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梓潼县花店

发布时间: 2021-02-15 23:36:02

⑴ 三国志12好久出来哦

三国志12-最后的王者》作为光荣公司《三国志》系列的最后一代,也是最有总结意义的一代。《三国志12》将把《三国志》历代的优点和特色进行总结,并融合《信长之野望》历代的玩法,全部归总到12代中,使《三国志12》成为《三国志》系列最大最全面最成功的收尾之作。一、城市
总计17大州128座城塞
一等城(都)8个:南皮、太原、许昌、洛阳、建业、襄阳、长安、成都、长沙。
二等城(府)16个:北平、蓟城、北海、渤海、徐州、邺城、谯郡、宛城、寿春、柴桑、庐江、江陵、长沙、西凉、汉中、江州。
三等城(郡)24个:乌恒、涿郡、平原、晋阳、任城、下坯、淮阴、濮阳、陈留、汝南、弘农、吴郡、丹阳、南阳、上庸、南海、咸阳、天水、陇西、羌、氐、梓潼、永安、云南。
四等城(城)27个:襄平、清河、代郡、上党、济南、临淄、琅琊、广陵、椎阳、荥阳、合淝、会稽、豫章、陆口、江夏、武陵、零陵、桂阳、桂林、泾阳、安定、武都、张掖、阆中、下弁、沓中、雒城。
五等城(县)25个:乐浪、易京、真定、乐陵、小沛、黎阳、建安、鄱阳、巴丘、新野、公安、庐陵、交趾、崖洲、夷洲、秦川、陈仓、酒泉、敦煌、剑阁、江油、涪城、武阳、永昌、建宁。
六等城(关)28个:渔阳、界桥、雁门关、壶关、白马、定陶、官渡、汜水关、虎牢关、函谷关、武关、濡须口、牛渚、赤壁、博望坡、澶溪、长坂坡、华容、夷陵、潼关、五丈原、散关、祁山、街亭、阳平关、葭萌关、白水关、绵竹关。
二、设施或场景
总计55种设施或场景
1、必备设施或场景
治所(视城市等级的不同,或称为议府、帅帐):玩家议事;太守所在;接取与返报任务的地方。
兵营(大寨):城市或关塞屯兵之处。
校场(演武场、操练场):士兵训练的场所。
官宅:玩家可点击进入自己与他人的家,条件是主人是官员。
驿站:玩家从这里开始全国移动(有马的玩家可以切换大地图,以点击城市发指令直接移动)。
监狱(牢房):关押被逮捕和俘虏的玩家。
小店(杂货铺):销售基本食物,也兼售一些杂物。
客栈(旅店、幕营):让玩家睡眠休息。
民宅:玩家可点击进入自己与他人的家,条件是主人是平民。
2、非必备设施或场景
衙门:官府在这里处理民事案件的地方。
市场(闹市):各种货品交易买卖的地方。
服饰店(裁缝铺):购买服装、饰物的地方。
钱庄:存钱取钱的地方
武器店(铁匠铺):购买武器、盔甲的地方。
酒馆(酒楼):喝酒、购买酒类饮料的地方。
药铺:购买药品的地方。
戏棚:娱乐的场所。
赌场:赌博的场所。
茶楼:喝茶、购买茶类饮料的地方。
花店:购买花卉的地方。2
当铺;典当、贩卖身上物品的地方。
书店:购买书籍的地方。
珠宝店:购买宝物、饰品的地方。
青楼:士人娱乐、饮宴的场所。
寺院:士人参禅、念书、礼佛的场所。
草庐(隐士居):高人隐居的地方。
学堂(书院):读书学习的地方。
花园(花圃):闲暇观赏的地方。
3、特定设施或场景
注:只限于特定的城市
河岸(小河的岸边,清秀的景色。)
村口(村庄的出口,竹篱柴扉。)
贤人居(琴棋雅居,多有书画。)
官人居(既雅且稍显富裕,桌上酒具,案上笔墨。)
孝廉邸(富贵人家的大院,建筑以金银装饰,但略显俗气。)
磨坊(磨豆腐、磨麦粉。要求:两件磨具要独立,可分开贴,以适应不同城市需要--有的城市两样都有,有的只有一样。)
厨房、杂房(屋里可以有厨具作厨房用,也可以当仓库等用途。)
手工所(小手工制作的地方,堆有一些原料,如席草、木条、皮革之类。要求:原料可以分开贴。)
田园(一片稻田,间中有水渠。)
水井(汲水之井,有辘轳、井绳和桶。)3
树林(一片树林,夏荣冬枯。)
竹林(四周是竹子,幽静清凉。)
大树下(一棵大树的底下,有一辆象卖菜卖肉的棚车,另一角有可下棋的石制矮桌椅。)
山亭(山间或都市园林里的小亭,造型风雅。)
溪亭(河川边或都市园林里的小亭,风景清秀。)
草地、牧场(牧草丰美的地方,放牧马、牛、羊等牲畜。)
烽火台(警备的塔楼,有箭垛,可升烟火告急。)
山谷狭道(如同华容道一般的险要地势,两面峭壁间的通道。)
胡民群落(北方少数民族的群落,以帐幕为主。)
越民群落(南方少数民族的群落,以寨栅、竹木房子为主。)
马场(交易马匹的地方。)
广场(城市中的宽广地带,往往是热闹而多姿多采。)
皇宫(皇帝的宫殿,华丽堂皇又庄严。)
桥梁(飞跨河流的桥梁。要求:可以贴材质成为石结构,也可以换为木结构。)
豪华楼阁(大城市中的豪华楼阁,上层士人游赏聚会的地方。)
繁华大街(熙熙攘攘的大街,车水马龙,小商小贩也多。)
祭坛、高台(如孔明借东风的祭坛、古遗迹的高台;层层叠上,四面旌幡。)
三、内政
包括商业、农业、工业,土地开发,物资运输,建设生产基地,调整地区税率和发展重点,召集会议,关心百姓,体察民情等等。
会议:用于召集本地所有官员商讨有关本地区的内政,军事,人事等一系列政策。闲职以上官员可以到议府(治所)提出开会,届时由参与会议的官员对每一项议题投票表决。
会议的议题有包括结束会议
战争:对目标地区发动战争
散粮:对本地民众发放粮食
征兵:取得征兵
工作地区重点:决定地区发展的大致方向,如农业、商业等
修建基地:决定是否修建生产基地
地区税率:调节本地税率
国家税率:调节国家税率
训练:本地士兵训练
四、生产
引入了全新的“生产基地系统”,玩家可通过建立各式的生产基地来提供所需的金,粮和各种物资。
利用这些物资再加工可生产出用以装备和升级部队的器械。建设生产基地需要一定的安定、人口数量、金钱。建设了基地之后,需要任命一名总监,还要招募工人。官员可以为基地的工人们鼓舞干劲。生产基地现有10种,其中农场和作坊各地都可建设,其余几种会根据地区的不同而不同:农场(生产粮食)、作坊(生产物资)、铁矿(生产铁矿石)、防具坊(生产铁甲,需要原料:铁矿石)、牧场(生产饲料)、驯马场(生产马,需要原料:饲料)
五、军事
军事是国家扩张势力的主要手段。一场战争分为攻防两方,每一方都由数个军团组成。每个军团都有一名或多名将领和士兵组成。如果一个军团的将领中有在线玩家,该军团由该在线玩家控制,否则由系统控制。只有本方主帅才有资格对本国军团下达指挥命令,指挥部队作战。玩家在会议中提出战争,通过之后,在自身菜单的“特殊指令”里选择“创建军队”,调派本次作战需要的武将和士兵。分兵完成后即可前往演武场(校场),选择“开战”,并带备物资后就会来到战场上。
在战场上玩家点击己方部队会看到左侧有该部队的资料显示,右侧有一组按钮(可拖动)。这些按钮分成三部分:最上方一个方阵(包括攻击、弓箭、冲锋、围攻四种进攻方式和放火、耀武、叫骂、水淹、伪令、混乱、内讧、谎报、落石等计谋):对敌攻击,点击后再选择目标敌军即可;中间的一个方阵(包括撤退、占领、变阵、换向四个命令和占卜、沉着、天变、风变、鼓舞、乱射、奇兵、奋发、速攻、埋伏、凝聚、侦察、陷阱、反计):对本部队作用,点击即可起到相应效果;最下方的“收拾”按钮:对友军使用,点击后再选择目标友军即可。己方直属部队周围会有四个绿色的方格标明移动范围。主帅可对友军下达命令。在友军上点击会出现菜单,有“移动”“追击”“休息”“警戒” 四个选项。三国志12也采用了真三国无双4 中的武将单挑作战模式。融入了部分即时格斗元素。

⑵ 离我近的花卉批发市场在哪里呢

我在湖北省圻洲镇新塘村,想找离我最近的花木基地,花木市场

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