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盆景馬克筆

發布時間: 2022-08-21 14:30:47

Ⅰ 如何學造景設計

首先端莊自己對學習的態度,只有態度端正了,對景觀設計學科富有了情懷而感興趣了,才有可能靜心去認識和研究它。


明白了這神聖的學科,利用一切資源去學習。圖書館的專業書籍和網路資料是最好的學習資源,但在認識專業知識的時候一定要去補充其他學科的知識,因為景觀設計是最為綜合的一門藝術,相關知識的選修課是不錯的選擇。景觀設計是一個綜合性的學科,它匯集設計學、規劃學、建築學、地理學,生態學,美學等學科知識於一體,要學好景觀設計、學懂景觀設計,必須具備上述學科的扎實的基礎知識,綜合和專業理論知識是基礎,任何一個學科的發展都是有理論支撐的,只有對這些有了一定的了解,你才有「法」可依,才明白為什麼大師要這樣設計,怎麼才可以設計好。要多讀書,如《景觀設計:專業、學科和教育》、《「反規劃」途徑》、《景觀設計學》、《景觀:文化生態與感知》、《生存的藝術》、《生命的景觀》等,同時要廣泛的涉獵各有關內容的書籍和各類雜志。並養成寫總結的習慣。有意的擴展自己的知識廣度是十分必要的,設計不能光考慮美學上的東西,應該對場地規劃、土地資源、環境保護等綜合因素全面關注。要了解規劃、設計、建築、植物、工程、環境、歷史文化、地理等多方面的知識。學習不要只局限於某個方面,要多角度地學習和思考,努力擴大自己的視野。我們的知識面越廣,我們思考問題的方式就會越縝密。


設計是一種創造性的活動,要想設計出好的作品,就一定要平時多積累。「巧婦難為無米之炊」——沒有積累,就一定沒有設計。「熟讀唐詩三百首,不會作詩也會吟」——設計就像是寫文章,你只有積累的詞彙、語句、段落等足夠多,才能出口成章。這就要求大家平時要多看一些國內外優秀的規劃設計作品,分析它們,理解它們,分類進行記憶。平時的案例積累就是詞彙語句的積累,有了一定量的積累,才可能將它們加工之後再利用,從量變到質變,創造出優秀的規劃設計作品來。比較自己的作品,分析感受,並且從中學習借鑒及運用。


制圖,只是我們設計的一個表現手段,我們也得要掌握Photoshop、autoCAD、 coredraw、sketchup、3Dmax等常用的設計軟體。而不是去沉溺於學習製作效果圖作為學習的終極目標。平時加強自己的手繪能力訓練,多練習畫鋼筆畫,熟悉水溶性彩鉛、水性或油性馬克筆的和掌握他們使用技巧。這些還是很必要的。

Ⅱ 假山模型製作

假山模型的基本製作步驟如下:

1、熟悉圖紙。
2、確定假山范圍及各山景的位置
3、地盤制內作(材料:木方、木容板)
4、製作骨架(材料:泡沫或吹塑紙)
5、塑造(材料:木樁、麻絲、石膏粉)
6、刷漿(材料:石膏漿)
7、著色(材料:鉻綠、墨汁)

假山模型詳細的製作方法,可以去(綠人園林景觀網)查看《假山模型製作方法》一文,介紹非常詳細,你可以對照詳細步驟,試著做。

Ⅲ 園林專業都是學什麼的呀

園林技術專業的課程有什麼,實踐課的內容包括什麼?

園林專業有兩個方向,園林植物方向和園林設計方向,其中園林植物和園藝專業的觀賞園藝方向比較相似,園林設計方向和風景園林方向比較相似,這就決定了這個專業的尷尬地位,

3)大四大家基本上沒有什麼課程了,都在准備保研或者考研;

園林專業的實踐課還是很豐富的,即可以去基地或者公園認很多的植物,也可以到景區或者山裡。古鎮寫生:

1) 園林植物和樹木的識別,對園林植物和樹木有基本的認識是做園林設計的基礎,是一門重要的基本功,老師會帶著大家去植物園,公園,認各種各樣的植物;

2) 在學校里或者景區、古鎮寫生,是園林專業重要的實踐課,在這個過程中大家會對園林設計以後更加深刻的理解。

Ⅳ 初學者買馬克筆需要買60色

學室內的一般選用灰色系列,因為常畫的都是些灰色物,冷灰一直到暖灰去掉接近的幾種就OK,另外加幾支畫盆景什麼的,大概也就二十來支,初學者要具備要那麼多,等熟練了可以根據自己喜好來選,但灰色依然是主角

Ⅳ 室內設計師要學哪些軟體

室內設計要學哪些,室內設計軟體有哪些,可以運用室內設計軟體的哪些工具?下面小編為大家講解!


室內設計要學哪些

1.懂制圖(土建制圖、機械制圖),能熟練地畫出符合國家規范的設計圖紙和施工圖。

2.能看懂各種土建施工圖紙,除了結構施工圖紙外,對給排水(上下水)工程圖、採暖工程圖、通風工程圖、電氣照明與消防工程圖等,也都非常熟練。這對搞好室內裝修設計十分重要:可以避免裝修設計與土建設施發生沖突,能更周到的進行裝修設計、恰當的進行裝修設計。

3.懂透視學,能快速地畫出室內透視骨架線圖,做到透視准確無誤:會畫軸測圖(定軸測軸和軸間角度)。這是畫好效果圖的基礎。

4.會畫彩色效果圖,能把房間的空間感、質感、色彩變化、傢具設備的主體感、光環境效果等正確地表現出來。


5、熟悉各種土建材料和建築裝修材料(材料的性能、特點、尺寸規格、色澤、裝飾效果和價格等),才能正確地選用材料和恰當地搭配材料。

6.懂得建築的基本構造類型,特別是對每種構造的優缺點、常用的結構方式等要熟悉。

7.具備建築風格、室內和傢具風格方面的知識與修養,能熟悉各種的基本特徵與變體。還了解各種陳設品的歷史發展。

8.具備測繪的知識與技能,能正確地做好現場實測記錄,為設計搜集資料。

9.對裝修施工工藝要熟悉,以確保裝飾裝修的質量。

10.有廣博的文化知識與修養,這對提高室內設計水平有利。

11.會並善於做設計資料的搜集與積累工作,列如,通過畫速寫、測繪、拍照、復印和記錄等手段,不斷積累有用的各種設計資料。

12.掌握專業調查的技巧,不論是綜合性的,還是專業性的調查,都能抓住要點,得到設計師應掌握的情況與信息,以利於室內設計工作。

13.會獨立製作高質量的模型,這就要求設計師懂材料、工藝做法,並會使用必要的工具和設備。這是設計師應具備的動手能力。

14.會攝影,懂暗房技術,還會攝像。這些技能設計師也能掌握。

15.室內設計師還會電腦輔助設計(CAD),掌握用電腦繪制設計圖、施工圖和效果圖的技巧。

16.要具備園林藝術、盆景與插花藝術方面的知識與修養,懂得綠化樹種、花草的特性與功能。

17.對人體工程學要做深入地研究和了解。

18.加強對電光源、光源產品和照明技術的了解,從而有利於搞好室內照明設計。

19.室內設計師要研究社會學,了解人與人之間的關系、人群與階層、階級、生活方式和需求,這對搞好設計有幫助。

20.室內設計師還應對環境科學有深入的了解,並及時掌握新的發展趨勢。另外還要了解物理動力學、化學生物學等。


室內設計軟體介紹

(1)Photoshop:界面、PS功能介紹,矢量圖、點陣圖的差別,像素、解析度、圖像模式設置,選區的意義、分類,物體**立體效果,招牌貼圖等。修復修補圖像技術、水印效果、文本的編輯、排版、折頁設計。圖形的繪制及路徑的使用,圖層操作及圖像合成。通道分類以及應用,如何利用專色通道進行單色印刷。基本色調的調整、圖像特殊色調的調整、舊照片、雙色圖處理效果、圖片較正偏色技術,濾鏡概述和基本操作規則。特別是教給學生配合3Dmax的後期效果處理技巧。實戰訓練:老師指導學生實際進行案例圖像處理。目標:能熟練地使用和操作該軟體,並且能在室內設計中運用,特別是後期配合其它軟體進行三維效果圖渲染和處理。

(2)Lightscape:軟體概況,界面,與3Dmax工作分配關系,九大工具巷具體工具及其運用,四大工作列表相關知識,lightscape與3Dmax的導出、導入轉換,lightscape材料的基本知識及其經驗參數設定,復雜材料博愛縣技巧,lightscape與Photoshop的配合使用,燈光(包括燈光)基本知識,布光方法,基本技巧,不同光源、光景中的應用,燈光與環境的協調,利用燈光塑造空間,燈光與材料、環境的關系,燈光與材質的關系,復雜空間及環境的調整方法,分析圖層、材料燈光之間的應用技巧。

(3)VRay渲染器:介紹主要特點,學習如何將VRay渲染器和3DSMax的配合使用,達到理想渲染效果。VRay渲染器的特點及使用技巧,並通過實際案例,熟練應用該渲染器表現效果圖。光線與渲染實戰訓練:教師指導學生對設計作品綜合運用光效果後期處理目標:學生完全掌握光處理、渲染效果,使得設計的作品達到紋理清晰,不同材質表現逼真,空間環境光線協調,會協調使用Lightscape,3Dmax,Photoshop等相關軟體。


室內設計四大標准

第一、合理布置:科學性

在環境的合理布置,要符合人的生理要求和審美要求。以燈光為例,未來的照明方式將是多種多樣的,照度的大小,光源的方向,投射的角度,燈具的造型等,是環境布置的重頭戲;傢具的式樣,流線與造型、色彩的搭配等,是環境布置的中心。

第二、滿足使用要求:實用性

家居裝潢以人為本,以物為末,不可本末倒置。從功能上區分各個房間的使用程度,客廳的地位和作用將日益突出:社交往來、文化娛樂、日常生活等,小房間大客廳的建築已流行趨勢。卧室的功能日益單純:父母和兒女們的小天地均在自己的卧室里,無非是個人的隱秘活動和消遣休息。廚房和衛生間的布局設計也日臻完善。家居要求越來越實用性,平頂山家裝在實用性方面做的日臻完善,讓人們的家居生活更加舒適、方便。

第三、符合經濟實力:經濟性

室內布置以舒適、方便使用為主,標准高低,因人而異,不可為了講究排場而攀比。作為業主來講,你准備投入多少,設計師就根據你的投入來進行設計。可以留有餘地,但不能太離譜,要知道,一分錢一分貨。最怕的是攀比心理,看到別人的裝修,又要改動自己的原有設計和方案。經濟的快速發展能不斷地滿足人們物慾上的需求,但不可過分貪圖物慾上的享受,做家居生活經濟實用型主人。

第四、適當藝術點綴:藝術性

一個沒有藝術裝飾的居家,不是一個設計成功的居家,要考慮到你自己的興趣和愛好,告訴你的設計師,他會為你作出更傑出的布局,是對比,還是統一,是中式,還是歐式,傳統的,還是現代的,會有一個最適合於你個性的、具有當代文化特點的文化藝術之家,呈現在你面前。平頂山家裝公司擁有一批優秀的室內設計師,可根據您的興趣和愛好為您量身定做出富有藝術性的設計。

以上就是關於室內設計要學哪些、室內設計軟體的全部介紹,希望能給喜歡室內設計的朋友帶來幫助,了解基本的室內設計知識,能讓我們在裝修前方便和室內設計師溝通暢快有效哦!

Ⅵ 為人處事的名人名言

1.無論發生什麼事情,都要首先想到自己是不是做錯了。如果自己沒錯
(那是不可能的),那麼就站在對方的角度,體驗一下對方的感覺。
2.讓自己去適應環境,因為環境永遠不會來適應你。即使這是一個非常非
常痛苦的過程。
3.大方一點。不會大方就學大方一點。如果大方真的會讓你很心疼,那就
裝大方一點。
4.低調一點,低調一點,再低調一點(要比臨時工還要低調,可能在別人
眼中你還不如一個幹了幾年的臨時工呢)。
5.嘴要甜,平常不要吝惜你的喝彩聲。 (會誇獎人。好的誇獎,會讓人
產生愉悅感,但不要過頭到令人反感。)
6.如果你覺得最近一段時間工作順利的不得了,那你就要加小心了。
7.有禮貌。打招呼時要看著對方的眼睛。以長輩的稱呼和年紀大的人溝
通,因為你就是不折不扣小子輩。
8.少說多做。言多必失,人多的場合少說話。
9.灰?馴鶉說暮茫?游?硭?比唬???欄卸鰲?
10.手高眼低。
11.遵守時間,但不要期望別人也遵守時間。
12.信首諾言,但不要輕易許諾。更不要把別人對你的承諾一直記在心上
並信以為真。
13.不要向同事借錢,如果借了,那麼一定要准時還。
14.不要借錢給同事,如果不得不借,那麼就當送給他好了。
15.不要推脫責任(即使是別人的責任。偶爾承擔一次你會死啊?)。
16.在一個同事的後面不要說另一個同事的壞話。要堅持在背後說別人好
話,別擔心這好話傳不到當事人耳朵里。 如果有人在你面前說某人壞話時,你要
微笑。
17.避免和同事公開對立(包括公開提出反對意見,激烈的更不可取)。
18.經常幫助別人,但是不能讓被幫的人覺得理所應當。
19.說實話會讓你倒大霉。
20.對事不對人;或對事無情,對人要有情;或做人第一,做事其次。
21.經常檢查自己是不是又自負了,又驕傲了,又看不起別人了。(即使
你有通天之才沒有別人的合作和幫助也是白搭)
22.忍耐是人生的必修課。(要忍耐一生的啊,有的人一輩子到死這門功
課也不及格)
23.新到一個地方,不要急於融入到其中哪個圈子裡去。等到了足夠的時
間,屬於你的那個圈子會自動接納你。
24.有一顆平常心。沒什麼大不了的,好事要往壞處想,壞事要往好處
想。
25.盡量不要發生辦公室戀情,如果實在避免不了,那就在辦公室避免任
何形式的身體接觸,包括眼神。(如果你或者對方已婚,——恭喜你,兄弟。你,
死,定,了!!!)
26.會拍馬屁(這是和頂頭上司溝通的重要途徑之一),但小心不要弄臟
手。切忌用舌頭去舔馬屁。
27.資歷非常重要。不要和老傢伙們耍心眼鬥法,否則你回死得很難看
的。
28.好心有時不會有好結果,但不能因此而灰心。
29.待上以敬,待下以寬。
30.如果你帶領一個團隊,在總結工作時要把錯誤都攬在自己身上,把功
勞都記在下屬身上。當上司和下屬同時在場時要記得及時表揚你的下屬。批評人的
時候一定要在只有你們兩個人的情況下才能進行。

31.如果你看到一個貼子還值得一看的話,那麼你一定要回復,因為你的
回復會給人繼續前進的勇氣,會給人很大的激勵。同時也會讓人感激你

Ⅶ 畫漫畫人物的步驟,需要的工具大神們幫幫忙

先畫頭部輪廓及位置線,將眉,眼大致勾出來鼻和嘴具體位置畫出來. 再定好人物裸體結構線,然後畫上頭發,衣服等,感覺沒問題了,可以用粗筆描實一些,然後用蘸水筆進行鉤線,將印子擦乾凈. 正面像: 眼睛要左右對稱,嘴要畫在中間十字線上,鼻子要有隆起的感覺,所以可畫的不對稱,耳朵在兩邊左右對稱,位置在眉弓到鼻底線之間 。 四分之三側面: 線不變,豎線要向一弧,耳朵的位置在眉弓到鼻底線之間。 正側面: 鼻子是突出的,耳朵的位置在人物頭部的二分之一處。 正面上仰: 以鼻子為中心,眼睛、耳朵都會象球體的感覺偏向下方,眉弓到鼻子的距離要縮短,鼻底到下頜的距離要長。 斜側仰視: 最大的特點是眼睛和鼻子的位置很靠近,耳朵位置稍偏下。 正面俯視: 頭頂變大、下頜變小,鼻子向下,眼睛眉毛略微向外側上揚。 斜側俯視: 耳朵位置上升,下頜向下靠側。 需要畫背景時,將選定的背景輪廓畫出來,注意與人物應想協調,不要感覺人物像是浮起來或凹下去.如果是室內背景的話,要畫上小飾物,如反開的雜志,地燈,花,盆景,茶幾等.同樣用蘸水筆進行鉤線.一般背景的輪廓線不宜畫得太粗,內輪廓要比外輪廓要細一些. 這是基本的畫人物及背景的方法,另外可用透明性水彩上色注意保持畫面濕度,若水幹了要用毛筆在刷一次水,不上色的地方不要粘到水,一面顏色會流到不必要的地方.還可用彩色鉛筆將畫面進行柔和處理等方法. 工具一般中性筆 馬克筆 都可以的!

Ⅷ 園林技術專業都學些什麼

專業核心課復程與主要實踐環節:制植物學、植物生理學、園林植物學、花卉栽培技術、園林綠地規劃設計、園林植物遺傳育種、園林植物病蟲害防治、繪畫、園林制圖、園林藝術、插花藝術、園林樹木學實習、經濟花卉生產經營實習、插花藝術實習、園林設計實習、 畢業實習等。

本專業培養同21世紀我國社會主義現代化建設相適應的,德、智、體、美全面發展的具有綜合職業能力的可直接從事園林施工、設計、管理等方面的高級應用型人才。

(8)盆景馬克筆擴展閱讀

人才需求:

園林技術人才需求狀況,大中城市普遍興建園林城市,小城市園林建設也普遍上了新台階;機關單位、學校、工廠、醫院、軍營乃至鄉鎮駐地都搞起了園林綠化;部分經濟發達的農村也興建了小型公園。在園林建設突飛猛進的形勢下,園林技術人才奇缺的矛盾已經突顯。

Ⅸ 學習室內設計首先要學什麼

第一,什麼是設計師,原來我也喜歡稱自己是設計師,幾年的國外設計學業是學會了不少,但是真正沒有學會的是做人!很多人的眼裡,設計師是個高尚的職業,是個另人羨慕的職業,但是並不是,如果您剛剛入門,如果還還不到30歲,建議您不要稱自己為設計師。為什麼這樣說呢,聽著有點傷人,隨著自己的年齡一天天大起來,也看了很多這方面的東西,明白了一個道理,30歲以前先學做人,30歲以後再做設計師,因為一點生活閱歷都沒有,怎麼可以做一名設計師,簡單的說,不知道油、鹽、醬、醋放在哪裡最合適做飯,那麼還要設計什麼。 第二,可能還是做人吧,也許這個行業現在的競爭真的太激烈了吧,很多人已經給設計師做了一個新的解釋。什麼叫設計師?業主把設計師做為朋友,而設計師只把業主的錢做為朋友,設計師可以用各種專業的方式把一個本來明白的業主說得糊塗,本來糊塗的更糊塗,可悲呀,很多的設計師為了自己的利會做各種小動作,來達到自己的目地。給您講個實事吧,我曾經給一位老年業主做過裝修,那是幾年前的事情了,結果這位老人每年春節都會給我打電話給我拜年,沒事也會給我打電話要請我吃包子,因為我嘴讒,呵呵呵,每當工作不順利的時候接到這位老人的電話,心裡特別的暖,因為我做個行業,對得起我的行業,也對得起我自己,當然還有一些業主包括這里的一些業主現在也都是我的好朋友,我想只有別人認同你了,你才是最好的設計師。 第三,說說被同行的認可吧,也就是一些專業知識了。 1。您要學習的基礎內容有,污染學,工程力學,光學,人體工程學,色彩配置表,基礎土建工程學,植物學等 這里的內容就已經太多了 A裝修中的污染對於業主來說只是指氣味,但是您要學習如聲音污染,色彩污染,光線污染等內容。 B工程力學您要知道房屋的主力點、支撐部位,這些內容將決定如何可以改變一面承重牆的使用,而不影響結構,抗震等。 C不同的光線,和光線的角度,照射寬度,光量都會決定室內的效果。 D人體工程學里要了解人的基本行走空間,坐立空間等各種符合人體的尺寸。 E色彩的配置說實話我學的最不好,各種色彩的使用地區,適用人群都是很關健的。 F基礎工程土建要了解房屋的建議結構,預埋件的使用等 G植物學原來我認為是最沒有用的,可是後來發現一個問題,一些高檔住宅很多的人會訂做傢具,就是打傢具,您要了解什麼樣的木材是可以用於傢具的,什麼是不可以的。 2,學習裝修的基本工序,小型機械的使用,各種施工工藝。 這一點不要只放在嘴上,有時候會很受工人看不起的,雖然當面不說,可是工人知道您只會動嘴皮子,就不什麼好事,所以最好的辦法是自己直接參與一次裝修,親手做一些內容,不怕壞,只要您會,就知道工人做的是什麼了,再給業主講合理性也會好很多。 3,學習制圖 現在很多的學校教出的設計根本就不會,比如兩點視圖,三點視圖,結構圖,馬克筆制效果圖。您會用的工具有,比例尺,丁字尺,硫酸紙,繪畫筆,圓規等,這些工具可不便宜呢。不過如果您的目標只是一個電腦繪圖員那麼就沒有必要了。 4。學習裝修預算,材料 這些內容是直接關繫到您與業主之間的口頭報價是否正確。 5。電腦繪圖 這是我最看不上了的,可是也是要學的,如CAD,3DMAX,加上個photoshop,CAD大多是電腦里已經有的圖了,3DMAX也是建好的模了。而2006年的設計師論壇里解釋了設計師的概念,一些可以稱之為設計師的人現在使用的基本都是手繪、SketchUp、Artlantis、piranesi ,更有利害的,我的一個同學可以用windows的圖畫程序在十五分種的時間畫一個室內效果圖。 6,不知道是不是有學校會去教這些內容了,就是一些所謂的玄學,有人稱之為風建迷信,呵呵呵 不過有些還是有道理的,所以您也應該去學一些,防止在裝修的時候出現這種問題,舉個最簡單的例子吧,對於家裝來說,可以做月亮門的啞口,但不能有門,因為只有在十三陵的地下皇宮中才會有人使用。 第四,個性的張揚 做為一名設計師多多少少會有些與眾不同吧,對於性格上來說可能會更加張揚一些,對於事物要有更深的理解,一次去西藏的旅行中結交了一位攝影師,他對我說其實我們看東西的角度是不同的,攝影師要保留最美的平面,而設計師要創建最美的結構體。 語無倫次也無意去傷害現在做這個行業的各位朋友,只是說些心裡話。

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