暴傷地藏櫻花
Ⅰ 陰陽師SR式神櫻花妖御魂搭配及技能解析
陰陽師SR式神櫻花妖御魂搭配及技能解析,櫻花妖真的是一個外形非常漂亮的式神,櫻花妖御魂搭配後實力更強克制酒吞仙子能力更好,傳聞櫻花妖是為了剋制酒吞童子而出名。它的初始技能看起來並不完美,但是經過御魂或者覺醒之後,相信會有一個比較強的戰鬥力。先來說說它的技能好了。
SR式神櫻花妖
SR式神櫻花妖技能解析
1、櫻落
不需要消耗鬼火,山風櫻林過,花落舞紛紛,櫻花妖使用花瓣攻擊1名敵人,造成目標攻擊100%的傷害,技能前三級連升,那麼傷害就會額外增加5%,第4級之後再升級,那麼額外傷害增加10%。
2、復甦
不需要消耗鬼火,初春田野霽,山櫻正繁時。隊友行動時,櫻花妖有60%概率為其回復生命上限8%的生命。技能級別越高,那麼生命回復率越大。
3、櫻吹雪
需要消耗3鬼火。半山春櫻一簾風。櫻花妖降下落櫻攻擊敵方所有群體,造成攻擊76%的傷害,驅散所有增益效果並有50%的概率使目標在之後的2回合中收到治療的效果。
SR式神櫻花妖御魂搭配:
【樹妖】對治療效果的直接提升對牧師型式神相當重要。
【地藏像】地藏像被暴擊時產生以一定生命值百分比的護盾給櫻花妖更強的生存能力,只要存活,輸出環境就有保障。
【鏡妖】反傷的效果變成了一個打也不是不打也不是的刺蝟。
Ⅱ 請問陰陽師裡面的式神的治療量怎麼算為什麼治療量一定要滿暴高暴傷
其實永生之海副本第四層的陣容配起來並不困難,尤其是P2陣容,只需要鬼使黑、煉獄茨木童子、山兔、緣結神、千姬就可以了。而且這套低配陣容對御魂的要求極低,大多數人都可以輕松配出來。
但P1就不一樣了,因為P1的Boss開場會釋放負面效果,需要治療式神將減傷害的負面效果解開,輸出式神才能將Boss秒掉。
雖然P1的陣容有很多,很多陣容對屬於式神的傷害要求都不是很高,但還是有很多玩家配不出P1陣容。
因為大多數玩家都卡在治療量的問題上,治療式神的「奶量」不達標,就無法將式神的減益解掉,這個時候不論輸出式神的御魂有多好,都無法打出高傷害,哪怕是針女的傷害,也會受到限制。
永生之海的常用治療式神
目前永生之海四層常用的治療式神只有三位,分別是驍浪荒川之主、瑩草、童女。由於之前鬥技「沖浪」的玩家幾乎人手一隻浪川,而瑩草和童女是大多數玩家都沒有練的,所以很多玩家更喜歡用浪川。
其實這三個治療式神都是可以用來刷永生之海的,他們的治療量雖然有一定差距,但不至於為了更換臨時練多一隻六星R卡。
搭配御魂的正確思路
除了浪川之外,很多用瑩草、童女的玩家都會追求極致的樹妖御魂,其實這樣做並不是一件好事。如果你的樹妖只能湊出滿暴擊200爆傷左右的套裝,那麼不妨嘗試一下使用散件爆傷。
雖然樹妖確實可以提升治療量,但對於治療式神來說,暴擊傷害同樣重要。低爆傷的樹妖御魂不一定比高爆傷的散件御魂好,所以大家要根據實際情況來挑選才行。
由於永生之海破掉減益機制的方法是治療量超過式神生命的1.5倍,所以大家在搭配御魂的時候不能一個勁提升治療式神強度,還要注意一下輸出式神的血量才行。
輸出式神的血量越低,治療式神的壓力就越小,所以很多大佬在配永生之海P1陣容的時候,會限制輸出式神的血量,保證治療量充足,避免出現減益去不掉的情況。
御魂計算器小技巧
現在很多玩家在配御魂的時候都已經習慣使用計算器了,看到這里相信不少玩家都會先去看看自己的治療式神能加多少血,然後根據治療量計算輸出式神的血量上限。
但在使用計算器的時候,很多玩家都會出現一個問題,那就是算不出低血量高傷害的御魂套裝。
其實大家在使用計算器的時候不一定要限制輸出式神的血量上限,只要在搭配的時候適當提高一些暴擊下限,讓輸出式神的暴擊率達到110-120之間。
Ⅲ 陰陽師最新sp排名
1、丑時之女(醜女是副本和活動的必練式神,可以極大的提升傷害。御魂建議:心眼荒骷髏、破勢荒骷髏、塗佛荒骷髏,2生命4效果命中6防禦或生命,速度要快於晴明)
2、清姬(清姬主要用來控制怪物和降低怪物的防禦。御魂建議:雪幽魂土蜘蛛,2速度4效果命中6爆傷,怪物的防禦降到0時,間接傷害百分百暴擊)
3、書翁(既可以輸出,又可以奶。御魂建議:2+2+2,如果自身的輸出式神傷害較高可以全部帶生命,如果自身的輸出式神傷害較低,建議滿暴堆爆傷)

4、追月神(既能提升傷害和速度,又能推火條產火,副本必備。御魂建議:招財或者火靈,2速度46生命)
5、日和坊或者櫻花妖(前者敵方行動會奶隊友,後者友方行動會奶隊友,日和坊可以復活隊友,櫻花妖可以對敵方輸出。御魂建議:日和坊帶樹妖滿暴堆生命爆傷,櫻花妖帶珍珠滿暴堆生命爆傷)
6、八岐大蛇(變蛇後具有爆炸輸出,皮膚塔必備式神,御魂建議:傷魂鳥荒骷髏)
7、SP茨木童子、茨木童子、大天狗、兩面佛、玉藻前、燼天玉藻前、瀧夜叉姬、鬼切、酒吞童子(主要輸出。御魂建議:單段傷害用破勢荒骷髏,多段傷害用針女鬼靈歌姬,滿暴堆爆傷)
8、山兔和鐮鼬(用來拉條,御魂建議:招財或者火靈,2速度4生命6生命)
9、小袖之手(用來增加輸出式神的傷害,御魂建議:塗佛荒骷髏滿暴,24生命6暴擊)
10、犬夜叉、蜜桃(聯動式神,犬夜叉御魂:針女鬼靈歌姬滿暴堆爆傷,蜜桃御魂:招財或珍珠2速度4生命6暴擊)
Ⅳ 陰陽師暴擊御魂哪個好 暴擊御魂排行榜
目前兩件套是暴擊的一共有6種御魂:破勢、針女、三味、鎮墓獸、傷魂鳥、網切,
1.破勢:
可以提高對高血量單位的傷害,對生命值高於70%的目標提升40%的傷害。非常適合單發AOE或者單發單點傷害的式神,因為單發傷害本身的倍率就比較高,配合40%的加成就可以進一步打出更高的傷害,需要注意的是,如果隊伍使用的是雙輸出式神的話,盡量要讓破勢的式神速度更快一點,才能保證破勢可以造成穩定的傷害加成。

常見傷魂鳥使用者:黑童子、白狼。
Ⅳ 陰陽師中櫻花妖的御魂有哪些值得推薦
值得推薦的有:地藏、三味、薙魂、珍珠/樹妖、鏡姬等。三味在改版之後太強大了,簡直太令人刮目相看,在所有的陰陽師中,三味御魂可以說是發揮最穩定的一個了,有他在,簡直是所向披靡,太讓人驚喜異常了。
Ⅵ 陰陽師彼岸花御魂怎麼搭配呢
,對於這款游戲來說可能很多小夥伴還不知道,下面由小骨來為大家帶來相關信息,還不清楚的玩家快過來一起強勢圍觀~
陰陽師彼岸花上線以來就成為了輸出式神中最強者,盡管後期被削弱了一點點,但是也不影響她的地位。因為很多玩家抽到彼岸花卻玩不出想要的效果,下面小編就為玩家們帶來陰陽師彼岸花御魂以及陣容搭配攻略,一起來看看彼岸花到底有哪些優勢,哪些短板!
優勢與缺點
首先,我們先說一下彼岸花的優勢:
①省火:所以沒辦法通過木魅、青行燈、管狐、武士之靈來進行有效克制。
②不需要機動性:所以沒辦法通過推拉條或者多拉多推以及控制式神來克制。
③生存能力強:因其護盾的機制特點,因此沒辦法通過多段單體輸出式神來克制,但單段單體爆發式神可以。
也正是基於以上幾點,使得很多傳統的先手純速攻、純速控陣容都拿她沒辦法,而大部分後手陣容輸出節奏又不夠,因此使得彼岸花現階段處於毒瘤的狀態。因為輸出型彼岸花收益更高,控制型彼岸花經過削弱以後綜合能力是弱於輸出彼岸花的。控制性彼岸花只要陣容里有雨女、地藏、一目連/鯉魚精/匣女,基本就可以了。 所以本文主要圍繞輸出型彼岸花來討論(散件爆傷、破勢、針女等。)
那麼,我們需要尋找彼岸花的缺點來進行克制:
①彼岸花輸出對象無法主動選擇。
②彼岸花相對來講更懼怕單體單段輸出式神。
我們了解了這些之後,能剋制彼岸花的元素有哪些呢?
①白狼、茨木童子、吸血姬等單體單段輸出式神。PS:荒川雖然是兩段,但因其自身爆發高,效果並不會差很多。
②猙、鏡姬、木魅、地藏這4個受攻擊觸發類御魂。PS:雖然返魂香也屬於此類御魂,但因為彼岸花並不怎麼怕硬控,所以不屬於克制元素。
③般若、八百比丘尼的封被動。如果能封住,可以讓彼岸花成為超級兵。
無花對有花
現在主流花隊,通常分為兩種:
1.單拉速控:如般兵彼岸花+拉條和打火。對先手1速有需求。
2.4保1:可能是用半輸出大天狗/高命中閻魔等式神的中速隊,也可能是以生存能力為主的肉隊。這種隊一般沒有固定陣容,會隨著對方陣容來進行改變。
面對單拉速控花隊
當遇到單拉速控的花隊時,無花隊的選擇如下:
第一種:椒圖反擊隊
鏡姬椒圖(速度、抵抗、生命)、
猙吸血姬(攻擊、攻擊、暴擊/爆傷)、
猙般若(速度、命中、生命)、
蚌精輝夜姬(生命、生命/抵抗、暴擊/生命)、
鏡姬雨女(速度、抵抗、生命),1速。
陰陽師:八百比丘尼(反傷/復活占卜+封印)
如果對面速控用的是雨火流,那麼就看雨女和椒圖的抵抗能力了。
如果對面速控用的是般雪流,有蚌精的存在,即便雨女被封,也不容易被硬控,依舊可以驅散。(雪女換山童道理一樣。)
如果對面速控用的是般兵流,兵勇嘲諷很難抵抗,就只能看雨女能不能抵抗封印了。
如果對面速控用的是赤豬流,不用怕,對方或彼岸花會先把我們打醒。基本沒有彼岸花玩家會這么玩。
解控方面:靠兩個鏡姬式神都是高抵抗,被封幾率降低+八百比丘尼每次行動都可以驅散一次。(加強後驅散收益明顯提高)。(一般)
輸出方面:靠猙吸血姬+雙鏡姬+八百比丘尼的反傷。(很強)
生存方面:靠般若封彼岸花+椒圖涓流。(強)
但以上御魂和陣容搭配方式,幾乎完全是針對彼岸花的,因此不論是式神不齊還是御魂不齊,都得投入大量資源去培養起來,而且即便有資源去配這套陣容,該陣容打其他隊時效果也不好。所以我給出以上御魂和式神的重要程度,重要程度低的可以換 。
式神方面:
椒圖、雨女重要程度最高,不能換。
吸血姬重要程度高,但也可以換成針女黑童子、鏡姬/猙鴆
輝夜姬,重要程度高,如果換的話,為了避免因鬼火不足而干擾己方驅散和連線,可以考慮蚌精/鏡姬的火龍果。也可以用招財犬神。惠比壽、打火機、燈籠鬼效果都不太好。
般若,重要程度一般,主要是為了封彼岸花,提高生存能力。可以換成鏡姬桃花妖、鏡姬童女、猙鴉天狗等。
御魂方面:隊伍里至少1套鏡姬(最好2套或2套以上),蚌精可以沒有,鏡姬不夠,用木魅、地藏來湊。
陰陽師方面:神樂(疾風+續命)也可以。
第二種:中速解控隊
魅妖大天狗(2速度、4攻擊、6暴擊)
鏡姬雨女(2速度、4抵抗、6生命)
鏡姬妖琴師(2速度、4生命/抵抗、6生命)
針女黑童子(2攻擊、4攻擊、6暴擊/爆傷)
蚌精輝夜姬(2生命、4生命/抵抗、6暴擊/生命)
陰陽師:神樂(疾風+續命)
輸出方面:大天狗+2套鏡姬+黑童子+神樂的疾風(很強)
解控方面:大天狗+雨女+妖琴師(強)
生存方面:神樂續命+蚌精(低)
重要程度:
鏡姬至少1套,黑童子可以換猙吸血姬,沒有大天狗就用個桃花妖或者童男、椒圖。
妖琴師沒有,可以不要拉條,換成第二個雨女或者治療等。
輝夜姬沒有,就用鏡姬打火機。
PS:上述所有陣容情況里,任何不是很重要的位置,都可以用鏡姬小僧代替。
那麼從以上內容里,大家應該可以看出,打這種速控花隊,輸出能力我排在了首位,其次是解控能力,最後才是生存能力。因為僵持回合數越多,我們就越難解控,彼岸花的消耗能力也就越明顯。多帶一些治療、復活一類的式神是沒辦法靠拖後期打贏的。 輸贏主要看前兩個回合的命中和抵抗,以及雨女驅散和鏡姬觸發等運氣因素。
如果結合翻牌模式來思考,我更推薦第二種中速解控隊的打法。 大天狗在182.8速度以上時,面對單拉速控,是可以在對方晴明出手前行動的。所以至少你面板上寫著183,但是不穩,有可能是四捨五入變成的183,所以184是最好的。 因為第二種方法除了黑童子,我們還有大天狗可以輸出,即便對方最後用了荒川/妖刀等單體爆發輸出,我們也能靠大狗插隊反控,或者被秒一個輸出之後,還有另一個輸出和鏡姬。而第一種打法,吸血姬如果開局被秒,就只能靠鏡姬來賭了。
當然,以上是後手非隊,對抗先手速控花隊的思路。如果你遇到速控花隊時,能拿到先手。那麼建議用拉條+控制/拉條+打火+雙輸出來直接秒彼岸花,比如鐮鼬、兵勇/山兔、打火機、醜女+白狼/鬼赤+茨木童子等 ,也可以隨便兩個單體輸出。 因為盡管彼岸花有盾,也不太可能扛得住兩個單體爆發式神。
在翻牌模式下,對方如果把彼岸花放在最後來選,前面速控式神已經固定,是無法換成4保1彼岸花。
順便提一下,翻牌模式對先手速控花隊,是不友好的。因為不論這種速控隊,最後一個位置是不是彼岸花。我們都要用雨、狗等式神來解決速控元素。最後一個式神對我們影響不大。這也正是因彼岸花該式神的定位而決定的,因為該式神本身就不太適合先手隊。除非在傳統可秒換的模式下,才能在看到對方陣容時替換掉已經選好的速控式神轉後手或半後手。
面對4保1花隊
當無花隊遇到4保1花隊時,需要做三件事:
①不能用純先手隊來打4保1的花隊,至少得有1個式神提供生存能力。
②盡可能地去針對對方已上場的式神。
③多用一些內戰方面綜合能力強的式神,即便對方不上彼岸花,也有機會打。
內戰方面綜合能力強的式神,都有哪些呢?
惠比壽:群體治療能力、解控能力、回火能力。
櫻花妖:群體治療能力、驅散敵方增益的能力、減療能力。
兵勇:強力群控能力
(如果進行量化對比,惠比壽解控制能力是0.5、雨女是1,那麼兵勇的控制能力可以達到1.5以上。也就是說雨女和惠比壽加起來的解控能力,都不一定能解決兵勇的控制。)
荒川:單體爆發能力,拆鏈接能力。
鐮鼬:解控能力、機動能力、抵抗和攻擊BUFF。
椒圖:治療能力、防單秒能力。
輝夜姬:回火能力、防禦和抵抗BUFF。
雨女:驅散敵方增益的能力和解控能力。
一目連:不怕驅散的護盾,不怕封,可增加生存能力,可以防禦魂控制效果。
匣中少女:怕驅散,怕封,但自身不需要機動性,也省火。功能與一目連一樣。
鯉魚精:護盾的效果同上,不怕封,但怕驅散,也費火。不過她有優秀的單控能力。
接下來心中牢記己方之間的搭配收益和排斥,
比如:
惠比壽/櫻花妖,配合鐮鼬可以提高生存能力。
兵勇配合椒圖,可以提高兵勇生存能力,也能提高連線內反擊式神的輸出頻率。
輝夜姬配合荒川,可以保證有足夠的鬼火。
椒圖配合惠比壽,可以保證有足夠的鬼火和生存能力。
鐮鼬配合匣女,可以用雙BUFF保護護盾不被驅散,還可以讓隊友增加補盾的頻率。
惠比壽/櫻花妖與吸血姬搭配效果不好。
木魅、返魂香和護盾搭配在一起效果不好。
反過來也可以根據這些搭配收益,去推測對方的陣容。比如對方用了吸血姬,那麼用惠比壽/櫻花妖再出現的幾率不高,但是配合椒圖的可能性非常高。
再然後,要清楚地了解自己的式神都能剋制什麼,比如:
①荒川克制椒圖隊:即便不能直接秒連線式神,也會增加對方反復連線鬼火消耗的壓力、和復活元素的壓力(不帶桃花有風險,帶桃花的話,這個位置沒有惠比壽和櫻花妖好,而且復活還需要消耗鬼火,有CD時間)。
②櫻花妖克制多治療陣容:如櫻花妖、惠比壽、桃花妖、花鳥卷、童女、椒圖這些式神,對方用了2個或2個以上時,用櫻花妖效果很好。
③櫻花妖克制一目連以外的護盾元素:如地藏、鯉魚精、匣中少女。
④般若克制對方多被動陣容,比如對方有吸血姬、彼岸花、匣中少女等。這種吃被動的式神越多,般若就越劃算,如果吃被動的式神很少甚至沒有,只封御魂收益很低。
⑤金魚姬克制鐮鼬這種多動式神以及反戈一擊多的陣容。
最後,清楚了以上內容之後,我們再把問題落在彼岸花上面——
4保1陣容花隊,不帶輝夜姬/打火機的可能性很大,通常是靠隊友省火+招財,或者惠比壽來回火。此時一個木魅會給對方帶來很大的影響。
其次,後手隊更適合用單體輸出來逐一解決,那麼荒川、吸血姬、以津真天都是很好的輸出式神選擇。
如果對方用了椒圖來防己方單體輸出,那麼可以考慮配合單控制。比如閻魔、孟婆、狸貓等。但由於純單控式神,如果遇到彼岸花,己方陣容整體肉度可能會不夠,此時鯉魚精的作用就突顯出來了。
其實說了這么多,大家可能已經不耐煩了,因為我始終沒有給出一套固定陣容來打4保1花隊。其實,我不是不想,是給不了。因為本身後手陣容就不是一成不變的。只有一些2-3個式神之間互相聯動配合是相對穩定的,而且對方也是後手,也會不斷變化。
如果雙方都沒有彼岸花,大家只要拼式神池、御魂,以及搭配方面的技巧就可以了。但是對方是否會用彼岸花,根本推測不了。因為他不需要拉條提供機動性,不需要打火式神提供鬼火,不需要桃花妖或者薙魂防單秒,不需要雨女/護盾幫她防控。只需要雨女解封印和治療式神加血就行了。因此根本沒辦法通過前4個式神去推測對方最後一個會不會是彼岸花。
我結合自己鬥技、切磋、觀戰,以及其他區大佬提供的信息,最終發現對陣4保1的彼岸花時,除非其他4個式神我們有著比較明顯的剋制優勢,或者有比較明顯的陣容質量差異時可以贏。
那麼,如果不是翻牌模式呢?傳統可秒換的模式下,花隊可以隨時轉換先後手。即便沒有1速的後手花隊,換輔助方面的容錯率也很高。而非隊換錯一個基本上就打不了了。所以客觀的來講,翻牌模式比以前的模式更公平,也更考驗對式神/陣容的了解程度以及式神池的深淺。
但缺點也很明顯: 不論先手後手,陣容較為單一的玩家,會比較吃虧;只想刷榮譽或者領低保的玩家會覺得很繁瑣和麻煩。不過這個缺點,可以通過限制8段以上才翻牌來解決。
有花對無花
假設我們是花隊,面對無花隊時,該怎麼做呢?
先手速控花隊
如果對方解控能力強,根據對方式神細節和自己的御魂情況,最後再判斷用彼岸花還是荒川。(如果用了般兵/般雪,輸出鬼使白也挺好。)
如果對方是椒圖吸血姬隊,最後一個位置用荒川,不用彼岸花。
如果對方也是先手(前3個式神基本可以確定),如果你慫了,怕速度不行,就用彼岸花+惠比壽/椒圖。如果硬拼速度,就不變,拼過基本穩贏。拼不過也不是穩輸。
4保1花隊
不用兼顧彼岸花的需求,根據對方用什麼而選擇輔助即可。只要被克製程度不是特別高,基本都可以贏。
雙方4保1
如果兩邊都是4保1花隊,建議侵略性強一點,兵勇/般若>雨女,櫻花>桃花妖,甚至可以多帶個輸出式神(比如鴆)。
同樣是4個式神與4個式神的對比,如果你的侵略性>保護性,對方保護性>侵略性,你的優勢會更大。
Ⅶ 崩壞3地藏御魂給誰用 地藏御魂角色搭配推
【星軌】荒釋放[星軌]技能攻擊一名敵人、天罰8226;星
9642;【覺醒技能】增強技能[星辰之境]
技能屬性
9642,不難看起該陣容已經放棄治療了,所以荒的御魂最好是針女或者日女,讓輸出收益最大化。
他沒有對任何人說起過自己是誰,
又來自何處。
基本技能
陰陽師荒技能
9642。
9642;【雨女+雙猙吸血姬+椒圖+荒】從陣容上的搭配,所以加上速度御魂。
陣容搭配
陰陽師輝夜姬陣容搭配
9642,想要知道荒哪裡打,敬請關注本文;【雨女+老頭/桃花/單燈琴師+荒+輝夜姬+椒圖】該陣容搭配是要是依靠大招,用大招壓下血線,然後在用大招加上控制收掉殘血
9642;【基本技能】星軌、星辰之境;【日女/魍魎/魅妖】2號位置速度屬性御魂、4號位置和6號位置攻擊屬性御魂,這套御魂搭配適合走控制流的,由於荒腿短不適合連續控制;【覺醒技能】增強後[星辰之境]技能;【雙燈、荒哪裡多
御魂搭配
陰陽師荒御魂搭配
9642;【針女】2號和4號位置都用攻擊屬性御魂,而6號位置可用暴擊後者爆傷屬性御魂,針女御魂的好處可把荒的多段傷害收益提到最高。
9642。
式神位置
荒哪裡多
9642;荒出處:最為新的SSR式神,荒擊殺地點還是未知的,荒在環境中可釋放[天罰8226,造成攻擊100%的傷害
9642;櫻花/花鳥卷+吸血姬/酒吞+椒圖+荒】治療使用花鳥卷,御魂圖鑒用魍魎之匣扶著日女,副屬性對抵抗就行;【星辰之境】荒釋在每次行動之前有30%的概率召喚一個幻境,在幻境中陰陽師式神 - 荒背景故事
行蹤不定,從不表露內心的神秘之人。
言行中透露著不可侵犯的威嚴。
有著強大的實力,
連閻魔也對他十分恭敬,會優先更新懸賞任務線索,己方單位在釋放普通攻擊時荒有50%的幾率使用普通攻擊協助戰斗
9642;【天罰8226;星】召喚三顆流星連續攻擊造成104%的傷害,同同一個目標連續造成的傷害依次遞減25%
9642;月]技能
陰陽師荒御魂+陣容搭配
Ⅷ 陰陽師櫻桃妖位置分布,陰陽師櫻桃妖在哪打好
在陰陽師懸賞封印任務中,需要尋找各種式神的位置,所以需要知道它們在什麼地方比較多,下面來看看式神櫻花妖和桃花妖什麼地方多?櫻桃妖哪裡多陰陽師?
1
櫻桃妖哪裡多陰陽師
櫻花妖
櫻花妖最多的地方無疑是探索副本第8章了,一輪可以獲得3個櫻花妖碎片,其餘的地方都比較少,目前櫻花妖最多的地方就是第8章副本了。
桃花妖
挑戰第8章桃花妖就可以獲得14個桃花妖碎片,普通模式也可以獲得1個桃花妖,目前就是這個地方桃花妖比較多。
2
陰陽師櫻桃妖位置分布
櫻花妖
第8章 (3個)
櫻花妖1:櫻花妖x1
櫻花妖2:櫻花妖x1
首領:櫻花妖x1
妖刀副本(1個)
六層3回合:櫻花妖x1
河童副本(1個)
五層2回合:櫻花妖x1
桃花妖
8章 (15個)
首領:二回合桃花妖x1
挑戰:桃花妖桃花妖x14
紅葉副本(3個)
八層3回合:桃花妖x1
九層3回合:桃花妖x1
十層3回合:桃花妖x1
河童副本(3個)
五層3回合:桃花妖x1
十層2回合:桃花妖x2
3
陰陽師櫻桃妖在哪打好
櫻花妖
想要快速完成任務,建議大家去探索副本第8章打,一輪也能獲取3個櫻花妖碎片。
桃花妖
如果想要快速完成任務,建議大家去探索第8章副本,副本難度低,相對效益比較高。如果有式神挑戰券,建議大家去刷第8章的桃花挑戰,一次就能完成任務。
4
陰陽師櫻桃妖御魂搭配
櫻花妖
御魂搭配一:4地藏+2生命
御魂位置:
2號位:生命
4號位:抵抗
6號位:生命
御魂解析:
在陰陽師中櫻花妖的奶量和自身的血量有關,而且櫻花妖的血量極高,只要保證櫻花妖的生存,就可以保證櫻花妖的奶量。帶上地藏套使得對面很難秒掉櫻花妖,而且能很好的剋制敵方輸出式神。
御魂搭配二:4樹妖+生命2件套
御魂位置:
2號位:生命
4號位:抵抗
6號位:生命
御魂解析:
在陰陽師中樹妖套是奶媽通用的御魂,後期會比其他套裝來得給力,特別是特別適合櫻花妖這種加血式神,而且與自己本身血量有關,由於櫻花妖被控制了是無法加血的,所以4號位需要帶效果抵抗。
桃花妖
搭配一
這是很主流的一套套裝。地藏一套,可以保證全隊抵抗多段群體攻擊的能力。這一套的選擇,有著不錯的鬥技相容性,但是在治療量方面好像還是不盡人意,就算開啟了豹眼,當暴擊傷害達到180或者更高,治療量還是偏低。
搭配二
暴擊傷害可以被二次加成,也就是暴擊兩次,其實治療量也可以二次加成。在樹妖套的前提下,爆傷的提升,讓你的治療量提升變得非常可觀。
Ⅸ 陰陽師暴擊御魂如何選擇_陰陽師暴擊御魂有多少種
陰陽師暴擊御魂如何選擇,在陰陽師中一些御魂有著2件套暴擊這個屬性,在當前版本中,這個屬性的收益非常之大,因為除了6號位御魂和2件套暴擊屬性外,沒有穩定的暴擊屬性獲取,畢竟刷高暴擊御魂副屬性的代價還是不少的。那麼游戲中的暴擊御魂有多少種,又適合哪些式神佩戴呢?下邊就讓小編來為大家詳細的介紹一下。
目前兩件套是暴擊的一共有6種御魂:破勢、針女、三味、鎮墓獸、傷魂鳥、網切。

破勢,可以提高對高血量單位的傷害,對生命值高於70%的目標提升40%的傷害。非常適合單發AOE或者單發單點傷害的式神,因為單發傷害本身的倍率就比較高,配合40%的加成就可以進一步打出更高的傷害,需要注意的是,如果隊伍使用的是雙輸出式神的話,盡量要讓破勢的式神速度更快一點,才能保證破勢可以造成穩定的傷害加成。
常見的破勢使用者:茨木童子、青行燈、白狼、鬼使黑。
針女,針女可以對敵人造成生命百分比的傷害,這就是針女最大的優勢,配合多段傷害,針女可以輕松對高血量單位打出成噸的傷害。當然,針女這個御魂有地藏像這個天敵,在面對多地藏像陣容時會比較的乏力。另外,單點型的針女相對AOE型的針女沒有那麼的怕地藏像,比如妖刀姬、煙煙羅之類的,畢竟我可以選擇不去打有地藏像的目標。
常見的針女使用者:妖刀姬、煙煙羅、姑獲鳥、海坊主。
三味,隨著控制流陣容越來越多,三味這個御魂相比之前也更加的出彩了,非常適合哪些需要暴擊套裝的輔助型式神,最常見的就是桃花妖和櫻花妖了,另外由於三味的效果,就算是不需要暴擊屬性的輔助式神也可以佩戴,當然前提是這個式神對御魂本身的屬性不太依賴且不容易被集火,比如輝夜姬、椒圖等。
常見三味使用者:輝夜姬、桃花妖、櫻花妖、椒圖。
鎮墓獸,鎮墓獸是屬於那種看上去威力十足,但是實際效果並不是太好的御魂。畢竟大部分情況下血量維持在30%左右的話,只有42%的暴傷加成,相比破勢、心眼的全傷害加成並沒有太大的優勢。另外,就是鎮墓獸的血量非常不好控制,特別是在沒有一目連、椒圖的情況下,想要穩定的控制住血量基本上是不可能的事情,所以常見鎮墓獸使用者:黑童子、吸血姬。
網切,網切依然沒有任何加強和變化,換言之它還是向之前那樣依舊沒有什麼用處。破甲的實際加成只有12%-20%左右,遠遠比不上其他的輸出御魂的質量,換言之,網切還和之前一樣,還是專門用來湊兩件套的,真要說有誰能稍微用一用的話,恐怕只有自帶破甲效果的首無和骨女了。
常見鎮墓獸使用者:首無、骨女。
傷魂鳥,整體來說也是比較魚的御魂,傷害方面乏力,需要殺人才能觸發特效,但是在鬥技中這一點基本上可以說是沒有任何作用的。那麼傷魂鳥最大的用處是什麼呢?沒錯,就是陰界之門這種敵人數量多且整體質量不高,有需要持續恢復能力的副本。一個好的傷魂鳥小小黑,差不多就能從第一輪無壓力的砍到第三十輪左右,三十輪之後也能考持續的回復能力砍個不停。
常見傷魂鳥使用者:黑童子、白狼。
Ⅹ 開局選地藏是什麼游戲
開局選地藏是什麼游戲?開局一定要選地藏的游戲叫做《地藏游戲》先找個師傅(現在的徒弟不好找),做一下師徒任務,師徒任務做滿可以拿到隨機ssr和一套5星破勢(6號位暴擊),養出羈絆還可以借師傅的式神快速通關御魂副本;黑蛋(御行達摩)先攢著,不建議喂sr,白蛋(奉為達摩)最好養到4星,要不然太虧,n卡一般喂到3星就可以了,再高不劃算;
sr式神可以考慮任務送的大黑(可以擠碎片車,自己吃自己)先做輸出,臉白有姑姑也可以,大黑御魂推薦破勢,二四六號位攻攻爆,姑姑推薦針女,二四六號位攻攻爆,沒有暴擊御魂可以用就、攻擊代替;白童子,大招可以群體免傷一次,並且召喚死去的式神包括對面的小怪隨機攻擊,被動是對面式神陣亡時,使用普攻隨機攻擊敵方式神;單體攻擊可以考慮吸血姬;
抽到的鐮鼬(大佬專屬式神)、惠比壽(火靈、鏡姬)、清姬(雪幽魂、3技能)、追月神(火靈、招財、被動、三技能)、鴆(御魂猙、2技能)、書翁(散件、招財、2、3技能),櫻花妖(珍珠、2、3技能),日和坊只能擠車(鏡姬、地藏主要是滿暴、3技能),睡豬(沒養過,但是大佬們斗雞會用),先自己吃自己喂滿技能,御魂等陰陽師等級40級之後或者開始挖煤的時候再考慮;ps:壓級大佬請隨意
r卡,抽到的椒圖不要扔,自己吃自己喂滿技能;座敷童子(打火機)被動喂滿,再配一套火靈御魂,速度要低;醜女覺醒,御魂可以散件,最好是心眼,醜女速度大概在123—125;兔子配一套招財御魂,兔子速度最低163,然後就可以在世界上找食茨玉大佬快樂挖煤(魂十);
ssr式神必練的有:輝夜姬(打火小公主)、茨木、玉藻前(我只有個破碗,求大佬換碎片)、(自己再配個食發鬼)快樂魂十;鬼切、陸生、快樂秘聞;大蛇根據御魂不同就業方向也不同,逢魔、秘聞大蛇御魂傷魂鳥,斗雞大蛇木魅、蚌精;彼岸花主要是結界,可控可輸出,最好用控制花(臉白魅妖,其他控制也可以),對付雙拉隊很快樂,魅妖到鬼切可以看到大江山風范;兩面佛(只能斗雞挨打換碎片)自帶拉條可以逢魔和超鬼王;山風,不挑御魂(不用堆暴擊可以直接堆爆傷),撕裂傷害很高;面靈氣,有拉條有傷害,還有香菜配音;荒(平安京第一大長腿),可以雙拉收尾,不推薦魂十收尾,太費火,打不死容易翻車;花鳥卷,推薦御魂猙(生生暴)針女(速生暴)
