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情人节炮手

发布时间: 2022-07-27 20:09:35

⑴ 海贼王中Mr0到12都是谁和出场集数

Mr.0 原名沙·克洛克达尔(Sir·Crocodile),原王下七武海之一,原悬赏金是81,000,000(8100万)。不过,作者指出世界政府考虑沙鳄鱼的危险性的话那个悬赏额就会成为了162,000,000(1亿6200万)以上。再者,一旦成为了七武海,悬赏金额会立刻停止,将不会再提高,现在原悬赏金似乎低,不过悬赏金有可能出现四倍以上的悬赏金存在感,自然系沙砾果实能力者,沙砾人,可以变成沙的能力,吸干所接触人或物品的水份、产生砂暴、让岩石、土壤变成砂等等,在沙漠战中极为有利,号称世上没有人能在沙漠战斗中击败自己,实力主义者,是挑起阿拉巴斯坦内乱的主谋,利用禁品“跳舞粉”的副作用令阿拉巴斯坦干旱三年没有下雨,并想夺走阿拉巴斯坦王国古代兵器之一【冥王】,拥有不信任同伴,利用完就杀害的残忍性格,左手武器是毒蝎钢勾,超浓毒蝎剧毒性的钢勾,浓度可以溶解岩石,被击中就马上进入猛毒状态,不消一会便会毒发身亡。弱点是水,只沾到水就会具体化。Crocodile的原意是鳄鱼。

秘密犯罪组织·巴洛克华克是在漫画‘ 海贼王 ’由神秘的Mr.0为头头的犯罪组织,其实力越高则数字越接近0,高级特务会通常与女性为一组出任务,但Mr.2例外,旗下还有亿万长者约200名、百万长者约1800名的组织,其格言为“神秘”,意指团员间不能知道彼此的底细,其计划是建立理想王国,谁能在这期间,为组织卖力越多,将来职位越高,最终作战名为理想乡。
Mr.1

本名:达兹·波尼斯,斩斩果实能力者,能将所有东西都斩断,和Miss.DoubleFinger一组 ,他原来就是西海的一名出色杀手,后加入了巴洛克工社,最后在阿拉巴斯坦被索隆击败。现在在大监狱“推进城”准备和克洛克达尔大展身手 Mr.2 巴洛克工作社高级特务成员之一
真实姓名:本萨姆。通称冯·克雷。赏金:3200万
爱好芭蕾,会使用芭蕾拳法。
衣服后有盆暮れ ぼんくれ ,读作bon ku re 这个字读re 盆暮れ在日语里是盂兰盆节的意思。 有趣的是《沙漠王女和海贼们》里三个字改 出场
动画78集 娜美生病了?朝海上之雪前进
接到Mr.0的命令,去干掉Mr.3
动画92集 阿拉巴斯坦的英雄和船上的芭蕾女郎
不小心掉入海中,被路飞等人救起,与路飞等建立了友情
动画115集 阿拉巴斯坦首都大街上和香吉士战斗
Mr.2看准了香吉士的好色心态,在对决之中使出“模仿模仿合成脸”将脸变成娜美,
使得香吉士无法对他下手而陷入了危机之中,最后被香吉士利用MR.2变脸时的破绽已以仔牛肉巴比Q完结。
在这互以性命相搏的激斗之后,香吉士获得拉MR.2的友情,
随后Mr.2弃暗投明,不顾自己安危向草帽海贼们伸出“友情之手”
漫画530画 在大监狱推进成level3种 mr.2再度出场~~
漫画548画 为救路飞等人逃出海底大监狱,牺牲自己,变成监狱署长麦哲伦的摸样,命推进城手下打开正义之门放路飞一伙逃走,自己留在大监狱,碰上真正的麦哲伦,与路飞含泪告别……成“人妖道”了, 而漫画中是“おかま道. Mr.3

MR.3原为巴洛克工社的高级干部之一,原名为“加尔帝诺”,蜡蜡果实的能力者,可以用蜡做成任何东西,直接用对手做成蜡烛人。为了胜利而不择手段战斗的头脑派,拥有一艘以蜡烛作推动力的游艇,与Miss.Gold weekend(Miss.黄金周)搭档,最喜爱将敌人作成蜡烛娃娃。喜欢的茶是大吉岭红茶。在小花园用融化果实能力困住巨人布洛基,初显能力。后用蜡人的诡计困住索隆、娜美和薇薇,后被路飞打败,逃跑。回到巴洛克后遭到Mr.0克洛克达尔的惩罚,作为香蕉鳄鱼的食物被吞,因香吉士从香蕉鳄鱼中找钥匙放出来,因故意遗失钥匙被痛揍一顿后用蜡做成钥匙,释放了草帽一伙。克洛克达尔被打倒后,从扉页逃跑,后又被抓到,押入大监狱“因佩尔当”。在路飞大闹因佩尔当时,与路飞等人一同逃跑。
果实能力:可以自由控制自己的身体,改变成任何形状;产生蜡烛黏液,凝固后跟钢铁一样坚硬;可以用来改变外型、困住敌人、制作蜡像、钥匙等等,
果实能力缺点:怕火易燃
Mr。4 巴洛克工社的Mr.4,搭档是Miss Merry Christmas。
个性慢郎中一个,说话也慢;拥有强大的力量,武器是四顿球棒,拥有四百磅挥击力量,而他的宠物是吃了蜡肠狗果实的枪,蜡肠枪拉苏,拉苏口里不断吐出定时炸弹由球棒打击出去,合作无间。喜欢的茶是苹果茶。后来在阿拉巴斯坦事件中,于阿尔巴那东南门被骗人布&乔巴击败,从扉页得知逃狱后在蜘蛛酒吧当比萨饼男孩。 Mr.5
巴洛克工作社高级特务之一,爆爆果实能力者,扔出的鼻屎也会爆炸 ,外表像个摇滚音歌手的样子,但是他的行为和他的外表完全相反,是个卑鄙可恶的家伙。
他的搭档是Miss.Valentine,公斤果实的能力者,可以自由变化体重,两人一起出场,在小花园被草帽一伙打败。
Mr.7——狙击手。全身都以阿拉伯数字“7”作为装饰,最后出现的炮手,武器为黄色枪。很无用,被薇薇摆平了。(据Miss.Double Finger口述,前一个Mr.7是在东海和说客游说索隆加入巴洛克工作社时,被索隆所杀) Ms.Monday——怪力女金刚。在威士忌山一开始扮作修女出场。在薇薇身份暴露后,因视薇薇为好友,而对薇薇出手相助。
Mr.8——阿拉巴斯坦王国护卫队长伊加勒普。和薇薇公主一起潜入巴洛克工作社内部探查。他长相古怪,卷卷的头发中隐藏着机关枪。在身份暴露后奋力保护薇薇公主逃走,被Mr.5重伤后求助于草帽海贼团,是促使草帽海贼团介入此事的关键人物。在假扮薇薇公主以掩护其逃跑时,被罗宾识破,所乘坐船只被击毁。在阿尔巴那决战前夕返回阿拉巴斯坦。
Mr.9——作王子扮相,脸上还留着两撮被修剪成阿拉伯数字“9”形状的胡子,是薇薇在巴洛克工作社的搭档。能力很差,给人很不靠谱的印象。不过在薇薇身份暴露后还是很英勇的决定帮助薇薇。
Ms.Wednesday——就是阿拉巴斯坦王国的薇薇公主啦。 Mr.11——剑士,佩名刀“花州”。在鲁内斯被斯摩格逮捕,他的刀被达斯琪所收藏。后来斯摩格的舰队来到阿拉巴斯坦,Mr.11被巴洛克工作社旗下的亿万长者杀死。
Mr.13——一只戴着墨镜的海獭,拥有锋利的爪子和出色的绘画能力。它和Ms.Friday是特殊任务执行者,负责处理那些任务失败者和发现了巴洛克工作社秘密的人。
Ms. Friday——一个戴着墨镜的秃鹰,身上搭载有两组机关枪,作为Mr.13的交通工具出现。
批示:因为工作的性质以及特工代号分别为“13”和“星期五”(在西方文化中,13被视为一个不吉祥的数字,而星期五则被视为不吉祥的日期),所以Mr.13和Ms.Friday又被巴洛克工作社其他成员并称为“黑色星期五”(在西方,如果某月的13日这一天正好又是星期五,人们则把这个星期五称为“黑色星期五”,象征着厄运)。

⑵ 谁能说一下海贼王里的巴落克华克组织的所有成员以及等级

[社长] Mr. 0-沙·鳄鱼王下七武海之一的“鳄鱼”。悬赏八千万贝里。他是巴洛克工作社的幕后黑手,操纵了一系列旨在煽动人民敌视情绪、颠覆雪花石膏王国的行动。他夺取了这个沙漠王国的雨水,又将疑点指向国王,自己扮演拯救民众的救世主。原本还以为他要建立怎样的理想王国呢,原来只是觊觎雪花石膏王国的秘密武器“阎王”,想以此建立自己的军事帝国,挑战世界政府。他行事心狠手辣,从不信任任何人,总而言之是个彻头彻尾的坏人。 作为“沙之果实”能力者。一般的攻击对他无效,不过有个致命弱点:如果沾到水的话,那部分的身体就不能变成沙子(也就是说可以打得到了)。左手是个铁钩(里面还有一个更细的带毒的钩子),右手抓住什么就能吸干起水分(路飞被吸成木乃伊的样子好惨,惨不忍睹呀~~~)。总之是很强的家伙。路飞前面两次跟他打的时候一点机会也没有。当然,最后的最后,主角总是会获胜的啦。
[副社长] Ms. All Sunday-妮歌·鲁宾 花花果实能力者。能使任何地方象花朵盛开般长出手来。 她现在28岁。8岁时就击沉8艘海军舰艇。成为通缉对象,悬赏79,000,000 其实她是一个考古学家。为了获得真实的历史文书而与不同的犯罪组织联手冒险。打败鳄鱼后,身受重伤的她因为理想破灭而求死,但是路飞不计前嫌救她,于是——她成了路飞他们的新伙伴!嗯,虽然有点突然,但是作者其实很早就埋下伏笔了哦,她前面好多次对路飞他们手下留情(倒不是出于正义,只是好玩吧?)。我觉得她有一种神秘疏离的气质,路飞一伙中终于出现了一个成熟的人呢。
[高级代理人] Mr.1-快斩果实能力者。全身都是刀刃。象是个武僧的样子,职业杀手。 Ms.Double Finger-荆棘果实能力者。职业杀手。
Mr.2-人妖 彭·格列。模仿果实。可以变成他触摸过的任何人的样子。跟山治打时就变作奈美让山治下不了手(好有针对性呀~~)。因为是人妖,也就没有女性搭档啦(汗)。除掉他是人妖这一点让人无法接受之外(其实主要是太难看了。如果是很美型的人妖也就罢了),其实他也没做什么大坏事。后来还假扮路飞骗过海军,帮助米利前进号逃脱。
Mr.3-蜡烛果实能力者。自称为艺术家,喜欢将人活生生变成蜡象。
Ms. Golden Week-闲闲的背着画架的小女孩。用颜色战斗。
Mr.4-四棒强打,老实的大个子(555~~~四棒强打应该都象橘英雄一样才对!)。他的爱枪“拉萨”是吃了“犬犬果实”状似腊肠狗的枪(还在感冒中,汗)。
Miss Merry Christmas-“鼹鼠果实”鼹鼠人。喜欢说脏话的矮胖老太婆。一双厉害爪子和挖地洞的本事。
Mr.5-爆炸果实能力者。身上的任何部分都能爆炸。外表看来象个摇滚青年,做出的事却一点也不地道。居然用鼻子里的!@#$作武器(呕)
Ms. Valentine-飘飘果实能力者。戴高圆帽子的漂亮女郎。可以任意控制自己的体重。
[中级代理人] Mr.7-狙击手。最后出现的炮手。很无用,被比比摆平了。
Ms.Father's Day-全身青蛙装饰(汗)武器是叽噜叽噜枪。和Mr.7一样不堪一击。
Mr.8-雪花石膏王国护卫队长伊加勒普。和比比公主一起潜入巴洛克工作社内部探查。他长的有点古怪,卷卷的头发中隐藏着机关枪。不过真的是很疼爱比比的长者呢。
Ms.Monday-怪力女金刚。在威士忌山一开始扮作修女出场,后来不敌卓洛。
Mr.9-作王子扮相。不过,哪里比得上我们的Mr.Prince——山治呢!水平很差,不过比比身份暴露后倒是满英勇的帮助比比。
Ms.Wednesday-就是阿拉巴斯坦王国的比比公主啦。
Mr.13-一个地鼠?或是水獭?总之是戴了墨镜的啮齿动物。他和Ms.Friday是特殊人物执行者,负责处理那些任务失败者。所以他们又被称为“The Unluckies” Ms. Friday-一个戴了墨镜的秃鹰。
[亿万长者和百万长者] 就是代理人的部下。代理人位置有空缺时才有机会升职。所以Mr.11被海军捉住时,亿万长者不但不救他,反而将他打死。共计2000人

⑶ 元宵节的来历是什么

元宵节『提灯笼、射灯谜等民俗活动』的由来
元宵节这天,除了要吃元宵、提灯笼、射灯谜等民俗活动外,新竹地区客家族群在农业时代,尚流传吃菜包、祈求六畜兴旺、借钱、借柑等过节习俗,如今已逐渐为人所遗忘,对民俗有深入研究的黄荣洛认为是时代潮流所趋,无可避免。
元宵节为何以「灯」为主题?黄荣洛说,以往的私塾把正月十五日做为开课日,当天的重头戏则是「开灯」仪式,即由学生备妥一盏灯带到私塾,由老师点燃后,再由学生提著回家,象徵前途光明吉祥之意。
而客家人提灯笼的习俗亦饶富趣味,一对甫结婚的新人,在元宵节这天,需带著一只灯笼,前往土地公庙或庙宇向神祈求赐子,然后将灯笼悬挂於庙内,因为求子是求丁,「丁」与「同恩音,亦即是「求丁献灯」之意,若顺利得子,次年的元宵节还愿时,需带两个灯笼祭拜,以示继续「求丁」之意。 (88/3/3自由时报新竹县记者彭日镜报导)

『偷俗听香』 元霄习俗饶富趣味

偷挽葱嫁好尪.台谚很特别 祭东施娘节俗 则较少人知

元霄节起源於中国汉代,民间传统习俗相当多 ,台湾谚语习俗也都寓含趣味,据传吕氏之乱於 元月十五日平定,因此汉文帝将此日订为元霄节 ,后来汉武帝进一步将元宵节订为「上元燃灯节 」,命令当天举国张灯结彩以祭「太一神」,也 就是主宰宇宙之神。
元宵节又称「上元节」,民间认为是道教「三 官大帝」(三界公)之中的「上元一品九气赐福 天官洞灵元阳紫微大帝」的寿诞,天官大帝职司 赐福之事,「天官赐福」这一句吉祥话语便是由 此而来。
民间有关元宵节的习俗、谚语相当多,其中「 偷俗」是比较特别及有趣的,传说末婚男女在元 宵夜「偷挽葱嫁好尪、偷挽菜嫁好婿、跳菜股娶好某、偷老古得好某」,新婚妇女或是结婚妇人如果想要生男得子,则可在元霄夜「偷竹篱得男 儿」,或是在元霄节当夭前往寺庙「棱灯脚,阮尪年底做阿爸」。
此外,习俗中也有元宵夜利用「听香」卜吉凶 ,想要卜吉凶者,可在家中神明厅先向神明告知欲占卜之事,然后以掷筊确定出门行走方向,并在行进途中仔细聆听旁人交谈内容,返家后依听 到的内容向神明请示以判断吉凶。
另有一种「祭东施娘」的元霄节俗,则是较鲜为人知,据传战国时代的东施貌丑,但却精於女 红,二十岁那一年的元霄夜,她为捡拾茅厕内的 绣花鞋而溺毙,后世傅说少女如果想要学好一手 人人夸赞的女红手艺,需要在元霄夜准备糖果、 甜粿及一只绣花鞋,在厕所前「祭东施娘」。(93/02/06自由时报新竹县记者陈维仁)
炸寒单闹元宵习俗
台东县炸寒单闹元宵昨天开始一连炮炸四人,以真人扮演的寒单爷仅著红短裤站在竹轿上,以肉身抵挡滥炸炮火,被炸得千疮百孔,光是一场四十分钟就炸掉了廿万元的鞭炮,商家却乐得愈炸愈旺。
台东市玄武堂供奉的寒单爷,在台东县被视为武财神,而炮炸肉身寒单爷已经成为台东庆元宵的重头戏昨天上午十点半在光明路的金叶银楼,展开首场炮
炸活动,总共动用了三个人扮演寒单爷,并有二十多人檐任炮手,现场火光四射、烟硝弥漫,战况相当激烈,寒单爷所到之处同时也是「票房」保证,人山人海。
全身刺青的寒单爷仅穿著红短裤,手持榕树枝保护眼睛,威风凛凛地站在竹轿上,接受众人欢呼,同时四面八方的炮火立刻展开狂扫,尽管炮声震耳欲聋,烟硝呛鼻,炮火在身上爆破造成皮开肉绽,但他仍不动如山。
咋天的人气其实相当不利寒单爷的演出,由於天气持续湿冷,炮火造成的烟雾不易消散,在浓烟呛鼻的情况之下,前两位上场的肉身寒单,都上轿不到五分钟的时间就挥出暂停暗号,第三位上场的肉身寒单则撑了二十分钟,等到炮火结束时,身上已经体无完肤,但下轿时,人人都不喊疼,而且还要展现气魄喊「爽」。
元宵炸寒单的习俗在台东县已经延续超过半世纪,相傅寒单是武财神,因为怕冷,所以在出巡的时候喜欢民众燃放炮火为他暖身,而店家则相信炮火炸得愈多,人气财气都会愈旺,因此舍得花大钱买炮炸寒单爷。
咋天当地总共有四场大型的炸寒单场面,由於场面壮观,每一场都炸掉二十万元左右的鞭炮,晚间在南京路由县府出钱的炮炸活动,现场涌入数千位民众围观。(93/02/06自由时报记者黄明堂/台东报导)

盐水放蜂炮 火网威力大

相传清光绪初年,盐水镇因瘟疫肆虐二十余年,人烟稀少、田园荒芜,余存的居民於关帝君祭日,央请关老爷出巡获得应允,居民乃於元宵时节,以各式阵头虔诚地恭请关公及众神出巡绕境,沿途并大放烟火炮竹,助其声威并驱逐邪疫瘟疫竟因而绝迹。从此以后,当地人每年都要恭请关老爷出巡,并竞放鞭炮,相沿至今,发展成深具特色的盐水蜂炮盛会。
盐水蜂炮活动於入夜后展开,由一顶顶全副武装的神轿与轿夫从武庙出发揭开序幕,一直到隔日清晨五、六点,整个盐水市街所见所闻皆是蜂炮。
这些蜂炮中以酬神的炮城最为壮观,炮城的规模不一,但总有数万枚冲天炮制成,每当神轿来到炮城前,主人拉开红布点燃蜂炮顷刻万发齐放,五彩火花绚丽夺目,是蜂炮夜中最刺激、迷人的时刻。

极具震撼力的「南蜂炮」咋晚在盐水镇豋场场,二百座炮城万蜂齐发,有如枪林弹雨,袭向人群,游客惊声尖叫,绵绵不绝的火光点亮了漆黑的夜空,盐水有如一座不夜城。
今年盐水蜂炮人潮锐减,受伤情形也大幅减少,但仍发生游客遭炸伤憾事,迄截稿为上,两天的盐水蜂炮沾动有近廿人受伤,其中两人眼睛遭炸伤,有失明之虞。
昨晚十时四十五分左右,一名粱姓女游客右眼疑遭蜂炮直接击中,送至盐水镇公所救护站,署立新营医院眼科主任黄柏祯检视后,初判右眼眼球已经破裂,对光线已无反应,认为伤势严重,转送林口长庚急救。而前晚虽为蜂炮暖身夜,也有三人受伤,台北市廿八岁蔡姓男子下体被炸伤,一男子右眼被炸伤有失明之虞,一人右耳被炸伤。
今年元有节在非假日,又遇上天气湿冷、大学学测考试,观看蜂炮的人潮比往年减少,但昨天下午四时起,不少来自全台各地的游客以步行方式涌进小镇,入夜雨势稍歇,仍挡不住游客的热情。讦冬游客赶紧向路边摊购买安全帽等防护奘备加强战备,并进食补充体力等待晚间冲「蜂」陷阵,摊贩们大发利市。
今年盐水蜂炮有二百座大、小炮城,数量并未减少,蜂炮威力更胜往昔,前晚首夜蜂炮活动,造成三名游客伤势严看,其中一人有失明之虞,昨天晚上二百座炮城登场,密集炮火飞向人群、飞向夜空,更让游客频呼过瘾。
晚上八时三十分,遶境神轿队伍从武庙出发,施放第一座炮城,点燃紧张气氛。游各中有些是全家出动带著小朋友前来「历险」,多数是年轻人、学生前来体验刺激感,部分前夜还不过瘾的,咋晚又来赶场,其中也有外国人来体验蜂炮威力。今年最大一座「巨」炮城天圣宫的五十尺炮城,长度足足横跨四线道马路,内藏十万支蜂炮,晚间十时三十分后施放,场面壮观。(93/02/06自由时报杨金城、王涵平、丁伟杰/南县报导

台湾元宵节的种种传说

前清时的台湾元宵,可由高拱乾的《台湾府志》(一六九六)得到一个粗略的印象:
,初十放灯,逾十五夜乃止,门外各悬花灯。别有闲身行乐善歌曲者数辈为伍,制灯如飞盖状,人之导游丝竹以次杂奏;谓之「闹伞」。更有装束昭君、婆姐、龙马之属,向人家有吉祥事作歌庆之歌,悉里语俚词,非故乐曲;主人多厚为赏赐。神祠,俱延僧道设醮祈安;醮毕,迎神。迎毕,置酒庙中,社众集饮;谓之「食供」。大抵数日之间,烟花火树之属,在在映带。又有一种豪门,挟鼠炮以角胜负,延烧衣履,人亦顾而乐之。
这段记载,大抵和中原节日习俗相彷佛。但到了胡建伟修《澎湖纪略》时(一七五九),已可看出台湾的地方特色逐渐形成:
各庙中张灯,男女出游,谓之看灯。庙中扎有花卉人物,男妇有求嗣者,在神前祈杯,求得花一枝或「亚公仔」一个,回家供奉,如困添丁,到明年元宵时,另做新鲜花卉、人物以酬谢焉。
是夜男女出游,以窃得物件为吉兆。未字(出嫁)之女,必偷他人的葱菜。谚云:偷葱,嫁好公;偷得菜,嫁好婿。未配之男,窃取他家墙头老古石。谚云:偷老古,得好妇。又妇人窃得别人餵猪盆,被人咒骂,则为生男之兆,周年吉庆云 。
元宵夜的偷俗,在铃木清一郎的《台湾旧惯冠婚葬祭年中行事》(一九三四)中都还有相同的习俗。只不过据铃木的记载,所偷拔的菜不拿回家,必须放置原处。欲求子的妇女则偷拔人家的竹篱以为吉兆,因「竹篱」谐音台语的「得儿」。另一种元宵乞子的习俗则是「贯灯脚」,据说欲求子的妇女从灯下穿过就可望生男孩。
正月十五还有「听香」的风俗。听香的方法是先在神前烧香掷筊。请示过出行的方向后,於途中窃听他人谈话,再根据所听的容,向神前掷筊占卜今年的吉凶。
祭玄坛爷也是台湾元宵特有的风俗。玄坛爷也称玄坛元帅、寒单爷。传说即商朝的武官赵公明,因善於理财而致富,民间奉为武财神。祭祀玄坛爷的神像绑在竹竿上,由四名赤膞的大汉扛著前进。据说玄坛爷怕冷,所以民众便掷鞭炮为他驱寒。一般相信,鞭炮炸得愈旺,当年的财运也愈旺。所以神轿所之处,往往成为鞭炮射击的对象,抬轿的乩童也被炸得皮开肉绽。
类似「炸玄坛爷」而规模更盛大的,则是名闻中外盐水蜂炮。据说在光绪初年,盐水一带瘟疫肆虐,居民便请关圣帝君出巡遶境;以驱逐邪疫,为了助关公的气势,沿途便大放炮竹烟火,没想到瘟疫果然就此此绝迹。从此每年关公出巡时,当地人都竞放鞭炮以答谢神恩。如果有人要向关公还愿,还会准备巨大的炮城,上面插满了数万枝的蜂炮。等神轿一走到面前就马上点燃,顷刻之间,上万枝蜂炮如万箭齐发,咻咻地向人群射去,硝烟弥漫之中,只见火花响炮到处乱窜,人群惊叫走避。就是这种叫人又爱又怕的蜂炮,每年吸引了数万人涌进盐水小镇,成为南台湾著名的元宵活动。

南蜂炮 北天灯

宁静的平溪夜空,元宵节因天灯的点缀,显得分外美丽灿烂。
台北县平溪、十分一带,位处偏僻山区,开发甚迟交通不便,原为平埔族的势力范围。早期入山开拓的汉人,常遭杀害或土匪抢劫,由於通信不便,人们遂以「放天灯」互报平安,后来逐渐演变成当地元宵夜特有的习俗。
所谓「南蜂炮、北天灯」,台北县的平溪、十分一带,有元宵节放天灯的习俗。天灯又称孔明灯,据是诸葛亮发明来作事信用的。另一说则以为天灯的外型和画像中孔明的帽子很相似,因而得名。天灯是运用热气上升的原理使整个灯飘上天去。平溪、十分虽煞地处偏远山区,但是放天灯的习俗经过传播界的报导后,近年来也吸引了大量的游客前往参观。
乞龟的活动
台湾的许多寺庙,也在元宵节举行「乞龟」的活动,以作为庆祝。所谓「乞龟」,就是由庙方准备由糯米或面粉制成乌龟摆在庙前。元宵节当天可由信徒掷筊乞回,让家人「吃平安」。乞得面龟的人家,明年元宵必须还给庙方一个更大的面龟。於是面龟每年愈作愈大,甚至有重达数百台斤的。至於前年乞龟后,到今年尚未还愿的,庙方都会将他们的姓名公布在墙上,俗话说『龟爬上壁』。当事人往往会成为众人戏谑的对象。

晒新丁粄与猪笼粄(菜包)

客家人的聚落则有在元宵节「晒新丁粄(粿)」的风俗。台中县的东势地区就盛行这项旧俗。每年元宵节,以庙宇的角头单位,角头内新添丁的人家都制作相当数量的新丁粄分赠每户人家。另外再做一个巨大的粄放在庙前的广场。
苗栗地区的客家人不吃元宵,而是做菜包吃,菜包因形似竹制猪笼,因此又称「猪笼粄」。制作方法是以糯米制粄皮,裏面包上萝卜丝、葱、香菇、虾米、绞肉等馅料。包好后在表面捏出一条稜线,蒸熟即可。
元宵节的晚上,儿童还会成群结队,提著灯笼,带著一盘猪笼粄到附近的伯公庙去「ㄌㄧㄡ阉鸡」。到了伯公庙,便摆上供品,上香祝祷:「伯公伯婆,今,大正月半暗,晡大家来烧金,用猪笼粄敬您。要捉大阉鸡大猪回去饲。猪公阉鸡大大只,过年就来敬奉伯公伯婆」。
待烧完金纸后,便爬上伯公树,折下一大把树枝,即是所谓「阉鸡」。再到伯公庙附近犁好的田,找块连著稻草梗的大土块充当「大猪」。每户人家各自抓著「阉鸡」、「大猪」,成群结队沿原路回去。一路上抓「阉鸡」的便学鸡「咯、咯、咯」的叫,抓大猪的人就叫「ㄡˇ ㄨㄟ ㄧ,ㄡˇ ㄨㄟ ㄧ」,其他的人也都会跟著叫,就这样轮流叫唤到家,再将土块放在猪舍,树枝放在鸡舍,就算完成。这叫「ㄌㄧㄡ阉鸡」、「ㄌㄧㄡ大猪」。
掷炮城(蜂炮前身)
另外,客家村也盛行上元节「掷炮城」的活动。炮城是在广场上竖起一根高度可自由调整的竹竿,上端置一方形桶,四周钻孔,内置一小串连炮。参加射城的人,将点燃的爆竹丢向炮城,如果桶内的连炮被引燃了,就算是胜利,可向主办单位领取奖品。
民国八十年,交通部观光局为配合建国八○年,特别委托各县市政府策画各式各样的民族活动,总计多达上千项。其中较具规模的有中正纪念堂的台北灯会、桃园龙潭乡的客家民俗文化大展,彰化鹿港的民艺华会及古迹之旅,嘉义朴朴子配天宫的灯花会、盐水蜂炮、台南土城圣母庙的抢春牛等活动。
许多民俗技艺、阵头表演、子弟乐团也纷纷出笼,一展长才。可以说是古代「百戏竞陈」盛况的再现。

中国元宵节的由来与传说

元宵节是中国的传统节日,早在2000多年前的西汉就有了,元宵赏灯始于东汉明帝时期,明帝提倡佛教,听说佛教有正月十五日僧人观佛舍利,点灯敬佛的做法,就命令这一天夜晚在皇宫和寺庙裏点灯敬佛,令士族庶民都挂灯。以后这种佛教礼仪节日逐渐形成民间盛大的节日。该节经历了由宫廷到民间,由中原到全国的发展过程。
在汉文帝时,已下令将正月十五定为元宵节。汉武帝时,“太一神”的祭祀活动定在正月十五。(太一:主宰宇宙一切之神)。司马迁创建“太初历”时,就已将元宵节确定为重大节日。
另有一说是元宵燃灯的习俗起源於道教的“三元说”;正月十五日为上元节,七月十五日为中元节,十月十五日为下元节。主管上、中、下三元的分别为天、地、人三官,天官喜乐,故上元节要燃灯。
元宵节的节期与节俗活动,是随历史的发展而延长、扩展的。就节期长短而言,汉代才一天,到唐代已为三天,宋代则长达五天,明代更是自初八点灯,一直到正月十七的夜裏才落灯,整整十天。与春节相接,白昼为市,热闹非凡,夜间燃灯,蔚为壮观。特别是那精巧、多彩的灯火,更使其成为春节期间娱乐活动的高潮。至清代,又增加了舞龙、舞狮、跑旱船、踩高跷、扭秧歌等“百戏”内容,只是节期缩短为四到五天。
关於元宵节的来历,民间还有几种有趣的传说:

关於灯的传说

传说在很久以前,凶禽猛兽很多,四处伤害人和牲畜,人们就组织起来去打它们, 有一只神鸟困为迷路而降落人间,却意外的被不知情的猎人给射死了。天帝知道后十分震怒,立即传旨,下令让天兵於正月十五日到人间放火,把人间的人畜财产通通烧死。 天帝的女儿心地善良,不忍心看百姓无辜受难,就冒著生命的危险,偷偷驾著祥云来到人间,把这个消息告诉了人们。众人听说了这个消息,有如头上响了一个焦雷。吓得不知如何是好,过了好久,才有个老人家想出个法子,他说:「在正月十四、十五、十六日这三天,每户人家都在家裏张灯结彩、点响爆竹、 燃放烟火。这样一来,天帝就会以为人们都被烧死了」。
大家听了都点头称 是,便分头准备去了。到了正月十五这天晚上,天帝往下一看,发觉人间一片红光,响声震天,连续三个夜晚都是如此,以为是大火燃烧的火焰,以中大快。人们就这样保住了自己的生命及财产。为了纪念这次成功,从此每到正月十五,家家户户都悬挂灯笼,放烟火来纪念这个日子。

汉文帝时为纪念“平吕”而设

另一个传说是元宵节是汉文帝时为纪念“平吕”而设。汉高祖刘邦死后,吕后之子刘盈登基为汉惠帝。惠帝生性懦弱,优柔寡断,大权渐渐落再吕后手中.汉惠帝病死后 吕后独揽朝政把刘氏天下变成了吕氏天下,朝中老臣,刘氏宗室深感愤慨,但都惧怕吕后残暴而敢怒不敢言.
吕后病死后,诸吕惶惶不安害怕遭到伤害和排挤。於是,在上将军吕禄家中秘密集合,共谋作乱之事,以便彻底夺取刘氏江山。
此事传至刘氏宗室齐王刘囊耳中,刘囊为保刘氏江山,决定起兵讨伐诸吕随后与开国老臣周勃,陈平取得联系,设计解除了吕禄,“诸吕之乱”终於被彻底平定.
平乱之后,众臣拥立刘邦的第二个儿子刘恒登基,称汉文帝.文帝深感太平盛世来之不易,便把平息“诸吕之乱”的正月十五,定为与民同乐日,京城裏家家张灯结彩,以示庆祝。从此,正月十五便成了一个普天同庆的民间节日——“闹元宵”。

东方朔与元宵姑娘

这一则传说与吃元宵的习俗有关:相传汉武帝有个宠臣名叫东方朔,他善良又风趣。有一天冬天,下了几天大雪 ,东方朔就到御花园去给武帝折梅花。刚进园门,就发现有个宫女泪流满面准备投井。东方朔慌忙上前搭救,并问明她要自杀的原因。原来,这个宫女名叫元宵,家裏还有双亲及一个妹妹。自从她进宫以后,就再也无缘和家人见面。每年到了腊尽春来的时节,就比平常更加的思念家人。觉得不能在双亲跟前尽孝,不如一死了之。东方朔听了她的遭遇,深感同情,就向她保证,一定设法让她和家人团聚。
一天,东方朔出宫在长安街上摆了一个占卜摊。不少人都争著向他占卜求卦。不料,每个人所占所求,都是“正月十六火焚身”的签语。一时之间,长安裏起了很大恐慌。人们纷纷求问解灾的办法。东方朔就说:“正月十三日傍晚,火神君会派一位赤衣神女下凡查访,她就是奉旨烧长安的使者,我把抄录的偈语给你们,可让当今天子想想办法。”说完,便扔下一张红帖,扬长而去。老百姓拿起红帖,赶紧送 到皇宫去禀报皇上。
汉武帝接过来一看,只见上面写著:“长安在劫,火焚帝阙,十五天火,焰红宵夜”,他心中大惊,连忙请来了足智多谋的东方朔。东方朔假意的想了一想,就说:“听说火神君最爱吃汤圆,宫中的元宵不是经常给你做汤圆吗?十五晚上可让元宵做好汤圆。万岁焚香上供,传令京都家家都做汤圆,一齐敬奉火神君。再传谕臣民一起在十五晚上挂灯,满城点鞭炮、放烟火,好像满城大火,这样就可以瞒过玉帝了。 此外,通知城外百姓,十五晚上进城观灯,杂在人群中消灾解难”。武帝听后,十分高兴,就传旨照东方朔的办法去做。
到了正月十五日长安城裏张灯结彩,游人熙来攘往,热闹非常。宫女元宵的父母也带著妹妹进城观灯。当他们看到写有“元宵”字样的大宫灯时,惊喜的高喊:“元宵!元宵!”, 元宵听到喊声,终於和家裏的亲人团聚了。
如此热闹了一夜,长安城果然平安无事。汉武帝大喜,便下令以后每到正月十五都做汤圆供火神君,正月十五照样全城挂灯放烟火。因为元宵做的汤圆最好,人们就把汤圆叫元宵,这天叫做元宵节。

⑷ 魔兽世界里面的一堆玫瑰花瓣 哪来啊

情人节特殊掉落
是斯坦索姆血色区炮手威利的掉落,副手物品,绿装
我有幸刷到一把(其实是我带小号去然后和他们说明了的>.<)

⑸ LOL里面哪个皮肤最牛最贵还带特效的谁知道

冰霜烈焰安妮,除了R技能都是蓝色的。安妮的其他皮肤小熊长得都不一样。永恒梦魇 魔腾:蓝焰梦魇【暂时不可购买】皮肤:q技能蓝色的,e技能蓝色的。鬼影重重【暂时不可购买】皮肤q技能轨道上有幽魂迅捷斥候 提莫:约德尔人的一大步【7900】皮肤走路走的是太空漫步,普攻和q技能是射激光,r技能是放雷达。兔宝宝【暂时不可购买】皮肤走路是兔子似一跳一跳的,r技能放彩蛋。超人皮肤:r技能放的是个圆盘。飞机的海豹皮肤,走路海狮有动作,子弹变成小海豹。邪恶小法师维嘉绿野仙踪皮肤,w技能带彩虹,e技能边上有草,其他皮肤都有特效,基本为q技能颜色变化酒桶古拉加斯的品酒大师皮肤q技能r技能扔的是酒瓶,声效是玻璃炸碎声。圣诞老人皮肤,扔的是麻袋首领之傲厄加特的电锯狂人q是扔电锯,深渊巨蟹皮肤扔的是钳子。狂战士奥拉夫的铁哥们儿皮肤改声效,q技能扔的是原画里面的斧子。熔岩巨兽 墨菲特:三叶草【2300】皮肤q技能是绿色的。黑曜石【暂时不可购买】皮肤,主要被动技能花岗岩护肤打碎前后的样子很不一样。珊瑚礁【3900】皮肤,e技能是蓝色的圈圈。石破天惊【2300】皮肤在被动技能不生效期间手上有红线,比较隐蔽披甲龙龟 拉莫斯:熔火之心【暂时不可购买】皮肤放q技能滚动的时候后面会着火。极度深寒【2300】皮肤q技能滚动会变成蓝色。宝石骑士 塔里克:血精石诅咒【6900】皮肤:r技能会散发红色的光芒,其他皮肤有待验证祖安狂人 蒙多:政律大亨【暂时不可购买】皮肤q技能扔的是电话或者是皮包,走路时电话拿得比较靠近耳朵虚空恐惧 科加斯:绅士【暂时不可购买】皮肤,声效有变化深渊巨口 克格莫:醒狮【暂时不可购买】皮肤普攻、q技能、w技能、r技能各种烟花炮弹。帝王斑蝶【暂时不可购买】皮肤走路改变,是飞的。深海怪鱼【5900】皮肤开w技能时头顶白灯会变绿灯虚空先知 马尔扎哈:魔灵【4500】皮肤,小虚灵是褐色的。至高君王【暂时不可购买】皮肤,小虚灵穿了个板甲。暗影之拳 阿卡丽:鬼舞姬【9900】皮肤q技能扔的不是十字镰,扔的是图片上的那个y字镰。银色之牙【暂时不可购买】实习护士【暂时不可购买】皮肤q技能扔的大概是针狂暴之心 凯南:医学博士【4500】皮肤q技能扔的不是飞镖,是类似手术刀蛮族之王 泰达米尔:不知道是诸神的黄昏还是恶魔之刃【7900】皮肤:配音不一样,q技能身上的冒的气是紫色的战争女神 希维尔:皮肤画里的武器长什么样,她普攻和q技能就扔什么的武器钢铁大使 波比:巧克力工坊【暂时不可购买】皮肤,w技能开启前后人物所拿武器样子不一样,盾牌由黑巧克力变成白巧克力(此条有待验证)。圣诞玩偶【暂时不可购买】皮肤,w技能开启前后人物样子不一样,由人变成了一个布偶雪人骑士 努努:合金装备【暂时不可购买】皮肤开大时召唤一堆星辰放逐之刃 瑞文:兔女郎皮肤,武器变成红萝卜剑末日使者 费德提克:惊悚派对【暂时不可购买】q技能恐惧时会有吹喇叭的声效,而且被恐惧那人头上的图标比平常的要多一个喇叭;w技能吸血的绿带改成了彩带;e技能扔一个不知道神马东西的东西;r技能开后各种派对用品乱飞,还多了个声效麦林炮手 崔斯塔娜:烈火雄心【暂时不可购买】皮肤,各种喷水,普攻喷水,w技能往地上喷水,大招喷一坨水。火箭达人【暂时不可购买】皮肤的普攻射出导弹而不是炮弹堕落天使 莫甘那:杀戮天使昔拉【4500】皮肤,普攻由紫色变成红色,脚下的光环也变成了红色炼金术士 辛吉德:防暴士兵【暂时不可购买】皮肤,q技能剧毒路径放的是红色的毒雾大发明家 黑默丁格:创意工坊【2300】皮肤和第三类接触【暂时不可购买】皮肤q技能炮台不一样,前者是飞鸽牌的,后者是镭射牌的。雪默丁格【暂时不可购买】皮肤是原画中的炮台机械公敌 兰博:热带丛林【4500】皮肤r技能砸下后会在每个圈圈中心有半个白色的水果壳,据目测为椰子壳,不排除甜瓜和香蕉的可能。独眼海盗【2300】皮肤声效有改变战争之王 潘森:钢铁意志【暂时不可购买】及英仙座帕尔修斯【4500】皮肤q技能丢的都是原画中的武器德玛西亚皇子 嘉文四世:新出的吕布皮肤探险家 伊泽瑞尔:未来战士【暂时不可购买】技能特效非常的华丽,并且声效及舞蹈动作有变化,死亡时身体会爆出能量而没有尸体留下齐天大圣 孙悟空:定海神珍【暂时不可购买】皮肤大招会有青色的光辉,三昧真火【5900】皮肤模型身上会冒火嗜血猎手 约里克:荒野豺狼【5900】皮肤开e时会变成4只脚奔跑龙血武姬 希瓦娜:骸骨之爪【6900】皮肤r技能变成的龙为原画中的外型,钢之逆鳞【6900】皮肤r技能变成的龙为原画中的外型扭曲树精 茂凯:烈焰古树【4500】皮肤扔出去的小树苗为原画中的外型,圣诞节皮肤,穿了圣诞装。无极剑圣 易:星战【4500】皮肤手拿拉风的蓝色激光剑,开E后剑变成红色。天人合一【暂时不可购买】皮肤开启e后剑冒金光刀锋意志 艾瑞丽雅:自由之翼【4500】皮肤开大招有特效暗夜猎手 维恩:觅心射手【10900】(情人节限定),模型全身会被爱心包围,普攻会射出爱心,貌似e技能会射出爱心大箭

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⑹ 目前版本英雄联盟带技能特效的皮肤有哪些~

狂野女猎手 奶大力:因为此英雄可以变身,所以所有的皮肤都可以当做有特效,具体看原画(变身也是技能哦~~大招r)

邪恶小法师 维嘉:绿野仙踪【2300】皮肤,w技能带彩虹,e技能边上有草,其他皮肤都有特效,基本为q技能颜色变化

酒桶 古拉加斯:品酒大师【3900】皮肤q技能r技能扔的是酒瓶,声效是玻璃炸碎声。圣诞老人【暂时不可购买】皮肤:扔的是麻袋

黑暗之女 安妮:冰霜烈焰【6900】皮肤这个居然不是传说级?!还是几个皮肤带的特效能超过这个?!普攻不是火球为白白的大概是雪球?火球术貌似也是加强版雪球?w技能不是火焰而是冰霜吐息e技能盾貌似也是蓝色的,r技能的熊是北极熊的亲戚。安妮皮肤里除了哥特萝莉皮肤其他都有特效,主要是r技能熊的样子发生变化,具体变化看英雄原画

首领之傲 厄加特:电锯狂人【2300】q是扔电锯,深渊巨蟹【4500】扔的是钳子

狂战士 奥拉夫:铁哥们儿【2300】皮肤改声效,q技能扔的是原画里面的斧子

英勇投弹手 库奇:海狮骑手【4500】皮肤走路海狮有动作,r技能扔的是小海狮。红色男爵【7900】皮肤,没啥特效,w技能用完地上没有任何路径,不知道是bug,还是特效形装甲【暂时不可购买】走路时背后有蓝色的小圈圈

熔岩巨兽 墨菲特:三叶草【2300】皮肤q技能是绿色的。黑曜石【暂时不可购买】皮肤,主要被动技能花岗岩护肤打碎前后的样子很不一样。珊瑚礁【3900】皮肤,e技能是蓝色的圈圈。石破天惊【2300】皮肤在被动技能不生效期间手上有红线,比较隐蔽

披甲龙龟 拉莫斯:熔火之心【暂时不可购买】皮肤放q技能滚动的时候后面会着火。极度深寒【2300】皮肤q技能滚动会变成蓝色。其他皮肤有待验证

宝石骑士 塔里克:血精石诅咒【6900】皮肤:r技能会散发红色的光芒,其他皮肤有待验证

祖安狂人 蒙多:政律大亨【暂时不可购买】皮肤q技能扔的是电话或者是皮包,走路时电话拿得比较靠近耳朵,声效未知,其他皮肤有待验证

虚空恐惧 科加斯:绅士【暂时不可购买】皮肤,声效有变化,其他皮肤有待验证

寒冰射手 艾希:女皇【暂时不可购买】皮肤,走路的样子会有变化,紫晶射手及丛林侠盗皮肤有待验证

深渊巨口 克格莫:醒狮【暂时不可购买】皮肤普攻、q技能、w技能、r技能各种烟花炮弹。帝王斑蝶【暂时不可购买】皮肤走路改变,是飞的。深海怪鱼【5900】皮肤开w技能时头顶白灯会变绿灯,因为其被动技能,所以其他的皮肤都能算是有特效的

虚空先知 马尔扎哈:魔灵【4500】皮肤,小虚灵是褐色的。至高君王【暂时不可购买】皮肤,小虚灵穿了个板甲。

迅捷斥候 提莫:约德尔人的一大步【7900】皮肤走路走的是太空漫步,普攻和q技能是射激光,r技能是放雷达。兔宝宝【暂时不可购买】皮肤走路是兔子似一跳一跳的,r技能放彩蛋。超人皮肤:r技能放的是个圆盘,其他皮肤有待验证

暗影之拳 阿卡丽:鬼舞姬【9900】皮肤q技能扔的不是十字镰,扔的是图片上的那个y字镰。银色之牙【暂时不可购买】实习护士【暂时不可购买】皮肤q技能扔的大概是针其他皮肤有待验证

狂暴之心 凯南:医学博士【4500】皮肤q技能扔的不是飞镖,是类似手术刀,其他皮肤有待验证

蛮族之王 泰达米尔:不知道是诸神的黄昏还是恶魔之刃【7900】皮肤:配音不一样,q技能身上的冒的气是紫色的,因为其e旋风斩技能所以所有武器不一样的皮肤都能当做有特效的

战争女神 希维尔:皮肤画里的武器长什么样,她普攻和q技能就扔什么的武器

金属大师 莫德凯撒:地狱火【3900】皮肤,w技能金属风暴的颜色是菊红的,不明显(该条有待验证),五杀摇滚【4500】皮肤,据说此皮肤声效不一样(此条有待验证),龙骑士【3900】皮肤W是金色的,其他皮肤有待验证

钢铁大使 波比:巧克力工坊【暂时不可购买】皮肤,w技能开启前后人物所拿武器样子不一样,盾牌由黑巧克力变成白巧克力(此条有待验证)。圣诞玩偶【暂时不可购买】皮肤,w技能开启前后人物样子不一样,由人变成了一个布偶(此条有待验证),其他皮肤有待验证

雪人骑士 努努:合金装备【暂时不可购买】皮肤开大时召唤一堆星辰,其他皮肤有待验证

永恒梦魇 魔腾:蓝焰梦魇【暂时不可购买】皮肤:q技能蓝色的,e技能蓝色的。鬼影重重【暂时不可购买】皮肤q技能轨道上有幽魂。其他皮肤有待验证

复仇炎魂 布兰德:冰晶之核【暂时不可购买】皮肤:所有技能都变为蓝色(此条有待验证),其他皮肤有待验证

放逐之刃 瑞文:由于其大招,所以所有的皮肤都能算作有特效

发条魔灵 奥利安娜:所有皮肤:由于英雄设计原因,她的皮肤想不出特效都有点难

末日使者 费德提克:惊悚派对【暂时不可购买】q技能恐惧时会有吹喇叭的声效,而且被恐惧那人头上的图标比平常的要多一个喇叭;w技能吸血的绿带改成了彩带;e技能扔一个不知道神马东西的东西;r技能开后各种派对用品乱飞,还多了个声效。

麦林炮手 崔斯塔娜:烈火雄心【暂时不可购买】皮肤,各种喷水,普攻喷水,w技能往地上喷水,大招喷一坨水。火箭达人【暂时不可购买】皮肤的普攻射出导弹而不是炮弹

堕落天使 莫甘那:杀戮天使昔拉【4500】皮肤,普攻由紫色变成红色,脚下的光环也变成了红色,其他皮肤有待验证

瘟疫之源 图奇:黑金诱惑【3900】皮肤攻击时会有机关枪声音特效(此条有待验证),横行霸道【3900】皮肤有待验证

卡牌大师 崔斯特:探戈灵魂【4500】皮肤,走路的动作有改变(此条有待验证),其他皮肤有待验证

寡妇制造者 伊芙琳:探戈灵魂【4500】皮肤,同上走路动作有改变

炼金术士 辛吉德:防暴士兵【暂时不可购买】皮肤,q技能剧毒路径放的是红色的毒雾。

荒漠屠夫 雷克顿:血色暴君【5900】皮肤开启W之后刀会变红。由于其大所以所有皮肤都可以算作有特效

沙漠死神 内瑟斯:恐惧骑士【4500】皮肤狗头推荐买这个皮肤,你会感觉狗头变成了另外一个职业,由于其大所有所有皮肤都可以算作有特效

大发明家 黑默丁格:创意工坊【2300】皮肤和第三类接触【暂时不可购买】皮肤q技能炮台不一样,前者是飞鸽牌的,后者是镭射牌的。雪默丁格【暂时不可购买】皮肤是原画中的炮台,拆弹专家【2300】不清楚是否有特效

野兽之灵 乌迪尔:四神之力【暂时不可购买】皮肤切换形态后为原画中表现的形态

机械公敌 兰博:热带丛林【4500】皮肤r技能砸下后会在每个圈圈中心有半个白色的水果壳,据目测为椰子壳,不排除甜瓜和香蕉的可能。独眼海盗【2300】皮肤声效有改变

战争之王 潘森:钢铁意志【暂时不可购买】及英仙座帕尔修斯【4500】皮肤q技能丢的都是原画中的武器,是否有其他特效待验证

赏金猎人 厄运女郎:西部牛仔【4500】皮肤放q技能会带金边(待验证)其他皮肤待验证

德玛西亚皇子 嘉文四世:由于其e技能缘故所以所有皮肤都有特效,原画中拿着的是什么武器e出来的就是什么武器

探险家 伊泽瑞尔:未来战士【暂时不可购买】技能特效非常的华丽,并且声效及舞蹈动作有变化,死亡时身体会爆出能量而没有尸体留下

齐天大圣 孙悟空:定海神珍【暂时不可购买】皮肤大招会有青色的光辉,三昧真火【5900】皮肤模型身上会冒火

海洋之灾 普朗克:老兵【2300】皮肤为老版走路姿势(现在经典皮肤的走路姿势和以前的不一样的)

嗜血猎手 约里克:荒野豺狼【5900】皮肤开e时会变成4只脚奔跑

龙血武姬 希瓦娜:骸骨之爪【6900】皮肤r技能变成的龙为原画中的外型,钢之逆鳞【6900】皮肤r技能变成的龙为原画中的外型

扭曲树精 茂凯:烈焰古树【4500】皮肤扔出去的小树苗为原画中的外型

无极剑圣 易:星战【4500】皮肤手拿拉风的蓝色激光剑,开E后剑变成红色。天人合一【暂时不可购买】皮肤开启e后剑冒金光

曙光女神 莉奥纳:神圣守卫【4500】皮肤游戏里面的英雄模版是大剑

刀锋意志 艾瑞丽雅:自由之翼【4500】皮肤开大招有特效

暗夜猎手 维恩:觅心射手【10900】(情人节限定),模型全身会被爱心包围,普攻会射出爱心,貌似e技能会射出爱心大箭

⑺ “俾斯麦”级战列舰主炮参数

纳粹德国海军“俾斯麦”号战列舰的一生
研制背景
1918年11月11日,德国政府代表埃尔茨贝格同协约国联军总司令福煦在法国东北部贡比涅森林的雷东德火车站签署停战协定,德国战败投降,《贡比涅森林停战协定》在6个小时后正式生效,第一次世界大战至此宣告结束。战后根据1919年6月28日德国同战胜国在巴黎签署的《凡尔赛和约》的规定,德国海军仅被允许保留8艘1906年以前建造的旧式战列舰用于训练及海岸防御之用。此外,所有旧舰的舰龄必须满20年才可开工建造新舰用以替换,并还限制德国建造任何最大排水量大于10160吨,主炮口径超过280毫米的军舰。同时还规定德国海军的人员编制规模不得超过1.5万人,其中军官不得超过1500人,海军军官必须服役满25年,以及禁止德国海军建造、拥有潜艇和海军航空兵等诸多抑制德国海军舰队重新崛起的条款。企图通过对德国海军战后的人员编制、舰队规模、装备更新和军舰性能等限制,而使其无法再与其他海军列强抗衡,将德国海军压制成为一支能力有限的区域性海上力量。
战后,为了替换一战后所遗留下来的那些旧式的无畏型战列舰,在经过一番激烈的争论后,德国魏玛共和国的国会最终还是以微弱的优势表决通过了海军要求建造新舰的提案,允许德国海军建造5艘袖珍型战列舰。其首制舰“德意志”号于1929年2月5日在德国基尔的德意志船厂开工,1931年5月19日下水,1933年4月1日建成服役。
至20世纪30年代初,法国和苏联海军都相继提出了规模庞大的造舰计划。面对这一威胁,当时的德国海军建造局一方面密切注视着世界各主要海军强国的战舰研制情况,定期对各国海军所建造的各种舰型作出评估,另一方面德国海军也开始考虑建造比条约所允许建造的袖珍战列舰更大的战舰。
1933年希特勒上台之初,尚对于《凡尔赛和约》的限制还有所顾虑,不愿公开建造超过条约规定标准的大型战列舰,以避免造成对英国海权的挑战。但当时的德国海军的实力现况与各海军强国的海军相比实在显得太过微不足道了,最终他还是决定要为德国海军补充一些新鲜的血液。但他也曾向当时的德国海军总司令雷德尔表明过自己的海军政策,他并不想追随一次大战前提尔皮茨时期公海舰队的海军政策,不愿去建立一支足以挑战英国制海权的强大舰队,但是必须要能够对抗法国正在进行的造舰计划。当时的苏联海军仍然很弱小,尽管有迹象表明其正在执行一项庞大的造舰计划,但却并未引起德国方面的注意。
为了能够突破《凡尔赛和约》对德国海军军备的限制,公开扩充海军军备,1935年6月希特勒主动向英国表示愿意将德国海军水面舰艇和潜艇部队的总吨位分别限制在英国海军的35%和45%,使英国海军在制海权方面对德国海军保持3:1的优势,以表示德国海军的军备扩充不是在针对英国。
1935年6月18日,《英德海军协定》的正式签订,为德国合法地解除了战后《凡尔赛和约》对德国海军的种种限制,为日后德国海军的自由发展奠定了基础。1936年《华盛顿海军协定》到期结束,各国都不打算继续在《伦敦海军协定》上续约,先是日本在1933年入侵中国东北三省后退出了国际联盟和《伦敦海军协定》,法国和意大利也随即于1935年拒绝在条约上签字。各国见况纷纷开始重整军备,战争阴云日益迫近。
当时德国虽然已经建造了德意志级袖珍战列舰,并已有了设计建造沙恩霍斯特级战列巡洋舰的计划,但是这两级战舰均无法同各海军强国将来所建造的新式战列舰相匹敌。于是德国人便有了建造更大、更强的新式战列舰的计划,这一计划便成为了日后设计、建造俾斯麦级战列舰的雏形。
设计
俾斯麦级战列舰的工作开始于1935年,但在1932年,德国海军就已经开始了对建造标准排水量35000吨级的战列舰进行理论性研究和可行性论证工作。早在1934年《英德海军协定》签订以前,德国人就已经开始对安装在“俾斯麦”号上的SK-C/34型381毫米(15英寸)主炮的设计和试验工作。德国海军在最初的主炮口径选择上考虑过两种方案,一是采用406毫米(16英寸)主炮的方案,二是采用381毫米的主炮设计。虽然选择406毫米主炮的设计方案,无论在弹丸重量、火炮射程和威力上都将远胜于381毫米主炮。但有鉴于当时德国从来没有制造过如此大口径的主炮,缺乏在经验和技术上的支持,存在着一定的风险。况且,如果真的采用了406毫米主炮的方案进行设计,不仅需要对原有设计方案进行重大修改和调整,更会影响到整舰的建造与服役时间,建造所需的费用也将大大超出原有预算。此外,更大的主炮口径就需要有更大的炮塔座圈,而过大的炮塔座圈又将会造成战舰的体积和排水量过大,使其无法达到原设计所规定的装甲防护水平和航速等设计性能。
在动力系统方面也存在着多种选择,当时德国在柴油机技术和高温、高压蒸汽锅炉的发展上均有优势。德意志级袖珍战列舰当时就已经采用了柴油机为推进装置的动力系统,并使其获得了强大的远洋续航力,但由于受柴油机的单机功率所限,战舰的最高航速难以提高,如德意志级袖珍战列舰的最大航速也只有28节。况且使用柴油机为动力的战舰的主轴过长,会影响到舰体内的布置,占用过大的空间。相比之下,虽然蒸汽轮机较之柴油机在热效率上要低,且存在高温、高压锅炉爆炸而可能使全舰瘫痪的隐患,降低了蒸汽轮机的可靠性,如德国的Z-3号驱逐舰就曾经因为高温、高压锅炉蒸汽受阻爆炸而在挪威沿海执行任务时丧失动力,险些漂入德军布有水雷的海区。但蒸汽轮机的单机功率较大,且蒸汽轮机允许有一定的主机过热率,可使战舰在短时间内通过主机过热来实现航速的提高,达到极速状态。此外,采用蒸汽轮机的战舰主轴相对较短,同时蒸汽轮机所使用的重油也比柴油机所使用的轻柴油更不易引起燃烧和爆炸。鉴于当时各国正在设计建造的新式战列舰的最大航速均已达到或超过30节,并考虑到德国海军在数量上的劣势,在海战中如果没有高航速的话,是无法逃脱敌海上优势兵力的围歼。加上缺乏在如此庞大的战列舰上采用柴油机为动力的先例和经验,在权衡了两者的优缺利弊后,最终德国人还是决定以传统的常规蒸汽锅炉作为俾斯麦级战列舰的动力系统。
在装甲防护的设计上,德国海军并没有像其他海军强国那样采用“重点防护”的装甲设计概念,而是沿袭了德国海军传统的“全面防护”的装甲设计概念。德国在二战爆发之前所建造的战列舰与重巡洋舰均采取了这一装甲布置理念,这一装甲布置理念除了在传统的水线、炮塔、指挥塔等关键要害部位布置主装甲带以外,还对战舰有可能被命中的其他非关键区域,也加装有一定厚度的装甲予以防护。虽然这种采用“全面防护”理念建造的战舰在关键要害部位的主装甲厚度往往较同一时期其他海军强国采用“重点防护”理念建造的战舰要低,但全面的装甲防护却可以避免战舰因非关键部位的受损而丧失战斗力,因为海战中的德国海军除了在数量上处于劣势外,还经常要以单舰突入大西洋作战,在面对敌海上优势兵力的围歼时,采用全面装甲防护的设计更有助于提高战舰在战斗中的耐久度。
此外,俾斯麦级战列舰在设计之时还广泛吸取了之前德意志级袖珍战列舰和沙恩霍斯特级战列巡洋舰的建造使用经验,采用了诸如大西洋型舰艏和外张干舷的成功设计,从而提高了战舰在恶劣海况中的适航性能。德国人从德意志级的建造开始,便广泛采用的焊接技术,在俾斯麦级的制造工艺上,舰体结构的的焊接量更是达到了95%,这样用焊接工艺制造的舰艇比同类采用铆接工艺制造的舰艇在舰体的结构重量上要轻15%,而且焊接工艺还有利于采用高强度钢材,提高整舰的装甲防护强度。
俾斯麦级战列舰的首舰“俾斯麦”号的设计工作于1935年11月16日正式完成,同级的二号舰“提尔皮茨”号的设计和改进工作也于1936年6月14日正式完成。有鉴于“提尔皮茨”号的设计图纸较先前“俾斯麦”号的设计图纸相比已有所改动,故“俾斯麦”号的设计图纸其后也相应作出了修改,在德国海军正式决定建造两艘俾斯麦级战列舰后,两舰被分别定以“G”和“F”的代号。
武器系统
主炮
俾斯麦级战列舰装备有4座SK-C/34型47倍口径381毫米双联装主炮,该炮由德国克虏伯公司于1934年设计,1939年研制成功并定型生产。每座主炮塔重约1100吨,单门火炮全重110700千克,总长度19.63米。俾斯麦级的身管制造采用了与希佩尔海军上将级重巡洋舰相同的三节套管结构工艺,以保证火炮的制造精度,但成本过于高昂,且制造工艺复杂,不便与身管的大批量生产。身管内刻有90条深4.5毫米,宽7.76毫米的膛线,膛线长度为15982毫米,身管长17.86米,膛室容积为31.9升,发射药为212千克,最大发射膛压为3200千克/平方厘米,身管寿命约为180~210发。可发射重800千克的被冒穿甲弹和高爆弹,穿甲弹和高爆弹的长度均为1.672米,最大射速为2.3~3发/分,最大射程为36520米/30度,炮口初速为820米/秒,在射程为35000米的距离上可击穿170毫米的德制水平表面硬化装甲。主炮俯仰角度为-5.5~+30度,炮塔水平旋转速率为5度/秒,高低俯仰速率为6度/秒,射击时的火炮后座距离为1.05米。装填角度为+2.5度,装填机构采用的是半自动装填方式装填,全舰备弹840发,最多为960发。
俾斯麦级装备的4座主炮依从前至后的顺序,分别被命名为安东(Anton)、布鲁诺(Bruno)、恺撒(Cacsar)和多拉(Dora),其中A、B与C、D分别布置于前、后甲板区的中轴线上。
副炮
俾斯麦级装备有6座SK-C/28型55倍口径150毫米双联装副炮,该炮于1928年设计,1934年研制成功并定型生产。单门火炮全重9080千克,身管内刻有44条深1.75毫米,宽6.14毫米的膛线,膛线长度为6588毫米,身管长为3000千克/平方厘米,同样可发射穿甲弹和高爆弹,其中穿甲弹弹重45.3千克,长度为67.9厘米,高爆弹重41千克,长度为65.5厘米,最大射速6~8发/分,最大有效射程23000米/40度,炮口初速为875米/秒。副炮俯仰角度为-10~+40度,炮塔水平旋转速率为8度/秒,高低俯仰速率为9度/秒,射击时的火炮后座距离为37厘米,装填角度为+2.5度,全舰备弹18000发,每座炮塔各300发。
6座150毫米双联装副炮均布置在上层甲板的同一平面上,每舷各3座,其中布置在前部和中部各两座副炮的射界为150度,布置在后部的副炮射界为135度,6座副炮均可直接向其正前方射击。6座炮塔的重量不一,其中布置在前部的两座炮塔各重131.6吨,中部的两座炮塔因各安装有一座光学测距仪而各重150.3吨,后部的两座炮塔最轻,各重97.7吨。该炮并不兼具防空能力,主要用以对付诸如驱逐舰这类装甲防护较弱的中、轻型水面舰艇。
高炮
“俾斯麦”号战列舰装备有SK-C/33型和SK-C/37型65倍口径105毫米双联装高炮各4座,每舷各4座。SK-C/33型与SK-C/37型高炮均由德国莱茵金属公司生产,其中SK-C/33型于1933年设计,1935年研制成功并定型生产,每座炮塔重26.425吨,单门火炮全重为4560千克,总长度6.84米,身管内刻有36条长5531毫米的膛线,身管长6.825米。膛室容积为7.31升,发射药为6.05千克,最大发射膛压为2850千克/平方厘米,可发射重15.1千克,长116.4厘米的专用防空高爆炮弹,最大射速为16~18发/分,最大有效射高为17700米/45度,最大仰角时射高为12500米/85度,炮口初速为900米/秒。火炮俯仰角度为-8~+85度,炮塔水平旋转速率为8度/秒,高低俯仰速率为10度/秒,4座SK-C/33型高炮均装备有各自独立的炮瞄设备。而SK-C/37型则于1937年设计,1939年研制成功并定型生产,其主要参数与SK-C/33型基本相同,只是每座炮塔比SK-C/33型要略轻一些,炮塔水平旋转速率提高为8.5度/秒,高低俯仰速率为12度/秒。射击时需由舰上的4座专用光学测距仪提供目标参数,全舰备弹6720发,每座炮塔840发。
有鉴于SK-C/33型及SK-C/37型105毫米高炮的身管制造也均采用了复杂的双节套管结构工艺,延误了原定的出厂交付日期,致使“俾斯麦”号战列舰在刚服役时只安装了上层建筑第一层甲板上前部的4座SK-C/33型高炮。海上训练结束后,“俾斯麦”号返回码头时又安装了4座更新型的SK-C/37型高炮于上层建筑第一层甲板的后部原本计划等另外4座SK-C/37型高炮到货后,再替换下先前已安装于前部的4座SK-C/33型高炮,但出海后才发现SK-C/33型与SK-C/37型专用的火控系统互不匹配,致使在其后的“莱茵演习”行动中,无法对来袭的英机形成有效的中、近程对空火力。
在近程防空火力上,“俾斯麦”号主要由大量的37毫米及20毫米高炮构成。其中SK-C/30型83倍口径37毫米双联装高炮于1930年设计,1934年研制成功并定型生产,每座炮塔重3670千克,单门火炮全重243千克,总长度8.2米,身管内刻有16条长2554毫米的膛线,身管长3.071米。膛室容积为0.5升,发射药为0.365千克,最大发射膛压为2950千克/平方厘米。射弹重0.745千克,长度为1620毫米,最大射速为80发/分,最大有效射高8500米/45度,最大仰角时射程为6750米/80度,炮口初速为1000米/秒。俯仰角度为-10~+80度,炮塔水平旋转速率为4度/秒,高低俯仰速率为3度/秒,全舰共备弹32000发,8座SK-C/30型37毫米高炮均装备有各自独立的射击炮瞄设备。
20毫米高炮分为两座MG-C/38型20毫米四联装和12座MG-C/30型20毫米单管装两种,其中MG-C/30型于1930年设计,1934年研制成功并定型生产,每座炮全重420千克,单门炮重64千克,总长度2.2525米,身管内刻有8条长720毫米的膛线,身管长为1.3米(即65倍口径),膛室容积为0.048升,发射药为0.12千克,最大发射膛压为2800千克/平方厘米,射弹重0.132千克,长7.85厘米,最大射速为200~280发/分,最大有效射高为4900米/45度,最大仰角时射高为3700米/85度,炮口初速为900米/秒。火炮高低俯仰角为-11~+85度,火炮的水平及俯仰方向的旋转均由人工手动操作完成。MG-C/38型与MG-C/30型相比,将单管装改为了四联装,致使火炮增重至2150千克,射速提高到480发/分,俯仰角度改为-10~49度,其它技术参数均与MG-C/30型基本相同。
由于20毫米高炮大多为单管装,仅有两座为四联装,且两型高炮均采用的是弹夹式供弹,在实际的使用过程中MG-C/30型与MG-C38型的射速仅分别为120发/分和220发/分,射击时还必须由专人在炮位左侧用手持式小型光学测距仪为炮手提供目标参数,炮手用常规准星瞄具对目标瞄准,实战中难以形成足够密度的近程对空火力。
火控系统
“俾斯麦”号战列舰在上层建筑的前部和后部各布置有一座混装有FUMO 23型雷达和一部基线长10.5米的光学测距仪的火控塔,另有一座布置在舰桥桅塔顶端的火控塔混装的是一座FUMO 23型雷达和一部基线长7米的光学测距仪。其FUMO 23型雷达设有一具长为4米,宽为2米的矩形网状雷达天线,工作频率为368兆赫,脉冲频率为500赫兹,波长为81.5厘米,功率9千瓦,有效探测距离为25千米(即13.5海里)。鉴于20世纪40年代初的舰载雷达技术刚刚出现不久,其工作效能并不高,甚至工作时的稳定性也十分欠佳,在海战中的对舰炮战仍然主要依靠使用光学测距仪来提供目标参数,舰载雷达一般仅用于对海上目标的搜索和夜间炮战为主炮指示射击目标之用。
此外,除A号主炮塔上的光学测距仪在1941年初被拆除以外,其它各主炮均装有一座基线长10.5米的光学测距仪,以备在舰桥上的火控塔战时受损后,各主炮依然能够独立进行炮瞄射击,中部两舷的两座150毫米副炮也各自装备有一具基线长6.5米的光学策测距仪。布置在上层建筑第一层甲板的4座SK-C/37型105毫米高炮也由4座基线长4米的SL-8光学测距仪提供目标参数,并由半球形的装甲防护罩保护,另外在C号主炮塔的后方还布置有一座基线长5米的光学测距仪。
虽然德国人在精密光学仪器上的优长使得其所使用的光学测距仪能够获得非常高的测距精度,但在实战中战舰往往需要先以校射模式进行半齐射,再依照数次齐射的弹着点及目标的相对航速、航向和相对距离来及时校正主炮的炮射参数,所以其主炮的首次齐射或半齐射的命中概率极低,即使是在射击过程中不断依照上次弹着点校正主炮的炮射参数,但其是否能命中目标,更多的情况下还是在凭借着运气。
装甲防护
“俾斯麦”号战列舰的设计装甲总重量达17256吨,占的全舰总重量的比例达40%。其舰体的水平防护由两层水平装甲板组成,即覆盖全舰的50毫米厚上甲板和80~120毫米厚的第三层甲板,其中第三层甲板的主甲板,从舰艏的A号主炮塔的前部一直延伸至D号主炮塔的后部,总长度达170米,主要用以保护各主、副炮塔下的弹药舱及轮机舱等核心部位免受打击。
主炮塔的外形呈一个多面体,炮塔装甲的正面厚度为360毫米,侧面厚度为220毫米,后部厚度为320毫米,顶部厚度为130毫米,其甲板上的B、C号主炮塔座圈的装甲厚度为340毫米,其余两座主炮塔甲板下的炮塔座圈的装甲厚度均为220毫米。副炮的装甲防护水平很弱,其装甲的正面厚度为100毫米,炮塔座圈厚度为80毫米,侧面厚度为80毫米,顶部厚度为80毫米,甲板下炮塔座圈的厚度为20毫米,其中布置在前部和后部的副炮塔后部的装甲厚度为140毫米,中部副炮塔的后部装甲厚度为80毫米。
舷侧的装甲防护以主炮塔的弹药舱和舯部的轮机舱的装甲最厚,达320毫米,形成长度达170米的主装甲带的装甲厚度越靠近舰体的艏、艉处,厚度就越薄,其舰艏与舰艉区域的装甲厚度仅分60毫米和80毫米。此外,舷侧主装甲带的下方还设有由两层防雷壁与一层装甲壁组成的防雷击系统,足可抵御250千克装药量的鱼雷或磁性水雷的攻击。其中最内层装甲壁的厚度为45毫米,与水平方向主装甲垂直相接,形成一个盒形装甲区域,外部的两层防雷壁各厚170毫米,其间的隔舱内填充有燃油或水以作为该舰被鱼雷击中后的爆炸缓冲区之用。
舰上指挥塔顶部的装甲厚度为220毫米,周边部分装甲厚度为350毫米,其下方包含在上层建筑之内的垂直通道由70毫米的装甲予以保护。此外,在各主、副炮的测距仪及雷达火控塔等指挥部件均有一定厚度的装甲进行保护,甚至就连舰上烟囱两侧的探照灯他、都有专门的半球形装甲防护罩。
动力系统
俾斯麦级战列舰在设计之初便要求其推进装置的功率必须要尽可能的大,以便使战舰能够获得30节左右的高航速。为此,在位于俾斯麦级舰体舯部的6个锅炉舱内共布置了12台瓦格纳高温、高压锅炉,其工作压力为35千克/平方厘米,工作温度为475℃,每个锅炉舱内各安装有两台,并以一前一后纵向布置于主机舱的前面,6个锅炉舱以每3个舱并列成一排,前后共分为两排,其间有隔舱相分隔。12台高温、高压锅炉由4条主烟道集中从舰体舯部的大型独立烟囱排出废烟。
共有3个呈倒品字形布置的主机舱,位于锅炉舱的后方,前面两个并排布置的主机舱同后面单独布置于中轴线上的主机舱之间有隔舱分隔。每个主机舱各装备有一台布隆•富斯蒸汽轮机其主机的最大单机输出功率为45400马力,3台主机的总输出功率达136200马力。3台主机均配备有独立的减速齿轮组,每台蒸汽轮机各驱动一根传动主轴,每根主轴上各有一具直径4.7米的螺旋桨,3轴推进,其后为两具大小为11.63平方米,平行相距24.2米的方向舵。
电力系统由14台发电机所组成,为全舰的各系统提供电力,总发电量为7910千瓦,电流为220伏的交流电。其中8台500千瓦柴油发电机布置在后主机舱两侧的2个机舱内,每个机舱各安装有4台,分成两排,每排两台。另有5台690千瓦的涡轮发电机和一台460千瓦的涡轮发电机分别布置在前排锅炉舱的前面两侧的2个机舱内,其中一个为混装有两台690千瓦和一台460千瓦的涡轮发电机,每个机舱平行布置着3台涡轮发电机,两个机舱之间也有隔舱相隔开。
舰载机
在“俾斯麦”号主桅下方的1号机库及烟囱两才侧的2、3号机库内分别存放有4加阿拉道(Arado)Ar-196型水上飞机,降落在水上,再由舰体舯部甲板两舷上的大型起重机吊起回收,再将Ar-196的机翼折叠后,便存入机库之中。其中1号机库存放有2架,2、3号机库各一架。
Ar-196型水上飞机主要是用于取代老式的He-160型水上飞机,广泛配属于德国海军的大型战舰之上,于1938年首飞,1939年8月定型服役,全重2990千克,最大起飞重量3730千克,机身长为11米,翼展12.4米,机身高4.4米,装备有一台最大输出功率为960马力的宝马(BMW)星型空冷发动机,最大飞行时速310千米/小时(4000米高度),最大升限为7020米,最大航程为1070千米。装备有2门MG-FF型20毫米航空机炮,一挺MG-17型7.92毫米机枪,2挺MG-15型15毫米机枪,并可在翼下挂载两枚50公斤重航空炸弹,机组乘员2人。该机主要用以侦察、校正和联络之用。
辅助设备
扫雷具
为了对付来自于水雷封锁的威胁,“俾斯麦”号在两舷共装备了6具扫雷具,这些扫雷具,从外形上看就如同一架小飞机一样,使用时扫雷具吊放入水中,在展开其水翼后,钢缆将拖曳其前行,一遇锚雷便利用扫雷具上的割刀将系留锚雷的钢索割断,待锚雷浮出水面以后,再用舰上的小口径火炮将其击爆。
探照灯
全舰共装备有8座探照灯,其中7座的直径为1.5米,7座探照灯分别布置在指挥塔中部、烟囱前部和后部的两侧以及主桅后方的平台之上。其探照灯除平时用于导航、信号联络外,还可用来在夜战中为火炮指示目标。
起重机
布置在舰体的舯部第一层甲板之上的两部12吨级大型起重机,除可用来回收降落在水上的Ar-196县水上飞机之外,还可在该舰进行补给作业时,吊装诸如弹药、食品等物资之用。
锚、链
为了能够便于该舰的泊驻作业,在“俾斯麦”号上共布置了4个重达9500千克的铁锚,用直径72毫米的铁链环连接,其中3个铁锚布置在舰首的前方和左右两舷,另一个布置于舰艉的左舷一侧。
小艇
“俾斯麦”号建成之时,舰上共配备有各种交通艇、联络艇、工作艇及舢板共记18艘。
建造
1935年11月16日,德国政府同“俾斯麦”号的承建商布隆•沃斯造船公司在汉堡签属了建造合同,建造编号BV509。1936年7月1日,在位于汉堡的布隆•沃斯造船厂的9号船台上开始铺设首根龙骨,“俾斯麦”号的建造工作正式开始。舰体的建造工作于1938年9月以前完成,并开始将已建成的舰体移至下水滑道上,准备下水的相关事宜。
1939年2月14日星期二(情人节),在阿道夫•希特勒及上千名群众、军政要员和船厂工人的出席下举行了隆重而盛大的下水典礼,并由特意邀请而来的主礼嘉宾——德国前首相奥托•冯•俾斯麦的孙女将她祖父的名字命名给这艘新建成的战舰,在片刻之后的13:30分,“俾斯麦”号缓缓滑入水中,顺利下水。成为德国海军历史上第四艘以俾斯麦之名命名的战舰,也是“俾斯麦”号的承建商布隆•沃斯造船厂所建成的最后一艘战列舰。虽然新型的H级战列舰已于1939年7月15日开工建造,但最终却并未建成,而是于1941年8月29日停工后被解体。
下水之后的“俾斯麦”号停泊在船厂的舾装码头上进行诸如锅炉、舰桥和主装甲带的舾装工作,与此同时,德国人还将建造中的“俾斯麦”号的舰艏替换成了更适合于北海和北大西洋恶劣海况的大西洋型舰艏。1939年9月1日,德军侵入波兰境内,英、法对德宣战,但二战的爆发和随后而来的寒冷冬季却丝毫未影响到“俾斯麦”号的预定建造速度。
1940年4月,“俾斯麦”号迎来了首批舰员的登舰,虽然此时的“俾斯麦”号仍未完成,但这些首批登舰的舰员们已经在该舰的首任也是唯一一任舰长厄恩斯特•林德曼的指挥下开始了其第一阶段的训练任务,以便能够更早的熟悉诸如锅炉、涡轮机机组、舰桥等舰上已经安装好的设备。6月23日,“俾斯麦”号开始进入V-6号浮式干船坞,以便进行3个推进用螺旋桨和电磁防水雷系统的安装,全舰也相应的被重新忧戚了一番。7月14日,“俾斯麦”号离开浮式干船坞后,便一直停泊在船厂的舾装码头上,直到几天后的7月21日,“俾斯麦”号开始了其首次的测试工作,而此时的舰员人数已经增加至1962人,其中军官103人。在经过了18个月的舾装工作后,“俾斯麦”号终于在1940年8月24日星期六,这个多云的日子里,在舰长林德曼上校的主持下举行了该舰的入役典礼,在德国的国歌声中,纳粹德国的国旗在后甲板的尾旗杆上缓缓升起,标志着“俾斯麦”号战列舰正式加入德国海军的现役编制之中。
训练、海试
在“俾斯麦”号服役之后,舰上的舰员们被分为12个分队,其中1~4分队负责主副炮,5、6分队负责高炮,7分队负责后勤,8分队负责军械、缆帆作业,9分队负责通信,10~12分队为轮机人员,进一步的训练也随即展开,这包括了战舰的导航、防空、损管和作战等训练。1940年9月15日,“俾斯麦”号首次离开汉堡前往波罗的海沿岸的戈腾哈芬(今波兰格丁尼亚),准备进行海试。由于波罗的海沿岸的东普鲁士地区位于英国皇家空军轰炸机的航程以外,加上德军在通往波罗的海的航路上均布置有水雷,使得波罗的海成为了德国海军在二战期间最主要的海上训练和海试基地。
9月16日,“俾斯麦”号在拖轮的协助下驶入连通北海和波罗的海的基尔运河,在9月28“俾斯麦”号离开基尔并在13艘扫雷舰的护航下前往吕根岛,此后便单独驶往目的地戈腾哈芬。
在驶抵戈腾哈芬后两个月的时间里,“俾斯麦”号在但泽海域进行了多次航海测试工作,在10月23日的全速测试中测得了主机最大输出功率150170马力和30.12节的最高航速。12月5日,“俾斯麦”号经由波罗的海返回汉堡,停泊在布隆•沃斯造船厂的舾装码头上进行最后的设备调整。在此期间,由于担心战舰在高速航行时舰艏的上浪会对“A”主炮塔的10.5米基线测距仪的使用造成影响而被拆除。为了提

⑻ 海贼王的克罗克达尔的手下叫什么啊全部

Mr.1真实姓名:达兹·波尼斯。高级特工,一身少林武僧式的装束。Miss.Double Finger真实姓名:波拉。虽然走路扭扭捏捏但是性格冷酷。作为巴洛克工社的第二号神秘人物 Mr.2冯·克雷真实姓名:本·萨姆。赏金:3200万 Mr.3真实姓名:加尔·帝诺。巴洛克工社的高级干部之一,为了胜利而战斗的军略家,蜡蜡果实的能力者, Miss.Golden Week巴洛克工社的一员,是Mr.3 的搭档,喜欢喝茶的小姑娘画家,但是拥有通过调色画板的颜料控制他人感情的能力 , Mr.4巴洛克工社成员之一,拥有强大的力量,是出名的四棒强打,身后背着的的不是普通的枪,而是吃了狗狗果实(腊肠狗型)的枪“拉苏”,Miss.Merry christmas巴洛克工作社的高级特工之一,一个急性子又满口脏话的老太婆Mr.5巴洛克工作社高级特工之一,爆爆果实能力者,Miss.Valentine巴洛克工社成员之一 ,外表看来是一个时髦的漂亮美女Mr.7——狙击手。全身都以阿拉伯数字“7”作为装饰,最后出现的炮手,武器为黄色枪。 Miss.Father‘s Day——全身青蛙装饰,武器是叽噜叽噜枪。和Mr.7一样不堪一击。 Mr.8——阿拉巴斯坦王国护卫队长伊加勒普。和Miss.Monday——怪力女金刚。在威士忌山一开始扮作修女出场。在薇薇身份暴露后,因视薇薇为好友,而对薇薇出手相助。 Mr.9——作王子扮相,脸上还留着两撮被修剪成阿拉伯数字“9”形状的胡子,是薇薇在巴洛克工作社的搭档。能力很差,给人很不靠谱的印象。不过在薇薇身份暴露后还是很英勇的决定帮助薇薇。 Miss.Wednesday——就是阿拉巴斯坦王国的薇薇公主啦。 Mr.11——剑士,佩名刀“花州”。在鲁内斯被斯摩格逮捕,他的刀被达斯琪所收藏。后来斯摩格的舰队来到阿拉巴斯坦,Mr.11被巴洛克工作社旗下的亿万长者杀死。 Mr.13——一只戴着墨镜的海獭,拥有锋利的爪子和出色的绘画能力。它和Ms.Friday是特殊任务执行者,负责处理那些任务失败者和发现了巴洛克工作社秘密的人。 Ms. Friday——一个戴着墨镜的秃鹰,身上搭载有两组机关枪,作为Mr.13的交通工具出现。

⑼ 海贼王 巴洛克工作室

[社长] Mr. 0——沙·克洛克达尔
[副社长]Ms. All Sunday——妮歌·鲁宾
Mr.1——快斩果实能力者。全身都是刀刃。象是个武僧的样子,职业杀手。
Ms. Double Finger——荆棘果实能力者。职业杀手。
Mr.2——人妖 冯·克雷。模仿果实能力者。可以变成他触摸过的任何人的样子。
Mr.3——蜡烛果实能力者。自称为艺术家,喜欢将人活生生变成蜡象。
Ms. Golden Week——闲闲的背着画架的小女孩。用颜色战斗。
Mr.4——四棒强打,老实的大个子,他的爱枪“拉萨”是吃了“犬犬果实”状似腊肠狗的枪。
Miss Merry Christmas——“鼹鼠果实”鼹鼠人。喜欢说脏话的矮胖老太婆。一双厉害爪子和挖地洞的本事。
Mr.5——爆炸果实能力者。身上的任何部分都能爆炸。外表看来象个摇滚青年,做出的事却一点也不地道。
Ms. Valentine——公斤果实能力者。戴高圆帽子的漂亮女郎。可以任意控制自己的体重。

Mr.7——狙击手。最后出现的炮手。很无用,被比比摆平了。
Ms.Father‘s Day——全身青蛙装饰武器是叽噜叽噜枪。和Mr.7一样不堪一击。
Mr.8——阿拉巴斯坦王国护卫队长伊加勒普。和比比公主一起潜入巴洛克工作社内部探查。他长的有点古怪,卷卷的头发中隐藏着机关枪。不过真的是很疼爱比比的长者呢。
Ms.Monday——怪力女金刚。在威士忌山一开始扮作修女出场,后来不敌卓洛。
Mr.9——作王子扮相。水平很差,不过比比身份暴露后倒是满英勇的帮助比比。
Ms.Wednesday——就是阿拉巴斯坦王国的薇薇公主啦。
Mr.13——一个地鼠,或是水獭,总之是戴了墨镜的啮齿动物。他和Ms.Friday是特殊人物执行者,负责处理那些任务失败者。所以他们又被称为“The Unluckies”
Ms. Friday——一个戴了墨镜的秃鹰。

⑽ 《王者荣耀》黄忠和露娜哪个好

王者荣耀黄忠,王者荣耀露娜黄忠,想知道王者荣耀黄忠,王者荣耀露娜黄忠的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

王者荣耀黄忠和露娜哪个好?黄忠前几天刚刚上线正式服,马上情人节露娜和至尊宝的情人节限定皮肤也要上线了,这就注定黄忠和露娜将会是最近的最热点,下面就和小编一起来看看王者荣耀黄忠和露娜对比分析吧!

黄忠技能:

被动:黄忠每次释放技能能够提升自身的攻击速度跟移动速度。

被动技能——炮手燃魂:黄忠射杀敌人或者助攻后,士气大涨,获得攻速和攻击力加成的效果,持续一段时间

技能1——追击潜能:黄忠短时间大量提升自身移速,持续短暂时间,如果是在架起状态,可瞬间取消架起状态。被动:增加黄忠物理攻击

技能2——警戒地雷:黄忠向指定地点放置警戒地雷,同时获得视野效果,敌方英雄在地雷范围内可触发减速效果,造成减速,持续短暂时间,同时自身获得护盾,可吸收伤害。地雷最多存在2个。

技能3——重装炮台:黄忠架起重炮,普攻射程得到提升并造成范围物理伤害,架起状态下自身不能移动,自身防御和魔抗得到提升,在该状态达到五秒后射程提升至最远且攻击力加成到最大,再次施法后架起状态取消。

王者荣耀露娜技能介绍:

月光之舞:

露娜的第三次普攻将会造成范围AOE伤害并标记敌人(无法标记机关)

弦月斩:

露娜挥出一道剑气冲击波,对命中的敌人造成法术伤害,并标记敌人(无法标记机关

炙热剑芒:

露娜将剑插入大地,以炙热剑芒牵引附近敌人靠近自己并眩晕他们,并标记敌人(无法标记机关)

新月突击:

露娜向指定位置发起突击,对路径上敌人造成法术伤害,如果露娜命中了标记敌人,将会刷新该技能冷却时间并为自身创造一个护盾

对比分析:

露娜的操作难度是出来名的高,与其选择操作难度如此高的英雄,不如选择一个简单粗暴的法师,这样上分不是更省心更轻松么。但不得不说,露娜法术伤害、灵活度很高,会玩的能上天,不会玩的可以无限超鬼。而大乔首先他的被动的确很好用,可以一直给队友增加移动速度,方便己方英雄追击或者撤退。同时由于她是一个辅助,所以只要保证自己不会死就好。

黄忠是一个定点炮台型的英雄,黄忠的被动决定了黄忠要一直参战,在秒了对方一个人后,黄忠的战斗力提升迅速!在收割残局的能力也能大幅度提升!一技能同样是一个适合追杀/逃命的技能,配合被动收割残局的能力继续加强!二技能和成吉思汗的陷阱类似!有视野,有减速,关键还能给自己一个盾,增加战场生存能力!三技能则是一个超远程的定点炮台,缺点是不能移动。建议老玩家还选择新英雄黄忠会比较好。

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