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一朵花特效

发布时间: 2022-01-05 21:56:02

㈠ 求一款电子相册制作软件,图标是一朵花,叫my 什么的,单词忘了

电子相册制作,我都是用 数码大师的~

软件有多种相册种类供你选择,比如:流行的版视频相册、权本机相册、礼品包相册等;

众多的相册特效,各种想不到的创意!搭配动听的音乐、文字注释特效、真正的MTV效果,还有绚丽的相框!

你还可以插入视频短片到相册中,非常有趣的~

软件支持导出可供刻录的VCD/SVCD/DVD视频格式,你可以上传到网上的优酷、土豆等和大家一起分享你的精彩制作!

网络搜索: 数码大师

㈡ LOL螳螂哪个皮肤有特效

LOL现在一共出了3款皮肤:霸天异形;
圣金甲虫;
死亡绽放
这三款皮肤都有特效
霸天异形:在被动,进化,技能上有明显的特效,模型是机械螳螂。主要是金属类,有变形金刚的感觉,但是技能效果的颜色上不是特别明显!
圣金甲虫:最大的特点就是技能颜色是金黄色的!模型和以前也明显不一样!有点“大头”螳螂的感觉。
死亡绽放:最大的特点就是技能颜色和效果像一朵绽放的红白花朵!模型颜色是天蓝色。模型和经典的差距不是太明显!
所以这三个皮肤都有特效:霸天异形主要是全特效,但是技能的色彩度弱了点!!圣金甲虫就是技能主要是金黄色。死亡绽放,放技能时技能像是附带一朵花。

㈢ 我在QQ炫舞里看到别人玩的时候手上会挥舞出有彩虹或其他的特效,请问那个东东哪里有

光是徽章的特效,,光的徽章有以下几个(进入房间,开始旁边有查看装备,在徽章栏里) 新手上路(5级赠送)谈蓝光效果 一个表示玩家是新手的徽章 见习舞者(15级赠送)浅蓝光效果 一个表示玩家当前等级的徽章 职业舞者(30级赠送)紫蓝光效果 一个表示玩家当前等级的徽章 皇家舞师(50级赠送)紫红光效果 一个表示玩家当前等级的徽章 舞蹈之王(75级赠送)艳红光效果 一个表示玩家当前等级的徽章 天王巨星 (1000人气系统自动刷的,满2000人气永久徽章)水波纹效果,P2附带光花效果. 一个表示玩家当前人气的徽章 任务大师(完成50個随机任务)P2的时候的红色效果 一个表示玩家任务完成数量的徽章 奥林匹克之心(完成五环任务)彩虹光效果 这个是奥运五环徽章. 三个可定义的戒指(商城购买) 上面说的是手上的光环,脚底,连P的特效.每一个的效果都不同.. 游戏愉快...
求采纳

㈣ 电视广告那些特效是如何制作的

你可以先去【绘学霸】网站找“影视特效技术”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=312&zdhhr-11y04r-573208465

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㈤ 这是什么特效

如果我没有在这的话,这应该是激萌相机上面的那个戴口罩的特效,这个戴口罩的就是一低头,就飞来好多好多蝴蝶,黑色的蝴蝶,特别酷,如果不低头的话,不点头的话,就是,半戴着口罩。不过这个特效挺好看的,下载激萌相机,就可以找到这个特效

㈥ 王者荣耀貂蝉的技能特效 为什么别人花后面有花瓣 我的貂蝉只有一朵花

这个可能是天美暗箱操作,因为我是删过一段时间的游戏,然后今天又下载了,一开始就是有那个花瓣落下得效果,而且攻击也增加了,我以为是貂蝉改了。后来我的也没有了。可能是天美不想让我再次删游戏而弄的小手段吧

㈦ QQ炫舞里的徽章都有什么特效

你说的这个特效是橘色光圈+连P时的金色光芒的徽章是75级的徽章 而八角形 彩色光圈+连P时的彩虹特效……的那个是奥运五环的徽章 需要完成5大洲的任务才可以得到的 呵呵!!!

㈧ 快手拍照嘴上一朵花用的哪个特效

他拍的时候有很多的特效,你可以每个筛选的查看,因为版本太多了,所以只能自己一个一个的试。

㈨ AE中哪个特效可以不显示图片背景

AE特效命令功能解释

Adjust 调节特效
Brightness &Conrtast 亮度和对比度
Channel Mixer 通道混合
Color Balance 颜色平衡
Color Stabilzer L*
Curues曲线控制
Hue/Saturation 色调饱和度
Levels(Indivial Controls) 灰度级
Posterize色调分离
Threshold 阈值
Channel通道特效
Alpha Levels 调节图像Alpha通道
Arithmetic 算法
Blend 混合
Cineon Lonverter 转换Cineon帧文件
Compound Arithmetic 复合算法
Invert 转化
Minimax 扩亮扩暗
Remove Color Mating删除蒙板颜色
Set Channels设置通道
Set Mattle 设置蒙板
Shift Channels 转换通道
Image Control图像控制特效
Change Color 颜色转变
Color Balance(HLS) 颜色平衡(HLS)
Colorama 彩光
Equalize均衡
Gamma(中介曲线)/pedestal(最低输出值)/Gain(最大输出值)
调整每个通道的反应曲线
Median 中值
PSArbitary Map 映像
Tint 色彩
Keying键控特效
Color Difference Key对图像中含透明或半透明的素材键出
Color Key对指定色键出
Color Range对Lab,Yuv或RGB等不同颜色空间键出
Difference Matte通过一个对比层与源层进行比较然后将源层中位置和颜色与对比层中相同的像素输出
Extract通过指定一个亮度范围产生透明,键出图像中所有与指定键出亮度相近的像素,主要用于背景与保留对象明暗对比度强烈的素材
Inner Outer Key指定两个遮罩路径,一个键出范围内边,一个键出范围外边,系统根据内外遮罩进行差异比较
Linear Color Key通过指定RGB,HUE或Chroma键出,也可保留前边使用键控变为透明的颜色
Luma Key键出与指定明度相似的区域适用,对比强烈图
Paint艺术化特效
Vector Paint模仿绘画,书写等过程性动画效果
Render艺术化特效
Audio Spectrum将指定的声音以其频谱形式图像化
Beam 激光效果
Audio Waveform以波形指定的音频图像化
Ellipse 依据给定的尺寸在图像上画一椭圆
Fill 以选定的颜色对目标遮罩进行填充
Fractal 纹理效果(万花筒)
Fractal Noise 产生闪电效果或其它的电子特技效果
Lighthing 产生闪电效果或其它的电子特技效果
Radio Waves 沿效果点中心向外扩展发射出无线电波的波纹
Ramp 在图像上创建一个彩色渐变斜面,可以将其原图融合
Stroke 沿指定的路径产生描边效果
Vegas 沿图像轮廓或指定的路径进行艺术化描边
Stylize风格化效果(模仿各种画风模拟真实的艺术手法创作)
Brush Strokes产生画笔描绘的粗糙外观效果
Color Emboss产生彩色浮雕效果
Emboss产生单色浮雕效果
Find Edges强化颜色变化区域的过渡像素,模仿铅笔色边效果
Glow搜索图像中明亮部分,然后对周像素明亮化,产生扩散的辉光效果
Leave Color使指定颜色保持不变,而把其它部分转换成灰色显示
Mosaic分割图像为许多正方形的方格,马赛克效果
Motion Tile将多个源图像作为磁片复制到输出,屏幕分割为许多个正方形
Noise在图像中加入细小的杂点,产生噪波效果
Scatter在不改变每个独立象素色彩的前提下重新分配产生模糊的,涂抹的外观
Strobe Light产生闪烁的效果
Texturize指定层的纹理射到当层图像上
Write On在指定层中产生笔书写效果
Simulation仿真特效
Card Dance根据指定层的特征分割画面,产生舞踏的效果
Caustics模拟气泡,水珠等流体效果
Shatter对图像进行粉碎爆炸处理,产生爆炸飞散的碎片
Wave World创造液体波纹效果
Particle Playground产生大量相似物体独立运动的动画效果
Audio音效效果
Backwards将声音从结束关键帧播放到开始关键帧,实现反向播放
Base & Treble调整音频层音调
Delay精确控制声音的延迟和调制,达到回声效果
Flange & Chorus 合成两种分离的音频特技效果
High-Low Pass 将低音和高音从声音中滤出
Molator通过变化频率和振幅给音频加颤音,比如逐渐消失
Parametric EQ精确调整音频的声调
Reverb表现宽阔的真实回声效果
Stereo Mixe混合左右声道,产生一个声道到另一声道的完整音频
Tone产生各种特技效果
Blue & Sharpen模糊和锐化
Channel Blur 对图像中的RGB和ALPHA通道进行单独的模糊
Compound Blur沿指定的模糊层的的亮度为基准,对当层模糊
Directional Blur沿指定方面产生模糊
Fast Blur/Gaussian Blur高度模糊
Radial Blur以效果点为基准,产生辐射模糊
Sharpen通过相邻像素点之间的对比度进行图像清晰化
Unsharp Mask通过增加定义边缘颜色的对比度产生边缘锐化效果
Distort 扭曲特效
Bezier Warp在层的边界上沿一条封闭的Bezier曲线变形图像
Bulge以效果点为基准对图像进行变形处理使图像产生凹凸
Corner Pin通过改变图像四个边角的位置变形图像
Displacement Map以指定层的像素颜色值为基准变形产生变形效果
Mesh Warp在层上使用网格的Beizer切片控制图像的变形区域
Mirror沿分割线划分图像并反向一边图像到另一边
Offset根据设定的偏量对图像进行偏移对图像推向另一边
Optics Compensation产生摄像机透镜变形的效果
Polar Coordinatess将直角坐标转为极坐标或将极坐标转为直角坐标
Reshape产生涟漪效果,以圆心为轴向四周扩散
Smear在图像中定义一个区域内图像进行偏移延伸和变形
Spherize球面化效果,可以改变球形效果点位置
Transform产生二维几何变化
Twirl围绕指定点旋转图像,产生漩涡效果
Wave Warp在指定的参数范围内随机产生弯曲的波浪效果
Perspective三维空间
Basic 3D建立一个虚拟的三维空间,在三维空间中对对象进行操作
Bevel Alpha在图像的Alpha通道区域出现导角外观
Bevel Edges在图像边缘产生导角外观
Drop shadow沿图像的Alpha通道边缘为图像制作阴影特效
Text文本
Basic Text文本
Numbers产生随机和连续的数字效果
Path Text使文字沿路进行动画
Time时间
Echo在层的不同点上合成关键帧,对前后帧进行混合,产生拖影或运动模糊
Postering Time为当前层指定一个新的帧速率产生特殊效果
Time Displacement通过按时转换像素以变形影像,产生各效
Transitions两个镜头间如何进行连接
BlockDissolve以随机的方块对两个层的重叠部分进行切换
Card Wipe和指定切换层进行卡片的反转擦拭
Gradient Wipe以指定层的亮值建立一个渐层
Iris Wipe指定顶点数产生多边形,对图像进行切换
Radial Wipe在指定的环绕方向上呈辐射擦拭层素材
Venetian Blinds在层素材或合成图像上产生百叶窗效果
Linear Wipe在层指定方向上显示擦拭效果,显示底层画面
Video视频效果
Brdcast Colors(广播级颜色)调整像素色彩的值
Rece Interlace Flicker
Timecode消除隔行扫描产生的闪烁的现象

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