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協同櫻花妖

發布時間: 2022-09-23 13:50:51

㈠ 陰陽師中櫻花妖的御魂有哪些值得推薦

值得推薦的有:地藏、三味、薙魂、珍珠/樹妖、鏡姬等。三味在改版之後太強大了,簡直太令人刮目相看,在所有的陰陽師中,三味御魂可以說是發揮最穩定的一個了,有他在,簡直是所向披靡,太讓人驚喜異常了。

㈡ 陰陽師協同鬥技全攻略介紹——多種流派任你選

陰陽師協同鬥技的大型攻略帶給大家,看看在陣容搭配和式神選擇上面都有哪些攻略。首先和各位探討一下協同鬥技與單人鬥技的區別以及關鍵點。

協同玩法:

1. 陰陽師不上場,每人上場3個式神

由於陰陽師不能穿戴御魂,多一個式神上場意味著能多一個御魂位置,可以帶來更多的御魂和式神組合變化。這里的關鍵點是由於每個人只能上三個式神,那麼就要求雙方都能多練幾個式神備用,一方練得再多,也就只有三個位置。

2.半自動的戰斗模式

為什麼說是半自動呢,因為我們還是可以手動點擊右下角的式神頭像來控制式神是否使用技能,所以我還是稱之為半自動戰斗模式。這種模式下,由於拉條式神在己方隊友有加攻buff的情況下,不會重復拉條,所以先手的優勢沒有單人鬥技的優勢大。但是要注意的是,雙拉中的兔子依舊會在火足夠的情況下進行拉條,所以碰到雙拉隊伍,在己方沒有壓力的時候,盡量優先擊殺對方的兔子。

在這種戰斗模式下,對普攻和妖術的切換,尤其重要,因為一回合會回5火,在不帶打火機的情況下,控火是非常重要的。特別留意的式神是雨女,因為雨女是用來解軟控制使用,一般的雨女跑的也很快,很容易就會把火用完,所以在雨女上場的時候,尤其要控制雨女的普攻和妖術,以免導致缺火。

3.匹配的機制

因為周末大家都一般有事兒,所以協同鬥技打的人是比較少的,就會經常出現反復遭遇同一隻隊伍的情況,如果是打不過的隊伍就會被反復吃分,所以如果輸給一隻隊伍後,還是稍等一下再進行匹配,錯開剛剛的對手,以免失掉冤枉分。(協同鬥技扣分比單人鬥技多很多)

協同鬥技中的陣容其實和單人鬥技一樣,協同鬥技的陣容也存在輸出、控制、治療三個角色,一個比較精緻的陣容最好能同時兼備三者。

關鍵式神:

1.椒圖

不得不說是陰陽師的第一輔助了,鏈子既能分擔傷害,還能減傷和回血,同時兩回合才連一次,對火要求不高,被動還能給輸出增加高達50%的爆傷,就連普攻,還有減速效果!真是N卡的稀有度,SSR卡的實力。在當前AOE被削弱得無比慘的版本,人手備一個椒圖,是非常必要的。

椒圖的御魂選擇。像椒圖這種會被對方在有機會時第一時間選擇集火的式神,我覺得都是要考慮面板三圍的,血量(包括防禦)、速度、抵抗。一個精緻的椒圖應該有2W5血,500多防禦,200以上的速度,80以上的抵抗,特別在協同鬥技中,琴師無法上場,如何能第一時間連出鏈子,是最關鍵的一步。副屬性的選擇上,我還是推薦速度在達到190左右以後(畢竟大家現在越來越快了),再去考慮抵抗。至於套裝,可以選擇地藏、返魂香、招財貓、木魅甚至鏡姬都可以,取決於陣容。

2.惠比壽

惠比壽估計是大家比較不喜歡在對面的陣容裡面看到的式神了吧,畢竟加上椒圖的話就是膀胱局的代名詞。惠比壽確實是個很實用的輔助,被動回火的概率非常高,加上椒圖的鏈子在不是配合陣容的情況下完全可以取代座敷童子,旗子插下去之後治療不再耗火,同時還有驅散效果。惠比壽是應對對面帶了木魅御魂的利器。新版本木魅御魂的效果非常強大,很容易就會讓對手斷火,再加上很多陣容不帶座敷童子,火本來就很吃緊,因為木魅導致關鍵式神放不出技能就非常尷尬。

惠比壽的御魂選擇。惠比壽的旗子治療量取決於惠比壽的血量,所以首先要保證血量上2W,速度和抵抗適當堆一點就好。套裝我個人比較推薦木魅,當然火靈、招財等等都可以。

3.桃花

我對她的定位是功能性式神,因為復活技能的強大,很多時候我們需要桃花的時候都是想要她進行復活,純治療的話我覺得惠比壽、櫻花妖等不耗火的治療比桃花要好得多。

御魂的選擇。桃花其實並不是和椒圖一樣是一個吃三圍的式神,因為我覺得正常人都不會在第一時間集火桃花,都是想著控制桃花。所以抵抗是桃花最重要的屬性(當然作為輔助沒有血量防禦也是免談),由於抵抗的不確定性,我還是推薦大家堆到80以上為宜,至少能稍微有點底氣。速度是桃花第二考慮的屬性,因為桃花的復活技能是有兩回合的CD的,更多的出手次數,就能把CD轉回來。套裝的選擇和老爺爺一樣,可以木魅、三味等等。

4.雨女

現在是協同的常客,因為基本上大家都會帶控制。同樣雨女也是和椒圖一樣,吃面板三圍的式神。所以御魂屬性配置請參考椒圖。套裝選擇非常推薦招財貓,自給自足。當然其他也可以。

5.吸血姬

主要還是講下御魂屬性配置吧,建議攻擊6000+,速度130+,抵抗60+,暴擊70+,血量1W6+。有個小提普斯是,吸血姬殘血的時候,記得把妖術打開,這樣可以通過大招來回血,又是一條好漢。

6.狸貓

狸貓是協同中很有用的式神,最基礎的應用就是狸貓解兵勇控制,比雨女更加有效。帶錚的狸貓很有可能把兵勇控上好幾個回合。同時狸貓可以用來控制椒圖、雨女等,配上錚的效果,更可以控制對面的控制式神。但是狸貓的御魂屬性是最難取捨的,因為嘲諷需要高命中,所以命中是第一屬性,同時帶錚需要保證抵抗控制,畢竟不能動的話本身也沒法去控制別人了。同時速度也是狸貓的重要屬性,因為即使被控制了,還能通過一定的速度來快速解控。所以有句話叫“窮養茨木,富養狸貓”。命中盡量80+,抵抗60+,速度160為宜。

陣容和剋制:

1.雙拉暴力輸出流

由於多了一個式神,導致雙拉可以再上一個輸出,顯得更加可怕,雙茨木妖刀,雙妖刀茨木等等。

應對策略:必須要上椒圖,面對茨木和妖刀,只有椒圖的鏈子才讓人有安全感。同時需要一個帶薙魂的小僧,當然帶薙魂的別的輔助也行,這樣可以有效在沒有鏈子的時候,抵抗單體爆發,輔助裡面最好還有個帶木魅,讓對面斷火,三個輸出少打出一個輸出,勝算就更大了。更為保險是再帶一個桃花,這樣如果椒圖被秒了,還能第一時間拉起來,但要注意火夠不夠,桃花復活+鏈子是6火,在不帶火靈的情況下,開場只有4火。

2.雙拉控制不帶奶流

控制一般是雪女或者兵勇,此時一定要帶雨女進行解控,同時掛上減速。自己這邊最好有反控式神,因為如果一直在解控中循環會很難有出手機會,一旦鏈子不小心斷了,那麼對面集火雨女,雨女死掉後就沒有翻盤機會了。推薦雪女作為反控。(四號位帶抵抗,套裝選擇日女)

3.反擊流

反擊流的核心是椒圖,輸出一般是吸血姬,有些反擊流還會帶狸貓。

應對策略:控制是面對反擊流最有效的手段,那麼面對反擊流要控制的基本是對面的雨女或者椒圖,在沒有雨女的情況下,可以選擇上狸貓進行控制對面的椒圖。但是要注意,如果對面也上了狸貓,那麼最好換成雪女進行控制比較好,帶魍魎、魅妖效果不錯。如果帶日女的話建議帶一個般若,將吸血姬的被動封住。

4.單拉帶奶控制流

這種陣容比較完善,有控有奶有輸出。雙方就是御魂屬性的比拼了。推薦日女雪女和般若的組合。

陣容套路:

協同鬥技與單人鬥技的區別在於鬼火的控制,和一些特殊的陣容無法使用(例如琴師)。因為其純自動的打法,推薦兩個套路

1、雨火流

對一速和命中有信心的,拉條,雨火,打火機,輸出,桃花(防鏡姬,反擊)。

優點:上分快。缺點:對付反擊流還是心有餘力而力不足。第二缺點是很不容易把控鬼火。核心是鳳凰(命中要超級高)

2、反擊流

雨女(有被軟控控制再降雨),高抵抗超肉椒圖,老頭,半肉錚酒吞,兵勇,獨眼。(遇到雨女可以替換武士之靈上場,擔心酒吞被秒,可替換桃花)

優點:站的住就厲害

缺點:非常肝,盡量全部6星,至少每個式神1w8血,550防以上。如椒圖,奶媽,需要很高的抵抗。打的時間久

㈢ 陰陽師櫻花妖技能是什麼及御魂搭配攻略

陰陽師櫻花妖技能是什麼及御魂搭配攻略,首先在此申明,小編接觸陰陽師不久,所以如果觀點或信息有錯誤,敬請各位大佬斧正。接下來進入正題,我要講的是國慶新出的式神,櫻花妖。在櫻花妖剛出來的時候,小編周圍玩陰陽師的小夥伴是這樣評價的“3火技能挺雞肋的,治療輸出還沒有固定,要看臉,還是小草好,能打能奶能抗!還能自己控制治療時間”剛開始小編是以一種崇拜的眼光看著他分析的,但是無奈小編已經開始練了櫻花妖,不想半途而廢練小草。所以就繼續練櫻花妖,這里先上張圖

這是小編的櫻花妖,因為玩的時間較少,所以御魂還很簡陋,(櫻花妖的御魂推薦,我將在下面說明),但是s級血量成長使得血量已經逼近1w5。有櫻花的小夥伴都知道,櫻花妖的血量是回復的關鍵,接下來上技能。

1技能,沒有特點,都一樣。

2技能,是被動,不耗鬼火,這也是櫻花妖的亮點之一。

3技能,覺醒之後百分百去除敵方身上的有益狀態,並且降低敵方受到治療的效果

技能分析:

2技能是櫻花妖的亮點技能之一,有人說這個看幾率,可是你要看看,2技能如果升到滿級,自帶加50%的治療效果(相當於自帶2.5套樹妖四件套屬性!)並且治療幾率在80%,我想如果小夥伴們如果不是在非洲大草原無盡的奔跑基本都能發動「小編60%的幾率反正是覺得挺玄學的實際估計接近80%幾率」

3技能更是一個被看低的技能,不論是在pve還是pvp中,相信目前大多數人都發現,敵方陣容中大部分都會有一個奶媽位置「御魂從第二層就開始有奶媽」在pve中作用可能稍微小一點,但是也可以去除地方狀態並且增加衰敗效果。在PVP中,簡直是小草,老爺爺和臉狐這些式神的噩夢,舉個具體事例,四星滿級的小草一個奶平均應該是在2300左右,當衰敗填到敵方身上,那就只有1150,惠比壽應該是1300左右,衰敗之後就是750,而我的櫻花妖也是四星滿級,目前一個奶是1300。暴擊上2000,看似不多,可是它無消耗!而且接近100的幾率可以插秒「這里插秒的概念類似於鯉魚旗治療」大家可以算一算,如果我二技能到滿級那麼一次無耗插秒是2000血,暴擊近4000!當遇到臉狐,小鹿男之類的,一個三火技能,百分之百驅散他們的加成效果。

御魂分析

小編這里有兩個培養方向的想法

1、奶媽派

這一個培養應該也是一個比較普遍的培養方式,一套樹妖,加兩個加生命加成的御魂,使勁堆高血量,加上樹妖的治療效果加成,治療自然就會很高。上圖

小編這里沒湊齊,因為玩的時間太短。

2、輸出派

有的小夥伴還是決定想要一個能抗能打能輸出的,那小編告訴你,鏡姬是一個好選擇

你可以想像一下,PVP時,對面單體火炮一下打你1w血的話,如果你反過去,她會活著么!pve時如果boss來個群攻你反過去,2000-3000的額外傷害算低么?,當然雖然裝的是鏡姬,可是主屬性還是對生命的。推薦御魂搭配還是一套鏡姬加兩個生命加成。

最後小編有話說:

櫻花妖剛出的時候有大佬是這樣評價的,櫻花妖作為奶媽的致命確定就是不能給自己加血,我當然不敢頂撞大佬們的想法,畢竟這是對的。但我想說那些話的人用過應該沒有練起來櫻花,只要血量堆得厚,基本死不了。至少每一次我不管是刷副本還是PVP,只要傷害是平均來的,我的櫻花妖都是最後一個死的。「對著點,就算是小草和奶爸爺爺也會死吧」

最後的最後,小編如果有哪些想法或者語言不對,敬請各位大佬們斧正。

㈣ 陰陽師協同鬥技陣容推薦

陰陽師協同鬥技的純後手無拉條無控制陣容登頂了,下面來看看這套帶了青行燈的全新陣容搭配怎麼樣,分享下陣容解析和角色定位攻略。

協同鬥技和單人鬥技最大的區別是一個是AI電腦自動操控,一個是手動操作。秉承著鬥技永遠不帶拉條的信仰,網易的智障AI給了我們後手一絲活路。鐮鼬兔子不會無限拉條,給了我們後手超車的機會。而且由於椒圖和地藏的存在,所以所有單體式神和多段AOE針女式神的表現都很一般。單段AOE輸出成為了這個模式的王者,燈姐由於特性成為了王者中的王者。

陣容:青行燈+櫻花妖+桃花妖+雨女+椒圖+吸血姬

1速青行燈:(6星)

燈姐在這套陣容當中起到的是絕對核心的作用,2-3技能都是協同神技,3技能有著全式神最高的AOE加成190%,不怕椒圖。2號位速度保證多輪出手。協同鬥技是一個節奏相對較慢的模式,並不是一個靠爆發一波能贏的模式,所以2號一定要速度,而且由於燈姐本身面板殘疾,2號位攻擊也帶來不了多大的收益,輸出純靠6號位的爆傷來撐。

2速雨女:(5星、地藏)

雨女作用就是解控給我們打反手的機會,完封除眩暈以外所有控制

3速桃花妖:(5星、地藏暴擊2速度4生命6暴擊)

桃花妖在這套陣容裡面也是核心之一,作用就是反打,防止對面一波流先秒一個以及後期拉血線

4速椒圖:(御魂好像是散件並沒有湊出來套裝,4號位抵抗)

絕對防禦核心,鏈子連上之後費掉所以單體輸出,並和錚吸血姬形成配合。

5速櫻花妖:(5星、火靈、暴擊)

櫻花妖作用是火靈前期提供的3點鬼火能讓我們完成雨女驅散桃花復活椒圖連線的combo。前期負責行動補血,大後期之後3技能成為神技,和時間減治療debuff結合可以完封對面治療。

6速吸血姬:(6星、半肉猙)

這個位置其實猙酒吞可能更好一些,因為吸血姬和櫻花相性一般,不過隊友只有吸血姬用起來也不錯,配合椒圖負責削血。

這套陣容最大的優勢就是比較好湊出來,因為不用跟他們斗速,一速完全給他們。沒有控制所以也不用堆命中。唯一的難點就是爆傷燈,不過相比養茨木的dalao們手裡都有一個成型茨木了吧, 扒下來2號位換個速度就能用。

核心思想就是在椒圖連線之後我發的治療量是遠遠大於對面的輸出的,一套沒有控制的陣容如果遇到我們結果是必輸,哪怕他們再能奶,打到後期櫻花一個大對面也就只能奶幾百血,而且我方燈的輸出雖然對面前期能奶回來,後期也會逐漸扛不住。主流陣容里都要帶打火機,然而這套陣容里燈的吸火和2技能就能起到打火機的作用,而且還能打亂對面的用火節奏。

這套陣容只怕鳳凰火,這兩天少數輸的幾次也輸在了雨火上面了。因為雨女解不了暈,吸血姬被暈之後錚也沒有辦法觸發,比較難受。不過如果開局椒圖抵抗了勝率還是很大的,哪怕不抵抗後期給燈姐一次出手的機會就很有可能靠吸火打亂對面的控制鏈,斷了一次控制鏈雨女清buff對面火女就可能會犯傻空砸。這時候會爭取幾回合來反打,完成反殺。

㈤ 陰陽師協同鬥技陣容怎麼搭配

開始主題:
協同鬥技,就是組隊每人出3個式神,沒有人物進行的PK
注意,是自動PK,但是可以集火某個目標。所以在組隊前記得先交流好該怎麼帶式神。
流派分析:
1.土豪流.
茨木+茨木+拉條+拉條+打火機+隨意式神 (紅屁股,控制,輸出隨意)
此流派,一句話就能貫徹。天下武功唯快不破。確保1速,上分急速。平均一把1分鍾。土豪必備。
推薦指數 ★★★
2.穩定控制輸出流
拉條+兵勇+輸出+輸出+奶+打火機
此流派,穩定的控制 穩定的輸出 穩定的奶量 中規中矩,不懼怕對面的拖拖流,可打消耗可打輸出
注意拉條不是一速也沒事,只要對面不是雙拉條,你始終可以插隊。所以說這個陣容算穩定陣容
推薦指數 ★★★★
3.復活消耗流
童男+桃花妖+惠比壽+輸出+打火機+雨女
此流派,放棄了拉條,等於放棄了速度,就是等對面打過來,然後打反手的陣容,無限的復活復活讓對面崩潰為止
這個陣容缺點也很明顯 因為是自動攻擊,所以桃花妖會隨機復活,不能太劣勢 否則很容易炸。
推薦指數 ★★★★★
4.雨火控制流
拉條+雨女+鳳凰火+打火機+輸出+奶(童男。輸出)
完美克制復活和控制流,雨女的減效果+鳳凰火穩定的眩暈,讓對面根本不能出手,眩暈是不能被驅散的,所以是超級穩定的控制
但是需要注意的是,當對面也有鳳凰火和雨女的組合時,就必須出手速度比對面快,所以速度還是蠻關鍵的 至少拉條雨女速度要快才行。因為是單輸出
所以對輸出要求也有要求,一般土豪玩的陣容。目前來說大熱陣容!
推薦指數★★★★★
5.超級奶爸流
桃花妖+惠比壽+高速蝴蝶+櫻花妖+自己配2個
你想控制我的什麼?我有蝴蝶,我可以讓你第二回合哭,我有那麼多奶,我全是鏡姬和光頭套,你來打我呀 打我呀打我。。。啊。。。。呵呵呵呵呵
推薦指數★★
6.行動條流
打火機+拉條+拉條+食發鬼+多段日女輸出+奶
我可以很明確告訴你,你別給我出手,只要我出手了你就別想出手了!嗯?不服,看我的擊退神功!
注意,日女被砍,可以換別的輸出 。
推薦指數★★★
7.豬豬控制流
睡豬+兵勇+拉條+惠比壽+打火機+茨木
這個流派就是我視頻中的流派
大家可以看到,這個流派簡直是流氓流派,各種睡+控制到對面哭為止
有雨女又如何?,起手先砍翻你輸出 有茨木這個流氓式神在 我怕你?
各種讓你動也不能動,慢慢耗死你
推薦指數★★★★★
8.雙童男惡心流
童男+童男+惠比壽+茨木+兵勇+拉條
這個陣容是樓主我重點推薦的陣容,
為什麼?因為樓主和基友靠這個陣容虐翻鬥技前10的大神,
1個鏡姬童男+一個光頭童男+鏡姬惠比壽
弱弱的問一句?你輸出再強在我鏡姬面前算啥?你控制在強別讓我有出手機會!
完美壓制雙拉條,屌絲逆襲土豪的最佳陣容。

㈥ 《陰陽師》改版後櫻花妖鬥技強嗎有必要6星嗎

《陰陽師》雖然經常改版,但是厲害的角色卻很少會有變動。一些玩家對於櫻花妖比較感興趣,在《陰陽師》改版後櫻花妖鬥技強嗎?有必要6星嗎?看完就知道。

《陰陽師》櫻花妖有必要6星嗎?

我認為《陰陽師》改版後,櫻花妖也是有必要6星的,因為在6星之後櫻花妖的戰斗屬性與救治效果都會大大提升,這樣可以對抗更加強大的敵人。正常情況下,櫻花妖升級6星只需要10天左右,戰斗時玩家需要將經驗加成全部開啟,商店+公會+月卡在困難模式中15刷,每天大概需要7-10小時左右,然後從20級的時候抽到櫻花妖就一直帶著她。如果想要讓櫻花妖更快升6星,那麼可以嘗試裝御魂,每一次開局的時候直接給3火。刷本的時候應該盡可能的選擇困難模式,這樣經驗也會更多一些。總之,櫻花妖是有必要6星的。

㈦ 櫻花妖哪裡多

清姬本的第二層刷櫻花妖,大概可以刷到4個或者6個。
1、探索副本:第八章,櫻花妖1、櫻花妖2、首領桃花妖:櫻花妖×1。2、秘聞副本:妖刀的秘籍,第六層回合三:櫻花妖×1。河畔童謠,第五/十層回合三:櫻花妖×1。傘劍的守護,第六層回合三:櫻花妖×1。夏之風物詩,第九層回合三:櫻花妖×1。海怪的溫柔,第九層回合三:櫻花妖×2。第十層回合三:櫻花妖×1。狐生百魅,第八層回合二:櫻花妖×1。鮮血之月,第十層回合三:櫻花妖×1。道成夙願,第二層回合三:櫻花妖×4。

網易手游陰陽師櫻花妖是櫻花化成的美麗的妖怪,性格溫柔堅強。她與花瓣共舞的姿態美得令人驚嘆。她曾有一位溫柔的愛侶,卻失去了他。

㈧ 陰陽師櫻花妖哪裡多

1、首先探索副抄本,第襲八章櫻與桃,裡面有2隻櫻花妖,還有boss,也有1隻櫻花妖。

㈨ 《陰陽師》協同鬥技低保攻略:如何最高效利用現有資源

想知道更多關於《陰陽師》協同鬥技低保攻略:如何最高效利用現有資源的信息嗎,小編費勁千辛萬苦找來了《陰陽師》協同鬥技低保攻略:如何最高效利用現有資源的教程及信息,下面跟著小編的腳步來一起學習《陰陽師》協同鬥技低保攻略:如何最高效利用現有資源的介紹吧~

陰陽師協同鬥技如何領低保呢?本篇主要在一個宏觀角度講一下協同的大環境已經如何利用現有的資源盡可能的領低保。請各位仔細看看式神的選擇和說明,相信在不久的將來你也會成為低保的一份子。

環境更替以及本質

協同鬥技從去年11月開放以來,經歷了許多meta變更,主流陣容由最開始的雙拉雙茨木一波到之後的吸血姬椒圖肉奶互懟再到之後的般雪雙燈。整體環境經歷了一個有快到慢再提速的過程。這點從每個區的協同最高分就可以看出來,一開始協同登頂需要3000+,後面2600以上就可以登頂,再到後來2400都很少,再到最近感覺環境提速了不少,2500+也的多了。在此我大膽預言一波:純肉奶會被環境所淘汰

為什麼會這么說呢,因為協同不像鬥技每周有14個小時的排位時間。只有可憐的3個小時,而在這三個小時之內,肉奶陣容(特指吸血姬/酒吞椒圖老頭這種),雖然勝率可能會很高,但由於打的場次較少已然上不去分。肉奶會被淘汰並不是說肉奶不行,而是肉奶在有限的時間內取得不了到達2400所需的勝場。不知道高分鬥技玩家有沒有跟我同樣的感覺,如果周一不沖一波分的話,之後打在2800-3100分段上分是最慢的,究其原因是這個分段充斥著各種肉奶。協同同理,肉奶永遠不可能站在協同的頂端,只能在2000-2300分段徘徊,大環境把肉奶陣容都排到這個分段之後每盤大家都是肉奶導致大家都上不去分,然後永遠的鎖定在這個分段。

想在協同鬥技中生存,必須要面對的式神有3個椒圖雨女老頭。在一個成品6星老頭面前,每回合的回復量大概是15000-18000左右。肉奶(特指吸血姬/酒吞陣容)由於單體輸出的緣故,每回合的削血量遠遠達不到這個標准。所以想要穩定上分,一定要做到單回合雙輸出的輸出量要高於1W5-1W8這個值。否則做的都是無用功。雙燈之所以在協同火起來了就是因為每回合可以穩定削血外加鬼火干擾。由於協同是純AI操控,所以協同想贏最簡單的方法是保證自己陣容正常運轉的同時盡可能幹擾對方陣容的運轉

由此引申出一個協同最最重要的屬性:速度

協同鬥技里你可以不帶拉條,你的輸出燈姐暴擊爆傷可以不高,套裝效果可以不齊,但速度一定不能慢,一個+57速的燈姐哪怕是滿爆傷暴擊的輪入道燈也是不合格的。在老頭椒圖體系裡,速度等於輸出+抵抗+生命,是當之無愧的第一受益屬性。而受益最差的屬性就是生命。在椒圖老頭體系裡我建議一切除了治療式神(老頭桃花椒圖之類)和地藏式神之外,所有式神都不要堆生命 一目連表示日了狗 你的死活並不取決於你的生命上限,只取決於旗子的奶量你的速度以及對方每輪的DPS。作為輔助兩件套屬性哪怕是暴擊攻擊也比生命要強,當然如果你兩件套生命的速度加的多還是要選生命的,一切以速度為准。

陰陽師協同鬥技式神評價

輸出式神

基於保證自己陣容正常運轉的同時盡可能幹擾對方陣容的運轉的大前提下,以下是我對協同鬥技中的一些主流式神和我認為的一些潛力式神做一下評價。

1、青行燈

毫無疑問的S級,2技能保證己方正常運轉,3技能幹擾對方陣容運轉。不俗的輸出能力,御魂搭配靈活,可破勢可輪入道可三味,條件差點222也能用。陣容搭配靈活,般雪燈,雙燈椒圖雙拉破勢燈等陣容都有燈姐一席之地。不說了,不把燈姐排第一都愧對我燈吹的稱號。不過燈姐弱點也還是有的,比如特別容易觸發猙和返魂香,對全猙教效果不是很理想。

2、吸血姬

吸血姬這個式神要看大家會不會用,和陣容相性好不好,由於御魂的固定性吸血姬只能作為純輸出,並不能幹擾對方陣容的運轉。陣容配的好的吸血姬是S級,配的不好的吸血姬是 S B級。

首先說一下什麼是麻瓜吸血姬陣容,就是一切吸血姬+老頭的陣容,此類奶包括櫻花花鳥卷。老頭+吸血姬陣容相當於自費雙臂和對面打。一個好的吸血姬陣容是一套走在刀尖上的陣容,盡可能的保證自身血量始終處在半血以下,靠爆炸傷害硬吃鏈子。唯一適合吸血姬的奶只有桃花。不過即使用桃花也不要一直奶,盡量保持全團低血量狀態。吸血姬和燈姐一樣也是一個適合2隻一起出場的式神,雙吸血姬的殘血爆發能力是十分恐怖的。

3、酒吞

酒吞和吸血姬比有點是御魂選擇性多,可以猙攢酒氣,可以日女干擾對方運轉。然而我只能給酒吞評C級,原因是剋星太多,大環境下人手一個雨女不說,現在又多出來了個櫻花妖。爆發力也被吸血姬完爆,吸血姬可以殘血靠猙反殺酒吞就只能輪到自己出手。不推薦大家使用。

4、茨木/妖刀姬/咸魚王

這三個我一起說了,因為要用這幾個式神就註定了陣容是雙拉一波流。由於擋刀的存在所以一般陣容比較固定:雙拉打火機雪女/般若+2輸出這種模式。陣容比較僵硬,容錯率比較低,看控制臉色,對一速要求極高。不過練度高的茨木妖刀對於一些沒有擋刀的陣容還是有很大的威懾力的 比如我的雙燈陣容 。給個B不過分 畢竟最近被虐過幾次,亂拳打死老師傅 。咸魚王buff實裝過後,感覺可以成為A級。

5、姑獲鳥/大天狗

這倆都屬於時代的眼淚,幹啥啥不行。魍魎日女打控制不如雪女,輸出不如燈姐。鳥評價一手被動勉強比狗高點吧。鳥B大天狗C。沒辦法,純輸出就是這么不吃香。

6、鬼使白

魍魎小白可以干擾對方運轉,毒輸出對於椒圖陣容也有一定的控制,A級。 由於我雙燈從來沒輸過小白隊,所以不能給S 。

潛力式神

閻魔:沒看過我5SSR鬥技陣容帖子的人可能會覺得一臉懵逼,閻魔什麼鬼,不是傳說中SSR3廢嗎。然而實際情況是自從練了輸出閻魔之後,我上雙燈的比率大大下降,碰到任何不帶椒圖雨女的陣容都來這么一手閻魔。別的不說,吃般雪燈是穩穩的,近乎100%勝率。而且閻魔也符合我攻略的大前提保證自己運轉(提供足夠的輸出)同時干擾對方運轉(軟控2回合)。評價給個A不過分把。

武士之靈:這個我上周試過和櫻花妖配合,效果感覺還是不錯的,反正是都贏了。泥潭也有專門的武士之靈帖子,我也是從那裡找到的靈感,由於不是6星隊友也不太想肝6,不能測試完全體的威力,暫時評個B把。倒是符合干擾運轉和提供輸出的這種特性。估計潛力巨大,有條件的不是顏控的可以肝一個6試一試,怎麼說的,功能性越多的輸出越吃香。

煙煙羅:不知道為什麼打了這么長時間鬥技/協同鬥技沒見過一個人用過煙煙羅。在我看來煙煙羅應該是一個不輸燈姐的輸出式神。結合單體爆發,群體AOE,控制減傷為一體。不怕椒圖,不用堆命中控制期望率也很高。御魂魍魎日女都可以,鑒於各種猙狸貓的存在,魍魎應該比日女要好一些。這周也終於把煙煙羅六星了,一手輸出+控制簡直不要太爽,周末協同的時候可以試試,感覺某些情況下可以代替閻魔或者針對一下狸貓。先吹一波給個S

治療式神

1、惠比壽

這個不用多評價了,旗子多強大家想必也都了解了,而且還能回火,S不解釋。

2、桃花妖

桃花妖在鬥技中是個好奶,但在協同大環境中並不怎麼吃香。原因是燈姐太多。如果說雨女是酒吞爸爸,那麼燈姐就是桃花妖媽媽。AI先不說,帶桃花當奶火會被燈姐限制的很慘。而且桃花還有一個比較大的問題是格子不夠用。由於是主動奶,2號位就要速度。暴擊才能群奶,6號位需要暴擊。剩下的4號位帶抵抗奶量不足,帶生命容易被控。挺尷尬的一個式神。只適用於吸血姬陣容,給個B吧。

3、花鳥卷

現在各個治療式神都有自己相應的定位,老頭回火,桃花復活,櫻花減療,就花鳥卷定位比較模糊,只能治療。其實花鳥卷有點像雙R治療草爹和蝴蝶精的結合體。通過猙反擊輸出配合被動拉條奶。不過由於AI問題花鳥卷用3技能的頻率也不是太高,而且很怕返魂香。打一些雙拉一波流不帶奶的陣容可以不帶輸出拿猙花鳥卷來充當輸出 反正我單人鬥技就是這么乾的,被人怒掛機了好幾次 。綜合來講不如老頭不過硬要上場也沒什麼問題。給一個B吧。

4、櫻花妖

同學們重點來了,改版後的櫻花妖只能說強無敵。是一切治療的媽媽。有些人覺得櫻花不好用那是因為沒找到用櫻花的精髓所在。我對櫻花的定位是類似椒圖一樣的副奶,一般不作為主奶出場,和老頭的相性很高,可以奶老頭的旗子。目前為止我上櫻花的勝率是100%,無論打雙燈還是吸血姬陣容。帶櫻花妖的話輸出帶一個就可以了,配合減療櫻花可以算作第二個輸出,滿爆櫻花後期輸出能力也很強。由於三技能是AOE,和燈姐一樣比較怕返魂香猙狸貓,被控了之後治療就不是很穩定,所以不推薦當主奶。御魂2號位一定要速度並且要多堆速度,慢速櫻花妖對手可以靠高速擺脫減療debuff。評價給S吧,誰用誰知道。上周用櫻花登頂之後當天的單人鬥技我試了一下4號位攻擊的輸出櫻花妖,雖然一路連勝最後打到20多名,不過櫻花的輸出效果並不是很好,加成太低了,大部分輸出都是190爆傷花鳥卷打的。等我源博雅練起來這套櫻花花鳥卷雨女輝夜姬椒圖的陣容就應該完整了,至少是穩贏一切不帶奶的雙拉和不帶控的肉奶。 小道消息聽掃地工說櫻花好像快上百鬼了。

控制式神

由於控制和我對游戲理念的不合(缺乏互動性,對手體驗感很差),我是從來不用一切硬控的。所以控制類式神我只能大概評一下。

1、雪女

進攻型群控首選,御魂選擇方面日女雪女要遠強於魍魎雪女。這個打多了就能感受到了,魍魎雪女的存在只會提高雨女的價值,而日女雪女通過亂速可以最大程度上干擾對方運轉,雨女被推一下好幾個回合可能都換不過來。

2、兵佣

防守型群控首選,強就強在返魂香上面,嘲諷+眩暈兩輪控制能極大程度上緩解血線壓力。

3、般若

進攻型群控,專治全猙教,有一定的輸出能力,缺點是3技能有CD,被雨女克制的很嚴重。

4、狸貓

協同一般都是猙狸貓,因為琴師協同沒法用,和兵佣一樣單控緩解血線壓力,和雙吸血姬陣容契合度很高。

功能式神

由於自身獨特的特性也不是很好評級,不過有3個式神還是值得S級的:椒圖雨女輝夜姬

1、椒圖

一切猙/後手陣容的核心

2、雨女

反控核心

3、輝夜姬

打火核心,這里重點說一下輝夜姬,網易出了這么多SSR,我認為真正的最強SSR就是輝夜姬,有了輝夜姬各種耗火陣容都能玩的飛起。還自帶全團2個2件套屬性。 相當於每回合送一個硬幣,被踢了也送。萬智牌場上立了一個減費減攻結界生物 你們感受一下

4、座敷童子

我是不建議協同用座敷的,被輝夜姬全方位完爆,自殘還容易成為突破口,沒有輝夜姬的趕緊找一個輝夜姬大腿上分去。

5、鐮鼬/山兔

鐮鼬分椒圖隊的招財鐮鼬和搶一速的一波鐮鼬。其實如果隊伍里有輝夜姬+燈,招財鐮鼬也不是必須的。一波鐮鼬的話最好二速是兔子雙拉而不是二速接控,協同玩拉條就一定要拉到底,否則就沒有意義。而且由於AI問題,用單拉條經常有火不拉,很尷尬。

6、一目連

定位比較尷尬,比椒圖費火,沒有什麼可以配合的體系,和金魚可能有一些配合不過單體輸出差不多快被椒圖打滅絕了。AI十分智障,當己方有殘血的時候只套單盾從而惡性循環。

協同鬥技領低保小技巧

說是沖分小tips其實還是要看各個區的大環境,像我們區每周大概都有20個低保,打的人應該算比較多的了,低保一般周六就能上去,周日一般打打就第一了。不過有的區打的人不是很多的話上分就比較難了。如果打到高分段了之後能碰到第一的隊了,你就有兩種選擇:

1、選擇一套克制第一的隊的陣容

2、抄隊並且能在內戰中取勝

由於我們一直是第一,高分段好多都抄我們隊,清一色的雙燈,這種情況下我選擇提速。雙燈內戰當中整體速度快的一方會有很大優勢,普通鬥技我的雙燈速度再190左右但協同我會提升到210,放棄一定的暴擊爆傷。不過最近改用單燈櫻花之後不但更穩了取勝速度也變快了不少,目前還沒有抄這隊的,不過過幾周估計櫻花邪教就要橫行協同了。

㈩ 陰陽師協同鬥技怎麼上分 叉叉攻略

陰陽師協同鬥技2900分陣容如何搭配 協同鬥技2900分陣容搭配推薦。陰陽師手游協同鬥技和單人鬥技是有區別的,這就意味著我們在協同鬥技時的陣容和單人鬥技的陣容不能相提並論。那陰陽師手游協同鬥技怎麼搭配陣容好呢?下面小編就為玩家們帶來陰陽師手游協同鬥技2900分陣容搭配推薦,看看高手玩家的陰陽師手游協同鬥技攻略吧!

陣容:青行燈+櫻花妖+桃花妖+雨女+椒圖+吸血姬

1速青行燈:(6星)

2速雨女:(5星、地藏)

雨女作用就是解控給我們打反手的機會,完封除眩暈以外所有控制

3速桃花妖:(5星、地藏暴擊2速度4生命6暴擊)

桃花妖在這套陣容裡面也是核心之一,作用就是反打,防止對面一波流先秒一個以及後期拉血線

5速櫻花妖:(5星、火靈、暴擊)

櫻花妖作用是火靈前期提供的3點鬼火能讓我們完成雨女驅散桃花復活椒圖連線的combo。前期負責行動補血,大後期之後3技能成為神技,和時間減治療debuff結合可以完封對面治療。

這套陣容只怕鳳凰火,這兩天少數輸的幾次也輸在了雨火上面了。因為雨女解不了暈,吸血姬被暈之後錚也沒有辦法觸發,比較難受。不過如果開局椒圖抵抗了勝率還是很大的,哪怕不抵抗後期給燈姐一次出手的機會就很有可能靠吸火打亂對面的控制鏈,斷了一次控制鏈雨女清buff對面火女就可能會犯傻空砸。這時候會爭取幾回合來反打,完成反殺。

以上就是由斗蟹網小編為大家帶來的陰陽師協同鬥技2900分陣容如何搭配 協同鬥技2900分陣容搭配推薦。希望能幫助到大家,祝大家游戲愉快!

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