ae製作櫻花
1. 求個AE動畫櫻花素材
正好看見,不知道你是否已經有了。我只有櫻花素材 = =已發郵箱~
2. 如何製作AE櫻花飄落的場景
用particular插件,調節參數,這個還是需要調的,一兩句話也說不清。覺得麻煩就自己去下載一些這類的素材
3. 有沒有製作花瓣飄落的AE教程
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4. AE教程:怎樣用AE製作綻放的花朵
這個需要用到好幾個不同的粒子,然後調整為自己需要用的X Y株,然後描述花開的路徑就可以了。
5. AE碎片效果如何「碎」出自己想要的圖像,如櫻花瓣,羽毛
你說的這個叫群體動畫,而你想說的破碎是群體動畫中的一種,一般3D動畫製作用粒子替代的方回法,類答似的還有箭雨,蜜蜂群飛,群馬奔騰,簡單的破碎可以用AE的插件來實現,不過AE現在也可以使用粒子替代來做這種群體動畫,但是我只會用maya的粒子替代來做,不會用AE做,這屬於用AE來模擬實現3D的畫面,你可以嘗試搜索這類的AE教程來鑽研~
6. 怎麼樣才能製作出櫻花飛舞的視頻特效
用哪個都能做到,如果用AE,自己可以用Photoshop或者illustrator等軟體畫一個櫻花的造型,然後再倒入版到AE裡面用粒子系權統配合攝像機做出無數櫻花飛舞的動畫;用Maya也一樣,製作出一個櫻花的模型,然後配合粒子系統和攝像機做出動畫,最後賦予材質,渲染輸出!用Maya做應該會更逼真一些,其實AE也支持三維模型的,可以用Maya把建完櫻花模型通過AE的3D Invigorator插件倒入,然後再通過粒子發射得到效果,但是這個就沒有在三維軟體中方便了,而且Maya的粒子系統也是非常強大的,AE在逼真度上沒法Maya比的!但最好的方法就是兩者配合使用,AE最大的好處就是能和三維軟體配合使用!怎麼配合就要看怎麼工作有效率,更方便了!
7. AE動畫櫻花素材
用particular做的粒子。
8. 用ae怎麼製作煙花
1打開AE,創建一個New composition(新建合成)和一個名為「煙花」的Solid(固態層),並導入一張黑夜的背景圖片。
2把「煙花」層和背景移到時間線窗口,並為「煙花」層添加一個Particular(粒子)特效
3此時拖動時間滑塊,就可以從合成窗口看到粒子的動畫效果
4在Effect Controls(特效控制)面板中,設置Particular(粒子)/Emitter(發射器)參數,如下圖
5在Effect Controls(特效控制)面板中,設置Particular(粒子)/Particle(粒子)參數,如下圖
6在Effect Controls(特效控制)面板中,設置Particular(粒子)/Physics(物理學)參數,如下圖
7在Effect Controls(特效控制)面板中,設置Particular(粒子)/Aux System(輔助系統)參數,如下圖
8在Effect Controls(特效控制)面板中,為Particular(粒子)/Emitter(發射器)中Particles/sec值設置關鍵幀動畫,「0」幀處Particles/sec值設為「0」,「1:00」幀處Particles/sec值設為「100」,「1:01」幀處Particles/sec值設為「0」
9通常我們看到煙花結束時會有很多閃爍的火花效果,這時就需要我們,單擊在Effect Controls(特效控制)面板中,單擊Particular(粒子)名稱右側的Option(選項)文件鏈接,將打開的Trapcode-Paeticular對話框,在Stop Emit右側輸入30,點擊OK(確定)按鈕,閃爍效果完成
10最終效果達成。自己在復制(Ctrl+D)幾個煙花圖層,改變顏色和位置,並加上關鍵幀動畫,可達到更好的效果。
9. AE怎麼製作漂亮的煙花綻放的動畫效果
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10. 如何用maya和AE做五秒櫻花循環飄落的效果循環播放看不出跳幀。
這個問題在瑪雅里做的時候就應該先解決一下 在AE里沒有辦法解決的 在瑪雅里你可以把第一幀和最後一幀的畫面效果一致 然後做出來就不會出現跳幀的問題做到完美銜接
