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flash情人节贺卡

发布时间: 2022-06-18 07:11:02

㈠ 如何制作flash的情人节贺卡

如何做怎么说得清楚呢,你先得学会使用软件吧。当然我以前做过一个简单的,不知道合不合适你用

㈡ 我听说现在有种叫电子情人节礼物的新玩意,有没有朋友知道这个啊

有的,比如电子贺卡,一般都是Flash的,很多邮箱里都有那个免费贺卡,也可以请人为你定做一个个性化的。

㈢ 怎么用flash制作情人节贺卡

亲,可以帮你的哦!能帮到你真高兴

㈣ 求用FLASH8制作的七个小动画:1、枝繁叶茂的大树 2、情人节贺卡 3、奔跑的豹子 4、国庆的夜空

现在就发给你吗?

㈤ 谁能帮忙做个情人节贺卡,用Flash做的,要求里面有3个元件,有声音,就可以了!

网上那么多自己随便下一个改改

㈥ 情人节快乐英文是什么

情人节快乐英语:

  1. Happy Valentine's Day ;

  2. Merry valentine's day ;

  3. 七夕:HappyDouble-Seventh Day(中国情人节快乐,is Chinese Valentines Day)。

(6)flash情人节贺卡扩展阅读:

由于情人节来自西内方,所以国内的有容些情人节贺卡上也有英文的。情人节快乐一般就说:happy valentine's day(情人节快乐),这句话太流行了,各种情人节礼物上都标的英文。

情人节快乐,是个多义词,它可以指情人节快乐(装扮类Flash游戏), 情人节快乐(李章演唱歌曲),也指《情人节快乐》(马歇尔执导美国电影)。

㈦ 求flash文件fla格式的...最好还一个swf格式的 关于母亲节和情人节的贺卡...

给你发了邮件了,只找到swf格式的,请查收!

邮件名:[email protected]

㈧ 情人节快到了 怎么做贺卡

使用“效源电子贺卡”制作软件,根据赠送对象身份的不同选择合适的主题,比如:“我爱你”或“我想”等等!祝您成功!

㈨ 怎样做生日贺卡 要送给朋友的!

效源贺卡送真情,只为人间多温情,亲情友情和爱情,送给大家好心情。

“效源电子贺卡”是你不错的选择,可以添加自己的录音,祝福语,照片,背景,选择“友谊长存”的主题DIY送给亲朋好友!

㈩ flash按钮代码

flash场景之间相互跳转的实现方法
在制作flash动画的时候,可能会有有很的mc
有时会把它放到几个场景中,那么在场景中的跳转如何实现呢?
请看教程吧。
1.
方法一:(使用telltarg...

方法一:(使用telltarget命令)

按钮上的as为:
on (release) {
tellTarget ("/") {
gotoAndPlay ("场景 1", 1);
}
}

2.
方法二(用gotoandpla...

方法二(用gotoandplay命令)
主场景2中的mc放到场景2的时间轴上
按钮的as:

on release {
gotoAndPlay(”场景1”,1)
}

并且在最后一帧加stop()
问题就可以解决了:

3.
方法三(利用路径_root.g...

方法三(利用路径_root.gotoandplay())

第二个场景2里面只有一个mc,在这个mc的最后一帧是stop和一个replay按钮
按钮的as:_root.gotoAndPlay(1)

4.
方法四(给场景起不同的名字) ...

方法四(给场景起不同的名字)
如果你的as这样写:
第二个sence里面只有一个mc,在这个mc的最后一帧是stop和一个replay按钮
按钮的as:

on release {
gotoAndPlay(”sence1”,1)


结果按下后却是从这个mc的第一帧开始播放,而不是从sence1的第一帧
这是因为主场景的名字默认为senceN
MC里也可以有多个场景,而mc也是默认为senceN
所以当你在MC用上gotoAndPlay ("scene1", 1);时,指的是所在场景中MC里的第一帧,而不是主场景
解决的方法,就是给场景定义不同的名字
scene1我们改名为:主场景
scene2我们改名为:次场景1
正确的as应该为:

on (release) {
tellTarget (_root) {
gotoAndPlay (1);
}
}

如果想实现按钮点击后从次场景播放就可以在按钮上写上:

on (release) {
tellTarget (_root.次场景) {
gotoAndPlay (1);
}
}

5.
方法五(利用标签label) ...

方法五(利用标签label)
我们在控制动画的时候一般也不是从开始播放, 可能是希望从某个场景的某一个关键帧开始播放,那么标签是
最好的实现方法;
例如我们希望点击上面的按钮的时候让动画从主场景中的label1开始 播放,那么按钮上的as应该为:

on (release) {
tellTarget (_root) {
gotoAndPlay ("label1");
}

例如有3个场景,我们希望点击上面的按钮的时候让动画从次场景1中的label4开始播放,那么按钮上的as应该为:

on (release) {
tellTarget (_root) {
gotoAndPlay ("次场景 1", "label4");
}
}

}
}

如果想实现按钮点击后从次场景播放
就可以在按钮上写上:

on (release) {
tellTarget (_root.次场景) {
gotoAndPlay (1);
}
}

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