建造花店
① 求助:这是什么植物
八仙花
又名草绣球、紫阳花,为虎耳草科八仙花属植物。6月~7月开花。花洁白版丰满,大而美权丽,花初开白色,渐转粉红或蓝色,大球形,系由不孕性花组成。众花怒放,如同雪花压树,妩媚动人,令人悦目怡神。它枝叶密展,根肉质,适应性强,既能地栽于家庭院落、天井一角,也宜盆植为美化阳台和窗口增添色彩。
盆栽八仙花常用15~20厘米盆。盆栽植株在春季萌芽后注意充分浇水,保证叶片不凋萎。花期一个月,肥水要充足,每半月施肥1次或用"卉友"21-7-7酸肥。盛夏光照过强时,适当遮荫,可延长观花期。花后摘除花茎,促使产生新枝。花色受土壤酸碱度影响,酸性土花呈蓝色,碱性土花为红色。每年春季换盆一次。适当修剪,保持株形优美。
② 请问一下这个是在花店买的话,叫什么名字的,有淡紫色,白色,粉红色
你的这花俗称锈球花是女孩子送男朋友最好。
③ 花店灯光设计什么颜色
花店使用的光源一般分为两种:一是单色光源,主要以店内为主;二是多色光源,主要用于装饰,是外部装饰的主要光源。
1.花店外部灯光
首先是霓虹灯,它是花店外观的重要组成部分,以补充显示花店招牌为主,兼有宣传美化作用,既可装饰花店外观,又可招揽顾客。霓虹灯是以远眺为主的光源设计,色彩的选择一般应以单色和刺激性较强的红、绿、白等为主,突出简洁、明快、醒目的要求。
其次,花店外部灯光的主要部分是橱窗灯,它属于外观灯饰。橱窗灯是近距离观赏光源,一般不应使用强光,灯光色彩间的对比度也不易过大,光线的运动、变换、闪烁不能过快或过于激烈,会造成眼花缭乱,不舒适的感觉。橱窗灯有五种形式:
①基本照明:是为了确保橱窗内基本亮度的照明。安装不用支架,直接把不同造型的灯具装置固定在恰当位置上,不能移动,一般在建造橱窗时就要安装好。基本照明必须保证整个橱窗亮度均匀,从灯光位置上分为顶光、边光和底光。
②聚光照明:是用强烈的光线来衬托花卉品种的一种照明方式。要使橱窗陈列的花卉全部光亮时,应该采用平坦型配光,而要使橱窗的重点更加明亮,则应该采用聚光照明方式。聚光照明一般多采用聚光灯、冷光灯、射灯、反光灯等,将一束束灯光射向需要的位置,以突出陈列重点。聚光照明要选择能够自由变更照射方向的灯具,注意用冷光灯,不用热光灯,灯具与商品之间要注意留出足够空间,让空气流通。
③强化照明:是通过光的效果,来衬托花卉的照明方式。使用装饰用照明器具时,在设计上应和橱窗陈列的商品和谐一致。
④特殊照明:是配合橱窗陈列商品特殊需要,采用更有效的表现方式,使特殊照明部分的陈列品更加引人注目。光线从下方商品的脚光照明,能表现其轻轻浮起的感觉。使用柔和的光线包容起来的撑墙支架照明方式,光源一般宜安装在看不见的位置。
⑤气氛照明:通过气氛灯光设计可消除暗影,在特殊陈列花卉中制造出不同的效果。在橱窗灯光中樘可以用加滤色片的灯具,制造出各种色彩的光源,构成戏剧性的效果。
2.花店的内部灯光
花店中使用的光源可分为自然光源、灯光照明光源、装饰陪衬光源三类。
①自然光源:花店中的基本照明利用自然光,既可降低费用,又能使花卉在自然光下保持原色,避免灯光对花卉颜色的影响,在条件许可情况下,应以自然光为主。
②照明光源:是花店内的基本照明光源,起着保持整个花店基本亮度的作用。一般安装在屋顶天花板上,多以单色白光日光灯为主。照明光源应注意整体亮度要足够。
③装饰陪衬光源:主要起美化店内环境,宣传花卉品种,营造购物气氛的作用。分为两类:一是起装饰整个内部环境作用的光源。另一类是用于装饰和陪衬花卉的光源,一般安装在货柜内或离花卉较近的地方,花店可视花卉品种的不同而采用稍暗的射灯或其它的单色光源。在专门摆放艺术插花的区域安装射灯,也会产生特殊的艺术效果。对专用于装饰和映衬花卉的光源,应注意光色与花卉的协调。如果花卉本身色调明快清晰,则灯光朦胧才能产生较好的意境;如果花卉本身色调较暗,应使用较强的灯光突出其形象。彩色光线照射在色彩鲜艳的花卉上,如果光色与物色相同,则花卉会特别鲜艳;但如果光色是花卉的补色,则会减弱花卉的鲜艳程度,使物体变得灰暗。要掌握远光强、近光弱的原则。
④ 模拟城市作弊码
你要的是秘籍还是作弊码?如果是秘籍的话下边给你,是要作弊码的话请联系我!
在游戏中同时按住Ctrl、Shift、Alt和X四个键,然后输入以下密码即可:
stopwatch 暂停/恢复24小时时钟
whatimeizit # 设置时间(24小时制)
whererufrom (name) 改变城市名称
hellomynameis (name) 改变市长的名字
sizeof 提升赞美值(1-100)
weaknesspays 增加1000金钱
fightthepower 所有建筑取消供电要求
zoneria 隐藏空地的颜色
tastyzots 切换“Zots”
howdryiam 所有建筑取消供水要求
一、Accommodation ~ 住所
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(1)Houses ~ 住宅
※ 1、Classic Greek Revival House ~ 高级希腊住宅
※ 2、Pale Greek Revival House ~ 希腊式住宅
※ 3、Bright Greek Revival House ~ 明亮的希腊住宅
※ 4、Yellowbrick Row House ~ Yellowbrick住宅
※ 5、White Row House ~ 白色住宅
※ 6、Ornate Brick Row House ~ 华丽砖块住宅
※ 7、Brick Row House ~ 砖块住宅
※ 8、Redbrick Row House ~ 新学院住宅
※ 9、Student Row House ~ 学者住宅
(2)Apartments~公寓
※ 1、White Art Deco Apartment ~ 白色艺术公寓
※ 2、Mid-Rise Redbrick Apartment ~ Mid-Rise 新学院公寓
※ 3、Student Apartment ~ 学生公寓
※ 4、Student Tenement ~ 学生出租公寓
※ 5、Large Ornate Brick Tenement ~ 大型装饰砖块房屋
※ 6、Medium Redbrick Tenement ~ 媒体学院出租屋
※ 7、Large Redbrick Tenement ~ 大型学院出租屋
※ 8、Small Ornate Brick Tenement ~ 小型装饰砖块房屋
※ 9、Brick & Concrete Tenement ~ 瓷砖 & 混凝土房屋
(3)Luxury Apartments~高级公寓
※ 1、Small Luxury Apartment 小型高级公寓
(4)Hotels~旅馆
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二、Retail & Services~零售 & 服务
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(1)Fashion~流行
※ 1、Accessory Store ~ 附属品商店
※ 2、Nearly New Clothing Store ~ 服装店
※ 3、Discount Clothing ~ 服装特价商店
※ 4、Lingerie Store ~ 内衣店
※ 5、Street Clothes ~ 休闲服装店
※ 6、Affordable Dress Store ~ 洋服商店
(2)Popular Culture & Hobbies~大众文化 & 嗜好
※ 1、Artist's Materials ~ 美术材料店
※ 2、Book Store ~ 书店
※ 3、Comic Book Store ~ 漫画店
※ 4、Newsagent ~ 报刊店
※ 5、Pet Store ~ 宠物店
※ 6、Stationery Store ~ 文具商店
(3)Home & Security~家 & 安全
※ 1、Antiques Dealer ~ 古董经销商
※ 2、Florist ~ 花店
※ 3、Locksmiths ~ 五金店
(4)Home Entertainment~家庭娱乐
※ 1、Computer Games Store ~ 游戏机室
※ 2、Video Rental Store ~ 音像出租商店
(5)Health & Beauty ~ 健康 & 美容
※ 1、Hairdresser ~ 美容中心
(6)Services & showrooms ~ 服务 & 陈列室
※ 1、Cab Firm ~ 出租汽车公司
※ 2、Cell Phone Store ~ 移动电话
※ 3、Copy Shop ~ 复印店铺
※ 4、Internet Cafe ~ 网吧
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三、Food & Drink ~ 食物 & 饮料
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(1)Food Stores ~ 食物商店
※ 1、Grocery Store ~ 食品杂货商店
※ 2、Supermarket ~ 自选商场
(2)Fast Food ~ 速食
※ 1、Burger Bar ~ 各种夹饼酒吧
※ 2、Street Cafe ~ 休闲(街道)咖啡馆
(3)Restaurants ~ 餐馆
※ 1、Chinese Restaurant ~ 中国餐馆
※ 2、Family Restaurant ~ 家庭菜餐馆
※ 3、French Restaurant ~ 法国餐馆
※ 4、Greek Restaurant ~ 希腊餐馆
※ 5、Tex-Mex Restaurant ~ Tex- 墨西哥人的餐馆
(4)Bars ~ 酒吧
※ 1、Dive Bar ~ 潜水酒吧
※ 2、Coffee Bar ~ 咖啡餐厅
※ 3、Singles Bar ~ 单身者酒吧
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四、Entertainment ~ 娱乐
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(1)Clubs ~ 俱乐部
※ 1、Comedy Club ~ 喜剧俱乐部
(2)Shows ~ 表演
※ 2、Art House Cinema ~ 演艺影剧院
※ 3、Loews ~ Loews
※ 4、The Marquee ~ 帐篷
※ 5、Small Theater ~ 小型戏院
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五、Work & Recreation ~ 工作 & 娱乐
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(1)Offces ~ 写字楼
※ 1、Large University Building ~ 大型综合办公楼
※ 2、Small University Building ~ 小型综合办公楼
※ 3、Tall University Building ~ 综合办公楼
※ 4、Medium Warehouse Office ~ 媒体仓库办公楼
※ 5、Small Warehouse Office ~ 小型仓库办公楼
(2)Social Activity ~ 社区活动
※ 1、Punk Rock Club ~ 庞克摇滚俱乐部
※ 2、Trance Club ~ 梦幻之境俱乐部
※ 3、Disco ~ 舞厅
※ 4、Blues Club ~ 蓝调俱乐部
※ 5、Lounge Club ~ 闲逛俱乐部
(3)Sports ~ 运动
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六、Culture & Tourism ~ 旅游文化
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(1)Culture ~ 文化
※ 1、Small Museum ~ 小型博物馆
※ 2、Small Art Gallery ~ 小画廊
(2)Tourism ~ 观光事业
※ 1、Tourist Information ~ 旅游信息中心
※ 2、Travel Agent ~ 旅行社
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一、Information 信息
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二、FINANCE 财政
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※ Lifetime Profit 总利润
※ Profit Today 当天利润
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三、UPGRADE 升级
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※ Appeal 吸引力
※ Satisfaction 满意度
※ Beauty 外观值
※ Sphere of influence 影响力范围
※ Upgrade Credits 升级信用数值
※ Capacity 能力
(1)Appeal 吸引力
※ Architectural Mods 建筑类、器材
※ Display Items 灯箱、广告牌
※ DeCoration 装饰
※ Lighting 照明
(2)Customer Satisfaction 客户满意度
※ Staff 职员
※ Equipment 仪器
※ Trees 树木
※ Shrubs 矮树
※ Potted plants and Borders 盆栽、花卉
(3)Capacity 能力
※ Seating 座椅
※ Extensions 延长
(4)Sphere of Influence 影响力范围
※ Shop Signs 招牌
※ Banners 旗帜
※ Canopies 帐篷
※ Posters 海报
(5)Special 特殊
※ Events 事件
※ Characters 个性
※ Advertising Billboards 广告布告板
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四、COMPETITORS 竞争者
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※ Business Rating 交易等级
※ Profit Today 当天利润
※ Profit Yesterday 昨天利润
※ Owner 业主
※ Rating 等级
※ Distance 距离
※ Profit Today 当天利润
※ Profit Y/day 利润 Y/日
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五、Demolish/Move 摧毁/移动
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※ Demolish 摧毁建筑
※ Move along sidewalk 移动建筑位置
※ Cancel 取消
秘技输入正确后,输入窗口会自动关闭,在输入秘技按下[ENTER]键的同时按下[SHIFT]键,输入窗口就不会关闭了,可以继续输入其他秘技
这里把攻略也给你吧:
《模拟城市4》新手功略
在最开始游戏的时候,你需要制定好基本发展策略,这个游戏基本上有四种玩法:
1。逐步全面发展型。适用于大地图或可用面积大的中地图(所谓可用面积就是除去水面、山脉的范围)。就是把工商业和住宅包括在同一张地图里,而且逐步发展城市(关于逐步发展的方法我会在后边说)。这个是比较经典的玩法,相信大家模拟城市1-3都是这么玩过来的。
2。爆发全面发展型。同样适用于大地图或可用面积大的中地图。、。至于什么是“爆发”型经济发展模式我会在后边说……
3。逐步区域发展型。适用于小地图或可用面积小的中地图。我觉得这是本代模拟城市的精髓——引入了区域经济概念。大家有没有奇怪为什么伦敦的地图不是一张而是被分割成了很多小地图?原因就是在这一代模拟城市里,城市不再是孤立发展的,而是依赖于整个区域的发展。这里伦敦就成了一个区域的概念。而所谓区域发展型的经济,就是你可以设立一个高人口密度的主城,这个城市没有工农业,只有住宅区和商业区(以后还会有高科技工业区)。而与主城相邻的1-2个城可以作为为主城服务的卫星城而存在,它们专门提供工业或农业发展空间,回收垃圾。(不过前提是两城之间必须有交通联结,如果要送水送电的同样也别忘了把水管电线接上啊~)
4。爆发区域发展型。同上,可以理解吧
决定了发展策略以后就开始规划你的城市了。先以经典的逐步全面发展型为例好了。大家一开始碰到的问题一般是不知道该划分多大的区域。
一般来说,工业区可以划分成8x8,住宅区可以是6xn(n=6-12),商业区4x4(分散型)或6x6(集中型),这是为今后的发展预先规划,发展到最后的豪宅一个就可以占6x6的格子……而且不知道大家有没有注意到,十字路口是最容易发生阻塞的地方,所以要让十字路口减少到合理的数量……接下来估计有人要说了:“我划分6x6的格子为什么会被电脑自己加上街道?”嘿嘿,你要先划分好马路(不推荐用街道因为你会发现很快就有交通问题了)的方格子,然后往里3x3地填充,分四次填——这样说够清楚了吧?工业区推荐起始为3-4个8x8的zone,住宅区zone的数目应该至少为工业区的两倍,在住宅区中间(最好是在交通主干道两侧)配备1-2个商业区。
《模拟城市4》攻略之预算
在《模拟城市4》中的主要赚钱方式就是透过课税。居住在您城市里的居民越多,您可以产生的税收也就越多。游戏初期,您最好优先提供您的仿真市民一个舒适的居住环境,如此便可以产生良好的税收基础。您也可以增加税率来提高税收,但是如果您将税率调整得过高,您的仿真市民就会搬到另一个城市居住了。
地方预算
在《模拟城市4》里的许多建筑物每个月都必须支付维护费,您可以打开它们的询问窗口来调整费用。这表示您可以个别调整它们的费用。例如,您或许在城东有个小诊所,每月资金设定为20%,而城北的诊所资金却设定为110%。可以局部调整费用的建筑物包括发电厂、警察局、消防局、学校,和医院。用这种方式您就可以微调您的预算,在对您市民生活影响最小的情况下,获取最多的金钱。这些地点的资金金额将影响建筑物的影响范围以及在其影响范围里面的建筑物的效能。在学校和医院的例子里,您可以将资金分别为影响范围和效能做设定,只要利用校车/救护车资金加强影响范围,而用教师/医生资金加强效能。
如何节省
一般而言,降低发电厂、警察局和消防队资金是不太好的方法。如果您的发电厂资金过低,那么您就提高了它的折旧率。如果这样的情况持续太久,还可能导致严重的后果。对这些类型的建筑物而言,您最好干脆不要放置它们,也比放置太多但减少资金来得好。不过,医院和学校就可以视它们服务范围内的病人和学生人数来调整资金。如果您减少太多资金,可能会引发罢工,但如果您降低的资金金额刚刚好,那就皆大欢喜了。
《模拟城市4》攻略之公共安全
为什么我的城市有暴动?
暴动是因为市长评价过低引起的。基本上,您的市民受够了很多事,并决定将他们的挫折发泄在您的城市里。警察可以阻止暴动,您只要将他们派遣到暴动现场即可。要镇压住暴动,派遣的警察必须包围暴民。有时候暴民会自动缓和下来,不过您可别相信奇迹。
警察和监狱
降低犯罪
教育、教育、再教育!警察可以藉由逮捕罪犯、将他们送进牢房来控制犯罪,但要真正解决您的犯罪问题,您的仿真市民需要多读点书。经济不景气也可能导致犯罪增加,所以让您的经济维持在有盈余的状态吧!
甚么时候该盖监狱
每间警察局都可以容纳一些罪犯。一旦数量超过容量,就是您该考虑兴建监狱的时候了。大部分拥有五万名人口的城市,不盖监狱都还过的去。请经常检视您的警察局是否人满为患,以及他们是否要求兴建监狱。
派遣警力
每间警察局都有一定数量的派遣警力:派出所有两名、警察局有四名。这些派遣警力可以用来镇压暴动和逮捕暴动中的罪犯。警力派遣只要在市长模式底下按紧急事件工具即可使用。警力必须包围暴动才可以镇压住暴民。经费过低的警力效能在镇压暴动上会显著降低。
火灾
预防
要预防火灾的最好方法就是确保您的城市受到消防队适当地保护。如果您负担不起包围整个城市的消防队防护伞,那就将您的消防队放置在高度易燃区域里,通常是工业区。此外,为您的城市提供充足的水源也可以降低火灾发生率。废弃的建筑物会大大增加火灾发生的风险,大多是因为遭人纵火。
派遣
如果您的城市发生火灾,您必须尽快派出消防车救火。在大火吞噬建筑物之前您的时间不多,或者会发生更糟的情况,大火蔓延到邻近的建筑物。您越快让消防车抵达火灾现场,他们可以在火灾造成更严重损害之前扑灭火灾。如果消防车带着水管抵达火灾现场,就是您扑灭大火的最好机会。
《模拟城市4》攻略之公共事业
信道
在模拟城市里面,所有已发展的区域都需要某种网络信道。不像模拟城市3000,《模拟城市4》所有区域必须和道路或街到相连才能发展。如果区域没有网络信道的话,您可以从它上方的「没有汽车进出」标示辨别出来。
为什么发电厂会有火花?
如果您降低太多发电厂的资金,您的电线杆随着时间而毁损,最后就会冒出火花。因为火花会导致附近建筑物失火,您应该立刻处理这个问题,您可以将发电厂的资金增加到至少100%,或者更换损坏的电线杆。
为什么我的水管坏了?
如果您降低太多资金,您的水管会随着时间流逝而毁损,甚至爆开。因为这些水流会毁坏附近的建筑物,也可能扩散到整个水管网络,您最好立刻处理这个危机,将资金增加到至少100%,或者更换毁损的水管。
为什么我的发电厂折旧率很高?
您发电厂的折旧率视两件事而定:发电厂的使用率、以及它的资金多寡。如果发电厂的使用率超过75%,它的折旧率会快很多。还有如果您将某个发电厂的资金调降到低于100%,它也会导致折旧加速。
为什么我的抽水站不管用?
两个抽水站不管用的主要原因是(一)没有电力,或者(二)太多污染。如果您看到某种像是圈在圆圈里的闪电形状,那表示该建筑物没有电力。拖曳一条电线到抽水站之后,它应该就会开始运作了。如果您的抽水站不是没电,但还是没有正常运作,那么请在建筑物上面使用询问工具。如果弹跳窗口显示「关闭 - 被污染的水」,那么您必须重新在远离污染水源的地方放置新的抽水站,或者降低污染的程度。
为什么我的垃圾处理场都没有被使用?
垃圾没有出现您的垃圾处理场的最可能原因是它到不了那里。如果您的垃圾处理场没有和道路连接的话是无法被使用的。因此确认您已经用道路连接您的城市和垃圾处理场。另一个垃圾处理场没被使用的可能原因是您减少太多公共卫生部门预算。因此调高垃圾资金吧!
《模拟城市4》攻略之城市发展
为什么我的城市没有发展?
您城市发展停滞的可能原因有很多种。如果您的需求表很低,或许是因为您的税率太高,或者您通过了某种限制需求的法令。如果您的需求表很高,但您还是没有看到任何发展,有可能是您放置的区域并非该区所需、交通壅塞严重、或者您没有提供水源。
我应该用哪种区域密度?
游戏初期,您最好放置低密度的住宅区和商业区。第一,放置高密度区域很能太昂贵了。第二,如果您放置的区域密度太高太快,可能将被迫处理很多问题。例如,交通壅塞、象样的教育系统、以及满足需求的医疗防护网都对高密度的城市较为困难。至于工业区,您可以放置农业区或中密度工业区,端看您要农田或肮脏的工业区而定。当您的城市金库够多了,您可以开始将城市建造的更高而非更广,只要将某些已经开发的区域重新放置即可。例如,如果您放置了高密度住宅区在已经被放置低密度住宅区的地方,建筑物在开始重新发展之前都还会在原处。
使用需求表
在主要的UI里,您可以看到三个条状棒以绿色、蓝色和黄色区分。绿色棒代表住宅区的需求。当需求很高时,表示很多人想要搬进您的城市居住。在这个情况下,您必须在居民较喜欢的地方放置住宅区。蓝色代表商业需求、黄色代表工业需求,它们的运作方式和住宅区相同。如果您按在三个需求棒上面,将出现详细的RCI需求表。这个表格显示您城市里不同密度和营业种类的需求。交互利用这个图表和需求度图表来建造一个高效率城市。
使用需求度图表
如果您的需求度很低,那么您建筑物的空屋率就会很高,甚至更糟,如果需求度降到太低,建筑物就会被废弃,或者一开始根本就没有发展。在资料检视窗口里,您可以看到每个住宅和营业种类的需求度地图。利用这些地图决定您要放置区域的位置,或者找出您必须提升需求度的区域。
提升需求度
住宅区
您的住宅人口可能是最难满足的了。他们要求良好的学校、体面的医院、低交通噪音、少量垃圾、最低限度的污染、以及通勤距离短。除了上述各点,居民也喜欢居住环境附近有公园。如果您某些住宅区域的需求度很低,您可以在附近放置公园、学校、以及/或者医院来改善情况。然而,如果问题发生在污染太高或通勤时间太长,那么您唯一的选择就是在其它地方放置该区域。要找出您目前需求度的最快方法就是查询该区域的建筑物。例用查询工具,只要将光标停留在建筑物上方,就能查看最重要的信息,或者点选在建筑物上,带出一个详细信息的对话窗口。
商业区
和住宅区一样,商业建筑讨厌污染和垃圾问题。放置公园和树木都可以降低空气污染。确定您有垃圾处理场来让街道保持清洁。此外,商业区还需要顾客。在交通流量大的区域放置商业区可以确保顾客在附近逗留并保持愉快心情。商业建筑在观光景点附近发展更好。在商业区附近放置地标可以帮助生意成长。要找出您目前需求度的最快方法就是查询该区域的建筑物。例用查询工具,只要将光标停留在建筑物上方,就能查看最重要的信息,或者点选在建筑物上,带出一个详细信息的对话窗口。
工业区
肮脏的生产工业是无法逃避污染的命运的,所以不必太担心污染问题。然而,工业区必须将他们生产的货物运送出去,好让他们生存下去。因此您必须确保您的工业区有良好的道路通往机场、港口或邻近城市连结。农田和高科技工业也有相同的需求但是也讨厌污染。所有工业都讨厌垃圾,因次您最好在附近设立垃圾处理场解决垃圾问题。要找出您目前需求度的最快方法就是查询该区域的建筑物。例用查询工具,只要将光标停留在建筑物上方,就能查看最重要的信息,或者点选在建筑物上,带出一个详细信息的对话窗口。
获取高收入住宅区与营业区
水源范围
如果您想吸引高收入居民和营业行为,您必须供应水源给您的城市。没有水源,就没有高收入居民、办公室、商业服务或高科技工业会迁入您的城市。要提供城市足够的水源,请放置水塔和抽水机,然后放置水管网络。
教育与就业
为什么要建立学校、图书馆和其它教育性建筑物呢?因为这是吸引高科技工业的最佳方式。除非您城市的劳动人口受过高等教育,否则高科技产业不会进驻您的城市。
健康与劳动人口
为什么要建造诊所和医院?因为您的居民越健康,他们的寿命也就越长。而您的仿真市民活的越久,越多人可以从事各种工作,这代表您的劳动人口也越多。
获取摩天大楼
在您可以将城市往上建设之前,您必须让它横向发展。您所见的建筑物尺寸和您城市人口多寡息息相关。因此,就算您拥有高需求度,但您的城市规模太小,您还是不会看到高楼大厦。例如,要得到最高的住宅建筑物,您的城市人口必须多于三万人。同样的,要得到高楼耸立的商业办公室,您的城市必须拥有高于四万五千个商业工作机会。此外,您的城市必须放置有着非常高需求度的区域。
其它影响需求的方法
税制
如果您的税率过高,那么您的需求就会停滞。在预算表里,您可以调整每个区域种类的三种收入等级的税率。藉由调整税率,您可以控制您要在您城市里发展的营业种类。例如,如果您希望将高污染的工业赶出城市,就将低收入工业的税率调高到12%以上。相反地,您也可以藉由调低税率来增加需球。因此,如果您希望鼓励高收入居民迁入您的城市,就将他们的税率调低到5%以下,让他们喘口气吧。
法令
很多法令对不同的住宅和营业需求有着冲击性的影响。例如,振兴观光业法案可以增加所有商业服务的需求。换句话说,像是清净空气法案会降低高污染工业需求。
需求瓶颈
如果您不提供您的仿真公民他们所需要的舒适环境,那么最终您就会在城市人口方面遇到最大限额。如果您发现在税率低而工作机会多的情况下,您的住宅需求还是很低,就有可能是您遇到瓶颈了。要摆脱这个瓶颈,放置公园和娱乐性的建筑物。同样的,您也可能遇到商业区和工业区的瓶颈。要摆脱这些瓶颈,您最好建造一些机场港口,以及与邻近城市连结。
解释标示
没有电力
当您看到一个闪电形状放在一个圆形禁止标志里面,那代表这个区域没有电力。这可能表示您必须放置一座发电厂或者您需要用电线或住宅、商业、工业区将您的发电厂连接到该区域。如果您看见这个标志在整座城市里出现又消失,那么表示您的城市正在轮流停电。这表示您的发电厂所生产的电力不足以提供全城所需。您可以在城里放置额外的发电厂,并确保它和区域连结以解决这个问题。
缺水
当您在建筑物上方看到一滴水滴放在圆形禁止标志里面,那表示需要水源的建筑物缺水。这种情况可能发生在水管爆开或者您城里水塔和抽水机的容量负担过重。您必须利用水管工具修好损坏的水管,或者在您的城里放置额外的抽水机及/或水塔。还有,别忘了要将这些装置通电。
没有工作
当建筑物上方出现一个手提箱在圆形禁止标志里,那代表该建筑物里的居民找不到工作。这通常是因为工作地点距离您仿真市民太远,或者您的城市根本没有足够的工作机会。要解决这个问题,您需要增加就业机会,将工作地点带到居民住家附近,或者改善您的交通网络。
无法进出
当您见到建筑物上方出现一辆车在圆形禁止标志里,那表示居民无法到达任何商业区域。这通常表示您没有将住宅区和商业或工业区连结。每个住宅区必须都有道路连接它和营业区域,这样才会开始发展。这个问题通常可以藉由在该区域与其它区域之间放置道路来解决。
为什么我的建筑物破破烂烂的?
什么是破破烂烂?
当事情发展很不好的时候,您城市里的建筑物状态可能会变糟。当这种事发生时,建筑物的外观会看起来很破旧、摇摇欲坠,四周的环境看起来也不太整洁。破破烂烂分为几种不同的阶段,最糟的情况就是建筑物被废弃。要知道建筑物开始变糟的最快原因就是利用查询工具查询建筑物状态。
收入与居住毁损
当某地区的需求度很低,该区的建筑物就会开始没有人居住。当这种情况发生时,建筑物就会开始毁损,该建筑物的支架也会开始消失。一栋之前提供高收入工作或住有高收入居民的建筑物常常也可能被较低收入的仿真市民进驻。这也将导致该建筑物变得破烂,但该区域的建筑支架不会突然消失,而是被低收入建筑所取代。例如,网球场可能被晒衣架所取代。
⑤ 农村赚钱项目
农村十种赚钱项目
特色种植
种植特色优良水果、季节蔬菜、种苗、紧缺药材、植物盆景等,市场前景广阔,利润也较大。
养殖加工
对农民来说,养殖业一直是传统的赚钱项目,可供选择的范围也较广,除了常规的养鸡、养鸭、养牛外,养肉鸽、肉狗、奶牛等特种养殖业及养猫、狗、乌、鱼等宠物相对利润较高一些。
手工制品
农闲时可组织老人、妇女,加工制作花篮、玉米皮坐垫、麦秸帽子、剪纸、做鞋垫、缝布老虎、做布鞋等工艺品,产品虽小,其赚头却不小。
租赁农资
农业生产需要大量的农用物资,如耕田运输的农用机械,盖房建屋需要的模板等,一般农村不可能全部买齐,有条件的农户可购置下来,租赁给其他农户使用。
庭院经济
充分利用农村庭院大的优势,合理规划,发展鸡、鸭、鹅、猪等畜禽养殖业,也可栽种葡萄、杏、樱桃等果木及花卉产品,还可建大棚种植反季节蔬菜。
经营农机
随着机械化程度的提高,农机在农村大有用武之地,有条件者可购买三轮、四轮等农机、配套挖树坑机、旋耕机等,从事劳务输出赚钱。
收购贩运
农村农副土特产品丰富,品种多样,利用城乡价格差的条件,将农产品收购贩运到城里出售,赚取差价。
开旧货店
农民讲实惠,一些价格低廉的旧家电和旧家具在农村有市场。从城市收购一些旧家电、旧家具、旧五金器具,折旧翻新加工后出售给农民。
花木繁育
建造温室,发展园艺、盆景、花木、草坪、树苗培植,搞批发兼零售兼营或将鲜花送往城里鲜花店。
经营农资
在农村一家农资连锁店,专门经营农民所需的化肥、农药、种子、家用器具,在方便农民之时,由于用量较大,有钱可赚。
⑥ 法国和中国的不同
1、地理位置不同:
(1)法国位于欧洲西部,与比利时、卢森堡、瑞士、德国、意大利、西班牙、安道尔、摩纳哥接壤,西北隔拉芒什海峡与英国相望,濒临北海、英吉利海峡、大西洋和地中海四大海域
(2)中国位于亚洲东部,太平洋西岸。北起漠河附近的黑龙江江心,南到南沙群岛的曾母暗沙。西起帕米尔高原,东至黑龙江、乌苏里江汇合处。

2、气候不同:
(1)法国本土西部属海洋性温带阔叶林气候,南部属亚热带地中海气候,中部和东部属大陆性气候。
(2)中国的气候复杂多样,有温带季风气候、亚热带季风气候、热带季风气候、热带雨林气候、温带大陆性气候和高原山地气候等气候类型,从南到北跨热带、亚热带、暖温带、中温带、寒温带气候带。
3、面积不同:
(1)法国本土面积为543965平方公里,包括海外领土面积为632834平方公里。边境线总长度为5695公里,其中海岸线为2700公里,陆地线为2800公里,内河线为195公里。
(2)中国陆地面积960万平方千米,陆上边界2万多千米。领海由渤海(内海)和黄海、东海、南海三大边海组成,东部和南部大陆海岸线1.8万千米。
4、国家性质不同:
(1)法国是一个高度发达的资本主义国家,欧洲四大经济体之一。
(2)中国是世界上人口最多的发展中国家。
5、官方语言不同:
(1)法国的官方语言是法语。
(2)中国的官方语言是汉语。
6、民族不同:
(1)法国的主要民族有法兰西人、布列塔尼人、科西嘉人、阿尔萨斯人。
(2)中国的主要民族有汉族等56个民族。
⑦ 图中是什么花
图在哪里呢?图片都没有看到就凭自己的想像吧,哈哈期待这个花是‘幸福花'!
⑧ 诺贝尔的人生资料
诺贝尔(Alfred Bernhard Nobel),瑞典化学家、工程师、发明家、军工装备制造商和炸药的发明者,1833年10月21日出生于斯德哥尔摩,1896年12月10日逝世。
1841年,诺贝尔进了当地的约台小学,这是他一生中接受正规教育的唯一的一所学校。诺贝尔由于生病,上课出勤率最低。但是在学校里,他学习努力,所以成绩经常名列前茅。
1850年,17岁的诺贝尔,便以工程师的名义远渡重洋,到了美国,在有名的艾利逊工程师的工场里实习。实习期满后,他又到欧美各国考察了4年,才回到家中。在考察中,他每到一处,就立即开始工作,深入了解各国工业发展的情况。
1884年,被推荐为伦敦皇家协会、巴黎技术协会、瑞典皇家科学协会的会员。
1887年,取得喷射炮弹火药的专利。
1890年,受法国人迫害,而离开居住十八年之久的巴黎,搬到意大利圣利摩,在当地创立研究所。在此后的六年间,他不断致力于各种各样的新发明,涉及到化工、机械、电气、医疗等领域。

(8)建造花店扩展阅读
诺贝尔的一生中,仅在英国申请的发明专利就有355项之多。
除了炸药,诺贝尔对于使用硝化甘油的导火线、无声枪炮、金属的硬化处理、焊接、熔接,以及子弹的安定、使用瓦斯的海底装备极其安全性、救助海难用火箭等,都获有理论与实际的成就。
他在人造橡胶、人造皮革及以硝化纤维素为基础制造真漆或染料、人造宝石等方面的实验研究都有创造。
2015年3月,瑞典的诺贝尔博物馆展出了发明家阿尔弗雷德·诺贝尔的遗嘱手稿,这是这份手稿首次向公众展出。
诺贝尔一生拥有355项专利发明,并在欧美等五大洲20个国家开设了约100家公司和工厂,积累了巨额财富。诺贝尔奖授予世界各国在这些领域对人类作出重大贡献的人。
⑨ 医院旁边开花店和水果店怎么样
医院旁边开花店和水果店是很好的选择。
优势在于医院病人较多,前来看望的亲回戚朋友们都喜答欢带上伴手礼去看望,鲜花和水果都是最常见的选择,这无疑会带来很大一部分的销售量。
缺点在于医院附近可能租金相对较高。希望对你有用。
⑩ 竹子是挪威的什么国家
竹材料也成为上海世博会上低碳环保建筑设计的宠儿。近日,记者走进世博园,在黄浦 江边完全用竹子铺成的长达3.6公里的栈道上,在以竹命名的餐厅和完全用竹子建造的花店,在许多带有竹元素的场馆中,不断增加着对竹产业的新认识,不断领略着竹子在低碳潮流中所展示的独特风采。
竹子如此多的用处令人惊叹
进入世博会国际组织联合馆中的国际竹藤组织馆,便进入了一个竹子的世界,你也一定会为当今竹子能有如此多的用处感到惊叹。从竹叶到竹根,竹子的每一部分都正在被利用并创造价值,并形成了充满生机的大产业。
国际竹藤组织馆里两幢精致的竹别墅模型格外引人注目。“建造相同面积的建筑,竹子的能耗是混凝土能耗的八分之一,是木材能耗的三分之一,是钢铁能耗的五十分之一。竹建筑不仅节能,而且成本低廉,建筑质量可靠,经久耐用。正是由于竹子有很强的硬度,竹房屋抗震性能好,汶川大地震之后,国际竹藤组织与花旗银行合作,在都江堰的‘幸福祥和小区’建起了竹房屋,实用又别致,成为当地一道亮丽的风景。”国际竹藤组织的世博会协调官员刘可为自豪地对记者说。
在国际竹藤组织馆中,人们看到,竹子可以造成竹别墅、可以做成竹键盘、竹纤维可以织成衣服、从竹叶中提取的竹叶黄酮是上好的保健成分,竹炭可以用来吸附废气。人们不禁豁然开朗:从毛竹的简单利用,到把高新科技成果应用于产业中,原来竹子能够为我们提供如此多的新兴和优质产品。竹子确实在让我们的生活更美好。
在世博园,把竹子作为建材明星的设计比比皆是
“德中同行之家”,是德中合建、以“可持续发展的城市化进程”为主题设计的展馆,展馆由竹集成板和巨型原竹组合而成自支承式结构,通过大胆创新和运用科技,以竹材构成了一个现代而又不失天然格调的竹世界。
世博园的印度馆建造了世界上最大的竹子穹顶,其内部用无屏障的360度全息投影,加上绚丽多彩的灯光,打造出一个色彩斑斓、现代与古老相结合的梦幻馆。
保持原生态用竹的当属印度尼西亚馆,一排长约10米的竹子从馆中穿墙而出,展馆四周围满了竹丛。
越南国家馆也主打竹子牌。碧海、蓝天、青峰、翠竹,让置身其中的游客尽享乡野风情。
挪威馆的竹元素,是挪威木材与中国竹子的黏合,叫黏竹。黏竹采用挪威先进的胶合板技术,将竹材黏合在木板表面做成大尺度的建筑构件,且保留竹本身固有的天然质感。这种黏竹技术,使得挪威馆别具风情。
秘鲁馆是由竹子和泥土编织成若干格子构成墙体。透过竹编的装饰墙光线可照射到室内,营造了一个颇具原生态格调的竹环境。
西班牙馆可谓是竹藤版的鸟巢。整个展馆使用了8524块藤编板,由长达25000米的钢骨管支撑,以竹材做内部装饰,营造出类似篮子造型的大型庭院式设计,为游客营造出竹藤壮丽奇特的视觉效果。这座竹藤版的鸟巢,不久前荣获了2010年英国皇家建筑师协会国际建筑大奖。
