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實況足球插花

發布時間: 2023-05-08 19:37:58

⑴ 誰會實況足球里的插花腳法啊

馬賽迴旋
首先去設置.
R3的4個方向鍵分別設置為 1 2 3 4.
比賽開始後,隨便2個組合,例如12 23 34等等...
就可以做出馬賽迴旋了..
給你些高超技術.慢慢練習,你會成為高手
一般默認的設置是這樣的,希望對你有用(沒鈊灬沒肺√本人推薦)
方向鍵 慢速帶球
1 與方向鍵同
X 面對方向地面短傳,面對方向地面長傳
D 面對方向長傳(本方對方禁區弧頂外),大腳解圍(本方禁區弧頂內),高弧度下底傳中
D+D 面對方向力量累加長傳(本方對方禁區弧頂外),低弧度下底傳中,同長時間按住D一樣可以傳更遠
D+D+D 面對方向力量累加長傳(本方對方禁區弧頂外),,貼地下底傳中,同長時間按住D一樣可以傳更遠
W 面對方向傳短距直線球,面對方向傳長距直線球
A 射球門中路(對方半場),大腳解圍(本方半場)
方向+X 指定方向短傳
D+方向 指定方向空中長傳(本方對方禁區弧頂外),大腳解圍(本方禁區弧頂內),高弧度加弧線下底傳中(對方禁區弧頂內)
C+後 踩球轉身,(就是踩著球跳到前面)。
D+D+方向 指定方向力量累加空中長傳(本方對方禁區弧頂外),指定方向低弧度下底傳中
沒鈊灬沒肺√.本人極度推薦:
D+D+D+方向 指定方向力量累加空中長傳(本方對方禁區弧頂外),貼地下底傳中
C+D 更高弧度長傳(對方禁區弧頂內)
方向+W 指定方向傳身後球
A+方向 指定方向射門(對方半場),大腳解圍(本方半場)
Q+Q 踩單車(共跨三次,從利足開始)
Q+Q→斜前方45度 跨球後斜側趟球
E 急停
前+E 高速帶球(加速中E連打或前進方向連打為大步趟球)
E+後 180度轉身
E+左/右 22.5度小幅度加速變向(以帶球方向為標准)
E+Q 靜止中按可以把球趟出一步,方便作長傳
高速帶球時 C+左/右(E不放),大步趟球且22.5度小幅度加速變向
方向+Q+X 與指定方向本方球員做二過一的起手式,若無後續按鍵則為假二過一
方向+Q+X→W 與指定方向本方球員做地面二過一
方向+Q+X→D 與指定方向本方球員做空中二過一
X+C 假二過一
A+X 默認方向假射扣球
D+X 默認方向假傳扣球
A+X+左/右 指定方向假射扣球
D+X+左/右 指定方向假傳扣球
A+C 射門取消(對方半場)
D+C 長傳取消(本方對方禁區弧頂外)
2按下 面對方向蓄力短傳
2上、下 挑球
2前、前 踩單車(行進方向兩次)
2上上 球停定時,上身晃動=橫方向按動兩次(下下也可以)
Q+按2 面對方向蓄力長傳
2方向+2按下 指定方向蓄力短傳
Q++2按下並方向 指定方向蓄力長傳
C+C 踩單車(共跨一次,由利足發動)
C+C→斜前方45度 跨球後斜側趟球
前+C 中速帶球
C+六方向(除了左/右) 指定方向轉身
橫向拉球時按後 身體朝向不變的向後拉球(最多可拉8-10步)
C+左/右 橫向拉球過人(這里的左右以帶球方向為准)
不按任何鍵可以繼續趟球,最大10步
C 對方鏟球時跳起,傳球後跑位
帶球時防開方向按住Q再按方向鍵 最低速帶球,非常靈活
Q+D 高弧度傳空檔處球員(隨機)
Q+D+D 低弧度傳空檔處球員(隨機)
Q+D+D+D 貼地傳空檔處球員(隨機)
Q+W 空中挑傳身後球
Q+A 高弧度挑射(對方半場)
A+E 低弧度挑射(對方半場)
A+A 力量累加射門或低弧度挑射(對方半場,且須在GameOption的手柄控制中打開雙擊A為挑射選項)
2前、前 與Q+Q相同
2後、後 與C+C相同
2左/右+2左/右 與A+X+左/右相同
前+逆足方向斜前45度+前 雙足假動作,只有擁有I足フェイント能力的球員才能用出。
2方向轉1/2圈 馬賽輪盤:逆時針或順時針至少轉1/2圈(起始位置與終結位置無要求,既你可以從任何一個地方轉起,至少轉半圈後放開即可,多轉亦可)。該操作有一定失敗率,與球員技術和帶球能力有關。詳細信息:順時針轉的效果為球員向身體左側拉球轉身,逆時針則為球員向身體右側拉球轉身。
對方控球時
按鍵 效果
方向鍵 移動球員位置
1 與方向鍵相同
E+方向 加速移動
Q 換人
X 逼近對方帶球隊員,斷球
A 令附近本方球員參與協防
W 門將出擊(本方半場)
C+W+方向 手動門將出擊(本方半場,且須開啟門將控制)
方向+D 鏟球
E+方向+D 飛鏟
C+方向 低身位朝向不變的移動
球在飛行途中或在無人區域
按鍵 效果
方向鍵 移動球員
1 與方向鍵相同
E+方向 加速移動
C+方向 強制移動(用於發生自動追球時)
方向+D 鏟球
E+方向+D 飛鏟
E+C 取消追球意圖
接應到地面傳球的一瞬間
按鍵 效果
方向鍵 短距離趟球轉身
1 與方向鍵相同
X 面對方向直接短傳
方向+X 指定方向直接短傳
D 面對方向直接長傳(本方對方禁區弧頂外),直接大腳解圍(本方禁區弧頂內),直接高弧度下底傳中
方向+D 指定方向直接長傳(本方對方禁區弧頂外),直接大腳解圍(本方禁區弧頂內),直接高弧度加弧線下底傳中
A 直接射球門中路(對方半場),直接大腳解圍(本方半場)
方向+A 指定方向直接射門(對方半場),直接大腳解圍(本方半場)
E 漏球
E+方向 長距離變向趟球
C+方向 中距離變向趟球
A+X 直接默認方向假射扣球
A+X+左/右 直接指定方向假射扣球
接應到空中傳球的一瞬間
按鍵 效果
方向鍵 短距離用胸部或抬腳趟球轉身
1 與方向鍵相同
X 面對方向直接頭槌傳中
方向+X 指定方向直接頭槌傳中
D 面對方向直接長傳(本方對方禁區弧頂外),直接大腳解圍(本方禁區弧頂內),直接高弧度下底傳中
方向+D 指定方向直接長傳(本方對方禁區弧頂外),直接大腳解圍(本方禁區弧頂內),直接高弧度加弧線下底傳中
A 直接凌空射球門中路(對方半場),直接大腳解圍(本方半場)
方向+A 指定方向直接凌空射門(對方半場),直接大腳解圍(本方半場)
E 用胸部或抬腳將球停高
E+方向 長距離用胸部或抬腳變向趟球
C+方向 中距離用胸部或抬腳變向趟球
方向後 當空中來球在接球隊員腰部附近時按會出現球員向後挑球並且轉身追球的情況,非常漂亮,但操作難度比較大
本方門將得球時(手抓住球)
按鍵 效果
方向鍵 移動門將(禁區內)
1 與方向鍵相同
D 向前方開大腳
斜前方+D 向斜前方開大腳
A 向前方開大腳
斜前方+A 向斜前方開大腳
(方向)+X 手拋球
沒鈊灬沒肺√.極度推薦:
本方任意球
按鍵 效果
左/右 調整角度
1 與方向鍵相同
D 高弧度長傳
上+D 低弧度長傳
下+D 貼地長傳
D+左/右 向左/右旋轉的長傳,方向以任意球畫面為准,可配合上、下使用
A 射門(對方半場)
E+A 射門低彈道(對方半場)
上+A 大力射門(對方半場)
上+E+A 大力射門低彈道(對方半場)...!!
復制的,我不想罵你們,有本事自己弄去,別復制我的.

⑵ 實況足球裡面怎樣才能做出「插花」的動作

3下R2是
小羅
的牛尾巴,兩下R2才是插花,等這組動作作完後再按兩下R2有時可以做出連續的
踩單車
動作!完事後球還在腳下,兩下L1也是一樣就是完事後把球趟遠一些

⑶ pes2020demo試玩有感-淺談實況足球2020新的改變以及玩法心得

我玩 游戲 因為喜愛, 游戲 玩我那是傷害。

大家好,我是老六。

7月31號到本月1號,PS4,XBOXONE,STEAM上陸續都上架了eFootball PES 2020 DEMO,即實況足球2020試玩版,第一時間分別在PS4和STEAM上都下載試玩了一段時間,以下將試玩心得和 游戲 與前一作的區別來給大家分享一下。

首先界面方面變得更加簡潔和一目瞭然,比起前幾作為了找個想玩的模式動不動就要翻個幾頁來說好太多,每一個選項採取了下拉菜單的方式,這點回歸了傳統風格。主題風格也不再單調,採用的是隨機抽取完全授權的球隊以及球員來呈現,這點非常人性化,降低了視覺疲勞。我這里的截圖因為自己重新完整了漢化,以及更新了字體(ps:官方漢字半殘廢的字體我一直無法忍受)所以截圖可能跟大家下載看到的原版 游戲 略有不同。

球隊選擇界面依舊一目瞭然。

1.首先來講20和19在整體操作感覺上其實沒有特別明顯的區別,不像前幾作,幾乎每更新一作就要當一款新 游戲 來重新上手,這樣的感覺對於保留核心玩家來講並沒有好處,k社也許也開始重視這個問題了。近10年由於授權以及每作手感大幅變化,流失的核心玩家太多了,幾乎一邊倒的流向了FIFA。也就造成了為什麼很多老實況玩家一直停留在玩實況8,實況2013這兩款經典之中。理由就只有一個:習慣問題。當然,這樣做的好處也降低了新手入門的門檻。

2.花式技巧的微調

這里不得不說,當時我剛開始試玩的時候由於習慣問題,一直在沿用前面幾作花式過人習慣,但是突然發現動作不對,一些動作都做不出來了。後來發現原來20做了一個核心變動,這個變動就是 RT (xbox手柄)和 R2 (ps手柄)

其實這個叫特殊控制的輸入方式,在前幾作就一直存在,只不過更多的時候都是配合LT和方向來進行無球卡位,以及配合R1來進行超級取消的,正常 游戲 中使用頻率並不是特別高。那麼進入到2020這個按鍵就顯得尤為重要,甚至變成了進攻中技巧變小的核心按鍵,很多技巧都需要配合該按鍵來實現,這點就非常靠近FIFA了,當然區別就是fifa就按一下即可,而實況是必須按住不放,當其他指令輸入完畢,並達成動作以後才行。我們來看幾個動作的改變。(我這里打開了自動假動作選項,沒打開的朋友看到的指令和我貼圖指令不同)

我們可以看到幾乎所有的上身假動作和插花技巧,全部都要先按住 RT 再配合原來的操作指令來達成動作。而這些動作又是 游戲 中最實用,變向效果最好的。當然讓球轉身的操作方法也由原來的按住R1不放,變成了按住RT不放了。

2020默認新加入了動態直播球場視角,說實話,這個視角我不太適應,因為鏡頭切換晃動有點多,玩久了頭就會暈,但是如果切換成教練模式其實還滿逼真的,該視角不太適合玩家自己使用。

首先,開始提到過本作和19整體手感區別不大,但是球變得比19略輕一點,傳球速度和人球結合的感覺實際比19要更加真實,這樣的改變就會讓人感覺整體進攻節奏稍慢,比19優化的很重要的一點就是球員在拿球起速以後,速度上更真實,球員跑起來以後,不會說像以前一樣,分分鍾被剛剛啟動的防守球員瞬間擠掉,這是個比較大的進步。而且實際進攻的方法,人機對戰時,你會發現19里比較實用的進攻套路在20里依舊管用。

AI方面,個人覺得沒有特別大的進步,很多無球隊員的跑位還是要靠右搖桿自己去推,兩個球員近距離傳接時,依舊會出現己方球員檔住出球和盤球線路的問題。得到強化的是球員拿球以後護球的動作變得更加合理,護球動作的幅度也更大了。當然弊端也就出現了,當對方球員主動護球時,你強行擠靠搶斷,十有八九是要被判犯規的。這樣也就造成了在高難度模式下,頻繁因為搶斷而造成犯規,把比賽扯得支離破碎。

門將的AI其實相比19略有下降,同難度模式下,門將不會再各種逆天撲救了,遺憾的是門將在失去重心以後的反向彈簧腿依然保留。不知道K社怎麼想的。

裁判AI,這個其實在人機比賽中是被吐槽最多的,實際也沒辦法,我大概給大家介紹一下這個AI機制,比如在標准難度下,裁判AI的判罰偏袒尺度是1比1,那麼隨著難度的提升,吹你黑哨的幾率就以百分之15的比率提升,你可以自己算算,傳奇難度的黑哨幾率是多少了,這個判罰尺度在 游戲 種是被歸在難度一起的,也就是難度越高裁判越黑,你想打高難度,就必須忍受判罰的不公,惡心不?但是沒辦法。跟難度越高,電腦的隱藏數據加成越高一個道理。20的電腦和裁判AI依然是這樣。

好了,今天就把自己的心得分享到這,以後會給大家帶來更多的干貨一起分享,祝你玩得開心。

⑷ 實況足球2013一球成名鍵盤怎樣按插花

我是實況高手,但是真實足球我不行,你說的插花是右腳在球上虛晃一下(順時針繞一圈),然後左腳用腳外側把球撥到左邊去嗎?如果是的話我可以告訴你用鍵盤真的很難很難。。。以xbox360手柄為例,需要順時針轉右搖桿一圈,然後左搖桿向右上方向撥(人向右側帶球)。
如果你用鍵盤的話倒是有兩種方法:
1.將游戲目錄下的setting文件打開,可以設置右搖桿的相應按位(如果用鍵盤的話,默認是沒有的)然後對照我剛才說的手柄方式,操作鍵盤。(熟能生巧,不過我不看好)
2.第二種是設置一鍵假動作,這代也是默認支持的,但是觸發假動作同樣需要右搖桿(q(換人)+R上,R下,R左,R右(右搖桿的上下左右)),所以你也得先用1.中所述的方法來設置鍵位。然後在游戲裡面的setting里(注意,不是游戲目錄,是進游戲里)設置一鍵假動作。(也是孰能生巧,不過相比第一個我更看好它)。
純手工原創列印,如有幫助望採納,如果有疑問,歡迎繼續提問。

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