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情人节心跳回忆告白

发布时间: 2021-03-04 21:44:44

Ⅰ 心跳回忆4攻略会长为什么主动告白失败了我条件全符合了阿!

貌似要主抄动告白的话应该需要袭学习个技能叫告白勇气什么的..
另,我找了一下关于会长的攻略心得,你可以看看:
1年目进入学生会是必要条件,有很多剧情是围绕学生会的
进入学生会的条件中说纷纭,已证实:高道德,考试前30位,是必要条件,此外,最好做到:受邀加入学生会到竞选的这段
时间内,不能连续修养4回,体育祭得到优秀的成绩
对各能力值要求很高,属性大致需要ALL200~250左右。不推荐作为一周目攻略对象
加入漫研社对道德有影响,不推荐加入
会长的负面技能『高贵』非常之凶悪,建议装备上『心の开锭术』,不然难以保障最后达到规定属性值
和会长约会的选项大多是令人头痛的,而且属性不高的话,3个选项都会负面的影响也有可能,需要的话可以装一些辅助约
会的特技
因为高属性的关系,可以在会长进入心跳状态后装上『友情の誓い』,来抵消高属性的副作用
建议在二年目就达到『心跳』的状态,尽量触发所有的感情事件,不然第三年学姐就毕业了,会减少很多乐趣
趣味は古典鉴赏、喜欢的场所是商业街和游园地。去这两处地方,一般可以很简单的选到"バッチリ效果"的回答

Ⅱ 关于心跳回忆GS1的冰室亲友告白

1没有达到老师的告白条件

2老师的桃心没有填满,只有填满了才能出现亲友告白!

以上。

Ⅲ 心跳回忆中藤崎诗织告白的数据是多少

诗织的告白条件,除体力,压力外全130以上,好感度最高。
据说还要考上一流大学才可以。
你说的情况,可能确实是遇到BUG了。不妨重新开个档玩吧。

Ⅳ "心跳回忆:永远属于你"中藤崎诗织成功告白的玩家请进!

我先举个手,具体的明天来补充。另外你能不能详细地说一下你卡在什么地回方,我比较有参考价值答 首先就是各个方面她的要求你肯定要达到; 另外就是注意经常和好雄保持联系,要是有女生有炸弹了要赶紧修复关系,还有尽可能地减少出场的女生数目; 我的经验是: 1基本上第一年可以把工作中心放在成绩上,到2、3年再追不迟;如果到了第3年元旦还不是她来你家邀请你的话可能就有点麻烦; 2和她去一个社团,而且最好是没有其他女生的(比如足球部还有一个); 3:经常关注杂志,上面有登最近的电影、音乐会,有她喜欢的要请她去听; 4:对了,把生日放在一起,放在3月的周日似乎有剧情;另外清风无色找的攻略里面那些特殊剧情尽可能地多触发吧; 暂时先写这些。

Ⅳ 心跳回忆中青叶在哪一集正式告白

最后一集

Ⅵ 心跳回忆GS2 亲友告白

3就是所谓的横取结局- -达成横取的条件吗私记得是这样的:
比如先设定一个本命(佐伯)个一个炮灰(翔太)
首先要和本命发生"意外之吻"就是最开始问问题的时候,问到喜欢那类型的人,选一然后再选二==意外之吻的对象就是佐伯拉
然后在毕业之前,让炮灰的好感"明显"高过本命.同时满足炮灰和本命的告白条件.炮灰和本命同时约会次数达到15次以上,还是20次= =这个记不太清楚了抱歉呐= =
而且在告白之前本命不能成为"亲友"
满足这些条件之后,炮灰会跑来告白,然后拒绝炮灰= =本命就会来横取拉- -貌似就是横刀夺爱啊啧啧~

第四个亲友告白ED,比如本命"佐伯"和炮灰"翔太"
先把本命好感提升到友好,反正越高越好,满了最好= =然后把炮灰的好感也提高到友好,接着连续和炮灰约会2个假日,本命就会跑来堵门.再来告诉本命说你喜欢炮灰= =
本命就会变成亲友状态.
接着把本命的好感提到最高(要高过炮灰)
至于炮灰.....如果好感和本命一样(就是填满那个心)就不要客气的放他鸽子,降低好感.
然后和本命约会会发现追加约会(玩家自己要求追加约会)对话产生改变= =,选中两次"觉得可能和炮灰之间没有结果"(日语迟钝的某人)不知道这个是不是必要条件,不过最好还是玩出来比较好.
最后结局的时候达到本命.炮灰告白条件,本命是亲友状态,炮灰好感小于本命.
炮灰来告白,拒绝,本命就会来告白- -

亲友ED好像是没有达到炮灰的告白条件,比如炮灰好感不够,然后本命会跑来鼓励你= =

Ⅶ <心跳回忆 初恋> 所有事件

先是节日后面是攻略(全部攻略见下面链接)
节日篇

一年有一些固定的事件和节日,强制参加。

每年
4月4日是开学式
6月的第二个星期天为体育祭
7月的第二周期末考试
7月20日是海之日,暑假开始
9月2日开学
10月的最后一个星期与11月的第一个星期准备文化祭
12月的第二周期末考试
12月24日圣诞节
12月25日寒假开始
元月1日新年
元月8日开学
2月14日情人节,记得送巧克力
3月的第二周期末考试
3月14日白色情人节,男生会回礼
3月23日春假开始
第二年的第三周开始休学旅行
第三年2月23日接受考验吧!!

注意:
新年和圣诞节要做特别的打扮,记得去采购衣服(和服和圣诞盛装)

攻略;叶月一共有3个结局:(基本上除了天童和苍树,都是差不多这样的,其他人物也可以参考下哦)
1、普通(或KISS)告白ED,之前有大大在这贴过了,可以看下http://www.ndsbbs.com/read.php?tid=111899,里面还有资料介绍和约会选项介绍,满详细的~达到参数和心动度就可以完成的结局~
2、亲友告白ED
这个结局大致是这样的,除了叶月之外,还需要有一个GG一起攻略,这里就用A来表示,让叶月先到心动状态,A再到心动状态,和A约会后,A肯定会送回家,家门口叶月会出现,然后自动打电话给叶月,有2个选项,一个是解释,一个是直接说有喜欢的人了,不能选解释哦~选好后叶月会出来(到有夕阳的海边),说会为我打气,感动啊~~到这里第一步就算完成了,跟叶月成为亲友状态。
PS:在LEVELUP上看到的一张图,不知道能外连伐,借下看看~打完电话出来后就是这样滴

接着就努力追叶月吧,多多约会,多多触摸,A只要保持住心动状态就可以了,不要让心动度掉下去了,也绝对不要超过叶月,到最后A来告白的时候拒绝掉,就会主动到前一次打电话给叶月时去的海边,就可以告白了。
就我个人来说,不喜欢这个结局的攻略过程,为什么明明喜欢的是这个人,却偏要把另一个人拖进来搅和呢?完全没必要啊。 
每次约叶月,他同意后带点困惑的说“但为什么是我呢……”,虽然光光的声音是很可爱啦,总感觉心里有点酸酸的,不舒服

另外要注意的是:
(1)一旦和叶月成为亲友关系后,所有和叶月相关的事件都不会再发生,不管条件是否满足
当然如果第3年选参加演剧,也肯定会跟A一起
(2)无论叶月那个心跳PANEL有多满,右边表示状态的小脸都会显示为友好,而不会再往上变成其他的样子。
(3)貌似和参数无关?因为太注意控制心动度了,根本没注意参数,到最后好像没完全达到叶月要求参数的样子,不过记不太清了,为了保险大家还是照参数来吧~

3、亲友ED(这个结局我真是打得辛苦死了,又没照片收,超级郁闷的) )

开始和亲友告白ED一样,先成为亲友关系。 er_4eonH[
接着把叶月的状态继续提升,A的状态下落,回到非心跳状态,努力和叶月搞好关系吧,每次约会结束,会从原来由叶月约到公园聊天,变成由我去约他,没办法,谁叫游戏设计得这么BT,非要叫我们去说什么喜欢别人 vzP
跟叶月聊天的话题也会改变,跟直接追他是不一样的。
最后叶月会到教堂门口,对话后游戏结束。没有任何告白或图片。。。片尾曲结束后,黑板上也会显示出2个人,但没有那把伞了,MM头像下会出现ともだち,叶月头像下是friend 4

大致过程就是这样了,这个结局我一共失败3次,次次都打出尽的结局来(还好我有保留结束一年前的存档,每次都是重打一年,要是3年的话我要哭死了),因为时间太短的话不太好调整状态之类的。 >>F!T"|+q}
我不知道3次失败的具体原因是哪里,第一次就直接失败了,因为我看到存档时显示的已经是叶月的头像,还以为成功了,真是受打击。。。

第二次我想可能是没达到叶月的参数,就把参数调整上去了,结果还是失败。。。前两次心跳PANEL的爱情和友情都是只差一点点就满的状态,但2边都没满。另外那个A,前2次感觉伤心度好像满高的,因为到后面就不理他了。

第三次我调整了参数,也把心跳PANEL加到了满,约会回家和下课去咖啡的时候,其中有一个选项是“好像有点要结束的感觉”(好像是这个意思吧,不确定),叶月会说,不要轻易放弃,不然我……我会更支援你的。这个对话有变化了,以前好像不是这个回答,我当时就感觉看到了希望,果然最后成功了

http://www.ndsbbs.com/read.php?tid=113837&keyword=%D0%C4%CC%F8%BB%D8%D2%E4

Ⅷ 心跳回忆4告白的勇气具体怎么解锁

1、告白的勇气来是上位技能: 开 信念自(运动)+ 三顾之礼(交流活动)= 越战越勇 -- 告白的勇气

2、金色头发男的姐姐:狂打电话给金色头发男聊感情,之后那姐姐就会替老弟接电话,你们就有可能在学校里见面了(她女扮男装来学校)

3、小春 似乎只在最后的告白时出现,不太招惹别的女生,然后道德高,和她顺利地交换日记(必定发生的剧情)并送情人节回礼,毕业时就能在树后面看到她的庐山真面目了。

4、游戏王的作用 约会时也能提高素质,还能根据场景加很多次

Ⅸ 心跳回忆 Only Love

网络来的:
在光辉高校,一直流传着一个女孩子们深信不疑的传说......

“在毕业当天,校园的那棵大树下,女孩若成功地向男孩表达爱意,则这对情侣将永远过这幸福的日子。”

心跳回忆

《心跳回忆》(ときめきメモリアル\Tokimeki Memorial)可以说是”恋爱养成游戏”的始祖。在这类游戏出现之前,业界普遍对《心跳回忆》的这种游戏形式并不看好。因为当时的日本市场充斥着大量粗制滥造的色情游戏,造成了”美少女游戏=烂游戏”的概念,甚至于连科乐美本身对它也不寄予厚望,并没有投入大量的资金。

《心跳回忆》的第一个版本是1994年5月27日发行的PC-Engine光碟版。它以漂亮的画面、动听的主题曲和背景音乐及众多女主角的独特个性吸引了玩家们的注意,一上市就造成抢购热潮,在PC-Engine游戏软件总销售量中排名第二。1996年2月9日发行的《心跳回忆——传说之树下》(ときめきメモリアル——传说の树の下で\Tokimeki Memorial——传说の树の下で)SFC版是从PC-Engine版移植而来的。这个版本的素质虽然有所提高,但由于超级任天堂使用的游戏卡,容量受到限制,所以效果并不是很好。1995年10月13日发行的《心跳回忆——永远属于你》(ときめきメモリアル——Forever With You\Tokimeki Memorial —— Forever With You)PS版也是从PC-Engine版移植而来的,以PS版为基础分别于1996年7 月19日移植到了SS、1997年12月4日移植到了PC上。现今的市面上, 如《心跳回忆》除了衍生的《心跳回忆对战方块》、《心跳回忆——表白你的心》、《心跳回忆话剧集——虹色青春》、《心跳回忆话剧集——彩之爱歌》等游戏之外还有CD、电影、玩具等众多产品,俨然已造成一股不可忽视的热潮。目前,《心跳回忆》的各种版本在世界的销售量已经超过了1 600 000套。

游戏相当注重音乐与音效的表现,所有的配乐都是在专业的录音室中录制完成,而且邀集了许多日本当地著名的乐团。游戏中的每一个角色都有专人配音,在制作的过程中,配音人员并不只是捧着台词念稿,而是会配合游戏中人物表情的变化而有抑扬顿挫。玩者在进行游戏的同时,便能真切地感受到人物的情绪与语气的变化。

在日本,随着游戏的大卖,《心跳回忆》中的许多美女也幻化成偶像,受到玩具家们的崇拜。1995年,藤崎诗织的第一张个人专辑问世,片桐彩子、虹野沙希等游戏中最受欢迎的一些角色也有相关产品上市。时至今日,《心跳回忆》的周边产品总营业额几乎和游戏本身的营收不相上下。

在游戏中,玩者扮演着一个角色,游戏模拟出这个角色周围的所有的人、事、物,玩者的责任就是为这个角色经营好人际关系。换句话说,游戏模拟的就是这个角色的人生。正是这种新奇的追求电子情人的游戏类型使《心跳回忆》大受欢迎,后来其它软件公司更制作了《卒业》、《美少女梦工厂》、《诞生》、《明星志愿》、《恋爱学院》等许多的类似游戏,开创了恋爱养成游戏的时代。

《心跳回忆》所描述的是一个以高校生涯为背景的爱情故事,游戏舞台设定在1995年4月4日到1998年3月1日。玩家所扮演的是刚升入了濑户内海旁的私立光辉高校的新生,即将开始三年学生生活。他发现自己心仪已久的从小青梅竹马长大、但已多年未曾联络的女孩藤崎诗织和自己正好同班。游戏的最终目的便是让主角暗恋已久的藤崎诗织在毕业当天向他表达爱意。因此,主角必须在功课、运动甚至在体育祭、文化祭上展现他男性的魅力。此外,依玩家在游戏中所采取的行动,会产生各种结局,再玩几次也不会腻!游戏的主要目的,就是玩家操纵主角在三年的高校生活中赢得藤崎诗织或游戏中其她12个相貌、性格、兴趣和习惯各不相同的女孩的芳心,在毕业的那一天再现光辉高校的爱情传奇。因为有很多女孩子可以选择,所以可有不同的故事发展和多重的故事结局,因此多玩几次也不会腻。

《心跳回忆》虽说是款恋爱养成游戏,但若从另一个角度来看,它也可以说是一个能真实重现高中三年生活的模拟游戏。《心跳回忆》提供了一个可以让玩家用各种方法度过这三年美好时光的机会,玩家可以尝试以前从未过过的高校生活。由于《心跳回忆》的游戏时间与真实时间完全相同,在一年三个学期中,所有的日期、假日、学校固定事件等,都完全比照现实设定,玩起来更具有真实感,有如回到高校生活。

《心跳回忆》提供了许多的游戏场景供玩者发挥,有些场景与感情生活有关,有些则无关。你可以和所追求的对象在许多场景中碰面、聊天、约会,互倾心事。游戏中的光辉高中模拟得十分真实,校园内有教室、校舍、运动场、游泳池以及各种现代化学校所必须具备的各种软硬件设备。除了感情生活之外,玩者必须不时留意自己的课业,你也可以参加各种不同的社团,结交更多的朋友。在学校举办各项竞赛的期间,你也可以自由地报名。这是否让你回忆起真实的学校生涯呢?也许真实世界的你体弱多病、害羞内向,但是在游戏之中,你可以脱胎换骨,做一个”梦想中的自己”。

《心跳回忆》中登场的每位女孩,其实都代表着某些典型的女性。例如学业容姿皆出众的藤崎诗织,不就是学校中被大家公认为校花的标准典型吗?另外,善解人意又烧得一手好菜的虹野,也正代表着男人最欣赏的贤慧女性;在众多登场的女主角当中,总会有一两个会是玩家所喜欢的类型,进而使玩家更容易把感情代入。虽然在现实里很难完全有像那样的类型,但《心跳回忆》这部游戏正可以给予玩家想象空间。若可以在夏日祭的夜里,和诗织这样的女孩子一起去捞金鱼、看烟火,那真是人世间最美好的事,《心跳回忆》就是这样一部可给人幻想空间的游戏。

在《心跳回忆》中,与玩家接触的女孩们会不时的在游戏的每个角落出现,游戏中巧妙地让角色频繁的出场,借由每一次的相处,让玩家越来越了解她们,不知不觉的将她们当作理所当然的存在。再加上每次约与特殊事件,借由与女孩的对话进行互动,玩家从不同的应对方式,更加深了解到每位女孩的真实个性,让玩家不权认识到身为同学的她们,也认识到身为女人的她们。就这样,这些女孩的印象深深的烙印在玩家的脑海中,让玩家打从心里接受这些可亲的角色。 玩者在游戏中,并不是只能选择藤崎诗织。在游戏中,总共有12位相貌、性格、兴趣与习惯不同的女同学,玩者可以依照自己的个性,去追求你真正心仪的女孩子,就像在真实世界中的情况一样。当然了,玩者有可能会被拒绝、吃闭门羹,但是有志者事竟成,只要拿出真心和诚心,总有一天能打动她的芳心。从每一次对话、每一次约会,你可以明显的感觉到在你面前的女主角的个性。例如生日时送给她的礼物,并不是所有的女生都是送送花和洋装就行的,你必须了解她的喜好。在放学回家时,女生邀你一起回家的方式也不尽相同,有的直接、有的佯装顺路、有的更是害羞得无法说出口,由此可看出女主角们的个性可说是十人十色般的丰富。玩者必须留意女孩子的个性,以如月未绪为例,她喜欢的男孩子是绝顶聪明的那一型,而且她是个醋罐子。倘若玩者的课业表现不佳或是个花心大萝卜,就会被如月未绪厌恶。

心跳回忆——传说之树下

1996年2月9日发行的《心跳回忆——传说之树下》(ときめきメモリアル——传说の树の下で\Tokimeki Memorial ——传说の树の下で)SFC版是从PC-Engine版移植而来的,难度和PC-Engine版差不多。SFC版的游戏时间为1996年4月4 日至1999年3月1日。这个版本的素质虽然有所提高,但由于超级任天堂使用的游戏卡,容量受到限制,所以效果并不是很好。

心跳回忆——永远属于你

1995年10月13日发行的《心跳回忆——永远属于你》(ときめきメモリアル——Forever With You\Tokimeki Memo rial——Forever With You)PS版也是从 PC-Engine版移植而来的,以PS版为基础分别于1996年7月19日移植到了SS、1997年12月4日移植到了PC上。其中PS和PC版比PC-Engine和SFC版容易一些,而SS版是最容易的版本。这三个版本的游戏时间为1995年4月4日至1998年3月1日。

由于PS和SS的性能要比PC-Engine强得多,所以这个版本无论画面还是音效都远胜于PC-Engine版,PS版一举就夺得该年度的销售冠军,还荣获了CESA 年度最佳游戏大赏的殊荣,奠定了其名作的地位。

SS版较PS版略有改进,如迷你游戏中,加入了Psyth,原来的兵蜂加强了蓄枪的功能,游戏中的电影也由原来不知名的影片而改成了《007黄金眼》、《死灵的绝叫》、《铁山靠》、《告诉》等。此外,每年夏祭时的游戏种类也有增加。最大的变化是在结尾时除了女孩的告白外,还增加了由男方主动去找女孩子的设计,不过为此也曾引起一些《心跳回忆》支持者的反对。虽然它的效果没有女孩主动找来好,但也比白忙了三年强得多,不过成功的机率不太高。

PC版的《心跳回忆——永远属于你》使用Windows95平台,将游戏的画面升至640×480的16位色,素质比之前的电视游戏机版本大有进步。它的移植工作是由科乐美专门为制作电脑游戏所成立的坐落在日本KCG青山分部完成的。1998年7月18日科乐美与台湾的华义国际签订合同,并于11月底推出了名为《纯爱手札》的《心跳回忆——永远属于你》PC繁体中文版,在中国的台湾和香港地区上市。华义国际在移植时采取了最受欢迎的日文语音、中文字幕方式,受到了中国大量心跳迷们的欢迎。华义国际甚至还和友善的狗唱片公司合作,由当红歌星林晓培作为代言人进行宣传活动,在促销、宣传活动中使用了配有《纯爱手札》画面的MTV“她的眼泪”。

首批繁体中文版采用CD铝质盒包装,虽然有BUG存在,但是港台两地的玩家仍然疯狂抢购,两天销售已突破万套。1998年底,科乐美和大众软件合作,于《1998年大众软件合订本(下)配套光盘——心跳回忆背景设定》中赠送了《心跳回忆——永远属于你》PC简体中文版,使广大《心跳回忆》爱好者终于能一睹它的风采。

心跳回忆对战PUZZLE

《心跳回忆对战PUZZLE》(ときめきメモリアル对战とっかえだま)原本是街机游戏,1996年9月27日被移植到了PS和SS上,是一个益智游戏。这个游戏和科乐美的街机版《超级对战方块》玩法类似,以类似俄罗斯方块的形式来消去各种颜色的宝玉,不过使用的全部是《心跳回忆》的人物,再现《心跳回忆》中的著名场面是游戏的特色。在游戏中玩者要使用一位《心跳回忆》的女孩接受其她女孩的挑战,直至到达终点传说之树下,与藤崎诗织一局决生死。

心跳回忆对战方块

《心跳回忆对战方块》(ときめきメモリアル对战ぱずるだま)也是从街机移植的版本,是一个益智游戏,于1997年6月19日发行了PS版,1997年8月7 日发行了SS版,1997年12月27日发行了PC的Windows95版。它的玩法和街机版的《超级对战方块蛋Ⅱ》类似,比《心跳回忆对战PUZZLE》有很大的变换。游戏中出现的人物还是《心跳回忆》的那些女孩们,不同的是这次比赛的场地除了她们本身的“主场”外,更增加了学校的游泳池等新场地。游戏中除了可以直接使用的11名角色外,还有早乙女好雄、伊集院丽和馆林见晴(树熊)三个隐藏的角色,和街机版不同的是每个人有两种攻击方式。

心跳回忆——表白你的心

1998年3月26日发行的PC的Windows 95 版《心跳回忆——表白你的心》(ときめきメモリアル——おしえてYour Heart)是科乐美街机游戏的移植作品,采用类似冒险游戏的模式。在1996年的街机版《心跳回忆——表白你的心》中,玩家要在和女孩们约会时回答各种问题,并通过心跳感应器数值增加女孩的心跳值,不过最后无论结局如何都能得到一张即时生成的照片大小的彩色卡片,全部卡片多达 509张。在1997年推出的增强版《心跳回忆——表白你的心PLUS》,除加入了67张新图外,还可以将画面分成16个输出。PC移植版和街机的玩法类似,完成游戏后会出现一张《心跳回忆》人物的图片,可以用作壁纸。 PC 版包括了街机两个版本的全部576张卡片,而且可以用自己的照片图片和《心跳回忆中的人物合成新图片。

心跳的放课后——来回答问题吧

《心跳的放课后——来回答问题吧》(ときめきの放课后——ねっ☆クイズしよ

Ⅹ 心跳回忆女生版中亲友告白是什么

亲友告白条件:你先决定好你要谁的亲友告白ed。拿2当例子,你要佐伯的亲友告白,那你就要同时约会佐伯和克里斯【炮灰】,直到两人都要在约会完后送你回家为止,然后你找一个星期连续放假的,一个星期内连续和炮灰小克连续约会两次,佐伯就会在第二次小克送你回家的时候在你家门口等你然后看到你和别人约会,这时候女主电话佐伯,然后别解释,对佐伯表示你喜欢小克,然后第二天两人就会在沙滩谈话一堆,然后佐伯就是亲友状态了,然后亲友状态的心满了后,就可以拿到亲友ed,不过我不太明白gs3的亲友告白如何达到究竟如何啊。。。。。。

终于打出了亲友告白【一口血】。亲友告白是这样的,比如你要拿设乐的亲友告白,选一个炮灰,我选了琉夏,因为告白数值比较匀称,然后同时跟他们约会到都会送你回家,【注意,一定要让设乐的好感度偏高一点,要不然琉夏就会提前亲友了】,在一个星期连续两次跟琉夏出去约会,然后设乐就会来堵你。这时候千万不要解释,就说希望做朋友。然后说一堆后设乐就会成为亲友状态,接下来,你就必须把设乐的心填满,然后还得把琉夏的心填满,还得同时满足两个人的告白条件,最后,琉夏会来告白,拒绝掉。设乐就会来进行亲友告白了,【如果炮灰不选择主角王子的话,炮灰的好感比亲友的好噶低的话,亲友会直接告白】

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