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ds情人节

发布时间: 2022-04-25 20:47:51

⑴ 乙女的恋爱革命DS的ENDING

网上找的攻略,可以玩出ending的

其实有其他方法都可以升好感度
例如发生item事件同free事件

item事件(达到一定要求哥哥会送特别道具比你)
1.好感度蓝色,美容 体力 毅力 运动都未达到要求(即双圈)
2.好感度绿色,全部未达到要求
3.好感度橙色,常识 文科 理科 运动未达到要求
4.好感度粉红色,体重未达到要求

free事件(非顺序发生)
1.於假日执行6次常识指令
2.执行6次社团活动指令
3.食点心21次
4.好感度橙色
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角色SD公仔收集方法
角色公仔要去游戏中心玩游戏400分以上先可能会有
翻牌游戏都有可能出公仔,不过机率实在太低,吾建议玩
玩游戏时请善用S/L大法吧
个人认为410分左右出公仔既机会比较高
*P.S.瘦版既透要走透既LOVE路线先玩到
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手机屏保收集方法
手机屏保可以系每个月第一个星期日去"ITEM暗锅"
买个叫"恋革命★邮件同盟"既野食就会随机有一款架喇~~
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玩家心得
我发觉要12月25日前要达到晒目标所有既TARGET先玩到落去.(包括所有数值)
第一,二次玩最好就玩D比较低数值要求既人
E.G.若月.
佢对体育,理科,文科既数值只系得21,而美容,毅力系81.
平均黎讲都系会难达标既数值佢既要求都系比较低,咁玩起上黎就会无咁辛苦.
(EM....明唔明?)

仲有仲有,打多D工你老豆就会比件唔知咩"不倒翁"既3你.你睇住佢可以用几多次(佢总共可以用到5次),当佢用既数目得一次时,你就可以卖左佢.(因为佢价值好似成唔知1万定3万几架...)

当你用一个角色有一定既好感度/减肥减到一定情度,你追紧个个人就会比D野你.
例如若月,佢会比"发狂DVD超越死亡","油爆烧皮带阿修罗"等等..既野你,又系用到得番一次就卖左佢,又系值几万银!!!

系假日时你可以去怪屋买机械帮你减肥.例如"划艇机"($7900),"单车"($18000);
MARBLE:步行,瑜伽课程(各$3800)<---唔记得佢叫咩名...

+其他数值:
MARBLE:大辞园(+常识),英语课程(+文科),月刊 .....运动魂(+体育),速度达人(+理科)

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各人物礼物喜好及数值要求:
(所有礼物均於Marble购买)

神城绫人
礼物喜好:游戏软体/ADV(月曜日~土曜日)、香水/庳丘林(月曜日~土曜日)、小刀(日曜日、假日)
数值要求:
体重 美容 臂部 腿部 体力 毅力 情报 常识 文科 理科 体育
55 41 61 81 41 41 41 61 81 41 21

木野村透
礼物喜好:画集(日曜日、假日)、模型(日曜日、假日)
数值要求:
体重 美容 臂部 腿部 体力 毅力 情报 常识 文科 理科 体育
64 61 41 41 81 41 21 41 61 21 41

keyword
每次剧情进行中会出现三次不同的keyword.
完成一个爱情结局后会有个画面叫你输入keyword, 输入三个keyword会有后续结局.

神城 绫人:「クリスティー」「カスミソウ」「ケイタイ」

木野村 透:「ケルベロス」「モデル」「ネックレス」
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*姓名:深水 飒大
*声优:菅沼 久义
*学年:一年生
*部屋:304屋
*部活:戏剧部
*礼物:大型松鼠布偶(日曜日、假日)、香水/凯利熊(日曜日、假日)
*目标:

体重 美容 臂部 腿部 体力 毅力 情报 常识 文科 理科 体育
75 41 21 21 21 41 1 41 61 41 81

*攻略:

4/5 :【歩きながら考える】「一边走一边想 」
4/17 :【买って渡す】「去买」
6/1 :【たまにはするよ】「偶然会做哟」—CG入手
6/13 :【まあいいや】「这个说」
7/1 :【飒大クン】「飒大君」
《注:体重必需在95kg以下》
7/7 :【飒大クン】「飒大君」
8/2 :【でも、やっぱり手伝うよ】
「但是,都是帮助唷」
【とりあえずここで少し休む】
「暂且在这里稍微作休息」
【寝てたら悪いから谛めよう】
「如果是睡著都是不行」
【梨恵ちゃん达も诱ってみよう】
「试著叫梨惠们起来」-CG入手
9/1 :【飒大クン】【障害物走】「飒大君」「障碍竞走」
9/2 :【行ってもいいの?】【おばあちゃんっ子なんだな】
「可以去吗?」「飒大君始终是孩子呢」-CG入手
9/23 :【チラリと见てみる】【ここにいても大丈夫?】
「试试去看看」「在这里也没有关系吗?」-CG入手
《注:此事件要在运动20以上才发生》
11/20:【カッコ良かったよ、もちろん!】
「帅哟、当然!」
【それくらいでいいんじゃない?】
「那麼那些是可以?」《这个释怪怪…》
【……知らない】
「……不知道」-CG入手
12/25:【もちろんだよ】
「当然去」
【游园地に行かない?】
「不去游乐场吗?」
【飒大クンに頼んでみようかな?】
「对飒大君试著请求吗?」-CG入手
1/2 :【一人なんかじゃないよ】「不是一个人哟」
1/14 :【うん、いいよ!】「嗯、好的!」
【一绪に行こう】「一起去」
→ 友情End
【今日は远虑しておこう】「今日就先避一下吧」
→ 恋爱End

*友情路线:
2/14 :【飒大クン】「飒大君」

*恋爱路线:
1/21 :【もちろんだよ】【私にできる事なら】
「当然哟」「如果我有的话」
1/15 :【つぶつぶ白熊チョコ】「白熊巧克力」
3/14 :【うん!】「嗯!」

深水 飒大:「パレード」「ライムチョコ」「ラブラブ」
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一ノ瀬 莲:

礼物喜好:怀表(月曜日~土曜日)、香水/巴西帝红(日曜日、假日)
数值要求:
体重 美容 臂部 腿部 体力 毅力 情报 常识 文科 理科 体育
45 81 61 61 41 81 41 81 81 61 41

CG事件;
放学后的书类整理(5月13) 我也来帮忙好吗?
在瑞士的晚上(8月1) (请注意此时所有数值不能有" X " ) 感谢vera提供*
...我明白了 ; 一?�也一起,怎麼样? ; 但是,我很担心 ; 多管闲事有什麼不对?
没事吗!?(9月2) 虽然是这样但还是打电话 ; 对,对不起!
亲手交给的头带(9月23) 运动20以上发生,无选项
文化祭中到来的神秘女孩(11月20) 究,究竟怎麼办才好 ; 还是去找他 ; 我就是多管闲事
圣诞party(12月25) 空闲的! ; 真的十分抱歉! (在这之前请务必减到50kg↓)
重叠的签文(1月2) 来年想再一起来这里

约会;
动物园:
喜欢的动物 一?�觉得小鸡如何?
动物园很和暖 只是说笑而已!
用动物来比喻的话 我会努力的!

电影院:
爆米花 还是...份量减半吧
不要睡著阿 爱情故事比较...
不太看电影 难道勉强了你来陪我?

公园:
倦了的话不用介意 一?�很温柔呢
看起来看情侣吗 一定像
有时会在草地上睡觉 还真意外呢

健身中心:
如果可以燃烧脂肪就好了 谢谢
柔道 咦,不用容气...
有想玩的运动吗? 羽毛球

游乐场:
想坐什麼? 咖啡杯
混在人群中也没关系? 我不太喜欢混在人群中
小船 ....正是如此

其他;
4月6(松糕在哪里吃好呢?) 三年级的校舍
7月1(暑假旅行邀请) 一?� ; 觉得缠人的话就答应我们吧
9月1(体育祭) 一?� ; 借?物竞?
1月16(服装的准备) 下次一起去买吧 ; 有优秀的教练一起的话 ; 太好了,拜托你! ; 没办法唯有用出租的吧
1月22(滑雪板约会) 去那间店看看 ; 等,等一等阿 ; 一?�才不是这样的人!
1月25(修学旅行) 还是不要问...
1月28(歌剧约会) 那是你的任性 ;
*(此处为LOVE/FRIEND END分歧点)
现在立即赶去 → FRIEND路线
这比较紧急所以不过去 → LOVEFRIEND路线

LOVE路线
1月28(歌剧约会) 这比较紧急所以不过去 ; ...把门手把放到一边
3月14(领带的约定) 交往也行吗?

FRIEND路线
1月28(歌剧约会) 现在立即赶去

FREE事件
全身瘦身 - 步行31次
使用健身单车30次
去美容院20次(不使用服务)第21次使用 ; 26次
参加社团活动31次
做家务21次
好感度橙色

一ノ瀬 莲:「コーヒー」「キレイ」「ネクタイ」
==================================================
华原雅纪:

礼物喜好:游戏软体/RPG(月曜日~土曜日)、香水/蓝天(日曜日、假日)
数值要求:
体重 美容 臂部 腿部 体力 毅力 情报 常识 文科 理科 体育
45 81 61 61 41 61 41 81 81 41 61

CG事件;
心跳加速(?)的入浴镜头(5月14) 分头找找看 ; 再坚持多一下
站在教堂中的背影(8月1) 一个人散散步吧 ; 可能不能原谅也说不定 ; ...嗯,什麼事也没有
太接近的距离(9月23) 体育祭 无选项
突然的比赛(11月20) 那些人是谁? OR 为什麼这样突然的?
看到�阔的夜景(12月25) 嗯,可以阿 ; 精心制作的手套 ; 想像不能 ; 并不是单纯阿
紧迫的气氛(1月2)*(此处为LOVE/FRIEND END分歧点)
试试和他说话 → LOVE路线
往华原君追去 → FRIEND路线
滑雪场里的危险(LOVE路线 1月25) 坐上别人指示的吊车 ; 虽然是那样... ; 我怎麼能放手! ; ...嗯

约会;
动物园:
用来形容自己的 猫?
所有动物都喜欢 其实不怕的
河马在水里生小孩 经常看阿

电影院:
平常会看什麼电影? 是阿,很喜欢阿
小狗电影 不用,这就行了
喜剧电影 会的吧
公园:
在公园散步很舒服 嗯,是阿
很多人在做运动 大家都踢的很棒
一对老夫妇在公园 我也是,能找到就好了

健身中心:
你也试试挑战 也,也许能做得来吧
对著机械很乏味 我也这麼认为
水中walking 总之谢谢了...

游乐场:
要去试试坐吗 嗯,是阿
喜欢小孩? 嗯,喜欢阿
旋转木马 华原君也一起骑吧

其他;
4月5(松糕在哪里吃好呢?) 中庭 ; 嗯,当然 ; 很在意别人的目光
9月1(体育祭) 华原君 ; 二人三脚

LOVE路线
1月2(紧迫的气氛) 试试和他说话
1月25(滑雪场里的危险) 请看上帖
1月29(与???再会) 去叫他来
2月14(情人节)华原君 ; 华原君就是华原君
3月14(只有二人的教室) 我也喜欢你阿

FRIEND路线
1月2(紧迫的气氛) 往华原君追去
2月14(情人节) 华原君

华原 雅纪:「ニュクス」「ジルコニア」「ストロベリー」
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*姓名:若月 龙太郎
*声优:杉田 智和
*学年:无【学园校医】
*部屋:101屋
*部活:料理社顾问
*礼物:银手镯(月曜日~土曜日)、香水/黑暗岁月(月曜日~土曜日)
*目标:
体重 美容 臂部 腿部 体力 毅力 情报 常识 文科 理科 体育
50 81 41 61 41 81 61 41 21 21 21

事件:
-4/5’マドレーヌをどこで食べる? 「去那儿地方食松糕?」’
选: 【保健室】
-5/21’本领発挥?【CGX1入手】’
选: 【一人暮らし长かったんですか?】「老师你一个人生活很长时间吗?」
-6/14’リバウンド「反弹」’
选: 【ごめんなさい!】 「对不起!」
-7/1’夏休みのお诱い「暑假的邀请」’
选: 【若月先生】《注:体重要在90KG以下》
-7/2’八百屋のおじさん「菜铺的大叔」’
选: 【いつもきちっとしてますよ】 「总是好好地做著哟」
-7/7”七夕
选: 【若月先生】
-8/1”まぶしい姿「一贬眼的姿态」【CGX1入手】”
选: 【私も付き合いますよ】【やめた方がいいですって】【海に入ろうか】【……された……かも?】
「我也一起去」「最好立刻停止再说」「去游泳」「…被…吻了吗?」
-9/1’体育祭の种目「体育祭的项目」’
选: 【闻かなくていいや】【リレー】
「去问若月先生」「接力赛」
-9/23’爱の(?)ダイエット指导「爱的减肥指导」【CGX1入手】”
选: 【じゃあ、交换してもらおうかな】「那麼,我们交换吧?」
-10/24”写真「写真」”
选: 【彼女ですか?】「这个女子是谁?」
-11/20”居场所のない空间「文化祭」【CGX1入手】”
选: 【…ここにいた方がいいのに…】「…虽然最好在这儿但是…」
-11/22”先生の诞生日「先生的生日」”
选: 【买って渡す】「去买」
-12/25’温かい腕の中で「在暖和的怀抱中」【CGX1入手】《以后 龙太郎ED确认》’
选: 【お邪魔します!】「访问」
【やっぱり闻けない……】「还是不要问…」→ 友情ED
【先生の事が知りたい】「想知道老师的事」→ 恋爱ED

*分歧:【恋爱ED】
12/25 【先生の事が知りたい】【まだこうしていたい】
「想知道老师的事」「还这样伤心」
1/2 【私も一绪に行きます!】
【でも、私も手伝いたい!】【私……重いかも……】
【我一起也去!】
【但是,我也想帮助!】【我……很重……】
1/25 【はい……】「是……」
1/28 【どうして私の腕を……?】「怎麼我的手臂……?」
2/14 【若月先生】【别にかまいませんよ】
「若月老师」「我不介意啊」
3/14 【……はい!】「……是!」《CGX1入手》

若月 龙太郎:「ピラミッド」「ターゲット」「リップクリーム」
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橘剑之助
其实佢都几好呀..点解无咩人攻佢既...黑道儿子...OH~~~

体重 美容 臂部 腿部 体力 毅力 情报 常识 文科 理科 体育
57 41 61 41 61 81 21 41 61 81 61

【礼物】
1.柔软的枕头 +7 2.香水/武士之石 +7 3.小刀 +5

礼物喜好:松软的枕头(月曜日~土曜日)、香水/武士之石(日曜日、假日)、体育毛巾套装(日曜日、假日)

【约会选项】

动物园
杜伯曼犬---一定很可爱吧?
小鸡摸上去很舒服---……没什麼
动物表演---恩,说的是呢

电影院
西部片---很古朴啊…… 坐在最后面---真是细心呢
看电影的时候眼睛一眨不眨---会不好意思啦

公园
经常来公园打篮球---真像是橘君呢 小时候和周围的孩子一样---很像是小孩子头头呢
也许会被秋千夹住---呜呜,好伤心

游乐园
-摩天轮---害怕高的地方吗?
-去玩玩游戏吧---去玩游戏吧
-双人游戏座位不挤吗?---还是……开车好呢?

健身中心
-不打篮球也无所谓---想要看到橘君帅气的一面
-蛋糕和慢跑---忍著不吃蛋糕
-喝点什麼?---草莓牛奶

4月4日
「去哪里吃松糕呢?」→「校舍内的门口」
6月14日~24日CG(1)(*体重95Kg以内,好感度5以上,发生后体重会增加2Kg)
体重反弹→「问问看」
6月27日~30日(*体重93Kg以内,好感度10以上)
→「那是不可原谅的!」→「……我知道了」
7月(*体重90kg以下,好感度绿心以上,看过CG事件1)
暑假找谁一起去旅行?→「橘君」
7月7日
七夕节礼物送给谁?→「橘君」
8月(*发生条件:7月邀请成功)
暑假旅行,CG(2)→「难道说是在生气吗?」→「……我会忍耐的」→「去追」→「才没有那回事啦」
9月1日
运动会报名什麼项目?→「橘君」→「团体操」
9月5日~16日平日
CG(3)(*体重85Kg,好感度橙心)
9月23日(*体育20以上才会发生,否则9月23日这天会下雨,运动会随之取消)CG(4)→「沉默著等待她们走开」
11月20日
文化节(*体重75kg以下,好感度粉心以上)
→「我知道了」→「芝士蛋糕」→「屋顶」(CG5)
12月25日CG(6)(*体重75Kg以内,好感度红心以上,看过CG4)
→「嗯,没问题」→「吓,吓我一跳」→「太夸张了哦」→「我可以的话,随时奉陪」
1月2日~9日 CG(7)(*体重70kg以内,好感度红心以上,看过CG6)
→「你只是在逃避而已」
1月10日~19日平时(*体重70kg以内,好感度红心以上)
和姐姐的相遇
1月20日(*体重70kg以内,好感度红心以上)
等候眼前的不安→「那个,就是刚刚」
1月25日(*体重70kg以内,好感度红心以上)
联系不了的电话
1月29日
强制搬家(体重70kg以内,好感度红心以上,看过CG7)
→「可以啊,怎麼了?」→「没有商量好吗?」(Bad ED路线)
→「可以啊,怎麼了?」→「让我去吧!」→「不说话」(Good ED路线)
2月14日
情人节→「橘君」(*体重65Kg以内,好感度红心以上)
3月13日
毕业式后的约定(*体重45-60Kg以内,好感度红心以上)
3月14日
毕业CG(8)(Bad ED,发生CG事件8)
→「当然可以了!」(Good ED,发生CG事件9)
三个KEY WORD
フォンダンショコラ パターン ブラック
→正确输入后就会发生后续事件,看到CG(10)
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时田枫
其实佢都几好呀..点解好似无咩人攻佢既??
身份又特别,短头发之后几正*V*
佢从百里香入我既怀抱,感觉几好!!!!哈哈哈

体重 美容 臂部 腿部 体力 毅力 情报 常识 文科 理科 体育
49 61 41 41 61 41 1 81 81 81 81

礼物喜好:球藻(月曜日~土曜日)、小熊睡衣(月曜日~土曜日)、香水/分离(月曜日~土曜日)

【礼物】
球藻 +7
手帕 +7
香水/分离 +7

【CG事件】
(1)天然!?(好感度一定程度,5月9日发生)
(2)意大利(好感度绿心,8月一起去假期旅行时发生)
(3)包含同情心的手帕(好感度橙心,9月发生)
(4)突然的礼物(好感度粉心,11月20日运动会时发生)
(5)简直像另外一个人一样(好感度红心,12月11日文化节时发生)
(6)不能够了解彼此吗?(好感度红心,12月25日发生)
(7)还能遇见哟(Bad ED路线结局)
(8)踌躇(Good ED路线结局情况下1月25日发生)
(9)按耐不住的感情(Good ED路线结局)
(10)数年后的未来(正确输入3个KEY WORD之后出现)

【约会选项】

动物园
Q:在鳄鱼背上世界旅行
A:很浪漫

Q:曾经有被长颈鹿追赶过的经历
A:好像过著很奇怪的生活呢……

Q:关於火烈鸟
A:对动物很了解呢

电影院
Q:今天有2种类型的片子
A:黑白喜剧片

Q:看电影的时候会睡著
A:动物的故事

Q:喜欢音乐剧吗?
A:恩
公园
Q:头发留了很长时间吧
A:感觉十分珍惜呢

Q:魔术表演
A:真的?

Q:来公园散步吗?
A:不喜欢公园吗?

健身中心
Q:去能吃到美味的店铺
A:恩,好的

Q:交际舞
A:恩,想试一下下

Q:耐力跑?
A:很符合时田君君

游乐园
Q:去镜屋
A:恩,感觉很好呢

Q:等待的地方
A:……不要紧的

Q:高空弹跳
A:……无畏

【攻略流程】

4月4日
「去哪里吃松糕呢?」
→「屋顶」

5月9日

→「唔,果然还是太危险了……」CG1

6月14日~24日
体重反弹(非必要事件)
→「稍微说说看吧」→「但是不能够放弃」
(*体重95Kg以内,好感度5以上,发生后体重会减少1Kg)

7月
暑假找谁一起去旅行?
→「时田君」(*体重85kg以下,好感度绿心以上,看过CG事件1,并且按以上方法选择选项,对方才会答应邀请)

7月7日
七夕节礼物送给谁?
→「时田君」(*礼物要提前买好)

8月
暑假旅行,CG事件(2)(*发生条件:7月邀请成功)
→「放松的地方比较好」→「稍微有些吃醋……」→「没事,不要紧的」→「不要在意」

9月1日
运动会报名什麼项目?
→「时田君」→「拔河」

9月23日
CG事件(3)(*体育20以上才会发生,否则9月23日这天会下雨,运动会随之取消)
→「怎麼了?」→「这样就好了」

10月24日
时田和百合
→「还是搭话看看吧」→「我才不管呢」

11月20日
文化节(*体重75kg以下,好感度粉心以上)
→「我也可以一起去吗?」→「嗯,很喜欢哦」→(发生CG事件4)

12月11日
简直象另外一个人
→「我,我知道了」→「一定没关系的」→CG5

12月25日
CG事件(6)(*这里要存档了,Bad ED和Good ED在这里分歧,体重60Kg以内,好感度红心以上,看过CG事件4)
→「难得的机会就去吧」→「去找找看吧」→「我很在意时田君的事情」
→「真是的,我已经说服不了了」(Bad ED路线)
→「总之希望你能了解」(Good ED路线)

1月25日
修学旅行(*Good ED路线发生,体重60kg以内,好感度红心以上,CG7)
→「但是我想要说」→「是真的?」→「……嗯」

1月29日
屋顶上的对话
→「都是你擅自决定的」(Good ED路线)

2月14日
情人节
→「时田君」→「你说话的方式太冷酷了把」(*体重50Kg以内,好感度红心以上)

3月13日
毕业式后的约定(*体重45-60Kg以内,好感度红心以上)

3月14日
毕业
CG事件(8,9)(Bad ED,发生CG事件8)
→「即使这样,也要在一起!」(Good ED,发生CG事件9)

职员表完毕后
输入三个KEY WORD
イタリア
スイッチ
コントロール
→正确输入后就会发生后续事件,看到CG(10)
==============================================

哥哥:

注1*哥哥要先玩出其FRIEND END(一周目)后再重新开始游戏才可玩LOVE END.
注2*其他角色好感度上升的话,哥哥的事件将不会发生.

体重 美容 臂部 腿部 体力 毅力 情报 常识 文科 理科 体育
55 41 41 41 41 81 41 41 41 41 41

礼物喜好:皮质银包(月曜日~土曜日)、松软的枕头(月曜日~土曜日)、小熊睡衣(月曜日~土曜日)、相框 (日曜日、假日)

CG事件;
夏之日的回忆(8月1) 好阿,去泡温泉吧 ; 已经没事了 ; ...真没办法阿
(一周目) 绝对要嬴!
(二周目) 看来会输...
偶然是bishi(8月13) (8月1事件选 " 绝对要嬴! " 后发生)
走吧 ; 试穿看看嘛
错位的感情(11月28) (8月1事件选 " 绝对要嬴! " 后发生)
那麼,我要去 ; 那我打扰了 ;
(一周目) 根本和哥哥没有关系吧! ; 向哥哥的方向跑去
(二周目) ......
平时看不见的表情(12月25) 有空阿 ; 谢谢...我好高兴阿 (二周目无CG)
在雨中淋湿(1月5) 去找他吧

约会;
动物园:
纪念品 髭蜥
变成动物的话 树袋熊
哥哥喜欢的动物 和哥哥很合阿
电影院:
爆米花 甜甜的焦糖味
不用在意哥哥 ...不,还是一起吧
恋爱电影 原来如此
公园:
玩捉迷藏 阿,那试试吧
小时候 我觉得没变
一直在一起 ...嗯,是阿
健身中心:
帮助减肥 不过,是常有的事
运动教练 ...唔,虽然是这样...
特制的特别菜单 是,是阿
游乐场:
游乐场是不会逃走的 无法冷静嘛
哥哥的背 那麼,来拜托他吧
水中跳跃的飞行机 那,就去坐吧

其他;
4月6(松糕在哪里吃好呢?) 屋顶
7月1(暑假旅行邀请) 谁都不叫 ; 一起去吧!
9月1(体育祭项目) 不用问也无所谓 ; 项目自选*
9月23(体育祭) 沉默著等她们离开 (团体操)
10月24(忍和哥哥) 刚才那样很失礼吧?
11月20(文化祭) 那就一起走吧 ; 但是...我想要确认 ; 不可能有那种事吧
2月14(情人节) 哥哥 ; 赶快装睡
3月14(卒业式)
(一周目) 嗯,当然!
(二周目) ...那样不行

⑵ 少女的恋爱革命DS 好感度

恩恩,用SL大法每周末约会去啦~回答的正确有加好感的,还有生日送对的礼物哦~以及情人节圣诞节体育比赛等选育飒大有关的事件吧~详情欢迎到飒大吧来~我们有些专门的攻略哦

对不起,是深水飒大吧。欢迎你成为会员。

⑶ 推荐几首适合门店放的歌曲:是关于情人节的,不要悲伤的。谢谢,多的话可以加分。

、《情侣装》、可以吗。?、是许嵩的、90后、00后都灰常推崇许嵩。

⑷ NDS爱相随情人节收到巧克力白色情人节买完礼物为什么送不出

不是吧…… LZ悲剧了
先 检查你的日历行程 看看2.14你到底有没有收到巧克力
(有时候我来回在PC与DS上倒腾存档,会出错)
再 检查你的日期是不是年份错了
(我有次1月时改回去玩去年12月,结果日期出错,相差了一年)
最后 事件是要在REAL TIME 模式 才有的, skip time 没有

⑸ 【提问……】问下ds跟pc有什么区别……

……额,有点一下子不太确定……一下子看到DS小写没反应过来……
DS是任天堂的掌机,跟其他游戏平台比起来最大的也是最特别的优势在于他的触摸系统,他并不是跟其他的游戏平台一样利用键盘或是手柄来操作的,而是有点像触屏手机(?神马比喻这是……),用触摸笔来进行操控,当然同时让人很怨念的一点是那触摸屏和转轴什么的实在是太脆弱了……同时两个屏有时候会显得屏幕不是很连贯……
但是,在DS上又不少只有用触摸屏才玩的出感觉的游戏……比如当年风靡一时的任天狗系列……我相信,拿个手柄在那里要死不活的摸……跟直接摸上去的感觉,肯定是不一样的……
另外一个最典型的例子就是心跳回忆GS系列……话说我是为了1ST才买的DS啊远目……这个游戏后来出过PS2版本……我两个版本都试过,但是,毫无疑问,这个游戏说的难听点在PS2上完全没有让我玩下去的感觉……情人节前夕做巧克力……尼玛能想象我当时窝在沙发上一脸杀气腾腾地苦大仇深看着电视屏幕摇那手柄么……苦逼不解释嗷……
DS的版本……现在的话是出了3DS,要是有能力的话自然是优先考虑这个,毕竟技术会比之前成熟许多,但是L系列……嘛,个人认为那就是个坑爹的系列,就不是很推荐……
再直白说点就是,我没事可以揣着DS到处走没事了窝在树下就能打开放松心情继续游戏……PC……咳,反正我是没兴趣在公司看完一天电脑后回来还要端坐着看电脑……当然魔兽例外~~

⑹ 七夕情人节,送男友/老公什么礼物好呢

2006年七夕情人节最浪漫、最时尚、最令人感动的礼物

“曾经有一份真诚的爱摆在我面前,我没珍惜,等我失去时才后悔莫及。 人世间最痛苦的事莫过于此。如果上天能够给我一个再来一次的机会,我会对那个女孩子说三个字:我爱你。 如果非要在这份爱上加上一个期限,我希望是一万年。”

这段著名的话热恋的情人们一定非常熟悉,这是周星驰在无厘头电影《大话西游》中的经典台词。这段话在电影上映后即风靡整个华人世界,一定程度上已经成为了大话西游的代表。许多人把这句话当成了圣经,在电影里,周星驰饱含深情地念出这段台词,立即获得了紫霞仙子的爱情。

在一部无厘头电影中的台词,居然是以爱情、感动取胜。这说明即使在物欲横流的今天,潜藏在情人们心底的依然是真情,依然是承诺,依然是亘古不变的誓言。

你敢于说出誓言吗?也许你觉得誓言的形式很可笑。但是在情人的心中,誓言将代表你的承诺,你是认真的。你将付出一生来陪伴她、保护她。你愿意吗?

说出誓言的最佳地点是巴黎的爱墙,意大利维罗纳朱丽叶家中的爱墙。这些地方也许一生都不能去,那么现在有了互联网上的爱墙www.lovewall.net 了。这个站点是2005年12月建立的,功能只有一个,永久珍藏你的祝福纸条,目前火爆异常,打开站点映入眼帘的密密麻麻重重叠叠的都是各种颜色的祝福纸条,内容都是非常令人感动的。如果你对你们的感情有信心,相信你们能够牵手度过今生,那么你为什么不敢承诺呢?你要对她说的话,都发到爱墙上吧,纸条一旦贴上,将永远留在那里,陪伴你们今后所有的岁月。如果你不敢承诺,那么你不要去,以免爱墙上的纸条让你尴尬。

如果你决定在爱墙lovewall.net发祝福纸条见证你们的爱情,你一定要斟酌好纸条内容,即使不能象周星驰一样经典,也要感情真挚,发自内心。纸条限制在100字以内。几十个字很好写,但写得出彩并不容易。看看爱墙上其他人的纸条吧,相信能给你一些启发。

来吧,2006年的七夕情人节将是最浪漫,最时尚的,你充满爱意的纸条将成为你们心灵的纽带,一定会让你们的感情更近一层楼的!

⑺ 七夕节,这些美食说了哪些浪漫情话

果C益佰,杨枝金捞 ,甜甜蜜蜜

⑻ 送什么情人节礼物给男朋友,希望这份礼物可以代表我的心意呀

楼主你想要表达心意的礼物啊,那我介绍你去别众网上逛逛哦,我男朋友是有送了一本个性台历给我的,上面都是我们去旅游的照片,我觉得非常有新意的哈,或者你可以送给他情侣杯上面也是可以有你们的照片的哦,如果你想有更多的选择的话就到这里去挑挑呀。

⑼ 刀塔传奇情人节第三弹猜谜语大全

你好,为你介绍一下新手的上手攻略:

Dota2对于新手来说是款比较难上手的游戏,在这款游戏中团队意识和大局观非常重要,什么时候做什么事是每个玩家需要了解的事情,下面是新手上手攻略,有需要的玩家可以参考一下。
英雄的选择与职责

现在dota的阵容分为1-5号位,但是这个每个英雄是可以打多个位置的,而且开局的定位和结尾不一定相同。当然这是针对于高端局和职业联赛,对于路人来说,只要每个人打好自己的,顺风不浪逆风不放弃就非常好了。正常来讲,1-5号位的经济应该递减,难度却是递增的。但是并不是说5号位就完全放弃自己的装备来辅助大哥,外国猴子们对于4、5号位的叫法是SUPPORT,而国人叫酱油。其实这种国人的说法是非常不正确的,有时候,对于5号位来说,大哥如果可以让出1000块的经济给辅助补出个秘法护腕大魔棒之类的,对于每次团战的走向可能都会非常不一样,主要是这1000块对于辅助来说是即战力,而大哥可能用来憋个3800。同时这也是楼主认为的Alliance夺冠而中国军团止步4强的最大原因。回归正题对于新手来说,个人认为SVEN、LION、潮汐都是不错的100把英雄,他们都能提供稳定的控制和输出,只要手不残,技能点到人就有用。顺风可以非常顺,逆风也不至于打成酱油。至于这几个英雄的打法,楼主会在后面说到。
一个好的阵容应该是在辅助、肉、先手(冲脸)、反先手、输出与爆发、点控(眩晕与减速)、团控、推进与带线中,尽量多的使自己的阵容覆盖以上内容。所以新手在拿英雄时应该注意团队已有的阵容,尽量使自己的英雄特点可以补充团队的不足。例如SVEN就可以承担先手、物理输出、点控的职责。LION是辅助、点控、法系爆发,跳刀之后可以打先手。潮汐则可以充当先手与反先手、点控、团控、肉。但是当己方的阵容出现明显的缺陷的时候怎么办呢?比如己方没有肉,那SVEN在作出假腿魔棒之后就可以选择BKB,不要出疯脸。团战打完之后都残了必须回家,那LION就可以出个骨灰(影之灵龛、药罐),为团队补个秘法。总之,每一局的出装都不是固定的,当然这需要大量实战的经验累积,在这里,楼主只能抛砖引玉,具体还要大家到实战中体会。
游戏开始&对线期
阵容选好了,第一步要考虑出装与分路。对于JUGG、拍拍、BAT这种利用移动速度可以拿FB的英雄来说,出门买鞋是可以接受的。否则,请乖乖的鸡、眼、补给与属性装出门。另外有好多人喜欢两个150拳套出门然后卖掉,针对这种行为我只能说你是天生的高富帅。
在DOTA这个世界里其实是有四条线可以走的,分别是优势路、劣势路、中路与野区。优势路就是对于双方基地横向的那条,纵向的叫劣势路,斜着的就叫中路了。首先在这解释一下优势路与劣势路的区别,对于优势路来讲,自然兵线要靠近优势路一塔,这样优势路英雄就可以安心进行补刀,对面要杀你就必须面临冲塔的风险。所以对于优势路来说,不要轻易推进兵线,除非你想尽快破掉对方劣势路一塔然后让己方英雄无处发育。还有一点就是优势路可以进行拉野,即离一塔最近的那个野点的野怪是可以拉出来被小兵干掉的,拉野的时间近卫是16S,天灾15S。这里要说明的一点就是,尽量拉双野!野怪刷新的条件是0S,且野点无视野无其他野怪。利用这一点我们就可以在53S时勾引一下野怪跑开,这样到0S后野点就会有两拨野怪了!这样的好处是可以正好消耗一波小兵,让对面没有经验,而且兵线不会推进!拉一波小兵的话兵线会推进到对方劣势路一塔前,同时积累两拨己方小兵,这种情况可以开圣殿(现在好像改名了,总之就是那个加防光环)进行推塔。另外优势路的大片树林可以进行绕后,形成前后夹击,对于没有视野就敢上线的劣势路英雄,我只能说你真大胆。针对这种情况劣势路也不是不能混,可以买眼封野,插保护眼,刚三都是很好的应对办法。在这里不对眼位以及封野细节进行介绍,请自行脑补。
中SOLO路对于选手的个人水平要求较高,如果能在中路打崩对面那会对己方进行不小的士气提升。走中的要点第一是控符,第二是对GANK时期的选择。前6分钟对于中路的发育是至关重要的,如果遭遇对面单杀或者游走那是非常伤的一件事情。所以前期对于中路的保护眼和符点眼非常重要,一波成功的反GANK和抢符会很好的打击对面,影响经济事小,影响心理事大。符在每偶数分钟的0S会在上路或下路河道随机刷新,用瓶装符后会存储起来,2分钟后会自动使用,同时魔瓶使用次数也会更新到上限3次。如果中路受到压制,可以呼叫边路的队友来进行游走,控到好符也可以游走边路,甚至一直占中发育也是可以的。DOTA的套路并非一成不变,墨守成规只有路一条。
打野英雄主要有小狗、DS、DOOM、陈、小路、谜团、斧王、先知、蝙蝠。以及最近很火的先知高台还有风行远古野。其实我并不推荐打野,通常打野的发育速度没有线上快,而且边路会形成少打多,所以打野的前提是边路没有受到压制,能很好的发育或者干脆已经崩盘。最近我打过一把,有一个斧王出门就打野,扔剧毒一个人在劣势路,结果被炼金加亚巴顿杀崩,试想一下如果斧王没有打野而是去线上,那么情况可能会完全不同。如果你选择了打野,也不要一直埋头FARM。可以看符,可以支援,可以提醒队友,可以帮队友拉野,总之能做的很多。对线期有很多的技巧,DOTA做的最好的就是仇恨,即你A对面英雄,对面小兵会来打你。利用这个原理可以实现双方兵线的交换,这对于近战打远程来说会缓解很大压力。但是法球却不会触发仇恨,只要你是一下一下点的而没有用自动释放。对于塔的仇恨,A自己小兵就会解决。新手还有要学的就是打出最大输出,方法就是H&R,就是打一下走一下,这个没什么说的,自己慢慢练。
GANK&发育期
这个时期大约在6-15分钟,双方开始执行自己战术打法,也是挽回前期劣势和扩大优势的黄金时期,在这个时期最重要的就是视野!一个好的视野可以有效防止对面抓人以及提前预支危险(比如看到白牛冲了!),如果你还没有体会到,那证明你还是个菜。在路人局中,如果你走中,很有可能享受不到二哥的待遇,这时可以舍弃那150块自己买个眼,插河道控符,插对面野区或者塔后来进行抓人和推进。
而后期要做的就是默默FARM观察局势,是要出装备打架,还是刷出大件来拯救世界。至于出装备打架还是刷大件拯救世界,这很难用一两句话说清。在DOTA节奏越来越快的今天,IF好像更倾向于打架而不是刷,毕竟一场比赛不能有一半时间都来用来看B神补刀。后期玩的好不好一个是看打钱速度,还有一个是看对战局的把握。比如一场团打完己方团灭,对面两个还有两个残血,这时就可以TP进行收割。这样对对面的经济和心理打击要比自己默默FARM两条线要大得多,毕竟DOTA这个游戏不是谁打的钱多谁就赢的(我可怜的B神)。
辅助要做的就是插好假眼,带好粉和真眼,适当卖一卖大哥(比如一看这个猴子就是个菜逼),偶尔秀一秀,回个短信和QQ神马的……当然了,一个称职的辅助是不会照我说的那么做的!顺便说一句,学会并善用ALT+鼠标左键发信号。
抱团&推塔
完美的节奏翻译成人类语言就是杀人又推塔!即在经验和经济上双重压制!记住这个游戏叫DOTA(倒塔)!推的塔越多经济优势越大!但是,舍命推塔是得不偿失的,尤其是在对方多人守塔的时候,助攻钱会很多,而你了之后只能默默的蹲血泉,别人却在收线打肉山。在这里楼主介绍几种主流打法和应对的办法:
1、推进流:推进的最大优势就是前期可以迅速推塔,积累经济优势。但是切忌推完一路后马上推另一路,抱团推进就意味着另两路兵线放空,这就给对面形成了巨大的打钱和升级空间,这也是为什么打推进一定要先抓人、做好兵线的原因。所以打推进一定要推完一路有序回撤收兵线,避免被对方留人。根据推进流的弱点,应对办法最简单的就是带线!你推我一路我推你两路!推不了你一路我就耗你塔半血!如果有光法风行这种守塔英雄就更好了,后期可以安心带线,把守塔任务交给辅助了。如果不具备这种条件的话,可以适当选择开雾绕后,因为脆皮往往都站在后面,在迅速杀一两个之后很容易形成多打少。或者在对方推完塔撤退收兵线时留人,而这一切的前提就是有视野优势!所以辅助的责任很重,玩好辅助是最难的,必须有很好的大局观。
2、GANK抓人流:代表体系就是赏金夜魔,最近加强的白牛也大有路人王的架势,这种体系简单粗暴,杀完人又拿塔,一旦打成优势只要对面不浪很难翻盘。这种体系建立的前提就是具有先手控制以及视野!所以应对方法也很简单,就是同样做好视野!如果能随时查看对面的动向,只要人手一本TP,对面抓人就TP支援,不给丫打回娘胎里都对不起自己的TP钱。而且一旦反GANK成功就可以狠狠打对面脸,顺便带领一波节奏。以上这些都是建立在观察小地图的基础之上的,新手学不会看小地图永远不会进步。
3、全球流:代表英雄白牛、隐身英雄、先知、小精灵。对付这种赖皮打法楼主没什么很好的解决办法,因为太赖了!瞬间形成多打少导致你永远不能安心FARM,而且控制视野对他的影响不大。但是对面做好视野会对自己影响很大!如果能把对面的眼排掉让他地图上一片黑,让他不知道哪有人,那他们还抓个屁。再一个就是蹲!开雾蹲!线上放一个大哥打钱,后面四个小弟蹲着,对面敢出来就是一顿揍!如果对面带线你就抓!像先知这种赖B带线英雄,你抓他四五次,他就肯定不敢轻易带线了。这就需要对局势的把握,分析对面会飞到哪里,会收一拨线还是两拨线,收完会打野还是会飞另一路等等。
其实对于路人来说,战术的执行力普遍不足,上面的打法不会完美的实现,这就需要多动脑子,抓漏洞!对于楼主来说,最恐怖的事情就是地图上一个人没有,视野一片黑!其实DOTA说到底就是侦察与反侦察,GANK与GANK,推进与反推进的游戏。一场完美的团战永远建立在视野之上,打出先手与被打先手的结果会完全不同。
针对无节操英雄的技巧
现在的无节操英雄基本上有白牛、术士、小鱼人、蚂蚁、猴子、先知。首先来说一下这几个英雄的特点
白牛:无解的先手和被动,超快的移动速度,基本可以完爆一切英雄的单抓。白牛这个英雄出了疯脸单抓就是犀利,这个没得辩。对付白牛就要比他还快!法师英雄可以出个风仗绿杖羊刀,大哥则可以呼叫小弟过来帮忙。还是那句话,提前做好视野有个预警比什么都重要。
术士:术士牛逼就牛逼在大招和连接,没有大的术士就是一个高级步兵。所以打术士,要么抓他大招间隙逼他打断,要么就别让他放出大,沉默、PUCK+小狗,蓝猫这种先手在对付术士的时候很占优势。隐刀末日也可以考虑,但是需要绕后不推荐。
小鱼人:现在路人经常见到一个小鱼人打爆对面的情况,一切的一切就在于没有眼!对于小鱼人这种依赖大招来保命和输出的英雄来说,一个真眼完爆。而且带真眼要尽早,等到小鱼人BKB之后说什么都晚了。
蚂蚁:特点和小鱼人很像,可以赖线,不容易抓,对线期可以打爆大多数后期,可以走中可以劣单,这也是楼主最喜欢用的英雄之一。打蚂蚁就是带眼带真视!COMBO接好!而且要一波打!如果一波没打被蚂蚁T之后逃走,这一波抓人简直太伤士气了!对付赖线的蚂蚁,要在野区插上真假眼,在他带了一波线去收野,警惕性最低的时候去抓他,打他出其不意!
猴子:猴子在最近的版本得到了很大加强,分身数量的提高和敏捷成长直接增加了猴子的存活率和输出。其实楼主看来,猴子出战鼓散失和出辉耀其实都可以,前期顺,想打架就战鼓散失,出战鼓是为了能让分身追的上人,而且提升三维不至于T不出来。不想打架就出辉耀,其实无所谓。其实真正对于猴子质变是来自龙心和分身斧,分身血量的提高是很恶心的一件事,一个身份好几下砍不会给对面造成很大的心理压力。对付猴子就是要抓,赏金小强非常合适,能有时间看出哪个是真的,一击致命。而赏金就算没打猴子还能上个标记三陪,恶心到。如果猴子龙心散失了,自己这边没有SS飞机船长这种AOE,基本可以GG。
先知:20秒CD的飞,两个字恶心,三个字真他妈恶心。有了隐刀雷锤之后带线带的飞起,带一波就走你还真拿他没什么办法。所以就一个字,蹲!蹲兵线!开雾蹲!飞过来就抓他!在对面有先知的情况下不抓就推是非常不明智的选择!
写在结尾
写这篇文章是在被坑的体无完肤之后的无奈之举,意图就是提升某些菜鸡的专业水平,文章之中肯定还有很多漏洞,希望大家补充。总的来说,DOTA是一个非常累人的游戏,现在打一把需要消耗很多精力,智商的对抗越来越明显,不得不说这是一个成功的电子竞技运动了。而打好DOTA需要做的就是
1、不停地观察小地图
2、分析场上局势
3、做好视野
4、与队友不断交流
5、每走一步都有目的,不盲目溜达
6、鼓励队友
7、不放弃
8、友情比游戏更重要
在这还要呼吁一下大神们多带新人,不要上来就喷,你的一次指导就可能留住一个新玩家,对于任何一个游戏来说,没有新鲜血液的加入注定会失败的。如果你爱这个游戏肯定不会希望他日渐凋零的对吧?而菜鸡们要学会抗压,多用脑子少用嘴,在娱乐同时多思考,用智商打败对手的喜悦只有体会过才会知道。同时不要忘了每一次成功的团战、暴走离不开队友的支持,铭记这是5个人的游戏。

⑽ 帮忙翻译一下这篇英语作文

二月十四日是一天为那些坠入了情网。在这一天,这些男人和女人给的礼物和卡片彼此庆祝情人节。起初,二月十四日是古老的罗马节日,牧神节。然后,在公元14270年2月,一个人,名叫瓦伦丁被罗马人因为他的基督教信仰。情人节被杀之前,他爱上了狱卒的女儿,他就会通过笔记给她。他最后的纸条上写道,“从你的情人。2月14日”之后,会被人称为圣情人节。从那时起,人们在全世界人们的喜爱给礼物和卡片给对方在情人节。手套、巧克力、甚至内衣都受到欢迎作为礼物。情人节卡片直到没有成为最受欢迎的1750年代。第一个情人节caeds是手工制作的。人们把文字写自己的单词卡片,通常是一种有趣的消息。卡由机器变得受欢迎1850左右。现在,每年约有2月14日,卡和巧克力充满世界各地的商店,因为所有的人坠入了情网。

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