平面设计花卉
A. 自学平面设计,能学到东西吗
可以的,现在很多人都在自学
自学平面设计需要掌握的技巧:
一、首先学习绘画基础:
1、绘画基础:
素描、色彩、速写。
2、设计基础:
包括三大构成(平面构成、色彩构成、立体构成),四大变化(动物变化、花卉变化、风景变化、人物变化)基础图案(单独纹样、适合纹样、二方连续、四方连续)、中英文美术字等,黑白画、装饰画、民间美术、中国画、书法、摄影。
3、学习设计:
包括:标志设计、CIS设计、广告设计、海报设计、 样本设计、 楼书设计、 包装设计 、书籍插画绘制、贺卡设计、请柬设计、 报纸、杂志排版设计 、各类印刷品设计等等。
4、设计软件:
包括Photoshop、Illustrator、Coreldraw等进行电脑设计。
二、学习印刷工艺流程:
印前:美工绘图,排版,出菲林,晒版。 印中:切纸,装版,打样,调色,装纸,印刷。 印后:成品裁切,折页,配页,洗背,刷胶。彩盒:表面处理(覆膜,压光,局部UV等),烫金,裱坑纸,啤切,粘合成型。书籍:包封面,腹膜,折页,配页,装订等。
学会培养创意思维:
以上学习的是技术,还有更重要是培养创意思维。掌握必要的理论知识,如:视觉心理学、广告心理学、设计概论、中外工艺美术史等,研读设计大师的作品,提高修养,高审美能力,启发创作灵感。
平面设计是一个创造美,实现美的行业,本身对学习者的要求很低,只要你对平面设计行业感兴趣,无论你是初中生、高中生、甚至大学生都可以来学习。平面设计师是当今社会需求大,工资高,行业永不衰老的黄金职业。
B. 花境的设计原则及其布置手法
花境的设计原则及其布置手法
花境营造是一种“虽由人作,宛自天开”的景观效果,呈现的是植物的个体生长的自然美和群体美,富有野趣。下面是我收集整理的花境的设计原则及其布置手法,仅供参考,希望能够帮助到大家。
花境的设计原则及其布置手法
花境也是花卉应用的一种重要的形式,它追求“虽由人作,宛自天开”的艺术手法。花境是人们参照自然风景中野生花卉在林缘地带的自然生长状态,经过艺术提炼而设计的自然式花带,其艳丽的色彩和丰满的群体形象给人留下深刻的印象。根据不同的效果要求,花境的设计手法也是多样的。如对季相景色变化要求不同的季节花境设计、冷暖色调变化花境以及单色、双色花境设计等。花境设计并没有一定之规,只要遵循生态学和生态经济学原理,在植物配置上还要兼顾观赏、生产、环保等功能即可。
1、花境设计首先是确定平面,要讲究构图完整,
但也不能单纯从图案构图角度出发,要以植物个体的生物学特性以及植物个体之间、群体之间相互作用的生物规律为基础,沿着长轴方向组合成连续的综合景观序列,不要花期一致,而要求从春季到秋陆续有花可供观赏,且同一季节中开花植株的分布、色彩、形态、高度、数量都能协调均称,相邻花卉的生长强弱、繁衍速度也应大体相近,植株之间能共生而不能互相排斥,要使整个花境雅典丰盈,品种高矮要有变化,但要注意开花时不互相遮挡,高低错落,一年四季季相变化丰富又看不到明显的空秃。花境中的各种花卉呈斑状混的面积可大可小,但不宜过于零碎和杂乱。几乎所有的露地花卉都能作为花境的材料,但以多年生的宿根、球根花卉为宜。因为这些花卉能多年生长,不需要经常更换,养护起来比较省工,还能使花卉的特色发挥得更充分。设计者要了解花卉的不同生长习性,选择不同种类合理搭配,使花境具有持久和良好的观赏效果。单面观赏花境(通常2至4米宽)植物配置由低到高,形成一个面向道路的斜面。双面观赏花境(通常4至6米宽),中间植物最高,两边逐渐降低,其立面应该有高低起伏错落的轮廓变化,平面轮廓与带状花坛相似,植床两边是平行的直线或有轨迹可寻的平行曲线,并且最少在一边用常绿木本或矮生植物(如麦冬、葱兰等)镶边。花境植床一般应稍高出地面,内以种植多年生宿根花卉和开花灌木为主,在有路牙的情况下处理与花坛相同。没有路牙的,植床外缘与草地或路面相平,中间或内侧应稍稍高起,形成5°至10°的坡度,以利于排水。
2、好的花境设计主要表现在三个方面:
首先,在选择植物材料时,应考虑其生长习性,不同植物在不同季节的生长情况、抗寒性均有差别,选以能在当地露地越冬的多年生花卉为主,少量选用一、二年生花卉,要求植物的抗逆性强,管理粗放,容易成活,花期长,观赏价值高的品种;其次,植物搭配要能表现出立体感和空间感,疏密有致,高低错落,层次分明,花材布置自然灵活,以不遮挡游人视线为准。质感协调,但不需要质地对比特别强烈,而要适当过渡,例如宿根花卉与花灌木搭配,不同层次展现植物特性不同,所以在植物配置上要做到观赏性和生态效果并重;最后是色彩搭配,应先根据地理位置、当地的文化背景以及环境特点确定主色调,再搭配其他色彩。色彩可通过植物的花色、叶色或果实来表现,注重所选植物的色彩与周围环境相协调,不能盲目强调植物种类丰富,以免色彩杂乱无序,而破坏整体观赏效果。因此,花境设计要求设计师除了具备景观设计知识以外,对美学和植物学、环境心理学知识也应有深入理解,这些在指导景观设计工作中有着相当重要的作用,如果花境设计师也从美学和植物学、环境心理学角度等角度考虑考虑什么样的花境才符合人们的心愿,所设计出的花境与人们的心理及行为关系如何,怎样进行花境及花境植物的认知,在花境的设计中怎样对空间很好地利用,已营造的花境中人的行为和感觉如何等问题。那么设计师一定能设计出更符合人们心愿的、人性化花境景观。
3、竖向设计与平面设计密不可分,各种花卉配置密度以植株成年后不露土面为度 。
自然式斑块混植花丛,一般情况下每组花丛由5-10种花卉组成为宜,且每一种花卉要集中栽植,每个斑块为一丛花,斑块可大可小;其次,还要根据花色的冷、暖来确定斑块的大小;最后,植物的生长势是关键,相邻的花卉,其生长势强弱与繁衍速度应大致相似,否则设计效果不能持久。花境的外围要有一定的轮廓,其边缘可用草坪、矮性花卉或矮栏杆作点缀,而且在设计中还要使花境内花卉的.色调与四周环境相协调,如在绿色背景前用蓝色、白色就更鲜明活泼,而在开阔视野前用红色或橙色就更显得鲜艳。总之,色彩的选择上要有适当的反差,形成鲜明的对比。两面观赏的要中央高四周低,单面观赏的要前面低后面高。花境不宜过宽,要因地制宜,与背景的高低、道路的宽窄成比例,即墙垣高大或道路很宽时,其花境也应宽一些,植株高度不能高于背景。另外,为了便于观赏和管理,花境的长度视需要而定,过长者可分段栽植,设计时还应注意各段植物材料和花卉色彩,要有多样变化。
4、在设计花境时,也应注意不同生长季节的变化、深根系和浅根系的搭配。
如荷包牡丹与耧斗菜类上半年生长,炎夏茎叶枯萎进行休眠,应在其间配一些夏秋生长茂盛而春夏又不影响它们生长与观赏的其它花卉,如鸢尾、金光菊等。石蒜类花卉根系深,开花时没有叶子,如浅根系茎叶葱与匍匐生长的爬景天配合种植,就会收到良好效果。
5、花境的设计理念,
在设计花境的时候理念很重要,任何设计理念都是根本。多角度、多层次、多方位来考虑设计思路才可以达到创新设计。目前实施的花境方案大都为单面观的混合式花境,形式较单一。随着花境应用的不断发展,可以根据所处环境的不同,尝试双面观、对应式和岛屿式、专类花卉花境,以及结合水体和岩石布置,从而丰富花境的应用形式。比如利用人们好奇的心理,以不常见的稀有花卉,打造奇花异草主题花境。当然也可以用我们常见的花卉如月季、玉簪、鸢尾、菊花等植物打造科属类主题花境,供游客欣赏游玩的同时还可以起到科普作用。也可以从花卉颜色搭配的角度来进行创意设计,但须注意的是花境中的花材不是色彩越多越亮就越好,有时候只需一种颜主色调就可以很好的表达意境,如果牵强营造强烈的对比效果会适得其反。运用一到两种主色调来打造的花境称之为色彩主题花境。若选用两种色彩均亮丽的花卉运用在同一花境中,就不得不用区别于两种色彩之间的暗色植物来过渡缓冲。另外根据不同的时间段、不同的需求、不同的用意,需采用不同的搭配手法,如重大节日、庆典可以加重色彩,平时就可以素雅的花卉为主。
;C. 在平面设计中如何配色
平面设计中配色技巧:
法则一:色彩的黄金法则 60:30:10
这是一个很基本的法则。设计师都知道60:30:10,主色彩是60%的比例,次要色彩是30%的比例,辅助色彩是10%的比例。比如一个男士的上装,打一个比方,外套可以用60%,那么衬衫是30%,领带就是10%。如果室内空间的话,墙壁用60%的比例,家居床品、创联之内就是30%。那么10%就是小的饰品和艺术品,这个法则是黄金法则,在任何时间任何地方都是非常正确的。
这个法则在后面讲到的很多法则都可用到,世界最好的设计基本上都脱不了这个法则,这是很简单的道理,但我们往往都会忽略它。有一双会发现色彩的眼睛很重要。我们经常去旅游,也拍了很多照片,更多人会热衷于对美景的赞叹和对当地的风土人情的介绍,但是很少人对色彩有分析。其实60:30:10多少也是得到了自然界的启发。我想在我们整个自然生涯中,旅行就是很好的色彩课。
法则二:选择配色方案
选择配色方案,也就是说,我们一般两种选择,一种是补色的搭配,一个是叫类色搭配,学过美术都知道,色盘上面,两个颜色相对的就是补色的搭配,类似的颜色就是类色搭配。我们一般在需要营造那种活泼的有动感的空间的时候,选择红与绿、蓝与绿。那么类似色是相近的,比如黄与绿、蓝与紫。
法则三:勿忘黑色
现在我们看到很多所谓现代简约风格都会利用黑色,但是要灵巧运用黑色,而不是用太多的黑色。黑色能够让任何一个色彩看起来干净,但它本身并不是一个重点,它能够给家庭营造一种对比平衡。巧妙的运用黑色,可以是一个黑色的箱子,画框,做一种点缀,效果是十分不错的。
法则四:听从自然的教导只要是在地球上,你看到地球是什么颜色,是大地土壤,中间是群山。它是介于深和浅之间。我也看到很多人的很多作品,如果没有遵循这个法律,非常会不舒服。像这个图片眼睛往下看的,应该是以黑色为主,顶棚尽量是白色。这样人类会感觉很舒适很踏实,这是给我们最好的提示。
法则五:从图案中提取色彩
我们在做家庭室内设计的时候,最好是在家里面寻找一个比较突出的饰品,哪怕是一个配饰。突出的饰品要有色彩,黑色或者白色。其他的色彩最好是围绕从主要的空间寻找来色彩展开,比如说选择的花卉都是带有酒红色的色调,这个空间就显得比较协调。
法则六:流动色彩
其实这个大家都知道,一个色彩,一套房子里面,这么多房间你让一个色彩在每个空间不断的重复,当然是重复在不同的物品上来,这叫流动色彩。也可以是同样的绿色,到你的卧室里面,你的窗帘也可以用到同样的颜色。这个道理很简单,它可以让整个空间统一起来,这是一个非常简单的方法。
法则七:色彩的反差
其实它指的是色彩,应该是叫色度,它不仅仅是指的深浅的问题。就是说当颜色对比越强烈的时候,它给人更加正规,一般用到客厅、餐厅,需要跟外面的人见面的时候,比较适合。如果色差比较小,比较接近,就适合于比较轻松、随意的空间,像卧室里面不要用色差很大的色彩,那样会让人很难安静下来。
法则八:触动人心的色彩
色彩会直接或间接地影响人的情绪、精神和心理活动,应用到室内装饰中,色彩的功能就是能满足视觉享受、调节人们心理情绪、调节室内光线强弱、体现人们的生活习惯。只要是人类都会对颜色有感觉。蓝色你会想到天空大地,****会让你联想到太阳等等。在室内设计,你会把本人的对色彩的感觉考虑进去,这会让很多人设计师忽略的。天空是很热烈的,所以它不适合于放到卧室里面,会让人很难入睡,卧室里面应该不用蓝色这种让人很难安静的色彩。
法则九:色彩的季节性
以秋天的色彩为例,所谓秋天的色彩,秋天是一个万物开始进入冬季,所以它是一个萧瑟的,不适于活动的生长的环境,如果你希望家庭需要这种让人安静的氛围,用秋天的色彩,类似芥末黄、褐色这种比较老气的颜色,很适合卧室、书房。,春天是万物生长的季节,所以春天色彩的颜色自然也是鲜明、醒目,充满活力。它适合的空间比如说餐厅,用春天色彩,粉红色、果绿色,给人的感觉很活泼。色彩的季节性也是自然的法则之一。
法则十:光与色彩
家的每一个空间在不同的季节中,根据它所处的位置,它的功能会不同。你经常在白天使用,它大部分是通过自然光来照明,晚上主要是以人工照明为主,如果空间处在南向就是以自然光为主,那么北向主要是以折射为主。你把一个色彩或一个物质放到阳光下、白炽灯下都不同。
几种颜色搭配方案:
D. 花卉设计特点有哪些
它技法特点很简单,通过不同形态的植物叶子、丰富鲜艳的花朵搭配及几何图形面板的穿插组合使用,将重要的内容信息呈现在几何图形面板上,四周环绕着花卉植物,在字体使用上,多种字体混合搭配使用,传达不一样的视觉感受。
1.水彩插画模式
顾名思义,就是讲植物处理成水彩画的形式,相对于真实的植物,显得更有笔触感,传递出来的感受是清新,干净的感受。
2.矢量绘制模式
相对水彩风格,花卉也可以处理成矢量插图形式,矢量插图形式毕竟现代,用在化妆品或者一些现代风格上比较实用,传递出来视觉感受是现代,高贵。
3.铅笔素描模式
矢量铅笔,是在花卉模式一种,通过对图形的处理,呈现出黑白素描的感觉,传递的视觉感受是,天然,工匠的感受,常用在一些想突出天然感受的产品设计或包装上。
4.写实花卉模式
写实运用,直接将植物和平面设计进行结合,通过文字的遮挡,露出的手法,形成一种3D的设计,优点是视觉冲击力强,五彩缤纷。
一般用在时尚、青春洋溢的品牌,女性化的偏多一些,运用在banner,启动页,商品包装,热图营销等地方,通过这种手法和其他电商品牌形成差异化设计,增强用户记忆点,刺激用户感官,从而达到商业营销目的。
相对于在电商领域的运用来比,它在婚礼请柬上更是设计大胆,除了花卉草和不规则几何形体面板穿插组合使用,在字体中组合上更加大胆,无衬线字体和衬线字体及书法字体组合搭配使用,露出婚礼高端奢华的感受。
在线下菜单上设计更注重的是阅读体验,字体运用表达上并没有像婚礼那样大量使用衬线字和书法字体,而在排版上留白面积大,使用标准无衬线字体,花卉草搭配组合上使用颜色偏向健康的绿色居多。
一般运用在礼盒包装,护肤品包装,瓶子外观,手工艺制品,文具盒用品等领域,相对于前面例子大部分是直接采用花卉植物简单处理下后直接使用,而在包装上运用难度稍大,对花卉进行特殊处理,通过插图或简笔插画,线条方式勾勒出来。
这里简单介绍一种水彩设计技法教程,对于那些没有手绘基础的同学可以尝试使用这种技巧,运用在你的设计中。
方法是灵活多样的,根据项目需要选择适合自己的方法来实现。当然也可以直接使用现实世界中的花卉植物直接搭配组合使用,也能得到不错的设计效果。希望大家能通过这篇短文掌握一个新的风格技法
E. 设计的分类和范畴
英语中“设计”(design)这个词包含范围非常广泛,有些属于我们要讨论的范畴,比如产品设计,建筑、室内、景观设计,平面设计,时尚与品牌设计,交通工具设计,界面设计,游戏设计,娱乐设计等等,有些则不在我们这个范畴内,西方学术界一般将设计范围概括为:
商业性设计范畴:
商业设计(Business design)
新产品开发(New proct development)
包装设计(Packaging design)
产品设计(Proct design)
服务设计(Service design)
程序设计(Process design)
应用设计(Applications design)
体验设计(Experience design)
电玩设计(游戏设计,Game design)
互动设计(Interaction design)
音响互动设计(Sonic interaction design)
软件设计(Software design)
软件开发(Software development)
软件工程(Software engineering)
系统设计(System design)
用户体验设计(User experience design)
用户界面设计(User interface design)
网页可接触性设计(Web accessibility design)
网页设计(Web design)
传达设计范畴(这里指传统上称为“平面设计”的范畴):
书籍设计(Book design)
传达设计(Communication design)
内容设计(Content design)
展览设计(Exhibition design)
平面设计(Graphic design)
信息设计(Information design)
引导设计(Instructional design)
动态平面设计(Motion graphic design)
新闻设计(News design)
场景设计(Proction design)
音响设计(Sound design)
舞台设计(Theatrical design)
字体设计(Typeface design)
版面设计(Typography design)
视觉传达设计(Visual communication design)
建筑设计范畴:
建筑设计(Architectural design)
建筑工程(Architectural engineering)
城市设计(Urban design,或城市规划:Urban planning)
景观建筑(Landscape architecture)
室内设计(Interior design)
园林设计(Garden design)
环境设计(Environmental design)
工业设计范畴:
工业产品设计(Instrial design,或者proct design)
家具设计(Furniture design)
汽车设计(Automotive design)
手机设计(Cellular manufacturing)
陶瓷与玻璃设计(Ceramic and glass design)
时尚设计范畴:
时尚设计(Fashion design,也译为“时装设计”)
纺织品设计(Textile design)
首饰设计(Jewelry design)
饰品设计(Accessory design)
花卉设计(插花设计,Floral design)
文化创意产业(Creative instries)范畴:
娱乐设计(Entertainment design)
动画设计(Animation design)
漫画设计(Comic design)
电影设计(Film design)
表演设计(Performance design)
活动设计(Event design)
角色设计(Character design)
电玩设计(游戏设计,Game design)
设计学研究范畴:
设计影响(Impact of design)
设计上的错误容忍限度(Error-tolerant design)
设计上的误差容忍限度(Fault tolerant design)
设计批评(Critical design)
设计教育(Design ecation)
设计研究(Design research)
恶搞问题[Wicked problems,是韦斯特·丘其曼(C.West Churchman)在1968年提出来的一种主要针对社会 规划问题的说法,后来被设计界延伸使用]
设计的知识产权范畴:
设计专利(Design patent)
工业设计权益(Instrial design rights)
本书不可能将上述所有的范畴都涉及,我们将以建筑设计、工业设计、平面设计三大范畴为主导,围绕这三大范畴展开论述。重点在于产品设计,其他的一些范畴,比如时尚设计、娱乐设计,将会另外单独撰述。工程设计、软件设计、电脑设计则不在我们讨论的范围内了。
F. 花镜在园林造景中的意义和作用有哪些
花镜抄在园林造景中的意义和作用:
(1)花镜在园林中,可以增加自然景观;
(2)花镜可以营造出较大的空间氛围,是林缘、墙基、草坪边级、路边坡地、挡土墙等的装饰;
(3)花境的带状式布置,可以起到分隔空间和引导游览路线的作用;
(4)花境中的花卉植物色彩丰富,形态优美,花期或观赏期一般较长,不需经常更换,管理经济方便,能较长时间保持其群体自然景观;
(5)具有较好的群落稳定性,同时具有季相变化。
(6)平面设计花卉扩展阅读:
花境的形式应因地制宜,通常依游人视线的方向设立单面观赏的花境,以树丛、绿篱、墙垣或建筑物为背景,近游人一侧植物低矮,逐之渐高,宽度约3-100px。双面观赏的花境,中间植物高,两侧植物渐低,宽约4~8m,常布置于两条步行道路之间或草地上树丛间。
花境中植物选择应注意适应性强,可露地越冬、花期长或花叶兼备。常用的植物有金盏菊、飞燕草、桂竹香、紫罗兰、荷花菊、雁来红、乌头、山耧斗菜、荷包牡丹、风信子、花毛茛、郁金香、蔓锦葵、石竹类、马蔺、鸢尾类、芍药等。
G. 海报设计分类和赏析
分析不同的海报风格,学习与借鉴其优秀之处,提升海报的审美能力! 01、音乐主题插画海报设计 - 韩国设计师 Yeji Yun这组插画海报以音乐为主题而展开的设计,设计师喜欢将自己与世界连接起来,并将那个瞬间描绘在画纸上,这正是设计师的天马行空的独特之处。 02、创意字体海报设计 - 瑞士c2f设计工作室瑞士C2F是由Cybu Richli 和 Fabienne Burri于2006年创立的瑞士视觉传达设计工作室,其字体海报作品的设计风格形式多样,多以立体的效果展示为主。 03、花卉海报设计 - 西班牙设计师 Xavier Esclusa Trias海报以花卉和文案为主,巧妙地混合了植物花卉与平面设计元素和文字,复古又时尚,体现了不一样的美感。 04、传统文化艺术海报设计这是一组以“温·故”为主题的非遗手工艺展宣传海报,文案的大小对比强烈,突出“布”“竹”“漆”等主题,局部放大手工艺展品,展示花纹样式与丰富的细节,是一组具有浓厚特色的传统文化海报设计。 05、创意图形分割海报设计 - molwerk这是一组利用简约图形、线条对元素进行分割的创意海报,配色多采用对比色,红与黑、红与蓝、黄与紫等,吸引用户的眼球,整体给人舒适的感觉。 06、创意脑洞海报设计 - molwerk这组海报脑洞大开,主要以红黑色为主,细细品味,每张海报都有一个主题故事场景,前四张海报都是以简约红色图形叠加,形成聚焦,整体视觉冲击力很强。 07、纸质风格海报设计纸质感的运用使海报具有立体感,别具一格,主题场景增强海报的趣味性,这种表现风格值得学习与借鉴。 08、亮色纸质风格海报设计纸质风格海报属于立体海报的其中一种形式,立体视觉与纸质厚度,是纸质效果海报设计的关键。这组纸质风格海报运用大量的亮色,营造活跃的氛围,在色彩的运用上有一定的突出。 9、重叠效果风格海报设计重叠效果风格的使用不仅能可以增强海报的视觉效果,人物与形状或文字的重叠使排版增添神秘感,能迅速将人的眼球吸引过来,让人想去发掘其中的秘密。 10、矩形元素海报设计矩形元素一般给人庄重和严谨的感觉,矩形元素的巧妙运用使整体海报设计显得不沉闷,结合文案的排版、叠加、旋转等强弱对比,使海报添加了不少活泼。11、水墨元素海报设计水墨元素代表着中国传统文化,是一种特有的语言,具备东方审美意蕴,其韵味、形色蕴含着中华文化的精髓,运用在海报设计中不仅发挥水墨的特性,还丰富了画面,增强艺术效果,达到了一定的审美意境。 12、著名景点插图字体海报设计 - 日本设计师 See Visual这是一组极具特色日本著名景点的彩色插画海报和字体视觉设计海报,整体运用丰富的配色,景点海报充满意境,文案简洁突出,字体设计有自己独特的风格,值得细细品味。 13、创意圆形几何图形构成海报设计 - 设计师 PosterLad 这是一组利用几何图形构成的创意海报设计,设计师将圆形元素玩转得很彻底,用多种不同的方式进行处理和展示,投影的运用增强立体感,人物剪影和文案为海报添加不少点缀。 14、复古时尚人物拼贴海报设计这是一组不缺乏时尚的复古海报设计,运用不同的几何形状与抽象图形混合,结合饱和度低的人像,运用多种丰富的色彩使画面整体视觉充满愉悦感,整体搭配起来有趣简单好看。 15、复古风格海报设计 - 丹麦设计师 Mads Berg这组商业广告海报风格独特,像是比较老旧的作品,带有古老元素和印刷制品的感觉,形成浓浓的复古风格,设计师海报的特点是将经典海报艺术转为现代和永恒的风格。 16、拼贴元素海报设计这是一组创意拼贴元素海报设计,这组海报的元素有涂鸦、插画、摄影、矢量图形,拼贴元素等,表现形式多以几何图形和不规则形表现。 17、WWF 倡导保护动物的公益海报设计图一图二以写实插画的形式展示,写实插画可以很真实的把物体表现出来,重在细节刻画。后面的海报主要以扁平插画的形式展示,简单有趣,色彩丰富与背景形成对比,有效的传达了保护动物的理念。 18、插画海报设计 - Dawid Ryski这组插画海报运用矢量插画的形式结合简约的几何图形,表现一个个鲜明有趣的场景,充满创意。 19、创意海报设计 - 法国设计师 Michael Sallit这是一组利用大量的线结合点、面构成的创意海报设计,其主要特色是设计师把人物的轮廓以线的形式展示出来,即使有大量的线条,也不会让人觉得混乱,反而节奏有序。 20、创意海报设计 - by Elisa Vendramin这是一组新生代设计师所设计的创意海报,Elisa Vendramin 是一位插画设计师,在海报设计的时候利用抽象的概念为形式结合丰富的配色,形成完美的组合。