画3d花卉
① 在地上真能画出立体感的东西吗比如楼梯,花草
是的,那是三维画。
② 立体花卉供应商哪家好
找有垂直绿化经验的
③ 如何使用cad绘制树木花草
花草树木 一般都是导入的 不会手动绘画。
3DS里有现成的,而且3DS和回CAD是一个,兼容性没问答题,可以互倒,用3D的就可以。树干用多段线,树冠用修订云线。其实不用那么麻烦,可以去找寻下载图库,也可以去下载一个可以把照片转换成cad图的小软件来做。
④ 花卉效果图怎么做
在ps中把图抠下来直接做贴图,就可以啦。
⑤ 关于绘画的工作
关于绘画的工作有:服装设计师、平面设计师、插画师、珠宝设计师、室内设计师、景观设计师、家具设计师、动画师、漫画家等。
1、服装设计师
服装设计师是指对服装线条、色彩、色调、质感、光线、空间等方面进行艺术表达和塑造造型的人。这需要很强的手绘功底和艺术品位。
2、平面设计师
平面设计,也成为“视觉传达”,平常的学习包括字体设计、LOGO设计、海报单页、宣传册、构图排版等。视传行业的应用无处不在,各个行业都需要。
3、插画师
从书籍插图、绘本漫画,到广告海报、网页宣传等行业中插画都占据了重要的一环。插画师是一个艺术与商业结合的职业,如今商业插画已经非常广泛地运用到现代设计的很多个地方,如影视文化、商业活动等地方。
4、室内设计师
室内设计师需要学习手绘设计、平面图的勾勒、CAD软件、3D建模等专业技巧。
5、景观设计师
景观设计师要不断从现代绘画艺术中吸取创作灵感的材料,需具备一定的手绘能力。
6、家具设计师
家具设计师是根据室内空间的使用性质,所处环境和要求,结合制造工艺及美学原理,设计各类家具产品的专业设计人员。
⑥ 画画怎么练习线条
素描排线练习中需把握排线之间的疏密、轻重关系,还有排线的方向以及控制好手腕肘之间的协调性,也可以利用中锋和侧峰的表现方式,这些都是练好素描排线的方法与技巧,在练习的时候没有半点捷径可走,需要多多练习。
1、先来学习下中峰和侧峰的表现方式,侧峰排出的线条就略显粗糙些。
(6)画3d花卉扩展阅读:
握笔的时候手指的力度要轻,只要能颊住笔就可以了,主要是手腕用力,画长直线的时候要小臂带动手腕。
素描不是让你把观察到的东西原样画下来 ,画画的时候要有自己的观察和侧重点,多画正方体和球体,这是两个最基础的形体。
素描是一切绘画的基础,其训练绘画者对线条的描绘、对象轮廓的掌握及光线的协调和变化,以视觉所及的范畴用笔来诠释、表现物品的立体感、远近感。
素描不仅是表现对象的真实感而且也要加入笔触强调其所表现的艺术感~总之,师傅引进门,修行在个人。只要不断的练习并体会光线的变化、加入适当的笔触技巧才能画出一幅好的素描。
素描学的好,其它的绘画技巧以此类推,原理相同;并运用到各式各样的画才都一样能画出好作品。
⑦ 3D中如何用贴图的方法制作通花
3D MAX制作复杂物体上贴图展开贴图方法请观察下面这个手提纸袋的效果图,注意正面和侧面的花卉图案是连续的。在实际的生产过程中,手提纸袋表面的图案是在一张平面展开的纸上一次性印刷好的,然后折成纸袋。所以,图案的连续性是符合真实情况的。 3D MAX制作复杂物体上贴图展开贴图方法.jpg 旷野肥羊 (2008-8-31 22:24:10) 再观察一下下面这个折页,我依然用同样的花卉图案,这个折页由4个面连续组成,两两相互垂直,但上面的花卉依然是连续的,给人的感觉是先把纸摊平印刷,然后折成的。 3D MAX制作复杂物体上贴图展开贴图方法.jpg 旷野肥羊 (2008-8-31 22:24:25) 花卉如果有少许变形,不容易看出来。下面的例子就以人作为贴图,假设为某车展设计折页,看看下面两张图,除了连续性以外,可以看见贴图很正常,没有变形,注意模特的脸和身体。 如果把折页看成2个相互垂直的面,我们该如何为它赋予贴图坐标? 3D MAX制作复杂物体上贴图展开贴图方法.jpg 旷野肥羊 (2008-8-31 22:24:41) 3D MAX制作复杂物体上贴图展开贴图方法 3D MAX制作复杂物体上贴图展开贴图方法.jpg 旷野肥羊 (2008-8-31 22:24:56) 3D MAX制作复杂物体上贴图展开贴图方法 首先尝试用贴图坐标中的“Box”贴图方式,观察花卉折页,发现图案不具有连续性,两个相邻的面上的图案“各自为战”,折页的画面比较凌乱,作为效果图,真实度降低。再看看车模的折页,就会发现,“Box”贴图方式实际是把同样的内容重复贴在各个面上。 3D MAX制作复杂物体上贴图展开贴图方法.jpg 旷野肥羊 (2008-8-31 22:25:14) 3D MAX制作复杂物体上贴图展开贴图方法 3D MAX制作复杂物体上贴图展开贴图方法.jpg 旷野肥羊 (2008-8-31 22:25:35) 再尝试一下使用建立物体时默认赋予的贴图坐标Generate Mapping,当物体被赋予贴图的时候,卷展栏中的Generate Mapping选项会自动勾选。观察车模的折页,发现在默认赋予的贴图坐标Generate Mapping下的 贴图,具有连续性,但车模的脸变圆了,也就是说,贴图出现了拉伸。不过,由于没有贴图坐标修改器,难以进一步调整。 说明:由于给大家看的都是摄像机视图,所以即使是贴图没有变形,看上去似乎也存在一定的“变形”,那是透视的原理。比如车模的折页,由于不是正对摄象机,所以即使是我指出贴图正确的情况下,可能有些同学也会觉得有变形。 3D MAX制作复杂物体上贴图展开贴图方法.jpg 旷野肥羊 (2008-8-31 22:25:50) 经过上面步骤的尝试,我们会发现,虽然贴图坐标修改器可以解决很多情况下的贴图问题,但如果对贴图有一些特定的的要求,尤其是需要对物体上特定位置的贴图进行编辑,就需要使用“Unwrap UVW(展开贴图坐标)”修改器。这个修改器在修改器列表中可以找到,直接赋予物体即可 3D MAX制作复杂物体上贴图展开贴图方法.jpg 旷野肥羊 (2008-8-31 22:26:05) 在修改器的卷展栏中有比较多的命令,其中比较重要的是“Edit(编辑贴图坐标)”,要获得比较完善的贴图效果,很关键的工作就是把物体的贴图坐标展开,然后根据需要编辑好。 3D MAX制作复杂物体上贴图展开贴图方法.jpg 旷野肥羊 (2008-8-31 22:26:25) 单击Edit按钮,就弹出Edit UVWs(编辑物体贴图坐标)窗口,包括一些工具和命令,大家注意中间车模出现的地方,那里就是编辑物体贴图坐标的“主战场”。 3D MAX制作复杂物体上贴图展开贴图方法.jpg 旷野肥羊 (2008-8-31 22:26:49) Edit UVWs(编辑物体贴图坐标)初次接触,通常会感觉比较难懂,所以理解其中的道理是关键。我通过下面一些步骤尽量把道理讲述明白。 Edit UVWs窗口中央的出现的贴图就是赋予物体的贴图,假如我们把赋予物体的贴图换成黑衣车模,那么重新打开Edit UVWs窗口,窗口中央的出现的贴图也换为黑衣车模。 3D MAX制作复杂物体上贴图展开贴图方法.jpg 旷野肥羊 (2008-8-31 22:27:07) 窗口中央绿色的线框就是物体的贴图坐标,在不同的贴图方式下,物体的贴图坐标在窗口中的形状是有区别的。前面大家看见的是在建立物体时自动形成的默认贴图坐标,如果我为物体先赋予一个贴图坐标修改器,设置为“Box”贴图方式,再次打开窗口,会发现贴图坐标在窗口中的形状改变了。 3D MAX制作复杂物体上贴图展开贴图方法.jpg 旷野肥羊 (2008-8-31 22:27:20) 移动一下绿色线框,同时观察透视图,不难发现绿色线框内的贴图就是物体上被贴上的图,绿色线框移动的时候,绿色线框内的贴图内容发生了改变,物体上被贴上的图也相应发生改变。 注意绿色线框的形状,和物体(也就是折页)的形状是有一定的对应关系的,也就是说,贴图坐标和折页形状是对应的,也分为两部分,也有一条连接线。 移动绿色线框,同时观察透视图,大家可以揣摩一下这种对应关系。 3D MAX制作复杂物体上贴图展开贴图方法.jpg 旷野肥羊 (2008-8-31 22:27:43) 为方便观察,我先把窗口的背景网格关闭了。把绿色线框,也就是贴图坐标缩放一下(移动、缩放、背景网格关闭等命令很简单,在后面我集中讲,目前先使大家理解什么是编辑贴图坐标),同时观察透视图,会发现折页被重复贴图。在这里告诉大家,注意中央那个深蓝色的粗线方框,如果贴图坐标超出它的范围,物体就会被重复贴图。 3D MAX制作复杂物体上贴图展开贴图方法.jpg 旷野肥羊 (2008-8-31 22:27:59) 大家应该注意到了贴图的变形,注意透视图中车模的脸部,可以判断贴图出现了拉伸。观察贴图坐标的形状,与折页的真实尺寸相比较(每页的高度略大于宽度),贴图坐标每半边的高度远大于宽度。因此,在“宽”的面上贴了“窄”的图,“窄”的图为了覆盖满这个面,只好把自己拉伸了。不知道我这样描述,大家是否能理解。 用移动点的方式,把贴图坐标的比例调整一下,观察透视图,会发现拉伸的情况获得了改善。 对于花卉等贴图,把贴图坐标调整以后,一般可以满足要求,即使有少许变形也看不出来。但对于人物,则需要对贴图坐标进行更细致的编辑,这就是分割与合并贴图坐标。 3D MAX制作复杂物体上贴图展开贴图方法.jpg 旷野肥羊 (2008-8-31 22:28:24) 回想教程开头手提纸袋的例子,上面的图案都是在平展的纸上印刷好,然后折成的。在给物体赋予贴图以后出现贴图变形,或者贴图没有出现在需要的位置,实际就是我们没有把每个面的贴图坐标与这个面的形状吻合。如果能把各个面的贴图坐标象手提纸袋那样展平,就能为贴图的正确定位,并且不出现变形。 Edit UVWs窗口能够将贴图坐标展开并压平,请看下图的命令。在压平前,为了更直观的观察结果,应把每边折页的高度和宽度做的差别比较明显,我先把高度和宽度的比定为大约2:1。 3D MAX制作复杂物体上贴图展开贴图方法.jpg 旷野肥羊 (2008-8-31 22:28:45) 按上图使用命令后出现一个对话框,不必改变默认的数值,按OK即可。 3D MAX制作复杂物体上贴图展开贴图方法.jpg 旷野肥羊 (2008-8-31 22:29:05) 这样贴图坐标被分成了2部分。观察后发现,每一部分的长度和宽度的比例与折页真实的比例是一样的,也是大约1:2。 3D MAX制作复杂物体上贴图展开贴图方法.jpg 旷野肥羊 (2008-8-31 22:29:25) 如果折页的每半边比例不一样,一边为1:2,另一边为1:1,那么贴图坐标被压平后,形状也相应变化,与折页实际比例是吻合的。 这表明,由于贴图坐标的形状引起的贴图变形将不会出现了。现在要做的就是在贴图坐标范围内把需要的贴图内容设置好。 3D MAX制作复杂物体上贴图展开贴图方法.jpg 旷野肥羊 (2008-8-31 22:29:41) 让贴图在窗口内显示出来,由于蓝色的粗线框是正方形的,我们把贴图每边的像素也设置为相同(这个用Photoshop软件很容易做到),使显示在蓝色的粗线框内的贴图不出现变形。 3D MAX制作复杂物体上贴图展开贴图方法.jpg 旷野肥羊 (2008-8-31 22:30:03) 贴图坐标压平后,方向不一定合适,一边观察透视图上贴图的变化,一边旋转贴图坐标(两部分单独分别进行),使折页上的贴图方向符合要求。分别将两部分坐标移动,框住希望出现在折页上的贴图内容。
记得采纳啊
⑧ 花草树木怎样在cad中画出来
花草树木 一般都是导入的 不会手动绘画
3DS里有现成的,而且3DS和CAD是一个,兼容性没问题,可以专互属倒,用3D的就可以。
树干用多段线,树冠用修订云线。其实不用那么麻烦,可以去找寻下载图库,也可以去下载一个可以把照片转换成cad图的小软件来做。
⑨ 室内装饰效果图的绘制方法
装修效果图制作方法
1、你有着足够的细心程度
就是我们在美院时候素描老师会讲的一句话:我们要把画画画到最后,不能再深
入时候才换纸。也就是我们需要把图做的完整,一个表现,包括气氛的表达,材
质的体现,空间角度构图的表达,很多方面,而一个成功的作品是完整的,这也
是很多abbser没有注意到的细节,大家可以自己看看大部分的精华贴,无论从
哪个方面它都在表达一个意思,就是完整的体现一个空间,而所谓菜鸟的图,不
是没做完就是没贴完,没有绿化,没有人物,没有摆设,没有外景。。。而也
就是这些细节,让菜鸟和高手的差距拉大!而细心还有另个一个方面,透漏个经
验,高要求下可以锻炼出来大家所谓的高手!记的4年前发的贴还是很菜的时候,
有这样一个机会,让我得到很大的锻炼,也有了很多的作品,也就是网络国外的
网络单,我在没有考虑利益的情况下在无限制的改这他们给我的业务,他们对图
的要求只有两个字能代替(变态)但就是因为他们的变态,我才有了更快的提高。
还有一个透漏的,就是当时那业务+亮也在做。
2、科学的制作方法(软件技术)
有很多方法可以做出效果图,比如模型其中最重要的模型部分,一个房间可以用
六个box来拼,也可以用一个box反转法线,目的相同,可以结果不同,一个是用
24个面去堆砌,而另一个是用6个面反转法线,而针对ls而言,前面的方法渲染
速度慢了4倍,而第一个方法的12条墙缝还都会漏光,这就是我说的“语言“针
对ls时候我们要有针对ls的“语言“也就是尽量减少面数的不漏光的模型!而
一个科学的方法,会加快做模型速度,提高渲染质量,操作更加简单。
3、美术功底(审美表达)
很简单,大家看过很多关于ps的贴子,ps前啥都不是,ps后非常'非常',不是ps
软件的功劳,而是操作这个软件的人,他知道什么样的才是好的,也有了对与此
空间的见解,而是用ps帮助实现,如果他擅长渲染软件ls,他也会只用ls把图做
的非常“非常“所以说软件是实现你目标的工具,而你要有目标。。。。有审美
意识!
4、好的项目(设计元素)
说过很多遍给abbs的朋友过“差项目,不差技术“好多网友的技术已经到达了一
个高度,而所有的作品还总是些小空间或者是一些家装作品,好的空间表现作品
可以给观看者以震撼!
5、好的设备(硬件配制)
<<工欲善其事必先利其器>>很多人还不太认识这句话在渲染图方面的真正含义,
有很多网友总在问我一个问题:你的细分都是多少?整体质量调的几?回答我想
应该是这样(站在表现的角度来看):机器可以承受的,和渲染步骤可以达到足
够程度的才是我细分参数!以什么胜过大家,渲染的质量也是其中一小角色!这
点sicily的作品中可以体现出来,大家惊叹他的表现,细腻真实,我只想说他的
图%90在用抗锯齿10在出图!
整个装饰的工艺流程
与客户沟通→实际测量→出设计初步方案→再与客户交流→修改并确定方案→水电工人进场→泥水工→木工→油漆→瓷工→家具装饰品选购搭配
装修效果图制作软件
※AutoCAD:
通过介绍CAD软件在室内设计领域内的基本用途,基本操作方式,并通过多种有代表性的室内设计案例的绘制,使学员按照行业规范利用计算机及应用软件来绘制室内设计平面图、立面图、轴测图、节点图、大样图等全套施工图。
※3DSMAX:
介绍3D软件在制作建筑装饰效果图中的操作知识、操作技巧,及在室内设计领域中的应用,并详细讲述有代表性的室内设计部件绘制及局部和整体效果图的绘制,学成后学员能通过该软件将自己的设计方案绘制成逼真的建筑装饰效果图。
※Lightscape
该软件是一个功能较强的可视化设计软件,它同时提供了较强的图块和灯光处理功能,是一个专业的光照模型系统及专业的渲染软件。主要用于效果图后期渲染。
※Photoshop:
主要介绍该软件在绘制室内设计效果图后期处理及操作方法,包括灯光、色彩、照明等方面。