櫻花妖與神樂
① 武士之靈陰陽師哪裡多
武士之靈位置
章節:
1,10章 挑戰 武士之靈:武士之靈x14
2,11章 武士之靈1:武士之靈x1武士之靈2:武士之靈x1
3,12章 首領:武士之靈x2
4,21章煙煙羅1:武士之靈x3煙煙羅2(坐):武士之靈x2吸血姬2:武士之靈x1
5,25章 巫蠱師2:武士之靈x2
秘聞副本:
6,河童副本 三層1回合:武士之靈x3
7,雨女副本 三層3回合:武士之靈x1
8,荒川副本 一~三層2回合:武士之靈x1
9,天狗副本 十層1回合:武士之靈x1
10,海坊主副本 四層1回合:武士之靈x1八層2回合:武士之靈x1

(1)櫻花妖與神樂擴展閱讀:
武士之靈技能
技能一:武士之心
即使已經失去了身體、失去了武器,武士之靈還是揮起了拳頭,攻擊敵方目標,造成攻擊100%傷害。
技能二:滅魂
帶有亡魂附身的目標,降低10%效果命中。
技能三:不甘之怒
釋放不甘的怨念,攻擊敵方全體,造成攻擊108%傷害並有100%基礎概率附加亡魂附身,持續3回合。
② 陰陽師櫻花妖怎麼培養
想知道更多關於陰陽師櫻花妖的信息嗎,小編費勁千辛萬苦找來了陰陽師櫻花妖的教程及信息,下面跟著小編的節湊來一起學習陰陽師櫻花妖的介紹吧~
陰陽師櫻花妖加強後優劣性客觀分析,櫻花妖有著S級的生命成長,再加上櫻花妖又是一位回復型式神,因此櫻花妖對於鬥技非常重要。那麼陰陽師如何培養一位強力的櫻花妖呢?請往下看。
優點:
游戲中唯一一個可以不耗火治療的奶媽,並且因為治療完全靠被動觸發,所以甚至不需要帶速度,從而可以追求2生命+1暴擊的極限治療量。
用來克制酒吞的大殺器。樓主最初選擇櫻花妖,是因為遇到了一個人用兔子舞+晴明的生來干擾我的雨女,不讓我驅散酒吞的狂氣,然後那個帶日女的酒吞就瘋狂對著我的神樂吐口水不讓我神樂吃到旗子的奶,也沒法用出冥蝶,極其難纏。
減療效果是膀胱局鬥技的必備技能,以前我們會為了減療來佩戴神樂,而櫻花妖可以代替冥蝶來完成這項任務。
不需要插旗子,意味著己方的猙、木魅等御魂可以一直觸發,跳弟也可以一直成長。
缺點:
極其懼怕控制,其一因為速度慢解控慢,其二因為一旦自己被控櫻花妖就無法治療,其三因為如果隊友被限制了行動櫻花妖也無法治療。
不!能!奶!自!己!這也是這個式神雖然獲得了一定的關注,但最終都被棄用的最終原因。作為一個奶媽卻無法恢復自己的生命值,和治療隊伍的持久戰理念是完全背道而馳的。
3火技能雖然實用,但畢竟需要3火才能釋放,在當今青燈木魅橫行的情況下有時候會出現鬼火的短缺。而且櫻花妖自身速度很慢,如果減療第一時間被驅散的話無法立刻補上(不過神樂的問題還要嚴重,因為冥蝶有一回合的CD)。
小結一下,那麼初步可以構思出櫻花妖的最佳上場時機,就是在對手沒有群控並且是純後期的消耗陣容(最好是帶了酒吞的)。當然對手不帶酒吞也可以,但關鍵是不能有群控,否則櫻花妖會變成很累贅的存在。而這種陣容如果放在10月份基本是看不到的,因為大家當時都沒有精力去養輔助。但是現在的鬥技有很多椒圖+酒吞+爺爺+XXXXXXX的布陣,那麼如何加快與消耗陣容的對局節奏,也是越來越重要的一點,而櫻花妖可以很好的完成這個任務(尤其是樓主常用的跳弟與惠比壽的旗子是沖突的存在,櫻花妖就沒有這個顧慮)
③ 陰陽師手游鬥技之王神樂實戰效果點評
陰陽師手游鬥技之王神樂實戰效果點評,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關陰陽師手游鬥技之王神樂實戰效果點評的相關攻略,小夥伴們快來看看吧!
陰陽師手游鬥技之王神樂實戰效果點評,陰陽師神樂技能怎麼樣?升級哪些性價比更高呢?本篇就帶來大神晚晚的解讀,看看神樂滿級技能效果以及在實戰中的應用情況都有哪些說明。
【傘擊】
滿級效果:對敵人單體造成140%攻擊力的傷害。普攻無冷卻。
*沒有任何特殊效果的普攻。
【召喚·魚】
滿級效果:召喚一頭持續3回合的靈魚,靈魚擁有神樂30%最大生命值,120%攻擊力和100%的速度。冷卻3回合。
*魚算做召喚物,所以無法與其他召喚物(旗子、影分身)等共存。
*召喚魚的當前回合魚無法攻擊。
*魚的攻擊為普通攻擊,攻擊對方群體,可以觸發鳥姐的【協戰】
*魚算做獨立的單位,可以被選取目標,可以被擊殺、控制。
*魚與神樂速度是一樣的,但兩者的先後出手順序卻是隨機。
*如果受到了降低生命上限和破防效果,那麼該回合召喚出來的魚也會受到影響。
*魚只會受到桃花妖治療暴擊造成的群體治療效果,並且己方雨女無法驅散魚的異常效果。
【通靈·疾風】
滿級效果:立刻使一名友方式神獲得一次行動機會,並且該式神的基礎攻擊力提高30%一回合。1回合冷卻。
*提升的攻擊力效果會覆蓋掉山兔【兔子舞】和鐮鼬【兄弟之絆】的攻擊buff。
*立刻獲得行動機會的式神不會填充額外的鬼火進度條。
*如果神樂處於鬼火進度條的最末端使用疾風,被疾風的式神會獲得下回合的鬼火回復。
*獲得額外行動機會的式神出手以後行動條會回到最頂端。
*如果被疾風的式神身上帶有毒DOT,那麼會立刻受到一輪毒的傷害。面對鬼使白、清姬這類的疊毒式神要尤其小心。
*對被控制的式神使用疾風,可以更快的解除控制。
*如果己方有惠比壽的旗子,被疾風的式神立刻享受一次旗子的治療。
【通靈·冥蝶】
滿級效果:對敵方全體施加持續3回合的封印效果,降低目標50%受到的治療量,同時有20%的幾率催眠目標一回合。冷卻兩回合。
*該技能沒有傷害,不會觸發敵方的反擊類型技能。
*催眠和減療效果都可以被驅散和抵抗。
*因為減療持續3回合,而冷卻只有2回合,所以實際上在不被驅散的情況下可以重復覆蓋。
*降低的治療量效果與其他同類效果(櫻花妖【櫻吹雪】、鬼使白【活死人】等)不相互疊加,但是可以與鬥技隨時間生效的減療以加法疊加。當雙方擁有5層鬥技buff時,被冥蝶減療的敵方式神獲得的所有治療量降為1(即無法被治療)。
【召喚·煉獄】
滿級效果:攻擊敵方全體3次,每次造成攻擊力40%的傷害,並有30%的概率附加一個隨機減益效果。冷卻兩回合。
*實際的概率感覺不是每段都有30%的概率,而是3段加起來有30%的概率附加效果(因為從未出現附加了2個以上減益效果的情況)。
*該技能附加的效果有:眩暈一回合、破防一回合、降低攻擊力兩回合、沉默一回合。
*該技能附加的效果會被抵抗和驅散(眩暈不可驅散,可被抵抗)
【召喚·傘】
滿級效果:釋放技能保護隊友,使其受到的傷害降低35%,持續3回合。冷卻兩回合。
*與其他減傷類技能類似,實際的減傷百分比略低於35%,若和其他形式的減傷疊加的話百分比會繼續衰減。
*該技能無法被驅散。
【召喚·續命】
滿級效果:給一名友方式神續命兩回合,若該式神在續命期間陣亡則會以鬼魂形式繼續存在,直到續命效果結束。冷卻兩回合。
*神樂無法給自己續命。
*無法給處於鬼魂狀態的式神續命。
*被續命的式神死亡後,鬼魂會從進度條頂端重新開始行動。
*續命效果持續兩回合,鬼魂的持續時間與續命效果剩餘的回合一致。
*鬼魂無法被選中,完全免疫一切狀態,但使用技能依然需要消耗鬼火。
*鬼魂存在時,我方童男和桃花無法復活該式神。
*被續命的童男在使用一次群體復活以後進入鬼魂狀態,在鬼魂狀態還可以再使用一次獻祭。
*被續命的式神死亡時正常觸發與其相關的效果,比如茨木的溢出,青蛙瓷器的嶺上開花。
*被續命的九命貓進入鬼魂狀態時不會反動【復仇】進行反擊。(待驗證)
*如果擁有嘲諷技能的式神,在鬼魂狀態釋放嘲諷,被嘲諷的敵方單位會隨機攻擊其他友軍。
*鬼魂狀態的式神可以被拉條。(待驗證)
*如果敵方有閻魔,我方被續命的式神死亡後依然可以以鬼魂狀態存在,但鬼魂消失後會變成包子。(待驗證)
*可以給召喚物(旗子、魚)使用續命。
*如果己方全員陣亡並且只剩下鬼魂狀態的式神,則直接判負。
【天狐神火】
滿級效果:受到直接攻擊時有12%的概率反動一次反擊攻擊敵方全體,造成120%攻擊的傷害,同時給敵方施加持續降低40%防禦以及每回合損失當前生命值5%的效果,持續兩回合。
*與晴明的被動類似,只有在受到以神樂為目標的單體或者群體傷害技能攻擊時才會觸發。毒dot也會觸發被動。
*敵方晴明和神樂的被動反擊不會觸發我方的被動。
*施加的破防和毒dot可以被抵抗和驅散。
*施加的破防和毒dot效果被看做是一個綁定的減益效果。所以如果被抵抗或者驅散,會兩個一起消失。
*發動反擊時會先判定目標是否被施加破防,然後才造成傷害,所以實際造成的傷害要高於120%神樂攻擊力。
*反擊施加的破防效果與一切其他類似效果疊加。(待驗證)
*反擊若打破了敵方晴明的罩子,破防和毒dot依然會施加給敵方全體。
*反擊如果觸發了敵方的鏡姬,本身不會受到傷害。(待驗證)
*反擊如果打醒了敵方睡覺狀態的狸貓,那麼白藏主身上會疊加一層酒氣,而不是她。
其他技能說明:
-自動戰斗時的技能釋放順序:煉獄>疾風>冥蝶>傘>魚>續命(續命只在己方有單位殘血時釋放,魚有時候完全不會自動釋放,很奇怪)
-絕大部分技能都有冷卻,一個可以快速降低技能冷卻的小技巧:使用技能>琴師拉神樂>神樂疾風琴師>琴師二拉神樂。
-因為多樣的群攻技能,她是最適合1帶5自動戰斗刷狗糧的陰陽師。滿級60級御靈可以單刷困難17章。
-若想手動操作刷狗糧,又嫌17章打的太慢,可以去15章刷,那裡的怪除了一隻大天狗以外都很脆。記得手動先丟魚。
-鬥技中的核心技能是冥蝶和疾風,冥蝶是4個陰陽師中唯一的減治療技能可以剋制奶媽,而疾風用處更加廣泛,可以補刀補奶補控解控。
④ 陰陽師神樂角色技能效果詳細解析
陰陽師神樂 神樂技能,小編也是第一時間了解到陰陽師神樂 神樂技能的相關信息,下面就來為大家推薦陰陽師神樂 神樂技能的相關內容吧
陰陽師的主角一共有4位,今天給大家介紹的是神樂的技能效果攻略,給大家詳細的講解神樂技能在不同場合的一些效果,希望對大家有幫助。
【傘擊】
滿級效果:神樂對敵人單體造成140%攻擊力的傷害。普攻無冷卻。
*沒有任何特殊效果的普攻。
【召喚·魚】
滿級效果:神樂召喚一頭持續3回合的靈魚,靈魚擁有神樂30%最大生命值,120%攻擊力和100%的速度。冷卻3回合。
*魚算做召喚物,所以無法與其他召喚物(旗子、影分身)等共存。
*神樂召喚魚的當前回合魚無法攻擊。
*魚的攻擊為普通攻擊,攻擊對方群體,可以觸發鳥姐的【協戰】
*魚算做獨立的單位,可以被選取目標,可以被擊殺、控制。
*魚與神樂速度是一樣的,但兩者的先後出手順序卻是隨機。
*神樂如果受到了降低生命上限和破防效果,那麼該回合召喚出來的魚也會受到影響。
*魚只會受到桃花妖治療暴擊造成的群體治療效果,並且己方雨女無法驅散魚的異常效果。
【通靈·疾風】
滿級效果:神樂立刻使一名友方式神獲得一次行動機會,並且該式神的基礎攻擊力提高30%一回合。1回合冷卻。
*提升的攻擊力效果會覆蓋掉山兔【兔子舞】和鐮鼬【兄弟之絆】的攻擊buff。
*立刻獲得行動機會的式神不會填充額外的鬼火進度條。
*如果神樂處於鬼火進度條的最末端使用疾風,被疾風的式神會獲得下回合的鬼火回復。
*獲得額外行動機會的式神出手以後行動條會回到最頂端。
*如果被疾風的式神身上帶有毒DOT,那麼會立刻受到一輪毒的傷害。面對鬼使白、清姬這類的疊毒式神要尤其小心。
*對被控制的式神使用疾風,可以更快的解除控制。
*如果己方有惠比壽的旗子,被疾風的式神立刻享受一次旗子的治療。
【通靈·冥蝶】
滿級效果:神樂對敵方全體施加持續3回合的封印效果,降低目標50%受到的治療量,同時有20%的幾率催眠目標一回合。冷卻兩回合。
*該技能沒有傷害,不會觸發敵方的反擊類型技能。
*催眠和減療效果都可以被驅散和抵抗。
*因為減療持續3回合,而冷卻只有2回合,所以實際上在不被驅散的情況下可以重復覆蓋。
*降低的治療量效果與其他同類效果(櫻花妖【櫻吹雪】、鬼使白【活死人】等)不相互疊加,但是可以與鬥技隨時間生效的減療以加法疊加。當雙方擁有5層鬥技buff時,被冥蝶減療的敵方式神獲得的所有治療量降為1(即無法被治療)。
【召喚·煉獄】
滿級效果:神樂攻擊敵方全體3次,每次造成攻擊力40%的傷害,並有30%的概率附加一個隨機減益效果。冷卻兩回合。
*實際的概率感覺不是每段都有30%的概率,而是3段加起來有30%的概率附加效果(因為從未出現附加了2個以上減益效果的情況)。
*該技能附加的效果有:眩暈一回合、破防一回合、降低攻擊力兩回合、沉默一回合。
*該技能附加的效果會被抵抗和驅散(眩暈不可驅散,可被抵抗)
【召喚·傘】
滿級效果:神樂釋放技能保護隊友,使其受到的傷害降低35%,持續3回合。冷卻兩回合。
*與其他減傷類技能類似,實際的減傷百分比略低於35%,若和其他形式的減傷疊加的話百分比會繼續衰減。
*該技能無法被驅散。
【召喚·續命】
滿級效果:神樂給一名友方式神續命兩回合,若該式神在續命期間陣亡則會以鬼魂形式繼續存在,直到續命效果結束。冷卻兩回合。
*神樂無法給自己續命。
*神樂無法給處於鬼魂狀態的式神續命。
*被續命的式神死亡後,鬼魂會從進度條頂端重新開始行動。
*續命效果持續兩回合,鬼魂的持續時間與續命效果剩餘的回合一致。
*鬼魂無法被選中,完全免疫一切狀態,但使用技能依然需要消耗鬼火。
*鬼魂存在時,我方童男和桃花無法復活該式神。
*被續命的童男在使用一次群體復活以後進入鬼魂狀態,在鬼魂狀態還可以再使用一次獻祭。
*被續命的式神死亡時正常觸發與其相關的效果,比如茨木的溢出,青蛙瓷器的嶺上開花。
*被續命的九命貓進入鬼魂狀態時不會反動【復仇】進行反擊。(待驗證)
*如果擁有嘲諷技能的式神,在鬼魂狀態釋放嘲諷,被嘲諷的敵方單位會隨機攻擊其他友軍。
*鬼魂狀態的式神可以被拉條。(待驗證)
*如果敵方有閻魔,我方被續命的式神死亡後依然可以以鬼魂狀態存在,但鬼魂消失後會變成包子。(待驗證)
*神樂可以給召喚物(旗子、魚)使用續命。
*如果己方全員陣亡並且只剩下鬼魂狀態的式神,則直接判負。
【天狐神火】
滿級效果:神樂受到直接攻擊時有12%的概率反動一次反擊攻擊敵方全體,造成神樂120%攻擊的傷害,同時給敵方施加持續降低40%防禦以及每回合損失當前生命值5%的效果,持續兩回合。
*與晴明的被動類似,只有在受到以神樂為目標的單體或者群體傷害技能攻擊時才會觸發。毒dot也會觸發被動。
*敵方晴明和神樂的被動反擊不會觸發我方神樂的被動。
*施加的破防和毒dot可以被抵抗和驅散。
*施加的破防和毒dot效果被看做是一個綁定的減益效果。所以如果被抵抗或者驅散,會兩個一起消失。
*發動反擊時會先判定目標是否被施加破防,然後才造成傷害,所以實際造成的傷害要高於120%神樂攻擊力。
*反擊施加的破防效果與一切其他類似效果疊加。(待驗證)
*神樂的反擊若打破了敵方晴明的罩子,破防和毒dot依然會施加給敵方全體。
*神樂的反擊如果觸發了敵方的鏡姬,神樂本身不會受到傷害。(待驗證)
*神樂的反擊如果打醒了敵方睡覺狀態的狸貓,那麼白藏主身上會疊加一層酒氣,而不是神樂。
其他:
-神樂自動戰斗時的技能釋放順序:煉獄>疾風>冥蝶>傘>魚>續命(神樂續命只在己方有單位殘血時釋放,魚有時候完全不會自動釋放,很奇怪)
-神樂的絕大部分技能都有冷卻,一個可以快速降低技能冷卻的小技巧:神樂使用技能>琴師拉神樂>神樂疾風琴師>琴師二拉神樂。
-因為多樣的群攻技能,神樂是最適合1帶5自動戰斗刷狗糧的陰陽師。滿級御靈的60級神樂可以單刷困難17章。
-若想手動操作神樂刷狗糧,又嫌17章打的太慢,可以去15章刷,那裡的怪除了一隻大天狗以外都很脆。記得手動先丟魚。
-神樂鬥技中的核心技能是冥蝶和疾風,冥蝶是4個陰陽師中唯一的減治療技能可以剋制奶媽,而疾風用處更加廣泛,可以補刀補奶補控解控。
⑤ 陰陽師Onmyoji攻略_躺贏的姿勢:陰陽師結界突破五種流派
陰陽師結界突破主要分為五種流派,分別是狗糧流,強攻流,控制流,均衡流和勸退流。下面帶來這些流派的式神搭配推薦,給大家參考下。
狗糧流
顧名思義就是結界里全是狗糧(達摩),這種流派省時省力又攢人品,簡直小天使,這里就不多介紹了。
強攻流
(4輸出+1座敷或4輸出+1兔子或3輸出+1兔子+1座敷)
這種流派追求暴力輸出,結界里遇到這種流派一不小心就會被一波秒掉,缺點是陣容比較脆皮。
突破方法:
1.己方帶兩個高速控制,1群體主控(如雪女)+1單體輔控(如閻魔或孟婆)
首先主控開大,然後輔控進行補刀控制,之後就可以安心輸出了。特別注意控制不能用兵俑這類拉仇恨吸引對面火力的控制,因為敢這樣放的輸出一般要多暴力有多暴力,很有可能兵俑挨兩下就死了,之後沒有控制對面的輸出就可以盡情輸出了,然後你就可以跟對面say goodbye了。同樣也不推薦帶椒圖,就算可以分散攻擊但連續幾個暴力大招砸下來也差不多全體殘血了。
不過這對於控制式神的速度要求很高,尤其是對面有兔子的情況下,一旦控制被兔子超車,兔子拉條後對面輸出一動,就可以領便當了。而且因為有兩個控制,再加上己方輸出也需要火,所以這種陣容很容易斷火,所以建議控制自帶火,或者帶一個座敷,也可以給己方輸出套陰摩羅。
陣容推薦為2控制(高速自帶火)+3輸出(陰摩羅)或2控制(自帶火)+2輸出+1座敷。不推薦帶奶,因為有兩個控制所以輸出不足,一旦控制沒有控住對面全部輸出就很容易被打殘,所以最好速戰速決,越拖越容易出現變數,當然我不否認帶奶更穩定,如果一定要帶奶,那你開心就好。
2.己方帶兔子,這種方法就是針尖對麥芒,拼得就是誰的速度快,誰的輸出高,開局兔子拉條,然後己方輸出先打兔子再打對面輸出。
不過一般敢在結界里放兔子的,這只兔子的速度都快到飛起,我見過最快的兔子速度估計在210左右orz,一旦你被對面兔子超車,後果就不用我說了,你就是這個攻略里說的挨打的那一類人。
陣容推薦為1兔子(高速自帶火)+4輸出(陰摩羅)或1兔子(高速自帶火)+3輸出+1座敷。
控制流
(2群控+3輸出或2群控+2輸出+1奶)
這種流派把「將對面控到死」作為最終目標,一般對面兩個高速群控自帶火傷害還不低,可以當作aoe用,開局兩個群控大招砸下去,己方一個能動的都沒有了,之後對面每回合都放控制,最終你可能就真的被控到死了,不過3輸出時一旦被反控就很容易被一波打殘,2輸出時輸出不足。
突破方法:
1.己方帶一個雨女,因為這是結界所以不會像鬥技一樣對面上來就猛砍雨女,己方的女雨就可能活的久一點,對面控制砸下來之後雨女解控,然後輸出先砍對面控制,只要對面控制 *** 掉控制流就相當於被毀了一半了。
不過因為雨女不能解眩暈,所以一旦雨女被暈住那就可以洗洗睡了。
陣容推薦1雨女(自帶火)+4輸出(陰摩羅)或者1雨女(自帶火)+1座敷+3輸出,或者1雨女+1奶+3輸出(陰摩羅),奶以單加奶為最佳,盡量保證雨女的存活,因為雨女一掛,就算是桃花可以復活,那如果桃花被控得放不出技能呢?
2.己方帶兩個控制(2群控或者1群1單都可),這還是硬碰硬的搭配,誰的控制速度快誰就贏,誰的控制命中高誰就贏,當然如果你對於你的控制命中足夠自信,也可以帶1群控+1山兔,山兔的拉條可以幫控制提速,也可以提高輸出的攻擊力,對於輸出不夠的陣容來說簡直是小天使。
不過同樣的這對於速度的要求很高,速度慢被對面控住的後果我就不說了,你們懂的。
陣容推薦2控制(自帶火)+3輸出或1控制+1山兔+3輸出或1控制+1山兔+1奶+2輸出,不帶山兔的話建議不要帶奶,否則輸出可能不足。
均衡流
(1群控+1奶+3輸出或1控制+1輔助+1奶+2輸出)
這種流派的特點就是穩定性高,走中庸之道,沒有明顯的優點,卻也沒有明顯的缺點,也是結界中最常見的搭配。
突破方法:
1.己方走暴力輸出路線,爭取將對面一波全滅為最佳,越暴力越好。
陣容推薦為1兔子(自帶火)+4輸出(陰摩羅)或1座敷+4輸出或1兔子(自帶火)+1座敷+3輸出
2.己方走控制流,帶兩個控制將對面控到死。
陣容推薦為2控制(自帶火)+3輸出(陰摩羅)或2控制(自帶火)+2輸出+1奶
3.己方走均衡流,硬碰硬沒技巧
陣容推薦為1控制+1奶+3輸出或1控制+1奶+1輔助+3輸出
勸退流
(1椒圖+4奶或1椒圖+1座敷+3奶或5奶)
這是一種相當奇葩的流派,堅持「打不死你我就磨死你」的基本原則,就如同雞肋一般,直接退掉有一些可惜,若要打沒個十幾二十分鍾打不下來,簡直就是磨人的小妖精。
1.己方走強攻流,因為對面全員沒有什麼攻擊力,所以不用擔心輸出被打殘,然後就不要大意地一個奶一個奶殺過去吧。
陣容推薦5輸出(自帶火,因為不容易擊殺對面的奶所以不推薦陰摩羅)或1座敷+4輸出
2.控制流,將對面控得放不出技能來吧,因為一旦一個奶放出技能,很可能你辛苦打了大半天的成果就全部消失了。
陣容推薦2控制(自帶火)+3輸出(自帶後)或2控制(自帶火)+2輸出+1座敷
3.神樂+櫻花妖,神樂有冥蝶可以降低治療效果,最高可以降低50%,櫻花妖覺醒後櫻吹雪100%降低對面的治療效果,最高降低50%,這兩個技能砸下去對面想回血都回不動了,一次加血就能加幾百有什麼用?然後就可以愉快地砍奶了。
陣容推薦神樂+1櫻花+4輸出或神樂+1兔子+1櫻花+3輸出
總結:
打結界突破唯一需要的就是一個先手兔子、鐮猶,接下來隨隨便便用你的PVE陣營一頓亂打,開自動都會贏。反之,對面兔子先手了就別浪費時間,直接退。
缺勛章可以去公會突破里刷三四十級的5星。反正每天都保證至少有200多勛章拿。
相關熱點:
陰陽師手游結界突破陣容搭配套路總結
⑥ 陰陽師結界防守陣容應該怎麼搭配 結界防守惡心勸退流套路
說實話不太推薦。這個可能導致以後大家的防守都厲害,結界防守因為是自動的,所以首先妖琴師這種的就不能上,自動很坑,打不出效果,所以推薦是2種
一種是對自己的速度很有自信的,就是拉條加茨木,或者拉條加小黑,小黑要是速度第二塊的
還一種就是純防守,不需要高速度,隊伍里配置2個帶鏡姬的,推薦是惠比壽和座敷童子,然後地藏的童男,陰陽師為神樂,再去一個群攻輸出,天狗,鳥都可以,座敷速度比輸出塊,然後輸出比神樂快即可
只要不碰上土豪,至少能勝別人很多次
⑦ 桃花妖的好夥伴是誰
陰陽師桃花妖的好朋友是櫻花妖。
桃花妖是網易手游《陰陽師》中的游戲角色,她是SR式神之一。踩著木屐,面若桃花的少女,嬌羞可愛。其最大亮點是技能「桃花灼灼」,復活陣亡的友方目標,並為其治療生命上限20%的生命(滿級為25%),且只有2回合的CD,該技能使桃花妖作為一個專職奶媽存在,成為唯一一個有復活技能的治療式神。
陣容點評:桃花妖+童男的無限復活流。1速雨女解狀態,桃花妖推薦2速,3速姑獲鳥輸出,4速神樂,續命童男,5速妖琴師,可以選擇給姑獲鳥再動輸出,或者和神樂互刷續命的CD,童男看時機復活全隊。童男不在的情況下,神樂可以選擇續命給桃花,然後桃花再復活童男。
⑧ 陰陽師式神也有加血技能,哪個式神加血最好用
相信大家玩陰陽師也是玩的非常多的了,很多人都覺得輸出夠的才是最強的,但是並非如此。很多人就比較喜歡那些能抗能加血的英雄,這次我就來為大家簡單盤點一下這些在陰陽師中比較強勢的英雄。

說到瑩草,我相信很多老玩家比較熟悉了,以前是非常流行的,而現今幾乎已經看不到了,其實,我把她放上來的原因是,瑩草是個信仰,當初她是唯一的一個可以單挑大蛇10層的存在,那時候沒有花鳥卷,沒有彼岸花,這些都還沒有出,而瑩草那時候就非常厲害,把她放上來也算是一種懷念吧
⑨ 陰陽師結界防守式神怎麼搭配 防守惡心勸退流搭配套路
惡心勸退流
1椒圖+4奶或1椒圖+1座敷+3奶或5奶
這是一種相當奇葩的流派,堅持「打不死你我就磨死你」的基本原則,就如同雞肋一般,直接退掉有一些可惜,若要打沒個十幾二十分鍾打不下來,簡直就是磨人的小妖精。
突破方法
1.己方走強攻流,因為對面全員沒有什麼攻擊力,所以不用擔心輸出被打殘,然後就不要大意地一個奶一個奶殺過去吧。
陣容推薦5輸出(自帶火,因為不容易擊殺對面的奶所以不推薦陰摩羅)或1座敷+4輸出
2.控制流,將對面控得放不出技能來吧,因為一旦一個奶放出技能,很可能你辛苦打了大半天的成果就全部消失了。
陣容推薦2控制(自帶火)+3輸出(自帶後)或2控制(自帶火)+2輸出+1座敷
3.神樂+櫻花妖,神樂有冥蝶可以降低治療效果,最高可以降低50%,櫻花妖覺醒後櫻吹雪100%降低對面的治療效果,最高降低50%,這兩個技能砸下去對面想回血都回不動了,一次加血就能加幾百有什麼用?然後就可以愉快地砍奶了。
陣容推薦神樂+1櫻花+4輸出或神樂+1兔子+1櫻花+3輸出
⑩ 陰陽師河童副本第九層怎麼過 陰陽師河童副本第九層
1、用八歧大蛇就可以隨便過了,首先要打開手機上的《陰陽師》。

