3dmax怎么做一朵花
Ⅰ 3DMAX如何做玫瑰花开放的效果,很真实的那种,不是很生硬的
比如你有3层花瓣,开始是花苞的形状,其中的每一层只留一个,然后用FFD4*4*4 或者FFD3*3*3的变形做动画,一次性从原始状态调整到绽放状态,然后再曲线里面调整曲线,里控制形变的速度,可以让开始快,然后越来越慢
最后把做好的3个花瓣复制出来把花拼凑完整
我用的是正版MAX ,听说破解版 有些可能不支持 带有FFD动画的复制,你试试先做一个把,复制有动画,再继续
每一个柔和并且恰到好处的动画都是慢慢调整出来的
上面的步骤,FFD的变形形状的把握和曲线调整是控制动画形态的关键,好好试试
另外模型的布线,很影响动画,各个环节配合,动画才能到最好的效果
纯手打,为了提问要点分,希望能帮到你
Ⅱ 3dmax怎么画玫瑰花
我觉得建模的问题不能这么问。你要画一朵玫瑰花,就去找一张喜欢的图片,然后分解,比如观察你能看到的最外侧最清晰的一个花瓣,尝试做出形体,剩下的无非是复制挤压缩放组成一朵花
Ⅲ 3dmax植物盆栽怎么做
3dmax植物盆栽的制作方法:
1、打开3Dmax软件,打开一个我们制作好的花瓶模型文件;
2、点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【AEC扩展】-【植物】,弹出3D植物选项栏。选择植物选项栏中的盆栽植物,在作图区域将植物绘制出来;
Ⅳ 3DMax图文教程:3DMax怎么制作精美玫瑰花
本教程详细讲解利用3DMax建立构造玫瑰的造型以及效果打造,附上图文以方便同学们边学边操作,目的以实用为主,通过教程还可以熟悉各工具的使用,教程如下:
效果图:
1、画两条线,一条长的做为花瓣形状线,一条短的做为花瓣截面线。
2、选择花瓣形状线,用loft/get
shape点选花瓣截面线生成loft物体。
3、进入loft/deformations,按下scale、进入scale窗口。
4、调整scale曲线如图所示,注意不要过大,以免花叶皱褶。
5、把花瓣的轴线调整到叶基处,稍稍离开叶基一点距离点选物体后选择旋转,同时按下shift
键,进行。
6、重复刚才的过程,复制花瓣,并得用多种工具,包括loft物体下shape和path子物体,以及loft/deformations下scale
曲线的形状等等,使每一个花瓣都不尽相同,而且要摆放在合适的位置。并避免花瓣之间相互交叉,直到得到你满意的形状。之后点击group/group,将其合并成一个组,命名备用。最后隐藏。
7、利用与制作花瓣相同的办法,制作花萼loft物体,所不同的是,在loft/deformations的scale曲线形状调整如图所示。
8、调整loft轴线到中心位置,用shift旋转复制5片花萼,调整形状,满意后转成paly物体。并把其余4片attach到一个物体里。然后每一相撞处焊接两对节点,如图所示。
9、在top视图中调整内部节点,使其大致成圆形,如图所示。选择border子物体,点选名间,可以看到中间有一条border边界,用cap命令进行封盖,得到一个polygon,下面进行挤压在。
10、将上步得到的polygon向下进行挤压操作,同时缩小形状,可用edit
polyon卷帘中的beve命令进行,得到花蒂,继续向下挤压出花茎。
11、选择polygon子物体,如图所示,选择构成花茎所有的面,点击edit
geometry春帘中的detach命令,将其分离成单独的物体,为下一步做花刺做准备。
12、制作花刺。在top视图上点击standard
object/cone,做一个小的花刺形状物体,如图所示。
上步得到的polygon向下进行挤压操作,同时缩小形状,可用edit
polygon卷帘中的bevel命令进行,得到花蒂,继续向下挤压出花茎。
13、选择cone,进行compound
object/scatter按下pick
distribution
object后点花茎,得到图所示效果。修改source
object
parameter中的plicates(个数)和basic
scale(大小),直到合适为止。
14、花叶的制作与花瓣类似,也是用loft进行制作,不再重复,最后得到如图所示的一枝玫瑰,最后你可以复制n多枝玫瑰来送给你的女朋友了,省钱吧:{0,嘻嘻~~
以上就是全部教程了,谁说IT男不浪漫了啊,各位宅男事不宜迟,虽说情人节还远,现在学起来时间就到了,为IT宅男撑起蓝天就靠你们了!
Ⅳ 3ds max怎么做一朵花,很简单的那种就行,步骤详细一点更好,初学者完全不会啊
先做一个花瓣(用样条线勾画出来,挤出厚度,整理布线,然后加ffd4*4修改器调整形状)在旋转复制。
Ⅵ 3dmax怎么做花朵
找白纸上用铅笔画三朵不同大小的花,剪下。
怎么做漂亮的3D花朵
根据纸样在不同颜色的不织布上剪下花朵造型的布料。
怎么做漂亮的3D花朵
在每个花朵的一侧剪一个小缺口。
怎么做漂亮的3D花朵
成小缺口处把花朵折起,并用线把花朵缝合成立体形状。
怎么做漂亮的3D花朵
三色花朵叠加在一起,中间缝一颗纽扣,3D花朵就做好了。
怎么做漂亮的3D花朵
Ⅶ 怎么用3Dmax做一个有体积感的雕花啊我会用片做,但是从侧面看起来好假,虽然可以出凹凸效果
在材质编辑器中为其赋予一个材质。在材质编辑器中,展开贴图(maps),在置换(displacement)中找到一个位图文件,这个位图就是你要的雕花。最好是黑白的。将置换的数值调为5左右就行了。最好使用mentalray渲染器。
Ⅷ 3dmax如何做花
3dmax花朵建模方法:
创建一个“平面”对象,然后编辑平面对角的形状,让它更象一支花瓣:
Ⅸ 3DMAX镂空图案建模
首先把球体(段数可适当加多些)用ffd之类的方法做成蛋形。
然后用line画出镂空部分的闭合曲线,用shapemerge印到蛋形物体上,将印上图形的蛋形物体转为poly,切换到面级别,会发现之前画好的闭合曲线的性状的面被高亮选中,直接删掉。重复这样的操作可以把蛋形物体上的镂空部分完成,做好之后添加一个shell修改器来做出壳的厚度。
至于镂空部分里的花型模型可以这样弄,做好一朵花的模型,然后选择完整的蛋形物体(可以预先把未做镂空处理的蛋形物体复制一个),用石磨工具栏上的object paint功能(2011以后版本)将花的模型刷在蛋形物体的曲面表面上。
Ⅹ 3DMAX怎么做雕花
在cad立面把雕花画好,导入3d在用线条勾一遍,在挤出就可以了。