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2. 三国志,三国群英转,三国英杰转等等系列 到底哪个最好哪代最好
目前 11 不错,..
三国志12——最后的王者
(全新的地图+全新的战略补给系统+独创的权臣系统+改良的霸王大陆+三国11+三国志历代最好的单挑系统-三国6改进版)
三国志系列,是至今为止,以三国为题材最为经典的电脑游戏系列。很可惜的是,开发商并非拥有这段金戈铁马历史的中国,而是日本光荣公司。真希望我们的游戏开发人员多多努力啊! 三国志12,是三国志系列最为成功的一部,2006年10月15日,光荣公司在日本东京一家卖场内,正式向外界推出了这款名为《三国志12——最后的王者》三国题材类游戏。根据相关人员预测,三国志12将成为光荣此系列最后一个版本。
(一)资源篇
为了简便计算,故游戏中资源只分五种,分别为人口、粮食、战马、矿产、金钱。
1、人口,游戏中最重要的战略资源是人口,无论粮食、士兵、税收均与人口有关。人口的增加取决于城市的治安度和民忠,发生战争的城市会减少人口。
2、粮食,不需多说,最重要的消耗品,需要武将大量的开垦荒地,每年7、8月份可派遣军队1000石的粮食农民只能收获400石,只有派遣军队才能完全收割,储藏粮食需要建造粮仓,所以可建立专门几个屯粮要地储藏粮食(偷袭乌巢的战略得以实现。)
3、战马,主要的战略资源,有了战马才能组建强大的骑兵队伍,得到战马的供应共有3个途径,一是每年三月会有卖马商人在成都、凉州、长安、邺城出现,各有500匹战马供应,但价格惊人。二是分布在西凉(2个年产1400匹)益州(1个年产700匹)雍州(2个年产1000匹)并州(1个年产800匹)幽州(2个年产1300匹)冀州(1个年产1000匹)的产马地,在产马地所在的郡城建造马场,即可每年得到战马的供应。三是北方鲜卑每年进贡给拥立汉帝(或者建都洛阳)的诸侯每年500匹战马,北方柔然人每年进贡给占据邺城的诸侯每年500匹战马。
注:全国一年供应战马不到一万匹。
4、矿产,属于消耗品,是制造弓箭的原料,没有箭失就无法补给消耗巨大的弓箭部队,而弓箭部队正是游戏中守城的主力,野战时更能对骑兵有效的杀伤。中华大地共遍布了三十余处矿产地,在矿产所在地所属的郡城建造工坊,即可每月得到箭矢的供应。另外各地主要的郡城每年一月均会有商人出现,但供应量并不多,且价格昂贵。
5、金钱,大家都知道,不用多说,用来发放臣属的俸禄、购买战马、箭矢,建设粮仓、巩固城防,另外还可召开宴会、赏赐部属、向天祈愿。金钱主要从城市的税收中得来,城市中人口越多,民忠越高,钱就越多,另外还能从某些大富豪、小山贼手中获取。
(二)军队篇
1、士兵。
游戏中军队共分为3种常规兵种,分别为步兵、骑兵、弓兵,另有藤甲兵、象兵、南蛮兵、西羌骑兵、乌丸骑兵、山越兵、倭兵七种特殊兵种。普通士兵以50人为1个单位(5000人在游戏中便显示100人),从民间招募而来。所有士兵的作战能力,分别为由战力、士气、杀伤力、防御力、移动力表示。
一、战力。
1、 步兵是游戏中最基本的士兵,初时战力为1,经将领训练一个月后即可将战力升至10,一般训练到战力40需要4个月时间(名将最快能够缩短至3个月),到达40后训练便不可能再提升战力,需要在实战中积累经验,经过几次战斗存活下来(40-50需要2次胜战,50-60需要5次胜战),到60后便可称之为精兵,再经5次胜战达到70便可升级为枪兵,战力高达70的枪兵部队绝对是玩家手中的主力精锐劲旅。然后再经过10次胜战到达80时(枪兵最高战力为80)如果士兵人数也到达3000人便可为部队自由命名,比如称之为“神武军”“天下第二军”“北府兵”呵呵。(低于3000人番号取消) 2、 步兵训练达到20,可发放弓箭或者战马,转成弓兵或者骑兵。弓兵同样战力只能训练至40,到达70后便自动转为弩兵,同样战力到达80(弓兵最高战力为80)人数超过3000人可为之建立番号,称之为“神机营”。弓兵作战时需要远距离攻击和弓箭的补给,如果箭矢用完或者与敌军近身肉搏,战力-10。
作者: 124.206.6.* 2007-11-3 05:18 回复此发言
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2 三国志12——最后的王者
3、 骑兵也是训练可到40,但由于装备了战马,不仅在机动力上有明显优势,在战力上更有10点的加成,也就是说战力最高可加成到90,战力60+10的骑兵可稳吃战力60的步兵。另外战力70的骑兵转为铁骑。同样到达80后,人数超3000人可编为虎豹骑(曹操专用)、背傀军。
注:青州与丹阳二地招募的士兵起始战力便为40。
二、士气。
士兵的士气由战力决定,一个战力60的士兵,他的士气同样的是60,一个战力80的士兵,他的士气就是80。士兵的战力不会下降,但士气却会根据各种情况改变,士气下降有4个因素:1、主将败退或者战死,士气下降20。2、部队在外连续作战,疲劳度达到99后,士气每三天下降10,3、粮草补给断绝,士气每三天下降20。4、中了敌军计略“谣言”。士气上升也有2个因素:1、统率力80以上的部队主将每月可施展一次鼓舞,士气加10。野战或者攻城胜利后士气加10,但最高不能超过100。
三、士兵的杀伤力。
士兵的作战能力称之为杀伤力,由战力与士气决定,举例说明:一个战力60的部队,他的士气同样的是60,所以他的杀伤力便为60+60=120,一个战力80的士兵,杀伤力为160,随着士气的下降,士兵的杀伤力会同样下降。一个杀伤力为120的士兵(1个单位士兵代表50人),相当于一个武艺60-70的武将,而一个战力80+10,杀伤力为180的顶级骑兵,几乎就可与武艺90+的猛将单挑。
四、士兵的防御力。
士兵的防御力由战力与其所属的武将采取的阵型防御度决定。
无阵: (所有武将均会,水陆通用。)防御度40。
横阵: (陆地使用、统率40+)防御度40。
锋矢阵:(陆地使用、统率60+)防御度50。
鱼鳞阵:(陆地使用、统率60+)防御度50。
雁行阵:(陆地使用、统率70+)防御度60。
偃月阵:(陆地使用、统率70+)防御度60。
方圆阵:(陆地使用、统率80+)防御度70。
衡轭阵:(陆地使用、统率80+)防御度70。
箕形阵:(陆地使用、统率90+)防御度80。
鹤翼阵:(陆地使用、统率90+)防御度80。
水阵:武将技能水战、水将、水军都督者具备。水战时防御力50。
*八门金锁阵:陆地使用、曹仁专用阵法,防御力80。(特别效果:战场上武将捕获率提升。)
*八阵图:陆地使用、诸葛亮专用阵法,防御力80(特别效果:诸葛亮不受敌士兵攻击,并且战场上武将捕获率提升。)
举例说明:一个统率力70-79的武将采用偃月阵,而其率领的士兵的战力为60,则这士兵的防御力为120。
五、移动力。
士兵的移动速度,骑兵为2,步弓兵为1,组成军队后混合编制的军队移动力为1,单一骑兵移动力为2。
2、军队。
游戏中可以由单一武将率领一支军队作战,也可将几名武将组合在一起组建大兵团作战。大兵团最多可有3支军队组成,1个主帅,2名副将,副将中可指定一人担任参军。(也可另外单独任命一个武将担任参军,但此武将不可带兵。)
一支军队最多可携带30天粮食,一旦消耗完毕,需要有输送队的粮食补给,另外军队有疲劳度的设定,军队在外连续作战,疲劳度达到99后,士气会每三天下降10点。士气为0军队即溃散。兵团中军队的阵型由主帅决定,而参军与主帅中谋略高者决定该军团的谋略水准。
(三)人才篇
游戏中武将有多种身份,但可扮演武将身份只有3种:诸侯、权臣、重臣。
诸侯,可实施所有指令,身份可以是太守、州牧、公候、王、皇帝。
权臣,必须在拥有皇帝的情况下才可能出现权臣,权臣有3种官职,分别为丞相、大司马、大将军,可实施所有指令。
重臣,有自己的独立军团,拥有本军团的内政、征伐权力,但无外交、人事权,可有4种官职:车骑将军、骠骑将军、卫将军、辅国将军
(一)诸侯与武将可统率的军队士兵数目取决于身份
一、 县城城守(可统率5000士兵,占据一座县城即可,最基本的诸侯身份)
部将为布衣(可统率3000士兵,不需要功绩)
作者: 124.206.6.* 2007-11-3 05:18 回复此发言
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3 三国志12——最后的王者
二、 郡太守(可统率10000士兵,占据一座郡城即可)
1、可任命校尉(每势力设8人,可统率5000士兵,需要功绩500)
2、可任命文官(文官官职再考。)
三、州牧 (可统率15000士兵,占据一州所有郡城,且境内各郡城民忠60+后,由皇帝/权臣下旨任命)
1、可任命偏裨将军(每势力设4人,可统率8000士兵,需要功绩800)
2、可任命文官(文官官职再考。)
四、侯 (可统率20000士兵,诸侯成为州牧后,势力军队超过50000人,向皇帝/权臣献金、可得下旨任命)
1、可任命杂号将军40人(每势力共40人,可统率10000士兵,需要功绩2000)
2、可任命文官(文官官职再考。)
五、公 (可统率30000士兵,必须拥立汉献帝,至少有1州之地,至少有10万军队,声望高于40,可被封为公。)
1、可任命前后左右将军(可统率12000士兵,需要功绩4000)
2、可任命文官(文官官职再考。)
六、王 (可统率30000士兵,必须汉朝灭亡,至少有1州之地,至少有10万军队,声望高于50,可被部下推举为王。)
1、可任命四平四安将军(可统率12000士兵,需要功绩4000)
2、可任命文官(文官官职再考。)
以上为普通武将,功绩最高封顶为6000。
七、皇帝 (可统率30000士兵)
皇帝可任命武官:四征四镇将军(8人,可统率15000士兵,需要功绩6000)
四征四镇将军可担任一州之刺史,方面大员,可委任军团作战,虽没有征伐权,但皇帝可下旨令其出战。
可任命文官4人。
此12人功绩封顶为8000。
皇帝可任命辅国将军、车骑将军、骠骑将军、卫将军(4人,可统率30000士兵,需要功绩8000。)
这4个官职为军方最高级别武将(重臣),以后将再不能够担任部队副将。并且只有这4个官职的武将最大功绩可为9000。
三长官:大将军、大司马、丞相。(3人,可统率30000士兵,需要功绩9000,功绩最高封顶为10000。成为这三长官后,武将将独立领军(至少拥有1座郡城),再不受玩家直辖。并且功绩升至10000,将可能出现权臣。)
(二)武将能力
武将共有2种不同时期的能力,以54岁为分界线,表面具体能力有六种,另有特殊才能与隐藏个人性格。
1、 谋略,决定了武将在军政和战场上使用计略的成功率和能够使用计略的多少。
2、 统率,决定了在战场上索敌的范围,武将训练士兵的能力,可掌握的阵型的多少。
3、 内政,决定了武将在内政建设方面的有效度。
4、 魅力,决定了外交、登用人才的成功率,并且是诸侯的重要能力,魅力越高,部下的武将越不容易背叛。
5、 武艺,武将杀伤士兵的能力,单挑的能力。
6、 体力,武将的生命值,并且决定计策的实施能力(体力40为健康,低于20即会大病一场,无法工作。为0则武将死亡)
各项能力均以99为上限,其次为97,共分九品,95为第一品分界线,然后第二品为90-94,第三品为85-89,第四品为80-84,第五品为75-79,第六品70-74,第七品为60-69,第八品为30-50,第九品为1-29。
7、 忠诚度,武将对诸侯的忠诚指数,普通武将最高封顶为89,亲族武将与特殊武将为90+。忠诚度90以上的武将忠诚度不会下降。而普通武将则会因为敌国的谣言而下降忠诚度,另外州刺史与重臣每月都会下降6点,低于60便会谋反。提高普通武将忠诚度上90只有一个办法(如凌操为甘宁所杀,而后捉住甘宁,其子凌统要求杀死他为父报仇,同意声望减1,凌统忠诚度加为90)
8、声望,为诸侯独有的重要指数,声望越高,占据城池民忠就越高,更可能有义勇军出现,许多事件均
与声望有关。
作者:刀丛中的小诗 回复日期:2008-1-16 14:50:56
三国志12将成为光荣此系列最后一个版本
三国志12,是三国志系列最为成功的一部,2006年10月15日,光荣公司在日本东京一家卖场内,正式向外界推出了这款名为《三国志12——最后的王者》三国题材类游戏。根据相关人员预测,三国志12将成为光荣此系列最后一个版本。
三国有17大州128座城塞,辽阔的大地,壮丽的江山, 构成玩家大展宏图的舞台。 进入游戏后,游戏显示全国地图,便于查询和分析天下大势; 游戏中,在主地图上点击分区地图, 再点进入各城的具体地图。 游戏中共有六种城塞:
一等城(都)8个:南皮、太原、许昌、洛阳、建业、襄阳、长安、成都、长沙。
二等城(府)16个:北平、蓟城、北海、渤海、徐州、邺城、谯郡、宛城、寿春、柴桑、庐江、江陵、 长沙、西凉、汉中、江州。
三等城(郡)24个:乌恒、涿郡、平原、晋阳、任城、下坯、淮阴、濮阳、陈留、汝南、弘农、吴郡、 丹阳、南阳、上庸、南海、咸阳、天水、陇西、羌、氐、梓潼、永安、云南。
四等城(城)27个:襄平、清河、代郡、上党、济南、临淄、琅琊、广陵、椎阳、 荥阳、合淝、会稽、豫章、陆口、江夏、武陵、零陵、桂阳、 桂林、泾阳、安定、武都、张掖、阆中、 下弁、沓中、雒城。
五等城(县)25个:乐浪、易京、真定、乐陵、小沛、黎阳、建安、鄱阳、巴丘、新野、公安、庐陵、 交趾、崖洲、夷洲、秦川、陈仓、酒泉、敦煌、剑阁、江油、涪城、武阳、永昌、 建宁。
六等城(关)28个:渔阳、界桥、雁门关、壶关、白马、定陶、官渡、汜水关、虎牢关、函谷关、武关、濡须口、牛渚、赤壁、 博望坡、澶溪、长坂坡、华容、夷陵、潼关、五丈原、散关、祁山、街亭、阳平关、葭萌关、白水关、绵竹关
每个城塞所必备的地点(不包括城门)有以下几种:
1、治所(视城市等级的不同,或称为议府、帅帐):玩家议事;太守所在;接取与返报任务的地方。
2、兵营(大寨):城市或关塞屯兵之处。
3、校场(演武场、操练场):士兵训练的场所。
4、官宅:玩家可点击进入自己与他人的家,条件是主人是官员 。
5、驿站:玩家从这里开始全国移动(有马的玩家可以切换大地图,以点击城市发指令直接移动)。
6、监狱(牢房):关押被逮捕和俘虏的玩家。
7、小店(杂货铺):销售基本食物,也兼售一些杂物。
8、客栈(旅店、幕营):让玩家睡眠休息。
9、民宅:玩家可点击进入自己与他人的家,条件是主人是平民。
非必备的地点则有:
10、衙门:官府在这里处理民事案件的地方。
11、市场(闹市):各种货品交易买卖的地方。
12、服饰店(裁缝铺):购买服装、饰物的地方。
13、钱庄:存钱取钱的地方
14、武器店(铁匠铺):购买武器、盔甲的地方。
15、酒馆(酒楼):喝酒、购买酒类饮料的地方。
16、药铺:购买药品的地方。
17、戏棚:娱乐的场所。
18、赌场:赌博的场所。
19、茶楼:喝茶、购买茶类饮料的地方。
20、花店:购买花卉的地方。
21、当铺;典当、贩卖身上物品的地方。
22、书店:购买书籍的地方。
23、珠宝店:购买宝物、饰品的地方。
24、青楼:士人娱乐、饮宴的场所。
25、寺院:士人参禅、念书、礼佛的场所。
26、草庐(隐士居):高人隐居的地方。
27、学堂(书院):读书学习的地方。
28、花园(花圃):闲暇观赏的地方。 除此之外,特定的城市另有特定的场所。
29、河岸(小河的岸边,清秀的景色。)
30、村口(村庄的出口,竹篱柴扉。)
31、贤人居(琴棋雅居,多有书画。)
32、官人居(既雅且稍显富裕,桌上酒具,案上笔墨。)
33、孝廉邸(富贵人家的大院,建筑以金银装饰,但略显俗气。)
34、磨坊(磨豆腐、磨麦粉。要求:两件磨具要独立,可分开贴, 以适应不同城市需要--有的城市两样都有,有的只有一样。)
35、厨房、杂房(屋里可以有厨具作厨房用,也可以当仓库等用途。) 36、手工所(小手工制作的地方,堆有一些原料,如席草、木条、皮革之类。要求:原料可以分开贴。)
37、田园(一片稻田,间中有水渠。)
38、水井(汲水之井,有辘轳、井绳和桶。)
39、树林(一片树林,夏荣东枯。)
40、竹林(四周是竹子,幽静清凉。)
41、大树下(一棵大树的底下,有一辆象卖菜卖肉的棚车,另一角有可下棋的石制矮桌椅。)
42、山亭(山间或都市园林里的小亭,造型风雅。)
43、溪亭(河川边或都市园林里的小亭,风景清秀。)
44、草地、牧场(牧草丰美的地方,放牧马、牛、羊等牲畜。)
45、烽火台(警备的塔楼,有箭垛,可升烟火告急。)
46、山谷狭道(如同华容道一般的险要地势,两面峭壁间的通道。)
47、胡民群落(北方少数民族的群落,以帐幕为主。)
48、越民群落(南方少数民族的群落,以寨栅、竹木房子为主。)
49、马场(交易马匹的地方。)
50、广场(城市中的宽广地带,往往是热闹而多姿多采。)
51、皇宫(皇帝的宫殿,华丽堂皇又庄严。)
52、桥梁(飞跨河流的桥梁。要求:可以贴材质成为石结构,也可以换为木结构。)
53、豪华楼阁(大城市中的豪华楼阁,上层士人游赏聚会的地方。)
54、繁华大街(熙熙攘攘的大街,车水马龙,小商小贩也多。)
55、祭坛、高台(如孔明借东风的祭坛、古遗迹的高台;层层叠上,四面旌幡。) 现游戏共有55种室内室外场景,随着以后任务系统的不断丰富和增加, 将来会有诸多各具特色的建筑物与场景添加
游戏城塞地图: 在游戏中,城塞的人口、兵力、防御、安定、农工商等数值是随着游戏的进行不断变化的,所以,初始值只能作为参考.
内政指南
内政也是三国里重要的一环。 只有生产力提高,国力加强,地区繁荣安定,才是成功的保证。
内政:
守天下可一点不比打天下容易啊!作为君主和官员,必须密切关注本地的商业、农业、工业发展,开发土地,运输物资,建设生产基地,适时调整地区税率和发展重点,还要关心百姓,体察民情等等。
这是一个群体性游戏,所以许多事情要通过各种会议来决定。会议用于召集本地所有官员商讨有关本地区的内政,军事,人事等一系列政策。
闲职以上的官员可以到议府(治所)提出开会,届时由参与会议的官员对每一项议题投票表决。
会议的议题有:
结束会议:结束本次会议
战争:对目标地区发动战争
散粮:对本地民众发放粮食
征兵:取得征兵工作
地区重点:决定地区发展的大致方向,如农业、商业等
修建基地:决定是否修建生产基地
地区税率:调节本地税率
国家税率:调节国家税率
训练:本地士兵训练 生产系统是战略游戏的一个极其重要的组成部分,它是一个国家强盛繁荣的基础。在我们这个游戏中,引入了“生产基地系统”,玩家通过建立各种各样的生产基地来提供自己所需的金,粮和各种物资。利用这些物资再加工可生产出用以装备和升级自己部队的器械。
建设生产基地需要一定的安定、人口数量、金钱。建设了基地之后,需要任命一名总监,还要招募工人 。官员可以为基地的工人们鼓舞干劲。 生产基地现有10种,其中农场和作坊是各地都可以建设的,其余几种会根据地区的不同而不同: 农场(生产粮食) 作坊(生产物资) 铁矿(生产铁矿石) 防具坊(生产铁甲,需要原料:铁矿石) 牧场(生产饲料) 驯马场(生产马,需要原料:饲料
军事指南
战争
战争是三国中最重要也是最富有魅力的一个主题。它是一个国家扩张势力的主要手段。一场战争分为攻防两方,每一方都由数个军团组成。每个军团都有一名或多名将领和士兵组成。如果一个军团的将领中有在线玩家,该军团由该在线玩家控制,否则由系统控制。只有本方主帅才有资格对本国军团下达指挥命令,指挥部队作战。 玩家在会议中提出战争,通过之后,在自身菜单的“特殊指令”里选择“创建军队”,调派本次作战需要的武将和士兵。分兵完成后即可前往演武场(校场),选择“开战”,并带备物资后就会来到战场上。 在战场上玩家点击己方部队会看到左面有该部队的资料显示,右面有一组按钮(可以拖动)。这些按钮分成三部分: 最上面一个方阵(包括攻击、弓箭、冲锋、围攻四种进攻方式和放火、耀武、叫骂、水淹、伪令、混乱、内讧、谎报、落石等计谋):对敌攻击,点击后再选择目标敌军即可。 中间的一个方阵(包括撤退、占领、变阵、换向四个命令和占卜、沉着、天变、风变、鼓舞、乱射、奇兵、奋发、速攻、埋伏、凝聚、侦察、陷阱、反计):对本部队作用,点击即可起到相应效果 最下面的“收拾”按钮:对友军使用,点击后再选择目标友军即可。己方直属部队周围会有四个绿色的方格标明移动范围。 主帅可对友军下达命令。在友军上点击会出现菜单,有“移动”“追击”“休息”“警戒” 四个选项。
三国志12采用了真三国无双4 中,武将单挑作战模式。融入了即时格斗元素。
3. 临沂苍山有几个卖花草的地方
临沂苍山有3个卖花草的地方。是真情鲜花店地址在临沂苍山县塔山路临沂平邑,心语鲜花店地址在临沂平邑县信合家园临沂市莒南县,温馨鲜花店地址在临沂莒南县医院。临沂苍山县,苍山县位于山东省南部,南邻江苏,东接临沂,西通枣庄,北望泰山,处于沿海地区大开放、黄淮海平原大开发的交叉地带。
4. 嘉兴南湖区哪里的鲜花店最多的街
城南路。根据查询网络地图可知,嘉兴南湖区鲜花店最多的街在城南路。嘉兴,别称禾城,是浙江省地级市。嘉兴市位于浙江省东北部、长江三角洲杭嘉湖平原腹心地带,是长江三角洲重要城市之一。
5. 七夕将至,你准备怎么度过
今年的七夕情人节是在8月4日,星期四,农历七月初七。大家要提前做好准备哦,最好是用手机提前设置好提醒,以免忘了给自己的情人准备礼物。
相传,七夕节还有一个美丽的传说,在这里给大家普及一下。

情人节这一天,也可以带上自己的情人去旅游,去网红地方打卡,拍上一些美丽的照片,记录你们浪漫的时刻。今后每年的情人节,你们就去一个地方,游遍网红打卡地,在每个地方留下你们的足迹,也让这些景点见证你们的浪漫爱情。
七夕情人节,无论在哪里过,无论怎么过都不重要,最重要的是和谁在一起过。只要是跟心爱的人一起,在哪里过,怎样过都是浪漫的。
6. 平原县 哪里有卖花卉的啊
很多啊!
花店:电影院路南路北都有。青年路老广播局附近路东。
花圃:南外环南张涛有一片。南关窑厂向东走,路南是一只胳膊的老郭的花圃。(常钓鱼的鲁庄边上那条河的西岸)。
花市:鸽城市场逢一、四、七、九赶集,在老环城路去金河源那一段就是卖花、鸽子、狗和宠物的市场。
7. 谁告诉我一些比较好玩的三国游戏
要说三国迷 我应该算是骨灰级了吧`` 很高兴又能认识一位三国迷~
RPG的?
我首先推荐的是<幻想三国志>系列 1和2都很好玩 2是半年钱刚出来的 1也出来不久 最多3年吧 2代游戏引擎没有换 游戏情节和设定以及系统画面等都算是1流~`` http和bt下载也很火```
另外一个比较有名的三国系列的RPG 应该算是<三国群侠传>了
宣传仅次与<幻想三国志> 个人不是很喜欢玩 但不一定不适合楼主的口味~`
下载应该也比较方便的
另外推荐2款ARPG的
1.<三国志赵云传2> 出来比较久了 快4年了吧 但一直很火暴~` 我觉得难度也还大~ 不过喜欢赵云的或是喜欢暗黑系列的玩家 应该不容错过
2.前面三款都是国产的~` 接下来这是小日本koei推出的顶顶有名的<真三国无双3 PC版> 非常华丽的一个游戏 从PS上移植过来的 是非常有名的游戏 所以相关下载及补丁也非常丰富~` 打斗怎一个爽字了得~
但对机器配置要求比较高 <真三国无双4>PS版已经出来了 不过目前对PC版的移植还没有完全~`楼住还能再等等
剩下的都不是RPG的 但是对于我个人来说 更加好玩~`也更加经典~
1.SLG 三国志曹操传 三国志英杰传 这些都是koei永恒的经典~` 没玩只能算是三国迷的遗憾 相信楼主是玩过了
2.策略 A.三国志系列~` 目前出到11了 11的官方中文版在7月底上市 不过目前私人汉化版已经比较完全了 不再影响游戏的进行~ 其中个人认为最经典的几款: 三国志11 三国志10 三国志7 三国志5 这4款个人认为是三国志系列里程碑似的阶段~`
B.三国群英传系列~ 即是1楼的回答~` 1代2代4代都是经典~` 3代5代和6代由于开发期过短~`个人不是特别喜欢了~`不过既然1搂那样推荐 也许楼主也会喜欢上最新的6代
C.<三国演义3>算是这款游戏历代比较经典的了~ 所有头像语音都是经过央视版权的<三国演义>里的真人头像(下面介绍的<赤壁>也是),可玩性就不说了 和koei还是有一段差距~ 不过要支持国产嘛....
3.大富翁 富甲天下系列也是三国游戏里 比较另类的经典
4.即时战略 A.96年推出的<赤壁>是我第一个通关的三国游戏~``经典啊!!
B.目标软件在99年推出<傲世三国> 2000年推出<傲世三国之三分天下>资料片~ 这是我买的第一款正版...... 国际上都获了奖 强烈推荐~` 只是目标喊了好几年的<傲世三国2>估计是永远出不来了
5.网游 太多了 N年前就出来了很多 什么三国策online 最近又有三国群英传online 傲世三国online 都是单机获得成功后 转而开发更赚钱的网游... 个人都不喜欢~`` 特别是目标因为要开发傲世online 而放弃了傲世2的开发~ 那个气啊```
国产网游走的都是韩国泡菜游戏的后路~`` 个人都不是很推荐~ 而且浪费时间浪费金钱~` 恩恩 单机才是王道啊~`
大概就想到这么多了~`` 想到了再补充`~` 呵呵
8. 折江德清县武康镇上有没有玫瑰花店
有。折江德清县武康镇上是有玫瑰花店的,位于中心广场南边,其花的种类齐全。德清县,取名于“人有德行,如水至清”。为浙江省湖州市辖,位于长江三角洲杭嘉湖平原西部。
9. 玫瑰花进货多少钱一支
一般一朵玫瑰花成本仅需5毛,玫瑰的批发价就是1-2块钱。
玫瑰价格其实是受多种因素决定的,包装、鲜花枝数等因素都会影响花价。
玫瑰养护注意事项:
一、选择适合玫瑰花生长的地方建园
平原地应建立成片玫瑰专用园,进行规模化经营。但不论山区、平原,切忌在粘重积水地上栽植。山区要充分利用土坡,这样不但增加经济收益,而且可以固土,防止水土流失。
二、玫瑰花的土壤处理
然后施入20厘米厚的农家肥,进行耕翻。平原地以畦面宽200厘米整成高畦,畦高15-20厘米。玫瑰花的栽培技术与日常管理 定植前进行土壤消毒,以蒸汽消毒为主,无条件时可用氯化苦熏蒸,氯化苦熏蒸后,应多次深翻,以免药害影响植株根系的发育。
三、对玫瑰花进行定植
挖好栽植坑(长、宽、深各60厘米),放入苗木,填土踏实并浇水即可。栽植行距2-2.5米,株距1-1.5米,平原地可适当加大株行距。
四、对玫瑰花进行合理施肥
一次在秋末,结合深翻,每亩施入3000-3300公斤农家肥;另一次在花后,适宜追施以翠水溶肥。玫瑰花的栽培技术与日常管理,施肥可分2次进行。
五、玫瑰花的修剪
修剪时应根据株龄,生长状况,肥水及管理条件进行,采取以疏剪为主,短截为辅的原则,达到株老枝不老,枝多不密,通风透光。对于生长衰弱基本失去开花能力的玫瑰,可以重剪、促生新枝。玫瑰萌生力强,如不及时修剪,常因株丛郁闭造成枝条生长瘦弱枯死。5年以上的老枝应及时疏除,以扶持新枝生长。
玫瑰花的栽培技术与日常管理玫瑰花种植技术
六、及时进行采收
其他时间零星开放的花也待完全开放后采摘花瓣。通常玫瑰花蕾应在未开放前采收,即花蕾纵径是花萼3倍时采收,过早产量降低,过晚花已开放影响质量。玫瑰花的栽培技术与日常管理 玫瑰的采收时间不同,产量与质量有较大差异。花期集中期选择健壮饱满的花蕾采摘,其他细弱花蕾待完全开放后采摘花瓣。
10. 2020自主创业有哪些项目
人人都想找个好项目:既要资金少,还要风险低,好操作!特别是成功率要高,因为初次创业如果失败对信心的打击是很大的!下面我给大家分享一些自主 创业项目 ,希望能够帮助大家,欢迎阅读!
【1】自主创业有哪些项目
自主创业精选NO.1
新型科技书店
随着农村精神文明建设的深入,很多人已经开始追求好的精神食粮。而图书是农民吸取精神食粮的最佳媒介。与此同时,“科技兴农”的信念也己经埋进所有农民的心头,科技图书在农村的市场急剧增大。适合在县城开的店,同时,大量的青年农民急于提高自己的 文化 素质和学识水平,纷纷参见了各类技能考试,造就了县城的考试用书市场。打算创业的青年朋友,选择人口较多或交通方便的县城开个书店,比好比在图书市场中建了个黄金屋。
自主创业精选NO.2
出卖时间(跑腿公司)
真正的有钱人,最不缺的是钱,最害怕的是无意义的时间,生活和工作中的很多繁琐小事他们不愿意去耗时过多,这样的话会有很大的损失,如果你看准了这个商机,能帮助他们节约时间的同时赚钱,他们就会将源源的金钱送给你。零投入的创业项目,这个优势避免了创业者经济上的风险……
自主创业精选NO.3
送菜上门
前两年,“送餐上门”的火爆,想必大家还记忆犹新吧, 送菜上门目前仍是一个新的行当,这块诱人的商机,总要有人来填补空白。不要以为听上去很LOW没有未来。我们要承认,新鲜的蔬菜是每个人的刚性需求,现代人都有这种心理:觉得自己做的饭菜才更安全更营养,但去买菜又很麻烦。 如果你能提供品种齐全而且新鲜的蔬菜上门服务的话,一定会受到消费者的青睐与好评。
自主创业精选NO.4
羽绒服翻新
随着物价的飞涨,羽绒服价格更是高得离谱, 这为羽绒服翻新店带来了商机。现在几乎每家都有几件旧的羽绒服,衣服是旧了,可里面的绒还是好的。开一家羽绒服翻新店,人员除了裁缝之外,最好还要有一名设计师,能设计出具有时尚魅力的羽绒服式样。场地可以选在一个服装面料的商店附近。这样既可以保证面料的多种类,也可以同时经营面料加工的其他业务。还可以提供半成品羽绒服翻新,由羽绒服生产厂家提供羽绒服的半成品,即没有填充物的衣皮,然后由客人提供从旧羽绒服中取出的鸭绒,由工人填充后制成。
自主创业精选NO.5
学生工艺品玩具店
正处于身体发育阶段的孩子们,具有较强的求知欲和动手欲。而劳技工艺材料如模型、小机械、电动玩具、叶脉书签、昆虫标本等,恰好可以满足他们这方面的需求。在科技水平发达的西方国家,只要有中、小学生的地方,就会有销售工艺材料的店铺。
开设这类店铺,最佳地点是大、中型文具商场旁和校园附近,其次是学生经常出入的少年宫、文教中心和青少年活动中心。学生们上学、放学必经之地的街道、马路等地点也可开设工艺材料店。另外一个比较 保险 的 方法 是与玩具销售商、文具销售商共享店面,这样可以收到相辅相成的功效,彼此商品种类互补性强,也更容易吸引学生。
自主创业精选NO.6
工艺品鲜花店
品种繁多而又款式新奇的工艺鲜花已成为日本流行的花卉品种,其市场需求量正大幅度上升。所谓工艺鲜花,就是一改以往的鲜花销售方式,根据各种特殊需求,将花卉梳妆打扮一番,使之更富有个性美。其工艺有增香换味、变色添彩,也可饰以各种丝绸、缎带等,再以特制的花篮、礼品盒包装。日本人颇重视花卉的质量与个性,只要中意,即使价格高也有很多人购买,这使花农及鲜花专营户、加工者收获不小。
自主创业精选NO.7
拼图小店
针对时下很多人追求既有个性又能带来情趣的休闲方式,可开一家既能让消费者怡情消遣,又能够装饰家居,馈赠亲友的拼图小店。值得注意的是,在进货时要注重数量上的控制,在品种上多选,每一品种进货数量要少,要拉开消费档次,满足不同层次顾客的要求。
自主创业精选NO.8
自动高压喷雾器
自动高压喷雾器是对原有手柄抬压式喷雾器产品的更新换代产品,价格相当,工作效率却有较大的提高。现有可广泛用于平原、丘陵、山区的粮、棉、油、茶林、果园、蔬菜等水、旱地作物的病虫草害防治,也适合于家庭的庭院消毒、仓储灭虫、卫生防疫等,其市场前景十分广阔。
自主创业精选NO.9
服装修补店
因为现在大多数家庭主妇已不愿拿针动线了,于是衣服长了不愿改,裤子的拉链坏了不会换,毛衣边儿脱线也不会织补,有的人毛衣被虫子蛀了一个洞,有的人毛料衣服不小心被刮破,这些活都需要有人干。有 编织 、缝纫、 刺绣 经验 的下岗女工不妨开一家服装修补店。为这类人排忧解难,既方便客户,又做活生意。
自主创业精选NO.10
软件开发
搞软件不一定要很多资金,关键是要有这方面的人才和头脑。独立完成一个电力系统管理软件和一个外企仓库管理软件的开发,为公司挣了近百万的钞票,他自己也得到分成10万元,搞软件开发,只要能做一个好的项目,经济实力就能以几何速度增长。
【2】想创业要准备什么
第一,“赢利模式”。
最早听说过的讨论“赢利模式”的是商业网站,大家都知道赚钱,但是怎么运作成了难题,笔者认为最好的方式就是做好充分的商业调查,如果资本允许的话,可以借助一些商业调查公司,或者直接建立公司运营后根据经营状况不断调整;如果资本有限的话,那就只能通过自己对市场的感知,通过自己的一些亲友、前同事、同学等社会关系,咨询他们的意见。如果条件允许的话最好能向你的计划中的未来客户咨询,得到他们的意见,比如说这种服务的价格他们是否能够承受,他们认为多少的价格才算合理,这些都将修正你的计划中的不足,使你又向成功迈进一步。
第二,坚持自己的品牌信念
坚持自己的品牌信念,对自己的事业要即有长远眼光,又要权衡眼前的利弊。在企业的初创阶段,如果生意局面好的话,务必要贯彻“先做强在做大”的理念,稳定、巩固、提高、发展,坚持将事业扩大下去,形成一定的规模,不要看到丰厚的利益后,就贪图安逸,不思进取,要牢记“创业容易守业难”的古训。市场经济,正如逆水行舟,不仅则退,如果不图发展,势必被市场所淘汰。如果开局不利,就需要冷静思考,查找原因,如果确实没有机会扭转,切忌一意孤行,应该及时退出,将损失控制在最小之中。
第三,谨慎看待加盟连锁的行
现在加盟连锁很热,什么书店、化妆品之类的 广告 铺天盖地,难道真像广告上说的那样的能赚钱吗?其实加盟连锁说穿了就是一种合作,都是以牺牲你的利润为代价的。举个例子 说说 开书店,如果你能够具备加盟商要求的那些条件,你完全可以自己开一间属于自己的书店,而且现在的图书市场的 渠道 非常多元化,进货不是什么很大的问题,各地都有合法的图书文化批发市场,一个在居民小区附近的书店其品牌号召力不会对居民的购买行为发生多大的影响。所以,为了让每一个硬币都落到自己的口袋里面,就需要你自己辛苦一点,常常提醒一下自己为了什么创业。
第四,不要着急过老板的瘾。
有些朋友在生意走上正轨之后,就认为高枕无忧了,就开始雇佣员工,自己当起了“甩手掌柜”。笔者认为此法不可取,尤其是十万元以下投资的创业者,更应该在自己的事业中发扬艰苦奋斗的作风。投资创业首先就是实现自我雇佣,通过自己的投资,使自己的人力资源同生产资料相结合,达到人财物三者所有者一元化。雇佣雇员就相当于放弃了自己的人力资本投资收益,这对于资本极小的创业投资者来说,应该是一笔不小的损失。
第五,切忌带着情绪来创业。
有不少朋友是因为在现在的单位不开心,感到自己没有得到重用,或者感到自己的才华在原先的团体中得不到施展,所以,自己当一把手,自己对自己负责。这种情绪可以起到一种激励自己的作用,但是有时候却会造成创业者对市场信号的不敏感,或者用一种赌博心理作出孤注一掷的决策。
第六,客观估计自己对风险的承受力
客观估计自己对风险的承受力和来自事业的压力。就像在军队中一样,很可能一个非常优秀的下级军官得到提升后,他的表现却没有原来在低级职位时的表现出色了,原来的果断变成了犹豫不决,这都是由于地位的提升,而导致的责任的扩大,家庭、亲人、面子都成为了压力。这也是给别人打工,和给自己打工的区别。所以很多中年事业有成者都去一些企业当副总经理就是这个原因,虽然薪水少,但是压力小,这也是符合马斯洛的需求层次理论。
第七,如果创业失败怎么办?
是大家最担心的一个问题,也就是如果创业失败怎么办?大多数的创业者都是由于不满现状,想通过自己的努力改善自己的生活,所以套用一老话,“根本从来就没有拥有过,又何必担心失去呢”。失去的,很可能是多年的积蓄,很可能是现在稳定的工作,但是一定要仔细想一下当初为生命出来自己做,其中必有原因。然而失败后并非就是一无所有了,拥有的是宝贵的经验。这种失败决不像香港电视剧里面演的那样,一辈子就翻不了身。如果能够认真 总结 的话,这些都将在你未来的职业生涯中发挥重要作用,成为未来求职中的砝码。
【3】创业注意事项有哪些
1.关于退出
VC肯定是要在某个阶段退出的,它不想退出,它的基金周期也要求它退出啊。所以别以为它会陪你终生,也别以为他这种退出是看不起你。这是一种非常正常的行为。
2.关于双赢
你引VC进来,不是割肉,是双赢,别动不动就觉得别人占你便宜。无谓你的技术多牛逼,现金始终是最大价值的。在某个阶段你有了钱就能够做很多事,例如扩大团队、投入市场等等。那些都是靠钱来支持你的技术,你的理想的。
3.关于诚信
要讲诚信,估值只要是你在那个时候心甘情愿的,就不要以后做好了说别人占你便宜和玩啥猫腻。精力和思想还是要放到运营上,放到企业发展上,放到赚钱上。公司做好做大,后面的价值才大,不要用后面的价值去算前面稀释得亏不亏。
4.关于投资机构和投资人
如果想规范些,老老实实找正规VC谈,IDG之类的老牌VC还是挺靠谱的。当然,任何VC,靠谱的都是投资人个人。你找到IDG,里面也有不靠谱的投资人,那你也没办法。这个例子对任何VC都适用,比如你要找松禾投TMT领域,要是TMT的不是我或厉伟,那也很难说有人能帮你多少。
5.关于资源
要善于利用投资人的资源,要善于利用投资人的时间。投资人命中注定“时间全是碎片,优先级随时改变”。你得善于捉到投资人的时间,马上落实一些资源,别指望投资人像做销售一样帮你。
盐科技专栏作者干过很多帮项目做市场做销售,但也不可能是对每一个项目每一个公司。因为投资人脑子里装的东西实在是太多了,只能因为轻重缓急来调整优先级。你坐在他面前时,让他帮你打几个电话,或会后催一下落实几个联系人几个合作,那就足够了。别因为别人忙就觉得不帮你了,是你自己不会安排。
6.关于过往案例
要看他们过往的案例,以及是谁担当的,是凭关系拿到的项目,还是有投资人自己投资的项目,来判断这个VC是否靠谱。
如果你想拿美元,那可以选择的很多,他们都是投TMT的高手,象IDG、金沙江、经纬、GGV、红杉等等,都是有品牌有历史有案例的VC。当然,还是那句话,这些VC里,也不是每一个投资人都靠谱的,还是要从网上或朋友中多了解,这些VC都可以找,但不是这些VC里的每一个投资人都可以找。
7.关于项目秀
VC们为什么喜欢参加项目秀?几个原因:
A、建立VC的品牌,现在做VC就像卖白菜一样,新VC更喜欢做评委。
B、建立个人品牌,无论自己在哪个VC,总是要让行业认识自己的,做个创业导师就挺好的。
C、与主办方做好关系,扩大一下项目源。
8.关于投资人评委
投资人们做评委,大多数都是拍脑袋的,水平相差很远。只有老一辈的投资人,因为经历过太多,投过太多,看过太多,所以当什么项目出现在面前时,还是能快速理解和找到问题所在的。
但目前市面上很多投资人评委,都是不靠谱的。有时选出来的项目实在是水平相差太远。如果全都选好的,或全都选差的,那反倒叫水平稳定。选出一半好的,一半让人笑话的,这才是最可怕的。
这也难为投资人评委,因为基本不可能提前看项目资料,事太多了。全凭现场感觉,而现场项目如果超出自己熟悉的领域,能做到“不懂就问”的投资人还是少的,特别是年轻些的投资人,基本上张口就来,不懂装懂。所以,现在的项目秀,真没以前好看,投资人评委被埋的情况屡屡发生。
9.关于融资
创业公司做融资,一定要把握好节奏,不要融太多的钱,要融够用的钱。不要一步到位的估值,要做阶段性的估值。
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