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仙剑女情人节

发布时间: 2025-07-26 12:25:48

『壹』 王世颖简介及详细资料

人物经历

具备20年的游戏行业从业经验,是中国最资深的女性游戏制作人。

作为国内最早的独立制作人之一,曾独立制作国内首款恋爱养成游戏《情人节·不见不散》。

作为主策划主导的作品《仙剑奇侠传三》 为国产游戏在国内外获奖数量最多的作品,并被改编为电视剧、舞台剧等,长盛不衰。

其他游戏作品涵盖了单机PC游戏,PC网路游戏 ,手机游戏等各个领域。

在游戏理论,游戏心理学,以及IP产业链等方面有深入的理论研究,著作颇丰。

同时还是一位作家,出版有大量小说类和非虚构类书籍。

代表作品

游戏作品:

《女仆之心OL》多平台经营养成角色扮演游戏

《战网魔(abiggame)》手机动作角色扮演游戏,荣获2011年中国优秀游戏制作人评选大赛,最佳技术创新入围奖

《功夫OL》 新闻出版署首届民族网游,2006金翎奖中国最佳原创网游

《毕业OL》 新闻出版署第二届民族网游

《仙剑奇侠传三》

《仙剑奇侠传三外传·问情篇》

《仙剑客栈》

《阿猫阿狗2》

《情人节·不见不散》

《水浒传·聚义篇》

《太平天国》

《武林外史》

其他作品:

《仙剑忆往》(app store套用)仙剑奇侠传3、仙剑奇侠传3外传开发幕后故事及创作历程

《暴血公司》(app store套用)250回幽默小说,中国游戏行业秘闻录

图书作品:

小说《仙剑前传之臣心似水》

游戏技术人文书籍《人本游戏--游戏让世界更美好》(繁体版书名《钱进游戏》)

小说《杏花如梦作梅花

IP理论书籍《引爆IP:影游漫文超级IP打造之道》

经管类数据《你适合创业吗?》

主要荣誉

担任首届、第二届"新浪创游杯"游戏设计开发大赛(GameCreation Contest)综合组评审。

担任第二届"腾讯酷比杯"游戏策划赛评审。

担任多届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)策划组、综合组评审。

担任中国游戏开发者大会(CGDC)多年演讲人、顾问。

担任第二届中国国际大学生动画节游戏组评审、颁奖人。

担任2011大中华区VR盟主选拔赛游戏组评审。

担任中国传媒大学动画学院名誉硕士生导师,教授"游戏企划"课程(本科)、"游戏产业概论"课程(研究生)。

担任复旦大学软体学院软体工程硕士"套用心理学"课程教师。

荣获上海市首届"张江人才"优秀人才奖。

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