎勤事件(1988年-1989年)
东京,崎玉等地的连环幼女杀人事件的罪犯宫崎勤的家中,发现了堆积成山的各种影碟,录像带等被媒体广泛报道后(事后查明,动画类在录像带总数内占的比率没有想像中的多),对于当时正处于急速萝莉倾向化并且毫无规制化发展的动画产业造成了剧烈冲击,并且形成了对御宅一族非常苛烈的非难。从这个时期开始社会大众形成了对御宅一族的一般定位,即热衷于动画的成年人乃是非常幼稚以及异常的人这类印象。
OVA与PC时期(90年代前期)
由于受东京,崎玉等地的连环幼女杀人事件的影响,动画产业对萝莉倾向化作品作出了自主规范,极力避免那些针对幼儿的性刺激类的描写。同时期光盘普及化,OVA作品大量出现,以稍狂热的青少年作为主要定位。同时期还有DOS/V操作系统的普及(日文DOS,玩早期光荣游戏的人都知道),形成了以秋叶原和日本桥为中心的电脑DIY一族的兴起,又被称作电脑御宅(パソコンオタク)
EVA和电视游戏时期(90年代后期)
新世纪福音战士的问世是动画界的一个大事件。这个时期的日本社会,经济动荡,传统的学历重视论贬值,越来越多的青少年怀着对外界的漠然和对自身的惶恐不安。EVA对这样动荡期的青少年层产生了剧烈的冲击而广受欢迎(真嗣看来是那个时代日本少年的真实写照阿-_-),以至于该作甚至被拿来作为一个社会现象进行了专门研究。另一方面,电视游戏和电脑游戏普及化,游戏业界蓬勃发展,诞生了很多著名的游戏制作公司。
EVA放映后,当年(1996年)5月,冈田斗司夫发表了《御宅入门》一书,最终章里写下了著名的御宅宣言“御宅是日本文化的正统继承人”。(オタクは日本文化の正统継承者である)此书当然也被公认为御宅最正统的宝典了。
市场普及化和泛滥化时期(00年代前期)
随着越来越多作品的问世和DVD的普及,市场开始转入普及化,原来10000円左右一盘的录像带从市场上消失,取而代之的是3000~5000円左右价格相对便宜的软件和DVD,
原本面向狂热爱好者的作品贩卖也为一般消费者接受。并且由于游戏机和电脑的普及,形成了极为庞大的市场。经济界也开始瞩目这个市场,据野村综合研究所的调查,御宅市场(包括电脑DIY,动画,游戏,手办,漫画等)的市场规模约为2900亿日元。日本产经省也将其看作为开拓国际市场的一种有效手段而颇为关注。

代表作品电影

《电车男》 (电影版)
动画
《LUCKY STAR》
《凉宫春日的忧郁》
《现视研1、2》
《微夏青春》
《绝爱》
《欢迎加入NHK》
日剧
《秋叶原@DEEP》(アキハバラ@DEEP )
《电车男》(tv版)

国内的御宅族网站
宅内:www.zhainei.com 一个聚集了国内各种御宅和伪宅的宅人部落,大家在这里主要就是宅人间的交流!
宅屋: www.cnotaku.com 以各种爱好者同盟为基础,新起的国内第一宅坛!以各种方式的下载以及与IPSP携手,稳定而广泛的P2P下载为中心.招募广大ACGER.万年斑竹/骨干征集中

评价

对御宅族的评价
由于对于次文化产物过度热衷,易被社会大众视为不事生产的一群。此外,收集某些次文化产品,如枪枝或色情内容品等等,可能会因此被视为潜在罪犯。如日本曾经发生过的有名案件“东京・崎玉连续幼女诱拐杀人事件”的犯人宫崎勤,因为从家中起出大量的色情动画录像带,使OTAKU母群体的声誉被社会所质疑。加以因为过分热衷特定领域,其中不少人对于人际关系与社交能力相对于一般人而言较欠佳,故社会对于这族群的观感普遍来说并不是很好。
目前的日本,此方面的情势开始产生转变,由于日本乃为资本主义挂帅的国家,“经济价值”就成为了一切的总指标。日本著名的社会经济研究团“野村総合研究所”,于2004年提出了“オタク市场报告书”,提出了这个市场有著两兆三千亿日圆的规模,但因为被认为当初的研究方向并不够广,而实际上的市场规模可能更大。加以意大利主办的“威尼斯双年展第9回国际建筑展”(La Biennale di Venezia),日本馆的出展项目便是以萌为主题,而且一些特定的二次元美少女画像还被一些国际知名的设计名牌采用,使其价值开始重新被世人所肯定。

相关信息
[编辑本段]
类似概念的名词
与英语中的Maniac(狂热者、发烧友)一词有著某种程度的相似之处。一般而言两者在日本常被混用,但如果依层次(对特定领域的热衷程度)来分割的话,则御宅族会比Maniac的层次略高(通常来说,这也代表了对于社会的适应力更低)。或许因为 mania 一字本身有病态狂躁的意思,英语中常用 geek、nerd 等词,而少用 maniac。
在日本,还衍生出另外一个在现今来说已经无可分割的名词“秋叶原系”(日本多简称为アキバ系)。此名词的诞生,乃因为御宅族的兴趣大多以动画与游戏为主要涉猎范围,而对于电子电器产品有著较平常人为大的需求,故常于当初日本东京都内曾以电子商品著称,被称作“电器一条街”的秋叶原一带出没,尤其是当初日规个人电脑PC 9801的全盛时代为此时期之代表。后来秋叶原因为众多因素及商业区位改变,目前的店家趋势已经从电器产品转为动漫画游戏精品为主,而这些以兴趣为主而不重视穿著打扮的人便被称作“秋叶原系”。日本曾出现的18禁电脑游戏“アキバ系彼女”(作品官方网页:http://www.teck.co.jp/gj/procts/akiba/ ,十八禁)便以此为题。
此名词并不限于形容男性,有类似嗜好与特性的女性。虽然以男同性恋作品为主要涉猎范围,称为腐女的同人女也常被算入Otaku的行列。腐女子原本是日本此类型的女性自称的辞,后来引进华语社会后,被使用的更加广泛,而实际上,日本那边则常直接以宅女(オタ女)来称呼同人女。或者,比较狭隘的称呼,やおい女。
至于被视做御宅族的指标--动画、漫画、电脑游戏这三样东西,虽然在本质上有其不可分割性,但在日本并没有特殊的统称(对于其内容倒常以“二次元”来指称,因其主要皆为二次元图像的因素。即使到了现在高度3D模型制作技术的时代,这个名词的代表性依然没有动摇)。在华语世界中,则由台湾早期创立至今的动漫画相关团体代表“傻呼噜同盟”([1]此团体名称来源乃由日本动画“机动武斗传 G Gundam”中的扑克同盟(シャッフル同盟,又译为夏佛同盟或洗牌同盟)音译而来)元老“AIplus”前辈所创的名词“ACG”(Animation、Comic、Game)为最主要的称呼方式,不断散布沿用至今。
转用
日文中的“おたく”一词除了指称动漫画与游戏的爱好者以外,也可用在其他方面的狂热者,如“军事おたく”,“鉄道おたく”。简单的来说,只要对于某种领域有异于常人的热衷(尤其是较特殊的领域),就可以称作おたく。但一般来说,还是以动画、漫画、游戏的狂热爱好者为主要的称呼对象。日本主要常写作片假名的“オタク”,或为了区别而写作“ヲタク”或省略为“ヲタ”(多在网络上见到),而因为族群的增大,使得网络上对于此词汇的使用量不断增大,现今,也可见到对于此词的各种转品跟转用法。
一般的狂热者也有另外的名词マニア(mania)这种讲法比较不会引人反感。
华文世界中,,“御宅族”这种代称目前已经很少在平常的使用中见到。一般来说,日本海外较常使用罗马拼音大写的“OTAKU”来称呼(尤其是拉丁字母使用地区)。近来,台港中三地的动漫画讨论社群有以“宅”为代称的趋势。主要为名词,指的是OTAKU本身或这些人所做的事情,也可见到动词跟形容词等等的转品用法,或是“宅人”之类的连用法。

真正的Otaku要达到以下的几条要求:

首先,要对Anime和Comic(日本动画漫画)有绝对的狂热和深入的研究,并且自己本人不是专业人员只是将动漫当作业余爱好。
其次,要是一个考据癖和拥有很强的搜索参考资料的能力。动漫故事中所构建的背景以及细节已经越来越多的呈现跨领域和跨文化的趋势。一个合格的Otaku必须上知天文下晓地理,融会古今贯通中外。
第三,一个Otaku必须要有永不满足的上进心和自我表现欲。Otaku对动漫的热爱和理解也得能够通过社团以及同人志等渠道表现出来才对。
和国内动漫迷的印象相反,Otaku并不是一个会得到别人敬佩称赞的称谓。不过,似乎在动漫狂热刚刚起步的国内,Otaku大多数时候是和“发烧友”(Mania)等同的褒义词,被称作Otaku也成为了一种资历和能力的认可
说起OTAKU这个字眼使用年头还不是很长。要解释这个词,就要先解释一下什么是ACG,即:animation、comic、game的缩写。
OTAKU这个字是日文里用作第二人称的单字,相当于“您”、“阁下”或是“府上”的意思,写成日语汉字就是“御宅”。但后来真正在日本ACG迷之间广泛使用的起源,则可能是1982年左右出身庆应大学的一群业界人之间。而他们在动画公司STUDIO NUE就职后,更成为一般同好的崇拜对象。因此OTAKU也成了同好间爱用的称呼。甚至在当红动画《超时空要塞》第4话中,女主角林明美对男主角一条辉以“OTAKU”来称呼。到了现代因动漫画、电玩、模型风行,狂热者之间以此互称,外人就叫这些家伙们为“御宅族”。
在80年代日本动画黄金时期,OTAKU可说是创造出这片辉煌时代的背后推动者!其中最有名的就是有日本“OTAKU之王”(OTAKING)之称的冈田斗司夫和他所创立的GAINAX,而GAINAX本身也于1991年分别推出过两集半自传性的OVA《おたくのビデオ》,将当时日本ACG迷生态作了相当写实而且直接的描述。
而对于OTAKU的定义开始狭隘化的的起因是日本著名的“宫崎勤事件”。1988年8月至12月之间,在日本崎玉县陆续发生了三起4—7岁女童失踪案,并发现其中一名被害人的尸体。翌年2月,一名署名“今田勇子”的嫌犯将骸骨寄到死者家中并附上作案声明。6月东京一名5岁女童失踪,后来发现时已被分尸。凶手的行凶手段真的只能用“灭绝人性”来形容,并引起日本警政当局的重视。后来经过布线追查之后,于7月逮捕了当时23岁的凶嫌宫崎勤。警方在他的住处收集证据时,意外地搜到许多动漫画相关资料,以及大量描写性变态与性虐待的漫画、同人志及A片,与他诱拐女童拍下的变态录影带。而他也坦承杀害4名女童并将其分尸……后来经精神鉴定,证实宫崎勤有分裂性多重人格的倾向。本案在当时曾经喧腾一时,所有的媒体几乎都借着这个事件大作文章。1997年,东京地院宣判宫崎勤死刑。
这件事情对当时产生了很大的影响。“OTAKU”这个字眼开始曝光化与禁忌化,本来OTAKU是ACG迷们的共同称呼,但是自此事件后,这个字眼变成带有高度负面意味的词汇。如今一般日本人观念中的OTAKU,是把“生活里除了ACG还是ACG”的过度狂热爱好者跟“对某些特定事物的爱好极端偏执,而且老把自己关在家里不与人接触”画上等号的。甚至连“OTAKU之王”冈田斗司夫在接受NHK采访时都被电视台“警告”不能说出“OTAKU”这个字眼。由于一般动漫画爱好者以及从事同人志活动的人虽然为数不少,但不一定都是OTAKU,却因“宫崎勤事件”受到波及而被传媒贴上标签,使得形象败坏到谷底。这虽然是以偏概全的结论,不过也由此可以知道媒体的破坏力,说是“欲加之罪,何患无词”也不过分。之后日本的“游人事件”、“有害图书追讨运动”也算是宫崎勤事件的余波,使得日本的漫画家们也纷纷发出了不平之鸣。
或许有人会问了:OTAKU与一般ACG爱好者(FAN)或者狂热分子(MANIAC)有什么区别吗?依照日本“OTAKU之王”(OTAKING)冈田斗司夫的说法是:OTAKU与FAN或MANIAC所不同的地方,并不只是因为“喜欢”而漫无目的地收集这部作品或相关领域的资讯。而是将所的到的资讯经过整理消化,将它吸收成为自己的知识,并具有分析能力。也就是说OTAKU并不是“学习”,而是要转换吸收化为己有,跟一般定义中阴沉偏执的印象大相径庭。

其实...网络的注释并不十全十美...但相对中国这边来说..这种注释已经是足够了,毕竟中国内地无真宅...注释也不用太完美(香港台湾才有足以称宅的高手...)

E. 想问一些御宅的词汇

KUSO:大体而言就是恶搞。
口古月:港漫用语语助词,一般输入法无此字,类似用法还有口桀等。
萝莉:16岁以下的"可爱"小女孩,源于“LOLITA”一书。
正太:16岁以下的"可爱"小男孩,源于“铁人28号”中的金田正太郎。
欧巴:30岁以上的女性。
兄贵:全身肌肉的强壮男子。
姐贵:全身肌肉的大姐姐。
大姐姐:16~30岁的女性(又称御姐)。
控:对上述的人种有爱好的人,如萝莉控。
BL:BOYS LOVE的缩写,意指男性间的恋情。
GL:GIRLS LOVE的缩写,意指女性间的恋情。
未够班:不够资格。
逆天:做出一些违反常理的事。
强者:做出逆天行为的人。
XD:要横着看它,是种漫画式夸张笑脸,另一种说法是X滴。 颜文字:即表情符号,常见的有^_^或@_@。
怒罗(铜锣)卫门:"小叮当"的日文直译。
开刀:拿各版主来恶搞。
解剖:对某人的解析。
小白:白目。
小黑:黑名单。
浸小黑:被登记进黑名单。
小强:蟑螂,也可称做有不死之身的人。
食神:堪称一大千古佳作!大部份KUSO的句型都出自其中。 少林足球:跟食神一样,大部份KUSO的句型都出自其中。
回锅:重新PO的文章。
谜之声:隐藏人格!有时候会换成版众ID或路人。
泡菜:韩国人的称呼。
废柴:没用的人。
北斗神拳:很常被拿来恶搞的名作。
仆:即“倒”。
仆街:倒在大街上,祖仁恭版大的得意技。
折凳:七武器之首,被誉为史上最强的兵器。
王道:指最为正确或常出现的人事物, 通常只是个人偏执的认定。
怨念:对某人事物的执念,据说有怨念就能成为NT。
孟获孟获:就是“不知道”的意思。
天鹰战士:“福音战士”的翻译。
魔人:某方面功力深厚的人,通常会隐藏在各版中,比如说转贴魔人,灌水魔人等。
潜水:指暂时不会到某站发表主题或留言的行为。
浮上:潜水完后当然就是浮上啰。
Lolita(洛莉塔):【名词】;A sective adolescent girl一个魅力没法挡的未成年少女,也就是罗莉的来源,原为一本小说之书名。
正太:【名词、形容词】;和Loli属相反性别同义词,也就是指生理年龄约为12岁以下之少年,同样因各人见解之不同,现只指作外貌像小孩的男孩,其明确之定义为“依据个人观点而认知的小弟弟”。
最高:【形容词、副词】;最棒、最好之意。
素敌:【形容词、副词】;有称赞“好棒、完美”之意,同意于“素晴”。 残念:【形容词、副词、感叹词】;可惜的。
苦手:【形容词】;对某件事感到困扰、棘手。
怨念:【名词、形容词】;某人对某件事感到怨恨而形成的一股强大的灵念,或用来表示对某件事物的狂热。
恶趣味:【名词】;怪癖、与众不同的特殊喜好,通常此类特殊喜欢往往带有一些较负面的东西。
KUSO:【名词、动词、形容词、副词、感叹词、助词】;名词做为粪解释;动词则解为恶搞;形容词及副词解释为事物或动作很恶搞、很爆笑;也可用来大声念出此字以纾发自己的情感,是为感叹词之解释,其带有「恶搞」或「妈的」之意;此外KUSO也可以用做句首或句末助词。
流星:【名词】;意指略带一点点情色意味或有些微露点成份的CG图。
黑暗锅:【名词】;前管员某U氏所研发的特殊料理,其美味度不明,谜般的黑暗料理。
XD:【助词】;如同字面上的意思就是X的,另外转九十度看可作为表情符号之用。
败家:【动词、形容词】;指花钱买很多的精品(好物)的动作,另解为一次花费很多钱去买东西或解为购物。
芬达:【名词】;为译名,原名为Fanta,为一碳酸饮料之品牌,在台湾由太古可口可乐公司所代理,但也是thunder译名,现作为模拟中神圣系的最强武器,在香港的模拟芬达团支部中也用作黑暗饮料的主要材料,有化学成分。
黑暗饮料:【名词】;一次模拟芬达团支部的旅程中炼制出来,味道不明。
停尸间:【名词】;聊天室的别名,意指聊天室没有说话的时候。
港漫用语:【名词】;由于文化上的差异,说话的口气、言词有所不同,因感到新奇而拿来被使用,久而久之成为常态。 口胡:【助词、感叹词】;此为港漫用语,常用来表示心情,可同于XD,为扩大效果可用“口古月”。
口桀:【助词、感叹词】;此为港漫用语,常用来指坏人的笑声,特别是指奸笑。
轰杀:【动词】;此为港漫用语,用来指要杀掉某人的动作。 废材:【名词】;此为港漫用语,指无用之人,或者是废物,通“废柴”、“脓包”。
破天:【动词】;此为港漫用语,就是“打破天”,不爽时可使用此词。
逆天:【动词、助词、感叹词】;此为港漫用语,指要逆着天道而行,或愤怒时所使用之句首助词。
未够班:【形容词】;此为港漫用语,意同于北京话之“不够格”,或是指力量还不够。
收声:【动词】;此为港漫用语,意指闭嘴,通“收嗲啦”。 控:【名词】;指极度喜欢某东西之人,喜欢的东西冠在“控”字之前,例:罗莉控。
热血:【名词、形容词】;能让攻击力上升2倍的能力,原出自机战系列,后引申为激昂的心情。

ACG ACG,为英文Animation、Comic、Game的缩写,是动画、漫画、游戏(通常为电玩游戏)的总称。动画和漫画产业本来就密不可分,同时随著电玩产业的快速崛起,在日本,1990年代此三项产业已紧密结合,许多作品企划都是跨三项平台以期达到最大收益。ACG爱好者是庞大的次文化消费族群,也是有不少此ACG产业人士是由ACG爱好消费者投入变成梦想生产者。

由台湾早期创立至今的动漫画相关团体之一“傻呼噜同盟”(此团体名称来自《机动武斗传G 高达》中的扑克同盟(シャッフル同盟)音译)元老AIplus于1995年在中山大学山抹微云BBS站的ACG_Review板所创的名词。

GAL Game 美少女游戏,是一种可以与美丽动人的动画少女进行互动的日本电子游戏,一般也被称为GIRL GAME或者是GALGAME。虽然几乎所有的美少女游戏都涉及浪漫爱情或某种形式的性挑逗,但是它们可能是也可能不是色情游戏。

美少女游戏是特属于日本的文化现象;在美国或欧洲的电玩工业中,几乎没有类似的游戏类型存在。美少女游戏占据了相当大的日本市场;是日本个人电脑单机游戏的大宗。不过,由于确实存在的文化差异,很少有美少女游戏被翻译成其他语言,并且没有试图在东亚地区以外的大众市场大量发售。因此,目前为止美少女游戏在日本以外的地方较少人认识。

萌 萌本来是指草木之初生之芽,但是后来日本御宅族和其他的动漫喜好者用这个词来形容极端喜好的事物,但是通常都是对(尤其是动漫的)女性而言,因此,萌え现在也可以用来形容可爱的女生。不过,样貌可爱、讨人喜欢的男性(如“正太”)也可用这个词来形容。

原本所用的词语应该是“燃え”,但是因为“萌え”和“燃え”的日语发音相同,且动漫喜好者认为“萌え”更能形容他们对事物喜好的状态,因此后来都用“萌え”了。

据信这个词语原本来自较为常用的“燃えている”(燃烧),但由于日文电脑输入平假名时会智慧判断汉字,而萌え排序在前面,变成现在的写法。

目前,这个用法在中文地区的动漫迷世界中已经逐渐地风行起来。动漫喜好者经常把这个词用做动词、形容词等各种的词性,例:“萝莉(或正太、御姐……等)很萌”(形容词)、“被XXX(XXX代入你喜欢的动漫人物)萌到”(动词)……等。

xx控 这个太简单了,我来解释,其实就是喜欢xx的意思~可以是人物或物品。只要你喜欢什么都可以。例如网球控也行...

但是主要这个词还是用于某类型的人物比较广泛,至于是哪种类型就因个人喜好而不同了。

Lolicon 萝莉控 萝莉控(Lolita Complex,ロリコン),或称萝莉塔情结,指的是比起对成年女性而言,对于未成年的女孩子更具兴趣的一种性向,或是指有著这种性向的人。这种人通常为男性,不过今亦有指女性。原文“Lolita Complex”虽不是和造英文,但是现今除了日本人以外基本上很少有人使用。

萝莉(或作罗莉)一词,源于伏拉地米尔·纳波科夫的小说《罗莉塔》(电影《一树梨花压海棠》)中同名的女主角,其剧情描写中年男子爱上了年龄与自己有所差距的少女的故事。

狭义的定义为:对于从幼儿开始到十二岁左右的女孩子,有著极度喜好的男性。这种情况下跟恋童癖的定义有所相似。但是,与对未发育的女童抱持性幻想的恋童癖有所区别;萝莉控主要是对于幼稚园到小学(极少数到中学)之间,所谓发育未完全的女孩子抱持著憧憬,且大多属于二次元方面(平面的,例如动画...)的喜好。

广义的定义则转变为:只要恋爱对象被认为是太过年轻的女性,或是有著这方面的倾向(这种情况下,即使恋爱对象是女性也算),甚至会对看到的幼小的女性产生恋爱情感的状况也是。另外,由于漫画、动画、电玩等御宅文化的影响,亦有人认为只要对比自己年纪小很多的女性特别有好感,或产生“萌”的感觉,就是萝莉控,不一定有恋爱感觉或性幻想。

Gothic 哥德萝莉 哥德萝莉(Gothic Lolita)是一种源自日本的次文化,主要指的是该种风格的穿著打扮。正式称呼为ゴシック・アンド・ロリータ(Gothic And Lolita) 简称“GothLoli / ゴスロリ”。
哥德与萝莉塔同为名词,全名翻作“哥德与萝莉塔”,为此风格里面所采用多种形象里面两种最具代表性的形象,而非用作形容词“哥德式萝莉”。

哥德萝莉里面的“萝莉塔”(Lolita)一词,虽然与现今卡漫动画游戏作品中的“萝莉(Loli;ロリ)”一词同样借自同名的小说/电影,但两者在字面底下的含意相差甚远,请勿当作同一名词看待。

这派的风格是结合多种不同的形象而成,除了字面上的少女式的纯真跟 哥德风的灰暗颓废以外,还集19世纪的罗曼主义,玄学主义,神秘主义, 超自然主义,怪奇主义,猎奇趣味,法式世纪末思想,耽美主义,古典 颓废主义等等为大成

服装通常是暗色系,但是也有以白色为主的白Goth。发色通常是金发或黑发也可以是白发,化妆要化成病态的白并要带黑眼影,还要配戴银制的饰品造型有特殊意涵的十字架、天使之羽、恶魔之翼、蔷薇、骷髅、蝶、蜘蛛。 其它的元素还有猫、吸血鬼、鹅妈妈故事、爱莉斯梦游仙境、血痕、伤跟古董人偶。

正太 正太控(ショタコン)是一种hardcore漫画类别,除了女性,亦有不少男性颇好此类漫画。
所谓正太控,是指比起对成年男性,对少年抱有更大的性方面的关心之性向。以及具有此类性嗜好之女性。亦指对0~18歳左右之未成年男性、少年本身及以这两者为对象之绘画少年、漫画、小说抱有强烈爱情、感情的人们。反义有萝莉一词。当初多用于成年女性有此种爱情之场合,近年成年男性之此种爱情亦在增加。最近亦当做“少年爱”之同义词。

语源为‘铁人28号’中登场的主角—金田正太郎,正太郎complex(情结)之略字。当时所谓金田正太郎的狂热影迷被确认的不怎么多,但是从1980年代,作为萝莉之反义语,用法变得有指‘对身穿如同正太郎那种短裤的同年齢层男孩具有爱好之感情’或‘抱有此种感情之人’的意味。
发祥地有各种说法,以动画雑志‘FANROAD’的报导为起源之说法最为有力。

御姐 御姐(御姊,日语:お姉;姐御:あねご)是来自日本的汉字词语(御姉),指的是年纪比起少女还要大的女性,主要是指初成年(通常为20几岁)的女性,本来是指对年较长的女性的敬称,后来引申指成年的年轻女性,因此,御姐控即意为对年轻的成年女性的特别喜好。

御姐的特征是声音、外表都可爱,身材、性格、气质都成熟,给人的形象是大姐姐级,可以说是长大成熟懂事的女性,所以御姐控是ACG界女性除了萝莉之外的另一大族群。

三无 用一个非常明显的例子来说明,也算是第一个:绫波零(绫波レイ,Ayanami Rei)[Neon Genesis Evangelion]。
日本学界认为儿童孤独形态有两种:コギャル和御宅族。ko-girl非常社会化,且沉浸于物质世界;御宅族非常不社会化,但也沉浸于物质世界。他们都靠媒体网络来确定自我的独立,ko-girl用电话找客户,御宅族将房间装满电脑、光盘、杂志。他们是日本80后的两极,而绫波零是新的第三种孤独形态:非社会化且远离物质世界。她的非社会化不仅是现在和将来,更有过去。从这个意义上说,绫波零是一个国际角色——“三无少女”。

基本上三无的女孩,一般都不笑,情绪起伏几乎没有,也不会特意在乎某些东西或人(剧情发展后会有..男主角之类的),属于绝对正义的一方,不会被任何谣言动摇,没有强烈的价值观,对生命的意识很薄弱...基本上接近“无心,无我“的状态~

无口 无口,在日语中本义为“沈默寡言”、“缄口不语”,但在ACG却成为萌特性之一,绝大部份可被称得上无口的人物,都是女生。
无口作为萌的属性,并非只是单单的不作声,而是一种复杂的行为及性格复合特征,然而,“没有需要,便不会说话。没有需要,便不作表情。”就是无口的核心外在表现。有些时候,无口而萌的引发点会是在无口特性骤减的一刻,即是“无口不无口”的瞬间。在一套作品内,多数不会出现多个一无口属性的人物。

无口要点:

* 深懂人情世故、知书识礼。
* 思法出世,没有甚么值得令她们害怕、惊吓、快乐、忧虑,和其他所有本应令其他人表情转变的事情,几乎不见七情六欲。
* 具有极大极强的需要去吸收知识,因而锲而不舍地阅读书籍,书种亦非常精辟独到。自然地,学术成绩当然令人羡慕。
o 也因为这样,更使她们远离正值活跃的年少时期的同伴,反而给人一种怪异的离群感觉。
* 除了在书本上胜人一筹外,她们亦有可能懂得某些技惊四座的身体能力。
o 技能只会使用一次、空前绝后,令人难以忘记。
* 思想复杂、思考快速,但不絮乱;判断力高、集中力强。能够时刻保持清醒和冷静。
o 不知是否因为同一原因,说话总欠缺抑扬顿挫,听落只有用神没有用心。
* 一旦出言,就会说出非常精炼(字数奇少)、极之一针见血的话语,往往一言惊醒所有人。
o 故此她们在群体之中总是“贤者”般的存在。
* 拥有外人难以观察的个人原则,以及一种不能言传的执著。
* 吸引男生去了解她们的魅力。

幼驯染 简单的说就是中文的--青梅竹马,包括男女,但比较泛指女性角色。比较常见的身份就是女/男主角的儿时玩伴,邻居,或者没有血缘关系的妹妹等。
话说现在哪套动漫没有此类角色的?...

Otaku 御宅族 御宅族一般指热衷于动画、漫画及电脑游戏等次文化的人。这词语在日文中原用以指称他人而常因此带有贬义,但目前已普遍为各界人士使用而趋于中性,其中也有以自己身为御宅族为傲的人。而对于欧美地区的日本动漫迷来说,这词语的褒贬感觉因人而异。目前,在日文中御宅族一词有扩及适用在热衷于主流文化的兴趣、甚至是在职业领域中具有较深造诣的人的趋势。

一般相信是名社会评论分析者中森明夫,在1983年中期于漫画月刊《漫画ブリッコ》上连载的《「おたく」の研究》专栏中,初次正式的使用这个名词来称呼这个族群。“おたく”一词的本意是“贵府上”,在日文中另可当第二人称指示词,正巧1982年于日本开始放映的动画《超时空要塞》(超时空要塞マクロス)中有主角互以“おたく”称呼对方,故推断此族群的人乃为受其影响,并开始使用这个词汇互相称呼,后来才被以“おたく”作为其族群全体的代称。

GAINAX始创人之一,自称“Otaking”(御宅王)的冈田斗司夫对御宅族的定义为:在这个被称为“映像资讯全数爆发”的21世纪中,为了适应这个映像资讯的世界而产生的新类型人种。换言之,就是对映像的感受性极端进化的人种。然而,这是冈田为御宅族美化而下的个人诠释,并非客观的定义。

腐女 腐女是近二十年来在日本漫画读者群中迅速崛起的一支。意指喜欢阅读以BL漫画题材为作品的女性,腐女子是自嘲。

“腐女子(ふじょし)”一词是由同音的“妇女子(ふじょし)”转化而来,为喜爱BL的女性自嘲的用语。腐女子的“腐”在日文有无可救药的意思,而腐女子是专门指称对于男男爱情漫画(即Boy Love,BL系)情有独钟的女性,通常是喜欢男同性恋动漫者的女性之间彼此自嘲的XXXXX。简单来说,就是比一般喜爱BL的同人女研究/沉迷更深的女子。而非此族群以“腐女子”称呼这些女性时,则是带有贬低、蔑视意味的词汇。情况相近,也被外界作为带有贬意的称呼还有“御宅族(オタク)”一词。(不过御宅原先并非自嘲用语)

同人,同人女 同人一词来自日语的“どうじん”(doujin),原指有着相同志向的人们、同好。作为动漫文化的用词,指“自创、不受商业影响的自我创作”,或“自主”的创作。它比商业创作有较大的创作自由度,以及“想创作甚么,便创作甚么”的味道。同人志则是这种创作的自制出版物。这个界别则称为“同人界”。

有人认为“同人”一词的语源并非来自日本,在五四运动时鲁迅或《现代文学》已曾使用“同人刊物”一词,来指非商业性的创作刊物。更有人上追至《易经》的同人卦,指出这是“同人”一词的最早起源。 然而,现在这个同人文化的兴起,是由日本传入,且以动漫文化为主。本条目所述的,主要亦是这个同人文化部分。

由于许多漫画同人作品是以由商业漫画中的人物为基础进行的二次创作(又称再创作),在日常语汇的方便上,“同人”被广泛用于指代爱好者用特定文学、动漫、电影、游戏作品中人物再创作、情节与原作无关的文学或美术作品,即同人小说与同人画作的合称。然而,“同人”并不一定是再创作,也可以是原创。

浮云 无关紧要的事物,或者个人认为不屑一顾的东东~

百合,GL 百合是ACG(动漫、游戏)和同人小说领域的概念,指女性之间的爱慕关系。这个词起源于日本。

“百合”一词系指女性之间恋爱的隐语,其语源有多种说法。最普遍的看法是,1971年,由日本男同性恋杂志《蔷薇族》的编辑长伊藤文学提唱,将“百合族”作为“蔷薇族”反义语而起。其后因日活浪漫情色出版社制作《百合族》系列书籍、而广为流传渐成固定用语。 而伊藤文学选择百合族一词的背景,有种说法是作家中条百合子(宫本百合子)(1899-1951)与俄罗斯文学翻译家汤浅芳子(1896-1991)两人在1924年至1932年间同居,同时两人被谣传有“精神上”的同性恋之亲密关系,

百合 与 Gril's Love (简称GL) 的区别
百合一词定义众说纷纭,而与其对义又相近的GL一词,两者之间常产生模糊、等同或完全对立的状况。

日本普遍的看法是,两者并无确切定义上分别,只有语感上的分别。 从百合一词的在日本的源流来看,本来是同时包含性爱与精神要素的,但随著时间推进,也出现如香织派百合般坚持百合的纯粹与纯洁性的定义。 但反面,也有人因为语源的关系,认为和 Boy's Love 相对的 Girl's Love 猥亵性较低,而使用GL一词。

在中国大陆与台湾地区,则恰好相反,百合多被视为纯洁、精神性的。而 GL 被当成肉体上的爱。许多爱好者认为将两者混用是认知不足。

但如就日本的语源发展来看,这种分类方法其实根植于另一个更容易混淆的概念下,那就是GL和女同性恋的等同。

百合 / GL 与 女同性恋的区别
严格来说,百合和 GL 两词,都是基于对女同性恋或女性情谊的想像而来的产物。以文学、动漫画作品为根基发展而来的。现实中的女同性恋,应使用蕾丝边(Lesbian)、女同志等词,才符合社会、性别议题上所使用的名称。而在日本,现实上女性间发生恋爱的“情节“,应称女性同性爱。

但中国大陆与台湾地区的动漫圈,常将 GL 一词等同于现实的女同性恋。因此也才会有 GL = 有肉体关系,而百合属于精神层面的概念。 例如 Boy's Love (BL),很少会有将之与现实的 GAY 混同的状况,所以就 GL 为 BL的对义语的关系上,GL 其实并不等同现实的女同性恋或女同性爱情节。

BL BL即Boy's Love的缩写,为创作的一种类型,指由女性作者创作给女性读者看的“男同性恋”作品,内容以美貌男子之间的爱情为主。作品范围横跨漫画、小说、CD Drama和电子游戏等。在中文地区BL漫画和小说有时也被称为耽美漫画和小说,“耽美”的日文原意是“唯美主义”。BL漫画是作为少女漫画中另类的一支发展起来的,最早的作品出自于“24组”漫画家,并非一般人认为从同人志中产生。最早的BL小说应为森茉莉的《枯叶の寝床》。

不能单就同志文学或是同性恋的眼光来看BL作品,只能当作是一种特殊文化下产生的特殊题材,BL作品也不光是由女性创作、女性阅读,近年来也有不少男性加入阅读与创作BL的行列。

BL漫画的代表作品有尾崎南的《绝爱~1989~》。

后宫
一.什么是后宫动漫?
1.有N个女生同时喜欢上男主角(N大于等于3)
2.妃子争宠事件

必须同时满足以上两条件才能成立...........

二.后宫形成的基本原因

1.男主角对女性都很温柔
2.男主角长得还算帅
3.男主角经常莫名其妙在小时侯和女生定下约定
4.男主角大多是学生,不用把时间花在上班上

三.后宫成员们的特色:
1.青梅竹马型
一般要么是隔壁家的青梅竹马,经常过来窜窜门啊,走走光啊.吃吃醋啊,做做家务啊.要么就是住在一起但是没有血缘关系的义妹什么的............一般属于默默吃醋的一类 .

2.久别重逢型
小时侯男主角在其心中种下的情根发了芽.

3.冷面美女
对所有人基本都不屑一顾/不敞开心扉,但是男主角的温柔打动了她........多为LOLI或类LOLI.........

4.假小子
平时像个男生一样,但是男主角钩起了他们心中的那种少女情怀.

5.其他
莫名其妙降临地球的啊,学长前辈啊,机器人啊......

天那~怎么会这么多啊~你自己慢慢看吧````

F. 御宅族是什么意思

所谓御宅,广义上讲是指热衷于亚文化,并对该文化有极度深入的了解的人;狭义上是指沉溺、热衷或博精于动画、漫画以及电子游戏的人。

御宅族系文化虽不像日本流行歌曲在国民之间广为流传,但也绝非少数派。从同人志市场规模与专门杂志的销售量,还有网络搜索引擎的访问人数推敲来看,御宅族系的消费者在买卖二次创作(详情后述)、角色扮演等极其受限的活动范畴中,却从未低于数十万册的规模。

更进一步来说,御宅族系文化并非仅在日本发生的现象。御宅族们创造出来的动画、漫画、游戏等独特的世界,正如一般报纸也经常报道那样,对于韩国、台湾乃至于亚洲地区的次文化,都带来深远的影响。

(6)御宅额海棠扩展阅读

御宅族的三个时代:

这三个世代指的是,以六〇年代前后出生为中心,十几岁时观赏《宇宙战舰大和号》与《机动战士高达》的第一代。

以七〇年代前后出生为中心,十几岁时享受了由上一代创造、已趋娴熟与细分化的御宅族系文化的第二代;以及八〇年代前后出生,当《新世纪福音战士》引起风潮时正好是高中生的第三代。

这三个被分出来的团体,他们的兴趣走向有着微妙的科幻与B级片的关注,到了第三代大致可转换成推理与电脑游戏;还有,第三代约在十五岁前后迎接了网络的普及。

结果让他们的同人活动重心转向网络;作画的重心也变成电脑绘图,和上个世代在流通通路与表现形式上都大不同。本书的讨论是把焦点放在第三代的新动向来进行辩证。

G. 中国有多少御宅族,御宅好吗

中国有多少御宅族这个真没办法统计 各大论坛啊网站啊什么的也得不到什么特别权威的数据但说真的并不多就是了B站(bilibili)算是宅比较多的网站了最高在线人数破过10W不过就算在加上其他的论坛啊网站啊什么的人数也多不到哪里去
御宅是日语的翻译指热衷及博精于动画、漫画及电脑游戏(ACG)的人,而现在一般泛指热衷于此文化,并对该文化有极深入的了解的人(网络谢谢了)但是什么是博精呢?这个真心很难说举个例子有个叫幸运星的漫这漫可以说不是宅体会不到太多的乐趣是宅则会引起强烈的共鸣很多人看不懂里面的一些宅话所以叫脑残星额跑题了
说真的人数什么真心说不准自己拙劣的估计什么的感觉不太有什么说服力就直接回答第二个问题了
御宅好不好反正真正的御宅族是乐在其中的虽说在中国无法体会到夏comi啊 大量同人本子啊 排队啊之类的乐趣 但是那种对喜欢的漫的讨论啊 对游戏的努力攻略啊 什么的还是非常开心的
嘛 这东西没有好坏之分啦 你说它好 一个人老大不小了还在那里喊萌啊 和别的人互喷动漫啊 把露出度有些高的海报 手办摆在特别显眼的地方啊 整天只关注二次元啊 整日对着电脑玩galgame啊什么的真心不是很好吧 穿着一个印有二次元萌妹子的衣服在大街上毫不在意的走来走去 动不动冒出几句宅话怎么说也不是太好吧
不过要说不好其实也不差啦 很多与宅有关的漫(如我的妹妹不可能那么可爱和幸运星)中的宅们不是很快乐吗 虽然达不到他们那程度 但我觉得还不差啦 可以有自己喜欢的热衷的不惜省吃俭用的东西存在 不是很好嘛 无论生活多么复杂在二次元面前都可以天真的像个孩子不是很好嘛 无聊的时候可以有一个感兴趣的东西存在不是很好嘛
额 就是这些 一提到御宅族的话题啊什么的就莫名其妙的有些兴奋 说了一堆有的没的 嘛 个人意见

H. 御宅伴侣好感度问题

额。。每天和他们说话。。要到笑脸,然后每次到大地图送东西给他们,不用修改器的话和她们战斗太考验水平(要满足才能加好感)一般就送送礼和对话就好,出现特殊事件的话必要错过。

I. 御宅伴侣安装问题

额……,解压抄出来里面有个叫游戏安装程序的玩意,打开他就自动安装了,安装完成后在打开,然后会出现,全部选择以当前目录…………,三个都要点,之后点确定就完成了,再打开@homemate(一般是3dm汉化或者)的汉化版进入游戏就可以了

J. 求御宅伴侣种子

额,骚年不要撸太多回:答http://www.5w8.net/Index.html

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