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櫻花妖吸血姬

發布時間: 2022-09-26 06:27:26

⑴ 游戲陰陽師里,我有:青行燈(覺醒),櫻花妖,鬼使白,雪女,白狼,惠比壽,孟婆,吸血姬。這該培養誰。

具有較高培養價值的有,吸血姬、惠比壽、白狼、青燈。就這么幾個。最好去陰陽寮求一個姑獲鳥,刷狗糧御魂都有用。小黑鬥技意義更大一些。望採納~

⑵ 求sr式神排名,有哪些比較靠前的

sr式神排名比較靠前的有:姑獲鳥、吸血姬、鐮鼬。

1、姑獲鳥

姑獲鳥的培養優先於SSR式神。不僅僅是因為姑獲鳥本身非常強勢,還因為SSR式神覺醒培養難度比SR還高一些。還不如先把姑獲鳥培養起來,提升自己的戰力度過前期,之後再來培養其他的SSR式神。

鐮鼬就是這么一個拉條式神,而且不同於別的拉條式神,鐮鼬有額外獲得行動的機會,而且普通攻擊有一定的概率可以控制目標。所以說鐮鼬是拉條式神中最強的,不過對技能的要求比較高。

⑶ 陰陽師協同鬥技陣容推薦

陰陽師協同鬥技的純後手無拉條無控制陣容登頂了,下面來看看這套帶了青行燈的全新陣容搭配怎麼樣,分享下陣容解析和角色定位攻略。

協同鬥技和單人鬥技最大的區別是一個是AI電腦自動操控,一個是手動操作。秉承著鬥技永遠不帶拉條的信仰,網易的智障AI給了我們後手一絲活路。鐮鼬兔子不會無限拉條,給了我們後手超車的機會。而且由於椒圖和地藏的存在,所以所有單體式神和多段AOE針女式神的表現都很一般。單段AOE輸出成為了這個模式的王者,燈姐由於特性成為了王者中的王者。

陣容:青行燈+櫻花妖+桃花妖+雨女+椒圖+吸血姬

1速青行燈:(6星)

燈姐在這套陣容當中起到的是絕對核心的作用,2-3技能都是協同神技,3技能有著全式神最高的AOE加成190%,不怕椒圖。2號位速度保證多輪出手。協同鬥技是一個節奏相對較慢的模式,並不是一個靠爆發一波能贏的模式,所以2號一定要速度,而且由於燈姐本身面板殘疾,2號位攻擊也帶來不了多大的收益,輸出純靠6號位的爆傷來撐。

2速雨女:(5星、地藏)

雨女作用就是解控給我們打反手的機會,完封除眩暈以外所有控制

3速桃花妖:(5星、地藏暴擊2速度4生命6暴擊)

桃花妖在這套陣容裡面也是核心之一,作用就是反打,防止對面一波流先秒一個以及後期拉血線

4速椒圖:(御魂好像是散件並沒有湊出來套裝,4號位抵抗)

絕對防禦核心,鏈子連上之後費掉所以單體輸出,並和錚吸血姬形成配合。

5速櫻花妖:(5星、火靈、暴擊)

櫻花妖作用是火靈前期提供的3點鬼火能讓我們完成雨女驅散桃花復活椒圖連線的combo。前期負責行動補血,大後期之後3技能成為神技,和時間減治療debuff結合可以完封對面治療。

6速吸血姬:(6星、半肉猙)

這個位置其實猙酒吞可能更好一些,因為吸血姬和櫻花相性一般,不過隊友只有吸血姬用起來也不錯,配合椒圖負責削血。

這套陣容最大的優勢就是比較好湊出來,因為不用跟他們斗速,一速完全給他們。沒有控制所以也不用堆命中。唯一的難點就是爆傷燈,不過相比養茨木的dalao們手裡都有一個成型茨木了吧, 扒下來2號位換個速度就能用。

核心思想就是在椒圖連線之後我發的治療量是遠遠大於對面的輸出的,一套沒有控制的陣容如果遇到我們結果是必輸,哪怕他們再能奶,打到後期櫻花一個大對面也就只能奶幾百血,而且我方燈的輸出雖然對面前期能奶回來,後期也會逐漸扛不住。主流陣容里都要帶打火機,然而這套陣容里燈的吸火和2技能就能起到打火機的作用,而且還能打亂對面的用火節奏。

這套陣容只怕鳳凰火,這兩天少數輸的幾次也輸在了雨火上面了。因為雨女解不了暈,吸血姬被暈之後錚也沒有辦法觸發,比較難受。不過如果開局椒圖抵抗了勝率還是很大的,哪怕不抵抗後期給燈姐一次出手的機會就很有可能靠吸火打亂對面的控制鏈,斷了一次控制鏈雨女清buff對面火女就可能會犯傻空砸。這時候會爭取幾回合來反打,完成反殺。

⑷ 陰陽師吸血姬八層陣容如何搭配 吸血姬八層陣容攻略

陣容推薦
通用陣容:
散件爆傷一目+爆傷妖刀+招財煉油+木魅輝夜+猙/針女花鳥
推薦陣容:
【1】玉藻前/茨木+犬神+輝夜姬+椒圖+櫻花妖/桃花妖/惠比壽
【2】雙反擊陣容:犬神+陸生/黑童子+桃花妖/惠比壽/日和坊+輝夜姬/追月神/座敷童子+椒圖

三、8層通關攻略
根據跑跑車手游網小F知曉,晴明陰陽術帶滅,椒圖先手拉鏈子,然後依靠犬神的反擊和玉藻前或茨木等輸出進行傷害即可,練度不夠的建議盾系+奶陣容嚯~
建議擊殺順序:小鹿男、小小黑、匣女、吸血姬(如果小小黑血量很低,優先擊殺小小黑)

⑸ 陰陽師吸血姬鮮血之月怪物分布 秘聞本鮮血之月有哪些

陰陽師吸血姬鮮血之月怪物分布:
第一層
第一回合:盜墓小鬼X3,赤舌X1
第二回合:壁塗X3,武士之靈X1
第三回合:寄生魂X3,吸血姬X1
第二層
第一回合:燈籠鬼X3,古籠火X1
第二回合:帚神X3,巫蠱師X1
第三回合:提燈小鬼X3,吸血姬X1
第三層
第一回合:天邪鬼綠X3,河童X1
第二回合:天邪鬼黃X3,狸貓X1
第三回合:天邪鬼青X2,天邪鬼赤X1,吸血姬X1
第四層
第一回合:赤舌X3,食法鬼X1
第二回合:覺X2,丑時之女X1,管狐X1
第三回合:九命貓X4,吸血姬X1
第五層
第一回合:僵屍犬X3,犬神X1
第二回合:鴆X2,清姬X2,以津真天X1
第三回合:傀儡師X2,三尾狐X2,吸血姬X1
第六層
第一回合:管狐X3,妖狐X1
第二回合:小松丸X2,二口女X2,弈X1
第三回合:跳跳妹妹X2,跳跳弟弟X2,跳跳哥哥X1,吸血姬(猙+蝠翼)X1
(第六層開始吸血姬必定先手,這個先手比輝夜姬的自動幻境還快)
第七層
第一回合:海坊主X2,夜叉X2,金魚姬(木魅)X1
第二回合:武士之靈X2,骨女X2,兵俑(返魂香)X1
第三回合:椒圖(地藏)X1,餓鬼(猙)X2,鴉天狗(猙)X2,吸血姬(猙+蝠翼)X1
(第七層開始,第三回合敵方全員自帶吸血,並且被大怪吸血姬攻擊3下疊滿3層流血狀態會被變成吸血鬼,將血量奶滿可解除流血狀態)
吸血鬼狀態:[一種特殊混亂,持續2回合,必定打自己人]
第八層
第一回合:孟婆X2,煙煙羅(雪幽魂)X2,雪童子X1
第二回合:般若(猙+招財)X1,女鬼紅葉(輪入道+招財)X2,絡新婦(招財)X2,青行燈(招財+猙)X1
第三回合:黑童子(鎮墓獸+薙魂)X2,小鹿男(木魅+招財)X2,匣中少女(地藏)X1,吸血姬(破勢+猙)X1
第九層
第一回合:奕X5(每一隻的御魂都不同,分別為雪幽魂,日女,魍魎,媚妖,鍾靈),妖琴師(蚌精+招財)X1
第二回合:鬼使白X2(一隻針女+招財,一隻魍魎+招財),清姬X2(一隻地藏+招財,一隻木魅+招財),金魚姬(猙+招財)X1,數珠(招財+日女)X1
第三回合:花鳥卷(猙),跳跳弟弟(木魅+招財),椒圖(地藏+招財),荒川(破勢+招財),萬年竹(猙+招財),吸血姬(破勢+猙)
第十層
第一回合:青蛙瓷器X5(每一隻的御魂都不同,分別為雪幽魂,日女,魍魎,媚妖,鍾靈),童男X1
第二回合:鬼使白(魍魎),鬼使黑(招財),黑童子(針女),白童子(地藏),判官(薙魂),閻魔(蚌精)
第三回合:鴆(鎮墓獸+招財),日和坊(木魅),山風(輪入道),櫻花妖(蚌精+地藏+招財),雪童子(雪幽魂+招財),吸血姬(猙)

⑹ 陰陽師彼岸花御魂怎麼搭配呢

,對於這款游戲來說可能很多小夥伴還不知道,下面由小骨來為大家帶來相關信息,還不清楚的玩家快過來一起強勢圍觀~

陰陽師彼岸花上線以來就成為了輸出式神中最強者,盡管後期被削弱了一點點,但是也不影響她的地位。因為很多玩家抽到彼岸花卻玩不出想要的效果,下面小編就為玩家們帶來陰陽師彼岸花御魂以及陣容搭配攻略,一起來看看彼岸花到底有哪些優勢,哪些短板!

優勢與缺點

首先,我們先說一下彼岸花的優勢:

①省火:所以沒辦法通過木魅、青行燈、管狐、武士之靈來進行有效克制。

②不需要機動性:所以沒辦法通過推拉條或者多拉多推以及控制式神來克制。

③生存能力強:因其護盾的機制特點,因此沒辦法通過多段單體輸出式神來克制,但單段單體爆發式神可以。

也正是基於以上幾點,使得很多傳統的先手純速攻、純速控陣容都拿她沒辦法,而大部分後手陣容輸出節奏又不夠,因此使得彼岸花現階段處於毒瘤的狀態。因為輸出型彼岸花收益更高,控制型彼岸花經過削弱以後綜合能力是弱於輸出彼岸花的。控制性彼岸花只要陣容里有雨女、地藏、一目連/鯉魚精/匣女,基本就可以了。 所以本文主要圍繞輸出型彼岸花來討論(散件爆傷、破勢、針女等。)

那麼,我們需要尋找彼岸花的缺點來進行克制:

①彼岸花輸出對象無法主動選擇。

②彼岸花相對來講更懼怕單體單段輸出式神。

我們了解了這些之後,能剋制彼岸花的元素有哪些呢?

①白狼、茨木童子、吸血姬等單體單段輸出式神。PS:荒川雖然是兩段,但因其自身爆發高,效果並不會差很多。

②猙、鏡姬、木魅、地藏這4個受攻擊觸發類御魂。PS:雖然返魂香也屬於此類御魂,但因為彼岸花並不怎麼怕硬控,所以不屬於克制元素。

③般若、八百比丘尼的封被動。如果能封住,可以讓彼岸花成為超級兵。

無花對有花

現在主流花隊,通常分為兩種:

1.單拉速控:如般兵彼岸花+拉條和打火。對先手1速有需求。

2.4保1:可能是用半輸出大天狗/高命中閻魔等式神的中速隊,也可能是以生存能力為主的肉隊。這種隊一般沒有固定陣容,會隨著對方陣容來進行改變。

面對單拉速控花隊

當遇到單拉速控的花隊時,無花隊的選擇如下:

第一種:椒圖反擊隊

鏡姬椒圖(速度、抵抗、生命)、

猙吸血姬(攻擊、攻擊、暴擊/爆傷)、

猙般若(速度、命中、生命)、

蚌精輝夜姬(生命、生命/抵抗、暴擊/生命)、

鏡姬雨女(速度、抵抗、生命),1速。

陰陽師:八百比丘尼(反傷/復活占卜+封印)

如果對面速控用的是雨火流,那麼就看雨女和椒圖的抵抗能力了。

如果對面速控用的是般雪流,有蚌精的存在,即便雨女被封,也不容易被硬控,依舊可以驅散。(雪女換山童道理一樣。)

如果對面速控用的是般兵流,兵勇嘲諷很難抵抗,就只能看雨女能不能抵抗封印了。

如果對面速控用的是赤豬流,不用怕,對方或彼岸花會先把我們打醒。基本沒有彼岸花玩家會這么玩。

解控方面:靠兩個鏡姬式神都是高抵抗,被封幾率降低+八百比丘尼每次行動都可以驅散一次。(加強後驅散收益明顯提高)。(一般)

輸出方面:靠猙吸血姬+雙鏡姬+八百比丘尼的反傷。(很強)

生存方面:靠般若封彼岸花+椒圖涓流。(強)

但以上御魂和陣容搭配方式,幾乎完全是針對彼岸花的,因此不論是式神不齊還是御魂不齊,都得投入大量資源去培養起來,而且即便有資源去配這套陣容,該陣容打其他隊時效果也不好。所以我給出以上御魂和式神的重要程度,重要程度低的可以換 。

式神方面:

椒圖、雨女重要程度最高,不能換。

吸血姬重要程度高,但也可以換成針女黑童子、鏡姬/猙鴆

輝夜姬,重要程度高,如果換的話,為了避免因鬼火不足而干擾己方驅散和連線,可以考慮蚌精/鏡姬的火龍果。也可以用招財犬神。惠比壽、打火機、燈籠鬼效果都不太好。

般若,重要程度一般,主要是為了封彼岸花,提高生存能力。可以換成鏡姬桃花妖、鏡姬童女、猙鴉天狗等。

御魂方面:隊伍里至少1套鏡姬(最好2套或2套以上),蚌精可以沒有,鏡姬不夠,用木魅、地藏來湊。

陰陽師方面:神樂(疾風+續命)也可以。

第二種:中速解控隊

魅妖大天狗(2速度、4攻擊、6暴擊)

鏡姬雨女(2速度、4抵抗、6生命)

鏡姬妖琴師(2速度、4生命/抵抗、6生命)

針女黑童子(2攻擊、4攻擊、6暴擊/爆傷)

蚌精輝夜姬(2生命、4生命/抵抗、6暴擊/生命)

陰陽師:神樂(疾風+續命)

輸出方面:大天狗+2套鏡姬+黑童子+神樂的疾風(很強)

解控方面:大天狗+雨女+妖琴師(強)

生存方面:神樂續命+蚌精(低)

重要程度:

鏡姬至少1套,黑童子可以換猙吸血姬,沒有大天狗就用個桃花妖或者童男、椒圖。

妖琴師沒有,可以不要拉條,換成第二個雨女或者治療等。

輝夜姬沒有,就用鏡姬打火機。

PS:上述所有陣容情況里,任何不是很重要的位置,都可以用鏡姬小僧代替。

那麼從以上內容里,大家應該可以看出,打這種速控花隊,輸出能力我排在了首位,其次是解控能力,最後才是生存能力。因為僵持回合數越多,我們就越難解控,彼岸花的消耗能力也就越明顯。多帶一些治療、復活一類的式神是沒辦法靠拖後期打贏的。 輸贏主要看前兩個回合的命中和抵抗,以及雨女驅散和鏡姬觸發等運氣因素。

如果結合翻牌模式來思考,我更推薦第二種中速解控隊的打法。 大天狗在182.8速度以上時,面對單拉速控,是可以在對方晴明出手前行動的。所以至少你面板上寫著183,但是不穩,有可能是四捨五入變成的183,所以184是最好的。 因為第二種方法除了黑童子,我們還有大天狗可以輸出,即便對方最後用了荒川/妖刀等單體爆發輸出,我們也能靠大狗插隊反控,或者被秒一個輸出之後,還有另一個輸出和鏡姬。而第一種打法,吸血姬如果開局被秒,就只能靠鏡姬來賭了。

當然,以上是後手非隊,對抗先手速控花隊的思路。如果你遇到速控花隊時,能拿到先手。那麼建議用拉條+控制/拉條+打火+雙輸出來直接秒彼岸花,比如鐮鼬、兵勇/山兔、打火機、醜女+白狼/鬼赤+茨木童子等 ,也可以隨便兩個單體輸出。 因為盡管彼岸花有盾,也不太可能扛得住兩個單體爆發式神。

在翻牌模式下,對方如果把彼岸花放在最後來選,前面速控式神已經固定,是無法換成4保1彼岸花。

順便提一下,翻牌模式對先手速控花隊,是不友好的。因為不論這種速控隊,最後一個位置是不是彼岸花。我們都要用雨、狗等式神來解決速控元素。最後一個式神對我們影響不大。這也正是因彼岸花該式神的定位而決定的,因為該式神本身就不太適合先手隊。除非在傳統可秒換的模式下,才能在看到對方陣容時替換掉已經選好的速控式神轉後手或半後手。

面對4保1花隊

當無花隊遇到4保1花隊時,需要做三件事:

①不能用純先手隊來打4保1的花隊,至少得有1個式神提供生存能力。

②盡可能地去針對對方已上場的式神。

③多用一些內戰方面綜合能力強的式神,即便對方不上彼岸花,也有機會打。

內戰方面綜合能力強的式神,都有哪些呢?

惠比壽:群體治療能力、解控能力、回火能力。

櫻花妖:群體治療能力、驅散敵方增益的能力、減療能力。

兵勇:強力群控能力

(如果進行量化對比,惠比壽解控制能力是0.5、雨女是1,那麼兵勇的控制能力可以達到1.5以上。也就是說雨女和惠比壽加起來的解控能力,都不一定能解決兵勇的控制。)

荒川:單體爆發能力,拆鏈接能力。

鐮鼬:解控能力、機動能力、抵抗和攻擊BUFF。

椒圖:治療能力、防單秒能力。

輝夜姬:回火能力、防禦和抵抗BUFF。

雨女:驅散敵方增益的能力和解控能力。

一目連:不怕驅散的護盾,不怕封,可增加生存能力,可以防禦魂控制效果。

匣中少女:怕驅散,怕封,但自身不需要機動性,也省火。功能與一目連一樣。

鯉魚精:護盾的效果同上,不怕封,但怕驅散,也費火。不過她有優秀的單控能力。

接下來心中牢記己方之間的搭配收益和排斥,

比如:

惠比壽/櫻花妖,配合鐮鼬可以提高生存能力。

兵勇配合椒圖,可以提高兵勇生存能力,也能提高連線內反擊式神的輸出頻率。

輝夜姬配合荒川,可以保證有足夠的鬼火。

椒圖配合惠比壽,可以保證有足夠的鬼火和生存能力。

鐮鼬配合匣女,可以用雙BUFF保護護盾不被驅散,還可以讓隊友增加補盾的頻率。

惠比壽/櫻花妖與吸血姬搭配效果不好。

木魅、返魂香和護盾搭配在一起效果不好。

反過來也可以根據這些搭配收益,去推測對方的陣容。比如對方用了吸血姬,那麼用惠比壽/櫻花妖再出現的幾率不高,但是配合椒圖的可能性非常高。

再然後,要清楚地了解自己的式神都能剋制什麼,比如:

①荒川克制椒圖隊:即便不能直接秒連線式神,也會增加對方反復連線鬼火消耗的壓力、和復活元素的壓力(不帶桃花有風險,帶桃花的話,這個位置沒有惠比壽和櫻花妖好,而且復活還需要消耗鬼火,有CD時間)。

②櫻花妖克制多治療陣容:如櫻花妖、惠比壽、桃花妖、花鳥卷、童女、椒圖這些式神,對方用了2個或2個以上時,用櫻花妖效果很好。

③櫻花妖克制一目連以外的護盾元素:如地藏、鯉魚精、匣中少女。

④般若克制對方多被動陣容,比如對方有吸血姬、彼岸花、匣中少女等。這種吃被動的式神越多,般若就越劃算,如果吃被動的式神很少甚至沒有,只封御魂收益很低。

⑤金魚姬克制鐮鼬這種多動式神以及反戈一擊多的陣容。

最後,清楚了以上內容之後,我們再把問題落在彼岸花上面——

4保1陣容花隊,不帶輝夜姬/打火機的可能性很大,通常是靠隊友省火+招財,或者惠比壽來回火。此時一個木魅會給對方帶來很大的影響。

其次,後手隊更適合用單體輸出來逐一解決,那麼荒川、吸血姬、以津真天都是很好的輸出式神選擇。

如果對方用了椒圖來防己方單體輸出,那麼可以考慮配合單控制。比如閻魔、孟婆、狸貓等。但由於純單控式神,如果遇到彼岸花,己方陣容整體肉度可能會不夠,此時鯉魚精的作用就突顯出來了。

其實說了這么多,大家可能已經不耐煩了,因為我始終沒有給出一套固定陣容來打4保1花隊。其實,我不是不想,是給不了。因為本身後手陣容就不是一成不變的。只有一些2-3個式神之間互相聯動配合是相對穩定的,而且對方也是後手,也會不斷變化。

如果雙方都沒有彼岸花,大家只要拼式神池、御魂,以及搭配方面的技巧就可以了。但是對方是否會用彼岸花,根本推測不了。因為他不需要拉條提供機動性,不需要打火式神提供鬼火,不需要桃花妖或者薙魂防單秒,不需要雨女/護盾幫她防控。只需要雨女解封印和治療式神加血就行了。因此根本沒辦法通過前4個式神去推測對方最後一個會不會是彼岸花。

我結合自己鬥技、切磋、觀戰,以及其他區大佬提供的信息,最終發現對陣4保1的彼岸花時,除非其他4個式神我們有著比較明顯的剋制優勢,或者有比較明顯的陣容質量差異時可以贏。

那麼,如果不是翻牌模式呢?傳統可秒換的模式下,花隊可以隨時轉換先後手。即便沒有1速的後手花隊,換輔助方面的容錯率也很高。而非隊換錯一個基本上就打不了了。所以客觀的來講,翻牌模式比以前的模式更公平,也更考驗對式神/陣容的了解程度以及式神池的深淺。

但缺點也很明顯: 不論先手後手,陣容較為單一的玩家,會比較吃虧;只想刷榮譽或者領低保的玩家會覺得很繁瑣和麻煩。不過這個缺點,可以通過限制8段以上才翻牌來解決。

有花對無花

假設我們是花隊,面對無花隊時,該怎麼做呢?

先手速控花隊

如果對方解控能力強,根據對方式神細節和自己的御魂情況,最後再判斷用彼岸花還是荒川。(如果用了般兵/般雪,輸出鬼使白也挺好。)

如果對方是椒圖吸血姬隊,最後一個位置用荒川,不用彼岸花。

如果對方也是先手(前3個式神基本可以確定),如果你慫了,怕速度不行,就用彼岸花+惠比壽/椒圖。如果硬拼速度,就不變,拼過基本穩贏。拼不過也不是穩輸。

4保1花隊

不用兼顧彼岸花的需求,根據對方用什麼而選擇輔助即可。只要被克製程度不是特別高,基本都可以贏。

雙方4保1

如果兩邊都是4保1花隊,建議侵略性強一點,兵勇/般若>雨女,櫻花>桃花妖,甚至可以多帶個輸出式神(比如鴆)。

同樣是4個式神與4個式神的對比,如果你的侵略性>保護性,對方保護性>侵略性,你的優勢會更大。

⑺ 陰陽師吸血姬10怎麼打

陰陽師的秘聞副本一直是PVE玩法中難度非常大的一類副本。其中吸血姬的第十層一直被譽為難度最大的副本之一,很多玩家都沒辦法通過。所以就沒辦法拿到獎勵的頭像框和皮膚。本期來介紹一下通關吸血姬十層的3種攻略,從萌新到大佬均有機會通過。

套路一:四蜜桃拉條以及其衍生隊伍

適合對象:萌新

式神選擇:四隻蜜桃+輸出(四隻蜜桃均攜帶招財御魂,保證隊伍供火充足)

陰陽師選擇:晴明(生和盾)或者八百(封印和預知)
套路一建議輔助全五星

擊殺順序:先殺山風和日和坊,記得把櫻花妖留到最後殺。

打法解析:一速210左右,尾速蜜桃需要比輸出慢。利用四隻蜜桃的不斷拉條,使得對面沒有行動機會。第一回合因為青蛙被動可能會掉血,但是蜜桃可以奶回來。第三層一定要等吸血姬自己眩暈了才可以打,不然吸血姬會反擊。

隊伍衍生:本隊伍至少2隻蜜桃,其餘可以用兔子鐮鼬替代。下面這些陣容也有人使用,四兔子+日和坊(沒錯靠日和坊輸出),蜜桃兔子+追月+面靈氣(利用新式神面靈氣的間接傷害)

個人總結:這套陣容通過率比較高,但是花費的時間特別長。
僅供參考,普通暴擊也夠用

套路二:鐮鼬一目連花鳥陣容

適合對象:普通大佬

式神選擇:鐮鼬+一目連+花鳥+輝夜姬+荒

陰陽師選擇:晴明(生和盾)
套路二一目連和荒要六星哦

擊殺順序:同樣先殺山風和日和坊,記得把櫻花妖留到最後殺。吸血姬沒眩暈的時候不攻擊。

打法解析:這個陣容要求有一隻散件爆傷一目連,利用其超厚的盾抵擋傷害,這樣第三層會非常輕松。同時利用荒的協戰能力,彌補隊伍輸出。

個人總結:這個隊伍是成功率比較高的一個陣容,並且花費的時間也不算太長,比較推薦給大家選擇。
蜜桃御魂僅供參考

套路三:小小黑快速通關

適合對象:臉好的大佬

式神選擇:小小黑+丑時之女+小袖之手+般若+妖琴師

陰陽師選擇:晴明(生和盾)
套路三等級如圖即可,御魂很重要

擊殺順序:小小黑發起瘋,你都來不及看。

打法解析:這個陣容關鍵在於式神的御魂搭配,小小黑(高爆傷針女)+小袖之手(火靈)+般若(高命中招財)+妖琴師和丑時之女(招財),整個隊伍除了小小黑,其餘均需要高速。需要注意的是,第一層般若需要封印全體青蛙,第二層需要封小白的地藏,第三層需要封櫻花的地藏。

隊伍衍生:隊伍基本沒有可以改動的地方,但是御魂搭配可以改動,如果小小黑容易開場被秒的話,建議攜帶蚌精。

個人總結:本套陣容優點在於通關速度極快,缺點就是御魂要求比較高,而且看臉,希望大家選擇的時候多考慮下。

⑻ 陰陽師吸血姬在哪刷 吸血姬哪個地圖刷的多

御魂副本第2層刷的最快,1次一個。當然有條件的話,在雨女副本10層打最省體力,當然也最耗時。

詳細的分布地址:

1、御魂副本

第二層:吸血姬×1 螢草×1 兵俑×1

2、紅葉的羈絆

第七層:鬼女紅葉×1 吸血姬×2 狸貓×1 酒吞童子×1

第十層:鬼女紅葉×1 酒吞童子×1 桃花妖×1 般若×1 椒圖×1 吸血姬×1

3、河畔童謠

第八層:荒川之主×1 吸血姬×2 椒圖×1 鯉魚精×1

4、雨女的等候

第十層:吸血姬×5 童男×1

(8)櫻花妖吸血姬擴展閱讀:

陰陽師懸賞封印玩法介紹:

1、每天5:00和18:00更新懸賞榜單,每次3個。只能等時間到了才會隨機更換。

2、自己有的妖怪會出現對應圖鑒,沒有的話會有相關線索和事件描述。

3、擊殺之後就有隨機式神碎片(大部分N卡)、金幣、體力、覺醒雙倍等獎勵。擊殺范圍包括探索章節副本、結界圖片、御魂副本、妖氣封印、式神挑戰、式神碎片、鬥技。

⑼ 《陰陽師》吸血姬副本有哪些難點 吸血姬副本難

難點分析:
第十層的第三回合是這次皮膚塔的難點所在,有幾個關鍵點需要注意一下:

1.敵方先手

一般輸出位置大約1.2萬~1.4萬生命值左右,吸血姬先手施放的技能暴擊傷害不足以致命,但若我方一速不高的情況下,吸血姬會被先輪到再次出手,此時若再次攻擊剛才受傷的輸出位,則該輸出位會死亡。遇到這種情況,可留意以下幾點提示:

a.第2回目臨結束前先預留好血量和鬼火,以確保有一個較為飽滿的狀態迎接第3回目。

b.從速度入手,提高我方一速的速度,比如可選取鐮鼬、椒圖、治療類式神佩戴高速御魂來擔當一速。

c.從保護入手,可在生命值高的式神身上佩戴蚌精御魂來抵擋吸血姬或其他怪物的首輪傷害(這個方案可能比較穩一點),或是佩戴薙魂概率進行抵擋。

2.高輸出山風

由於該回目中的山風攜帶了輪入道和招財貓御魂,且兩火即可施放技能【斬】,故該山風有幾率連續攻擊兩次,更有甚者可能會施放兩次技能【斬】。很多大人通關路上遇阻就是這山風造成的。遇到這種情況,可留意以下幾點提示:

a.山風的被動【烈】效果,造成傷害時目標的損失的生命值越多,造成的額外傷害越高,故保持高血量比例一定程度上可以降低山風的傷害。

b.技能【斬】會攻擊兩個目標,選擇的第一個目標是隨機的,但第二個目標是會選擇生命比例最低的敵人。

c.技能【斬】附帶撕裂效果,撕裂狀態會使單位在行動後受到傷害。目標失去撕裂效果後(無論是否被驅散),會有1個回合的禁療。此處要注意的是,這兩個狀態都是可以被驅散的。

d.山風的防禦是幾個怪物裡面最低的,較為適合作為首個擊破目標。

綜合來看,配置治療類、盾類、驅散類功能式神,可較為有效地抵禦山風攻勢。當然,擁有這幾類功能的復合型式神更佳。

3.高治療

部分大人可能順利擊敗了山風、雪童子和鴆,剩下日和坊、櫻花妖和吸血姬這鐵三角,進入了僵持階段,一直不能將它們擊敗。遇到這種情況,可留意以下幾點提示:

a.對於櫻花妖,需要注意其身上佩戴的地藏像御魂。

b.對於日和坊,需要盡快消耗掉她背後的晴天娃娃,削弱其治療能力後盡早擊殺。

4.吸血姬1v6,逆轉戰局

a.需要重點關注一下月相變化。由於滿月時,我方式神是否有流血狀態決定了吸血姬是施放群體傷害技能並永久提升能力還是自身眩暈一回合。若在清理小怪的過程中,吸血姬已經累積了多個永久提升能力的狀態,它的血量、輸出和吸血回復能力都很強,若已超出了我方的輸出和承受能力范圍,則其很難被打敗,故阻止吸血姬在滿月時提升能力尤為重要。

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